Нажмите "Enter" для пропуска содержимого

Зум что это такое: Что такое ZOOM? Как установить клиент ZOOM? С чего начать?

Содержание

Что такое ZOOM, и стоит ли им пользоваться во время самоизоляции

Уже не первую неделю все сидят дома. На фоне этого на первый план выходит коммуникация между людьми. Как-то надо звонить друг другу и общаться. Для одних это развлечение и тоска по близким, а для других это бизнес. На волне происходящего большую популярность обрели сервисы видеосвязи. Особенно часто в последнее время начали говорить про ZOOM, которым до этого в основном пользовались только в бизнесе для проведения конференций. Теперь это название встречается настолько часто, что уже почти стало именем нарицательным, каким в свое время был Skype. Вот только сделала ли популярность этот сервис более хорошим? Мне кажется, что нет, но это лично мое мнение. А вообще, что это за зверь такой — ZOOM?

Общаться по видеосвязи обычно бывает удобней.

Что такое ZOOM?

ZOOM — это облачная платформа для проведения видео-конференций, вебинаров и других подобных онлайн мероприятий. Для работы пользователь получает идентификатор и использует его для проведения встреч.

Стандартное окно регистрации.

При регистрации на сервисе вы получите свой персональный идентификационный номер (Personal Meeting ID, или PMI). Этот номер вы можете выбрать самостоятельно. Например, можно использовать номер мобильного телефона. Позже вы будете его рассылать участникам конференции в виде ссылки в формате «https://us04web.zoom.us/j/номер_конференции». Таким образом любой участник сможет попасть на конференцию в один клик.

А вот и ссылка, которую можно найти и изменить в настройках профиля.

Признаюсь честно, до недавнего времени я мало слышал об этой платформе. Уверен, что большинство простых людей вообще не слышали о ней. Первый раз я столкнулся с ZOOM пару недель назад, когда один из производителей смартфонов решил провести мероприятие для прессы через эту платформу.

Плюсы платформы ZOOM

Главным плюсом этой платформы, хоть эта фишка и не эксклюзивная, является возможность пригласить до ста пользователей. Для участия или просмотра им не понадобится устанавливать никакой софт. Присоединиться к конференции или вебинару можно, просто открыв ссылку в браузере. Правда, у меня это не сработало и пришлось устанавливать приложение. Про то, что там еще не работает, мы поговорим чуть ниже, тем более, что такого в ZOOM хватает.

Пользоваться видеосвязью на планшете удобнее, чем на смартфоне.

Еще к плюсам можно отнести наличие приложений для всех платформ и расширений для всех популярных программ. Например, Microsoft Outlook, Microsoft Skype for Business, а также для браузеров Firefox и Chrome.


Интерфейс сервиса позволяет всем пользователям смотреть на собеседников и слушать их. Картинка автоматически переключается на того, кто говорит. Если в какой-то момент вы не хотите, чтобы вас слышали или видели, можно отключить видео и/или звук. Саму конференцию можно записать, если она вам нужна для того, чтобы потом ее где-то выложить, отправить в архив или просто показать сотрудникам для ознакомления. Так делают многие, чтобы не конспектировать происходящие и иметь архив встреч.

Плюсом Android является его возможность работать с чем угодно. Например, вот лучшие программы-архиваторы на Android

Еще одним относительным плюсом платформы ZOOM является то, что ей пользуется много людей в мире и всегда можно договориться о встрече. Правда, это же является минусом платформы. На мой взгляд, очень существенным.

Минусы платформы ZOOM

Когда я сталкивался с сервисом ZOOM, у меня все происходило относительно гладко, но претензии все равно были. ВСЕ, с кем я обсуждал работу этой платформы, жаловались на нее. Кто-то говорил, что не может создать конференцию, кто-то жаловался на проблемы со звуком, кто-то на качество картинки, но почти все возмущались по поводу перебоев в работе. То есть, на постоянное проседание качества и периодические ”отваливания”, которые были спутником пользователей.

Почему на стандартных картинках из переговорных комнат все всегда такие счастливые?

Можете меня поправить, но я передаю мнения тех, с кем я разговаривал о платформе ZOOM. Как говорится, за что купил, за то продаю. Мой небольшой опыт использования подтвердил их слова. Хотя, допускаю, что это может быть связано с возросшей нагрузкой на платформу. Конечно, в период вынужденной самоизоляции очень многим пользователям приходится работать из дома и выходить на связь именно через ZOOM. Учитывая глобальное распространение сервиса и масштабы пандемии, нагрузка возросла по всему миру.

Если вы сами работаете под нагрузкой, ее можно снизить. Для этого Google добавила в Chrome функцию группировки вкладок.

Стоит ли проводить видеоконференции?

Тут опять же, мне хотелось бы услышать мнения наших читателей. Можете оставить их в нашем Telegram-чате, но лучше в комментариях к этой статье, чтобы было проще обсудить все, как говорится, на месте.

На основании своего короткого опыта использования и историй, которые я слышал о платформе ZOOM, я решил, что в целом пользоваться ей можно, просто надо быть готовым к некоторым потерям качества. Они неизбежны, если в конференции участвует много людей. Например, Face Time, который обычно хорошо работает, при подключении большого количества участников тоже может сбоить.

Сейчас участь всех подобных платформ. Те, кто не работает и на связи с остальными офисными сотрудниками, скучает дома. Первые несколько дней все смотрели кино и сериалы, потом начали заниматься домашними делами, а сейчас уже даже самым отпетым интровертам хочется какого-то общения. Простой разговор и в обычной жизни давно уступил место видеосвязи, а сейчас общаться лицом к лицу хочется еще больше.

Поэтому, если вы пользуетесь сейчас каким-то способом видеообщения, простите ему его подтормаживания и ограничения, одним из который стал лимит на время записи для ZOOM (максимум 40 минут). Даже YouTube, Netflix и другие платформы снизили качество трансляции. Это говорит о том, что все сети сейчас перегружены. Ничего, это пройдет и все станет работать лучше.

Скачать приложение ZOOM для Android

Zoom — платформа для проведения онлайн-занятий

Пожалуй, чаще всего для проведения онлайн-уроков преподаватели используют Skype, однако существует множество других платформ, которые ничем не хуже, а иногда и лучше Скайпа. Моя самая любимая и используемая чаще всего — это Zoom.

Что такое Zoom?

Zoom — сервис для проведения видеоконференций, онлайн-встреч и дистанционного обучения школьников. Скачать программу можно на официальном сайте, а вот и инструкция к ней.

Организовать встречу может любой, создавший учетную запись. Бесплатная учетная запись позволяет проводить видеоконференцию длительностью 40 минут. Стоимость платного тарифа c неограниченной продолжительностью конференций всех размеров и с количеством участников до 100 человек — $14.99 в месяц. Есть тарифные планы и с другими условиями (бизнес, предприятия), но стоимость у них намного выше, и оплатить один месяц мне не удалось, просили сразу оплатить за год.

Программа отлично подходит для индивидуальных и групповых занятий, студенты могут заходить как с компьютера, так и с планшета с телефоном. К видеоконференции может подключиться любой, имеющий ссылку, или идентификатор конференции. Мероприятие можно запланировать заранее, а также сделать повторяющуюся ссылку, то есть для постоянного урока в определенное время можно сделать одну и ту же ссылку для входа.

Преимущества Zoom

— Отличная связь. В моей практике не было ни одного случая, чтобы платформа подвела.

— Видео и аудио связь с каждым участником. У организатора есть возможность выключать и включать микрофон, а также выключать видео и запрашивать включение видео у всех участников. Можно войти в конференцию как участник с правами только для просмотра.

— Можно делиться экраном (screensharing) уже со звуком. Демонстрацию экрана можно поставить на паузу. Более того, можно делится не всем экраном, а только отдельными приложениями, например, включить демонстрацию браузера. В настройках можно дать всем участникам возможность делиться экранам, либо включить ограничения, чтобы делать это мог только организатор.

— В платформу встроена интерактивная доска, можно легко и быстро переключаться с демонстрации экрана на доску.

— Есть чат, в котором можно писать сообщения, передавать файлы всем или выбрать одного студента. Чат можно настроить на автоматическое сохранение или сохранять вручную при каждой конференции (Чат → Подробнее → Сохранить чат).

— Можно производить запись урока как на компьютер, так и на облако. Удобно, что можно настроить автовключение записи, а также ставить ее на паузу.

— Во время конференции можно назначить со-организатора, у которого будут такие же возможности как и у организатора: включать и выключать микрофон у отдельных студентов, переименовывать и делить на комнаты.

Что в Zoom мне нравится больше всего?

Возможность делить студентов на пары и группы

Это как на офлайн-занятии разделить студентов и дать отдельные задания. Можно студентов разделить на пары и группы и распределить их в отдельные комнаты — сессионные залы (мини-конференции), где они будут общаться только друг с другом. Остальные их не будут ни видеть, ни слышать. Количество комнат определяет учитель, участников можно распределить автоматически или в ручную. У организатора есть возможность ходить по комнатам и проверять, что там происходит. Также можно перемещать участников из комнаты в комнату.

Виртуальный фон

Если у вас есть зеленый однотонный фон, то можно сделать замену фона и создать незабываемую атмосферу на уроке. Это подходит при работе с детьми, их же надо постоянно удивлять. Такой фон я делала для рождественских уроков:

а такой — для урока по Сан-Франциско. Во время занятия мы перемещались от одной достопримечательности к другой, и когда «доходили» до нового места, я меняла фон и мы наглядно изучали, что там есть.

Кстати, в Canva можно бесплатно и быстро сделать себе как статичный, так и видеобэкграунд, используя готовые шаблоны или любые доступные стоковые снимки/ролики с панорамами Нью-Йорка, Лондона, Сиднея.

Карандаш

Во время демонстрации экрана есть инструмент «Комментировать» (Co-annotation), то есть можно рисовать, выделять, стирать и т.д. Это может делать как учитель, так и студенты (конечно, в настройках можно выключить данную функцию у студентов).

Возможность передачи управления своей мышью и клавиатурой

Минус платформы в том, что студенты могут только рисовать. На виртуальной доске невозможно ничего передвигать (как, например, в Realtimeboard), но преподаватель может включить демонстрацию своего экрана и передать управление своей мышью. То есть студент со своей стороны будет двигать мышью преподавателя и делать все, что требуется на его компьютере (будь то перевернуть карточку в презентации, нажать на WheelDecide, соединить картинки и т.д.). Также можно передать управление клавиатурой.

Во время веб-конференции участник запрашивает у того, кто демонстрирует свой экран, управление. У демонстратора всплывает запрос на подтверждение. Если подтверждаете, то оба могут работать с мышкой и клавиатурой, приоритет у демонстратора.

Как вам программа? Активно пользуетесь или только начинаете знакомство?

Есть окна в расписании? Поможем их заполнить! Самый удобный способ увеличить свой доход, не тратя лишнего времени: мы предоставим материалы, поддержку методистов и учеников. Пройдите по ссылке, чтобы узнать подробности:

Skyeng

Что такое зум и как пользоваться этой программой?

Видеоконференции весьма часто создаются с целью проведения онлайн-совещаний, деловых дискуссий, онлайн-уроков, лекций, семинаров и простого общения. На сегодняшний день эта технология стала пользоваться большой популярностью, а один из наиболее известных инструментов, позволяющих ее использовать– приложение Zoom.

Видеоконференция – это одна из разновидностей групповых телекоммуникаций, которая дает возможность группе пользователей, состоящей из трех и более человек общаться между собой, видеть друг друга и обмениваться различными файлами в режиме реального времени независимо от того, на каком расстоянии друг от друга находятся участники конференции.

Zoom – это облачная конференц-платформа, которая стала еще более популярной после того, как в связи с общемировой пандемией школы, институты и компании перешли на дистанционный режим обучения и работы. Сервис развивался с завидной скоростью: за 2 года своей работы (с 2013 по 2015 год) Zoom привлек 40 миллионов частных пользователей и 65 тысяч организаций. На данный момент этот сервис ежедневно используют порядка 200 миллионов человек.

У сервиса Zoom есть как платный, так и бесплатный тарифный план, причем бесплатная версия предоставляет довольно обширные возможности. Можно организовать видеоконференцию, в которой смогут принять участие до 100 человек, но максимальная длительность сеанса составляет всего 40 минут. Если этого недостаточно, придется перейти на платный тариф, либо через каждые 40 минут перезапускаться.

Использовать сервис Zoom можно как на персональном компьютере, так и на смартфоне с помощью официального мобильного приложения. Во время проведения видеоконференции можно не только разговаривать, но и писать сообщения в чат, обмениваться файлами, включать демонстрацию экрана и оставлять на нем заметки с помощью встроенных инструментов.

Пользовательский интерфейс приложения Zoom интуитивно понятен, однако пользователь, который не дружит с современными интернет-технологиями, все-таки может запутаться. Для начала определитесь, с какого устройства вы будете работать, так как способы установки отличаются в зависимости от типа пользовательского устройства.

Чтобы начать пользоваться сервисом с персонального компьютера, вам необходимо перейти на официальный сайт Zoom и создать там персональную учетную запись. Для регистрации достаточно действующего адреса электронной почты.

Далее вам нужно будет указать день, месяц и год вашего рождения, после чего подтвердить указанный адрес электронной почты и активировать аккаунт согласно инструкции, изложенной в письме, которое придет на указанную электронную почту.

После активации только что созданной учетной записи сервис Zoom спросит, хотите ли вы зарегистрироваться от имени школы. Здесь ответ нужно выбирать в зависимости от вашей конкретной ситуации. Если вы выберете ответ «Нет», перед вами откроется окно, в котором нужно будет ввести ФИО и придумать надежный пароль для учетной записи.

Далее вам будет предложено выслать приглашения на адреса электронной почты друзьям или коллегам, но этот шаг можно пропустить. После успешного создания учетной записи нужно будет установить приложение на свое устройство. Сделать это можно перейдя по ссылке. Вам нужно загрузить самый первый вариант «Клиент Zoom для конференций».

Далее нужно будет запустить скачанный файл, после чего начнется установка приложения. Перед вами появится окно входа, в котором нужно будет нажать кнопку «Войти в». Далее потребуется указать адрес электронной почты и пароль от учетной записи, которую вы зарегистрировали.

После входа перед вами появится окно с личным кабинетом. В нем можно будет посмотреть список запланированных конференций, перейти в текстовый чат, просмотреть контакты, создать собственную онлайн-конференцию или же подключиться к уже существующей.

Чтобы начать работу со смартфона, нужно установить приложение Zoom из магазина Play Market, AppStore или загрузить мобильный клиент с официального сайта разработчиков программы. Если у вас еще нет учетной записи, ее необходимо будет создать. Если она уже есть, нужно будет в нее войти.

Официальное мобильное приложение полностью повторяет функционал десктопной версии Zoom. С его помощью можно создать видеоконференцию, подключиться к уже существующей, включить демонстрацию экрана, запланировать онлайн-совещание и т.д.

С помощью программы Zoom можно проводить приватные онлайн-конференции, к которым не смогут подключиться посторонние пользователи. Получить доступ к приватному групповому видеозвонку смогут только те пользователи, которым была предоставлена специальная ссылка. После того, как в приватную видеоконференцию зайдут все приглашенные пользователи, создатель сможет ее «заблокировать», чтобы никто посторонний не смог к ней подключиться.

Помимо базовых функций, в Zoom предусмотрены различные дополнительные возможности. В частности, в этом приложении есть интерактивная доска, на которой могут писать и рисовать все участники проводимой онлайн-конференции. Подобная функция очень полезна при проведении онлайн-занятий или совещаний. Кроме того, в приложении Zoom можно:

  • Записывать проводимые видеоконференции.
  • Назначать со-организатора, который будет иметь возможность включать и выключать микрофоны других участников и не только.
  • Разбивать участников проводимой видеоконференции на пары и небольшие группы.
  • Подставлять виртуальный фон. Если в комнате не убрано, можно «подставить» белый фон или какой-нибудь пейзаж.
  • Передавать управление своей мышкой и клавиатурой.

На данный момент Zoom является одним из лучших приложений для проведения видеоконференций онлайн. Достаточно трудно найти аналог, который бы работал так же стабильно и позволял проводить видеоконференции со 100 участниками. Однако максимальная продолжительность одного сеанса составляет всего 40 минут и это можно отнести к недостаткам этой платформы.

Кроме того, такие крупные организации как Space-X и Google не рискуют использовать данное приложение, аргументируя это тем, что в системе безопасности Zoom присутствуют определенные уязвимости. В частности, идентификаторы видеоконференций распространяются на хакерских форумах и таких платформах, как Discord и Reddit. В связи с этим к проводимым с помощью Zoom онлайн-конференциям теоретически может подключиться практически любой желающий.

На сегодняшний день облачный сервис для проведения онлайн-видеоконференций Zoom считается одним из лучших. Если компанию или образовательное учреждение перевели на удаленный режим работы, достаточно трудно найти более удобный сервис для осуществления онлайн-коммуникаций. Однако у него есть и свои недостатки, в числе которых можно назвать ограничения по времени проводимых сеансов.

Некоторые крупные компании отказались от использования Zoom из-за потенциальных проблем с конфиденциальностью. Однако если во время проведения видеоконференции вы не планируете обсуждать или демонстрировать технологии, важные для национальной безопасности, можете смело использовать данный сервис. Для проведения онлайн-уроков он заслуженно считается наиболее удобным даже в бесплатном тарифе.

Пожалуйста, опубликуйте свои комментарии по текущей теме материала. За комментарии, дизлайки, отклики, лайки, подписки огромное вам спасибо!

АРАлина Рыбакавтор

ZOOM для преподавателей (инструкция по работе)

Zoom — это платформа для проведения интернет-занятий и конференций. Во всем мире многие преподаватели, спикеры и учащиеся используют ее для дистанционного обучения. В этой статье мы дадим пошаговую инструкцию по настройке и работе в Zoom.   

Преподаватели и слушатели программы “Менеджмент игровых проектов” также приняли на вооружение использование подобных сервисов для дистанционного обучения в условиях карантина. Попробовав несколько различных сервисов на практике, лекторы и учащиеся сошлись во мнении на том, что Zoom для них самая удобная платформа для проведения онлайн-занятий.

Хотите узнать, как мы применяем Zoom в онлайн-обучении и почему мы выбрали именно эту платформу? Тогда читайте внимательно. Преподаватели Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ, авторы образовательных программ “Менеджмент игровых проектов” и “Основы создания игр”, готовы поделиться своим опытом.

Zoom – платформа для занятий и конференций

Как вы уже знаете, Zoom — сервис для проведения видеоконференций, онлайн-встреч и организации дистанционного обучения. Организовать онлайн-лекцию может любой преподаватель, создавший учетную запись. Бесплатная учетная запись позволяет проводить видеоконференцию длительностью 40 минут, но на программе “Менеджмент игровых проектов” наши преподаватели используют единый платный аккаунт, т.к. все наши занятия длятся около 3-х часов, а если преподавателю задают много вопросов, то и больше: фидбэк получает каждый слушатель, а Zoom позволяет всем комфортно общаться в режиме реального времени, т.к. платформа обеспечивает отличную связь.

К лекции может подключиться любой слушатель, имеющий ее идентификатор или ссылку на нее. Вы можете запланировать занятие заранее и сделать повторяющуюся конференцию, чтобы ваши занятия постоянно начинались в определенное время. 

Zoom позволяет преподавателю вести лекцию с включенной камерой, аудио связью, демонстрацией своего экрана (или отдельного окна, части экрана и т.п.) и использовать встроенную интерактивную доску. Кроме того, преподаватель может контролировать подключение и отключение микрофонов слушателей – это удобно, если во время проведения лекции вам необходима тишина. Но мы рекомендуем предупредить слушателей о принудительном отключении ☺. В этом случае вопросы от слушателей вы можете читать в чате конференции. Можно настроить автоматическую запись лекции, чтобы слушатели, которые не смогли «присутствовать» на занятии, посмотрели лекцию в удобное для них время.

Разумеется, это далеко не все функции Zoom. Сейчас мы не будем говорить о распределении слушателей на удобные группы, в отдельные комнаты, где они будут общаться только друг с другом, не будем говорить и о виртуальном фоне и о других дополнительных функциях, т.к. их используют далеко не все. Цель этой статьи – познакомить вас с основными методами проведения занятий через Zoom. И пора перейти к нашей инструкции.


Подготовка к обучению в Zoom

Перед началом обучения с помощью программы Zoom необходимо проверить, всё ли готово: 
 

1. До начала занятия стоит подготовить свое рабочее место: компьютер или ноутбук, на котором вы будете проводить вебинар, камеру, наушники с гарнитурой или отдельно микрофон.

2. Веб-камера необходима с вашего компьютера или ноутбука, чтобы периодически переключаться с показа презентации на общение со слушателями, когда вас самого видно. Это повышает вовлеченность слушателей в занятия.

3. С рабочего стола вашего ноутбука или компьютера лучше убрать любые файлы и документы, которые нежелательно показывать слушателям, закрыть все посторонние окна. Так как вы будете расшаривать экран для показа презентации. И можно случайно показать и свой рабочий стол (если вы демонстрируете весь экран).

4. Запись лекции должна вестись автоматически, если не сделать свои настройки, то она сохранится на вашем ПК, в папке: C:\Users\Имя-пользователя\Documents\zoom\. Тогда вам нужно убедиться, что на диске С есть свободное место – минимум 1ГБ. В настройках программы можно установить автоматическую запись в облако, что на наш взгляд – намного удобнее (проверьте, достаточно ли у вас свободного места на облаке, возможно, понадобится докупить дополнительно место). Чтобы попасть в настройки нужно в главном окне программы нажать на иконку шестеренки, выбрать пункт 

«Запись» и выбрать то, что вам нужно (рисунок 1). Расширенные настройки можно сделать в браузере, войдя в свой аккаунт (рисунок 1 – кнопка «Управление»)

 



Рисунок 1 – Настройки программы, запись лекции

 

 

5. Не проводите вебинар через мобильный интернет, лучше вести лекции из дома, где стабильная связь.

6. Перед началом занятия (за 15 мин. до начала вебинара) обязательно проверьте свои устройства: хорошо ли все слышно и видно, не нужно ли что-то поменять. Инструкция по первоначальной настройке оборудования в Zoom приведена дальше, в этой статьи. 

7. Ваш внешний вид должен быть официальным. Несмотря на то, что вы дома — наденьте свою обычную одежду для работы.

8. Проверьте, что вас не засвечивает солнце, не бегают коты, не шумят дети и т.п. Слушатели не должны отвлекаться от обучения.

Онлайн-лекции в ZOOM: рекомендации преподавателю 

При проведении лекций в режиме онлайн преподавателю мы рекомендуем учесть следующие моменты: 

1. Не стоит читать текст со слайдов. Слушатели и так видят его на экране.

2. Демонстрируйте дополнительные материалы (по возможности): документы, таблицы, изображения, видео и т.д. Это создаст разнообразие и будет способствовать вовлечению слушателей в учебный процесс.

3. Стоит делить информацию на логические блоки, чтобы были четкие рамки. На переходе между темами стоит акцентировать внимание слушателей.

4. Лучше избегать монотонности, говорить эмоционально, но без активных движений в кадре, т.к. изображение может передаваться с задержкой, что может вызвать раздражение слушателей.

5. Использование анимации на слайдах может “оживить” вашу презентацию. Если очно она только отвлекает, то в вебинаре даст бонус. Аналогично с рисованием на экране или указателем мышки.

6. Самостоятельные действия: можно предложить всем открыть ссылку на вашу таблицу или загуглить что-то в сети.

 

Как скачать, настроить и начать работу с ZOOM для WINDOWS

С помощью скриншотов мы наглядно объясним, как скачать, настроить и работать 

1. При первом запуске программы рекомендуется заходить в Zoom за 15-20 минут до начала занятия.

2. Если программа еще не установлена на ваше устройство, тогда скачивайте ее с сайта: https://zoom.us/download

3. Запускайте скачанный файл (рисунок 2).

   Рисунок 2: приложение Zoom

4. Дождитесь появления окна программы (рисунок 3).

   Рисунок 3: приложение Zoom (Версия может отличаться)

5. Нажмите на белую кнопку «Войти в», на следующем экране (рисунок 4) введите информацию:

В поле «Укажите ваш адрес электронной почты»:
введите email вашего акаунта

В поле «Введите пароль»:
введите ваш пароль 

   Рисунок 4: Окно входа в аккаунт Zoom


После, снова нажмите кнопку «Войти в» (после ввода эл. почты и пароля она станет синей).

6. Перед вами – главное окно программы Zoom, если у вас еще нет запланированных конференций, вы увидите окно, как на рисунке 5, если же есть мероприятие на текущий день, то оно будет в списке запланированных (рисунок 6), в этом случае для подключения к ней просто нажмите синюю кнопку «Начать» (рисунок 6).

   Рисунок 5: Главное окно программы Zoom

   Рисунок 6: Главное окно программы (есть запланированная конференция)

7. Если запланированных конференция нет, то переходите в меню «Конференции» (рисунок 5), перед вами новое окно (рисунок 7). Если нажать на первую конференцию — «Мой личный идентификатор конференции», то вы увидите 10-тизначный номер — именно по нему слушатели смогут подключаться к вашим лекциям. Если вы еще не создавали конференцию (или 1-й раз запустили программу), то в списке будет только одна — «Мой личный идентификатор конференции». В этом случае вам нужно создать новое занятие: нажмите на плюс, рядом с пунктом «Записано» (рисунок 7) и выберите первый пункт — «Запланировать конференцию».

Если в списке уже есть запланированное занятие или вы уже делали настройку, выберите нужное мероприятие и нажмите «Начать», в этом случае следующие пп. 8-10 (создание конференции) вы можете пропустить.


   Рисунок 7: Окно «Конференции»

8. В открывшемся, окне заполните информацию как на рисунке 8. Введите название конференции, далее — выберите пункты:
1) «Повторяющаяся конференция».
2) «Идентификатор персональной конференции» (если вы не планируете больше создавать повторяющиеся конференции на этом аккаунте, если же планируете, тогда выберите первый пункт — «Создать автоматически»).
3) Пароль устанавливать необязательно, но при необходимости — можете ввести.
4) Видеоизображение организатора и участников — «Вкл».
5) «Звук телефона и компьютера».
6) Календарь — выбирайте по желанию.

После этого нажмите на пункт «Расширенные параметры», заполните данные так же, как на рисунке 9. Если вы не планируете вести запись лекции, то можете убрать галочку с последнего пункта. Если вам наиболее удобна запись в облако, а не на ваш ПК, то в последнем пункте отметьте второй вариант — «В облако».

После заполнения всей информации, нажмите на кнопку «Запланировать». Теперь в списке конференций появилась новая, только что вами созданная. По ее идентификатору/ссылке (и паролю, если вы его создали), к конференции и будут подключаться слушатели.

  Рисунок 8: Настройка новой конференции

Рисунок 9: Настройка новой конференции

9. Теперь, выберите в списке созданную вами конференцию. Нажмите на кнопку «Копировать приглашение» (рисунок 10). Теперь вы можете переслать его для ваших слушателей, чтобы они смогли подключиться к лекции. Как только вы нажмете на кнопку «Начать» — ваша конференция сразу запустится.

 


Рисунок 10: Копировать приглашение

10. Перед вами окна записи и входа в аудиоконференцию (рисунок 11). Выберите пункт «Проверить динамик и микрофон».

 

Рисунок 11: Первоначальная настройка

11. Проведите простую настройку (2 шага, рисунки 12 и 13). Убедитесь, что настройка проведена верно (рисунок 14), после чего нажмите «Войти с использованием звука компьютера», снова нажмите «Войти с использованием звука компьютера» (рисунок 11).

Рисунок 12: Первоначальная настройка

Рисунок 13: Первоначальная настройка



Рисунок 14: Настройка завершена

12. В случае появления окна с предупреждением (рисунок 15), нажмите «Войти в аудиоконференцию». При следующих входах в конференцию с того же устройства повторно производить настройку больше не будет нужно.

Рисунок 15: Окно предупреждения

13. Подождите пока к конференции подключатся слушатели. До начала лекции вы можете пообщаться с ними. Откройте первый слайд презентации.

14. Убедитесь, что иконки микрофона и видео не перечеркнуты, т.е. вас видно и слышно (рисунок 16). Когда все будут готовы к началу лекции, нажмите на панели внизу экрана конференции, всплывающей при наведении на нее курсора, зеленую кнопку «Демонстрация экрана» (рисунок 16).

Рисунок 16: «Демонстрация экрана»

15. Выберите подходящий вариант. Рекомендуется либо «Экран», либо приложение, в котором открыта презентация лекции. Нажмите кнопку «Совместное использование» (рисунок 17).


Рисунок 17: «Демонстрация экрана»

16. Демонстрация лекции началась, теперь всплывающее меню находится наверху экрана. Перед тем, как вы начнете, подведите курсор мыши к верхней части экрана вашего устройства, на всплывающей панели нажмите на кнопку «Управлять участниками» (рисунок 18).


Рисунок 18: Управлять участниками

17. В открывшемся окне вы увидите список участников конференции. При необходимости, нажмите внизу этого окна кнопку «Выключить звук для всех», чтобы отключить микрофон у слушателей (рисунок 19), т.к. посторонние звуки могут мешать проведению онлайн-лекции. Если позже возникнет необходимость включить звук, нажмите рядом на кнопку «Включить звук для всех». В открывшемся окне подтверждения нажмите «Да», убедитесь, что пункт «Разрешить участникам включать свой звук» не выбран (рисунок 20).

18. Рекомендуем оставить окно со списком участников открытым. Во время лекции у слушателей могут появляться вопросы, которые они будут писать в чате конференции. Обратите внимание на то, что в окне участников, рядом с именем слушателей, которые написали вопросы в чате, появится иконка с синей рукой. На камере слушателя тоже будет видна эта иконка (рисунок 20).

19. Если в чате что-то будет написано, вы увидите уведомление об этом на верхней панели — кнопка «… Подробнее» загорится оранжевым цветом (это означает, что в чате есть текст, который вы еще не прочитали). Для того чтобы прочитать чат, на панели нажмите на кнопку «… Подробнее», выберите пункт «Чат» (рисунок 21), откроется новое окно, в котором вы увидите все сообщения (рисунок 22).

Пожалуйста, если вы заметили, что у кого-то появился вопрос, но планируете посмотреть его позже, скажите об этом слушателям.


Рисунок 19: Выключить звук для всех

 

Рисунок 20: Выключить звук для всех, у этого слушателя вопрос

 


Рисунок 21: В чате есть одно (1) непрочитанное сообщение

 


Рисунок 22: Окно чата

20. После окончания лекции нажмите красную кнопку «Остановить демонстрацию» (верхняя панель, рисунок 23), попрощайтесь со слушателями, после чего нажмите «Завершить конференцию» (нижняя панель) – рисунок 24.


Рисунок 23: «Остановить демонстрацию»

Рисунок 24: «Завершить конференцию»

21. В следующем окне нажмите «Завершить конференцию для всех», чтобы выйти вместе со всеми слушателями (рекомендовано) или «Выйти из конференции», чтобы выйти самостоятельно, в этом случае каждый слушатель завершит свой сеанс сам (рисунок 25).

Рисунок 25: Выход из конференции

 

22. Если в настройках конференции был выбран пункт автоматической записи «Локально» (на ПК), перед вами появится окно «Converting». Дождитесь окончания процесса сохранения записи (рисунок 26), не закрывайте программу до окончания процесса.


Рисунок 26: Сохранение записи лекции

23. Перейдите в окно «Конференции», «Записано» (рисунок 27). Нажмите кнопку «Преобразовать», дождитесь окончания процесса. Нажмите кнопку «Открыть», в папке лежат файлы с записью лекции.


Рисунок 27: Запись лекции

24. Нажмите на иконку наверху, с правой стороны экрана. Выберите пункт «Выход» (рисунок 28). На этом все, вы провели вашу первую (или уже не первую ☺ ) лекцию, поздравляем!

    Рисунок 28: Выход из программы

ZOOM: лайфхаки для преподавателей 

Для преподавателей, которые только начинают знакомство с Zoom, у нас припасено несколько лайфхаков. 

В левом нижнем углу панели рядом с камерой нажимаем на треугольник, выбираем настройки видео, ставим галочку напротив пункта “подправить мой внешний вид”. Тогда изображение будет с мягким фокусом, добавляя небольшое размытие в тона кожи и разглаживая морщины, пятна и другие небольшие недостатки.

И если у вас как на рисунке не проставлена галочка рядом с включить режим HD, то даже с хорошей веб-камерой вы можете удивляться низкому качеству. Лучше эту галочку проставить.

А чему мы обучаем?

Наши образовательные программы по игровой индустрии рассчитаны на тех, кто хочет получить системные знания по разработке и продвижения игр для ПК, мобильных устройств и консолей.
Наши преподаватели являются сотрудниками крупнейших игровых студий с большим опытом разработки. На занятиях они знакомят слушателей с управлением командой в игровой индустрии, игровой логикой, техническими основами разработки игр, геймдизайном, психологией игрока, игровыми механиками, маркетингом игр, работой со сценарием в играх и многим другим.

Где учиться разработке игр 

ВШБИ НИУ ВШЭ проводит набор на образовательные программы “Менеджмент игровых проектов” и “Основы создания игр”, посвященные разработке компьютерных игр с нуля. “Основы создания игр” – это краткосрочная дистанционная программа, а “Менеджмент игровых проектов” — 8-ми месячное оффлайн-обучение, но скоро мы начнем совмещать оффлайн и онлайн формат, чтобы получать профессиональные знания и обучаться разработке игр могли люди со всей России. Приходите и создавайте уникальные игры вместе с нами!


Еще больше информации вы найдете на канале МИП ВШБИ на YouTube. Подписывайтесь и не пропускайте свежие записи с открытых мероприятий ВШБИ НИУ ВШЭ


← Назад к списку

ZOOM платформа обучения для учеников и студентов

Во всем мире многие преподаватели, спикеры и учащиеся уже создали виртуальные классные комнаты, участвуют в интернет-занятиях и используют платформу Zoom для дистанционного обучения. Преподаватели и слушатели программы “Менеджмент игровых проектов” также приняли на вооружение использование подобных сервисов для дистанционного обучения в условиях карантина. Попробовав несколько различных сервисов на практике, лекторы и учащиеся сошлись во мнении на том, что Zoom для них самая удобная платформа для проведения онлайн-занятий.

Хотите узнать, как мы применяем Zoom в онлайн-обучении и почему мы выбрали именно эту платформу? Тогда читайте внимательно. В этой статье преподаватели Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ, авторы образовательных программ “Менеджмент игровых проектов” и “Основы создания игр” поделятся подробной инструкцией по работе в Zoom.

ZOOM для дистанционного обучения

Как вы уже знаете, Zoom — удобный и простой в использовании сервис для дистанционного обучения, онлайн-встреч и конференций. Слушателям наших образовательных программ, в том числе и “Менеджмент игровых проектов” не нужно ничего оплачивать, подключение к лекциям бесплатное, быстрое и максимально простое. Мы старались, чтобы нашим слушателям было максимально комфортно обучаться, чтобы они получали все знания и навыки в полном объеме, и именно поэтому мы выбрали Zoom. Наши занятия длится около 3-х часов, а если слушатели задают много вопросов, то и больше: фидбэк получает каждый слушатель! Zoom позволяет всем удобно общаться в режиме реального времени, т.к. платформа обеспечивает отличную связь.

Для подключения к лекции слушателю нужно лишь ввести ее идентификатор (при необходимости – с паролем). Вы можете подключаться к лекции как с ПК, так и с вашего смартфона – учитесь где и как вам удобно!

Вы можете включить или отключить свое видео, камеру и микрофон. Вопросы вы можете не только задавать вслух, но и написать их в чате программы: преподаватель обязательно на них ответит! Выбирайте такой способ взаимодействия с преподавателем, какой вам больше нравится! 

 Как подготовиться к онлайн-занятиям в Zoom

Перед началом онлайн-занятий в Zoom необходимо проверить готовность технических устройств: 

  • Подготовьте рабочее место: компьютер, ноутбук, смартфон (нежелательно, т.к. качество мобильной связи может быть хуже, чем на ПК), на котором вы будете смотреть лекцию.

  • Подключите веб-камеру с вашего устройства, чтобы преподаватель видел вас при общении (по возможности и при желании). Пожалуйста, не перебивайте преподавателя во время лекции. Что делать если у вас появился вопрос, написано дальше. 

Регистрация в ZOOM и настройка платформы 

Чтобы пройти регистрацию Zoom и правильно выполнить настройку сервиса, следуйте инструкции (последовательность действий указана на скриншотах). 

1. Если программа еще не установлена на ваше устройство, тогда скачивайте ее с сайта: https://zoom.us/download

2. Запускайте скачанный файл (рисунок 1/рисунок 2). 

Рисунок 1: приложение Zoom на ПК

 

Рисунок 2: приложение Zoom на мобильном устройстве


3. Дождитесь появления окна программы (рисунок 3). Нажмите “Войти в конференцию”.

Рисунок 3: приложение Zoom (Версия может отличаться)


4. В следующем окне (рисунок 4) введите информацию:

В поле «Укажите идентификатор конференции»: здесь вводите выданный вам ранее идентификатор, состоящие из 10-ти цифр и тире (при повторном подключении можно будет не вводить идентификатор вручную, а выбрать его из списка).

В поле «Введите ваше имя» введите Фамилию и имя.

Убедитесь, что выбран пункт «Запомнить мое имя для будущих конференций».

Рисунок 4: Подключение к конференции


После этого нажмите на кнопку «Войти».

5. Перед вами появится окно с камерой (рисунок 5). Нажмите на кнопку «Подключиться с видео». Если у вас нет веб-камеры, тогда нажмите кнопку «Подключиться без видео».

Рисунок 5: Предварительный просмотр видео

6. Вы вошли в конференцию. Если появится дополнительное окно (рисунок 6), проведите простую и быструю настройку оборудования (в два шага) и нажмите «Войти с использование звука компьютера».


Рисунок 6: Войти с использование звука компьютера


7. Если подвести курсор к нижней части экрана конференции, появится всплывающее меню (рисунок 7). На время лекции преподаватель может автоматически выключить микрофоны у всех слушателей и вас не будет слышно. В этом случае, если у вас появится вопрос, его можно написать в чате (см. п. 8 и далее).


Рисунок 7: Главное окно конференции 

8. На панели вам могут понадобиться кнопки «Войти в аудиоконференцию» (если вам не будет слышно преподавателя — нажмите на нее, если звук есть, то этой кнопки не будет) и «…Подробнее». Если у вас возник вопрос, вы можете нажать на «…Подробнее» и выбрать пункт «Чат» и «Участники» (рисунок 8).

Рисунок 8: Участники конференции и чат

При возникновении вопроса вы можете написать его в Чате, а в меню «Участники» нажать кнопку «Поднять руку» (рисунок 9). Когда на ваш вопрос ответили, нажмите «Опустить руку» (рисунок 10).


Рисунок 9: Поднять руку

Рисунок 10: Опустить руку

Подождите, когда к конференции подключатся основные участники и начнется лекция – смотрите лекцию ☺. После окончания лекции преподаватель может завершить вебинар для всех и вы выйдете из конференции автоматически, если этого не произошло — нажмите кнопку «Выйти из конференции» (рисунок 11). Подтвердите свой выбор. Закрывайте программу – конец ☺.

Рисунок 11: Выйти из конференции


Где учиться разработке игр 

 

ВШБИ НИУ ВШЭ проводит набор на образовательные программы “Менеджмент игровых проектов” и “Основы создания игр”, посвященные разработке компьютерных игр с нуля. “Основы создания игр” – это краткосрочная дистанционная программа, а “Менеджмент игровых проектов” — 8ми месячное оффлайн-обучение, но скоро мы начнем совмещать оффлайн и онлайн формат, чтобы получать профессиональные знания и обучаться разработке игр могли люди со всей России. Приходите и создавайте уникальные игры вместе с нами!


 

Еще больше информации вы найдете на канале МИП ВШБИ на YouTube. Подписывайтесь и не пропускайте свежие записи с открытых мероприятий ВШБИ НИУ ВШЭ.


← Назад к списку

Как работать в Zoom: пошаговая настройка конференции

Обучение, тренинги, вебинары, совещания, конференции — все это успешно проводится в онлайн–режиме. Как обеспечить качественную видеосвязь со своими клиентами, слушателями или коллегами? Как запланировать видеоконференцию на несколько десятков участников и дистанционно управлять процессом? Все это возможно с Zoom.

Мы расскажем, как работать с этим сервисом — пройдем весь путь от установки программы до проведения вашей первой видеоконференции. Также поделимся полезными фишками и секретами.

Что такое Zoom и зачем он нужен

Возможности Zoom

Конференции и вебинары в Zoom: какие бывают и чем отличаются

Начало работы

Как создать учетную запись в Zoom

Как установить Zoom на компьютер или смартфон

Как настроить Zoom для работы

Интерфейс десктопной версии

Предварительная настройка сервиса

Как настроить конференцию в Zoom

Вход в конференцию

Настройка аудиоконференции

Управление участниками конференции

Настройка сессионных залов

Настройка демонстрации экрана

Как запланировать конференцию

Как отредактировать конференцию

Тарифные планы Zoom: какой выбрать

Бесплатный пакет

Профессиональный пакет/a>

Бизнес-пакет

Пакет «Предприятие»

Что такое Zoom и зачем он нужен

Zoom — это сервис беспроводного взаимодействия для организации видеоконференций, вебинаров, групповых чатов. Платформа позволяет общаться посредством видео- и/или аудиосвязи. Устанавливается на компьютер, планшет или смартфон.

Zoom используется в финансовых организациях, IT-компаниях, органах здравоохранения, образовательных учреждениях — везде, где нужна связь с удаленными сотрудниками, клиентами, слушателями.

Возможности Zoom

  • Видео- и/или аудиосвязь. Реализуется посредством конференций или вебинаров.
  • Общий доступ к экрану. Поддержка общего доступа к рабочему столу для удаленной работы исполнителей над совместными проектами.
  • Коллективные чаты в группах. Обмен текстом, аудио и изображениями, сохранение данных на протяжении 10 лет.
  • Комнаты для совместной работы. Zoom Rooms — программное обеспечение для конференц–зала, обеспечивающее более высокое качество связи.
  • Рассылка приглашений по почте или по телефонным номерам.
  • Интеграция с ОС (Windows, Mac, IOS, Android, Linux, Blackberry) и конференц-системой H.323/SIP.

Конференции и вебинары в Zoom: какие бывают и чем отличаются

С помощью Zoom можно проводить конференции и вебинары.

Конференции

Это совместные интерактивные мероприятия, в которых все участники могут просматривать экран, включать свою камеру/звук, а также просматривать список участников.

Конференции в Zoom бывают двух типов:

  • Мгновенные. Подходят, когда нужно провести совещание на работе, обговорить проект с исполнителями или решить другие неотложные дела. Организатор входит в режим конференции, рассылает приглашения участникам, и они по ссылке получают доступ к мероприятию.
  • Запланированные. Подходят для проведения онлайн–уроков, мастер-классов, конференций. В этом случае организатор назначает дату и время конференции, указывает тему, проводит предварительные настройки видео и аудио, рассылает приглашения участникам по почте или в Zoom.
Вебинары (веб-семинары)

Это мероприятия, на которых выступает один или несколько докладчиков. На вебинарах участники могут только смотреть и слушать, а общение и обмен информацией происходит в чате.

Отличия вебинаров от конференций:

  • На вебинаре слушатель не может в визуальном режиме общаться с организатором.
  • В формате конференции максимальное количество участников — 1 000, в формате вебинара — 10 000.
  • Провести конференцию позволяет бесплатная подписка (до 100 участников + ограничение по времени), а вебинар доступен только в платном пакете.

Далее расскажем о том, как скачать и установить Zoom, как настроить программу, научиться создавать и планировать конференции.

Начало работы

Как создать учетную запись в Zoom

Перейдите на сайт zoom.us. Нажмите «Зарегистрируйтесь бесплатно».

Введите дату своего рождения — эти данные используются системой для проверки и не сохраняются.

Введите адрес электронной почты и нажмите «Регистрация». Еще один способ — авторизация через Google, Facebook или систему единого входа (СЕВ).

После регистрации вам на почту придет письмо. Откройте его и перейдите по ссылке для подтверждения регистрации. Если по какой-то причине письмо на почту не пришло, кликните на ссылку «Отправить еще раз».

Активируйте свою учетную запись на почте:

Заполните анкету регистрации:

Пригласите создать учетную запись коллег по работе, партнеров, учеников и т. д. Для этого введите их адреса в соответствующие поля.

Этот шаг не обязательный, поэтому его можно пропустить.

Система сгенерирует ваш персональный URL конференции и предложит два варианта дальнейшей работы:

  1. Начать конференцию сейчас.
  2. Перейти к учетной записи.

Нажмите «Перейти к учетной записи».

В учетной записи можно:

  • посмотреть и изменить информацию в профиле;
  • планировать, организовывать и входить в конференцию;
  • планировать и организовывать веб-семинары;
  • хранить облачные и локальные записи;
  • настраивать конференции, записи и телефоны;
  • управлять пользователями, залами и учетными записями.

Важно! Не все функции доступны в бесплатной версии. Например, для проведения вебинаров, хранения записей в облаке или использования программно-реализованной системы залов Zoom Rooms требуется платная подписка.

Как установить Zoom на компьютер или смартфон

Для доступа к широкому функционалу Zoom воспользуйтесь его десктопной версией. Скачать настольное приложение можно здесь.

Для создания новой конференции кликните на «Войти в».

Укажите свой адрес электронной почты и пароль или выполните вход через Google, Facebook или СЕВ.

Работать с Zoom можно не только на компьютере, но и на смартфоне или планшете. Для этого скачайте мобильное приложение для ОС iOS — на сайте App Store здесь, для ОС Android — на сайте Google Play здесь. После этого выполните загрузку и запустите приложение.

С телефона и планшета также можно вести конференции. Но не все возможности будут доступны.

Недостатки мобильных приложений для проведения конференции:

  • нет функции записи на бесплатном тарифе, а в десктопной версии — есть;
  • с телефона нельзя транслировать конференцию в социальные сети;
  • нельзя разделить участников на сессионные залы;
  • неудобно работать в режиме демонстрации экрана.

Также можно планировать конференции с помощью расширений в Chrome, FireFox или Outlook. После их установки можно:

  • устраивать мгновенные встречи;
  • планировать конференции;
  • рассылать приглашения участникам конференции;
  • планировать встречи для других.

Как настроить Zoom для работы

Интерфейс десктопной версии

После запуска десктопной версии Zoom вы попадаете на главную страницу сервиса.

На главной странице вы можете:

  • Запускать конференции с видео и без.
  • Планировать предстоящие конференции.
  • Демонстрировать экран в зале Zoom Room.
  • Подключаться к конференции.

Подробнее об этих возможностях расскажем далее.

Предварительная настройка сервиса

Для удобной работы с Zoom задайте настройки, которые будут применяться ко всем конференциям.

Нажмите на значок шестеренки в правом верхнем углу.

Общие настройки

Окно настроек открывается на вкладке «Общие». Установите флажок напротив пункта «Запускать Zoom при загрузке Windows» — тогда программа будет открываться сразу при включении компьютера.

Если вы планируете регулярно организовывать и принимать участие в конференциях, установите флажок напротив пункта «Напомнить мне о предстоящей конференции через 5 минут». Укажите время, за которое система должна предупредить о мероприятии.

Видео

От качества видеосвязи во многом зависит успешность конференции. Выполните такие действия по настройке видео:

  • Выберите камеру и соотношение сторон экрана. Если у вас подключено две камеры, укажите, какую из них использовать во время трансляции — встроенную в телефон/ноутбук или внешнюю. Настройте широкоэкранный режим трансляции для улучшения видимости и дальности изображения.
  • Включите режим HD. Это обеспечит высокое качество картинки.
  • Включите функцию «Подправить мой внешний вид». Эта опция позволяет сгладить картинку.
Звук

Проверьте подключение и настройки динамиков и микрофона. По умолчанию установлена автоматическая регулировка громкости воспроизведения звука по микрофону. Отключите эту опцию, если хотите самостоятельно регулировать громкость.

Чат

Настройте чат так, чтобы вам было удобно во время конференции отвечать на вопросы участников или общаться с коллегами по работе.

В настройках чата:

  • Измените время, при котором ваш активный статус будет меняться на статус «Нет на месте», или отключите эту опцию.
  • Настройте отображение непрочитанных сообщений так, чтобы не пропустить ни одного. Для этого установите флажок напротив пункта «Оставить все непрочитанные сообщения сверху» или «Показывать значок непрочитанных сообщений для каналов».
  • Настройте всплывающие сообщения. По умолчанию вам показываются все всплывающие сообщения. Включите всплывающие уведомления только для личных сообщений или для конкретных каналов. Для этого установите галочку напротив пункта «Ничего» и выберите каналы, для которых делаете исключение.
Контакты

Еще один важный этап настройки — занесение контактов. Для этого кликните в главном меню на «Контакты». В открывшемся окне нажмите на знак «+» и выберите «Добавить контакты».

Введите адреса электронной почты участников конференции, чтобы добавить контакт в адресную книгу. Нажмите на «Добавить контакт». После этого участники конференции получат на свою почту уведомление с просьбой зарегистрироваться в Zoom и скачать приложение.

Добавленные контакты можно разделить по каналам. Это актуально в том случае, если вы планируете использовать Zoom для разных целей и в контактах у вас будут сотни людей.

Например, создайте один канал для сотрудников по работе, второй — для участников предстоящей конференции, третий — для личного пользования. Так можно общаться одновременно сразу с несколькими людьми и обмениваться информацией в рамках одной группы.

Как настроить конференцию в Zoom

Вход в конференцию

Организовать конференцию можно на сайте zoom.us, через десктопную программу или мобильное приложение. В первом случае зайдите в личный кабинет и выберите «Организовать конференцию».

В десктопной программе нажмите на значок «Новая конференция».

Также в десктопной программе вы можете создать конференцию еще одним способом. Для этого кликните на «Конференция» в верхней панели меню. В открывшемся окне нажмите «Начать».

Настройка аудиоконференции

После того как вы кликнули на знак «Новая конференция» система по умолчанию запускает конференцию с видео и звуком. Внизу экрана располагается панель инструментов. Если вы хотите отключить видеорежим, кликните «Остановить видео».

Перед запуском аудиоконференции убедитесь в том, что подключены динамики и микрофон. Для избежания неполадок во время конференции проверьте качество звука.

Управление участниками конференции

Пригласите участников на конференцию. Для этого выберите на панели инструментов «Управлять участниками».

Пригласите участников. Для этого внизу экрана нажмите на кнопку «Пригласить». Выберите людей из списка контактов или пришлите им приглашение по электронной почте.

Выбранные участники получат ссылку доступа к конференции по почте или в приложении.

Откройте доступ к конференции принявшим приглашение участникам — они появятся в правой колонке. Нажмите на кнопку «Принять», чтобы они вошли в конференцию.

Если вы хотите отвечать на вопросы участников в чате, не забудьте его открыть. Для этого нажмите «Чат» на панели управления — справа откроется чат.

Введите сообщение в окне чата, если хотите чтобы его увидели все участники конференции. Для отправки ответа определенному участнику нажмите на раскрывающийся список рядом с «Кому:» и найдите его там.

Настройка сессионных залов

Сессионные залы — эта функция Zoom, которая позволяет создать во время конференции зал/залы для определенных групп участников.

В каких случаях нужны сессионные залы:

  • если вы занимаетесь обучением и вам надо в индивидуальном порядке участнику/участникам конференции объяснить какие-то вопросы, не отвлекая внимание других участников;
  • если вам нужно обсудить с одним человеком или группой участников конфиденциальную информацию;
  • если вы разбиваете участников на группы для работы над разными проектами, для обсуждения работы над каждым проектом.

В бесплатной версии Zoom доступна функция сессионных залов. Но по умолчанию она отключена, поэтому вы не найдете ее в приложении на панели инструментов. Включить ее можно в настройках сервиса на сайте.

Как это сделать:

  1. Зайдите в свой кабинет на сайте zoom.us.
  2. Выберите «Настройки», откройте вкладку «Конференция» — пункт «на конференции (расширенные)».
  3. В списке расширенных настроек найдите опцию «Сессионные залы», активируйте ее и разрешите организаторам назначать участников сессионных залов.

Сохраните изменения и перейдите в конференцию — на панели инструментов появится опция «Сессионные залы».

Для добавления участников кликните на «Сессионные залы». Создайте необходимое количество залов, разделите участников на залы автоматически или вручную.

Каждый участник получит приглашение войти в сессионный зал, и он должен его принять. Если человек не примет соглашение, то останется в основной конференции.

После принятия приглашений участники конференции разойдутся по сессионным залам и смогут общаться только с теми, кто находится с ними в одном зале.

Для завершения работы в меню сессионных залов нажмите на кнопку «Закрыть все залы». У участников сессионных залов останется 60 секунд для завершения работы в зале. По окончании этого времени они автоматически попадут в основную конференцию.

Настройка демонстрации экрана

Демонстрация экрана — функция, которая позволяет организатору сделать его выступление (доклад, обучающий материал) наглядным и доступным для понимания.

Демонстрация экрана доступна в бесплатной версии Zoom и отображает экран компьютера, планшета или смартфона, если вы установили приложение.

Для чего используется демонстрация экрана:

  • выступающий может прямо на «доске» чертить схемы, писать опорные моменты своего выступления;
  • отображать свой экран с заранее подготовленной презентацией;
  • в онлайн режиме показывать, как установить ПО, настроить программу, работать с данными и т. д.

Для настройки кликните «Демонстрация экрана».

В открывшемся окне будут отображаться все открытые страницы и программы на компьютере.

Если вы хотите во время доклада чертить схемы или записывать опорные пункты, то кликните на доску сообщений.

На доске сообщений доступны такие инструменты: рисование, текст, ластик, отслеживание (курсор превращается в инструмент отслеживания или стрелку), формат (изменение настроек комментариев) и др.

Подключите дополнительные опции:

  • Совместное использование звука компьютера. Опция предполагает, что любой звук, который исходит из вашего компьютера, будет совместно использоваться на конференции. Для подключения опции установите флажок напротив опции «Совместное использование звука компьютера».
  • Оптимизация экрана для просмотра видеоролика. Для включения видеоролика в полноэкранном режиме установите флажок напротив опции «Оптимизировать демонстрацию экрана для просмотра видеоролика». Убедитесь, что качество изображения при подключении полноэкранного режима не изменилось. Если изображение размытое, то не используйте эту опцию.

После настройки этих опций нажмите на кнопку «Совместное использование».

Не забудьте в режиме демонстрации экрана подключить чат. Для этого нажмите «Еще» и в развернувшемся списке кликните «Чат».

После этого появится всплывающее окно чата. Если в ходе конференции вам будут приходить сообщения, то кнопка «Еще» будет подсвечиваться оранжевым.

Как запланировать конференцию

В Zoom можно проводить мгновенные и запланированные конференции.

Для проведения мгновенной конференции на главной странице нажимаете «Мгновенная конференция» и следуете инструкции, приведенной выше.

Если вы хотите заранее спланировать конференцию, кликните на иконку «Запланировать».

Для планирования конференции выполните такие действия:

  1. Укажите тему конференции.
  2. Задайте дату и время начала конференции. Укажите длительность мероприятия, чтобы участники могли планировать свое время. Не забудьте указать часовой пояс.
  3. Выберите идентификатор конференции. Вы можете присвоить свой идентификатор персональной конференции или создать уникальный идентификатор.
  4. Установите пароль для конференции. Система автоматически присваивает каждой новой конференции пароль для защиты от незарегистрированных участников. Пароль указывается в приглашениях, которые рассылаются участникам. Если участник не введет пароль, то не сможет подключиться к конференции. По желанию вы можете отключить эту опцию.
  5. Настройте видеоизображение. Для проведения видеоконференции включите видеоизображение у себя и участников.
  6. Настройте звук. Укажите, звук какого устройства будет использоваться: телефона, компьютера или и тот, и другой.

После завершения настроек нажмите кнопку «Запланировать».

Не забудьте отправить приглашения участникам конференции — они генерируются системой автоматически после того, как вы нажали «Запланировать». Остается только скопировать приглашение и разослать их участникам по почте или через Zoom.

Для этого кликните «Конференция» на панели инструментов. В открывшемся окне вы увидите краткие сведения о запланированном мероприятии: тему, идентификатор, время проведения.

Прежде чем копировать приглашение, нажмите на ссылку «Показать приглашение на конференцию». Убедитесь, что в тексте нет ошибок. Приглашение выглядит так:

В приглашении содержится ссылка на подключение и пароль к конференции. Без этой информации человек не сможет принять в ней участие.

Как отредактировать конференцию

Если вы сделали опечатку в теме конференции, хотите изменить дату, время, длительность проведения или поменять какие-то настройки, то нажмите «Изменить».

В окне редактирования внесите изменения и сохраните их.

Вы можете удалить запланированную конференцию. Для этого нажмите «Удалить». В течение 7 дней после удаления конференции вы можете восстановить ее на сайте Zoom на странице «Недавно удаленные».

Тарифные планы Zoom: какой выбрать

Zoom предлагает от базового бесплатного пакета для малого бизнеса и личных целей до профессиональных пакетов.

Бесплатный пакет

Подходит для проведения персональных и небольших конференций.

Бесплатно вы можете:

  • Проводить неограниченное количество персональных конференций (1 на 1). При этом время такой конференции не ограничено.
  • Проводить неограниченное количество групповых конференций. Ограничение по количеству участников — 100 человек. Ограничение по времени — 40 минут. По истечении этого времени конференция автоматически прерывается, и нужно организовывать новую мгновенную конференцию.

Какие функции поддерживает базовый тарифный план:

  • Видеоконференцсвязь. Поддерживается HD-видео (до 720 p) и HD голосовая связь. Возможна одновременная демонстрация экрана несколькими участниками с разрешения организатора. Можно использовать виртуальный фон.
  • Веб-конференцсвязь. Доступны функции демонстрации рабочего стола и приложения, приватного и группового чата. Можно создавать собственный постоянный конференц-зал, начинать конференции в любое время или планировать их. Сервис обеспечивает локальное хранение записей с конференций в таких форматах: MP4 (для видео), M4A (для звук) и txt (для чата).
  • Коллективная работа. Можно работать в сессионных залах, обмениваться информацией через доску сообщений, устанавливать многопользовательское совместное использование.
  • Безопасность. Конфиденциальность связи обеспечивается за счет шифрования SSL. Для защиты данных используется 256-разрядное шифрование AES.

Базовый тариф не подходит, если вы планируете:

  • Проводить вебинары (семинары).
  • Организовывать конференции, в которых принимает участие более 100 человек.
  • Получить расширенный доступ к функциям управления администратора, таким как включение и отключение записей, шифрование, чат и уведомления.
  • Использовать выделенный телефон поддержки;
  • Добавить фирменную символику компании на свою индивидуальную страницу.
  • Хранить записи в облаке.

Важно! Проведение вебинаров (веб-семинаров) доступно при подключении пакета «Профессиональный» и выше. Основное отличие вебинаров от конференций в том, что в конференции участники могут обмениваться видео, аудио и принимать участие в дискуссии. В вебинарах участник — это зритель. Он может общаться через вопросы и ответы или в чате, при этом ведущий может включить звук участников.

Профессиональный пакет

Решение подходит для малых групп. Стоимость — от $14,99/мес. Такая стоимость сохраняется, если вы планируете проводить конференции с аудиторией до 100 человек. Максимальная длительность конференции составляет 24 часа.

Для организации мероприятий с аудиторией до 500 человек стоимость пакета составляет $64,9/мес., до 1000 человек — $104,99/мес.

В профессиональном пакете доступны все функции из базового тарифа. Плюс организатор получает дополнительные опции:

  • Облачная запись.
  • Отчеты по проведенным конференциям.
  • Расширенные функции администратора.
  • Расширенные возможности управления пользователями (включение и выключение записей, шифрование, уведомления и чат).
  • Назначение планировщика, который сможет планировать конференции за вас.

Бизнес-пакет

Рассчитан на малые и средние предприятия. Базовая стоимость — $19,99/мес. Здесь можно проводить конференции с аудиторией до 300 человек. Если нужно подключить больше участников, то действуют дополнительные тарифы для данного пакета.

Дополнительно вы получаете такие опции:

  • Выделенный телефон поддержки.
  • Панель администратора и управляемые домены.
  • Именной URL, который выглядит так: yoursite.zoom.us.
  • Система единого входа.
  • Интеграция LTI и т. д.

Пакет «Предприятие»

Рассчитан на крупные предприятия. Стартовая стоимость — от $19,99/мес. Подключить этот пакет можно только через отдел продаж.

Для участия до 500 человек к конференции подключите пакет Enterprise, для 1000 участников — план Enterprise Plus.

Дополнительно вы получаете неограниченное облачное хранилище записей конференций и закрепленного специалиста по работе с клиентами. Также в индивидуальном порядке предоставляются оптовые скидки.

Занимаетесь ведением рекламы в Яндекс.Директе, Google Ads, ВКонтакте и myTarget? Подключите аккаунты ваших клиентов к Click.ru — используйте инструменты автоматизации и получайте партнерское вознаграждение до 18% от расходов на рекламу.

Zoom. Как и для чего использовать?

Zoom. Как и для чего использовать?

Видеоконференции весьма часто создаются с целью проведения онлайн-совещаний, деловых дискуссий, онлайн-уроков, лекций, семинаров и простого общения. На сегодняшний день эта технология стала пользоваться большой популярностью, а один из наиболее известных инструментов, позволяющих ее использовать– приложение Zoom.

Zoom – установка приложения, обзор функционала

Видеоконференция – это одна из разновидностей групповых телекоммуникаций, которая дает возможность группе пользователей, состоящей из трех и более человек общаться между собой, видеть друг друга и обмениваться различными файлами в режиме реального времени независимо от того, на каком расстоянии друг от друга находятся участники конференции.

Zoom – это облачная конференц-платформа, которая стала еще более популярной после того, как в связи с общемировой пандемией школы, институты и компании перешли на дистанционный режим обучения и работы. Сервис развивался с завидной скоростью: за 2 года своей работы (с 2013 по 2015 год) Zoom привлек 40 миллионов частных пользователей и 65 тысяч организаций. На данный момент этот сервис ежедневно используют порядка 200 миллионов человек.

У сервиса Zoom есть как платный, так и бесплатный тарифный план, причем бесплатная версия предоставляет довольно обширные возможности. Можно организовать видеоконференцию, в которой смогут принять участие до 100 человек, но максимальная длительность сеанса составляет всего 40 минут. Если этого недостаточно, придется перейти на платный тариф, либо через каждые 40 минут перезапускаться.

Использовать сервис Zoom можно как на персональном компьютере, так и на смартфоне с помощью официального мобильного приложения. Во время проведения видеоконференции можно не только разговаривать, но и писать сообщения в чат, обмениваться файлами, включать демонстрацию экрана и оставлять на нем заметки с помощью встроенных инструментов.

Как начать работу с Zoom?

Пользовательский интерфейс приложения Zoom интуитивно понятен, однако пользователь, который не дружит с современными интернет-технологиями, все-таки может запутаться. Для начала определитесь, с какого устройства вы будете работать, так как способы установки отличаются в зависимости от типа пользовательского устройства.

На компьютер

Заходим на сайт Zoom, нажимаем на кнопку «Зарегистрируйтесь бесплатно» или «Бесплатная регистрация».

Вводим адрес электронной почты, нажимаем «Регистрация». Можно авторизоваться через почту Google или аккаунт на Facebook.

На почту придет письмо с ссылкой на подтверждение аккаунта. Кликаем по ней, чтобы подтвердить регистрацию.

Затем нас просят ввести имя, фамилию и придумать пароль. Заполняем, жмем «Продолжить».

Можно сразу ввести адреса коллег – им на почту придет предложение зарегистрироваться в сервисе. Можно пропустить этот шаг.

Далее появляется предложение начать тестовую конференцию, для этого жмем по ссылке или на кнопку «Начать конференцию сейчас». Этот шаг можно тоже пропустить – жмем «Перейти к моей учетной записи».

Сервисом можно пользоваться на сайте Zoom, но лучше скачать версию для ПК – так вы не пропустите входящие сообщения в чате и вызов на конференцию. Да и вообще так удобнее.

Нужно перейти в центр загрузок, скачать и установить на компьютер клиент Zoom для конференций. После установки запускаем на компьютере и заходим под своим логином/паролем.

Для работы с десктопной версией необходимо идентифицироваться. Нажимаем на кнопку «Войти» и вводим свои данные. Можно сохранить данные, чтобы не логиниться каждый раз заново.

На телефон

Можно зарегистрироваться на сайте, а потом скачать приложение или пройти регистрацию сразу с приложения. Скачиваем Zoom из магазина приложений:

  • для Андроид;
  • для iOS.
  • Открываем приложение, жмем «Регистрация» или «Войти в систему», где вводим свой логин/пароль.

    В приложении можно начинать конференции, подключаться к чужим, планировать будущие встречи, переписываться с участниками.

    Как пользоваться Zoom

    Если вы планируете использовать Zoom для ПК ежедневно – настройте автоматический запуск программы при загрузке Windows. Для этого нужно нажать на значок шестеренки и перейти в настройки.

    Далее в разделе «Общие» нужно поставить галочку возле пункта «Запускать Zoom при загрузке Windows».

    Нужно сразу отрегулировать видео и звук. Заходим в соответствующие разделы.

    Видео. Здесь самое главное настроить следующие параметры:

  • 1. Камера – встроенная в ноутбук или внешняя веб-камера.
  • 2. Режим HD – лучше поставить галочку для более высокого качества.
  • 3. Функция «Подправить мой внешний вид» – незначительно сглаживает видео.
  • Остальные галочки можно оставить по умолчанию.

    Звук. Нужно проверить подключение и настройки динамиков и микрофона. Можно настроить свою громкость для программы или оставить галочку напротив пункта «Автоматически регулировать громкость».

    Контакты. Для добавления контактов заходим в соответствующий раздел и жмем плюсик. Затем «Добавить контакт».

    Прописываем почтовый адрес человека. Ему на почту приходит предложение зарегистрироваться в Zoom или скачать приложение. Нажимаем «Добавить контакт». Он сохраняется в адресной книге.

    Как создать конференцию в Zoom

    Начать конференцию можно двумя способами.

  • Первый – запускаем программу на ПК и в главном окне нажимаем «Новая конференция».
  • Второй – заходим в раздел «Конференции» и нажимаем кнопку «Начать».
  • По умолчанию конференция запускается с видео и аудио, но можно переключиться на аудио режим без видео, для этого жмем «Войти в аудиоконференцию».

    Все управление конференцией происходит на нижней панели с кнопками и боковой с участниками. Чтобы отобразить панель слушателей, нажмите «Управлять участниками». Возле этой кнопки отображается их количество. Откроется боковая колонка со всеми, кто принимает участие в конференции.

    Возле каждого участника отображаются значки микрофона и камеры. Перечеркнутый значок означает, что микрофон или камера выключены. На скрине ниже видно, что камера выключена, а микрофон работает.

    В процессе можно включить свою камеру или отключить звук. Это делается на нижней панели.

    Приглашение участников

    Когда все готово, можно приглашать участников. На будущее лучше делать запланированную конференцию и рассылать приглашения заранее.

    Участников можно добавить двумя способами. Первый – вызвать прямо из конференции. Для этого жмем кнопку «Пригласить» на нижней панели.

    Затем пишем емейл-адрес или выбираем людей из списка контактов. Выбранным людям придет уведомление об участии на почту или в приложение.

    Напротив тех, кто онлайн высвечивается зеленый кружок, напротив тех, кто оффлайн – серый. Если человек проводит свою конференцию, напротив его имени высвечивается красная камера.

    Второй способ – нажать кнопку «Пригласить» на нижней панели, затем скопировать ссылку на конференцию и прислать ее в выбранный мессенджер.

    Для запланированной встречи тоже сразу формируется своя ссылка, которую можно найти под конкретной конференцией.

    После окончания конференции нажимаем на нижней панели «Завершить конференцию».

    Можно завершить ее для всех или выйти самому, предварительно назначив человека, который закончит выступление за вас.

    Как подключиться к чужой конференции

    Участнику, которому выслали приглашение, придет ссылка на почту, в выбранный вами мессенджер или уведомлением в приложении Zoom. Соответственно, ему нужно нажать на ссылку, чтобы попасть на конференцию.

    Если вам звонят в приложении, чтобы ответить нажмите «Принять». Или «Отклонить», если не можете принять звонок.

    Участник чужой конференции может отключать/включать свою камеру и микрофон, писать в общем чате и запросить у организатора возможность записи.

    Как запланировать встречу

    Планировщик встреч находится на главной странице приложения.

    Какие здесь настройки:

  • 1.Тема конференции, дата и время.
  • 2.Идентификатор конференции – можно использовать свой персональный или создавать автоматически.
  • 3.Пароль – если эта функция включена, то для доступа к конференции участникам понадобится пароль. Он приходит в уведомлении вместе с ссылкой на конференцию.
  • 4.Видеоизображение – здесь можно включить/отключить видео у организатора и участников конкретной встречи.
  • 5.Звук – выбираем откуда будет идти звук – с компьютера или приложения на телефоне.
  • 6.Выбираем в каком календаре отметить конференцию. Если вы и ваши сотрудники используете Гугл календарь или Outlook, то туда также придет уведомление о предстоящей встрече.
  • После всех настроек жмем «Запланировать».

    Все запланированные встречи отображаются в главном окне приложения. Там же можно найти ссылку на конференцию.

    Как включать/отключать звук

    При настройке запланированной конференции можно заранее назначить, у кого будет включенный микрофон – у организатора или у всех участников. Если вы просто создали конференцию и добавили туда участников, то по умолчанию у каждого будет звук и видео, но каждый слушатель может сам отключить у себя эти функции.

    Также на боковой панели слушателей для организатора конференции есть 2 кнопки – «Выключить звук для всех» и «Включить звук для всех».

    Если нужно отключить звук у конкретного участника, то напротив его имени нужно подвести мышку к микрофону и нажать «Выключить звук». Микрофон будет перечеркнут.

    Обратная реакция слушателей

    Эта функция позволяет получать обратную связь от участников. Например, слушатель может поднять «виртуальную руку», сказать «да» или «нет», сообщить, что ушел пить кофе. Реакции отображаются на боковой панели участников. Организатор может видеть не только ответы, но и количественное соотношение «да» и «нет». Также организатор может очистить все реакции. Участник может убрать только свою реакцию.

    Демонстрация экрана

    В Zoom есть функция демонстрации экрана. Можно показать свой рабочий стол, браузер, подключить виртуальную доску и вести на ней записи. Эта функция также находится на нижней панели и называется «Демонстрация экрана».

    В ней есть несколько разделов, в которых можно выбрать, что именно мы будем показывать:

  • Базовый. Это экран рабочего стола, браузер, виртуальная доска, экран телефона или запущенные на ПК приложения.
  • Расширенные. Тут можно показать часть экрана, только звук ПК или съемку со второй камеры.
  • Файлы. Здесь открывается доступ к файлообменникам.
  • Мессенджер

    Приложение Zoom еще можно использовать как мессенджер. Эта функция находится во вкладке чат.

    В чате можно отправлять сообщения, файлы или снимок с экрана. Также можно начать конференцию с человеком прямо из чата.

    Заключение

    Zoom – это программа для видеоконференций и онлайн обучения. Можно работать в веб версии, но лучше дополнительно скачать приложение для ПК и телефона. В Zoom есть встроенный мессенджер для общения с теми, кто есть в контактах. Соответственно, для общения с сотрудниками на удаленке не обязательно использовать отдельный мессенджер (Вотсапп или Телеграм) – достаточно одного Zoom.

    World of Warcraft — Вовпедия

    Классический вариант сервера, предназначенный для имитации оригинального опыта, см. в разделе World of Warcraft: Classic.

    World of Warcraft , часто сокращенного как WOW (или, обращаясь к оригинальной игре, Vanilla , Classic , или Pre-BC ) — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), разработанная Blizzard Entertainment и выпущенная 23 ноября 2004 года, к 10-летию франшизы Warcraft , через три года после ее анонса 2 сентября 2001 года. [8] Это четвертая выпущенная игра во вселенной Warcraft , действие которой происходит через четыре года после событий Warcraft III: The Frozen Throne . [9]

    Избранные статьи World of Warcraft

    Участок

    Спустя четыре года после битвы за гору Хиджал напряженность между Альянсом и Ордой снова начинает расти. [10] Намереваясь заселить засушливую область Дуротара, новая Орда Тралла расширила свои ряды, пригласив нежить Отрекшихся присоединиться к оркам, тауренам и троллям.Тем временем дварфы, гномы и древние ночные эльфы присягнули на верность возродившемуся Альянсу, возглавляемому человеческим королевством Штормград. После того, как король Штормграда Вариан Ринн таинственным образом исчез, верховный лорд Болвар Фордрагон стал регентом, но его служба была омрачена манипуляциями и контролем над разумом черного дракона Ониксии, которая правила, переодевшись дворянкой-человеком. Пока герои расследовали манипуляции Ониксии, древние враги появились в землях по всему миру, чтобы угрожать как Орде, так и Альянсу. [11]

    Обновления

    Оригинальная обложка коробки для World of Warcraft

    Было выпущено восемь дополнений к World of Warcraft :

    Кроме того, World of Warcraft: Classic , выпущенный 26/27 августа 2019 г., [20] дает возможность испытать игру такой, какой она была до каких-либо дополнений, а World of Warcraft: Burning Crusade Classic выпущен 1/2 июня 2021 года дает возможность испытать игру такой, какой она была во время ее первого расширения.

    Со временем дополнения к игре были интегрированы в основную игру. С выпуском патча 9.0.1, выпущенного 13 октября 2020 г., все подписчиков World of Warcraft (или те, у кого есть игровое время) автоматически получают доступ ко всему контенту и функциям всех дополнений до Battle for Azeroth . без дополнительных затрат.

    Дальнейшее развитие сюжета также осуществляется на протяжении всей франшизы с помощью онлайн-СМИ, романов, комиксов, манги, ролевых книг, коллекционных карточных игр и настольных игр.

    Уровни учетных записей

    Основная статья: Учетная запись#Уровни учетной записи World of Warcraft

    Особенности

    Кастомизация игрока

    • 2 фракции: Орда и Альянс.
    • 23 игровых расы:
      • 13 основных рас: человек, дворф, гном, ночной эльф, орк, тролль, нежить, таурен, эльф крови, дреней, гоблин-ворген, пандарен.
      • 10 союзных рас: эльфы Бездны, озаренные дренеи, ночнорожденные, таурены Крутогорья, дворфы Черного Железа, маг’хары, култирасцы, тролли Зандалари, механогномы и вульперы
    • 12 классов: Маг, Чернокнижник, Жрец, Разбойник, Друид, Охотник, Шаман, Воин, Паладин, Рыцарь Смерти, Монах, Охотник на Демонов.
    • 14 профессий, позволяющих собирать ресурсы и создавать предметы:
      • 11 основных профессий: Травничество, Горное дело, Снятие шкур, Алхимия, Кузнечное дело, Наложение чар, Инженерное дело, Кожевничество, Портняжное дело, Ювелирное дело, Начертание.
      • 3 второстепенных профессии: Кулинария, Рыбалка, Археология.
        • (Первая помощь, второстепенная профессия была удалена с Battle for Azeroth )
    • Различные специализации для каждого класса, определяющие способности, сильные стороны и роль игрока в игре.
    • Система талантов позволяет настраивать пассивные и активные способности персонажа.
      • Символы дополнительно используются для настройки способностей персонажа.

    Игровая система

    Общая система
    • Удобная система развития персонажа.
    • Внутриигровая торговля, почтовая служба, система аукционов, текстовый и голосовой чат.
    • Два типа серверов: обычный и RP.
      • (два типа серверов PvP и RPPvP были удалены с Battle for Azeroth )
      • Система чести PvP:
        • Система талантов PVP.
        • Включить или выключить режим войны для PvP в открытом мире.
        • 13 Поле сражений: Ущелье Песни Войны, Низина Арати, Альтеракская долина, Око Бури, Остров Завоеваний, Битва за Гилнеас, Твин Пикс, Серебряные копи, Храм Котмогу, Ущелье Глубокого Ветра, Бурлящий берег, Битва за Ледяные Оковы, Ашран.
        • Система PVP на арене для интенсивных боев 2 на 2, 3 на 3 и 5 на 5 на небольшой площади (12 различных локаций на аренах для PVP).
        • локальных заданий PvP.
        • Гильдия дуэлянтов.
        • Островные экспедиции на уровне сложности PvP.
      События
      • Разнообразные сезонные мировые события: Ярмарка Новолуния, Детская неделя, Праздник огня в середине лета, Любовь в воздухе, Праздник Зимнего Покрова и многое другое.
        • В более поздних дополнениях было добавлено больше событий: Хмельной фестиваль, День пиратов, День мертвых и Пиршество пилигримов.
        • Уникальные разовые события: Врата Ан’Киража, Вторжение Плети, событие открытия Темного портала, годовщины World of Warcraft и другие.
        • Микро-праздники (патч 7.1.5): в том числе «Зов скарабея», «Вылупление гиппогрифов», «Фестиваль светлячков» и другие.
      История
      • Продолжает и расширяет историю вселенной Warcraft.
      • Упрощенные цепочки квестов и повествование, озвученное NPC.
      Пользовательский интерфейс и поддержка клиентов
      • Настройка дополнений и интерфейса с поддержкой некоторых игровых команд.
      • Клиент
      • полностью поддерживает операционные системы Mac и Windows.Пользователи Linux могут играть через Wine, однако это не поддерживается и иногда может давать сбои.

      Наличие

      • Северная Америка (английский-США — США и Канада).
        • Океания (англо-американский — Австралия, Гавайи, Новая Зеландия).
        • Латинская Америка (испанский).
        • Бразилия (бразильский португальский, 2011 г.).
      • Европа (английский-британский, французский, немецкий, испанский, русский, португальский-бразильский, итальянский).
      • Южная Корея.
      • Китай (упрощенный и традиционный китайский; включая Сингапур, Таиланд, Малайзию и регионы Тайваня, Гонконга и Макао).

      Номера абонентов

      Таблица подписчиков

      World of Warcraft.

      Количество подписчиков World of Warcraft с годами сильно колебалось. С пиком в 12 миллионов подписчиков в месяц в октябре 2010 года [21] World of Warcraft остается одной из самых популярных MMORPG [13] [22] и входит в Книгу рекордов Гиннеса по самой популярной подписке в мире. на основе MMORPG. [23] [24] [25] [26] Хотя World of Warcraft упал до 7.4 миллиона подписчиков на момент выпуска патча 6.0.2 [27] , когда через несколько недель было выпущено дополнение Warlords of Draenor , количество подписчиков ненадолго подскочило до 10 миллионов [28] , прежде чем вернуться обратно. до 7,1 млн. [29] В итоговом отчете за октябрь 2015 года было 5,5 млн подписчиков. [30]

      В январе 2014 года было объявлено, что за время существования игры было создано более 100 миллионов учетных записей и 500 миллионов персонажей с игроками из 244 стран. [31] [32]

      В ноябре 2015 года Blizzard объявила, что больше не будет регулярно обновлять номера подписчиков, так как они считают, что есть лучшие показатели производительности, которые они могут использовать. [33] Чтобы просмотреть графическое представление количества абонентов до ноября 2015 г., щелкните здесь.

      Дата подписчиков
      Декабрь 2004 г. 400 тысяч
      Март 2005 г. 1.5 миллионов
      Июнь 2005 г. 3,25 миллиона
      Сентябрь 2005 г. 4,25 миллиона
      Декабрь 2005 г. 5,6 миллиона
      Март 2006 г. 6,4 миллиона
      Июнь 2006 г. 6,6 миллиона
      Сентябрь 2006 г. 7 миллионов
      Январь 2007 г. 8 миллионов
      Март 2007 г. 8.5 миллионов
      Июнь 2007 г. 8,8 миллиона
      Декабрь 2007 г. 9,75 миллиона
      Февраль 2008 г. 10,2 миллиона
      Октябрь 2008 г. 11 миллионов
      Декабрь 2008 г. 11,5 миллионов
      Март 2009 г. 11,5 миллионов
      Декабрь 2009 г. 11,5 миллионов
      Октябрь 2010 г. 12 миллионов
      Март 2011 г. 11.4 миллиона
      Июнь 2011 г. 11,1 млн.
      Сентябрь 2011 г. 10,3 миллиона
      Декабрь 2011 г. 10,2 миллиона
      июль 2012 г. 9,1 миллиона
      Сентябрь 2012 г. 10 миллионов
      Декабрь 2012 г. 9,6 миллиона
      Март 2013 г. 8,3 миллиона
      Июнь 2013 г. 7.7 миллионов
      Сентябрь 2013 г. 7,6 миллиона
      Декабрь 2013 г. 7,8 миллиона
      Март 2014 г. 7,6 миллиона
      июль 2014 г. 6,8 миллиона
      Октябрь 2014 г. 7,4 миллиона
      Ноябрь 2014 г. 10 миллионов
      Декабрь 2014 г. 10 миллионов
      Март 2015 г. 7.1 миллион
      июль 2015 г. 5,6 миллиона
      Ноябрь 2015 г. 5,5 млн.

      По состоянию на второй квартал 2021 года World of Warcraft входит в тройку крупнейших франшиз Activision Blizzard, наряду с Call of Duty и Candy Crush . [34]

      Разработка

      См. также: Руководство по эволюции World of Warcraft

      Nomad

      История World of Warcraft берет свое начало в Project Nomad.Счета различаются относительно времени создания этого проекта: некоторые утверждают, что работа над ним началась после выпуска StarCraft , [35] другие, что разработка игры началась до «кризисного периода» StarCraft’ s разработки, и в результате разработчики были переведены на работу над игрой RTS. [36] Сам Nomad должен был стать научно-фантастическим командным шутером, некоторые из его разработчиков черпали вдохновение из Necromunda , другие — из Final Fantasy . [37] Участники бывшего лагеря задумали игру, основанную на отрядах, в которой игроки будут создавать отряды солдат, улучшать их способности, находить новое оружие и выходить в сеть, чтобы бросить вызов армиям других игроков. [38] Игровой процесс будет похож на игровой процесс X-COM . [39] Те, кто принадлежал ко второму лагерю, хотели приключенческую/ролевую игру. [38]

      Отсутствие направления не помогло, и игра была отменена в пользу World of Warcraft . [37] Во время разработки Кевин Бердсли и Билл Петрас хотели сделать что-то совершенно отличное от Nomad , а именно более доступную версию EverQuest . Nomad был списан, а разработка World of Warcraft началась двумя днями позже. [38]

      Предварительная версия

      Первый оригинальный логотип

      О разработке World of Warcraft впервые было объявлено в сентябре 2001 г. [40] на выставке ECTS.В первоначальном объявлении было мало фанфар, а первоначальная команда разработчиков состояла примерно из пятидесяти человек. [41] Вдохновение было взято из других MMO, таких как Ultima Online и EverQuest , с использованием знаний и персонажей Warcraft в качестве основы для сеттинга. Это было бы рискованным предприятием, поскольку компания привыкла к тому, что продажи игр превышают отметку в 1 миллион, в то время как EverQuest достигла отметки в 500 000 подписчиков.Хотя плата за подписку помогла бы окупить затраты, было беспокойство по поводу того, будет ли игра воспринята так же положительно, как предыдущие игры Blizzard, [42] , и считалось, что игра понравится только уже существующим фанатам Warcraft . . [41] Кроме того, немногие сотрудники Blizzard имели опыт разработки MMO, и хотя им нравилось играть в них, существовали опасения, что игру затмят Star Wars Galaxies и EverQuest 2 .Когда игра была впервые анонсирована, представители прессы часто спрашивали Blizzard как таковую, считая их «компанией RTS». [43] К 2002 году велась работа над визуальным дизайном игры. [44] Вначале Blizzard возражала против разделения на Альянс/Орду, так как некоторые опасались, что некоторым игрокам это не понравится, потому что они не могут играть с друзьями (если они выберут разные фракции). [45]

      Изначально в игре был реалистичный цикл дня и ночи, который диктовал, когда происходили события и спауны.От этой идеи отказались, чтобы игрокам не приходилось нарушать свою реальную жизнь, чтобы выполнять эти действия, зависящие от времени. [46]

      У игры был значительный «кризисный период» разработки. [47]

      Пост-релиз

      Second logo

      Игра, выпущенная в конце 2004 года. Превзойдя все ожидания, к концу 2005 года у игры было 5 миллионов подписчиков. Blizzard пришлось на лету развивать техническую поддержку и поддержку клиентов, чтобы не отставать от спроса. [42] Мало того, что она была хорошо встречена критиками, [48] , она также стала самой продаваемой компьютерной игрой 2005 и 2006 годов. [49] Она была отмечена на Spike TV Video Game Awards 2005 где он выиграл Лучшая игра для ПК , Лучшая многопользовательская игра , Лучшая ролевая игра и Самая захватывающая игра . [50]

      В 2007 году Blizzard предсказала, что игра продлится еще пять лет, что побудило их разработать Titan в качестве своей последующей MMO. [51]

      По состоянию на 2014 год Blizzard планирует поддерживать относительно устойчивый темп разработки контента, продолжая выпускать расширения, но с более короткими промежутками между реализацией контента. [52] Игру можно сравнить с песочницей, содержимое которой со временем добавляется. [53] Расширения планируются заранее, повествовательные нити в одном дополнении ведут к событиям в следующем. [54]

      30 октября 2014 года ведущий дизайнер Ион Хаззикостас заявил, что World of Warcraft все еще будет в наличии к своему 20-летнему юбилею в 2024 году. [55]

      По состоянию на июнь 2016 года команда World of Warcraft насчитывает около 235 человек. [56]

      Системные требования

      Системные требования игры значительно изменились по сравнению с оригинальной версией. Подробности этой эволюции и текущие требования можно проверить в этой статье.

      Существа

      Мир Warcraft населен большим количеством существ. Следующие существа были добавлены в Vanilla World of Warcraft до выхода дополнений:

      Гуманоиды
      2
      25
      нежити
      Механический
      Elemental
      5

      В каждом расширении World of Warcraft добавляется множество существ:

      Мелочи

      • Представление Warcraft: Orcs & Humans уже приветствовал игрока, приветствуя его в «World of Warcraft».До его отмены слоган Warcraft Adventures: Lord of the Clans также должен был быть «Приключенческая игра в мире WarCraft».
      • Blizzard рассматривала возможность создания «World of Warcraft 2» с 2004 года. [57] Дж. Аллен Брэк выразил сомнение в возможности продолжения, заявив, что «на самом деле нет хорошей модели для успешного продолжения MMO». [58]
      • В Китае многие модели пришлось редактировать из-за того, что им не разрешалось показывать кости.Некоторые примеры см. в разделах пустяков Лорд Ребрад, Синдрагоса, [Крылатый скакун Черного Клинка] и Отрекшиеся. Кости и черепа обычно заменяют буханками хлеба.
      • Компания
      • Carbot Animations создала мультяшную пародию на World of Warcraft под названием WowCraft.
      • World of Warcraft появляется в книге « 1001 Видеоигры, в которые нужно сыграть, прежде чем умереть ».
      • В 2018 году World of Warcraft заняла 41-е место в списке 100 лучших видеоигр всех времен по версии IGN.
      • World of Warcraft представлен на выставке Make Software: Change the World! выставка с момента открытия в январе 2017 года.
      • На странице 204 руководства по эксплуатации World of Warcraft в разделе «Дополнительная благодарность» есть «С 30-летием RUSH».

      Видео

      Примечания

      Представленное видео геймплея является первым, выпущенным 23 ноября 2004 г. Другие видеоролики также были сняты до европейского релиза.13 августа 2015 г., GAMESCOM 2015: BLIZZARD О ВОЗМОЖНОСТИ WORLD OF WARCRAFT 2. IGN , получено 14 августа 2015 г.

    • Внешние ссылки

      World of Warcraft — Вовпедия

      Классический вариант сервера, предназначенный для имитации оригинального опыта, см. в разделе World of Warcraft: Classic.

      World of Warcraft , часто сокращенного как WOW (или, обращаясь к оригинальной игре, Vanilla , Classic , или Pre-BC ) — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), разработанная Blizzard Entertainment и выпущенная 23 ноября 2004 года, к 10-летию франшизы Warcraft , через три года после ее анонса 2 сентября 2001 года. [8] Это четвертая выпущенная игра во вселенной Warcraft , действие которой происходит через четыре года после событий Warcraft III: The Frozen Throne . [9]

      Избранные статьи World of Warcraft

      Участок

      Спустя четыре года после битвы за гору Хиджал напряженность между Альянсом и Ордой снова начинает расти. [10] Намереваясь заселить засушливую область Дуротара, новая Орда Тралла расширила свои ряды, пригласив нежить Отрекшихся присоединиться к оркам, тауренам и троллям.Тем временем дварфы, гномы и древние ночные эльфы присягнули на верность возродившемуся Альянсу, возглавляемому человеческим королевством Штормград. После того, как король Штормграда Вариан Ринн таинственным образом исчез, верховный лорд Болвар Фордрагон стал регентом, но его служба была омрачена манипуляциями и контролем над разумом черного дракона Ониксии, которая правила, переодевшись дворянкой-человеком. Пока герои расследовали манипуляции Ониксии, древние враги появились в землях по всему миру, чтобы угрожать как Орде, так и Альянсу. [11]

      Обновления

      Оригинальная обложка коробки для World of Warcraft

      Было выпущено восемь дополнений к World of Warcraft :

      Кроме того, World of Warcraft: Classic , выпущенный 26/27 августа 2019 г., [20] дает возможность испытать игру такой, какой она была до каких-либо дополнений, а World of Warcraft: Burning Crusade Classic выпущен 1/2 июня 2021 года дает возможность испытать игру такой, какой она была во время ее первого расширения.

      Со временем дополнения к игре были интегрированы в основную игру. С выпуском патча 9.0.1, выпущенного 13 октября 2020 г., все подписчиков World of Warcraft (или те, у кого есть игровое время) автоматически получают доступ ко всему контенту и функциям всех дополнений до Battle for Azeroth . без дополнительных затрат.

      Дальнейшее развитие сюжета также осуществляется на протяжении всей франшизы с помощью онлайн-медиа, романов, комиксов, манги, ролевых книг, коллекционных карточных игр и настольных игр.

      Уровни учетных записей

      Основная статья: Учетная запись#Уровни учетной записи World of Warcraft

      Особенности

      Кастомизация игрока

      • 2 фракции: Орда и Альянс.
      • 23 игровых расы:
        • 13 основных рас: человек, дворф, гном, ночной эльф, орк, тролль, нежить, таурен, эльф крови, дреней, гоблин-ворген, пандарен.
        • 10 союзных рас: эльфы Бездны, озаренные дренеи, ночнорожденные, таурены Крутогорья, дворфы Черного Железа, маг’хары, култирасцы, тролли Зандалари, механогномы и вульперы
      • 12 классов: Маг, Чернокнижник, Жрец, Разбойник, Друид, Охотник, Шаман, Воин, Паладин, Рыцарь Смерти, Монах, Охотник на Демонов.
      • 14 профессий, позволяющих собирать ресурсы и создавать предметы:
        • 11 основных профессий: Травничество, Горное дело, Снятие шкур, Алхимия, Кузнечное дело, Наложение чар, Инженерное дело, Кожевничество, Портняжное дело, Ювелирное дело, Начертание.
        • 3 второстепенных профессии: Кулинария, Рыбалка, Археология.
          • (Первая помощь, второстепенная профессия была удалена с Battle for Azeroth )
      • Различные специализации для каждого класса, определяющие способности, сильные стороны и роль игрока в игре.
      • Система талантов позволяет настраивать пассивные и активные способности персонажа.
        • Символы дополнительно используются для настройки способностей персонажа.

      Игровая система

      Общая система
      • Удобная система развития персонажа.
      • Внутриигровая торговля, почтовая служба, система аукционов, текстовый и голосовой чат.
      • Два типа серверов: обычный и RP.
        • (два типа серверов PvP и RPPvP были удалены с Battle for Azeroth )
        • Система чести PvP:
          • Система талантов PVP.
          • Включить или выключить режим войны для PvP в открытом мире.
          • 13 Поле сражений: Ущелье Песни Войны, Низина Арати, Альтеракская долина, Око Бури, Остров Завоеваний, Битва за Гилнеас, Твин Пикс, Серебряные копи, Храм Котмогу, Ущелье Глубокого Ветра, Бурлящий берег, Битва за Ледяные Оковы, Ашран.
          • Система PVP на арене для интенсивных боев 2 на 2, 3 на 3 и 5 на 5 на небольшой площади (12 различных локаций на аренах для PVP).
          • локальных заданий PvP.
          • Гильдия дуэлянтов.
          • Островные экспедиции на уровне сложности PvP.
        События
        • Разнообразные сезонные мировые события: Ярмарка Новолуния, Детская неделя, Праздник огня в середине лета, Любовь в воздухе, Праздник Зимнего Покрова и многое другое.
          • В более поздних дополнениях было добавлено больше событий: Хмельной фестиваль, День пиратов, День мертвых и Пиршество пилигримов.
          • Уникальные разовые события: Врата Ан’Киража, Вторжение Плети, событие открытия Темного портала, годовщины World of Warcraft и другие.
          • Микро-праздники (патч 7.1.5): в том числе «Зов скарабея», «Вылупление гиппогрифов», «Фестиваль светлячков» и другие.
        История
        • Продолжает и расширяет историю вселенной Warcraft.
        • Упрощенные цепочки квестов и повествование, озвученное NPC.
        Пользовательский интерфейс и поддержка клиентов
        • Настройка дополнений и интерфейса с поддержкой некоторых игровых команд.
        • Клиент
        • полностью поддерживает операционные системы Mac и Windows.Пользователи Linux могут играть через Wine, однако это не поддерживается и иногда может давать сбои.

        Наличие

        • Северная Америка (английский-США — США и Канада).
          • Океания (англо-американский — Австралия, Гавайи, Новая Зеландия).
          • Латинская Америка (испанский).
          • Бразилия (бразильский португальский, 2011 г.).
        • Европа (английский-британский, французский, немецкий, испанский, русский, португальский-бразильский, итальянский).
        • Южная Корея.
        • Китай (упрощенный и традиционный китайский; включая Сингапур, Таиланд, Малайзию и регионы Тайваня, Гонконга и Макао).

        Номера абонентов

        Таблица подписчиков

        World of Warcraft.

        Количество подписчиков World of Warcraft с годами сильно колебалось. С пиком в 12 миллионов подписчиков в месяц в октябре 2010 года [21] World of Warcraft остается одной из самых популярных MMORPG [13] [22] и входит в Книгу рекордов Гиннеса по самой популярной подписке в мире. на основе MMORPG. [23] [24] [25] [26] Хотя World of Warcraft упал до 7.4 миллиона подписчиков на момент выпуска патча 6.0.2 [27] , когда через несколько недель было выпущено дополнение Warlords of Draenor , количество подписчиков ненадолго подскочило до 10 миллионов [28] , прежде чем вернуться обратно. до 7,1 млн. [29] В итоговом отчете за октябрь 2015 года было 5,5 млн подписчиков. [30]

        В январе 2014 года было объявлено, что за время существования игры было создано более 100 миллионов учетных записей и 500 миллионов персонажей с игроками из 244 стран. [31] [32]

        В ноябре 2015 года Blizzard объявила, что больше не будет регулярно обновлять номера подписчиков, так как они считают, что есть лучшие показатели производительности, которые они могут использовать. [33] Чтобы просмотреть графическое представление количества абонентов до ноября 2015 г., щелкните здесь.

        Дата подписчиков
        Декабрь 2004 г. 400 тысяч
        Март 2005 г. 1.5 миллионов
        Июнь 2005 г. 3,25 миллиона
        Сентябрь 2005 г. 4,25 миллиона
        Декабрь 2005 г. 5,6 миллиона
        Март 2006 г. 6,4 миллиона
        Июнь 2006 г. 6,6 миллиона
        Сентябрь 2006 г. 7 миллионов
        Январь 2007 г. 8 миллионов
        Март 2007 г. 8.5 миллионов
        Июнь 2007 г. 8,8 миллиона
        Декабрь 2007 г. 9,75 миллиона
        Февраль 2008 г. 10,2 миллиона
        Октябрь 2008 г. 11 миллионов
        Декабрь 2008 г. 11,5 миллионов
        Март 2009 г. 11,5 миллионов
        Декабрь 2009 г. 11,5 миллионов
        Октябрь 2010 г. 12 миллионов
        Март 2011 г. 11.4 миллиона
        Июнь 2011 г. 11,1 млн.
        Сентябрь 2011 г. 10,3 миллиона
        Декабрь 2011 г. 10,2 миллиона
        июль 2012 г. 9,1 миллиона
        Сентябрь 2012 г. 10 миллионов
        Декабрь 2012 г. 9,6 миллиона
        Март 2013 г. 8,3 миллиона
        Июнь 2013 г. 7.7 миллионов
        Сентябрь 2013 г. 7,6 миллиона
        Декабрь 2013 г. 7,8 миллиона
        Март 2014 г. 7,6 миллиона
        июль 2014 г. 6,8 миллиона
        Октябрь 2014 г. 7,4 миллиона
        Ноябрь 2014 г. 10 миллионов
        Декабрь 2014 г. 10 миллионов
        Март 2015 г. 7.1 миллион
        июль 2015 г. 5,6 миллиона
        Ноябрь 2015 г. 5,5 млн.

        По состоянию на второй квартал 2021 года World of Warcraft входит в тройку крупнейших франшиз Activision Blizzard, наряду с Call of Duty и Candy Crush . [34]

        Разработка

        См. также: Руководство по эволюции World of Warcraft

        Кочевник

        История World of Warcraft берет свое начало в Project Nomad.Счета различаются относительно времени создания этого проекта: некоторые утверждают, что работа над ним началась после выпуска StarCraft , [35] другие, что разработка игры началась до «кризисного периода» StarCraft’ s разработки, и в результате разработчики были переведены на работу над игрой RTS. [36] Сам Nomad должен был стать научно-фантастическим командным шутером, некоторые из его разработчиков черпали вдохновение из Necromunda , другие — из Final Fantasy . [37] Участники бывшего лагеря задумали игру, основанную на отрядах, в которой игроки будут создавать отряды солдат, улучшать их способности, находить новое оружие и выходить в сеть, чтобы бросить вызов армиям других игроков. [38] Игровой процесс будет похож на игровой процесс X-COM . [39] Те, кто принадлежал ко второму лагерю, хотели приключенческую/ролевую игру. [38]

        Отсутствие направления не помогло, и игра была отменена в пользу World of Warcraft . [37] Во время разработки Кевин Бердсли и Билл Петрас хотели сделать что-то совершенно отличное от Nomad , а именно более доступную версию EverQuest . Nomad был списан, а разработка World of Warcraft началась двумя днями позже. [38]

        Предварительная версия

        Первый и оригинальный логотип

        О разработке World of Warcraft впервые было объявлено в сентябре 2001 г. [40] на выставке ECTS.В первоначальном объявлении было мало фанфар, а первоначальная команда разработчиков состояла примерно из пятидесяти человек. [41] Вдохновение было взято из других MMO, таких как Ultima Online и EverQuest , с использованием знаний и персонажей Warcraft в качестве основы для сеттинга. Это было бы рискованным предприятием, поскольку компания привыкла к тому, что продажи игр превышают отметку в 1 миллион, в то время как EverQuest достигла отметки в 500 000 подписчиков.Хотя плата за подписку помогла бы окупить затраты, было беспокойство по поводу того, будет ли игра воспринята так же положительно, как предыдущие игры Blizzard, [42] , и считалось, что игра понравится только уже существующим фанатам Warcraft . . [41] Кроме того, немногие сотрудники Blizzard имели опыт разработки MMO, и хотя им нравилось играть в них, существовали опасения, что игру затмят Star Wars Galaxies и EverQuest 2 .Когда игра была впервые анонсирована, представители прессы часто спрашивали Blizzard как таковую, считая их «компанией RTS». [43] К 2002 году велась работа над визуальным дизайном игры. [44] Вначале Blizzard возражала против разделения на Альянс/Орду, так как некоторые опасались, что некоторым игрокам это не понравится, потому что они не могут играть с друзьями (если они выберут разные фракции). [45]

        Изначально в игре был реалистичный цикл дня и ночи, который диктовал, когда происходили события и спауны.От этой идеи отказались, чтобы игрокам не приходилось нарушать свою реальную жизнь, чтобы выполнять эти действия, зависящие от времени. [46]

        У игры был значительный «кризисный период» разработки. [47]

        Пост-релиз

        Second logo

        Игра, выпущенная в конце 2004 года. Превзойдя все ожидания, к концу 2005 года у игры было 5 миллионов подписчиков. Blizzard пришлось на лету развивать техническую поддержку и поддержку клиентов, чтобы не отставать от спроса. [42] Она была не только хорошо встречена критиками, [48] , но и стала самой продаваемой игрой для ПК 2005 и 2006 годов. где он выиграл Лучшая игра для ПК , Лучшая многопользовательская игра , Лучшая ролевая игра и Самая захватывающая игра . [50]

        В 2007 году Blizzard предсказали, что игра продлится еще пять лет, что побудило их разработать Titan в качестве своей последующей MMO. [51]

        По состоянию на 2014 год Blizzard планирует поддерживать относительно устойчивый темп разработки контента, продолжая выпускать расширения, но с более короткими промежутками между реализацией контента. [52] Игру можно сравнить с песочницей, содержимое которой со временем добавляется. [53] Расширения планируются заранее, повествовательные нити в одном дополнении ведут к событиям в следующем. [54]

        30 октября 2014 года ведущий дизайнер Ион Хаззикостас заявил, что World of Warcraft все еще будет в наличии к своему 20-летнему юбилею в 2024 году. [55]

        По состоянию на июнь 2016 года команда World of Warcraft насчитывает около 235 человек. [56]

        Системные требования

        Системные требования игры значительно изменились по сравнению с оригинальной версией. Подробности этой эволюции и текущие требования можно проверить в этой статье.

        Существа

        Мир Warcraft населен большим количеством существ. Следующие существа были добавлены в Vanilla World of Warcraft до выхода дополнений:

        Гуманоиды
        2
        25
        нежити
        Механический
        Elemental
        5

        В каждом расширении World of Warcraft добавляется множество существ:

        Мелочи

        • Представление Warcraft: Orcs & Humans уже приветствовал игрока, приветствуя его в «World of Warcraft».До его отмены слоган Warcraft Adventures: Lord of the Clans также должен был быть «Приключенческая игра в мире WarCraft».
        • Blizzard рассматривала возможность создания «World of Warcraft 2» с 2004 года. [57] Дж. Аллен Брэк выразил сомнение в возможности продолжения, заявив, что «на самом деле нет хорошей модели для успешного продолжения MMO». [58]
        • В Китае многие модели пришлось редактировать из-за того, что им не разрешалось показывать кости.Некоторые примеры см. в разделах пустяков Лорд Ребрад, Синдрагоса, [Крылатый скакун Черного Клинка] и Отрекшиеся. Кости и черепа обычно заменяют буханками хлеба.
        • Компания
        • Carbot Animations создала мультяшную пародию на World of Warcraft под названием WowCraft.
        • World of Warcraft появляется в книге « 1001 Видеоигры, в которые нужно сыграть, прежде чем умереть ».
        • В 2018 году World of Warcraft заняла 41-е место в списке 100 лучших видеоигр всех времен по версии IGN.
        • World of Warcraft представлен на выставке Make Software: Change the World! выставка с момента открытия в январе 2017 года.
        • На странице 204 руководства по эксплуатации World of Warcraft в разделе «Дополнительная благодарность» есть «С 30-летием RUSH».

        Видео

        Примечания

        Представленное видео геймплея является первым, выпущенным 23 ноября 2004 г. Другие видеоролики также были сняты до европейского релиза.13 августа 2015 г., GAMESCOM 2015: BLIZZARD О ВОЗМОЖНОСТИ WORLD OF WARCRAFT 2. IGN , получено 14 августа 2015 г.

      • Внешние ссылки

        World of Warcraft — Вовпедия

        Классический вариант сервера, предназначенный для имитации оригинального опыта, см. в разделе World of Warcraft: Classic.

        World of Warcraft , часто сокращенного как WOW (или, обращаясь к оригинальной игре, Vanilla , Classic , или Pre-BC ) — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), разработанная Blizzard Entertainment и выпущенная 23 ноября 2004 года, к 10-летию франшизы Warcraft , через три года после ее анонса 2 сентября 2001 года. [8] Это четвертая выпущенная игра во вселенной Warcraft , действие которой происходит через четыре года после событий Warcraft III: The Frozen Throne . [9]

        Избранные статьи World of Warcraft

        Участок

        Спустя четыре года после битвы за гору Хиджал напряженность между Альянсом и Ордой снова начинает расти. [10] Намереваясь заселить засушливую область Дуротара, новая Орда Тралла расширила свои ряды, пригласив нежить Отрекшихся присоединиться к оркам, тауренам и троллям.Тем временем дварфы, гномы и древние ночные эльфы присягнули на верность возродившемуся Альянсу, возглавляемому человеческим королевством Штормград. После того, как король Штормграда Вариан Ринн таинственным образом исчез, верховный лорд Болвар Фордрагон стал регентом, но его служба была омрачена манипуляциями и контролем над разумом черного дракона Ониксии, которая правила, переодевшись дворянкой-человеком. Пока герои расследовали манипуляции Ониксии, древние враги появились в землях по всему миру, чтобы угрожать как Орде, так и Альянсу. [11]

        Обновления

        Оригинальная обложка коробки для World of Warcraft

        Было выпущено восемь дополнений к World of Warcraft :

        Кроме того, World of Warcraft: Classic , выпущенный 26/27 августа 2019 г., [20] дает возможность испытать игру такой, какой она была до каких-либо дополнений, а World of Warcraft: Burning Crusade Classic выпущен 1/2 июня 2021 года дает возможность испытать игру такой, какой она была во время ее первого расширения.

        Со временем дополнения к игре были интегрированы в основную игру. С выпуском патча 9.0.1, выпущенного 13 октября 2020 г., все подписчиков World of Warcraft (или те, у кого есть игровое время) автоматически получают доступ ко всему контенту и функциям всех дополнений до Battle for Azeroth . без дополнительных затрат.

        Дальнейшее развитие сюжета также осуществляется на протяжении всей франшизы с помощью онлайн-медиа, романов, комиксов, манги, ролевых книг, коллекционных карточных игр и настольных игр.

        Уровни учетных записей

        Основная статья: Учетная запись#Уровни учетной записи World of Warcraft

        Особенности

        Кастомизация игрока

        • 2 фракции: Орда и Альянс.
        • 23 игровых расы:
          • 13 основных рас: человек, дворф, гном, ночной эльф, орк, тролль, нежить, таурен, эльф крови, дреней, гоблин-ворген, пандарен.
          • 10 союзных рас: эльфы Бездны, озаренные дренеи, ночнорожденные, таурены Крутогорья, дворфы Черного Железа, маг’хары, култирасцы, тролли Зандалари, механогномы и вульперы
        • 12 классов: Маг, Чернокнижник, Жрец, Разбойник, Друид, Охотник, Шаман, Воин, Паладин, Рыцарь Смерти, Монах, Охотник на Демонов.
        • 14 профессий, позволяющих собирать ресурсы и создавать предметы:
          • 11 основных профессий: Травничество, Горное дело, Снятие шкур, Алхимия, Кузнечное дело, Наложение чар, Инженерное дело, Кожевничество, Портняжное дело, Ювелирное дело, Начертание.
          • 3 второстепенных профессии: Кулинария, Рыбалка, Археология.
            • (Первая помощь, второстепенная профессия была удалена с Battle for Azeroth )
        • Различные специализации для каждого класса, определяющие способности, сильные стороны и роль игрока в игре.
        • Система талантов позволяет настраивать пассивные и активные способности персонажа.
          • Символы дополнительно используются для настройки способностей персонажа.

        Игровая система

        Общая система
        • Удобная система развития персонажа.
        • Внутриигровая торговля, почтовая служба, система аукционов, текстовый и голосовой чат.
        • Два типа серверов: обычный и RP.
          • (два типа серверов PvP и RPPvP были удалены с Battle for Azeroth )
          • Система чести PvP:
            • Система талантов PVP.
            • Включить или выключить режим войны для PvP в открытом мире.
            • 13 Поле сражений: Ущелье Песни Войны, Низина Арати, Альтеракская долина, Око Бури, Остров Завоеваний, Битва за Гилнеас, Твин Пикс, Серебряные копи, Храм Котмогу, Ущелье Глубокого Ветра, Бурлящий берег, Битва за Ледяные Оковы, Ашран.
            • Система PVP на арене для интенсивных боев 2 на 2, 3 на 3 и 5 на 5 на небольшой площади (12 различных локаций на аренах для PVP).
            • локальных заданий PvP.
            • Гильдия дуэлянтов.
            • Островные экспедиции на уровне сложности PvP.
          События
          • Разнообразные сезонные мировые события: Ярмарка Новолуния, Детская неделя, Праздник огня в середине лета, Любовь в воздухе, Праздник Зимнего Покрова и многое другое.
            • В более поздних дополнениях было добавлено больше событий: Хмельной фестиваль, День пиратов, День мертвых и Пиршество пилигримов.
            • Уникальные разовые события: Врата Ан’Киража, Вторжение Плети, событие открытия Темного портала, годовщины World of Warcraft и другие.
            • Микро-праздники (патч 7.1.5): в том числе «Зов скарабея», «Вылупление гиппогрифов», «Фестиваль светлячков» и другие.
          История
          • Продолжает и расширяет историю вселенной Warcraft.
          • Упрощенные цепочки квестов и повествование, озвученное NPC.
          Пользовательский интерфейс и поддержка клиентов
          • Настройка дополнений и интерфейса с поддержкой некоторых игровых команд.
          • Клиент
          • полностью поддерживает операционные системы Mac и Windows.Пользователи Linux могут играть через Wine, однако это не поддерживается и иногда может давать сбои.

          Наличие

          • Северная Америка (английский-США — США и Канада).
            • Океания (англо-американский — Австралия, Гавайи, Новая Зеландия).
            • Латинская Америка (испанский).
            • Бразилия (бразильский португальский, 2011 г.).
          • Европа (английский-британский, французский, немецкий, испанский, русский, португальский-бразильский, итальянский).
          • Южная Корея.
          • Китай (упрощенный и традиционный китайский; включая Сингапур, Таиланд, Малайзию и регионы Тайваня, Гонконга и Макао).

          Номера абонентов

          Таблица подписчиков

          World of Warcraft.

          Количество подписчиков World of Warcraft с годами сильно колебалось. С пиком в 12 миллионов подписчиков в месяц в октябре 2010 года [21] World of Warcraft остается одной из самых популярных MMORPG [13] [22] и входит в Книгу рекордов Гиннеса по самой популярной подписке в мире. на основе MMORPG. [23] [24] [25] [26] Хотя World of Warcraft упал до 7.4 миллиона подписчиков на момент выпуска патча 6.0.2 [27] , когда через несколько недель было выпущено дополнение Warlords of Draenor , количество подписчиков ненадолго подскочило до 10 миллионов [28] , прежде чем вернуться обратно. до 7,1 млн. [29] В итоговом отчете за октябрь 2015 года было 5,5 млн подписчиков. [30]

          В январе 2014 года было объявлено, что за время существования игры было создано более 100 миллионов учетных записей и 500 миллионов персонажей с игроками из 244 стран. [31] [32]

          В ноябре 2015 года Blizzard объявила, что больше не будет регулярно обновлять номера подписчиков, так как они чувствовали, что есть лучшие показатели производительности, которые они могли бы использовать. [33] Чтобы просмотреть графическое представление количества абонентов до ноября 2015 г., щелкните здесь.

          Дата подписчиков
          Декабрь 2004 г. 400 тысяч
          Март 2005 г. 1.5 миллионов
          Июнь 2005 г. 3,25 миллиона
          Сентябрь 2005 г. 4,25 миллиона
          Декабрь 2005 г. 5,6 миллиона
          Март 2006 г. 6,4 миллиона
          Июнь 2006 г. 6,6 миллиона
          Сентябрь 2006 г. 7 миллионов
          Январь 2007 г. 8 миллионов
          Март 2007 г. 8.5 миллионов
          Июнь 2007 г. 8,8 миллиона
          Декабрь 2007 г. 9,75 миллиона
          Февраль 2008 г. 10,2 миллиона
          Октябрь 2008 г. 11 миллионов
          Декабрь 2008 г. 11,5 миллионов
          Март 2009 г. 11,5 миллионов
          Декабрь 2009 г. 11,5 миллионов
          Октябрь 2010 г. 12 миллионов
          Март 2011 г. 11.4 миллиона
          Июнь 2011 г. 11,1 млн.
          Сентябрь 2011 г. 10,3 миллиона
          Декабрь 2011 г. 10,2 миллиона
          июль 2012 г. 9,1 миллиона
          Сентябрь 2012 г. 10 миллионов
          Декабрь 2012 г. 9,6 миллиона
          Март 2013 г. 8,3 миллиона
          Июнь 2013 г. 7.7 миллионов
          Сентябрь 2013 г. 7,6 миллиона
          Декабрь 2013 г. 7,8 миллиона
          Март 2014 г. 7,6 миллиона
          июль 2014 г. 6,8 миллиона
          Октябрь 2014 г. 7,4 миллиона
          Ноябрь 2014 г. 10 миллионов
          Декабрь 2014 г. 10 миллионов
          Март 2015 г. 7.1 миллион
          июль 2015 г. 5,6 миллиона
          Ноябрь 2015 г. 5,5 млн.

          По состоянию на второй квартал 2021 года World of Warcraft входит в тройку крупнейших франшиз Activision Blizzard, наряду с Call of Duty и Candy Crush . [34]

          Разработка

          См. также: Руководство по эволюции World of Warcraft

          Кочевник

          История World of Warcraft берет свое начало в Project Nomad.Счета различаются относительно времени создания этого проекта: некоторые утверждают, что работа над ним началась после выпуска StarCraft , [35] другие, что разработка игры началась до «кризисного периода» StarCraft’ s разработки, и в результате разработчики были переведены на работу над игрой RTS. [36] Сам Nomad должен был стать научно-фантастическим командным шутером, некоторые из его разработчиков черпали вдохновение из Necromunda , другие — из Final Fantasy . [37] Участники бывшего лагеря задумали игру, основанную на отрядах, в которой игроки будут создавать отряды солдат, улучшать их способности, находить новое оружие и выходить в сеть, чтобы бросить вызов армиям других игроков. [38] Игровой процесс будет похож на игровой процесс X-COM . [39] Те, кто принадлежал ко второму лагерю, хотели приключенческую/ролевую игру. [38]

          Отсутствие направления не помогло, и игра была отменена в пользу World of Warcraft . [37] Во время разработки Кевин Бердсли и Билл Петрас хотели сделать что-то совершенно отличное от Nomad , а именно более доступную версию EverQuest . Nomad был списан, а разработка World of Warcraft началась двумя днями позже. [38]

          Предварительная версия

          Первый и оригинальный логотип

          О разработке World of Warcraft впервые было объявлено в сентябре 2001 г. [40] на выставке ECTS.В первоначальном объявлении было мало фанфар, а первоначальная команда разработчиков состояла примерно из пятидесяти человек. [41] Вдохновение было взято из других MMO, таких как Ultima Online и EverQuest , с использованием знаний и персонажей Warcraft в качестве основы для сеттинга. Это было бы рискованным предприятием, поскольку компания привыкла к тому, что продажи игр превышают отметку в 1 миллион, в то время как EverQuest достигла отметки в 500 000 подписчиков.Хотя плата за подписку помогла бы окупить затраты, было беспокойство по поводу того, будет ли игра воспринята так же положительно, как предыдущие игры Blizzard, [42] , и считалось, что игра понравится только уже существующим фанатам Warcraft . . [41] Кроме того, немногие сотрудники Blizzard имели опыт разработки MMO, и хотя им нравилось играть в них, существовали опасения, что игру затмят Star Wars Galaxies и EverQuest 2 .Когда игра была впервые анонсирована, представители прессы часто спрашивали Blizzard как таковую, считая их «компанией RTS». [43] К 2002 году велась работа над визуальным дизайном игры. [44] Вначале Blizzard возражала против разделения на Альянс/Орду, так как некоторые опасались, что некоторым игрокам это не понравится, потому что они не могут играть с друзьями (если они выберут разные фракции). [45]

          Изначально в игре был реалистичный цикл дня и ночи, который диктовал, когда происходили события и спауны.От этой идеи отказались, чтобы игрокам не приходилось нарушать свою реальную жизнь, чтобы выполнять эти действия, зависящие от времени. [46]

          У игры был значительный «кризисный период» разработки. [47]

          Пост-релиз

          Second logo

          Игра, выпущенная в конце 2004 года. Превзойдя все ожидания, к концу 2005 года у игры было 5 миллионов подписчиков. Blizzard пришлось на лету развивать техническую поддержку и поддержку клиентов, чтобы не отставать от спроса. [42] Она была не только хорошо встречена критиками, [48] , но и стала самой продаваемой игрой для ПК 2005 и 2006 годов. где он выиграл Лучшая игра для ПК , Лучшая многопользовательская игра , Лучшая ролевая игра и Самая захватывающая игра . [50]

          В 2007 году Blizzard предсказали, что игра продлится еще пять лет, что побудило их разработать Titan в качестве своей последующей MMO. [51]

          По состоянию на 2014 год Blizzard планирует поддерживать относительно устойчивый темп разработки контента, продолжая выпускать расширения, но с более короткими промежутками между реализацией контента. [52] Игру можно сравнить с песочницей, содержимое которой со временем добавляется. [53] Расширения планируются заранее, повествовательные нити в одном дополнении ведут к событиям в следующем. [54]

          30 октября 2014 года ведущий дизайнер Ион Хаззикостас заявил, что World of Warcraft все еще будет в наличии к своему 20-летнему юбилею в 2024 году. [55]

          По состоянию на июнь 2016 года команда World of Warcraft насчитывает около 235 человек. [56]

          Системные требования

          Системные требования игры значительно изменились по сравнению с оригинальной версией. Подробности этой эволюции и текущие требования можно проверить в этой статье.

          Существа

          Мир Warcraft населен большим количеством существ. Следующие существа были добавлены в Vanilla World of Warcraft до выхода дополнений:

          Гуманоиды
          2
          25
          нежити
          Механический
          Elemental
          5

          В каждом расширении World of Warcraft добавляется множество существ:

          Мелочи

          • Представление Warcraft: Orcs & Humans уже приветствовал игрока, приветствуя его в «World of Warcraft».До его отмены слоган Warcraft Adventures: Lord of the Clans также должен был быть «Приключенческая игра в мире WarCraft».
          • Blizzard рассматривала возможность создания «World of Warcraft 2» с 2004 года. [57] Дж. Аллен Брэк выразил сомнение в возможности продолжения, заявив, что «на самом деле нет хорошей модели для успешного продолжения MMO». [58]
          • В Китае многие модели пришлось редактировать из-за того, что им не разрешалось показывать кости.Некоторые примеры см. в разделах пустяков Лорд Ребрад, Синдрагоса, [Крылатый скакун Черного Клинка] и Отрекшиеся. Кости и черепа обычно заменяют буханками хлеба.
          • Компания
          • Carbot Animations создала мультяшную пародию на World of Warcraft под названием WowCraft.
          • World of Warcraft появляется в книге « 1001 Видеоигры, в которые нужно сыграть, прежде чем умереть ».
          • В 2018 году World of Warcraft заняла 41-е место в списке 100 лучших видеоигр всех времен по версии IGN.
          • World of Warcraft представлен на выставке Make Software: Change the World! выставка с момента открытия в январе 2017 года.
          • На странице 204 руководства по эксплуатации World of Warcraft в разделе «Дополнительная благодарность» есть «С 30-летием RUSH».

          Видео

          Примечания

          Представленное видео геймплея является первым, выпущенным 23 ноября 2004 г. Другие видеоролики также были сняты до европейского релиза.13 августа 2015 г., GAMESCOM 2015: BLIZZARD О ВОЗМОЖНОСТИ WORLD OF WARCRAFT 2. IGN , получено 14 августа 2015 г.

        • Внешние ссылки

          World of Warcraft — Вовпедия

          Классический вариант сервера, предназначенный для имитации оригинального опыта, см. в разделе World of Warcraft: Classic.

          World of Warcraft , часто сокращенного как WOW (или, обращаясь к оригинальной игре, Vanilla , Classic , или Pre-BC ) — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), разработанная Blizzard Entertainment и выпущенная 23 ноября 2004 года, к 10-летию франшизы Warcraft , через три года после ее анонса 2 сентября 2001 года. [8] Это четвертая выпущенная игра во вселенной Warcraft , действие которой происходит через четыре года после событий Warcraft III: The Frozen Throne . [9]

          Избранные статьи World of Warcraft

          Участок

          Спустя четыре года после битвы за гору Хиджал напряженность между Альянсом и Ордой снова начинает расти. [10] Намереваясь заселить засушливую область Дуротара, новая Орда Тралла расширила свои ряды, пригласив нежить Отрекшихся присоединиться к оркам, тауренам и троллям.Тем временем дварфы, гномы и древние ночные эльфы присягнули на верность возродившемуся Альянсу, возглавляемому человеческим королевством Штормград. После того, как король Штормграда Вариан Ринн таинственным образом исчез, верховный лорд Болвар Фордрагон стал регентом, но его служба была омрачена манипуляциями и контролем над разумом черного дракона Ониксии, которая правила, переодевшись дворянкой-человеком. Пока герои расследовали манипуляции Ониксии, древние враги появились в землях по всему миру, чтобы угрожать как Орде, так и Альянсу. [11]

          Обновления

          Оригинальная обложка коробки для World of Warcraft

          Было выпущено восемь дополнений к World of Warcraft :

          Кроме того, World of Warcraft: Classic , выпущенный 26/27 августа 2019 г., [20] дает возможность испытать игру такой, какой она была до каких-либо дополнений, а World of Warcraft: Burning Crusade Classic выпущен 1/2 июня 2021 года дает возможность испытать игру такой, какой она была во время ее первого расширения.

          Со временем дополнения к игре были интегрированы в основную игру. С выпуском патча 9.0.1, выпущенного 13 октября 2020 г., все подписчиков World of Warcraft (или те, у кого есть игровое время) автоматически получают доступ ко всему контенту и функциям всех дополнений до Battle for Azeroth . без дополнительных затрат.

          Дальнейшее развитие сюжета также осуществляется на протяжении всей франшизы с помощью онлайн-медиа, романов, комиксов, манги, ролевых книг, коллекционных карточных игр и настольных игр.

          Уровни учетных записей

          Основная статья: Учетная запись#Уровни учетной записи World of Warcraft

          Особенности

          Кастомизация игрока

          • 2 фракции: Орда и Альянс.
          • 23 игровых расы:
            • 13 основных рас: человек, дворф, гном, ночной эльф, орк, тролль, нежить, таурен, эльф крови, дреней, гоблин-ворген, пандарен.
            • 10 союзных рас: эльфы Бездны, озаренные дренеи, ночнорожденные, таурены Крутогорья, дворфы Черного Железа, маг’хары, култирасцы, тролли Зандалари, механогномы и вульперы
          • 12 классов: Маг, Чернокнижник, Жрец, Разбойник, Друид, Охотник, Шаман, Воин, Паладин, Рыцарь Смерти, Монах, Охотник на Демонов.
          • 14 профессий, позволяющих собирать ресурсы и создавать предметы:
            • 11 основных профессий: Травничество, Горное дело, Снятие шкур, Алхимия, Кузнечное дело, Наложение чар, Инженерное дело, Кожевничество, Портняжное дело, Ювелирное дело, Начертание.
            • 3 второстепенных профессии: Кулинария, Рыбалка, Археология.
              • (Первая помощь, второстепенная профессия была удалена с Battle for Azeroth )
          • Различные специализации для каждого класса, определяющие способности, сильные стороны и роль игрока в игре.
          • Система талантов позволяет настраивать пассивные и активные способности персонажа.
            • Символы дополнительно используются для настройки способностей персонажа.

          Игровая система

          Общая система
          • Удобная система развития персонажа.
          • Внутриигровая торговля, почтовая служба, система аукционов, текстовый и голосовой чат.
          • Два типа серверов: обычный и RP.
            • (два типа серверов PvP и RPPvP были удалены с Battle for Azeroth )
            • Система чести PvP:
              • Система талантов PVP.
              • Включить или выключить режим войны для PvP в открытом мире.
              • 13 Поле сражений: Ущелье Песни Войны, Низина Арати, Альтеракская долина, Око Бури, Остров Завоеваний, Битва за Гилнеас, Твин Пикс, Серебряные копи, Храм Котмогу, Ущелье Глубокого Ветра, Бурлящий берег, Битва за Ледяные Оковы, Ашран.
              • Система PVP на арене для интенсивных боев 2 на 2, 3 на 3 и 5 на 5 на небольшой площади (12 различных локаций на аренах для PVP).
              • локальных заданий PvP.
              • Гильдия дуэлянтов.
              • Островные экспедиции на уровне сложности PvP.
            События
            • Разнообразные сезонные мировые события: Ярмарка Новолуния, Детская неделя, Праздник огня в середине лета, Любовь в воздухе, Праздник Зимнего Покрова и многое другое.
              • В более поздних дополнениях было добавлено больше событий: Хмельной фестиваль, День пиратов, День мертвых и Пиршество пилигримов.
              • Уникальные разовые события: Врата Ан’Киража, Вторжение Плети, событие открытия Темного портала, годовщины World of Warcraft и другие.
              • Микро-праздники (патч 7.1.5): в том числе «Зов скарабея», «Вылупление гиппогрифов», «Фестиваль светлячков» и другие.
            История
            • Продолжает и расширяет историю вселенной Warcraft.
            • Упрощенные цепочки квестов и повествование, озвученное NPC.
            Пользовательский интерфейс и поддержка клиентов
            • Настройка дополнений и интерфейса с поддержкой некоторых игровых команд.
            • Клиент
            • полностью поддерживает операционные системы Mac и Windows.Пользователи Linux могут играть через Wine, однако это не поддерживается и иногда может давать сбои.

            Наличие

            • Северная Америка (английский-США — США и Канада).
              • Океания (англо-американский — Австралия, Гавайи, Новая Зеландия).
              • Латинская Америка (испанский).
              • Бразилия (бразильский португальский, 2011 г.).
            • Европа (английский-британский, французский, немецкий, испанский, русский, португальский-бразильский, итальянский).
            • Южная Корея.
            • Китай (упрощенный и традиционный китайский; включая Сингапур, Таиланд, Малайзию и регионы Тайваня, Гонконга и Макао).

            Номера абонентов

            Таблица подписчиков

            World of Warcraft.

            Количество подписчиков World of Warcraft с годами сильно колебалось. С пиком в 12 миллионов подписчиков в месяц в октябре 2010 года [21] World of Warcraft остается одной из самых популярных MMORPG [13] [22] и входит в Книгу рекордов Гиннеса по самой популярной подписке в мире. на основе MMORPG. [23] [24] [25] [26] Хотя World of Warcraft упал до 7.4 миллиона подписчиков на момент выпуска патча 6.0.2 [27] , когда через несколько недель было выпущено дополнение Warlords of Draenor , количество подписчиков ненадолго подскочило до 10 миллионов [28] , прежде чем вернуться обратно. до 7,1 млн. [29] В итоговом отчете за октябрь 2015 года было 5,5 млн подписчиков. [30]

            В январе 2014 года было объявлено, что за время существования игры было создано более 100 миллионов учетных записей и 500 миллионов персонажей с игроками из 244 стран. [31] [32]

            В ноябре 2015 года Blizzard объявила, что больше не будет регулярно обновлять номера подписчиков, так как они считают, что есть лучшие показатели производительности, которые они могут использовать. [33] Чтобы просмотреть графическое представление количества абонентов до ноября 2015 г., щелкните здесь.

            Дата подписчиков
            Декабрь 2004 г. 400 тысяч
            Март 2005 г. 1.5 миллионов
            Июнь 2005 г. 3,25 миллиона
            Сентябрь 2005 г. 4,25 миллиона
            Декабрь 2005 г. 5,6 миллиона
            Март 2006 г. 6,4 миллиона
            Июнь 2006 г. 6,6 миллиона
            Сентябрь 2006 г. 7 миллионов
            Январь 2007 г. 8 миллионов
            Март 2007 г. 8.5 миллионов
            Июнь 2007 г. 8,8 миллиона
            Декабрь 2007 г. 9,75 миллиона
            Февраль 2008 г. 10,2 миллиона
            Октябрь 2008 г. 11 миллионов
            Декабрь 2008 г. 11,5 миллионов
            Март 2009 г. 11,5 миллионов
            Декабрь 2009 г. 11,5 миллионов
            Октябрь 2010 г. 12 миллионов
            Март 2011 г. 11.4 миллиона
            Июнь 2011 г. 11,1 млн.
            Сентябрь 2011 г. 10,3 миллиона
            Декабрь 2011 г. 10,2 миллиона
            июль 2012 г. 9,1 миллиона
            Сентябрь 2012 г. 10 миллионов
            Декабрь 2012 г. 9,6 миллиона
            Март 2013 г. 8,3 миллиона
            Июнь 2013 г. 7.7 миллионов
            Сентябрь 2013 г. 7,6 миллиона
            Декабрь 2013 г. 7,8 миллиона
            Март 2014 г. 7,6 миллиона
            июль 2014 г. 6,8 миллиона
            Октябрь 2014 г. 7,4 миллиона
            Ноябрь 2014 г. 10 миллионов
            Декабрь 2014 г. 10 миллионов
            Март 2015 г. 7.1 миллион
            июль 2015 г. 5,6 миллиона
            Ноябрь 2015 г. 5,5 млн.

            По состоянию на второй квартал 2021 года World of Warcraft входит в тройку крупнейших франшиз Activision Blizzard, наряду с Call of Duty и Candy Crush . [34]

            Разработка

            См. также: Руководство по эволюции World of Warcraft

            Кочевник

            История World of Warcraft берет свое начало в Project Nomad.Счета различаются относительно времени создания этого проекта: некоторые утверждают, что работа над ним началась после выпуска StarCraft , [35] другие, что разработка игры началась до «кризисного периода» StarCraft’ s разработки, и в результате разработчики были переведены на работу над игрой RTS. [36] Сам Nomad должен был стать научно-фантастическим командным шутером, некоторые из его разработчиков черпали вдохновение из Necromunda , другие — из Final Fantasy . [37] Участники бывшего лагеря задумали игру, основанную на отрядах, в которой игроки будут создавать отряды солдат, улучшать их способности, находить новое оружие и выходить в сеть, чтобы бросить вызов армиям других игроков. [38] Игровой процесс будет похож на игровой процесс X-COM . [39] Те, кто принадлежал ко второму лагерю, хотели приключенческую/ролевую игру. [38]

            Отсутствие направления не помогло, и игра была отменена в пользу World of Warcraft . [37] Во время разработки Кевин Бердсли и Билл Петрас хотели сделать что-то совершенно отличное от Nomad , а именно более доступную версию EverQuest . Nomad был списан, а разработка World of Warcraft началась двумя днями позже. [38]

            Предварительная версия

            Первый и оригинальный логотип

            О разработке World of Warcraft впервые было объявлено в сентябре 2001 г. [40] на выставке ECTS.В первоначальном объявлении было мало фанфар, а первоначальная команда разработчиков состояла примерно из пятидесяти человек. [41] Вдохновение было взято из других MMO, таких как Ultima Online и EverQuest , с использованием знаний и персонажей Warcraft в качестве основы для сеттинга. Это было бы рискованным предприятием, поскольку компания привыкла к тому, что продажи игр превышают отметку в 1 миллион, в то время как EverQuest достигла отметки в 500 000 подписчиков.Хотя плата за подписку помогла бы окупить затраты, было беспокойство по поводу того, будет ли игра воспринята так же положительно, как предыдущие игры Blizzard, [42] , и считалось, что игра понравится только уже существующим фанатам Warcraft . . [41] Кроме того, немногие сотрудники Blizzard имели опыт разработки MMO, и хотя им нравилось играть в них, существовали опасения, что игру затмят Star Wars Galaxies и EverQuest 2 .Когда игра была впервые анонсирована, представители прессы часто спрашивали Blizzard как таковую, считая их «компанией RTS». [43] К 2002 году велась работа над визуальным дизайном игры. [44] Вначале Blizzard возражала против разделения на Альянс/Орду, так как некоторые опасались, что некоторым игрокам это не понравится, потому что они не могут играть с друзьями (если они выберут разные фракции). [45]

            Изначально в игре был реалистичный цикл дня и ночи, который диктовал, когда происходили события и спауны.От этой идеи отказались, чтобы игрокам не приходилось нарушать свою реальную жизнь, чтобы выполнять эти действия, зависящие от времени. [46]

            У игры был значительный «кризисный период» разработки. [47]

            Пост-релиз

            Second logo

            Игра, выпущенная в конце 2004 года. Превзойдя все ожидания, к концу 2005 года у игры было 5 миллионов подписчиков. Blizzard пришлось на лету развивать техническую поддержку и поддержку клиентов, чтобы не отставать от спроса. [42] Она была не только хорошо встречена критиками, [48] , но и стала самой продаваемой игрой для ПК 2005 и 2006 годов. где он выиграл Лучшая игра для ПК , Лучшая многопользовательская игра , Лучшая ролевая игра и Самая захватывающая игра . [50]

            В 2007 году Blizzard предсказали, что игра продлится еще пять лет, что побудило их разработать Titan в качестве своей последующей MMO. [51]

            По состоянию на 2014 год Blizzard планирует поддерживать относительно устойчивый темп разработки контента, продолжая выпускать расширения, но с более короткими промежутками между реализацией контента. [52] Игру можно сравнить с песочницей, содержимое которой со временем добавляется. [53] Расширения планируются заранее, повествовательные нити в одном дополнении ведут к событиям в следующем. [54]

            30 октября 2014 года ведущий дизайнер Ион Хаззикостас заявил, что World of Warcraft все еще будет в наличии к своему 20-летнему юбилею в 2024 году. [55]

            По состоянию на июнь 2016 года команда World of Warcraft насчитывает около 235 человек. [56]

            Системные требования

            Системные требования игры значительно изменились по сравнению с оригинальной версией. Подробности этой эволюции и текущие требования можно проверить в этой статье.

            Существа

            Мир Warcraft населен большим количеством существ. Следующие существа были добавлены в Vanilla World of Warcraft до выхода дополнений:

            Гуманоиды
            2
            25
            нежити
            Механический
            Elemental
            5

            В каждом расширении World of Warcraft добавляется множество существ:

            Мелочи

            • Представление Warcraft: Orcs & Humans уже приветствовал игрока, приветствуя его в «World of Warcraft».До его отмены слоган Warcraft Adventures: Lord of the Clans также должен был быть «Приключенческая игра в мире WarCraft».
            • Blizzard рассматривала возможность создания «World of Warcraft 2» с 2004 года. [57] Дж. Аллен Брэк выразил сомнение в возможности продолжения, заявив, что «на самом деле нет хорошей модели для успешного продолжения MMO». [58]
            • В Китае многие модели пришлось редактировать из-за того, что им не разрешалось показывать кости.Некоторые примеры см. в разделах пустяков Лорд Ребрад, Синдрагоса, [Крылатый скакун Черного Клинка] и Отрекшиеся. Кости и черепа обычно заменяют буханками хлеба.
            • Компания
            • Carbot Animations создала мультяшную пародию на World of Warcraft под названием WowCraft.
            • World of Warcraft появляется в книге « 1001 Видеоигры, в которые нужно сыграть, прежде чем умереть ».
            • В 2018 году World of Warcraft заняла 41-е место в списке 100 лучших видеоигр всех времен по версии IGN.
            • World of Warcraft представлен на выставке Make Software: Change the World! выставка с момента открытия в январе 2017 года.
            • На странице 204 руководства по эксплуатации World of Warcraft в разделе «Дополнительная благодарность» есть «С 30-летием RUSH».

            Видео

            Примечания

            Представленное видео геймплея является первым, выпущенным 23 ноября 2004 г. Другие видеоролики также были сняты до европейского релиза.13 августа 2015 г., GAMESCOM 2015: BLIZZARD О ВОЗМОЖНОСТИ WORLD OF WARCRAFT 2. IGN , получено 14 августа 2015 г.

          • Внешние ссылки

            Стоит ли играть в World of Warcraft: Shadowlands в 2022 году? (Обновлено для WoW Patch 9.2)

            Источник: Windows Central

            Лучший ответ: В предыдущем варианте этой статьи я упомянул, как трудно новым или вернувшимся игрокам наверстать упущенное. Blizzard решила все эти проблемы в патче 9.2, что позволяет игрокам невероятно легко и быстро подготовиться к новому уровню рейдов. Патч 9.2 включает в себя большую новую зону, новые подробности истории, новый рейд и новое снаряжение для сбора, что делает его подходящим временем для возвращения перед следующим расширением.

            Стоит ли играть в World of Warcraft: Shadowlands?

            TL; версия DR
            • World of Warcraft только что получил крупное обновление, получившее название 9.2, в котором появился новый уровень рейда с Тюремщиком, новая зона и очень мощная механика наверстывания.
            • Для вернувшихся игроков Shadowlands 9.2 как никогда упрощает выполнение текущих требований к минимальному уровню предметов для подземелий Эпохальный+10 и обычных уровней рейда, облегчая возвращение в игру.
            • В новом рейде представлены наборы уровней на основе классов с мощными бонусами из двух и четырех предметов, которые кардинально меняют стиль игры вашего класса.
            • Если вы хотите погрузиться в историю в одиночестве, Shadowlands предлагает лучшую кинематографическую работу, которую Blizzard когда-либо делала в квестах.Тем не менее, общее направление включает в себя некоторые действительно умопомрачительные записи персонажей, которые практически не имеют смысла.
            • Новые зоны Shadowlands интересны тем, что в них есть в целом забавные персонажи, а также вернувшиеся герои (и злодеи), изгнанные в загробную жизнь.
            • Для тех, кто совсем не знаком с Shadowlands, он также включает процедурно рандомизированное подземелье под названием Торгаст, Ковенанты, похожие на Залы Ордена Легиона, для создания и вступления в них, а также другие новые системы развития, которые, возможно, более интересны, чем Battle for Azeroth Warfronts или Island Expeditions .
            • Одержимость Blizzard механикой временных ворот продолжает произвольно блокировать прогресс, делая прирост мощности еженедельным капельным кормлением. В эндшпиле вам постоянно остается мало чем заняться, кроме подземелий эпохального+ и расписания рейдов.
            • Если вам не повезло с добычей, эндгейм может показаться немного анемичным. Больше внимания уделяется рандомизированному еженедельному сундуку с добычей, а не получению добычи от убийств боссов, хотя это не так плохо, как в начале расширения.

            Быстрое меню:

            Что такое World of Warcraft?

            WoW — игра, которая очень близка моему сердцу. Я играл в нее более 13 лет, начиная с оригинальной игры (называемой «ванильной» или «классической») и заканчивая восьмым расширением, получившим название «Битва за Азерот».

            Расширение — это странный способ описать огромные полностью оплачиваемые выпуски контента World of Warcraft, которые содержат сотни, а возможно, и тысячи часов сочного игрового процесса, затмевая определение «расширения», которое мы знаем по другим играм.Конечно, World of Warcraft финансируется по модели подписки: более 10 миллионов игроков платят по 15 долларов в месяц за право доступа к гигантским открытым мирам, из которых состоит Азерот и другие планеты игры (да, ). планеты ).

            Источник: Windows Central Да, вы можете отправиться в эти горы.

            У World of Warcraft много подражателей (да и сама WoW во многом заимствована у других MMO, которые ему предшествовали), но немногим удалось достичь уровня исполнения Blizzard.WoW — динамичная, захватывающая и, честно говоря, великолепная ролевая игра, несмотря на то, что в ней работает движок, которому более десяти лет. WoW набирает обороты, и хотя предыдущие дополнения, такие как Warlords of Draenor, казалось, способствовали резкому снижению числа игроков, Legion вернул многие миллионы игроков.

            С окончанием Battle for Azeroth игра была обновлена ​​до версии 9.0 с выходом Shadowlands. У нас есть полностью переработанный процесс прокачки уровней, совершенно новые функции настройки и сглаженный сюжет, который новичкам намного легче понять и получить от него удовольствие.

            Я собираюсь рассказать о некоторых своих находках, как о прокачке новых персонажей, так и о современном эндгейм-контенте WoW после того, как я побаловался последним патчем 2022 года для World of Warcraft: Shadowlands, который изначально был запущен 23 ноября 2020 года.

            Опыт прокачки новичка

            Источник: Windows Central

            У меня есть опыт попыток убедить десятки друзей и родственников присоединиться к WoW, поэтому я знаю много распространенных жалоб. К счастью, вам не нужен лучший игровой ПК для запуска WoW, поскольку он работает на ПК с довольно низкими характеристиками, что делает его довольно доступным.Тем не менее, в последний раз, когда я обновлял это руководство, опыт прокачки World of Warcraft был, мягко говоря, ужасным. Перекрывающиеся временные рамки более десяти лет добавления контента сделали прокачку уровней совершенно запутанной и запутанной, но патч 9.0 для Shadowlands решил, по крайней мере, некоторые из этих проблем.

            Когда вы создаете нового персонажа, вы начинаете с совершенно нового острова в океане. Потерпев кораблекрушение вдали от своей фракции, вы начнете знакомиться с игрой с гораздо более современной точки зрения примерно в начале «Четвертой войны», которая следует за событиями предыдущего дополнения Battle for Azeroth.Этот новый опыт прокачки направляет новых игроков прямо в зоны Battle for Azeroth, минуя контент, который не обновлялся и не изменялся более 10 лет. Игроки-ветераны все еще могут вернуться и испытать эти предыдущие расширения через «Путешествие во времени» с Бронзовым драконом, Хроми. Но для новых игроков изменение положения временной шкалы делает все намного проще для удовольствия и понимания.

            Источник: Windows Central

            Компания Blizzard снизила уровень игры, снизив количество игроков до максимального уровня 60.Это сокращает время, необходимое новым игрокам для повышения уровня персонажей в сюжетной линии Battle for Azeroth. На 50-м уровне вы войдете в Shadowlands, полностью новый контент.

            Кроме того, Blizzard добавила множество новых функций настройки для всех игровых рас (хотя… этого недостаточно для гоблинов, кхм). Это дает вернувшимся игрокам новые возможности для отличия от других игроков. Некоторые расы получили множество новых причесок, оттенков кожи и других особенностей, что добавило игре еще большей свежести.Подъем к эндгейму был относительно простым, начиная с патча 9.0, но цикл устаревания Blizzard сделал переход к эндшпилю для 9.1 явно трудоемким и, по большей части, просто скучным. Однако Blizzard ответила на эту критику в последнем бесплатном обновлении, патче 9.2. Я смог очень быстро догнать текущий эндгейм всего за несколько часов, исследуя новую зону, новые сюжетные линии и проверяя ряд другого нового контента.

            Состояние World of Warcraft: Shadowlands (Обновление 9.2)

            Источник: Windows Central

            Мы подошли к концу Shadowlands, и обновление 9.2 готовит почву для перехода к следующему дополнению. Blizzard объявила, что в апреле 2022 года представит свой следующий expac, который, как ожидается, будет вращаться вокруг драконов.

            Патч 9.2 снял многие разочаровывающие ограничения, которые раздражали игроков во время запуска Shadowlands. Теперь проще поменять Ковенанты на минимум-максимум для определенного контента.Полностью завершить сюжетную линию Ковенанта с помощью известной механики наверстывания несложно. Также очень легко экипироваться и приобрести легендарное снаряжение, чтобы подготовиться к новому рейду «Гробница первых», что довольно весело. Хотя ему не хватает уникальных художественных активов по сравнению с некоторыми предыдущими подземельями (наборы уровней выглядят очень просто по сравнению с предыдущими художественными усилиями), сам рейд довольно веселый, кульминацией которого является заметно тяжелая битва с Тюремщиком.

            За исключением рейдов, эндшпиль по-прежнему вращается в основном вокруг прохождения подземелий Эпохального+ для 5 игроков, что дает игрокам доступ к все более мощному снаряжению для прохождения все более сложных версий существующих подземелий для 5 человек в течение определенного периода времени.Эпохальный+ был представлен в дополнении Legion и оказался популярным, давая игрокам в небольших группах, что-то, чем можно заняться помимо рейдов.

            Источник: Windows Central Теперь вы можете играть за лису. По причинам.

            Снаряжение и предметы в патче 9.2 достаточно приличные и оказались лучше, чем в некоторых предыдущих дополнениях. То, как вы, возможно, захотите подготовить и построить свой класс, сильно пересекается с Ковенантами. Изначально было много споров о том, как работают связи и проводники Ковенанта, которые позволяют вам усиливать определенные навыки и способности с помощью предметов с «заимствованной силой», которые устареют, когда дополнение закончится.Blizzard устранила множество вынужденных выборов и ограничений, которые не позволяли игрокам полностью оптимизировать своих персонажей для определенных типов контента. Выбранный вами Ковенант может сильно повлиять на вашу эффективность и опыт в эндгейме, а раньше было сложно переключаться на другие Ковенанты, которые не особенно хорошо сбалансированы. Это был интересный эксперимент, который в конечном итоге не удался. Некоторые ковенанты и души предлагают игрокам огромное количество дополнительного урона или исцеления в секунду, что делает «выбор» ненастоящим выбором.

            Возможно, вам придется глубже изучить, совпадает ли ваш класс с выбранным вами Ковенантом в разделах классового руководства WoWhead или Icy-Veins, чтобы хотя бы понять, насколько плохим может быть сочетание Ковенанта против класса. Благодаря патчам 9.1 и 9.2 догнать и максимально использовать Ковенант теперь невероятно просто, поэтому механика ограничения времени, которая мешала игре при запуске, больше не является проблемой.

            Источник: Windows Central Я присоединился к Ковенанту нежити Малдраксуса, хотя он не был «оптимальным» для моей специализации, и в результате выбор был плохим.

            По-прежнему можно наслаждаться мировым PVP, гангать других игроков за ежедневные награды и старыми добрыми полями сражений, которые менее основаны на снаряжении, чем в прошлом. Однако Blizzard, возможно, прекратила вводить новшества в этой области, поскольку считает PvE основным источником удержания игроков. Blizzard подписала соглашение с YouTube Gaming на большую часть своего киберспортивного контента, что, к сожалению, привело к снижению количества зрителей и интереса к PvP World of Warcraft с высокими ставками.

            Torghast — более успешный аспект нового эндшпиля, дающий игрокам бесконечно рандомизированное подземелье для исследования и испытания, как расширение «Видений» Н’Зота, с которыми Blizzard экспериментировала ранее.Торгаст намного больше и сложнее, чем Видения, это точно. Blizzard также сняла еженедельные ограничения на запуск Торгаста и добавила ряд новых косметических наград для улучшения опыта.

            Тем не менее, моя главная критика World of Warcraft остается. Слишком большая часть этого вращается вокруг еженедельных графиков и ограничения времени, и в результате это немного похоже на работу. Скороварка с получением рейтингов raider.io для доступа к случайным группам и получение абсолютно идеального снаряжения из слоев рандомизированных систем также ухудшила чувство общности, которое раньше было в игре.World of Warcraft находится в упадке, но некоторые улучшения в патче 9.2 позволяют заглянуть в обнадеживающее будущее. Учитывая, что у команды новое руководство, и она также может быть приобретена Microsoft в ближайшем будущем, что освободит ее от деструктивной акционерной культуры Activision Blizzard.

            Для вернувшихся игроков WoW сейчас находится в довольно приличном состоянии. Но по-прежнему сложно рекомендовать World of Warcraft новичкам. Опыт новых игроков в Exile’s Reach действительно не очень увлекателен, и переход от Exile’s Reach к Battle for Azeroth тоже не очень приятный.Blizzard нужен совершенно новый подход с переделками в стиле Cataclysm, чтобы улучшить опыт для новых игроков.

            Что принесет будущее World of Warcraft?

            Источник: Blizzard

            Новый рейд полностью выпущен, и Shadowlands подходит к концу. Планы Тюремщика были раскрыты, и пока мы ждем патча 10.0, который перенесет нас в следующее дополнение, Blizzard сообщила, что создаст новую систему рейдов Mythic+, которая позволит игрокам повторно посещать все рейды Shadowlands с возрастающей сложностью, во многом как Эпохальная+ система подземелий.Blizzard также перенесет некоторые подземелья предыдущих дополнений в пул Mythic+ с началом 8-го сезона, который начнется через несколько недель.

            Следующее дополнение будет представлено в апреле 2022 года в связи с отменой BlizzCon. Мероприятие позволит заглянуть в будущее World of Warcraft с историей, которая, по слухам, будет вращаться вокруг драконов. Драконьи стаи World of Warcraft были наделены властью над Азеротом в прошлые века и в значительной степени отошли на второй план по мере того, как смертные расы набирали силу и могущество.Эта сила и могущество, возможно, в некотором роде способствовали разрушению Азерота, особенно в Битве за Азерот, где смертные расы снова вступили в войну друг с другом. Точно , как будет разыграно следующее дополнение, еще неизвестно, так как в текущем дополнении есть несколько намеков на это. Я подозреваю, что Blizzard воспользуется следующим дополнением, чтобы создать его с чистого листа, учитывая, насколько плохо было воспринято это расширение с точки зрения написания.

            Есть много причин, чтобы быть разочарованным текущим состоянием WoW, но если вы играете в WoW с группой друзей и наслаждаетесь PvE-контентом, бой и дизайн боссов World of Warcraft, возможно, остаются лучшими в бизнесе.Впрочем, помимо этого делать особо нечего. Если вы не из тех людей, которым нравится убивать одних и тех же боссов десятки раз, чтобы получить немного более мощную версию предмета, который у вас уже есть, то WoW не может предложить ничего особенного с точки зрения эндгейма. разнообразие.

            Все еще весело (с друзьями)

            Мир Варкрафта

            World of Warcraft отправляется в загробный мир

            Плохое письмо в сторону, рейды, PvP и подземелья World of Warcraft по-прежнему доставляют массу удовольствия, чтобы испытать их с друзьями, хотя игра требует обновления для новых игроков и нуждается в большем разнообразии в своем эндгейм-контенте.

            Мы можем получать комиссию за покупки по нашим ссылкам. Узнать больше.

            Почему WoW до сих пор так популярен?

            World of Warcraft, или WoW, — это массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), ставшая одной из самых узнаваемых игр из когда-либо существовавших! С миллионами активных игроков и большим количеством регистраций каждый день популярность WoW остается высокой уже более пятнадцати лет.

            Что такое World of Warcraft?

            World of Warcraft, разработанный Blizzard Entertainment, был выпущен в 2004 году.WoW — четвертая игра в серии Warcraft, но первая игра в жанре MMORPG. В игре игроки создают собственного персонажа с помощью множества опций и функций. Игроки выбирают свой внешний вид, фэнтезийную расу, пол и класс. Классы делятся на три основных варианта: танк, целитель или наносящий урон.

            Классы — это ваша роль в бою. Танки имеют высокое здоровье и защиту. Их цель — контролировать ход боя и держать врагов подальше от остальной группы.Целители — это именно то, на что они похожи. Они оказывают поддержку группе и стараются сохранить жизнь всем персонажам в группе. Наносящие урон сосредотачиваются на том, чтобы наносить урон боссам и миньонам, чтобы группа могла очистить территорию и завершить подземелье, рейд или приключение, в котором они в настоящее время участвуют.

            Бесконечные возможности

            Эти игры масштабны и эпичны. В них участвуют огромные группы игроков, которые работают вместе с точной координацией, чтобы победить мировых боссов, пройти через подземелья или сражаться с другими игроками.Warcraft — обширная игра с невероятной глубиной и сотнями и сотнями часов контента; может быть, даже тысячи в зависимости от того, как вы играете!

            Помимо боя, который часто называют одним из самых привлекательных аспектов WoW, в игре есть множество других вещей, которыми можно заняться. Огромные группы людей собираются, чтобы разыгрывать сценарии и сцены, в игре есть глубокая система крафта, на освоение которой уходит значительное количество времени, и как только вы ее освоите, вы сможете создавать предметы, такие как снаряжение и ресурсы, для других игроков и взимать за это внутриигровую валюту.Это работает так же, как работа в бартерной системе со спросом и предложением. В игре живая и дышащая экономика.

            Существует также сторона игры «Игрок против игрока» (PvP). WoW часто высоко оценивают в этом отношении. Механика точно настроена, классы обеспечивают интригующий баланс, и есть интересный ассортимент типов матчей. Одним из наиболее известных является тип матча 40 vs. 40 Battle Ground, который может вместить до 80 игроков. Безумие, которое может возникнуть в этом типе матча, почти безгранично.

            Что отличает WoW от других MMORPG?

            Если вы задаете этот вопрос, скорее всего, вы никогда раньше не играли в MMORPG. World of Warcraft — не первая MMORPG, когда-либо выпущенная, эта честь принадлежит The Realm Online еще в 1996 году. Тем не менее, WoW, безусловно, является самой популярной и уважаемой. Проще говоря, WoW — это шаблон

            .

            , по которому моделируют себя все остальные MMORPG. Огромное количество вещей, которые можно сделать в WoW, ошеломляет. Из рейдов, подземелий, ролевых игр, PvP, крафта и просто тусовок с друзьями.В игре есть раздел для каждого типа геймера и человека. WoW, как и все другие ролевые игры, построена на повышении уровня вашего персонажа, чтобы он стал самым могущественным, каким вы можете быть. Такое фантастическое развитие говорит с людьми. Мы хотим быть героем истории.

            World of Warcraft не уникален в этом контексте, но его отличает то, как он достигает этой цели. Варианты, которые теперь являются стандартными для этих игр, контент Player vs Environment (PvE), такой как рейды и подземелья, PvP, системы крафта, системы достижений, ездовые животные, на которых персонаж может ездить в битве или путешествовать по ландшафту, и почти бесконечный поток действия, которые необходимо выполнить, — это то, что ожидается в этих играх.Все это ожидаемо, потому что еще в 2004 году WoW задал такие ожидания.

            Хорошо, круто, но почему WoW до сих пор так популярен?

            WoW, как и большинство других MMORPG, позволяет игрокам создавать гильдии и объединяться с другими игроками. Гильдии могут договариваться с членами о времени проведения рейдов, подземелий, PVP или времяпрепровождения в цифровом мире.

            На вопрос «Почему WoW так популярен?» ответить непросто, но отчасти так. В современном игровом мире существует множество MMORPG, но немногие из них так же хорошо проработаны и поддерживаются, как WoW.Мир огромен даже для базовой игры. Игроки могут часами просто путешествовать.

            База игроков огромна и состоит из людей со всего мира. Если есть занятие или хобби, которым вы увлекаетесь, вы можете найти других, которые так же интересуются этой игрой.

            У меня был друг, который был одержим ролевыми играми. Он и другие, от 5-6 до сотни, иногда собирались в небольших городках в игре и разыгрывали сцены и сценарии.У них была постоянная сюжетная линия и небольшие побочные истории для каждого человека. Для них это был совершенно отдельный мир и игровой опыт.

            Бустерная площадка

            Давайте будем откровенны, WoW — невероятно большая игра, в которой так много всего, что это может показаться ошеломляющим. Это не мешает вам получить удовольствие от игры. Существуют сервисы, такие как WoW Services от Boosting Ground, предназначенные для того, чтобы помочь игрокам привыкнуть к игре, повысить уровень и получить возможность как можно скорее приобщиться к действительно интересным вещам.

            Услуги WoW на Boosting Ground  предлагают обширную поддержку и помощь в повышении уровня персонажа, повышении уровня в подземельях и рейдах, чтобы помочь вам получить необходимую добычу, оптимизацию PvP, чтобы вы могли доминировать внутриигровой доход выше, они могут получить редкие и труднодоступные достижения, и они могут получить то неуловимое или даже давно исчезнувшее средство передвижения, которым вам нужно щеголять перед всеми, кого вы встретите!

            Они предлагают исключительную поддержку клиентов и гарантируют, что они могут предоставить услугу, которую вы ищете.

            Это платный гостевой пост.

            Связанные

            Что означает WOW? Бесплатный словарь

            Фильтр категорий: Показать все (109)Наиболее распространенные (0)Технологии (15)Правительство и военные (9)Наука и медицина (5)Бизнес (22)Организации (50)Сленг / жаргон (35)

            9398 3 278 (OPIE & ANTHONY RADE Show) 9398 Что 9027 5 WOW 9398 9
            Acrony Определение
            WOW WOW Warcraft (игра)
            Word of WOW
            WOW WOUT WISDOR
            WOW с или без (Gaming)
            WOW WOW Of Brestling
            WOW WOR WORLS
            WOW Пути работы (различные организации)
            WOW WOW Wrestling (журнал)
            WOW Чудеса света
            WOW Работа по выходным
            WOW Женщины поклонения (различные локации)
            WOW WOOLWORTS WOWWORTS
            WOW WONDERS
            WOW женщин работ (Гражданская организация)
            WOW чудеса дикой природы (различные локации)
            WOW худшие из худших (Шинин стратегии) ​​
            WOW WOW женщины на колесах (организация мотоциклистов)
            WOW Всемирная организация Webmasters
            WOW писателей на написание (различные организации)
            WOW Word of WiSry (астрология)
            WOW World of Worth
            WOW Прогулки по воде
            WOW WideO Perwest WOW
            WOW WENDY O WILLIAMS (Певица плазмотики)
            WOW Удостоверение чудес
            WOW Word of Wisdom (церковь LDS)
            WOW Работников мира
            WOW Windows на Windows WOW на Windows
            WOW вес от тренировки (упражнение видео)
            WOW WOW EM OUT
            WOW WOW Office
            WOW Windows на World (IBM внутренняя база данных)
            WOW (Tucson, AZ)
            WOW Склад на колесах (различные организации)
            WOW Женщины на W OMEN
            WOW WOW WACE WOW WACE
            WOW WOW WORLE
            WOW ВОЗ предлагает (различные организации)
            WOW Группа)
            WOW WiSe WIGE ОБЕСПЕЧЕНИЕ для пишетов
            WOW WOW WOW на Windows
            WOW более широкие возможности для женщин
            WOW женщины стоимостью
            WOW Прогулка по стенам (Jedi Knight Game Mod)
            WADE Овальные среды (Огайо)
            WOW Мир Уэйн (подкаст)
            WOW Неделя приветствия
            WOW Стена беспокойства
            WOW Way of Work (Осло, Норвегия)
            WOW Will-O-Wisp (игровой)
            WOW ? (Ирландия)
            WOW Неделя на неделю (маркетинг)
            WOW WHOW
            WOW
            WOW Женщины онлайн
            WOW Женщины Стены (оц.1988)
            WOW WOW Уильям Уэльс (принц Уильям Великобритании)
            WOW Waukesha-ozaukee-Washington (Wisconsin)
            WOW WOOR (Онлайн литературный журнал)
            WOW желаю всего нужды
            WOW Woody’s Office Watch
            WOW World Shrphan Week (SOS детские деревни)
            WOW WOW Неделя войны (игровые турниры)
            WOW WINE WOW WHOU WHOW (Новая Зеландия)
            WOW Женское рукоположение Worldwide
            WOW Рабочая станция на колесах
            WOW Ожидание погоды
            WOW WOW Женщины Willow Grove (Willow Grove, PA)
            WOW вес на колесах
            WOW Windows на Win32
            WOW Уэйн, Окленд, Васина (Мичиган)
            WOW WOW Прогулка по дороге (Mall Walk Club)
            WOW WOW ‘EM OUT (Радио Продвижение)
            WOW Прекрасный выдающийся работник (Различные организации)
            WOW WOW на колесах
            WOW Web-Oracle-Web
            WOW Wizards of WORD (Queen Creek, AZ Triaters Group)
            WOW Замечательный универсал с открытым сердцем (Toyota)
            WOW Выход на работу ( Конфигурация устройства, особенно мобильные телефоны)
            WOW WISE пожилые женщины (электронная почта Newsletter)
            WOW WOOD-IN-WATER (эмульсии)
            WOW Взвешивание на пути (Pitney Bowes ‘Automated Inline Mainline Mastivity System)
            WOW WOW на работе (Canadian женщин-докладчик)
            WOW Выход Wineries (Техас)
            WOW Требуется на ордерах (правоохранительные органы)
            WOW WOW WOW Way Oracle Works (программное обеспечение) WOW WOW WOW WAW для осведомленности о дикой природе (California)
            WOW Белая открытая ткань (бинт)
            WOW Склад Wis CONSINA (Appleton, Wi)
            WOW WAW Word of Wakiness (японская видеоигра)
            WOW Вашингтон на колесах (система здравоохранения в Вашингтонской больнице, California Mobile Health Clinic)
            WOW WOW Другое слово (Техника создания пароля)
            WORLE
            WOW WHOUS на среда
            WOW Whining старуха
            WOW Женщины веса
            WOW Мастерская на семинах
            WOW WOW WOOK OUT (доступа люка на внешней оболочке резервуара)
            WOW West Orange (запад Orange High School, Florida)
            WOW World Ocean Watch
            WOW Wakefield Оркестровые духовые (Великобритания)
            WOW Жена вдовца
            WOW женщин Организация Всемирный
            WOW Web Object Упаковочный
            WOW Воины Wellness (Американское рак общества реле для жизни команды)
            WICCA WICCA
            WOW Waldorf Online World
            WOW Смотреть наши слова, Inc (Балтимор, Мэриленд)
            .

    Станьте первым комментатором

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.

    2019 © Все права защищены. Интернет-Магазин Санкт-Петербург (СПБ)