Нажмите "Enter" для пропуска содержимого

Инструменты рисования в фотошопе: Обзор инструментов рисования в Photoshop Elements

Содержание

Инструменты рисования. Adobe Photoshop CS3

Инструменты рисования

«Главными» инструментами рисования считаются Pencil (Карандаш) и Brush (Кисть). Оба они работают по одному простому принципу: проводя этими инструментами по изображению, мы оставляем «нарисованный» след. Единственная разница между ними в том, что инструмент Brush (Кисть) рисует линии с мягкими, размытыми границами, а линии, нарисованные инструментом Pencil (Карандаш), всегда имеют четкую границу с точностью до пиксела (рис. 12.1).

Рис. 12.1. Линии, нарисованные инструментами Pencil (Карандаш) (вверху) и Brush (Кисть) (внизу) и их увеличенные фрагменты

В обычной работе ни нарисованные линии, ни объекты, ни границы слоев не должны быть абсолютно четкими. Всегда должно присутствовать легкое размытие в 1–2 пиксела, называемое «anti-aliasing». Благодаря этому размытию дополнительно маскируется пиксельная природа изображения, и если этого размытия не будет, то на диагональных или кривых линиях могут быть заметны отдельные пикселы даже при высоком разрешении, например 300 dpi.

Следовательно, во всех случаях, когда мы хотим нарисовать обычную линию, следует использовать инструмент Brush (Кисть). Инструмент Pencil (Карандаш) задействуется преимущественно в технических целях.

Работая с инструментами Pencil (Карандаш) или Brush (Кисть), мы рисуем линии того цвета, который выбран на панели инструментов. В нижней части палитры (рис. 12.2) есть образцы цвета – цвет переднего плана (Foreground) и цвет фона (Background).

Рис. 12.2. Фрагмент панели инструментов с настройками основных цветов

Инструменты рисования используют цвет переднего плана, который можно выбрать, дважды щелкнув кнопкой мыши на значке цвета на панели инструментов и открыв окно выбора цвета (рис. 12.3).

Рис. 12.3. Окно выбора цвета

Цвет переднего плана также можно выбрать на палитрах Swatches (Образцы цвета) (рис. 12.4) и Color (Цвет). Палитра Swatches (Образцы цвета) позволяет нам выбрать один из часто используемых оттенков цвета, просто щелкнув на нем кнопкой мыши, – это самый быстрый и простой способ.

Рис. 12.4. Палитра Swatches (Образцы цвета)

Однако количество оттенков на палитре Swatches (Образцы цвета) ограничено. Частичным решением может быть загрузка других наборов образцов цвета из меню палитры (рис. 12.5).

Рис. 12.5. Меню палитры Swatches (Образцы цвета)

Примечание

Многие из наборов образцов цве та, которые можно загрузить из меню палитры, предназначены не только для выбора цвета, но и для решения различных полиграфических задач: некоторые наборы цветов соответствуют реально существующим наборам типографских красок. Наиболее известная серия, разумеется, – серия красок Pantone; другие наборы также распространены в некоторых странах. Наборы Mac OS – цвета операционной системы Macintosh, Windows – цвета операционной системы Windows, а также наборы для веб-дизайна Web Hues, Web Safe Colors и Web Spectrum предназначены только для удобства в выборе цветов.

Если вы разобрались с работой цветовых моделей, описанных в главе 2, и знаете, по каким принципам образуются оттенки цвета из основных цветов, выбирать цвет можно с помощью палитры Color (Цвет) (рис. 12.6). На ней выбирается цвет путем смешения основных цветов, для чего двигается ползунок или (для большей точности) вводятся числовые значения в поля.

Рис. 12.6. Палитра Color (Цвет)

Палитру Color (Цвет) можно переключить в режим выбора цвета в соответ ствии с разными цветовыми моделями в меню палитры. Доступны цветовые модели RGB, CMYK, HSB и L*a*b.

Еще один инструмент рисования – Pattern Stamp (Узорчатый штамп). Часто его по ошибке «объединяют» с инструментом с похожим названием – Clone Stamp (Клонирующий штамп). Однако это неверно, поскольку Clone Stamp (Клонирующий штамп) – инструмент ретуши, «перерисовывающий» части изображения в другое место, в то время как инструмент Pattern Stamp (Узорчатый штамп) – инструмент рисования, рисующий по изображению узором или текстурой (рис. 12.7).

Рис. 12.7. Действие инструмента Pattern Stamp (Узорчатый штамп)

Выбор цвета для инструмента Pattern Stamp (Узорчатый штамп) бессмыслен, поскольку при рисовании не используется какой-то один цвет. Вместо этого на панели управления инструмента мы выбираем узор, которым будем рисовать (рис. 12.8).

Рис. 12.8. Выбор узора на панели управления инструмента Pattern Stamp (Узорчатый штамп)

У раскрывающегося списка выбора узоров (рис. 12.9) также есть собственное меню, из которого мы можем загрузить дру гие наборы узоров, если узоров, представленных в начальном наборе, недостаточно.

Рис. 12.9. Загрузка дополнительных наборов текстур и узоров

Данный текст является ознакомительным фрагментом.

Продолжение на ЛитРес

22 Инструменты для рисования в Photoshop

Основными инструментами рисования в Adobe Photoshop являются Pencil/Карандаш и Brush/Кисть. Инструмент Pencil/Карандаш предназначен для рисования произвольных линий с жесткими границами, а инструмент Brush/Кисть — для рисования линий с мягкими границами. При рисовании инструментом Brush/Кисть можно создать четкую или размытую линию, однако она всегда будет немного мягкой, поскольку ее края смешиваются с фоном. С помощью же инструмента Pencil/Карандаш линии всегда получаются с резкими краями, так как взаимодействие с фоном отсутствует.

Оба эти инструмента на панели инструментов занимают одну ячейку, отображается же всегда пиктограмма последнего выбранного инструмента. Для того чтобы выбрать другой инструмент, необходимо нажать правой кнопкой мыши на стрелке рядом с данной пиктограммой и выбрать нужный инструмент из всплывающего меню. Так же всплывающее меню может быть вызвано на экран, если нажать на пиктограмму и удерживать ее нажатой некоторое время.

Для того чтобы нарисовать произвольную линию с помощью инструмента Pencil/Карандаш или Brush/Кисть, необходимо:

Шаг 1. Выбрать инструмент на панели инструментов.

Шаг 2. Задать цвет, которым будут рисоваться линии.

Шаг 3. Задать параметры для выбранного инструмента на панели Options.

Шаг 4. Подвести курсор к открытому в редакторе изображению.

Шаг 5. Нажать левую кнопку мыши и, продолжая удерживать кнопку нажатой, переместить курсор по изображению.

Основная часть параметров, задаваемых для инструментов Pencil/Карандаш и Brush/Кисть на панели Options, одинаковые, но есть небольшие различия.

23 Инструменты ретуши и изменения экспозиции в Photoshop

К инструментам ретуширования редактора Adobe Photoshop можно отнести следующие:

Clone Stamp/Клонирующий штамп, Pattern Stamp/Штамп узора, Healing Brush/Восстанавливающая кисть, Patch/Заплатка и Color Replacement/Замена цвета.

Эти инструменты позволяют исправлять поврежденные изображения, применять повторяющиеся узоры, заменять цвета на изображении.

24 Инструменты ретуши и цветовой коррекции

Под ретушью понимается редактирование изображения с целью улучшения (или изменения) его качества, например, усиление резкости, уменьшение резкости (смягчение) и прочее. Для этого существует группа инструментов: Blur (размытие), Sharpen (резкость), Smudge (смазывание).

Цветовая коррекция — это изменение цветовых характеристик изображения в процессе подготовки его к печати

Баланс Черного/Белого,Определение тонального диапазона, Тон, Насыщенность, Яркость, Контраст, Центр контраста, Гамма и т.д.

25 Использование слоев

Проще всего представить слои как стеклянные пластинки или куски прозрачной пленки, наложенные на изображение. На одной пластинке написан текст, на вторую скопирован фрагмент исходного снимка, на третьей нарисовано что-нибудь, а самая нижняя содержит исходную фотографию. Если сложить пластинки в стопку, то получится изображение с надписью и нарисованным элементом, и вы в любой момент можете вытащить одну из пластинок из стопки, удалив таким образом надпись, элемент или даже фон. Согласитесь, это гораздо удобнее, чем рисовать и писать поверх фотографии, не имея возможности впоследствии стереть надпись так, чтобы восстановились скрытые под ней части снимка. На прозрачных пластинках можно создавать как непрозрачные, так и полупрозрачные объекты, сквозь которые будет просвечивать фон. Слои в программе Photoshop аналогичны описанным пластинкам. Они уложены в стопку поверх исходного изображения, а нарисованные на них картинки перекрываются и объединяются друг с другом и с фоном, образуя общую композицию.

При этом любой слой из стопки можно удалить или просто скрыть на некоторое время. Можно располагать каждый новый элемент на отдельном слое — тогда его можно будет изменять и перемещать, не влияя на остальные составляющие изображения, кроме того, удаление слоя представляет собой еще один простой способ отмены части выполненных действий.

Инструменты цифрового рисования и закрашивания Adobe Photoshop CS5

Далее мы ближе узнаем палитру инструментов графического редактора, рассмотрев ее инструменты более детально и проделав несколько практических примеров и упражнений.

Инструменты и приемы для рисования

Перед рассказом о рисовании и заливке стоит отметить, что в ящике инструментов Photoshop имеется блок управления цветом. Этот инструмент выглядит как черный и белый квадраты, наложенные друг на друга . Если щелкнуть на нем мышью, то увидим следующее (рис. 2.13).


Рис. 2.13. Блок управления цветом на панели инструментов Adobe Photoshop

По умолчанию цвет фона — белый (нижний квадрат), а основной — черный (верхний квадрат). Если щелкнуть по одному из этих квадратов, то на экране появиться палитра выбора цветов, в которой можно задать новый цвет переднего или заднего плана. Если щелкнуть на маленькие квадратики в нижнем левом углу, то произойдет сброс назначенного пользователем цвета и вернется цвет по умолчанию. Если нажать на маленькую двунаправленную стрелочку в верхнем углу — цвет фона и основной поменяются местами.

Кисть и карандаш

Для рисования линиями в программе имеются специальные инструменты (рис. 2.14). Все они используют при рисовании основной цвет (цвет переднего плана), но создают линии разной толщины и фактуры.


Рис. 2.14. Инструменты Кисть и Карандаш

Инструменты Pencil (Карандаш) и Paintbrush (Кисть) вы можете взять непосредственно из ящика инструментов. Инструмент Airbrush (Аэрограф) — это разновидность кисти в режиме аэрографа и выбирается Аэрограф на палитре атрибутов инструмента Кисть. Все три инструмента рисуют разные линии: карандаш рисует линию с четкими краями, кисть всегда более или менее размыта, аэрограф производит серию мелких пятнышек-брызг.

Электронными инструментами можно рисовать также, как и реальными, но есть и особенности. Если вы хотите кистью или карандашом сделать прямую линию, то, щелкните, а затем отпустите кнопку мыши в ее начале и, держа нажатой клавишу Shift, щелкните в ее конце. Если вести линию мышью при нажатой клавише Shift, она будет идти строго горизонтально или вертикально (рис. 2.15). Если вы для рисования в Photoshop подключите графический планшет, то можно будет рисовать каллиграфически (с нажимом).


Рис. 2.15. Примерно так рисуют цифровой кистью

Форма кисти, то есть форма следа, который кисть оставляет за собой, выбирается в палитре (свитке) кистей на панели атрибутов этого инструмента (рис. 2.16). На этой палитре можно поменять Diameter (Диаметр) кисти (в пикселях) и ее Hardness (Жесткость), то есть степень размытия следа кисти. Нужно знать, что если кисть имеет эллиптическую форму, то диаметр определяет ее большую ось, а чем меньше жесткость, тем больше размытие кисти.


Рис. 2.16. Вкладка Brush (Кисть) на Панели атрибутов для кистей

С помощью кнопки Наборы кистей можно загрузить в программу новые кисти, флажки позволяют включить, для выбранной вами кисти режим Wet Media Brushes (Влажные края), когда рисунок получается как бы нарисованным на мокрой бумаге или, например, переключить кисть в режим аэрографа.

Другие кисти…

В Adobe Photoshop есть много различных кистей, но не все из них относятся к инструментам рисования. Так, например, инструмент History Brush Tool (Архивная кисть) можно использовать как способ отмены операций, т.е. для восстановления фрагментов различных прошлых состояний изображения (рис. 2.17). Эта кисть возвращает состояние изображения назад по его истории. По своему функционированию инструмент аналогичен команде Undo (Отменить), но имеет более широкий спектр возможностей. Инструмент Art History Brush Tool (Архивная художественная кисть) делает то же самое, но при этом она может несколько видоизменять изображение, заполняя изображение стилизованными мазками.


Рис. 2.17. Архивные кисти

Другая группа кистей предназначена для восстановления более раннего состояния изображения (рис. 2.18). Это кисти для ретуширования изображений.


Рис. 2.18. Подгруппа инструмента Восстанавливающая кисть

Healing brush Tool (Восстанавливающая кисть) в ручном режиме, а Spot Healing Brush Tool (Точечная восстанавливающая кисть) в автоматическом режиме корректируют изображение с учетом цвета и структуры рисунка. Patсh Tool (Заплатка) ставит заплатки на изображение и как и Healing brush делает это с учетом цвета и структуры изображения (аналог клонирующего штампа). Red Eye Tool (Замена цвета) заменяет выбранный цвет на корректирующий. Например, убирает «красные глаза» на фотографии.

Давайте сказанное просмотрим на практическом примере.


Инструмент Прямоугольник в Фотошопе | Как использовать Rectangle Tool в Photoshop

Что такое инструмент «Прямоугольник» в Photoshop

Что такое инструмент «Прямоугольник» и почему этот инструмент в Photoshop так важен до настоящего времени? Рисование векторных фигур в Photoshop — это то, что мы могли бы сделать, используя векторную форму, и с помощью этого содержимого мы узнаем, чем она отличается от формы на основе пикселей.

Инструмент «Прямоугольник» — это тот, который отображается по умолчанию, но если щелкнуть и удерживать значок инструмента, появится всплывающее меню, показывающее другие инструменты, которые мы можем выбрать. У нас есть нечто, называемое инструментом Прямоугольник, который также известен как инструмент формы, инструмент рисования и инструмент типа, чтобы изменять или изменять объекты или что-то, что мы создаем в наших проектах или изображениях.

Когда мы рассмотрим эти вещи, чтобы узнать больше, сначала нам нужно понять, как они используются, и что эти инструменты рисования используются для работы с векторными путями. Эти векторные пути являются ничем иным, как векторными контурами, которые также можно использовать для превращения в выборки. Пока используется такой инструмент, мы переходим на панель параметров, чтобы выбрать, следует ли рисовать контуры или слои фигур. Для того, чтобы над ними работали, тип хорошо создан в слоях типов, которые затем можно использовать для преобразования, масштабирования, поворота, перекоса, искажения, перспективы и даже деформации, когда мы продвигаемся дальше, чтобы настроить наши выходы по путям.

Этот инструмент полезен для создания фигур для различных баннеров, листовок, карточек меню, дизайна веб-сайтов, онлайн-рекламы и т. Д. Используя этот инструмент, мы на самом деле рисуем базовую геометрическую фигуру с помощью инструмента «Прямоугольник», который впоследствии можно разработать с помощью параметров и параметров. методы через свойства, данные в Photoshop.

Как использовать Rectangle Tool?

Чтобы узнать больше и глубже узнать, как мы используем инструмент Прямоугольник, чтобы рисовать любые фигуры, нам сначала нужно поговорить с Photoshop о том, какую форму мы хотим создать. Это заставляет нас осознать, что наш Photoshop позволяет рисовать три разных вида фигур. Таким образом, в нашем понимании, мы можем визуализировать то, что мы можем нарисовать, используя векторные фигуры, контуры или формы пикселей.

Шаги по использованию инструмента «Прямоугольник» в Photoshop

Для начала, мы начнем с этих шагов, чтобы узнать, как мы можем использовать инструмент Rectangle, мы также должны начать с понимания того, как мы можем также начать нашу работу, используя предоставленные нам ярлыки, которые могут помочь нам быстрее выполнять нашу работу в короткие сроки.

Сначала мы должны начать с нажатия клавиши быстрого доступа (V) на клавиатуре, которая активирует инструмент «Перемещение». Этот инструмент помогает нам перемещаться по нашим параметрам Photoshop, пока мы проходим различные варианты. Инструмент «Перемещение» также находится на боковой панели инструментов, т.е. в верхнем левом углу боковой панели инструментов.

Двигаясь дальше, мы начнем наши шаги, чтобы более подробно рассказать о том, как мы можем использовать инструмент Rectangle Tool, выполнив следующие шаги:

Шаг 1. Чтобы начать использовать инструмент «Прямоугольник», сначала перейдем к варианту, выбрав «Инструмент прямоугольник» на панели инструментов и на панели параметров инструмента.

К нашему удивлению, мы сначала подумаем, зачем нам сначала нажимать на панель инструментов и где находится инструмент «Прямоугольник» или почему он где-то спрятан.

Мы также можем использовать горячую клавишу (U) на клавиатуре, как на картинке ниже, которая активирует инструмент Прямоугольник. Эта клавиша быстрого доступа (U) также может использоваться для инструментов формы.

Шаг 2: Наш следующий шаг сразу после того, как мы рассмотрели инструмент прямоугольника, его настройки было бы более интересно использовать.

В верхнем левом углу у нас есть три параметра, которые мы видим, то есть фигуры Shapes, Path или Pixels, которые мы имеем на изображении. Также, чтобы убедиться, что мы рисуем фигуры, а не контуры или пиксели, мы сначала выбираем опцию «Форма» из опции выше в левом верхнем углу экрана.

Мы всегда должны помнить, что параметры Pixels не совпадают с параметрами Shapes. Это может помочь нам нарисовать их в любом понравившемся размере, редактировать и масштабировать их столько, сколько мы хотим, а также даже печатать их в любом размере без потери качества.

Это всегда может означать, что когда мы просматриваем их на экране или в печати, края этих форм всегда будут четкими и детальными.

Шаг 3: Когда нам нужно добавить цвета в нашу форму, то, что мы рисуем, мы хотим выбрать цвет, который будет из образца цвета «Заливка», щелкнув параметр на панели параметров.

Мы можем перейти к параметрам Windows в верхней части. Как только мы нажимаем на нее, мы видим опцию Свойства. После щелчка открывается окно со списком свойств, которые мы можем использовать, такие как «Ширина х Высота», «Параметры заливки и обводки», «установить ширину обводки формы», «установить обводку формы». тип »и т. д.

Шаг 4: Зайдите в свойства и измените ширину и высоту прямоугольника

Шаг 5: Далее, мы также можем использовать некоторые сочетания клавиш для рисования наших фигур:

  • Нажмите и удерживайте клавишу Alt (в Windows) на клавиатуре, когда вы перетаскиваете фигуру, вы видите, что рисуете ее из центра.
  • Нажмите и удерживайте клавишу Shift (в Windows) на клавиатуре, когда вы перетаскиваете фигуру, вы видите, что рисуете ее из угла.

Эти сочетания клавиш эффективны не только с помощью инструмента «Прямоугольник», но и с любым из перечисленных инструментов формы, которые мы выбираем. Как мы видим на изображении ниже, мы также можем отрегулировать размер штрихов и зазоров для нашей фигуры так же, как мы можем увеличить размер штриха.

Вывод:

Придя к нашему заключению после того, как у нас есть все необходимое, что мы должны знать об инструменте Rectangle, мы можем использовать его в своих интересах, зная, как мы используем этот инструмент для создания наших дизайнов или более детально прорабатывая важность деталей и текстур при его использовании., Вот почему у нас есть все издатели, художники-графики, фотографы, создатели веб-сайтов и создатели приложений, которые знают, как это ценно, использовать его для создания большей ценности своего продукта или художественных функций, которые могут быть их клиентами или клиентами.

Рекомендуемые статьи

Это было руководство к инструменту Rectangle в Photoshop. Здесь мы обсудили, как использовать Rectangle Tool в Photoshop. Вы также можете просмотреть наши другие предлагаемые статьи, чтобы узнать больше —

  1. Adobe Photoshop Commands
  2. Инструмент размытия в фотошопе
  3. Волшебная палочка в фотошопе
  4. Карандашный инструмент в фотошопе

Как превратить изображение в кисть в Photoshop?

Использование инструмента «Кисть»

Инструмент «Кисть» легко использовать для рисования в документе. Просто найдите и выберите инструмент «Кисть» на панели «Инструменты», затем щелкните и перетащите в окне документа, чтобы рисовать. Вы также можете в любой момент нажать клавишу B на клавиатуре, чтобы выбрать инструмент «Кисть».

Инструмент «Кисть» является одним из основных инструментов, которые можно найти в приложениях для графического дизайна и редактирования. Это часть набора инструментов рисования, который также может включать инструменты карандаша, инструменты пера, цвет заливки и многие другие. Это позволяет пользователю рисовать на картинке или фотографии выбранным цветом.

Какой кистью рисовать в фотошопе?

Для набросков я предпочитаю использовать кисть с жесткими краями, поэтому я оставлю значение 100%. Теперь установите непрозрачность, насколько непрозрачными или полупрозрачными будут ваши линии. Если вы хотите воспроизвести сильное нажатие на карандаш, увеличьте непрозрачность. Если вы хотите слегка имитировать рисование карандашом, установите его в диапазоне 20%.

Как создать узор в Photoshop?

Выберите «Правка» > «Определить узор». Введите имя шаблона в диалоговом окне «Имя шаблона». Примечание. Если вы используете узор из одного изображения и применяете его к другому, Photoshop преобразует цветовой режим.

Как изменить курсор кисти в Photoshop?

Откройте меню «Правка» (Win) или Photoshop (Mac), выберите «Настройки» и нажмите «Курсоры».

Выберите параметры курсоров рисования, которые вы хотите использовать:

  1. Стандарт. …
  2. Точный. …
  3. Обычный кончик кисти. …
  4. Полноразмерный наконечник кисти. …
  5. Показать перекрестие на кончике кисти. …
  6. Показывать только перекрестие во время рисования.

26.08.2013

Что такое Ctrl+J в фотошопе?

Использование Ctrl + клик по слою без маски выделит непрозрачные пиксели в этом слое. Ctrl + J (Новый слой через копирование) — можно использовать для дублирования активного слоя в новый слой. Если выделение сделано, эта команда скопирует только выбранную область в новый слой.

В графических программах и программах редактирования изображений инструмент «Кисть» — это элемент инструмента рисования, который позволяет вам выбрать форму кисти (квадрат, круг, овал и т. д.), а также толщину в пикселях, которую вы хотите нарисовать на своем изображении. с участием. Когда вы наводите курсор на изображение, он оставляет цветной штрих.

Четыре из них — инструменты «Карандаш», «Кисть», «Аэрограф» и «Чернила» — ведут себя как интуитивное понятие «рисование» кистью.

Как получить больше кистей для Photoshop?

Следуй этим шагам:

  1. На панели «Кисти» во всплывающем меню выберите «Получить дополнительные кисти». Либо щелкните правой кнопкой мыши кисть, указанную на панели «Кисти», и выберите «Получить дополнительные кисти» в контекстном меню. …
  2. Скачайте набор кистей. …
  3. Запустив Photoshop, дважды щелкните загруженный файл ABR.

22.10.2020

Инструменты рисования, ретуширования и заливки

С помощью инструментов следующей группы элементов управления пользователь сможет отретушировать фотографию, убрать лишние элементы изображения, царапины, трещины, сколы эмульсии, изменить цвет выделенных областей изображения и так далее. Данная группа состоит из восьми скрытых панелей, активные кнопки которых находятся на панели инструментов.

Инструменты рисования, ретуширования и заливки

Инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» (Spot Healing Brush Tool). Удаление дефектов изображения, пятен, царапин, морщин и так далее. Выводится на панель инструментов по умолчанию. Клавиши вызова — Shift+J.

Инструмент «Восстанавливающая кисть» (Healing Brush Tool). Перенос кистью фрагмента изображения на редактируемое место. Подгонка вклеенного объекта к окружающей среде. Клавиши вызова — Shift+J.

Инструмент «Заплатка» (Patch Tool). Замена и подгонка выделенной области изображения новой, выбранной пользователем областью. Клавиши вызова — Shift+J.

Инструмент «Перемещение с учетом содержимого» (Remix Tool) перемещает на новое место целые области изображения. Работает в двух режимах: Перемещение (Move) и Расширение (Extend). В режиме Перемещение (Move) выделенный фрагмент просто перемещается, а в режиме Расширение (ExtendparMem — перемещается с копированием. При этом крайние пикселы перемещенного фрагмента сливаются с основным фоном. Этим инструментом также можно легко удалять объекты. Клавиши вызова — Shift+J.

Инструмент «Красные глаза» (Red Eye Tool). Удаляет эффект красных глаз, вызванный фотовспышкой фотоаппарата. Клавиши вызова — Shift+J.

Инструмент «Кисть» (Brush Tool). Нанесение мягких цветовых мазков на изображение заранее выбранным цветом. Клавиши вызова — Shift+B. Кнопка выводится на панель инструментов по умолчанию.

Инструмент «Карандаш» (Pencil Tool). Рисование прямых линий или контуров с резкими краями. Клавиши вызова — Shift+B.

Инструмент «Замена цвета» (Color Replacement Tool). Смешивает при нанесении мазков фоновый цвет изображения, над которым проходит кисть, с выбранным. Клавиши вызова — Shift+B.

Инструмент «Микс-кисть» (Mixer Brush Tool). Этот инструмент позволяет моделировать реалистические приемы живописи, такие как смешение цветов на холсте, сочетание цветов на кисти, изменение влажности краски на протяжении мазка. Клавиши вызова — Shift+B.

Инструмент «Штамп» (Clone Stamp Tool). Создает дубликат выбранного участка изображения с последующим переносом этого дубликата в новое место. Позволяет созданный дубликат участка изображения переносить в другой открытый документ. Выводиться на панель инструментов по умолчанию. Клавиши вызова — Shift+S.

Инструмент «Узорный штамп» (Pattern Stamp Tool). Вставляет в выбранное место документа не изображение, а дубли кат текстуры или узора из доступных образцов. Клавиши вызова — Shift+S.

Инструмент «Архивная кисть» (History Brush Tool). Позволяет зафиксировать любое состояние документа с созданием копии. Сохраненная копия позволяет вернуться к ранее зафиксированному состоянию после неудачного редактирования. Выводится на панель инструментов по умолчанию. Клавиши вызова — Shift+Y

Инструмент «Архивная художественная кисть» (Art History Brush Tool). Закрашивает изображение стилизированными штрихами, используя сохраненные ранее данные. Клавиши вызова — Shift+Y

Инструмент «Ластик» (Eraser Tool). Удаляет область изображения, над которым прошел инструмент, закрашивая этот участок фоновым цветом. Выводится на панель инструментов по умолчанию. Клавиши вызова — Shift+E.

Инструмент «Фоновый ластик» (Background Eraser Tool). Удаление на всем изображении цвета, над которым прошел инструмент. Клавиши вызова — Клавиши вызова — Shift+E.

Инструмент «Волшебный ластик» (Magic Eraser Tool). Создает прозрачные области изображения выбранным ранее цветом). Клавиши вызова — Shift+E.

Инструмент «Градиент» (Gradient Tool). Заполняет выделенную ранее область изображения постепенным переходом от одного цвета к другому. Метод заливки, как и цвета, определяются перед применением данного инструмента. Кнопка выводится на панель инструментов по умолчанию. Клавиши вызова — Shift+G.

Инструмент «Заливка» (Paint Bucket Tool). Заливает выделенные ранее области выбранным цветом. Клавиши вызова — Shift+G.

Инструмент «Выбор 3D материала» (3D Material Selected)

— выбор материала из готового набора. Клавиши вызова — Shift+G.

Инструмент «Размытие» (Blur Tool). Уменьшает резкость границ тех участков изображения, над которыми прошел инструмент. Кнопка выводится на панель инструментов по умолчанию. Клавиши вызова отсутствуют.

Инструмент «Резкость» (Sharpen Tool). Повышает резкость тех участков изображения, над которыми прошел инструмент. Клавиши вызова отсутствуют.

Инструмент «Палец» (Smudge Tool). Создает эффект размазывания краски пальцем по холсту. Клавиши вызова отсутствуют.

Инструмент «Осветлитель» (Dodge Tool). Позволяет осветлять участки изображения, над которыми пользователь проведет данный инструмент, удерживая нажатой левую кнопку мыши. Кнопка на панель инструментов выводится по умолчанию. Клавиши вызова — Shift+O.

Инструмент «Затемнитель» (Burn Tool). Затемняет участки изображения, над которыми прошел инструмент. Клавиши вызова — Shift+O.

Инструмент «Губка» (Sponge Tool). Изменения насыщенности цветов участка изображения, над которыми пользователь, удерживая нажатой левую кнопку мыши, проведет инструмент. Клавиши вызова — Shift+O.

Инструменты создания контуров, текста и графических примитивов

Следующая группа инструментов позволяет пользователю нанести на изображение текст, создавать векторные контуры и графические примитивы. Эта группа состоит из четырех скрытых панелей с инструментами. Активная кнопка выводится на панель инструментов по умолчанию.

 

 

3.12. Штамп

Рисунок 14.89. Значок инструмента «Штамп» на панели инструментов

Инструмент штамп использует активную кисть для копирования из изображения или шаблона. У него много применений: одно из главных — исправление областей в цифровых фотографиях с помощью заполнения этих областей данными из других. Необходимо время на освоение этой мощной техники. Другое применение — рисование шаблонных линий или кривых: обратитесь к Шаблонам за примерами.

Чтобы штамповать из изображения, необходимо указать GIMP изображение источника. Это делается нажатием на нужное изображение, держа клавишу Ctrl. До тех пор, пока это не сделано, рисовать инструментом невозможно. При этом курсор меняется на символ .

При штамповке из шаблона, шаблон рисуется черепицей, т.е. если точка источника выходит за один край шаблона, то рисование продолжается с противоположного края шаблона. При штамповке из изображения этого не происходит: при выходе на пределы изображения источника инструмент больше ничего не меняет.

Можно штамповать из любого рисуемого объекта (слой, маска слоя, канал) в любой другой. Также можно штамповать из маски выделения, если перейти в режим быстрой маски. Если это означает копирование цветов, не поддерживаемых в целевом изображении (например, из RGB в индексированное изображение), цвета будут заменены на ближайший эквивалент.

3.12.1. Активация инструмента

Инструмент можно вызвать несколькими способами:

  • через меню изображения → → .

  • щелчком по значку инструмента на панели инструментов;

  • Нажав клавишу быстрого доступа С.

3.12.2. Клавиши-модификаторы (по умолчанию)

Обратитесь к общей информации инструментов кисти за описанием клавиш-модификаторов, общих для всех инструментов кисти.

Ctrl

Клавиша Ctrl используется для выбора источника, если штамп производится из изображения. Она не имеет значения при штампе из шаблона. Можно штамповать из любого слоя изображения, нажав на изображение и держа клавишу Ctrl, а также убедившись, что нужный слой активный (показан в диалоге слоёв). Если режим выравнивания установлен на «Нет», «С выравниванием» или «Фиксированное» в параметрах инструмента, то первая нажатая точка становится источником штампа: значение в этой точке будет использовано, когда начнётся рисование инструментом. В режиме выбора источника, курсор меняется на перекрестие .

3.12.3. Параметры

Рисунок 14.90. Параметры инструмента «Штамп»

Обычно параметры инструмента отображаются в панели, присоединенной к панели инструментов, как только вы активируете его. Если их там нет, вы можете перейти к этой панели, выбрав в меню пункт → → .

Режим; Непрозрачность; Кисть; Размер; Соотношение сторон; Угол; Промежуток; Жёсткость; Динамика; Параметры динамики; Сила; Разброс; Сглаженные штрихи; Привязать кисть к виду

Обратитесь к обзору рисующих инструментов за описанием параметров, общих для всех инструментов рисования.

Жёсткие края: этот параметр придаёт жёсткий контур клонированной области

Источник

Этот выбор определяет, будут ли данные скопированы из шаблона, показанного выше, или из уже открытого изображения.

Изображение

Выбор «Исходное изображение» позволяет определить, какой слой использовать в качестве источника с помощью нажатия на слой, держа клавишу Ctrl, до начала рисования.

Если отметить параметр Сводить слои, то будет копировано то, что «видит» пользователь (цвет, собранный со всех слоёв многослойного изображения). Если параметр не отмечен, то копируется только выбранный слой. Подробности о не разрушающем редактировании изображений с помощью сведения слоёв смотрите в Сведение слоёв.

Шаблон

Нажатие на пиктограмму шаблона вызовет диалог шаблонов, где можно выбрать нужный шаблон. Этот выбор полезен только тогда, когда источник штампа — шаблон.

Сводить слои

Если этот параметр не отмечен (по умолчанию), то инструмент «Штамп» копирует с активного слоя.

Если параметр отмечен, то копирование делается со всех слоёв. Это позволяет работать в недеструктивной манере, без изменения исходных пикселей: над слоем изображения создаётся новый прозрачный слой; поскольку этот новый слой активен, то все клонированные пиксели появляются в этом слое.

Выравнивание

Режим выравнивания определяет, как позиция источника смещена для каждого мазка.

Примеры ниже показывают потенциальные режимы выравнивания. Показано исходное изображение, из которого будет сделана выборка, и изображение цели, куда выборка будет штамповаться (это может быть слой в исходном изображении).

Рисунок 14.91. Исходное изображение для выравнивания штампов


Нет

В этом режиме, каждый мазок работает независимо. Для каждого мазка точка первого нажатия копируется из источника вне зависимости от других мазков. В режиме без выравнивания разные мазки обычно контрастируют друг с другом при перекрывании.

Пример ниже: с каждым новым мазком, источник возвращается в исходную позицию. Будет штамповаться то же место.

Рисунок 14.92. Значение выравнивания штампа «Нет»


С выравниванием

В этом режиме, первое нажатие во время рисования определяет смещение между источником и результатом для всех последующих мазков. Поэтому все мазки плавно переплетутся друг с другом.

Если нужно изменить смещение, выберите новый источник нажатием мышки, держа клавишу Ctrl.

В примере ниже при каждом новом мазке, источник сохраняет смещение от предыдущего мазка. Здесь для последующих мазков, источник выходит за пределы холста исходного изображения; отсюда и урезание.

Рисунок 14.93. Штамп «С выравниванием»


С регистрацией

Режим «С регистрацией» отличается от других режимов выравнивания. При копировании из изображения, щелчок одновременно с клавишей Ctrl зарегистрирует слой источника. Тогда рисование в слое результата скопирует каждую точку (точку с тем же смещением) из слоя источника. Это полезно для копирования части изображения из одного слоя в другой слой того же изображения. Также можно копировать между разными изображениями.

С каждым мазком источник получает позицию указателя мышки в слое цели. В примере ниже, слой цели меньше слоя источника, поэтому нет урезания.

Рисунок 14.94. Выравнивание штампа «С регистрацией»


Фиксированное

При использовании этого режима, рисование будет с началом источника, в отличие от режимов без выравнивания или с выравниванием даже при рисовании линии. Источник не переместится.

Заметьте, что источник не меняется. Та же выборка плотно штампуется:

Рисунок 14.95. «Фиксированное» выравнивание штампа


3.12.4. Дополнительная информация
Прозрачность

Эффект инструмента на прозрачность сложен, потому что прозрачность нельзя отштамповать. Если штамповать прозрачную область, результат не изменится. Если штамповать полупрозрачную область, эффект масштабирован непрозрачностью источника. Поэтому, предполагая 100%-ую непрозрачность и жёсткую кисть:

  • Штамп полупрозрачного чёрного в белый даст серый.

  • Штамп полупрозрачного чёрного в чёрный даст чёрный.

  • Штамп полупрозрачного белого в белый даст белый.

  • Штамп полупрозрачного белого в чёрный даст серый.

Штамп никогда не увеличивает прозрачность, но может уменьшить её, если не указать «сохранить прозрачность» для слоя. Штамп непрозрачной области в прозрачную даст непрозрачную область; штамп полупрозрачной области в полупрозрачную увеличит непрозрачность.

Кисти «фильтра»

Существует несколько неочевидных применений инструмента Штамп, позволяющих получить интересные эффекты. Одно из них, «кисти-фильтры», создаёт эффект применения фильтра с помощью кисти. Для этого сделайте копию нужного слоя и примените фильтр к копии. Активируйте инструмент Штамп, поменяйте источник на «Изображение», а выравнивание — на «С регистрацией». Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щёлкните курсором по отфильтрованному слою, чтобы использовать его фрагмент как источник, а затем рисуйте штампом на исходном слое изображения: таким образом вы будете наносить результат фильтра на исходный слой с помощью кисти.

Кисть истории

Вы можете использовать схожий подход для имитации «кисть истории» из программы Adobe Photoshop, позволяющей отменять или заново вносить изменения в изображении при помощи кисти. Для этого сначала сделайте копию изображения. Затем в оригинале перейдите обратно по истории изменений до нужного состояния либо последовательной отменой действий, либо через диалог истории действий. Это нужно сделать в оригинале, потому что при копировании изображения история действий не копируется. Активируйте инструмент Штамп, установите источник на «Изображение», а выравнивание — на «С регистрацией». Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щёлкните курсором по слою одного изображения и рисуйте на соответствующем слое другого изображения. В зависимости от того, как вы этого сделаете, вы получите либо «отменяющую кисть», либо «возвращающую кисть».

5 Инструменты рисования и рисования в Photoshop Elements 12

Инструменты рисования и рисования в Photoshop Elements 12 предоставляют огромное количество возможностей для добавления иллюстраций, рисунков и эффектов, а также для изменения яркости и контрастности фотографий. Не думайте об этих инструментах исключительно как об инструментах, которые вы используете для рисования и раскрашивания. Вы также можете использовать их для коррекции цвета, регулировки контрастности и других видов повышения яркости.

Кисти

Несколько типов инструментов «Кисть» спрятаны на панели «Параметры инструмента».Чтобы просмотреть все инструменты, щелкните инструмент «Кисть» и посмотрите вниз на панель «Параметры инструмента», чтобы увидеть дополнительные инструменты «Кисть», показанные на рисунке.

На панели «Параметры инструмента» доступны инструменты

.
  • Кисть: Инструмент «Кисть» поддерживает несколько различных кончиков кистей, которые можно выбрать на панели «Параметры инструмента». Инструмент «Кисть» используется так же, как кисть для нанесения краски на холст. Вы можете рисовать в выделенных типах, добавлять цвет к выделенным областям, рисовать в каналах выделения и т. д.

  • Кисть для импрессионистов: Этот инструмент предназначен для закрашивания фотографии, чтобы она выглядела как шедевр Ренуара или Матисса. Вы можете установить различные параметры, которые изменяют стиль мазка кисти. Стили выбираются из раскрывающегося списка на панели «Параметры инструмента».

  • Замена цвета: Как следует из названия, этот инструмент используется для закрашивания областей, в которых вы хотите заменить цвет.

  • Поддержка планшета: Справа от трех инструментов «Кисть» вы видите еще два инструмента.Эти инструменты активны только при использовании планшета и стилуса. Инструменты предлагают режим кисти (слева) или режим аэрографа (справа).

Инструменты Smart Brush

Инструменты «Умная кисть», показанные на рисунке, расположены на панели «Параметры инструмента». Как видно на рисунке, инструменты поддерживают параметры, которые можно выбрать во всплывающем меню.

Ластик

На панели «Параметры инструмента» отображаются три инструмента «Ластик», как показано на рисунке.

  • Ластик: Инструмент «Ластик» закрашивает фотографию цветом, если вы стираете фоновый слой.Текущий цвет фона используется, когда вы рисуете с помощью этого инструмента на фоновом слое. Если ваша фотография отображается на слое, инструмент «Ластик» ведет себя как обычный ластик, удаляя пиксели при перетаскивании по фотографии.

  • Удаление фона: Когда вы открываете фотографию в редакторе, она появляется на фоне. Определенные объекты и типы добавляются в слои, которые появляются над фоном. При первом редактировании с помощью этого инструмента происходят две вещи: фон преобразуется в слой, и при перетаскивании курсора данные изображения удаляются из слоя.

  • Волшебный ластик: Инструмент «Волшебный ластик» сочетает в себе инструмент «Быстрое выделение» и инструмент «Ластик». Когда вы щелкаете и рисуете на фоне, область, в которой вы щелкаете, выделяется так же, как и при использовании инструмента «Быстрое выделение». Также фон преобразуется в слой, а выделенная область удаляется с фотографии.

Инструмент «Ведро с краской»

Инструмент Paint Bucket выполняет два отдельных действия, когда вы щелкаете инструмент на фотографии.Во-первых, он создает выделение, похожее на то, которое вы создаете с помощью инструмента «Волшебная палочка». После создания выделения цвет переднего плана заполняет выделенную область.

Инструмент «Градиент»

Инструмент «Градиент» можно использовать для создания градиента на слое или в выбранной области. У вас есть несколько вариантов цветов градиента на панели «Параметры инструмента» или вы можете добавить собственные цвета для создания эффекта градиента.

Инструменты рисования и ввода текста в Photoshop

Введение

В моей предыдущей статье вы узнали о  Инструментах выделения, инструментах обрезки и среза, инструментах измерения, инструментах ретуши и инструменте рисования.См.:

  1. Инструменты выделения в Photoshop
  2. Инструменты обрезки и нарезки Photoshop
  3. Инструменты измерения в Photoshop
  4. Инструменты ретуширования в Photoshop
  5. Инструменты рисования в Photoshop

В этой статье вы узнаете об инструментах рисования и ввода текста в Photoshop.


 

Инструменты для рисования и набора текста

1.Инструмент «Перо» (P)

  • Инструмент «Перо» (P)
  • Инструмент «Перо произвольной формы» (P)
  • Инструмент опорной точки (P)
  • Инструмент «Удалить опорную точку» (P)
  • Инструмент Convert Point (P)

2. Инструмент Horizontal Type (T)

  • Инструмент горизонтального типа (T)
  • Инструмент вертикального типа (T)
  • Маска горизонтального типа (T)
  • Инструмент «Маска вертикального типа» (T)

3. Инструмент выбора пути (A)

  • Инструмент выбора пути (A)
  • Инструмент прямого выбора (A)   

4 .R Прямоугольный инструмент (U)

  • Прямоугольный инструмент (U)
  • Инструмент для создания прямоугольника со скругленными углами (U)
  • Эллипс (U)
  • Инструмент «Многоугольник» (U)
  • Линейный инструмент (U)
  • Инструмент нестандартной формы (U)

Инструмент «Перо» (P)

Я упомянул этот инструмент выше для создания путей, здесь мы используем инструмент выбора пути, чтобы выбрать путь, и мы можем использовать пути несколькими способами, в основном для создания обтравочных путей или создания выделений.Мы используем инструмент, нажав, чтобы добавить точку. Если мы будем щелкать и перетаскивать, это изменит форму вашего пути, позволяя изгибать и формировать путь для точного выбора и тому подобного.


 


 

Инструмент произвольной формы (P)

Мы можем легко рисовать векторные фигуры и контуры с помощью инструмента «Перо произвольной формы», поскольку он автоматически добавляет опорные точки. Инструмент «Перо произвольной формы» создает матричные формы, а также контуры (контуры фигур) точно так же, как если бы мы делали набросок карандашом на бумаге.Инструмент автоматически добавляет опорные точки во время рисования.

Инструмент опорной точки (P)

Инструмент «Добавить привязку» добавляет точку на пути. Вы можете просто щелкнуть в любом месте пути, чтобы прикрепить новую точку.

Инструмент «Удалить опорную точку» (P)

Инструмент «Удалить опорную точку» можно использовать для удаления опорных точек, а также для изменения формы существующих векторных фигур/контуров (контуров фигур).

Инструмент преобразования точек (P)

Инструмент «Преобразовать точку» является частью инструмента «Перо».Инструмент «Преобразовать» позволяет нам увидеть беспорядок линий и точек пути, который мы создали с помощью других инструментов пера, и мы также можем настроить точку пути.

Инструмент горизонтального типа (T)

С помощью этого инструмента мы можем писать текст в Photoshop, когда вы нажимаете одну точку, он помещается в отдельный слой и ограничивающую рамку. Вы можете перетащить ограничивающую рамку, чтобы увеличить размер текста, и щелкнуть инструмент перемещения, чтобы переместить текст.


 


 


 

Вертикальный инструмент (T)

Этот инструмент обозначается этим типом » » 

  • На панели инструментов выберите инструмент «Вертикальный текст».
  • На панели параметров задайте размер шрифта и цвет.
  • Нажмите на свое изображение и введите.
  • Ваш стиль набора текста будет вертикальным.


 

Маска горизонтального типа (T)

Инструмент «Горизонтальная маска для текста» создает выделения в форме шрифта.

  •  Выберите инструмент Horizontal Type Mask Tool, который обозначается этим типом
  • На панели параметров задайте размер шрифта, семейство шрифтов и цвет
  • Нажмите на свое изображение и введите.
  • Ваш стиль набора текста будет горизонтальным с формой
  • Выберите любой другой инструмент, чтобы вернуться в стандартный режим редактирования.


 

Маска вертикального типа (T)

Этот инструмент обозначается следующим типом:  

  • Выберите Маску вертикального типа, которая находится под инструментом «Перо».
  • На панели параметров задайте размер шрифта и цвет.
  • Нажмите на свое изображение и введите.
  • Ваш стиль набора текста будет вертикальным с формой.

Инструмент выбора пути (A)

Инструменты выбора пути делают выбор формы или сегмента, показывая точки привязки, линии направления и точки направления.

Инструмент прямого выбора (A)

Выберите инструмент «Прямое выделение» и нажмите «Заливка» объекта, чтобы выделить весь объект. Нажмите клавишу «v» на клавиатуре, чтобы переключиться на инструмент «Выделение», и щелкните, чтобы выделить весь объект.

R Прямоугольный инструмент (U)

Когда вы щелкаете инструментом «Прямоугольник» и перетаскиваете новый документ, по умолчанию создается новый слой, и его цвет совпадает с выбранным вами цветом переднего плана.

Нестандартная форма (U)

Сначала выберите инструмент «Пользовательская фигура», затем выберите фигуру на панели параметров. Многие типы значков формы доступны в форме. Выберите значок формы и перетащите его в новый документ, вы можете написать текст в соответствии со значком формы. Когда вы щелкаете по фигуре, автоматически создается новый слой, и текст также можно удалить/отрегулировать в новом документе.

Инструменты для рисования | Понимание Adobe Photoshop: концепции и методы работы с цифровыми изображениями

Хотя Photoshop наиболее известен как программа для работы с пикселями (или растровыми изображениями), в ней есть солидный набор инструментов для векторного рисования.Векторная графика состоит из математически определенных линий и кривых. Векторная графика не зависит от разрешения, поскольку ее можно масштабировать и перемещать без потери качества. Векторная графика — хороший выбор для создания фигур (например, прямоугольников, кругов или многоугольников) в документе Photoshop. Дополнительным преимуществом использования инструментов рисования является то, что вы можете масштабировать фигуры и изменять дизайн, сохраняя при этом четкое изображение.

Выбор правильного инструмента рисования

Photoshop предлагает шесть инструментов формы.Их можно использовать для создания векторных фигур, векторных контуров (которые можно использовать для выделения) или растровых фигур. В следующем списке объясняется, как изменить работу инструментов формы:

  • Инструмент «Прямоугольник»: Инструмент «Прямоугольник» рисует прямоугольники; если вы удерживаете клавишу Shift, он рисует квадраты.

  • Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами». Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» хорошо подходит для рисования кнопок на веб-сайтах. Отрегулируйте параметр «Радиус», чтобы изменить величину кривизны.

  • Инструмент «Эллипс»: Инструмент «Эллипс» рисует эллипсы; если вы удерживаете клавишу Shift, он рисует круги.

  • Инструмент «Многоугольник»: Инструмент «Многоугольник» создает многоугольники. Наименьшее количество сторон, которое может иметь многоугольник, равно трем (это треугольник). Самый сложный многоугольник, который вы можете создать, — это шестиугольник (100-сторонняя фигура). Введите количество сторон на панели параметров. Кроме того, инструмент «Многоугольник» можно использовать для создания звезд, нажав кнопку «Параметры геометрии» на панели параметров.

  • Инструмент «Линия»: Инструмент «Линия» рисует линии. Укажите толщину на панели параметров. Ширина линии может быть от 1 до 1000 пикселей. Вы также можете добавить стрелки, нажав кнопку «Параметры геометрии» на панели параметров.

  • Инструмент Custom Shape: инструмент Custom Shape очень универсален. В Photoshop встроено несколько форм. Они могут быть чрезвычайно полезны в процессе проектирования. Чтобы просмотреть загруженные фигуры, щелкните раскрывающийся список Custom Shape Picker.Дополнительные фигуры можно загрузить, щелкнув подменю средства выбора пользовательских фигур. Выберите из встроенных библиотек или загрузите больше.

Загрузка пользовательских фигур

Для Photoshop доступны тысячи бесплатных фигур. Поиск в Интернете с использованием ключевых слов «Photoshop», «Free» и «Custom Shapes» дает множество отличных результатов. Вы можете временно загрузить эти пользовательские формы или добавить их в свой список предустановок.

Временная нагрузка

1.

В средстве выбора пользовательских форм щелкните подменю.

2.

Выберите Загрузить формы.

3.

Перейдите к нужной библиотеке форм (она должна заканчиваться расширением.csh).

4.

Выберите фигуру и нажмите OK.

5.

Вы можете заменить текущие фигуры или добавить новые фигуры в конец старого списка.

Загрузить в пресеты

1.

Перейдите в папку приложения Photoshop.

2.

Откройте папку Presets.

3.

Откройте папку Пользовательские формы.

4.

Скопируйте файлы пользовательских форм в папку пользовательских фигур. Убедитесь, что фигуры не сжаты (например, файлы .sit или .zip).

5.

Перезапустите Photoshop; пресеты будут загружены в подменю Custom Shape Picker.

Рисование фигур

Использование инструментов Shape очень похоже на использование инструментов Marquee.На самом деле применяются те же сочетания клавиш: удерживание клавиши Option (Alt) после начала рисования заставит фигуру рисоваться из центра первоначального щелчка, тогда как удерживание клавиши Shift ограничивает ширину и высоту, чтобы сохранить константу. соотношение.

Создание пользовательских форм

Вы можете создавать свои собственные пользовательские формы и сохранять их для использования в будущем: из Adobe Illustrator.

2.

Выберите палитру «Контуры» и выберите путь. Это может быть векторная маска из слоя-фигуры, рабочий контур или сохраненный контур.

3.

Выберите «Правка» > «Определить пользовательскую форму».

4.

Введите описательное имя для новой пользовательской формы в диалоговом окне Имя формы. Теперь новая фигура появляется во всплывающей палитре «Форма», к которой можно быстро получить доступ на панели параметров.

5.

Если вы хотите навсегда сохранить фигуру, добавив ее в библиотеку, выберите «Сохранить фигуры» в подменю всплывающей палитры «Фигуры».

Давайте попробуем использовать инструменты Shape: Залейте фоновое содержимое прозрачным. Назовите документ «Игральная карта».

2.

Выберите инструмент «Скругленная прямоугольная форма». Установите Радиус на 10 пикселей.

3.

На панели параметров выберите создание слоя-формы и установите для заливки белый цвет.

4.

Щелкните и нарисуйте прямоугольник в форме игральной карты.

5.

Выберите инструмент «Пользовательская форма». Откройте палитру пользовательских форм и выберите форму сердца. Если он не отображается, выберите «Сбросить фигуры», чтобы загрузить набор по умолчанию.

6.

На панели параметров установите красный цвет заливки.

7.

Нарисуйте большое сердце в центре открытки.

8.

Используйте инструменты выравнивания, чтобы расположить сердце по центру открытки. В Photoshop CS2 (или более поздней версии) выберите оба слоя. Активируйте инструмент «Перемещение» и выберите кнопки «Горизонтальное» и «Вертикальное выравнивание» на панели параметров.

9.

Нарисуйте значок сердца в левом верхнем углу карточки. Оставьте место для буквы A (для Ace).

10.

Нажмите Cmd+J (Ctrl+J), чтобы дублировать текущий слой сердца.Переместите его в правый нижний угол. Вызовите команду Free Transform и поверните сердце на 180°.

11.

Нажмите T, чтобы выбрать инструмент «Текст». На панели параметров выберите шрифт, например New York или Palatino. Установите стиль на Жирный, размер на 100 pt и цвет на Красный.

12.

Щелкните в верхнем левом углу и добавьте букву A.

9 3.0

Нажмите Cmd+J (Ctrl+J), чтобы дублировать текущий слой «A». Переместите его в правый нижний угол. Вызовите команду Free Transform и поверните A на 180°.

Если вы хотите посмотреть на завершенный проект, откройте файл Playing Card.psd и проверьте его.

Три вида фигур

Вы можете использовать инструменты Фигуры для создания фигур тремя различными способами:

  • СЛОИ ФОРМ: Этот параметр создает фигуру на отдельном слое.Слой формы имеет слой заливки, определяющий цвет, и связанную векторную маску, определяющую форму.

  • ПУТИ: Эта опция рисует рабочий путь на текущем слое. Затем этот путь можно использовать для выбора. Его также можно использовать для создания векторной маски, его можно заполнить или обвести. Контуры отображаются в палитре Контуров.

  • ЗАПОЛНИТЬ ПИКСЕЛИ: этот параметр рисует непосредственно на активном слое. Это заставляет инструменты Shape работать как инструменты Paint. В этом режиме вы создаете растровую, а не векторную графику.


Профиль: Феликс Нельсон, креативный директор, Национальная ассоциация профессионалов Photoshop

Феликс Нельсон занят. Как креативный директор Национальной ассоциации профессионалов фотошопа, он должен контролировать направление и выпуск материалов для конференций и четырех журналов. Все они созданы для жесткой аудитории, которая заполнена профессиональными фотографами и дизайнерами, которые должны вдохновляться и впечатляться своей работой.Нельсон обращается к Photoshop из-за его мощности и гибкости.

«Почти в каждом проекте, над которым мы работаем, используется Photoshop, — сказал Нельсон. «Все, от рекламных плакатов, прямых почтовых кампаний, брошюр о продуктах и ​​макетов журналов до дизайна логотипов, производства видео и веб-дизайна. Все это в некоторой степени использует Photoshop».

Способность Нельсона использовать эту силу для различных проектов обусловлена ​​его глубоким знанием программы.

«Когда я иллюстрирую, я полагаюсь на один определенный набор функций.Когда я создаю дизайн плаката, это еще один набор навыков. Дизайн логотипа включает в себя еще один набор функций и программного обеспечения, — сказал Нельсон. — Я бы сказал, узнайте, на что способен каждый инструмент. Знайте, что они могут, а что нет».

Хотя традиционные инструменты все еще существуют, Нельсон обнаружил, что Photoshop заменил многие из них. Его гибкость значительно экономит время, позволяя ему воплощать свои идеи в жизнь и ускоряя работу. творческий процесс

«Когда я только начинал заниматься графикой, большую часть времени я тратил на создание макетов для различных проектов.Это означало иллюстрирование изображений [обычно наброски маркером или карандашом] и размещение всех заголовков и основного текста [с использованием шрифта Letraset или рукописного шрифта]», — сказал Нельсон. «Это было довольно грязное мероприятие. Я вдохнул тонны паров Spray Mount и резинового клея, не говоря уже о множественных ожогах и порезах от восковых машинок и ножей Xacto. Photoshop позволяет мне создавать цифровые макеты, идеально соответствующие окончательной печатной версии, за короткое время.»

Нельсон дает совет тем, кто изучает Photoshop.Он настоятельно рекомендует освоить ярлыки и приемы, которые ускорят работу дизайнера. Хотя наборы навыков Photoshop, необходимые для веб-дизайнеров, сильно отличаются от навыков иллюстратора, оба могут выиграть от повышения производительности.

«Несколько лет назад дизайнер создал обложку для одного из наших изданий. Это было потрясающе. Концепция, внимание к деталям и исполнение были впечатляющими. Так как они делали это бесплатно [бесплатно] , мне просто нужно было знать, сколько времени у них ушло на его создание», — сказал Нельсон.«Я узнал, что они потратили 80 часов на дизайн обложки. Обычно мы тратим от 8 до 10 часов на обложку в среднем. Так что старая поговорка «время — деньги» определенно применима в этом случае».

Нельсон подчеркивает, что освоение Photoshop открывает новые возможности. Если студенты подают заявки сами, есть несколько вакансий и проектов.

«Меня никогда не перестанет удивлять, насколько широко открыто графическое поле. Просто зайдите в любой магазин и осмотритесь. Каждая вывеска, витрина, рекламный лист, брошюра, дизайн упаковки, обложка CD/DVD, реклама, видео… все эти вещи связаны с графическим дизайном, — сказал Нельсон. — Мне просто нравится широкий спектр проектов, над которыми я работаю. Это определенно держит вас в напряжении, говоря творчески».

В этом обучающем видео по Photoshop Elements 15 мы покажем, как сделать выделение с помощью лассо, магнитного лассо и многоугольного лассо.

Нравится то, что вы видите? Получите наш полный обучающий видеокурс по Adobe Photoshop Elements 15.Кликните сюда, чтобы узнать больше. >>

Еще раз здравствуйте и добро пожаловать на наш курс по PSE 15.

В этом разделе мы продолжим рассмотрение инструментов выбора, и на этот раз мы рассмотрим инструменты выделения чертежа.

Инструменты выделения чертежей известны под общим названием «Лассо». Это третья группа инструментов в разделе «Выделение» на панели инструментов. У нас есть лассо, магнитное лассо и многоугольное лассо. Эти инструменты работают на основе рисования вокруг элемента, объекта или чего-то еще, что необходимо выбрать.

И на самом деле, глядя на это изображение овец в поле, если бы я хотел выбрать овцу, инструменты выбора рисунка, вероятно, были бы не теми инструментами, которые я бы использовал. Так почему бы мне не использовать их для этой овцы? Ну, у овец есть несколько явных преимуществ, когда дело доходит до селекции.

Во-первых, у него довольно четкий край, а во-вторых, есть существенные различия в цвете между овцами и окружающим полем, травой и так далее. Так что есть и другие гораздо более подходящие инструменты для отбора этой овцы.Вы склонны использовать инструменты выбора рисунка, когда у вас нет четких краев или когда края, даже если в некоторых местах они достаточно четкие, а в других нет.

Хотите больше? Начните с бесплатного курса Photoshop Elements 15! Нажмите здесь

А также там, где у вас нет таких же отчетливых цветовых различий. Существует гораздо больше элементов, которые вам нужно нарисовать вокруг выделения, чтобы определить, что это за выделение. Поэтому я собираюсь использовать инструменты выбора рисунка на другом изображении.

Итак, позвольте мне взять в качестве примера это изображение лошадей в поле, и предположим, что я хотел просто выбрать лошадей примерно в середине изображения. Прежде всего, когда дело доходит до выбора, рекомендуется максимально увеличить масштаб, потому что это, как правило, значительно облегчит применение соответствующего инструмента и, конечно же, инструментов, которые вовлекают вас в рисование. Так что позвольте мне просто увеличить масштаб.

Одна из вещей, из-за которой довольно сложно выбрать эту конкретную лошадь, заключается в том, что на ней есть коврик, и различие между краем коврика, лошадью рядом с ней, ногами лошади, грязью и т. д. инструменты автоматического выбора действительно сочтут это довольно трудным.Итак, что я собираюсь сделать, так это использовать инструмент лассо, и я собираюсь нарисовать область, которую хочу выделить.

Теперь, прежде чем я начну, один или два очень важных момента. Один из них касается такого довольно сложного предмета, как этот. То, насколько хорош выбор, в значительной степени полностью зависит от того, насколько хорошо вы держите твердую руку, а также от того, сколько времени вы уделяете работе. Как вы увидите позже, есть способы уточнения выделения, исправления выделения, но это действительно хорошая идея – попытаться сделать выделение как можно лучше с первого раза.

И вы также, вероятно, обнаружите, что растушевка может быть действительно хорошим другом, когда дело доходит до выделения, потому что наличие хотя бы слегка размытого края может помочь даже самому шаткому выделению выглядеть немного лучше.

Сейчас я буду без перьев. Я выбрал инструмент лассо. Я начинаю где-то на краю выделения. Я начну с его спины и буду рисовать по краю непрерывным рисующим движением. Теперь, как я уже сказал, насколько хорошим будет выбор, будет полностью зависеть от того, насколько я устойчив и не тороплюсь.Теперь я уже вижу, что это не лучшая работа по отбору, которую я когда-либо делал, но вы не хотите сидеть здесь часами, наблюдая, как я это делаю, поэтому позвольте мне просто сделать это достаточно хорошо, но достаточно быстро.

Теперь, когда я подойду к концу, когда я присоединюсь к тому, с чего начал, я получу своих марширующих муравьев. И это не плохо на самом деле. Ну я не думаю, что это все-таки плохо.

Иногда в этой ситуации у вас может быть, например, промежуток между ногами животного, которое вы включили в выделение, которое хотите удалить.Не забывайте о параметрах вычитания из выделения и т. д., которые я показал вам в предыдущем разделе. Но есть мой выбор. Если вы хотите посмотреть, насколько это хорошо, позвольте мне просто скопировать его в буфер обмена, давайте сделаем новое изображение. Я всегда нахожу это действительно хорошим способом увидеть, насколько хорош выбор.

Не так уж и плохо. У меня там есть немного зелени, которая мне не нужна, но в остальном вы можете точно сказать, что это одна лошадь в коврике.

Итак, это инструмент лассо.

Теперь я отменил выбор и собираюсь снова попробовать ту же работу, но на этот раз я собираюсь использовать магнитное лассо. А принцип магнитного лассо заключается в том, что вы перемещаете курсор по краю объекта или объектов, которые необходимо выделить, но не щелкаете, не удерживаете его. Вы просто внимательно следите за краем. И что делает PSE, так это ищет край и рисует линию выделения вдоль края.

Я только что упомянул, что одна из причин, по которой мы делаем это выделение с помощью лассо, заключается в том, что у него нет четких краев.Но я думаю, что обычно это хорошая идея попробовать это, когда есть преимущество, но, возможно, оно не слишком отчетливо. И, возможно, вам просто нужно немного помочь PSE найти преимущество. Вы также можете сделать это более успешным процессом, используя этот ползунок здесь, потому что вы можете настроить первую из всех ширины, которая в основном является расстоянием от курсора, которое PSE должен учитывать при рисовании своей линии выбора.

Чем шире вы делаете, тем меньше дискриминации. Контраст определяет, какой контраст должен быть, чтобы идентифицировать край.А частота определяет частоту, с которой точки добавляются к пути. Вообще говоря, если вы пытаетесь использовать магнитное лассо, я обнаружил, что если вы начнете использовать настройки по умолчанию, вы часто можете настроить эти ползунки, чтобы получить более успешный результат, если настройки по умолчанию действительно не работают. Итак, что я собираюсь сделать здесь, так это начать с лошади в том же месте.

Примечание. Я по-прежнему буду сам следовать за краем лошади. Я буду держаться очень близко к нему, но я не буду нажимать и не буду слишком беспокоиться, если я отклонюсь от него менее чем на 10 пикселей.

Итак, я нажму, чтобы начать примерно с того же места. Обратите внимание, что мне не нужно удерживать мышь. Мне не нужно нажимать. Мне просто нужно следить за краем лошади. Теперь одна из особенностей настройки частоты заключается в том, что она определяет, как часто PSE размещает те маленькие точки, которые он идентифицировал на пути.

Чем более волнистой, зыбкой, много движущейся является дорожка, тем больше таких точек вам нужно. Но когда что-то пойдет не так, а это иногда случается, вам придется возвращаться к точке за точкой.Таким образом, чем больше у вас очков, тем больше времени потребуется, чтобы вернуться. Так что это еще один балансирующий акт. На данный момент, глядя на это, он делает неплохую работу.

Теперь предположим, что я ошибаюсь или есть нечеткий край и у меня получается что-то не так, вот так. Я на самом деле значительно отошел от коврика лошади. Что я делаю, так это нажимаю клавишу Backspace, и вы замечаете, что последняя точка сместилась на одну назад. Посмотрите еще раз внимательно. Сейчас я вернулся к этому моменту.

Теперь я могу вернуться на правильный путь.У меня, наверное, есть еще один пункт, который нужно удалить. Но в основном вы используете клавишу Backspace, чтобы вернуться к предыдущей точке, вернуться к последней, которая была правильной. Так что я собираюсь внимательно следить за всем остальным.

Это метод выбора, который, я думаю, значительно улучшится, если вы использовали его несколько раз и немного попрактиковались. Я думаю, что вы можете легко получить довольно хорошее представление об этом. И по моему опыту, в целом это работает довольно хорошо, особенно когда у вас довольно сложные ребра.И когда я добираюсь до начальной точки, дважды щелкаю, и мой выбор завершен. И снова это не плохо.

Третий инструмент лассо — многоугольное лассо. И хотя вы можете использовать это для любого выделения, на самом деле оно предназначено для выделений, состоящих из последовательностей прямых линий. Теперь ни одна из этих лошадей не состоит из последовательностей прямых линий, но позвольте мне просто продемонстрировать это, выбрав один из этих столбов забора. Сначала я увеличу масштаб. Это будет не самая интересная вещь, которую я когда-либо выбирал, но я могу продемонстрировать этот инструмент с ее помощью.

Хотите больше? Начните с бесплатного курса Photoshop Elements 15! Нажмите здесь

Итак, я собираюсь переключиться на инструменты лассо и выбрать многоугольное лассо. При этом в основном я нажимаю, чтобы начать, затем я перехожу к следующей точке, и он рисует прямую линию между этой начальной точкой и следующей точкой, которую я нажимаю. Снова то же самое. И это в основном делает выбор из последовательности прямых линий. И все, что мне нужно сделать, чтобы закончить одну прямую линию и начать следующую, — это щелкнуть.

Я видел, как люди использовали это на изогнутых поверхностях. Они просто делают много прямых линий. И это особенно простой в использовании инструмент лассо. И, как вы можете видеть здесь, я могу обойти несколько углов, если я действительно этого хочу.

Теперь, когда вы используете этот или любой из инструментов лассо, вы можете закончить, щелкнув начальную точку, или вы можете перейти к точке, как я сделал с магнитным лассо, которое было очень близко к начальной точке, и двойным щелчком. Если в какой-либо точке я дважды щелкну, я собираюсь сделать двойной щелчок сейчас, PSE воспринимает это как конец этого конкретного выбора и в этом случае рисует прямую линию обратно к начальной точке.

Так что, если я дважды щелкну здесь, обратите внимание, что это мой выбор. Это почти наверняка не то, что я имел в виду, но когда вы дойдете до точки, где прямая линия в этом случае могла бы вернуть вас к началу, двойной щелчок сделает это. В противном случае вы продолжаете щелкать по краю, пока не закончите свой выбор.

Это многоугольное аркан. Увидимся в следующем разделе.

Саймон Колдер

Крис «Саймон» Колдер работал руководителем проекта в области ИТ в одном из самых престижных культурных учреждений Лос-Анджелеса, LACMA.Он научился пользоваться Microsoft Project по гигантскому учебнику и ненавидел каждый момент. Онлайн-обучение тогда было в зачаточном состоянии, но он увидел возможность и сделал онлайн-курс MS Project — остальное, как говорится, уже история!

(Архив) Adobe Photoshop CS3: Использование Pen Tools

Эта статья основана на устаревшем программном обеспечении.

В Photoshop CS3 инструмент «Перо» — это еще один способ рисования фигур или выделения. Дополнительные сведения о выборе см. в разделе Выбор области.

Инструменты для пера

The Pen Tool , расположенный в Toolbox , имеет пять скрытых инструментов: The Pen Tool , Freeform Pen Tool , Ad Ancher Point Tool , Инструмент и Инструмент преобразования точек .

Ручка
Позволяет вам делать очень точные выделения, которые было бы трудно сделать с помощью инструментов выделения.Используя Pen Tool, вы создаете путь регулируемых опорных точек. Чтобы настроить опорную точку, используйте инструмент Удалить опорную точку, инструмент Преобразовать точку, или инструмент прямого выделения .

Ручка произвольной формы
Позволяет создавать настраиваемые пути, которые по умолчанию не являются прямыми. Путь/выделение следует по тому же пути, что и ваша мышь. Этот инструмент удобен для быстрого выбора, который не требует такой твердой руки, как Marquee Tools .Вы можете отредактировать выделение, используя другие инструменты выделения.

Инструмент «Добавить опорную точку»
Добавляет опорные точки вдоль пути. Опорные точки можно использовать для изменения линий без их перерисовки.

Инструмент «Удалить опорную точку»
Удаляет опорные точки из пути.

Инструмент преобразования точек
Преобразует гладкую точку (например, дугу) в угловую точку или угловую точку в гладкую точку.

Создание фигур с помощью Pen Tools

Инструмент «Перо» работает почти так же, как инструмент «Лассо», за исключением того, что при рисовании ничего не выделяется. Инструмент «Перо» автоматически создает замкнутую фигуру, заполненную выбранным цветом переднего плана, соединяя каждую новую опорную точку как с первой, так и с предыдущей опорной точкой. Pen Tool позволяет рисовать прямые линии и кривые, а Pen Tool позволяет рисовать произвольные формы.

  1. Из Toolbox выберите инструмент Pen Tool .
    Курсор становится кончиком пера.
    СОВЕТ: Если вы хотите, чтобы ваш курсор был более точным, вы можете нажать [Caps Lock], чтобы превратить его в перекрестие.

  2. На панели параметров , расположенной в верхней части экрана, выберите Слои формы .

  3. Чтобы начать рисовать фигуру, нажмите кнопку мыши, чтобы создать первую опорную точку.

  4. Чтобы нарисовать прямую линию, нажмите кнопку мыши, чтобы создать вторую опорную точку.
    Прямая линия соединяет две опорные точки.

  5. Чтобы нарисовать изогнутую линию, соединяющую последнюю узловую точку с новой узловой точкой, нажмите и удерживайте кнопку мыши в том месте, где вы хотите добавить новую узловую точку.
  6. Перетащите мышь, чтобы создать правильную кривую для этого сегмента.
    ПРИМЕЧАНИЕ. Перетаскивание мышью не изменит положение точки привязки, но изменит дугу кривой.
  7. При необходимости повторите шаги 4 и 5, чтобы создать нужную форму.

  8. Чтобы завершить создание формы, щелкните первую созданную опорную точку.

Использование инструмента «Перо произвольной формы»

  1. Из Toolbox выберите инструмент Freeform Pen Tool .
    Курсор становится кончиком пера.
    СОВЕТ: Если вы хотите, чтобы ваш курсор был более точным, нажмите [Caps Lock].

  2. На панели параметров щелкните Слои формы.

  3. Чтобы начать рисовать, щелкните и перетащите мышь в любое место на холсте, чтобы создать фигуру.
    ПРИМЕЧАНИЕ. С помощью инструмента «Перо произвольной формы» вам не нужно добавлять опорные точки, они добавляются автоматически.

  4. Чтобы закончить произвольную форму, отпустите кнопку мыши.
    ПРИМЕЧАНИЕ. Конечная точка не обязательно должна совпадать с начальной точкой.
    СОВЕТ: Чтобы отредактировать форму пера произвольной формы, выберите инструмент прямого выделения , который является скрытым инструментом под инструментом выбора контура.

Выделение с помощью инструмента «Перо»

Использование инструмента «Перо» для выделения объектов обеспечивает высокую степень точности благодаря опорным точкам. Точки привязки можно настроить после создания пути. Вы начнете с создания контура вокруг объекта, который хотите выделить, который затем превратится в выделение.

Создание пути

  1. Из Toolbox, , выберите Pen Tool .

  2. На панели Параметры щелкните Пути.

  3. Выберите свой объект, щелкая через равные промежутки времени вокруг области.
    ПРИМЕЧАНИЕ. Путь — это линия узловых точек.
    СОВЕТ: Это похоже на создание фигуры с помощью инструмента «Перо», за исключением того, что форма не заполняется цветом переднего плана.

  4. Отрегулируйте размещение существующих опорных точек, щелкнув и перетащив их, чтобы они лучше соответствовали выбранной области.

  5. Чтобы добавить опорную точку, выберите инструмент Добавить опорную точку .
  6. Щелкните в нужном месте на пути.
  7. Чтобы удалить опорную точку, выберите инструмент Удалить опорную точку .
  8. Щелкните опорную точку, которую хотите удалить.
  9. Чтобы преобразовать узловую точку из угловой в гладкую или наоборот, выберите инструмент Преобразовать точку .
  10. Щелкните точку привязки, которую вы хотите преобразовать.
  11. Повторяйте шаги 4–7 до тех пор, пока путь не будет наилучшим образом представлять выбор, который вы хотите сделать.

Превращение пути в выделение

  1. Чтобы выбрать свой путь, выберите Инструмент выбора пути .

  2. В меню Window выберите Пути.

  3. В палитре Paths щелкните Menu » select Make Selection .
    ИЛИ
    В палитре Paths нажмите Load Path as a Selection.
    Появится диалоговое окно Make Selection .

  4. Чтобы растушевать выделение, в разделе Rendering в текстовом поле Feather Radius введите число.
    ПОДСКАЗКА: Чем выше число, тем более выраженным будет действие растушевки.

  5. Чтобы сгладить углы выделения, выберите Сглаживание.

  6. Нажмите OK .
    Путь становится выбором.

Сколько режимов рисования доступно в Photoshop

Когда вы работаете с инструментами фигуры или пера, вы можете рисовать в трех разных режимах. Вы выбираете режим, выбирая значок на панели параметров, когда у вас выбрана фигура или инструмент «Перо».

Какие существуют режимы рисования в Photoshop?

Режимы рисования Слои фигур. Создает фигуру на отдельном слое. Пути. Рисует рабочий контур на текущем слое, который затем можно использовать для выделения, создания векторной маски или заливки и обводки цветом для создания растровой графики (так же, как при использовании инструмента рисования).Заполнить пиксели.

Сколько типов в Photoshop?

Photoshop предлагает четыре инструмента для ввода текста или, точнее, две пары инструментов для ввода текста, которые помогают добавлять текст к изображениям.

Какие параметры есть в меню режима рисования?

Выберите инструмент «Режим рисования» на панели «Инструменты»: «Рисовать нормально». Рисует объект поверх любого другого объекта; режим по умолчанию. Рисовать позади. Рисует объект за всеми объектами (без выделения) или непосредственно за выбранным объектом.Рисовать внутри. Рисует объект внутри одного выбранного объекта.

Какие есть инструменты для рисования в Photoshop?

Инструменты формы Инструмент «Прямоугольник». Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами». Инструмент «Эллипс» (для рисования кругов и овалов) Инструмент «Многоугольник» (для треугольников, пятиугольников и т. д.) Инструмент «Линия».

Какие три типа линий существуют в Photoshop?

Типы отрезков Прямые отрезки. Их легче всего рисовать и понимать. Вы увидите, что сегменты прямых линий не имеют линий направления или точек направления.Сегменты изогнутой линии. Это хитрые!.

Как изменить режим рисования в Photoshop?

Настройки графического процессора: Photoshop пытается автоматически определить вашу видеокарту и указать марку и модель, если установлен флажок Графический процессор. Щелкните Расширенные настройки. Выберите желаемый режим рисования от «Базовый» (наименьший объем обработки) до «Нормальный» и «Расширенный» (наибольшая обработка).

Какие 4 варианта типа инструмента?

Основы Сочетанием клавиш для этого инструмента является буква (T), и если вы удерживаете щелчок по этому инструменту (или Shift + T несколько раз), вы увидите четыре варианта: Горизонтальный шрифт, Вертикальный шрифт, Маска горизонтального типа и Вертикальный шрифт Маска.

Сколько инструментов выделения есть в Photoshop?

Adobe Photoshop также предлагает ряд инструментов выделения: Быстрая маска, Прямоугольное выделение, Эллиптическое выделение, Лассо, Многоугольное лассо, Магнитное лассо, Волшебная палочка. Самый эффективный способ сделать выделение в Adobe Photoshop — использовать режим быстрой маски.

Сколько цветовых режимов в Photoshop?

Цветовые режимы Adobe Photoshop На этой странице представлена ​​информация о пяти цветовых режимах в Adobe Photoshop, RGB, CMYK, оттенках серого, растровом изображении и индексе.

Сколько режимов рисования имеется в режиме рисования?

Вы можете переключаться между режимами рисования, нажимая Shift+D. В Illustrator доступны три разных режима рисования, которые находятся в нижней части панели инструментов: «Рисовать нормально», «Рисовать сзади» и «Рисовать внутри». Режимы рисования позволяют рисовать фигуры различными способами.

Сколько режимов рисования доступно в Adobe Illustrator?

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator имеет три режима рисования: «Обычный», «Сзади» и новый «Рисовать внутри».Благодаря режимам рисования пользователи получают больше контроля при добавлении новых объектов на монтажную область.

Где находится инструмент для рисования в Photoshop?

В Photoshop вы можете рисовать с помощью любого инструмента формы, инструмента «Перо» или инструмента «Перо произвольной формы». Параметры для каждого инструмента доступны на панели параметров. Прежде чем начать рисовать в Photoshop, вы должны выбрать режим рисования на панели параметров.

Какая программа для рисования лучше?

20 лучших программ для рисования Adobe Photoshop CC.Adobe Photoshop CC по-прежнему считается лучшим программным обеспечением для рисования на рынке. CorelDRAW. Аффинити дизайнер. DrawPlus. Клип Studio Paint. Крита. МедиБанг Пейнт Про. Размножаться.

Что такое пути в Photoshop?

В простейшем случае контур Photoshop представляет собой линию с опорными точками на обоих концах. Это может быть прямая линия или изогнутая, в зависимости от того, как вы ее создаете. Более сложные пути состоят из нескольких сегментов, каждый из которых имеет точку привязки на каждом конце.

Какие три типа линий?

В геометрии существуют различные типы линий, такие как горизонтальные и вертикальные линии, параллельные и перпендикулярные линии.

Как нарисовать стрелку в Photoshop?

Щелкните значок «Форма» на панели параметров. Откроется панель с выбором фигур. Нажмите кнопку «Стрелка» в правом верхнем углу панели, выберите «Стрелки» в раскрывающемся меню, нажмите «ОК» и выберите стрелку.

Как вы рисуете в Photoshop?

Как красиво рисовать в Photoshop Шаг 1: Начните с чистого холста. Откройте новый файл в Photoshop, выбрав подходящие для вас параметры. Шаг 2: Нанесите слой.Шаг 3: Освежите кисти. Шаг 4: Оставьте свой след. Шаг 5: Возьмите на себя управление экраном. Шаг 6: Примите стирание. Шаг 7: Полюбуйтесь своей работой.

Является ли Adobe Photoshop бесплатным?

Это очень популярный вопрос, короче говоря, да, Photoshop можно скачать бесплатно, но только на неделю. Photoshop — это платная программа для редактирования, но Adobe предлагает бесплатную недельную пробную версию своих приложений для творчества как для программного обеспечения Windows, так и для Mac OS.

Какие есть 4 инструмента для набора текста в Photoshop?

Основы шрифтов: инструменты для шрифтов.Photoshop предлагает четыре связанных инструмента для добавления текста к изображению (см. рис. 5). Инструмент «Горизонтальный текст» (обычно называемый просто инструментом «Текст»), инструмент «Вертикальный текст», инструмент «Маска горизонтального текста» и инструмент «Маска вертикального текста» отображаются во всплывающей палитре.

Сколько типов текстовых инструментов есть в Photoshop?

Инструменты для текста — это то, что вы будете использовать, когда захотите добавить текст в документ Photoshop. Инструмент «Текст» поставляется в четырех различных вариантах и ​​позволяет пользователям создавать как горизонтальный, так и вертикальный текст.Обратите внимание, что всякий раз, когда вы создаете текст в Photoshop, новый текстовый слой будет добавлен в вашу палитру слоев.

Сколько типов инструментов выделения есть в Photoshop?

В набор инструментов выделения входят четыре инструмента: прямоугольное выделение, эллиптическое выделение, выделение одной строки и выделение одного столбца.

Сколько типов инструментов выделения существует?

Для изображений 4, 5 и 6 потренируйтесь использовать инструмент «Волшебная палочка», чтобы извлечь их из фона.Однако один быстрый совет. Будет проще всего использовать инструмент «Волшебная палочка», если вы сначала воспользуетесь инструментом «Прямоугольное выделение», чтобы быстро выбрать весь объект и вставить его в новый слой.

Сколько типов выбора есть в группе изображений?

Существует пять режимов выбора, которые изменяют взаимодействие последовательных выборов. Доступны следующие режимы: «Заменить», «Добавить», «Вычесть», «Пересечь» и «Инвертировать» («xor»).

Сколько существует инструментов выделения?

Для выбора области в активном слое используются четыре инструмента.Три инструмента выбора формы и инструмент выбора «Волшебная палочка».

Рисование и заливка фигур в Adobe Photoshop — №4

Рисование и заливка фигур в Adobe Photoshop — №4

На этом уроке вы научитесь различным способам рисования и заливки пользовательских фигур в Adobe Photoshop. Мы рассмотрим, как рисовать и заполнять фигуры с помощью инструментов Marquee Tools, Lasso Tools и Shape Tools.Вы также научитесь делать выделение с помощью инструментов «Волшебная палочка» и «Быстрое выделение», а затем применять заливки к этим выделениям. Мы рассмотрим заполнение фигур сплошными цветами с помощью Paint Bucket, градиентов и пользовательских шаблонов. Наконец, вы научитесь заполнять произвольный выбор изображением с помощью функции «Специальная вставка».

Модуль Описание Шаг
1 Рисование и заливка фигур с помощью инструментов выделения 1-31
2 Рисование и заливка фигур с помощью инструментов «Лассо» 1-13
3 Заливка фигур с помощью волшебной палочки и инструментов быстрого выбора 1-10
4 Заливка фигур с помощью Paint Bucket и Gradient Tools 1-17
5 Рисование в Photoshop с помощью инструментов формы 1-14
6 Заполнение фигур пользовательскими шаблонами 1-28
7 Заполнение фигур изображениями с помощью специальной вставки 1-17
Полная стенограмма доступна при подписке.

Станьте первым комментатором

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

2019 © Все права защищены. Интернет-Магазин Санкт-Петербург (СПБ)