Нажмите "Enter" для пропуска содержимого

Большое разрешение: Photoshop: размер и разрешение изображения

Содержание

«Высокое разрешение» и «Высокое качество» это не одно и то же

Дискуссию, пожалуй, начнем с рассмотрения кодека H.264, который на сегодняшний день является наиболее распространенным форматом в HD видео. И начнем цитатой, которую можно встретить на сайтах производителей ip-камер: «Без ущерба для качества изображения, кодек H.264 позволяет уменьшить размер записанного видео файла более чем на 80% по сравнению с Motion-Jpeg….». Для справедливости отметим, что цитата встречается на сайтах крупных компаний, зарекомендовавших себя на рынке ip-видеонаблюдения, к примеру такие компании как Axis Communication, Bosh, Verint.

С другой стороны мы встречаем мнение о том, что «…кодек H.264 важен с маркетинговой точки зрения, при этом неся в себя мало практической пользы». Об этом говорит John Honovich из IP Video Market.

Попробуем разобраться, какое утверждение является верным:

  1. H.264 обеспечивает высокое качество видео при низкой скорости изображения
  2. H.264 обеспечивает высокое разрешение видео при низкой скорости изображения

Ведь высокое качество и высокое разрешение это совсем разные понятия. И H.264 в резолюции HD 1080p не означает, что изображение высокого качества, оно может быть и низким!

Низкая скорость передачи данных = низкое качество изображения

Классический пример IPTV (видео по запросу). На сегодняшний день в систему добавляются все новые и новые каналы, уменьшая общую пропускной способность. Эффективным способом сохранить HD разрешение без увеличения пропускной способности является увеличение сжатия видео.

Здесь можно возразить, что в онлайн вещании применяется CBR – постоянный битрейт, а VBR – изменяющийся битрейт, как раз чаще всего идет с IP-камер. В CBR применяется большая степень сжатия. А в VBR качество остается на том же уровне, а вот скорость изменяется в зависимости от количества деталей и движения в кадре. И получается абсурдно, когда одно из преимуществ кодека H.264 на самом деле таковым не является. Ведь когда в кадре происходят изменения, появляется больше деталей и движения, то VBR закодированный поток может вызвать серьезные проблемы пропускной способности сети. И на это стоит обратить внимание.

Высокое качество или иллюзия?

Ключевой особенностью H.264 является способность кодека отказаться от большого количества деталей из каждого кадра таким образом, что потеря деталей происходит незаметно для человеческого глаза, благодаря необходимой частоте смены кадров. А при скоростях ниже определенного уровня ухудшение качества станет заметным.

Яркий пример — качество HD Blu-Ray видео будет выше, а сам файл будет занимать больше места Вашего дискового пространства, а его поток будет равен около 40 мбит/сек. Т.е. высокое качество всегда требует большей пропускной способности, так как размер видеофайла будет больше.

Т.е. выбирая в настройках оборудования пункт «качество изображение — высокое», мы получаем изображение, содержащее больше количество деталей, а соответственно уменьшаем степень сжатия – прямой результат увеличения размера сохраняемого изображения. Т.е. сильное сжатие снижает качество изображения.

Многоликий H.264

Важно отметить тот факт, что H.264 может быть разным. На самом деле он имеет порядка 17 профилей. Каждый, из которых, имеет различные возможности. К примеру, в HD 1080p Blu-Ray используется класс высокого профиля. А в IP-видеонаблюдении применяется базовый профиль. По возможностям профилей есть достаточно много информации в интернете, мы лишь приведем краткую, справочную информацию из Википедии:

«Baseline Profile (Базовый) – применяется в недорогих продуктах, требующих дополнительной устойчивости к потерям. Используется для видеоконференций и в мобильных продуктах»

Теперь мы можем сказать, что заявление «… кодек H.264 обеспечивает высокое качество изображение при низкой скорости передачи данных» является слишком обобщенным. И использование кодека H.264 не гарантирует высокого качества, т.к. последнее будет зависеть от многих факторов.

Также хотелось бы отметить одну из давних проблем кодека H.264 – «…быстрая смена кадров». Кодек не может фиксировать высокое качество изображение кадр за кадром при низкой скорости передачи.

Вернемся к нашим попугаям, а именно выражению: «Без ущерба для качества изображения, кодек H.264 позволяет уменьшить размер записанного видео файла более чем на 80% по сравнению с Motion-Jpeg….». Теперь данное выражение может показаться смешным. Возможно такой степени сжатия с помощью кодека H.264 и достаточно для передачи потока, но не для воспроизведения, т.к. отдельные участки видео могут быть совсем ужасного качества. При этом производители IP-камер рекламировали свои устройства в соответствии со стандартами HDTV, установленными SMPTE ( Общество Инженеров Кино и Телевидения). А это не совсем верно, так как эти стандарты создавались для кино, а не для видеонаблюдения.

А это важно?

Думаем да. В системе IP-видеонаблюдения возможность записи и воспроизведения в высоком качестве достаточна критична. И кодек должен быть гибким, позволяя пользователю замедлить скорость воспроизведения, просматривать кадр за кадром, чтобы найти необходимый, возможно единственный кадр, по которому удастся идентифицировать то или иное событие. И каждый кадр может оказаться важным . А значит каждый кадр должен содержать в себе максимальное количество деталей, а значит должен быть действительно высокого качества.

По материалам MxInstaller.com

P.S. Схожее мнение мнение отностительно потоковых кодеков сжатия видео имеют наши партнеры — разработчики программного обеспечения — компания Спецлаб, предлагаем прочитать их видение проблем покадровых кодеков:

Чем охранная видеозапись отличается от кино? Сравнение покадрового (MJPEG) и потокового (MPEG) типов кодеков. Часть 1.

Что значит качество КАЖДОГО кадра в буквальном смысле? Сравнение покадрового (MJPEG) и потокового (MPEG) типов кодеков. Часть 2.

особенности и преимущества Retina, Apple, Xcode developer

Двумя определяющими характеристиками высокого разрешения для OS X являются высокая плотность пикселей и виртуальный экран. В OS X, в четыре раза больше пикселей для заданной области на дисплее с высоким разрешением. Увеличение плотности пикселей означает, что изображение является более точным, результатом чего является более четкий текст, чрезвычайно подробные фотографии и более четкий пользовательский интерфейс.

Виртуальный экран отделяет физические Пиксели, отображаемые устройством от пространства вашего приложения отрисовывающего их, так что вам не нужно беспокоиться о характеристиках дисплеев, на которых ваше приложение работает. Системные библиотеки оптимизированы и обновляться для выполнения работ, необходимых для отображения пользовательского пространства в пространство устройства. Большую часть времени, вашему приложению вообще не нужно быть в курсе отрисовывает-ли оно на стандартном или высоком разрешении дисплее, или же пользователь перетаскивает окна с одного разрешения экрана на другой.

Высокое разрешение реализованное OS X привносит с собой несколько особенностей и преимуществ. Понимание этого поможет вам оптимизировать, ваше приложение.

Точки не соответствуют пикселям

OS X ссылается на размер экрана, в точках, а не пикселях. Точка,- одна единица в пространстве пользователя, до любых преобразований в пространстве. Поскольку у дисплеев высокого разрешения четыре экранных пикселя для каждой точки, точки могут быть выражены как значение с плавающей точкой. Значения, которые являются целыми числами в стандартном разрешении, такие как координаты мыши, являются значениями с плавающей точкой для дисплеев с высоким разрешением, что обеспечивает большую точность для таких вещей, как выравнивание графики.

Примечание: Термин точек имеет свое начало в полиграфической отрасли, которая определяет 72 точки на 1 дюйм в физическом пространстве. Используемые, в связи с высоким разрешением, в OS X, точки в пространстве пользователя не имеют никакого отношения к измерениям в физическом мире.

 

Разрешение может изменяться динамически

OS X поддерживают динамическую среду, которая может включать в себя более одного дисплея, один из которых или оба могут быть стандартными или высокого разрешения. Из-за этого, пользователи могут:

  • Подключать или отключать второй дисплей
  • Закрыть крышку ноутбука и использовать его с внешним дисплеем
  • Перетаскивать окно приложения с одного экрана на другой

Резервный буфер окна принадлежит дисплею, на котором окно отображено. Если пользователь перетаскивает окно с одного монитора на другой, право собственности на резервный буфер изменяется, как только назначение для отображения имеет более чем 50% от содержимого окна (как показано на Рисунке ниже). При смене владельцев, OS X обрабатывает столько этих динамических изменений, сколько может.

Большую часть времени, OS X автоматизирует динамическое изменение разрешения, плавно переключая контент от стандартного до большого размера. Есть некоторые случаи, в которых вашему приложению будет необходимо принять меры, при изменении разрешения.

OS X предоставляет множество улучшений отрисовки автоматически

Вне зависимости от разрешения основного экрана, технология отрисовки в OS X обеспечивает поддержку для создания наилучшего отображения вашего контента. Например:

  • Стандартные видовые представления AppKit (текстовые поля, кнопки, табличные представления и т. д.) автоматически отображаются правильно при любом разрешении.
  • Векторный контент (NSBezierPath, CGPathRef, PDF и т.д.) автоматически использует любые дополнительные пиксели чтобы сделать острее линии для форм.
  • Cocoa автоматически отображает текст острее в высоких разрешениях.
  • AppKit поддерживает автоматическую загрузку вариантов изображений с высоким разрешением.

Большая часть существующего кода отрисовки будет работать без изменений, потому что окно сервера автоматически учитывает размер резервного буфера для оконного графического контекста. Любой контент, который вы отрисовываете методом drawRect: будет в соответствующем разрешении для базового устройства. Тем не менее, любой код отрисовки который вы создаете, и который использует память, такой как Quartz растровые изображения, потребует от вас управления контекстом.

Для растровых изображений адаптированных к дисплеям с высоким разрешением, вам нужно создать версию ваших ресурсов изображений, которые имеют в два раза выше разрешение, чем раньше. И после того, как вы предоставите эти версии, AppKit будет управлять загрузкой версии, соответствующего разрешения.

Представления изображений идеально подходят для высокого разрешения

Понятие представление изображения имеет важное значение для высоких разрешений. Изображение объекта представления (NSImageRep) представляет собой изображение с определенным пользователем размером и плотностью пикселей, с использованием конкретного цветового пространства, и в определенном формате данных. NSImage объекты используют представления изображения для управления данными изображения. Объект NSImage может содержать несколько объектов представления изображения.

Для файловых изображений, NSImage создает объект представления изображения для каждого отдельного изображения, хранящегося в файле. Хотя большинство форматов изображений поддерживают только одно изображение, в форматах, таких как TIFF может храниться несколько изображений. Чтобы поддерживать высокое разрешение, вы можете предоставить пару изображений, одно в стандартном разрешении и другое высоком разрешении в одном и том же файле. Когда приходит время для отображения изображение в вашем приложении, NSImage выбирает наименьшее представление изображения, которое имеет больше пикселей, чем цель.

Важная информация: Пока NSImage объекты поддерживают несколько представлений, а CGImage нет. CGImageRef ограничен одним изображением с одним разрешением. По этой причине выбирайте NSImage -класс изображения для поддержки дисплеев с высоким разрешением.

Насколько хорошо существующее приложение запускается в высоком разрешении зависит от библиотек и графических средств, которые оно использует. Приложение, код которого еще не был оптимизирован для графики с высоким разрешением будет либо работать в framework-scaled mode (масштабный режим) или magnified mode (режим увиличения). Большинство приложений Cocoa будет работать в framework-scaled mode другие приложения будут работать в magnified mode. Разница между этими режимами в размере резервного буфера. В режиме увеличения, резервный буфер имеет одну четвертую количества пикселей на дисплее с высоким разрешением (половина ширины и высоты экрана). Система должна увеличить содержимое резервного буфера для заполнения всего экрана. В режиме масштабирования резервный буфер имеет такое же количество пикселей как и дисплей. Каждый режим объясняется более подробно в следующих разделах.

OS X автоматически увеличивает графику для приложения со стандартным разрешением

Framework-Scaled Mode обеспечивает автоматическое масштабирование

Большинство существующих приложений Cocoa автоматически масштабируются. В framework-scaled mode, framework приложения автоматически регулирует размер отрисовки для обеспечения четкой графики как для дисплея стандартного так и высокого разрешения. Размер резервного буфера регулируется, чтобы приспособиться к количеству пикселей на экране. Применение отрисовывает все стандартные элементы пользовательского интерфейса, такие как кнопки, меню и заголовки окна- в нужном размере разрешения.

Как толлько framework обнаруживает, что элементы управления должны быть отрисованы на дисплее с высоким разрешением, он регулирует резервный буфер для размещения масштабирования в каждом измерении в 2 раза. Будь то стандартное или высокое разрешение, пользователь видит высококачественный рендеринг элементов управления. Элементы управления отображаются для пользователя в том же самом размере, независимо от размера резервного буфера, и на дисплее с высоким разрешением, элементы управления выглядят резче из-за высокой плотности пикселов.

Любая векторная графика выполняемая приложения масштабируется до высокого разрешения и будет выглядеть также остро, как стандартные элементы управления пользовательского интерфейса.

Растровые изображения увеличиваются до высокого разрешения дисплея. Изображения будут иметь правильный размер для пользователя, но будут казаться немного нечеткими из-за увеличения. Приложения должны обеспечить версии изображений для высокого разрешения, чтобы получить лучшие пользовательские оценки.

Приложение запустится в этом режиме, если оно использует Cocoa app в качестве Principal class в установках в Xcode.

Magnified Mode используется для приложений, которые еще ​​не готовы к высоким разрешениям

В режиме увеличения, резервный буфер окна остается в масштабе 1x. Система масштабирует содержимое используя интерполяцию с ближайшим пикселем, чтобы отобразить контент на дисплее с высоким разрешением. Пользовательский интерфейс будет того размера, как вы и ожидаете, без дополнительных деталей, и может несколько быть размыт.

Все приложения, которые не являются Cocoa приложениями работают в режиме magnified. Тем не менее, Cocoa приложение также может работать в режиме magnified, если:

  • Пользователь устанавливает возможность открыть приложение в низком разрешении (См. рисунок ниже)
  • Приложению известно, что оно будет испытывать определенные проблемы при работе в framework-scaled mode, так что система делает исключение и вместо этого запускает приложение в magnified mode.

Из-за потери детализации, вы должны полагаться на magnified mode только пока вы не внесли необходимые изменения, для поддержки графики высокого разрешения, в ваше приложение.

О поддержке приложением высокого разрешения можно ознакомиться в окне

Свойства

Пользователи могут выяснить, является ли приложение работающим в низком разрешении, открыв окно Свойства и, посмотрев на «Открыть в низком разрешении» флажок, как показано на рисунке ниже. Приложения, которые не являются Cocoa приложениями имеют эту опцию, выбранную и недоступную (затененную). Большинство приложений Cocoa имеют этот флажок доступеным, но не выбранным. Пользователь может сделать выбор для запуска приложений Cocoa в увеличенном режиме, если приложение имеет юзабилити вопросы, связанные с высоким разрешением.

Если флажок «Открыть в низком разрешении» установлен по умолчанию для вашего приложения -флажок доступен (затенен) или нет — Вы можете изменить значение по умолчанию:

  • Исправив все ошибки, связанные с высоким разрешением
  • Установив NSHighResolutionCapable атрибут в YES, в Info.plist для приложения, как показано на рисунке ниже:

Когда пользователи обновляют до пересмотренной версии вашего приложения, они будут иметь возможность пользоваться версией с высоким разрешением.

Если ваше приложение оптимизировано для высокого разрешения, вы можете потребовать, чтобы флажок «Открыть в низком разрешении» не отображался, добавив ключ NSHighResolutionMagnifyAllowed в Info.plist для вашего приложения. Затем, установите значение ключа в положение NO (логическое значение). Значение YES (по умолчанию) означает, что флажок должен быть показан, как обычно.

Телефоны с самым высоким разрешением экрана

    Разрешение Формат разрешения Диагональ, дюймы Технология экрана Цветность, биты
Sony Xperia XZ2 Premium 3840 x 2160 Ultra HD 5.8 IPS 24
Sony Xperia XZ Premium 3840 x 2160 Ultra HD 5.5 IPS 24
Sony Xperia Z5 Premium Dual 3840 x 2160 Ultra HD 5.5 IPS 24
Sony Xperia 1 III 512Gb 3840 x 1644 Quad HD 6.5 OLED
Sony Xperia Pro 3840 x 1644 Quad HD 6.5 OLED
Sony Xperia 1 II 256Gb 3840 x 1644 Quad HD 6.5 OLED 24
Sony Xperia 1 128Gb 3840 x 1644 Quad HD 6.5 OLED 24
Huawei Mate Xs 2480 x 2200 Quad HD 6.6 OLED 24
Huawei Mate X 2480 x 2200 Quad HD 6.6 AMOLED 24
Huawei Mate X2 512Gb 2480 x 2200 Quad HD OLED 24
Xiaomi Mi Mix Alpha 2250 x 2088 Quad HD OLED 24
Oppo Find X3 Pro Photographer Edition 3216 x 1440 Quad HD 6.7 AMOLED
Oppo Find X3 Pro Mars 3216 x 1440 Quad HD 6.7 AMOLED
OnePlus 9 Pro 256Gb 3216 x 1440 Quad HD 6.7 AMOLED 24
Oppo Find X3 256Gb 3216 x 1440 Quad HD 6.7 AMOLED
Xiaomi Mi Mix Fold 256Gb 2480 x 1860 Quad HD OLED
Samsung Galaxy S20 Ultra 512Gb 3200 x 1440 Quad HD 6.9 AMOLED 24
Xiaomi Mi 11 Ultra 512Gb 3200 x 1440 Quad HD 6.81 AMOLED
Xiaomi Mi 11 Pro 256Gb Ram 8Gb 3200 x 1440 Quad HD 6.81 AMOLED
Xiaomi Mi 11 256Gb Ram 8Gb 3200 x 1440 Quad HD 6.81 AMOLED
Samsung Galaxy S21 Ultra 5G 512Gb 3200 x 1440 Quad HD 6.8 Dynamic AMOLED 24
Vivo X70 Pro+ 512Gb 3200 x 1440 Quad HD 6.78 AMOLED
Vivo iQOO 8 Pro 512Gb 3200 x 1440 Quad HD 6.78 AMOLED 24
Samsung Galaxy S20+ 5G 512Gb 3200 x 1440 Quad HD 6.7 AMOLED 24
Meizu 18S Pro 256Gb Ram 8Gb 3200 x 1440 Quad HD 6.7 Super AMOLED 24
Meizu 18 Pro 256Gb Ram 8Gb 3200 x 1440 Quad HD 6.7 Super AMOLED 24
Samsung Galaxy Quantum 2 3200 x 1440 Quad HD 6.7 Dynamic AMOLED 24
Meizu 18s 256Gb Ram 8Gb 3200 x 1440 Quad HD 6.2 Super AMOLED 24
Meizu 18 256Gb Ram 12Gb 3200 x 1440 Quad HD 6.2 Super AMOLED 24
Samsung Galaxy S20 3200 x 1440 Quad HD 6.2 AMOLED 24
OnePlus 8 Pro 256Gb 3168 x 1440 Quad HD 6.78 AMOLED 24
Oppo Find X2 Pro 512Gb 3168 x 1440 Quad HD 6.7 AMOLED 24
Oppo Find X2 256Gb 3168 x 1440 Quad HD 6.7 AMOLED 24
Sharp Aquos R5G 3168 x 1440 Quad HD 6.5 IGZO 24
Google Pixel 6 Pro 512Gb 3120 x 1440 Quad HD 6.71 AMOLED 24
OnePlus 7T Pro 256Gb 3120 x 1440 Quad HD 6.67 AMOLED 24
OnePlus 7 Pro 256Gb 3120 x 1440 Quad HD 6.67 AMOLED 24
LG V40 ThinQ 128Gb 3120 x 1440 Quad HD 6.4 OLED 24
Huawei Mate 20 Pro 256Gb 3120 x 1440 Quad HD 6.39 OLED 24
Sharp Aquos R3 3120 x 1440 Quad HD 6.2 IGZO 24
LG G8 ThinQ 3120 x 1440 Quad HD 6.1 OLED 24
LG G7+ ThinQ 3120 x 1440 Quad HD 6.1 IPS 24
LG style3 3120 x 1440 Quad HD 6.1 OLED 24
LG G7 Fit 64Gb 3120 x 1440 Quad HD 6.1 IPS 24
LG G7 ThinQ 3120 x 1440 Quad HD 6.1 IPS 24
Xiaomi Black Shark 3 Pro 512Gb 3120 x 1440 Quad HD AMOLED 24
Samsung Galaxy Note 20 Ultra 512Gb 3088 x 1440 Quad HD 6.9 Dynamic AMOLED 24

DSR | Технология динамического суперразрешения | NVIDIA

Технология DSR

Динамическое суперразрешение позволяет рассчитывать картинку в играх в более высоком разрешении, а затем масштабирует полученный результат до разрешения вашего монитора, обеспечивая графику в 4К на HD экране.

Наша новая архитектура Maxwell представляет целый ряд инновационных технологий, которые значительно улучшают игровой процесс. Одна из таких технологий, динамическое суперразрешение (DSR), имеет наибольшее значение, повышая качество изображения в любой игре, которая поддерживает разрешение выше 1920×1080.

Как работает DSR?

Проще говоря, динамическое суперразрешение позволяет рассчитывать картинку в играх в более высоком разрешении, а затем масштабирует полученный результат до разрешения вашего монитора, обеспечивая графику в 4К, 3840×2160, на любом экране.

 

 

Энтузиасты, обладающие совместимыми мониторами и техническими знаниями, называют этот процесс «даунсэмплингом» или «суперсэмплингом». DSR значительно улучшает этот процесс, используя высококачественный фильтр, специально созданный для этой задачи. DSR также значительно упрощает процесс благодаря встроенной возможности включения/ отключения технологии напрямую в GeForce Experience. Она совместима со всеми мониторами, для ее использования не нужны специальные знания, и она является частью оптимальных игровых настроек, которые предлагает утилита GeForce Experience.

 

 

В начальной сцене Dark Souls II игрок обнаруживает, что он находится посреди колышущейся травы. В разрешении 1920×1080 трава мерцает и сильно рябит при движении, и кажется, что часть изображения пропадает, как показано на снимке экрана выше:

 

Подробное рассмотрение пикселей дает понять, что трава отображается подобным образом из-за того, что в разрешении 1920×1080 недостаточное число точек выборки для отображения мелких деталей.

 

В разрешении 3840×2160 (4K) число точек выборки увеличивается в 4 раза, благодаря чему в игре более детально отображается каждая травинка.

 

Также DSR применяет специально созданный фильтр Гаусса во время масштабирования 4K изображения в разрешение 1920×1080, которое будет выводиться на монитор:

 

Процесс DSR значительно улучшает качество изображения, а благодаря использованию фильтра Гаусса артефакты алиасинга, которые можно наблюдать при традиционном даунсэмплинге, значительно сокращаются и даже полностью исчезают, что еще больше повышает качество картинки.

 

Трава – это отличный пример для демонстрации точек выборки, но не думайте, что это единственное, где могут использоваться возможности DSR. Практически в каждой игре DSR повысит качество текстур, теней, эффектов, сглаживания, модели затенения ambient occlusion, геометрических деталей.

Включить DSR очень просто: просто нажмите кнопку «Оптимизировать» в приложении GeForce Experience 2.1.2, установив WHQL-драйвер GeForce 344.11 или более поздний. Эту технологию невозможно применить только к играм, в которых не поддерживается масштабирование пользовательского интерфейса и/или отсутствует поддержка разрешения выше 1920×1080. Однако если вы все же хотите включить DSR в подобных играх или в играх, которые не поддерживаются утилитой GeForce Experience, войдите в Панель управления NVIDIA, выберите параметры масштабирования DSR, которые вы хотите использовать, и соответствующее разрешение DSR.

 

 

Кроме того, вы можете регулировать чувствительность фильтра Гаусса в помощью опции NVCPL в Панели управления NVIDIA. Благодаря этому геймеры могут настроить изображение, отображаемое с технологией DSR. Эта возможность подобна элементам управления резкостью в популярном плагине SweetFX для обработки картинки в играх.

 

Технология DSR в прямом смысле меняет игры. В 4K детали более четкие, эффекты и тени более впечатляющие, и общее качество картинки значительно выше. Просто нажмите на кнопку «Оптимизировать» в приложении GeForce Experience, и вы мгновенно поднимите свои игры на небывалый уровень детализации и окунетесь в игровой процесс, подобного которому вы не видели раньше.

Эта технология также используется для усовершенствования игрового процесса в виртуальной реальности.

высокое разрешение бинокль для начинающих и профессионалов

О продукте и поставщиках:

Откройте для себя и запечатлейте небесные явления, связанные с метеоритными дождями, планетами и звездами, в превосходном качестве. высокое разрешение бинокль. Ищете ли вы лучшее. высокое разрешение бинокль чтобы исследовать чудеса космоса или делать снимки созвездий и планет, на Alibaba.com есть достаточно возможностей для удовлетворения ваших уникальных потребностей. Повысьте качество просмотра с помощью. высокое разрешение бинокль уникально разработан для использования дома и на любом другом открытом пространстве.

Широкий ассортимент премиум-класса. высокое разрешение бинокль имеют характеристики и функции, предназначенные для пользователей среднего, начинающего или продвинутого уровня. Рассмотрим начальный уровень. высокое разрешение бинокль, если вы только начинаете, или промежуточные решения, если вы хорошо разбираетесь в игре, но неопытны, и расширенные возможности, если вы уже освоили искусство. Многие. высокое разрешение бинокль, предлагаемые на нашем сайте, имеют качественную оптику и идеально подходят для наблюдения за птицами, астрономии, охоты и спорта.

Если вы покупаете. высокое разрешение бинокль, которые можно использовать для охоты, астрономии, наблюдения за птицами или занятий спортом, рассмотрите вариант с дополнительными аксессуарами, чтобы получить больше удовольствия от просмотра. Рассматривать. высокое разрешение бинокль выбор с уникальными функциями, такими как мощные линзы, лунные фильтры, светодиодные фонарики, звездные карты и компьютеризированные крепления, чтобы сделать просмотр более удобным и целесообразным. Несколько. Категории высокое разрешение бинокль оснащены объективом и большим увеличением, чтобы получать качественные и четкие изображения.

Покупайте на Alibaba.com лучшее в. высокое разрешение бинокль идеально подходит как для розничных, так и для оптовых торговцев. Сравните продукты разных производителей и брендов, чтобы найти те, которые соответствуют вашим критериям поиска и бюджету.

Как узнать и поменять разрешение экрана (изображение слишком большое). Разрешение экрана

В данной статья собраны самые популярные на сегодняшний день форматы и соответствующие им разрешения экранов мониторов или телевизоров.

Начнем рассмотрение с наиболее популярных форматов на сегодняшний день, таких как 16:9, 16:10 и 4:3, а в конце статьи будут собраны оставшиеся но еще используемые форматы и их разрешения.

Разрешения формата 16:9

На данный момент является самым популярным форматом. Большинство фильмов и сериалов встречается именно в этом формате.

nHD 640 x 360 (16:9) — 230,4 кпикс.

FWVGA 854 x 480 (16:9) — 409,92 кпикс.

qHD 960 x 540 (16:9) — 518,4 кпикс.

HDV 720p (HD 720p) 1280 x 720 (16:9) — 921,6 кпикс.

WXGA++ (HD+) 1600 x 900 (16:9) — 1,44 Мпикс.

HDTV (Full HD) (FHD) 1080p 1920 x 1080 (16:9) — 2,07 Мпикс.

QWXGA 2048 x 1152 (16:9) — 2,36 Мпикс.

WQXGA (WQHD) (QHD) 2560 x 1440 (16:9) — 3,68 Мпикс.

WQXGA+ 3200 x 1800 (16:9) — 5,76 Мпикс.

UHD (4K) 3840 x 2160 (16:9) — 8,29 Мпикс.

UHD (8K) (Super Hi-Vision) 7680 x 4320 (16:9) — 33,17 Мпикс.

Разрешения формата 16:10

На данный момент довольно быстро набирающий популярность формат 16:10, практически все новые фильмы выходят именно в этом формате, так что для любителей новинок кино следует задуматься о покупке монитора или телевизора именно с этого форматом.

WXGA+ 1440 x 900 (16:10) — 1,296 Мпикс.

XJXGA 1536 x 960 (16:10) — 1,475 Мпикс.

WSXGA+ 1680 x 1050 (16:10) — 1,76 Мпикс.

WUXGA 1920 x 1200 (16:10) — 2,3 Мпикс.

WQXGA 2560 x 1600 (16:10) — 4,09 Мпикс.

WQUXGA 3840 x 2400 (16:10) — 9,2 Мпикс.

WHUXGA 7680 x 4800 (16:10) — 36,86 Мпикс.

Разрешения формата 4:3

Еще лет 5-6 назад являлся самым популярным форматом, однако в последнее время уступил первенство новым форматам таким как 16:9 и 16:10.

QVGA — 320 x 240 (4:3) — 76,8 кпикс.

VGA 640 x 480 (4:3) — 307,2 кпикс.

SVGA 800 x 600 (4:3) — 480 кпикс.

XGA 1024 x 768 (4:3) — 786,432 кпикс.

XGA+ 1152 x 864 (4:3) — 995,3 кпикс.

SXGA+ 1400 x 1050 (4:3) — 1,47 Мпикс.

HDV 1080i (Анаморфный Full HD с неквадратным пикселем) 1440 x 1080 (4:3) — 1,55 Мпикс.

UXGA 1600 x 1200 (4:3) — 1,92 Мпикс.

QXGA 2048 x 1536 (4:3) — 3,15 Мпикс.

QUXGA 3200 x 2400 (4:3) — 7,68 Мпикс.

HUXGA 6400 x 4800 (4:3) — 30,72 Мпикс.

Все оставшиеся форматы экранов и их разрешения

Ниже собран список различных малоиспользуемых в настоящее время форматов (5:4 и т.п.) и их разрешений.

LDPI 23 x 33 — 759 пикс.

MDPI 32 x 44 (8:11) — 1,408 кпикс.

TVDPI 42,6 x 58,5 — 2,492 кпикс.

HDPI 48 x 66 (8:11) — 3,168 кпикс.

XHDPI 64 x 88 (8:11) — 5,632 кпикс.

XXHDPI 96 x 132 (8:11) — 12,672 кпикс.

SIF (MPEG1 SIF) 352 x 240 (22:15) — 84,48 кпикс.

CIF (NTSC) (MPEG1 VideoCD) 352 x 240 (11:9) — 84,48 кпикс.

CIF (PAL) (MPEG1 VideoCD) 352 x 288 (11:9) — 101,37 кпикс.

WQVGA 400 x 240 (5:3) — 96 кпикс.

MPEG2 SV-CD — 480 x 576 (5:6) — 276,48 кпикс.

HVGA 640 x 240 (8:3) — 153,6 кпикс.

HVGA 320 x 480 (2:3) — 153,6 кпикс.

2CIF (NTSC) (Half D1) 704 x 240 — 168,96 кпикс.

2CIF (PAL) (Half D1) 704 x 288 — 202,7 кпикс.

SATRip 720 x 400 — 288 кпикс.

4CIF (NTSC) (D1) 704 x 480 — 337,92 кпикс.

4CIF (PAL) (D1) 704 x 576 — 405,5 кпикс.

WVGA 800 x 480 (5:3) — 384 кпикс.

WSVGA 1024 x 600 (128:75) — 614,4 кпикс.

WXVGA 1200 x 600 (2:1) — 720 кпикс.

WXGA 1280 x 768 (5:3) — 983,04 кпикс.

SXGA 1280 x 1024 (5:4) — 1,31 Мпикс.

16CIF 1408 x 1152 — 1,62 Мпикс.

WSXGA 1536 x 1024 (3:2) — 1,57 Мпикс.

WSXGA 1600 x 1024 (25:16) — 1,64 Мпикс.

2K 2048 x 1080 (256:135) — 2,2 Мпикс.

QSXGA 2560 x 2048 (5:4) — 5,24 Мпикс.

WQSXGA 3200 x 2048 (25:16) — 6,55 Мпикс.

Ultra HD (4K) 4096 x 2160 (256:135) — 8,8 Мпикс.

HSXGA 5120 x 4096 (5:4) — 20,97 Мпикс.

WHSXGA 6400 x 4096 (25:16) — 26,2 Мпикс.

На этом все. Рассмотрение основных форматаов и их разрешений завершено.

Как увеличить разрешение экрана на windows 7 до 1920 1080

Как увеличить максимальное разрешение экрана монитора

Высокое разрешение экрана играет особую роль в играх. Чем больше находится точек (пикселей) на экране, тем лучше становится картинка в целом. Другие графические настройки, как, например, сглаживание, качество текстур, прорисовка теней и воды зачастую влияют на изображение на экране не так сильно, как величина разрешения, то есть количество этих самых точек. Поэтому увеличение разрешения (а в нашем случае – максимального разрешения) поможет поднять общий уровень графики в играх.

Конечно, описанные в статье методы позволят поднять разрешение экрана и в операционной системе целом, не только в играх.

В наше время рынок видеокарт поделен между двумя большими фирмами: AMD и Nvidia. Каждая из них разработала собственную технологию, которая позволяет увеличивать максимально допустимое (по спецификации монитора) разрешение. У вас должна быть не слишком слабая (не слишком старая) видеокарта от одного из данных производителей, чтобы материал данной статьи для вас имел смысл.

Если вы не знаете марку своей видеокарты, то читайте следующий пункт статьи. Если знаете – то смело пропускайте.

Как узнать марку своей видеокарты

Предлагаем решение для владельцев windows. Нам нужно попасть в Диспетчер устройств через Панель управления. В windows 8 вызовите боковое меню справа, нажмите на Параметры (кнопка со значком шестеренки), а там кликните по соответствующему пункту Панель управления.

В предыдущих версиях windows в Панель управления можно попасть через меню Пуск. Итак, теперь из Панели управления переходим в Диспетчер устройств.

В Диспетчере устройств перейдите в раздел Видеоадаптеры, и уже прямо оттуда вы сможете увидеть, как минимум, марку своей видеокарты на соответствующем пункте. Если вы хотите узнать больше информации о видеокарте, то кликните дважды по данному пункту или вызовите щелчком правой кнопки мыши по нему контекстное меню, в котором нажмите по пункту Свойства.

Требования у AMD

Согласно сайту компании AMD, у вас должна быть какая-либо видеокарта из следующего из списка или более новая и мощная:

  • AMD Radeon™ R9 Fury Series.
  • AMD Radeon™ R9 390 Series.
  • AMD Radeon™ R9 380 Series.
  • AMD Radeon™ R7 370 Series.
  • AMD Radeon™ R7 360 Series.
  • AMD Radeon™ R9 295X2.
  • AMD Radeon™ R9 290 Series.
  • AMD Radeon™ R9 280 Series.
  • AMD Radeon™ R9 270 Series.
  • AMD Radeon™ R7 260 Series.
  • AMD Radeon™ HD 7900 Series.
  • AMD Radeon™ HD 7800 Series.
  • AMD Radeon™ HD 7790 Series.
  • Desktop A-Series 7400K APU и выше.

Ниже приведена таблица с поддерживаемыми разрешениями и теми разрешениями, которые можно достигнуть, соответственно, поддерживаемыми.

Решение для владельцев видеокарт от AMD Radeon

У AMD имеется технология Virtual Super Resolution (сокращенно – VSR), разработанная несколько лет назад как раз с целью дать возможность игрокам улучшить качество графики в играх. Для изменения максимального разрешения экрана вам потребуется свежая версия программы AMD Catalyst Control Center, которая должна быть установлена у всех владельцев видеокарт от AMD. Если у вас нет программы по каким-то причинам, то ее можно скачать на официальном сайте. Также рекомендуем обновить драйвера для своей видеокарты.

Шаг 1. Итак, заходим в программу: нажимаем на пункт Мои цифровые плоские панели. Появляется еще один список.

Кликаем по пункту Свойства (Цифровая плоская панель). В разделе Предпочтения масштабирования изображений ставим галочку в поле Включить виртуальное суперразрешение.

Нажимаем на кнопку Применить в нижнем правом углу программы.

Шаг 2. Затем нужно перейти в настройки с изменением разрешения. Для этого нужно кликнуть правой кнопкой мыши по свободному месту на рабочем столе и в контекстном меню выбрать пункт Разрешение экрана либо перейти в панель управления, а оттуда в раздел Экран, где нужно щелкнуть по кнопке Настройка разрешения экрана. Теперь можно выбрать более высокое разрешение в одноименном списке.

Новые доступные разрешения также можно выбрать и в других программах, где присутствует параметр изменения разрешения.

Следует отметить, что при увеличении разрешения компьютер тратит дополнительную вычислительную мощность. Обычно на это выделяются значительные ресурсы компьютера, и стоит помнить, что смена разрешения экрана на более высокое может вызвать снижение производительности.

Требования у Nvidia

У вас должен быть монитор с разрешением не менее 1920×1080 пикселей, а видеокарта – не ниже четырехсотой серии (GeForce 400 Series)

Решение для владельцев видеокарт от Nvidia

У Nvidia имеется аналогичная технология – Dynamic Super Resolution (сокращенно – DSR), – которая позволяет увеличивать разрешения экрана в играх вплоть до 4K, то есть до 3840×2160 пикселей. Советуем обновить драйвера видеокарты, как и в случае с AMD Radeon.

Перейдите в Панель управления Nvidia, затем в разделе Параметры 3D выберите пункт Управление параметрами 3D. Здесь в параметре DSR – степень в выпадающем списке отметьте те пункты с соответствующим разрешением, которые вам нужны. Например, если вы хотите поставить разрешение 4K, то выберите пункт 4.00x (native resolution). Не стоит выбирать слишком много разрешений, так как это может привести к снижению быстродействия: выбирайте только те, которые хотите использовать. Не забудьте сохранить настройки.

Теперь аналогичным образом выбранные разрешения доступны в играх и в настройках разрешения экрана в вашей операционной системе. Помните, что слишком высокое разрешение снижает производительность компьютера, из-за чего может «упасть» FPS в играх.

Изменить разрешение и частоту обновление экрана в windows7, windows 8.1

Разрешение экрана определяет четкость текста и изображений, отображаемых на экране.

При больших разрешениях, например при 1920×1080 пикселей (Full HD), объекты выглядят четче. Кроме того, объекты оказываются мельче, и на экране их может поместиться больше. При низких разрешениях, например при 1024×768 пикселей, на экране умещается меньше объектов, но они выглядят более крупными.

Обычно чем больше монитор, тем более высокое разрешение он поддерживает. Возможность увеличить разрешение экрана зависит от размера и возможностей монитора, а также от типа используемого видеоадаптера.

Существует несколько способов поменять разрешение экрана:

1 С помощью стандартных средств windows.

2 С помощь сторонних утилит (обычно при установки драйверов на видео карту вы уже ставите программу в которой можно изменять настройки изображения).

Изменить разрешение экрана стандартными средствами windows.

Для того что бы поменять разрешение экрана в windows7/ windows 8.1 необходимо нажать правой кнопкой на рабочем столе и выбрать «Разрешение экрана».

В строке «Разрешение» с помощью ползунка вы можете выбрать необходимое разрешение экрана.

После выбора разрешения, необходимо нажать кнопку «Применить», появиться окно предлагающее сохранить настройки, если в течении 15 секунд вы не нажмете «Сохранить изменения», настройки разрешения не сохраняться. Это сделано для возможности автоматически вернуть настройки на прежние, так если вы выберите не правильное разрешение экрана, нажмете кнопку Применить и у вас все пропадет/ исказиться изображение, то подождав 15 сек все вернется назад и вы поймете, что выбранное разрешение не подходит для вашего монитора.

Помимо этого можно изменить частоту смена картинки на экране, для этого нажмите «Дополнительные параметры», перейдете на вкладку «Монитор» и в поле Параметры монитора выберите Частоту обновление экрана.

Изменить разрешение экрана сторонними программами.

Зачастую при установки драйверов на видеокарту помимо драйвера устанавливается программа, помогающая настроить изображение на мониторе. В частности, если у вас видеокарта Nvidia то наверняка стоит Панель управления Nvidia. Для того что бы запустить эту панель необходимо нажать правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбрать «Панель управления NVIDIA» или же запустить ее с панели задач (значок будет возле часов).

В открывшейся панели выберите вкладку «Изменение разрешения», справа в поле выставьте необходимое разрешение и частоту обновления экрана, нажмите кнопку «Применить».

Увеличение разрешения экрана на windows 7.

Здравствуйте дорогие читатели, в сегодняшней статье вы узнаете, как увеличить разрешение экрана на windows 7, а также какие из них наиболее часто популярные, но прежде, чем начать, хочу пояснить что такое разрешение экрана.

Это величина, показывающая количество точек в единице определённой площади. Как правило, этот термин применяется к видеофайлам и фотографиям. Щёлкаем по свободному месту рабочего стола правой кнопкой мыши, и в открывшемся контекстном меню выбираем пункт «Разрешение экрана». После этого откроется окно, через которое можно не только увеличить разрешение экрана, но и узнать какой формат изображения у вас стоит на данный момент. Для этого всего лишь нужно раскрыть меню, в пункте «Разрешение». Здесь вы увидите, что на моем компьютере изображение в пределах 1680х1050, так что можно сказать, что это по меркам моей видеокарты и монитора самый высокий показатель.Но если у вас не так, то можете повысить их до максимума, поставив самое высокое значение, однако в этом случае будьте осторожны, при увеличении формата изображения, часто падает скорость компьютера (производительность), особенно если ваш компьютер слабый.А напоследок, давайте я напишу о нескольких наиболее популярных форматах, встречаемых на компьютерах с установленной операционной системой windows 7:

  1. 1680х1050 — WSXGA+ самый высокий;
  2. 1600х1200 — UXGA;
  3. 1600х1024 — WSXGA;
  4. 1280х1024 — SXGA;
  5. 1280х720 — HD 720p;
  6. 800х600 — SVGA, низшее разрешение на windows 7.

Ну вот и все! Теперь вы знаете как увеличить разрешение экрана и в следующий раз сможете сделать это сами, но я опять же повторюсь, что не следует переусердствовать с этим, так как скорость работы компьютера может заметно снизиться.

www.yrokicompa.ru

Как увеличить разрешение экрана на ноутбуке —

Увеличение разрешения экрана – непростая процедура, которая зачастую во время ее выполнения вынуждает пользователя воспользоваться помощью со стороны. Нередко встречаются ситуации, когда пользователь ноутбука изменяет разрешение экрана (матрицы) нечаянно, нажав сочетание горячих клавиш, или для удобства работы подобирает подходящее для своих нужд.

Способы увеличения разрешения матрицы на ноутбуке

Обратите внимание! Каждая определенная модель имеет свой «потолок» наибольшего разрешения.

Какие бывают разрешения монитора?

Он определяется максимальной величиной, которая поддерживается матрицей ноутбука. Попытки увеличить разрешение до значений, не поддерживаемых матрицей, могут привести к ее повреждению и дальнейшей некорректной работе. К слову, замены матрицы ноутбука – один из самых дорогих ремонтов ПК.

На каждой операционной системе установлена утилита для настройки разрешения экрана;

1. Для того, чтобы ей воспользоваться выйдите на Рабочий стол, кликните правой кнопкой мыши в любом свободном месте.

Также можно воспользоваться следующим альтернативным и не более сложным путем: «Пуск/Панель управления/Экран/Разрешение экрана». Этот путь к утилите может несущественно изменяться в зависимости от используемой версии ОС;

3. Выберите наиболее подходящее разрешение, передвигая ползунок.

Достичь желаемого этим способом удается далеко не всегда: в большинстве случаев у пользователя нет возможности выбрать максимальное разрешение из-за того, что система не может распознать технические параметры установленной матрицы.

Настройка через программное обеспечение видеокарты

1. Перед выполнением описываемой процедуры с помощью драйверов видеокарты проверьте наличие их установки, открыв командную стройку сочетанием клавиш Win+R и прописав в ней команду devmgmt.msc.

3. В случае, если в ОС отсутствует нужное программное обеспечение, необходимо установить драйвер видеокарты с диска, идущего в комплекте с ноутбуком, или с официального сайта производителя видеокарты.

После установки обязательно перезагрузите ПК.

4. Убедившись в наличии видеодрайверов, перейдите в «Панель задач», которая располагается в правом нижнем углу экрана.

5. Найдите и откройте программное обеспечение видеокарты, далее выберите секцию «Персонализация экранов» и начните подбирать подходящее разрешение.

→ Железо → Монитор, телевизор → Как настроить разрешение экрана компьютера

Похожие материалы

Как перевернуть изображение на мониторе

Многие пользователи компьютера иногда попадают в ситуацию, когда изображение на мониторе переворачивается. Это может стать следствием шалости детей, случайного нажатия определенной комбинации клавиш, активности программ-шуток и т.д. По понятным причинам, работать с «перевернутым» монитором весьма неудобно и проблему нужно решать. Порядок необходимых действий зависит от версии Windows компьютера.

ΞподробнееΞ

Как подключить телевизор к компьютеру

Почти каждый телевизор, в том числе и старый кинескопный, можно подключить к компьютеру или ноутбуку. Все варианты подключения телевизора к компьютеру можно разделить на 2 вида: 1.

Какие бывают разрешения монитора

Подключение в качестве монитора (единственного или дополнительного). В этом случае воспроизведение отображаемых на телевизоре видео, музыки, фото и других файлов будет осуществляться компьютером. 2. Подключение компьютера к телевизору для воспроизведения файлов, хранящихся в компьютере, средствами телевизора. По сути, компьютер в таком случае будет выполнять функции обычной флешки. Но этот способ возможен только в отношении современных телевизоров, оснащенных встроенными проигрывателями.

ΞподробнееΞ

Как включить AHCI-режим для SATA в Windows Vista и Windows 7

AHCI – продвинутый режим работы интерфейса (разъема) SATA, через который современные запоминающие устройства (жесткие диски, SSD) подключаются к материнской плате компьютера. Использование AHCI позволяет ускорить работу дисковой подсистемы компьютера. В статье описан порядок активации AHCI в Windows Vista и Windows 7.

ΞподробнееΞ

Как включить AHCI-режим для SATA в Windows 8

Внутренние запоминающие устройства компьютера (жесткие диски и SSD) с включенным режимом AHCI работают быстрее. Это позитивно сказывается на общем быстродействии всего компьютера. О том, как включить AHCI на компьютерах с Windows 8, речь пойдет в этой статье.

ΞподробнееΞ

Что такое AHCI-режим SATA

Активация режима AHCI интерфейса SATA позволяет компьютеру использовать расширенные возможности работы с внутренними запоминающими устройствами (жесткими дисками, SSD) и таким образом повысить их быстродействие. Подробнее о режиме AHCI, а также о том, что необходимо для его активации, речь пойдет в этой статье.

ΞподробнееΞ

Что такое BIOS, UEFI. Как зайти в BIOS компьютера.

Информация о том, что такое BIOS, что такое UEFI, какие возможности они предоставляют пользователю, как зайти в настройки BIOS, UEFI.

ΞподробнееΞ

ПОКАЗАТЬ ЕЩЕ

Как настроить


разрешение экрана

Информация для неопытных пользователей о том, что такое разрешение экрана компьютера и как его правильно настроить. Статья даст возможность сложить представление о принципах формирования изображения на мониторе компьютера, а также о некоторых факторах, влияющих на его качество.

Что такое разрешение экрана

Изображение на экранах всех современных устройств (мониторы компьютеров, ноутбуков, планшетов и т.д.) формируются из очень маленьких точек, называемых пикселями . Это хорошо заметно, если посмотреть на монитор с близкого расстояния. Чем больше точек формирует изображение, тем эти точки менее заметны, а изображение более четкое. Одной из важнейших характеристик любого монитора является количество точек, которые он способен одновременно отображать. Максимальное количество одновременно отображаемых точек называется максимальным разрешением экрана . Разрешение экрана обычно указывается в виде двух цифр, первая из которых означает количество точек, отображаемых монитором по горизонтали, вторая – по вертикали (например, 1920 Х 1080). У каждой модели монитора свое максимальное разрешение экрана. Чем оно выше – тем лучше монитор. В то же время, разрешение не может быть произвольным. Существуют определенные стандарты, которых придерживаются производители мониторов и с учетом которых разрабатывается компьютерное программное обеспечение. Наиболее распространенными стандартами разрешений являются 1920Х1080, 1440Х1050, 1440Х900, 1280Х1024, 1280Х960 и др. Неопытные пользователи иногда путают понятие «разрешение экрана» с понятием «размер экрана» . Это совершенно разные вещи. Размер экрана — это его длина по диагонали (расстояние от одного из углов к противоположному углу), измеряется в дюймах. Разные по размерам мониторы могут иметь одинаковое разрешение, и наоборот – у одинаковых по размерам мониторов может быть разное разрешение. Чем больше размер экрана, тем выше должно быть его разрешение. В противном случае пиксели, из которых на нем формируется изображение, будут слишком заметны с близкого расстояния (картинка не будет достаточно четкой). В настройках компьютера всегда нужно выбирать максимальное разрешение экрана, поддерживаемое монитором , не зависимо от его размеров. Если выбрать разрешение меньше максимально возможного, качество изображения будет хуже того, на которое реально способен монитор. Если больше — изображения не будет вообще (получим черный экран).

Как настроить разрешение экрана

Первым делом, необходимо узнать максимальное разрешение, поддерживаемое монитором компьютера. Эта информация обычно указывается в документации, которая входит в комплект поставки при приобретении монитора. Зная название модели монитора, получить информацию о его максимальном разрешении можно также из Интернета (см. на сайте производителя или специализированных сайтах).

Порядок настройки разрешения экрана зависит от версии Windows, установленной на компьютере:

Windows Vista, Windows 7 : закрыть или свернуть все открытые окна, навести указатель мышки на пустое место на рабочем столе, нажать правую кнопку мышки. Откроется контекстное меню, в котором нужно выбрать пункт «Разрешение экрана» (щелкнуть по нему левой кнопкой мышки). В появившемся окне необходимо открыть выпадающее меню рядом с надписью «Разрешение» (щелкнуть по нему мышкой) и передвинуть ползунок на значение, соответствующее нужному разрешению экрана (см. изображение справа, для увеличения щелкните по нему мышкой). Затем нажать кнопку «Применить» и подтвердить установку новых параметров;

Windows XP : закрыть или свернуть все открытые окна, навести указатель мышки на пустое место на рабочем столе, нажать правую кнопку мышки. Откроется контекстное меню, в котором нужно выбрать пункт «Свойства» (щелкнуть по нему левой кнопкой мышки). В открывшемся окне перейти на вкладку «Параметры», где в пункте «Разрешение экрана» передвинуть ползунок на значение, соответствующее нужному разрешению экрана (см. изображение справа, для увеличения щелкните по нему мышкой). Затем нажать кнопку «Применить» и подтвердить внесение изменений в настройки.

Если подходящего варианта нет среди предлагаемых компьютером значений, значит, либо вы не правильно определили максимальное разрешение экрана для вашей модели монитора (проверьте еще раз), либо на компьютере отсутствует драйвер видеокарты.

В последнем случае нужно узнать, какая на компьютере установлена видеокарта, скачать для нее драйвер (с сайта ее производителя) и установить его. После перезагрузки компьютера в его настройках подходящий вариант разрешения станет доступным.

Урок 13. Право и Соц работа

Общие параметры и оформление Рабочего стола на примере Windows 7. Работа со встроенной справочной системой Windows.

Цель работы: изучить элементы интерфейса Рабочего стола, научиться применять различные настройки оформления, работать в справочной системой.

Задания: Ответить на вопросы, выполнить практические задания.

Вопросы и задания

1.В чем назначение и особенности Рабочего стола?

2. Что такое разрешение изображения и каковы его характеристики?

Разрешение экранов, соотношение сторон и их буквенные сокращения

Как разрешение экрана связано с его информационной емкостью?

4. Как влияет на работу человека частота обновление экрана?

5 Как настроить частоту обновления экрана?

6. Какие средства позволяют изменить оформление Рабочего стола?

7. Для чего служили хранители экрана?

8. Опишите назначение всех пунктов окна Экран из Панели управления.

9 Каково минимально допустимое разрешение экрана, необходимое для работы операционной системы Windows 7?

10 Что такое гаджет, как с ними работать?

11 В чем особенности использования списков переходов для открытия программ и объектов?

12 Какие возможности рабочего стола позволяют настраивать функции Snap, Shake, Peek ?

13 Продемонстрировать преподавателю применение различных нововведений при оформлении Рабочего стола Windows 7.

14. Вызовите справку и поддержку Windows кнопкой F1 перечислите три программы, которые могут упростить взаимодействие с компьютером.

15. Что собой представляют мини-приложения рабочего стола, используя советы справки Windows установите одно из них на рабочий стол.

16. Используя советы справки Windows, выберите пункт клавиатура, найдите сочетание каких клавиш позволяет захватить изображение только активного окна, а не весь экран. Применив это сочетание скопируйте окно, откройте текстовый редактор, вставьте изображение, сохраните документ на рабочем столе под именем Справка. Продемонстрируйте выполненную работу преподавателю.

17. Используя советы справки Windows, найдите раздел Рабочий стол, добавьте ярлык любой программы из списка установленных на рабочий стол. Продемонстрируйте преподавателю.

Учебный текст

Windows 7 представляет собой весьма мощную и гибкую систему: благодаря мощным средствам настройки вы можете сконфигурировать оболочку системы в соответствии со своими вкусами и решаемыми задачами.

Настройка интерфейса рабочего стола Windows 7

На экран Рабочего стола мы попадаем, когда входим в систему Windows XP. С этим экраном нам приходится работать больше всего, и важно настроить его в первую очередь.

Рабочий стол (Desktop) – это основной экран операционной системы Windows. Параметры его настройки влияют на характер отображения окон папок и большинства прикладных программ.

Общие параметры Рабочего стола

Разрешение изображения. Экран – устройство растрового типа. Это означает, что экранное изображение – составное. Оно составлено из отдельных точек растра, называемых пикселами.

Растровое изображение имеет две характеристики: физический размер и информационную емкость. Физический размер выражается линейными единицами измерения: метрами, миллиметрами, дюймами и др. Он неразрывно связан с носителем, на котором изображение воспроизводится.

Информационная емкость характеризуется количеством точек (пикселов), составляющих растровое изображение.

Между размером изображения и его емкостью существует взаимосвязь через параметр, который называется разрешающей способностью изображения, или расширением. Разрешение измеряется количеством информационных точек, приходящихся на единицу длины изображения при его воспроизведении.

Разрешение – очень выразительный параметр. Он одновременно характеризует:

· совершенство процессов создания, записи и воспроизведения изображения;

· технический уровень устройств записи и воспроизведения изображения;

· качество материала носителя и изображения.

Совместно с размером или емкостью параметр разрешения характеризует качество самого изображения и его пригодность для решения заданных задач.

Разрешение экрана монитора. Размер монитора измеряется по диагонали. Единица измерения – дюйм. Для офисного или домашнего компьютера самыми распространенными являются следующие значения: 14, 15, 17, 19, 21 дюймов. Поскольку соотношение сторон монитора фиксировано (обычно 4:3), размер диагонали характеризует ширину и высоту экрана.

Информационная емкость монитора определяется количеством точек изображения, которые могут быть одновременно воспроизведены на экране. Для жидкокристаллических (ЖК) мониторов эта величина постоянна: она определяется размером матрицы.

Для мониторов на базе электронно-лучевой трубки (ЭЛТ) эта величина переменная: она определяется настройками видеоадаптера компьютера. Стандартные значения, пиксел: 640х480; 800х600; 1024х768; 1152х864; 1280х1024; 1600х1200; 1920х1440 и др. Для мониторов эта величина называется разрешением экрана.

Настройка разрешения экрана

Основное средство для управления графическими параметрами Рабочего стола – диалоговое окно Разрешение Экрана (рис.). Его можно открыть с помощью панели управления: Пуск → Панель управления → Экран.

Можно также выбрать в контекстном меню Рабочего стола команду Разрешение экрана.

Набор возможных разрешений зависит от аппаратных возможностей видеосистемы. Если установлены правильные драйверы видеоадаптера и монитора, то доступны только корректные значения.

Разрешение экрана выбирают исходя из условий комфортной работы. Так как размер экрана монитора не меняется, можно говорить о том, что отдельные пикселы при изменении разрешения становятся крупнее или мельче. Если разрешение уменьшается, пикселы увеличиваются. Соответственно элементы изображения становятся больше, но на экран их помещается меньше – информационная емкость экрана при этом уменьшается.

При увеличении разрешения информационная емкость экрана увеличивается. В современных программах очень много элементов управления. Чем больше их помещается на экране, тем лучше. Поэтому при настройке следует выбрать максимальное разрешение экрана, при котором нагрузка на зрение остается в допустимых пределах. Они зависят от состояния органов зрения, характера работ и качества устройств видеосистемы. Ориентировочные данные для мониторов представлены в табл.1.

Таблица 1

Для жидкокристаллических мониторов разрешение выбирают иначе. С разрешением, при котором пиксел изображения совпадает с элементом жидкокристаллической матрицы, работать наиболее удобно.

Иногда приходится с разными программами работать в разном расширении. Программы (в основном компьютерные игры), которым нужен полноэкранный режим, сами задают разрешение экрана при запуске.

Глубина цвета. Значение глубины цвета, или цветовое разрешение, указывает, сколько разных вариантов цвета может воспроизводить отдельный пиксел. Операционная система Windows 7 поддерживает следующие цветовые режимы: Hight Сolor, 24-разрядный цвет; True Color, 32-разрядный цвет.

Современные видеоадаптеры могут отвести под цвет 32 разряда, хотя значащих все равно остается 24. Разницы в быстродействии между режимами Hight Сolor и True Color почти нет, так что уменьшать число цветов не имеет смысла.

Частота обновления экранного изображения. На удобство работы с компьютером сильно влияет частота обновления изображения на экране – частота кадров. Эта настройка важна только для мониторов с электронно-лучевой трубкой. Перед построением кадра луч кинескопа монитора возвращается из нижней части экрана в левый верхний угол, поэтому иногда говорят о вертикальной частоте. У жидкокристаллических мониторов этот параметр не может изменяться.

При низкой частоте кадров глаз замечает «дрожание» изображения, что приводит к быстрому утомлению глаз. Минимально допустимой считается частота в 60 Гц. Длительная работа за компьютером возможна при частоте обновления от 75 Гц и выше. Комфортную работу обеспечивает частота 85 … 100 Гц и более.

Допустимые частоты обновления зависят от возможностей монитора. В предельных режимах при частоте обновления, близкой к максимальному допустимому значению, качество изображения может падать. Иногда размываются резкие границы, например линии в буквах и других символах. В этом случае частоту обновления надо снизить. Для некоторых мониторов выбирать максимальную частоту не советует фирма-производитель.

Все параметры графического режима (разрешение, количество цветов, частоту кадров) можно задать одновременно.

В век высоких технологий рынок изобилует разного рода компьютерной периферией. И покупая в очередной раз монитор для своего персонального компьютера, человек задаётся резонным вопросом о том, какой величины и модели экран он хочет. Это конечно же зависит, в первую очередь от того, для какой цели он приобретается, а уже после этого выбирается та или иная модель. В любом случаем, первое, что захочет увидеть обладатель новенького оборудования – это качественную картинку. А на это непосредственно влияет разрешение экрана.

Какое разрешение экрана лучше

Разрешение – это размер отображаемого на экране монитора изображения (измеряется в пикселях). Чем больше пикселей, тем чётче и качественнее картинка.

На сегодняшний день самым популярным является Full HD (1920х1080). А вообще для любого выпускаемого монитора есть свои рекомендованные характеристики. К примеру, для мониторов размером 17-19 дюймов производителем советуется устанавливать 1280х1024. Именно при таком значении работать монитор будет наилучшим образом. А если рассматривать 15 дюймовый вариант, то тут стандартное разрешение будет 1024х768. Стоит отметить что данный параметр можно изменять самостоятельно и подстраивать под себя, но помните, если использовать разрешение меньше штатного, то картинка будет иметь мутный эффект, что явно принесёт неудобство и дискомфорт. Много зависит также и от диагонали монитора, чем она больше, тем соответственно выше будет значение разрешения экрана.

Итак, однозначного ответа на вопрос о том, каким разрешением должен обладать идеальный монитор нет. В первую очередь, нужно чётко понимать для чего он приобретается, а уже после этого углубляться в характеристики выбора оптимального разрешения. К ним относятся: величина диагонали экрана, его формат, тип встроенной матрицы, а также количество герц (этот параметр распространяется на ЭЛТ-дисплеи). Помимо этих факторов, на разрешение может повлиять и то, на базе какой операционной системы работает ПК.


Т

ипы матриц

Сегодня в производстве , используемых в мониторах. И для каждого рода деятельности подойдут разного типа модели.

  • TN-матрицы (Twisted Nematic). Дешевизна и быстродействие – главные её плюсы. В основном оборудование с такой матрицей является доступным для любого человека, предпочитающего играть в компьютерные игры. Из минусов стоит отметить плохое качество передачи цвета и минимальный угол обзора.
  • IPS (In-Plane Switching). Производителем таких матриц является японская компания «Hitachi». Так как предыдущий тип матрицы отличался плохой передачей цвета, то компания прежде всего сделала упор именно на этот фактор. Цвет на оборудовании с такой матрицей очень отчётливый, яркий и насыщенный. Касаемо угла обзора, разработчики тоже поработали на славу. И если сравнивать с предыдущей моделью, то угол стал куда больше. Из минусов можно выделить большое время отклика пикселя (60 мс).
  • S-IPS (Super). Через некоторое время на свет появились устройства с такими матрицами, главной особенностью которых, было уменьшенное в несколько раз по сравнению с предыдущим типом, время отклика (16 мс).
  • VA (Vertical Alignmetn) – это некое компромиссное решение между двумя предыдущими типами матриц. Если сравнивать, то здесь гораздо лучше цветопередача и почти мгновенное время отклика. А вот что касается передачи полутонов, то она хуже, чем у предшественников, плюс к этому не самый лучший угол обзора.

Подводя итог хочется сказать, что выбор зависит от того, как вы собираетесь использовать оборудование. Для игр и приложений главным фактором будет скорость отклика, а для работы, связанной с дизайном – отличная цветопередача.


Оптимальное расстояние до монитора

Многие пользователи часто не обращают внимание на то, какое расстояние между ними и монитором, а зря, ведь это напрямую может отразиться на зрении. Есть специальная формула, с помощью которой и определяется расстояние от глаз до монитора (диагональ дисплея умножается на 1 или 1,5 ). Либо можно полагаться на старый способ, который говорит о том, что расстояние от глаз до дисплея должно мериться вытянутой рукой.

Теперь отдельно разберём разрешения для конкретных мониторов.

Мониторы 17″

Стандартное разрешение для мониторов такой диагонали является 1024х768 пикселей. Но на широкоформатных моделях мониторов картинка при стандартных 1024х768 выглядит мягко говоря плохо. Поэтому смело можно прибегнуть к значению 1920х1080 Full HD (в случае если оно поддерживается устройством). А определить это можно зайдя в меню «Разрешение экрана» и выкрутив ползунок разрешения до максимального значения. Если при этом изображение будет отчётливым, то данный формат поддерживается.

Для ЭЛТ моделей штатное разрешение 1280х1024. Выставлять самостоятельно более высокое не рекомендуется, изображение станет мутным. В целом такие мониторы мало используются и потихоньку уходят в прошлое.

Мониторы 19″

Что касается широкоформатных 19-дюймовых мониторов, то для комфортной работы потребуется выставить разрешение равное 1920х1080. При этом не нужно опасаться испортить зрение, даже сидя у монитора с таким разрешением сутки напролёт.

Если рассматривать 19″ монитор ЭЛТ, то здесь значение будет отличаться и равняться 1600х1200 пикселей. Повысив его картинка будет доставлять дискомфорт, поэтому лучше оставить стандартное.

Мониторы 22″

Такие модели выпускаются с разными стандартными значениями разрешения: Full HD, 2K. Поэтому здесь можно поэкспериментировать с его настройками. Порой бывает так, что на определённом мониторе по стандарту должно стоять 2K, но на деле лучше картинка себя показывает в Full HD разрешении. В целом же настройка индивидуальна и зависит только от предпочтений пользователя.

Мониторы 23″

Это вариант мониторов, которые сложнее устанавливать на рабочем месте или дома ввиду их величины. Какое же разрешение будет комфортным для работы на 23-дюймовых мониторах? Значения могут варьироваться (Full HD, 2К или 4К). При этом по стандарту предусмотрен 2K формат. В случае с 4К стоит понимать, что не все операционные системы и приложения адаптированы под это разрешение, поэтому с ним могут быть проблемы. Зачастую для того чтобы использоваться 4К обязательно нужно установить специальный драйвер.

Мониторы начиная с 23-дюймовой величины относятся к категории опасных для зрения, поэтому при неправильной эксплуатации и неверно выставленном разрешении они могут вам навредить.

Мониторы 30″

Такие мониторы редко можно встретить у обычного пользователя, но вот у геймеров, профессионалов в той или иной области – это довольно-таки частый агрегат. Цена на такие модели обычно немаленькая. У 30 дюймовых моделей смело можно выставлять 4К разрешение, при том что монитор его поддерживает. Ставить 1920х1080 (Full HD) на таком дисплее не рекомендуется, потому как выглядеть это будет выглядеть очень плохо.

На некоторых «тридцатках» 2К тоже будет отлично отображать картинку. В целом же здесь всё зависит от специфики производителя. Вся информация о том, какое разрешение будет лучше для конкретного устройства обычно предоставляется в инструкции к нему. Такие мониторы часто используются дизайнерами, а также в игровой индустрии.

Современный рынок компьютерной периферии и комплектующих готов предложить потребителю великое множество моделей мониторов. Все они могут отличаться по типу матрицы, по типу подсветки или соотношению сторон. Также у различных мониторов может быть разное разрешение экрана. Современные модели способны легко держать даже 4К-разрешение. Но подойдет ли оно именно вашему монитору? Это большой вопрос. Как правило, производители указывают только максимальную величину, на которую способен дисплей устройства. Оптимальную же цифру они тактично опускают. Так какое разрешение экрана лучше для монитора? Об этом и пойдет речь в материале.

От чего зависит выбор разрешения?

Это зависит от множества факторов. При выборе оптимального разрешения стоит учитывать диагональ экрана, соотношение сторон, тип матрицы и «герцовость» монитора. Хотя последний параметр был применим к ЭЛТ-дисплеям. Современные ЖК-панели не требуют тонкой настройки «герцев». Тем не менее остальные характеристики влияют на разрешение экрана для монитора. Какое лучше? Это мы поймем с помощью Он один является эффективным в данном случае. Также не стоит забывать, что разрешение экрана напрямую зависит от возможностей операционной системы. К примеру, ОС «Виндовс» очень плохо справляется с масштабированием текста и значков под 4К-разрешение. В то время как в линуксоподобных ОС («Убунту», «Минт») таких проблем нет.

Выбор на основе типа матрицы

Какое разрешение экрана лучше для монитора с матрицей TN+Film? Рассмотрим именно этот вариант, поскольку такой тип матрицы является доминирующим в бюджетных моделях. Для такого монитора оптимальным будет разрешение Full HD (1920 на 1080 точек). Даже если он рассчитан на 2К. Дело в том, что в таких матрицах расстояние между пикселями довольно приличное. Поэтому не следует увлекаться, выставляя разрешение. А вот с IPS-панелями совсем другое дело. Здесь можно выставлять хоть все 4К. Но опять же не следует забывать о возможностях масштабирования операционной системы. А вообще разберем параметры разрешения экрана для мониторов с различной диагональю. Начнем с самых маленьких — 17 дюймов.

Мониторы 17″

Итак, какое разрешение экрана лучше для монитора 17 дюймов? Для начала нужно изучить документацию по устройству и определить максимальное разрешение, на которое способен экран. Для семнадцатидюймовых устройств стандартным разрешением считается 1024 на 768 пикселей. Это, по мнению производителей. Но вы видели, как убого все смотрится при таком разрешении? Вот. А производители, видимо, не видели. Если экран широкоформатный, то смело можно ставить разрешение Full HD. Ежели таковое поддерживается. Проверить это просто. Щелкаем правой кнопкой мыши по рабочему столу и в появившемся меню выбираем пункт «Разрешение экрана». Появится окно выбора параметров. Здесь необходимо вычислить крайние границы разрешения. Для этого нужно подвигать ползунок до упора. Если монитор поддерживает Full HD, то смело выставляем это значение. Вы увидите, насколько преобразится картинка.

Мониторы 17″ ЭЛТ

Если же вы до сих пор используете старенькую ЭЛТ «семнашку» (мало ли, то вам в первую очередь нужно выставить частоту мерцания (пресловутую «герцовость»). Сделать это можно по тому же алгоритму, что и выставление максимального разрешения. Только в окне следует нажать «Дополнительно», перейти на вкладку «Монитор» и выбрать в списке «Частота обновления экрана» нужное количество герцев. Оптимально — 75-85.

Теперь можно приступать к выбору разрешения. Для ЭЛТ оптимальное разрешение экрана составляет 1280 на 1024 точек. Именно при таком разрешении не будет проблем с отображением значков и текста. Можно, конечно, выставить и больше, но тогда вы ничего не сможете рассмотреть. Это не ЖК-панель. Текст получится размытым.

Итак, какое разрешение экрана лучше для монитора на 17 дюймов, мы уже разобрались. Продолжаем. И на очереди — 19 дюймов.

Мониторы 19″ ЭЛТ

Как бы это дико ни звучало, но среди мониторов на 19 дюймов есть и ЭЛТ-модели с соотношением сторон 4 к 3. Вот с них и начнем. Итак, какое разрешение экрана лучше для монитора 19 дюймов? В случае с ЭЛТ опять-таки нужно начинать настройку с частоты обновления экрана. А потом только идти к настройке разрешения. Что бы компьютерные гуру ни писали в своих пабликах, стандартное разрешение для «девятнашки» ЭЛТ — 1600 на 1200 точек. Пусть таким и остается. Если выставить выше, то использование монитора будет некомфортным. А если ниже, то компоненты (значки и шрифты) будут очень большими. Как бы то ни было, ЭЛТ на 19 дюймов с соотношением сторон 4 к 3 — крайне редкие экземпляры. Но есть и ЖК-панели с такой же диагональю 4 к 3. Как ни странно, стандартное разрешение экрана для них точно такое же.

Мониторы 19″

А как же 16 к 9? Какое разрешение экрана лучше для монитора 19 дюймов? Широкоформатный монитор имеет несколько другую структуру. Поэтому и разрешение будет отличаться. Однако большинство производителей советуют применять на 19-дюймовых «широкоформатниках» разрешение Full HD (1920 на 1080 пикселей). Именно оно является наиболее комфортным для работы. Более того, если пользователь днями сидит за компьютером, то при таком разрешении нагрузка на глаза будет минимальной. А это немаловажно, поскольку неправильное разрешение может серьезно повредить глаза юзера. Теперь перейдем к более объемным игрушкам. На очереди гиганты с диагональю экрана 22 дюйма.

Мониторы 22″

Ну, с такой диагональю, слава Гейтсу, имеются только ЖК-панели. Вот о них и пойдет речь. Какое разрешение экрана лучше для монитора 22 дюйма? Здесь не все так просто. Аппараты с такой диагональю имеют как IPS-, так и TN-матрицы. Но не это главное. А главное то, что существуют модели как с заявленным Full HD-разрешением, так и с 2К. И если ваш монитор держит 2К-разрешение, то не факт, что оно окажется комфортным для работы. Здесь придется подбирать разрешение «на глаз». Поиграйте с настройками, подвигайте ползунками. Примерьте различные варианты. Известны случаи, когда изображение в Full HD выглядело на таком мониторе лучше, чем «родное» 2К. Однако особо увлекаться не стоит. Не нужно занижать разрешение экрана «ниже плинтуса». Изображение от этого лучше не станет.

Можно также почитать сопроводительную документацию устройства. Может быть, там будут рекомендации по поводу того, какое разрешение лучше для монитора. Но не факт, что они совпадут с вашими предпочтениями. Вообще разрешение экрана — довольно абстрактная величина. Каждый пользователь настраивает компьютер под себя, и монитор в том числе. Одно несомненно: этот компонент должен быть настроен таким образом, чтобы пользователю было максимально комфортно работать за ним. Ибо именно через монитор передаются тонны информации. А если долго сидеть за неправильно настроенным дисплеем, то можно и ослепнуть. А оно вам надо?

Ладно, теперь перейдем к действительно большим игрушкам. На очереди мониторы с диагональю 23 дюйма.

Мониторы 23″

Эти устройства все так же позиционируются, как экраны для домашнего использования. Однако поместить их на рабочем столе уже немного проблематично. Но некоторые умудряются. Какое разрешение экрана лучше для монитора 23 дюйма? А вот это лучше посмотреть в сопроводительной документации устройства, ибо эти дисплеи могут поддерживать как Full HD, так и 2К, и 4К. Оптимальным же разрешением для экрана такого размера будет 2К-разрешение. Если ваше устройство рассчитано на него, то смело выставляйте. А вот с 4К пока лучше притормозить. Такое разрешение — еще пока довольно новая «фишка». Поэтому еще не все операционные системы и программы адаптированы к нему. Но работа ведется. Не забывайте, что для того, чтобы выставить такое разрешение, необходим специальный драйвер от производителя монитора. Его можно скачать с официального сайта или установить с диска, который идет в комплекте с устройством.

Имейте в виду, что мониторы с диагональю 23 дюйма и выше имеют повышенную опасность для глаз при неправильно выставленном разрешении. Какое разрешение экрана лучше для монитора, вам решать. Но последовать рекомендациям производителя будет нелишним. В спецификациях указаны именно те разрешения, которые тестировались при различных режимах работы. Именно на этих цифрах монитор показал наилучшие результаты. Поэтому пренебрегать советами инженеров компании-производителя не стоит. Иногда в них бывает весьма дельная информация. А тем временем мы переходим к еще большей диагонали — 24 дюйма.

Мониторы 24″

Эти устройства не особо сильно отличаются от предыдущих. А поэтому и рабочее разрешение у них схоже. Итак, какое разрешение экрана лучше для монитора 24 дюйма? Ответ: именно то, на которое он рассчитан. Здесь все точно так же, как и в предыдущей модели. Но из-за нестандартного соотношения сторон придется настраивать разрешение вручную, «на глаз». В мониторах на 24 дюйма соотношение сторон составляет 16 к 10. Именно поэтому придется подбирать разрешение, комфортное для глаз. К слову сказать, 24-дюймовые мониторы не такие частые гости на столах пользователей, как их собратья на 23 дюйма. Видно, юзеры достаточно консервативны и не хотят мучиться с нестандартным соотношением сторон. Однако доля на рынке этих мониторов все же очень высока. Следующим монитором, который мы рассмотрим, станет настоящий гигант — 30-дюймовый экран.

Мониторы 30″

Увидеть таких монстров на рабочих столах пользователей можно крайне редко. Разве что профессионалы в какой-нибудь области приобретут себе такой дисплей. Или сумасшедший геймер. Среднестатистический юзер никогда не купит ничего подобного. В стандартной квартире этот монитор просто ставить будет негде. Проще уже подключить компьютер к телевизору. Эффект будет тот же самый. Но такие ящики есть, и с этим приходится мириться. Итак, какое разрешение экрана лучше для монитора 30 дюймов? Опять же здесь все зависит от спецификаций производителя. Но если смотреть чисто на диагональ, то смело можно выставлять 4К. Ежели монитор поддерживает такое разрешение. Меньше ставить нет смысла. Значки и текст будут выглядеть убого с меньшим разрешением.

Некоторые «тридцатки» заточены и под 2К-разрешение. Это тоже нормально. Но ни в коем случае не пробуйте поставить Full HD. Ничего хорошего из этого не выйдет. Какое разрешение экрана лучше для монитора, в этом случае производители лучше знают. Поэтому стоит последовать их рекомендациям. Однако тридцатидюймовые модели могут использоваться только профессионалами. А в этом случае чем больше, тем лучше. Особенно это касается дизайнеров и тех, кто работает с изображениями. Текста там немного, а вот качество отображения картинки заметно вырастет на высоком разрешении.

Если не выставляется максимальное разрешение

Это частая проблема у тех, кто только сел за компьютер. Если в настройках операционной системы невозможно выставить разрешение более 600 на 800 точек, то это значит, что не хватает драйверов в системе. И вовсе не факт, что нужны драйверы именно под монитор. Куда больше вероятности, что начинающий юзер просто забыл установить программное обеспечение для видеокарты. Тогда такие фокусы возможны. Если же драйверы на нее стоят стопроцентно, то есть смысл проверить их версию. Бывает и так, что «дрова» старой версии не желают определять новые мониторы. Поэтому весьма желательно обновить программное обеспечение видеокарты до актуальной версии.

Если монитор вообще ничего не показывает

Здесь несколько вариантов. Первый: вы не воткнули его в розетку. Проверьте питание и соединительный шнур. Второй: нужны специальные драйверы под этот монитор. Последняя проблема часто возникает у устройств с поддержкой G-Sync. Нужно просто установить программное обеспечение с компакт-диска, который шел в комплекте с монитором. Вариант три: если у вас ЭЛТ-монитор, то вы выставили недопустимо высокую «герцовость». Подождите минутку, и изображение вернется.

Заключение

Итак, какое разрешение лучше всего ставить для монитора компьютера? Как вы уже поняли, этот параметр напрямую зависит от диагонали, типа монитора и типа матрицы. Поэтому стоит сначала учесть все особенности, а потом уже выставлять нужное разрешение. Можно также подобрать его «на глазок». Как комфортно, так и оставляйте. Личные предпочтения тоже играют здесь немаловажную роль. В любом случае придется читать сопроводительную документацию устройства. Часто спецификации, предложенные производителем, являются самыми правильными. Но не стоит злоупотреблять документами. Мало ли чего могут понаписать? Не всему же верить.

В современном мире все стремительно меняется. Фотоаппараты всех моделей, от самых дешевых «мыльниц» до профессиональных «зеркалок», умеют снимать видеоролики качества HD. Такое видео возможно и для дорогих моделей мобильных телефонов. Стандарты DVD-видео остались в прошлом.

Киностудии снимают новые зрелищные фильмы с недоступными ранее эффектами. Растут и требования, предъявляемые к стандартам видео- и телеаппаратуры. Зрителям нужны фильмы, снятые в более качественном изображении, — им хочется просматривать их на широких экранах, а не только на компьютерном мониторе.

Что такое разрешение экрана

телевизора 1920×1080

Разрешением экрана называется то, что влияет на четкость изображения. Это качество картинок и текстовых сообщений. Единица измерения разрешения — отвечают за формирование изображения на экране. Сегодня, приобретая телевизор с плазменным или жидкокристаллическим экраном, вы наверняка столкнетесь с термином Full HD — 1920×1080, о котором вам обязательно скажет продавец.

Эти телевизоры сейчас есть в каждом крупном магазине, они приемлемы по цене, именно их сейчас ищут покупатели. Если вы ответите, что вам неизвестен этот термин, продавец добавит, что этот знак — лучшая рекомендация для телевизора, а разрешение 1920×1080 — показатель высокого качества изображения.

Как выбрать телевизор

Когда вы совершаете выбор телевизора, то уделите внимание измеряются в дюймах. Один дюйм — это около двух с половиной сантиметров. Но мониторы с большим экраном требовательны к видеокарте. То есть если у вас а вы купили современный монитор двадцать четыре дюйма по диагонали, то ждите, что ваш железный конь будет слегка тормозить.

Бюджетные мониторы 18-19 дюймов хороши только своей ценой. А для тех, кто любит батальные сцены на большом экране, подойдут мониторы с 27 дюймами по диагонали.

Кое-кто сейчас удивляется, почему современные мониторы такие узкие и вытянутые. Этому есть объяснение. Для современных фильмов есть стандарты съемочного формата. Они и снимаются такими, с вытянутым и узким изображением. Если вы будете смотреть новый фильм или играть в современную игру на старом мониторе квадратной формы, то картинка будет маленькой, а это не каждому понравится.

FullHD или HD Ready

На упаковочных коробках телевизоров, кроме надписей FullHD, часто встречаются другие надписи — HD Ready.

В чем же разница?

Европейская ассоциация телекоммуникационных технологий и систем информации в 2005 году приняла стандарты для новых моделей телевизоров, которые будут отображать видео с высокими качественными параметрами. Они разделились на две категории: HD Ready и FullHD.

HD Ready поддерживает минимальное разрешение для этого класса — 720 строк, а FullHD, где разрешение экрана 1920×1080, способен осилить видео с 1080 строками.

Это название подхватила японская компания «Сони», когда в 2007 году назвала брендом FullHD ряд своих товаров. Так же стали называть свои товары и другие компании в этом сегменте рынка.

Поэтому большинство продающихся в наше время жидкокристаллических и плазменных телевизионных приемников класса FullHD (переводится с английского как «полное разрешение экрана 1920×1080″) имеют соотношение сторон экрана 16 на 9 и поддерживают видеоролики с 1080 строками изображения. Такие изображения по качеству выгодно отличаются от простого DVD, они более четкие и качественные.

Так что же такое разрешение экрана, как влияют настройки экрана на картинку, которую мы видим на мониторе?

Экран телевизора, каким бы он ни был, плазменным или на жидких кристаллах, — это матрица, которая состоит из пикселей, располагающихся по горизонтали и вертикали экрана. Их количество и называется разрешением матрицы. Разрешение экрана бывает многих типов, но самые известные — это 1024×768, 1366×768 и множество других.

Виды телевизионных сигналов

Самое высокое разрешение сейчас — это Full HD — 1920×1080.

У телевизионных сигналов также имеется разрешение, которое пока не пришло к общему стандарту во всем мире. В США, например, типа называется NTSC (с разрешением 640 на 480 пикселей). В европейских странах используют PAL-сигналы и SECAM-сигналы с разрешением 720 на 576 пикселей.

Сигнал может отличаться также по частоте кадров: пятьдесят или шестьдесят герц.

В каждом современном телевизоре существует процессор, который преобразовывает поступающие сигналы до того стандарта, которому соответствует матрица телевизора. Если бы поступающий сигнал и матрица были с одним стандартным разрешением по пикселям, то изображение сразу бы получалось четким и качественным. Но, так как стандарты сигналов разные по видам, параметрам и матрицам, телевизор должен самостоятельно преобразовывать сигнал, чтобы показывать четкое изображение.

Прогрессивная и чересстрочная развертка

Диапазон, в котором вещают телеканалы, небольшой. Места для всех желающих не хватает. Передаваемое каналом изображение может формироваться двумя способами. Прогрессивный, отображающий все кадры полностью (где линии — четные и нечетные — идут одна за другой), и чересстрочный.

Для экономии места в эфире была придумана развертка, уменьшающая частоту кадров в два раза. Ее и назвали чересстрочной. Сначала в нечетных строках передают первую половину кадра, потом в четных — вторую. Чересстрочная развертка выглядела бы смазанной, если бы не было придумано действие, возвращающее качество изображения.

Для того чтобы объяснить способ, формирующий изображение, после цифры количества строк пишут начальную английскую: «р» или «i». Для примера: разрешение 1920 х 1080p говорит о том, что картинка была сформирована прогрессивным способом. А маркировка 720i будет обозначать, что в видео 720 строчек. И буква i обозначает метод interlaced — чересстрочный. Для того чтобы обозначить формат, указывают посекундную величину кадров. Когда пишут 1080p30, то это обозначает, что в этом ролике тридцать кадров, пробегающих за секунду. Чем больше количество кадров, тем лучше и более подробной выглядит картинка.

Требования к Full HD

Телевизоры последних поколений выводят изображения обоих видов развертки. Таким образом, разрешение экрана 1920х1080 и соотношение 16:9 сторон должны присутствовать у Full HD-телевизора. Это стандартные требования для этого типа к отображению поступающего видеосигнала.

Следовательно, разрешение 1920×1080 будет значить, что телевизор имеет 1920 горизонтальных точек и 1080 вертикальных. Такие телевизоры будут ловить сигналы высокого качества, принятые в мире (стандарты HDTV).

«Триколор ТВ», являющийся коммерческим оператором ТВ, с 2012 года предлагает пакет, который включает двадцать пять каналов HD-качества. Когда-то такие каналы, возможно, будут бесплатными для всех.

Если у вас проблемы с монитором, нечеткий шрифт или изображение, нужно понимать, что это изменяется в связи с величиной разрешения. Скажем, когда выставлена большая величина разрешения, допустим, 1920×1080, то предметы будут четкими. И на мониторе их уместится большее количество. А при низкой величине разрешения, скажем 800 на 600, на мониторе объектов поместится поменьше, но они будут смотреться крупнее.

Но это не значит, что вы можете выставить понравившееся вам разрешение экрана 1920×1080. Оно может не поддерживаться вашей моделью монитора или телевизора. ЭЛТ-мониторы поддерживают разрешение 1024 на 768 пикселей или 800 на 600 и подходят ко всем типам. Жидкокристаллические мониторы и экраны ноутбуков поддерживают высокое разрешение. И работают с тем видом, которое подходит только для их модели.

Монитор большого размера соответствует такому же большому разрешению. При нем повышена четкость и уменьшен размер изображения.

Как регулировать разрешение монитора в Windows 7

Для этого нужно войти в меню «Пуск», потом подняться в «Панель управления», после чего перейти на «Оформление» и «Персонализацию». Потом — в «Настройку разрешения» монитора. Теперь раскройте список возле надписи «Разрешение», при помощи бегунка выставьте необходимое вам разрешение, потом надавите кнопку «Применить настройки экрана».

Поздние модели мониторов, на жидких кристаллах, работают с собственным разрешением. Его не нужно настраивать — оно уже рекомендовано для этого типа. Такие мониторы делятся на два вида: с и соотношением 16:9 и 16:10 и стандартные с отношением 4:3. Если их сравнить, то у широкоэкранного большая ширина и разрешение по горизонту.

Если вам не известно разрешение монитора, то его узнают из справочника, на сайте производителя или по EDID.

Что такое EDID

Существует стандарт данных, в котором указана информация о мониторе и его параметрах, о том, где он произведен, его разрешении, размере, характеристиках цветового качества и так далее.

Если не получается узнать по EDID, то как сделать разрешение экрана

Что же делать, если при подключении телеприемника с большим экраном изображение не помещается и выглядит отрезанным по краям? Для решения проблемы нужно обновить драйверы видеокарты вашего компьютера. После этого указать в настройке компьютера вашу модель как базовый, или основной монитор. Потом нужно убедиться в подключении телевизора к компьютеру цифровым соединением, а также в том, что на него нет ограничений.

Установите программу Moninfo EDID (она есть в интернете). После этого уточните в ней разрешение вашего телевизора. Если оно поддерживается — это хорошо. Если нет, тогда придется редактировать EDID и задавать разрешение самостоятельно.

Если изображение не уместилось

Чтобы справиться с этой проблемой, нужно выключить в телевизионном приемнике опцию Overscan.

Если это компьютер, то нужно после обязательного видеокарты кликнуть правой кнопкой мыши на рабочем столе. Если у вас видеокарта GeForce, то после этого заходите в настройки программы NVIDIA. Если у вас стоит видеокарта Radeon, то заходите в программу Catalyst Control Center. Потом регулируйте параметры бегунком в настройках «рабочего стола» до необходимого значения.

Как отрегулировать разрешение

Сначала нужно отключить EDID.

Затем установить разрешение 1920×1080 в свойствах экрана.

Произвести переустановку драйвера видеокарты (удалить старый драйвер).

Если предыдущие меры не помогли, попробуйте переустановить систему «Виндовс».

Хочется надеяться, что после этой информации, вопросы о том, как поставить разрешение экрана 1920×1080, будет решить проще.

Сперва, немного о теории. Разрешение экрана может быть разным, в зависимости от используемого вами устройства. Некоторые пользователи ошибочно считают, что размер экрана и разрешение экрана монитора — одно и то же. Например, размер экрана и его максимальное разрешение равняется 1600 х 1200, а пользователь может установить разрешение, например, 800 х 600. Естественно, что изображение на экране будет формироваться по тому принципу, который был установлен самим пользователем. В итоге получается, что размер экрана и его разрешение — немного разные понятия. Для того чтобы добиться идеальной картинки, требуется устанавливать максимальное разрешение, которое поддерживает ваш монитор и тогда изображение будет максимально качественным.

Какие бывают разрешения экрана?

Сегодня существует огромное количество мониторов и такое же количество разрешений. Следует отметить, что все эти устройства обладают различным соотношением сторон, например: 4:3, 5:4, 16:9, 16:10 и множество других. Огромным спросом пользуются широкоэкранные устройства, соотношение сторон которых равно 21:9. Использовать подобные устройства сегодня просто не целосообразно, так как они лучше всего подходят для просмотра фильмов, снятых по стандарту CinemaScope. Это напрямую связано с тем, что если установить на таком мониторе другое разрешение, например, FullHD (1920 х 1080p), то по краям монитора будут оставаться широкие черные полосы.

Что касается непосредственно разрешения мониторов, то они разделяются между собой, как можно догадаться, по соотношению сторон. Выделяются следующие: Для соотношения сторон 4:3 -1024×768, 1280×1024, 1600×1200, 1920×1440, 2048×1536. Для соотношения сторон 16:9: 1366×768, 1600×900, 1920×1080, 2048×1152, 2560×1440, 3840×2160. Для соотношения сторон 16:10: 1280×800, 1440×900, 1600×1024, 1680×1050, 1920×1200, 2560×1600, 3840×2400. Самыми популярными сегодня являются разрешения: 1920х1080, 1280х1024, 1366×768.

Стоит отметить, что чем больше будет разрешение экрана, тем лучше будет само изображение, но при этом оно может быть очень маленьким и некоторым владельцам таких устройств придется его изменить на меньшее, чтобы хоть что-нибудь увидеть на мониторе. В итоге, конечно, каждый может посмотреть непосредственно перед покупкой устройства в магазине, какое изображение будет на нем, и подходит ли оно ему.

Краевой конкурс «JET STUDY 27: высокое разрешение»

Хабаровский краевой институт развития образования

Наши профессиональные образовательные организации

Хабаровский краевой институт развития образования

Раздел учреждения на сайте:

obr-khv.ru

Официальный сайт учреждения:

profobr27.ru

Наши профессиональные образовательные организации

Чегдомынский горно-технологический техникум

Раздел учреждения на сайте:

chgtt.obr-khv.ru

Официальный сайт учреждения:

collegemg.ru

Наши профессиональные образовательные организации

Хабаровский дорожно-строительный техникум

Раздел учреждения на сайте:

hdst.obr-khv.ru

Официальный сайт учреждения:

hdst.ru

Наши профессиональные образовательные организации

Хабаровский техникум техносферной безопасности и промышленных технологий

Раздел учреждения на сайте:

httbpt.obr-khv.ru

Официальный сайт учреждения:

httbpt.ru

Наши профессиональные образовательные организации

Хабаровский колледж отраслевых технологий и сферы обслуживания

Раздел учреждения на сайте:

hkotso.obr-khv.ru

Официальный сайт учреждения:

hkotso.ru

Наши профессиональные образовательные организации

Амурский политехнический техникум

Раздел учреждения на сайте:

apt.obr-khv.ru

Официальный сайт учреждения:

ap47.ru

Подкаст высокого разрешения

Подкаст высокого разрешения

Изображение родственных практик в ранненеолитической гробнице в высоком разрешении

  • Сэвилл, А. Хэзлтон-Норт, Глостершир, 1979–82: раскопки длинной пирамиды из камней эпохи неолита группы Котсуолд-Северн (Комиссия по историческим зданиям и памятникам Англии, 1990).

  • Брейс, С. и др. Древние геномы указывают на смену населения в Британии раннего неолита. Нац. Экол. Эвол . 3 , 765–771 (2019).

    Артикул Google ученый

  • Olalde, I. et al.Феномен Бикера и геномная трансформация северо-западной Европы. Природа 555 , 190–196 (2018).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  • Cassidy, L.M. et al. Династическая элита в монументальном неолитическом обществе. Природа 582 , 384-388 (2020).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  • Митник А.и другие. Социальное неравенство на основе родства в Европе бронзового века. Наука 366 , 731–734 (2019).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  • Яка, Р. и др. Изменчивые модели родства в неолитической Анатолии, выявленные древними геномами. Курс. биол. 31 , 2455-2468.e18 (2021).

    КАС Статья Google ученый

  • Аморим, К.Э. Г. и соавт. Понимание социальной организации и миграции варваров VI века с помощью палеогеномики. Нац. коммун. 9 , 3547 (2018).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ Статья Google ученый

  • Санчес-Кинто, Ф. и др. Мегалитические гробницы в западной и северной неолитической Европе были связаны с родственным обществом. Проц. Натл акад. науч. США 116 , 9469–9474 (2019).

    Артикул Google ученый

  • Шейб, К.Л. и др. Захоронение восточно-английского памятника раннего неолита, связанное с современными мегалитами. Энн. Гум. биол. 46 , 145–149 (2019).

    Артикул Google ученый

  • Schneider, DM Критика изучения родства (Univ. Michigan Press, 1984).

  • Карстен, Дж. После родства (Cambridge Univ. Press, 2003).

  • Брюк, Дж. Древняя ДНК, родство и реляционная идентичность в Британии бронзового века. Древность 95 , 228–237 (2021).

    Артикул Google ученый

  • Медоуз, Дж., Барклай, А. и Бейлисс, А. Короткий промежуток времени: пересмотр датировки длинной пирамиды из камней Хэзлтон. Кембриджский археол. Дж . 17 , 45–64 (2007).

    Артикул Google ученый

  • Роули-Конуи, П. и Легге, Т. в Оксфордский справочник неолитической Европы (ред.Фаулер, К., Хофманн, Д. и Хардинг, Дж.) 429–446 (Oxford Univ. Press, 2015).

  • Катберт, Г. С. Обогащение эпохи неолита: забытые жители курганов . Кандидатская диссертация, Univ. Эксетер (2019).

  • Rogers, J. et al. в Хэзлтон-Норт, Глостершир, 1979–82: Раскопки неолитической длинной пирамиды из камней группы Котсуолд-Северн (изд. А. Сэвилл) 182–198 (Комиссия по историческим зданиям и памятникам Англии, 1990).

  • Хеджес, Р., Сэвилл, А. и О’Коннелл, Т. Характеристика рациона людей в неолитической гробнице с камерами в Хэзлтон-Норт, Глостершир, Англия, с использованием анализа стабильных изотопов. Археометрия 50 , 114–128 (2008).

    КАС Статья Google ученый

  • Charlton, S. et al. Новое понимание потребления молока в эпоху неолита с помощью протеомного анализа зубного камня. Археол. Антропол. науч. 11 , 6183–6196 (2019).

    Артикул Google ученый

  • Нил, С., Эванс, Дж., Монтгомери, Дж. и Скарр, К. Изотопные данные о мобильности жителей фермерских общин во время перехода к сельскому хозяйству в Великобритании. Р. Соц. Открытая наука. 3 , 150522 (2016).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ Статья Google ученый

  • Смит, М.и Брикли, М. Люди длинных курганов: жизнь, смерть и погребение в Британии раннего неолита (The History Press, 2009).

  • Surowiec, A., Snyder, K.T. & Creanza, N. Мировой взгляд на матрилинейность: использование кросс-культурного анализа для прояснения систем родства между людьми. Филос. Транс. Р. Соц. Б биол. наука . 374 , 20180077 (2019).

    Артикул Google ученый

  • Фаулер, К.Социальные договоренности: родство, происхождение и близость в погребальной архитектуре раннего неолита Британии и Ирландии. Археол. Диалоги (в печати).

  • Робб, Дж. и Харрис, О. Дж. Т. Становление гендера в европейской предыстории: был ли неолитический гендер принципиально другим? утра. Антик. 83 , 128–147 (2018).

    Артикул Google ученый

  • Стоун, Л. и Кинг, Д.E. Родство и пол: введение (Routledge, 2018).

  • Робб, Дж. Что мы можем сказать о изображении частей скелета, MNI и погребальном ритуале? Симуляционный подход. Дж. Археол. науч. Отчеты 10 , 684–692 (2016).

    Артикул Google ученый

  • Роланд, Н., Глок, И., Аксиму-Петри, А. и Мейер, М. Извлечение сильно деградировавшей ДНК из древних костей, зубов и отложений для высокопроизводительного секвенирования. Нац. протокол 13 , 2447–2461 (2018).

    КАС Статья Google ученый

  • Gansauge, MT, Aximu-Petri, A., Nagel, S. & Meyer, M. Ручная и автоматизированная подготовка библиотек одноцепочечной ДНК для секвенирования ДНК из древних биологических останков и других источников сильно деградированной ДНК . Нац. протокол 15 , 2279–2300 (2020).

    КАС Статья Google ученый

  • Роланд, Н., Harney, E., Mallick, S., Nordenfelt, S. & Reich, D. Частичная обработка урацил-ДНК-гликозилазой для скрининга древней ДНК. Филос. Транс. Р. Соц. Лонд. В 370 , 20130624 (2015).

    Артикул Google ученый

  • Фу, К. и др. Ранний современный человек из Румынии с недавним предком-неандертальцем. Природа 524 , 216–219 (2015).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  • Фу, В.и другие. Анализ ДНК раннего современного человека из пещеры Тяньюань, Китай. Проц. Натл акад. науч. США 110 , 2223–2227 (2013 г.).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  • Olalde, I. et al. Геномная история Пиренейского полуострова за последние 8000 лет. Наука 363 , 1230–1234 (2019).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  • Ли, Х.и Дурбин, Р. Быстрое и точное выравнивание коротких считываний с преобразованием Берроуза-Уилера. Биоинформатика 25 , 1754–1760 (2009).

    КАС Статья Google ученый

  • Корнелиуссен Т.С., Альбрехтсен А. и Нильсен Р. ANGSD: анализ данных секвенирования следующего поколения. BMC Bioinformatics 15 , 356 (2014).

    Артикул Google ученый

  • Фу, Вью.и другие. Пересмотренная шкала времени эволюции человека, основанная на древних митохондриальных геномах. Курс. биол. 23 , 553–559 (2013).

    КАС Статья Google ученый

  • Weissensteiner, H. et al. HaploGrep 2: классификация митохондриальных гаплогрупп в эпоху высокопроизводительного секвенирования. Рез. нуклеиновых кислот. 44 , W58-W63 (2016).

    КАС Статья Google ученый

  • Кеннет Д.Дж. и др. Археогеномные данные свидетельствуют о доисторической материнской династии. Нац. коммун. 8 , 14115 (2017).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  • ван де Лосдрехт, М. и др. Плейстоценовые геномы Северной Африки связывают человеческие популяции Ближнего Востока и Африки к югу от Сахары. Наука 360 , 548–552 (2018).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ Статья Google ученый

  • Бузинг, Ф.MTA, Meijer, E. & Van Der Leeden, R. Delete-m Складной нож для Unequal m. Стат. вычисл. 9 , 3–8 (1999).

    Артикул Google ученый

  • Монрой Кун, Дж. М., Якобссон, М. и Гюнтер, Т. Оценка генетических родственных связей в доисторических популяциях. PLoS ONE 13 , e0195491 (2018).

    Артикул Google ученый

  • Уильямс, К.и другие. Быстрый и точный подход к выводу родословных в эндогамных популяциях. Препринт на https://doi.org/10.1101/2020.02.25.965376 (2020).

  • Kong, A. et al. Мелкомасштабные различия в скорости рекомбинации между полами, популяциями и отдельными людьми. Природа 467 , 1099–1103 (2010).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  • Ханхой К., Мольтке И., Андерсен П. А., Маница А.и Корнелиуссен, Т. С. Быстрая и точная оценка родства на основе данных высокопроизводительного секвенирования при наличии инбридинга. Gigascience 8 , giz034 (2019).

    ПабМед ПабМед Центральный Google ученый

  • Паттерсон, Н. и др. Древняя примесь в истории человечества. Генетика 192 , 1065–1093 (2012).

    Артикул Google ученый

  • Кэссиди, Л.М. и др. Миграция эпохи неолита и бронзового века в Ирландию и установление островного атлантического генома. Проц. Натл акад. науч. США 113 , 368–373 (2016).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  • Лазаридис, И. и др. Древние человеческие геномы предполагают наличие трех предковых популяций современных европейцев. Природа 513 , 409–413 (2014).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  • Биаджини, С.А. и др. Люди с Ибицы: неожиданная изоляция в Западном Средиземноморье. евро. Дж. Хам. Жене. 27 , 941–951 (2019).

    Артикул Google ученый

  • Ringbauer, H., Novembre, J. & Steinrücken, M. Родство родителей во времени, выявленное путем гомозиготности в древней ДНК. Нац. коммун. 12 , 5425 (2021).

    ОБЪЯВЛЕНИЕ КАС Статья Google ученый

  • Плавление с высоким разрешением (HRM) | Thermo Fisher Scientific

    Анализ плавления с высоким разрешением (HRM) — это относительно новый метод анализа после ПЦР, используемый для выявления вариаций в последовательностях нуклеиновых кислот.Метод основан на обнаружении небольших различий в кривых плавления (диссоциации) методом ПЦР. Это возможно благодаря улучшенным красителям, связывающимся с двухцепочечной ДНК, используемым в сочетании с приборами ПЦР в реальном времени, которые имеют точный контроль линейного изменения температуры и расширенные возможности сбора данных. Данные анализируются и обрабатываются с помощью программного обеспечения, разработанного специально для анализа УЧР.

    Анализ метилирования

    Анализ HRM также можно использовать для обнаружения различий в метилировании между генами; это известно как анализ плавления с высоким разрешением, специфичный для метилирования (MS-HRM).

    Сканирование мутаций

    Анализ расплава с высоким разрешением можно использовать для сканирования мутаций в генах-мишенях для идентификации вариантов образцов перед секвенированием.

    Анализ методом плавления с высоким разрешением (HRM) является альтернативой скринингу новых вариантов генов методом секвенирования с помощью дВЭЖХ. Программное обеспечение HRM теперь доступно для систем ПЦР в реальном времени 7500 Fast, StepOnePlus и StepOne. Системы ПЦР в реальном времени StepOne (48-луночная) и StepOnePlus (96-луночная) — это удивительно простые системы, разработанные с удобным, но мощным интерфейсом для исследований любого уровня опыта.Система быстрой ПЦР в реальном времени 7500 обеспечивает точные результаты благодаря быстрому термоциклированию в стандартном 96-луночном формате. Приложение AB HRM не требует температурного сдвига, что приводит к большей вероятности выявления новых гомозиготных мутаций, чем методы, требующие температурного сдвига.  
    Рис. 1. График разности , созданный в другой системе управления персоналом в реальном времени на основе пластин.

    Способность легко идентифицировать новые варианты является ключом к успешному применению HRM.Система HRM от конкурента R (рис. 1) смогла различить их только у 10% населения.

    Благодаря исключению шага температурного сдвига решение Applied Biosystems HRM (рис. 2) смогло четко отличить образцы гомозиготных вариантов от образцов гомозиготного дикого типа в 97,5% популяции.

    Все генотипы были автоматически вызваны соответствующими программными пакетами и не были изменены оператором. SNP класса 1 (A/G), множественные технические повторы девяти образцов ДНК, представляющих три генотипа: гомозиготный дикий тип (G/G), гомозиготный мутантный (A/A) и гетерозиготный (A/G).

     

    Монитор высокого разрешения

    Цены, характеристики, доступность и условия предложений могут быть изменены без предварительного уведомления. Защита цен, согласование цен или гарантии цены не распространяются на внутридневные, ежедневные предложения или акции с ограниченным сроком действия. Ограничения по количеству могут применяться к заказам, включая заказы на товары со скидкой и рекламные товары. Несмотря на все наши усилия, небольшое количество товаров может содержать ошибки в ценах, опечатках или фотографиях.Правильные цены и акции проверяются в момент размещения заказа. Эти условия применяются только к продуктам, продаваемым HP.com; Предложения реселлера могут различаться. Товары, продаваемые HP.com, не предназначены для немедленной перепродажи. Заказы, которые не соответствуют положениям, условиям и ограничениям HP.com, могут быть отменены. Контрактные и оптовые клиенты не имеют права.

    Рекомендуемая производителем розничная цена HP может быть снижена. Рекомендованная производителем розничная цена HP указана либо как отдельная цена, либо как зачеркнутая цена, а также указана цена со скидкой или рекламная цена.На скидки или рекламные цены указывает наличие дополнительной более высокой рекомендованной розничной цены зачеркнутой цены. Системы 10 Pro с пониженной версией до Windows 7 Professional, Windows 8 Pro или Windows 8.1: эта версия Windows, работающая с процессором или наборами микросхем, используемыми в этой системе, имеет ограниченную поддержку со стороны Microsoft. Дополнительные сведения о поддержке Microsoft см. в разделе часто задаваемых вопросов о жизненном цикле поддержки Microsoft по адресу https://support.microsoft.com/lifecycle

    Ультрабук, Celeron, Celeron Inside, Core Inside, Intel, логотип Intel, Intel Atom, Intel Atom Inside, Intel Core, Intel Inside, логотип Intel Inside, Intel vPro, Itanium, Itanium Inside, Pentium, Pentium Inside, vPro Inside, Xeon, Xeon Phi, Xeon Inside и Intel Optane являются товарными знаками корпорации Intel или ее дочерних компаний в США и/или других странах.

    Домашняя гарантия доступна только для некоторых настраиваемых настольных ПК HP. Необходимость обслуживания на дому определяется представителем службы поддержки HP.Заказчику может потребоваться запустить программы самопроверки системы или исправить выявленные неисправности, следуя советам, полученным по телефону. Услуги на месте предоставляются только в том случае, если проблема не может быть устранена удаленно. Услуга недоступна в праздничные и выходные дни.

    Компания HP передаст ваше имя и адрес, IP-адрес, заказанные продукты и связанные с ними расходы, а также другую личную информацию, связанную с обработкой вашего заявления, в Bill Me Later®. Bill Me Later будет использовать эти данные в соответствии со своей политикой конфиденциальности.

    Microsoft Windows 10: не все функции доступны во всех выпусках и версиях Windows 10.Для систем может потребоваться обновление и/или отдельное приобретение аппаратного обеспечения, драйверов, программного обеспечения или обновления BIOS, чтобы в полной мере использовать функциональные возможности Windows 10. Windows 10 автоматически обновляется, что всегда включено. Могут взиматься сборы с интернет-провайдера, и со временем могут применяться дополнительные требования к обновлениям. См. http://www.microsoft.com.

    Участвующие в программе HP Rewards продукты/покупки относятся к следующим категориям: принтеры, бизнес-ПК (марки Elite, Pro и рабочие станции), выберите аксессуары для бизнеса и выберите чернила, тонер и бумага.

    Преобразующая криоэлектронная микроскопия высокого разрешения (КриоЭМ)

    Программа расширяет доступ к криоэлектронной микроскопии высокого разрешения (криоЭМ) и томографии (криоЭТ) для биомедицинских исследователей путем создания национальных сервисных центров и подготовки квалифицированных кадров посредством развития и внедрение криоЭМ  тра инъекций материала . КриоЭМ и криоЭТ позволяют собирать трехмерные данные с высоким разрешением на образцах, которые нельзя было использовать с другими методами в прошлом, таких как образцы, содержащие смеси различных биологических структур или интактные клетки.Три национальных сервисных центра криоЭМ предлагают использование современного оборудования, техническую поддержку и перекрестное обучение для производства и анализа данных с высоким разрешением. Эти предложения доступны бесплатно для некоммерческого использования, устраняя барьер высокой стоимости, обычно связанный с криоЭМ. NIH недавно профинансировал четыре центра, чтобы составить Национальную сеть CryoET. Эта сеть предоставит биомедицинскому исследовательскому сообществу доступ к передовым инструментам для криоЭТ, подготовки образцов криоЭТ и сбора данных криоЭТ с высоким разрешением, а также к перекрестному обучению методам криоЭТ.Следите за обновлениями на этом захватывающем новом ресурсе!

    Учебный материал открытого доступа по криоЭМ для тех, кто имеет или не имеет опыта в области структурной биологии, уже доступен на сайтах разработки учебных программ по криоЭМ. Дальнейшие события ожидаются в ближайшее время.

    Программа CryoEM присудила свои первые награды в мае 2018 года. В течение первого года награжденные объекты и консорциум установили операционные процедуры, ежегодное собрание и другую логистику для эффективного достижения общей цели программы.Отдельные центры близятся к завершению, а учебные заведения завершают подготовку соответствующих материалов. Ожидалось, что центры будут почти полностью введены в эксплуатацию к маю 2020 года; однако пандемия COVID-19 ограничила деятельность. Центры адаптируются к ситуации, отдавая приоритет образцам COVID-19, по возможности используя удаленный сбор данных и проводя виртуальные семинары. Победители программы обучения продолжают добиваться хороших результатов.

    Микроскопия является важным инструментом для ученых при изучении клеток, тканей и органов.Знание структуры молекулы дает важную информацию о том, как она функционирует, и может дать представление о потенциальных мишенях лекарств для борьбы с болезнями. КриоЭМ – это метод, используемый для визуализации замороженных биологических молекул без использования изменяющих структуру красителей или фиксаторов или без необходимости кристаллизации, чтобы обеспечить более точное изображение молекул и лучшее понимание биологической функции. Недавние достижения в технологии криоЭМ позволили ученым получить подробные изображения и структуры многих биологических молекул, которые невозможно получить с помощью других методов, таких как рентгеновская кристаллография.Несмотря на появление криоЭМ как мощного метода визуализации с высоким разрешением, его использование затруднено из-за неадекватного доступа к оборудованию и ограниченной рабочей силы. Расширяя доступ ученых и обучая криоЭМ, а также предоставляя подробную информацию о вирусах, белках и других важных биомолекулах, NIH надеется ускорить разработку вакцин и лекарств для борьбы с болезнями и состояниями от болезни Альцгеймера до вируса Зика.

    Как экспортировать слайды с высоким разрешением (с высоким разрешением) из PowerPoint — Office

    • Статья
    • 4 минуты на чтение
    • 10 участников
    • Применимо к:
      PowerPoint для Microsoft 365, PowerPoint 2019, PowerPoint 2016, PowerPoint 2013, PowerPoint 2010, Microsoft Office PowerPoint 2007, Microsoft Office PowerPoint 2003

    Полезна ли эта страница?

    да Нет

    Любая дополнительная обратная связь?

    Отзыв будет отправлен в Microsoft: при нажатии кнопки отправки ваш отзыв будет использован для улучшения продуктов и услуг Microsoft.Политика конфиденциальности.

    Представлять на рассмотрение

    В этой статье

    Примечание

    Office 365 ProPlus переименовывается в Приложения Microsoft 365 для предприятий . Для получения дополнительной информации об этом изменении прочитайте эту запись в блоге.

    Вы можете изменить разрешение экспорта в Microsoft PowerPoint, сохранив слайд в формате изображения.Этот процесс состоит из двух шагов: используйте системный реестр, чтобы изменить настройку разрешения по умолчанию для экспортируемых слайдов, а затем сохраните слайд как изображение с новым разрешением.

    Шаг 1. Измените настройку разрешения экспорта

    Важно

    Внимательно следуйте инструкциям в этом разделе. При неправильном изменении реестра могут возникнуть серьезные проблемы. Прежде чем изменять его, создайте резервную копию реестра для восстановления в случае возникновения проблем.

    По умолчанию разрешение экспорта слайда PowerPoint, который вы хотите сохранить как изображение, составляет 96 точек на дюйм (dpi).Чтобы изменить разрешение экспорта, выполните следующие действия:

    1. Закройте все программы Windows.

    2. Щелкните правой кнопкой мыши Start , а затем выберите Run . (В Windows 7 выберите Start , а затем выберите Run .)

    3. В поле Открыть введите regedit и выберите OK .

    4. Найдите один из следующих подразделов реестра в зависимости от используемой версии PowerPoint:

      PowerPoint 2016, 2019, PowerPoint для Microsoft 365

      HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Office\16.0\PowerPoint\Параметры

      PowerPoint 2013

      HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Office\15.0\PowerPoint\Options

      PowerPoint 2010

      HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Office\14.0\PowerPoint\Options

      PowerPoint 2007

      HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Office\12.0\PowerPoint\Options

      PowerPoint 2003

      HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Office\11.0\PowerPoint\Параметры

    5. Выберите подраздел Options , выберите New в меню Edit , а затем выберите DWORD (32-bit) Value .

    6. Введите ExportBitmapResolution и нажмите Enter.

    7. Убедитесь, что выбрано ExportBitmapResolution , а затем выберите Modify в меню Edit .

    8. В диалоговом окне Редактировать значение DWORD выберите Decimal .

    9. В поле Значение данных укажите разрешение 300 . Или используйте параметры из следующей таблицы.

      Десятичное значение Полноэкранные пиксели (по горизонтали × вертикали) Широкоэкранные пиксели (по горизонтали × вертикали) точек на дюйм (по горизонтали и вертикали)
      50 500 × 375 667 × 375 50 точек на дюйм
      96 (по умолчанию) 960 × 720 1280 × 720 96 точек на дюйм
      100 1000 × 750 1333 × 750 100 т/д
      150 1500 × 1125 2000 × 1125 150 т/д
      200 2000 × 1500 2667 × 1500 200 т/д
      250 2500 × 1875 3333 × 1875 250 т/д
      300 3000 × 2250 4000 × 2250 300 т/д

      Примечание

      Дополнительные сведения об установке этого значения см. в разделе «Ограничения».

    10. Выберите OK .

    11. В меню File выберите Exit , чтобы выйти из редактора реестра.

    Шаг 2. Экспортируйте слайд как изображение

    1. В PowerPoint откройте презентацию слайдов, а затем откройте слайд, который вы хотите экспортировать.

    2. В меню Файл выберите Сохранить как .

    3. В поле Сохранить как тип выберите один из следующих форматов изображения:

      • Формат обмена графикой GIF (.гиф)
      • Формат обмена файлами JPEG (*.jpg)
      • PNG Формат переносимой сетевой графики (*.png)
      • Формат файла изображения тега TIFF (*.tif)
      • Независимое от устройства растровое изображение (*.bmp)
      • Метафайл Windows (*.wmf)
      • Расширенный метафайл Windows (*.emf)

      Примечание

      Вы можете изменить место сохранения изображения в поле Сохранить в . Вы также можете изменить имя изображения в поле Имя файла .

    4. Выбрать Сохранить . Вам будет предложено следующее диалоговое окно:

      Выбрать Только текущий слайд . Слайд сохраняется в новом формате и разрешении в том месте, которое вы указали в поле Сохранить в .

    5. Чтобы убедиться, что слайд сохранен с указанным разрешением, щелкните изображение правой кнопкой мыши и выберите Свойства .

    Ограничения

    При установке значения реестра ExportBitmapResolution в PowerPoint для некоторых версий PowerPoint необходимо учитывать максимальное ограничение DPI.

    Максимальный DPI зависит от размера слайда. Формула выглядит следующим образом: maxdpi = (sqrt(100 000 000 / (слайд с * высотой слайда)), где ширина и высота слайда указаны в дюймах.

    Например, для стандартного слайда 13,3 x 7,5 дюймов уравнение будет таким: sqrt(100 000 000 / (13,333 * 7,5) ) = 1000,

    PowerPoint 2019, 2016, 2013 и 365

    Нет фиксированного ограничения DPI. Экспорт слайдов ограничен только размером полученного растрового изображения. PowerPoint может поддерживать растровые изображения размером до 100 000 000 пикселей (ширина x высота).Для стандартных широкоэкранных слайдов (13,3 x 7,5 дюймов) это означает максимальное разрешение 1000 DPI. Для слайдов более старого стиля размером 10 x 7,5 дюймов это обычно означает максимальное значение DPI, равное 1155.

    PowerPoint 2010 и более ранние версии

    Максимальное разрешение, которое PowerPoint может экспортировать, составляет 3072 пикселя, исходя из самого длинного края слайда. Например, стандартный слайд размером 10″ × 7,5″ имеет максимальное эффективное значение DPI, равное 307. Результат в 3070 пикселей (10 × 307 = 3070) находится в пределах 3072 пикселей. Однако любой параметр DPI, превышающий 307 для стандартного слайда, возвращается к пределу 3072.

    Десятичное значение пикселей (по горизонтали × по вертикали) точек на дюйм (по горизонтали и вертикали)
    307 3072 × 2304 307 точек на дюйм

    Ограничение в 3072 пикселя также применяется к программному сохранению слайда.

    Например, следующий код программно сохраняет изображение размером 3072 × 2304 пикселя:

      АктивВиндов.Selection.SlideRange(1).export
    "c:\<имя файла>.jpg","JPG",4000,3000
      

    Дополнительная информация

    Сведения об изменении размера слайдов см. в разделе Изменение размера слайдов.

    UTCT – Техасский университет – Центр рентгеновской компьютерной томографии высокого разрешения

    Центр рентгеновской компьютерной томографии высокого разрешения Техасского университета

    Центр рентгеновской компьютерной томографии высокого разрешения Техасского университета в Остине (UTCT) — это общенациональный многопользовательский центр, поддерживаемый Программой приборов и оборудования Управления наук о Земле (EAR) Национального научного фонда.UTCT предлагает научным исследователям со всего мира, биологическим и инженерным наукам доступ к полностью неразрушающему методу визуализации особенностей внутренней части непрозрачных твердых объектов и для получения цифровой информации об их трехмерной геометрии и свойствах.

    Заинтересованы в сканировании материалов в нашем центре? Ознакомьтесь с часто задаваемыми вопросами о сканировании или загрузите форму соглашения о сканировании .


    Избранные последние публикации

    Феррас да Коста, М., Кайл, Дж.Р., Лобато, Л.М., Кетчам, Р.А., Фигейредо и Силва, Р.К., и Фернандес, Р.К. (2022) Орогенные золотые руды в трехмерном изображении: тематическое исследование различных стилей минерализации на первоклассном месторождении Куяба в Бразилии с использованием рентгеновской компьютерной томографии высокого разрешения на золотых частицах. Ore Geology Reviews, 140, 104584.
    Фуке, Б.В., Бхаттачарджи, А.С., Фрид, Г.А., Сивагуру, М., Сэнфорд, Р.А., Чжоу, Л. Алькальд, Р.Э., Вунч, К., Стефенсон, А., Феррар, Дж. А., Эрнандес, А.G., Wright, C., Fields, CJ, Todorov, LG, Fouke, KW, Bailey, CM, и Werth, CJ (в печати) Стримеры сульфатредуцирующих бактерий и сульфиды железа быстро закупоривают пористость и увеличивают гидравлическое сопротивление в заполненные проппантом сланцевые трещины. Бюллетень ААПГ.
    Koirala, P., van de Werken, N., Lu, H., Baughman, RH, Ovalle-Robles, R., and Tehrani, M. (2021) Использование ультратонких межслойных листов углеродных нанотрубок для повышения механические и электрические свойства полимерных композитов, армированных углеродным волокном.Composites Part B: Engineering, 216, 108842.
    Bardua, C., Fabre, A.-C., Clavel, J., Bon, M., Das, K., Stanley, EL, Blackburn, DC, и Goswami, A. (2021) Размер, микросреда обитания и потеря кормления личинок приводят к диверсификации черепа лягушек. Nature Communications, 12, 2503.
    Хэнсон, М., Хоффман, Э.А., Норелл, М.А., и Бхуллар, Б.-А.С. (2021) Раннее происхождение птичьего внутреннего уха и эволюция движений и вокализации динозавров.Наука, 372, 601-609.
    Керрауч И., Бишофф А., Золенски М.Е., Пак А., Пацек М., Ханна Р.Д., Фрайс М.Д., Харрис Д., Кебукава Ю., Ле Л., Ito, M., and Rahman, Z. (2021) Полимиктовая углеродистая брекчия Aguas Zarcas: потенциальный аналог образцов, возвращаемых миссиями OSIRIS-REx и Hayabusa2.

    Станьте первым комментатором

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.

    2019 © Все права защищены. Интернет-Магазин Санкт-Петербург (СПБ)