Персонажи | Голодные игры
ГИ: основные персонажи (6)
ГИ: все остальные (53)
Альма Коин
Alma Coin
5 4 0
Президент Дистрикта 13. В дальнейшем — президент лагеря повстанцев и Панема (временно) и одна из управляющих восстанием против Капитолия.
Подробнее »
Брут
Brutus
2 1 0
Трибут из 2 Дистрикта на 75-ых Голодных игр, победитель неизвестных (предположительно 48-ых) Голодных игр.
Подробнее »
Вайресс
Wiress
0 0 0
Трибут 75-ых Голодных игр от дистрикта 3, присоединившаяся к команде Китнисс. Победитель неизвестных по счету Голодных игр.
Подробнее »
Вения
0 0 0
Работала в команде Цинни
Вуф (Лай)
Woof
0 0 0
Трибут 75-ых Голодных игр, где он стал вторым по старшинству трибутом после Мэгз. Победитель 17-ых Голодных игр. Также был ментором.
Подробнее »
Гейл Хоторн
Gale Hawthorne
17 12 1
Друг Китнисс, оставшийся в дистрикте, после того как она ушла на 74 Голодные игры.
Подробнее »
Джексон
1 0 0
Лейтенант, заместительница Боггса
Кастор
Castor
1 0 0
Оператор в съемочной команде во главе с Крессидой, которые снимали пропагандистские ролики с участием Китнисс Эвердин.
Подробнее »
Катон
Cato
7 1 0
Трибут 2 дистрикта на 74 играх, возглавляет на играх группу профи.
Подробнее »
Кашмира Ритчсон
Cashmere Ritchson
1 0 0
Победительница 64-ых Голодных игр и трибут 75-ых Голодных игр, на которые она отправилась со своим братом Блеском. Вместе они представляли Дистрикт 1.
Подробнее »
Крессида
Cressida
8 2 0
Режиссёр из Капитолия, присоединившаяся к восстанию в Дистрикте 13 вместе со своей съёмочной бригадой: Кастором, Поллуксом и своим помощником Мессаллой. Плутарх приказал ей следовать за Китнисс во время её путешествий по восставшим дистриктам с целью снять пропагандистские ролики, чтобы поднять дух восставших.
Подробнее »
Лайм
Lyme
1 0 0
Победительница 55-ых Голодных Игр, ментор, а после командующая восстанием в дистрикте 2.
Подробнее »
Лиг вторая
2 0 0
Одна из сестер, входящих в отряд Китнисс
Лиг первая
2 0 0
Одна из сестер, входящих в отряд Китнисс
Мейсли Доннер
Maysilee Donner
1 0 0
Девушка-трибут, которая представляла дистрикт 12 на Пятидесятых Голодных играх. Во время игр Мейсли на некоторое время заключила союз с Хеймитчем. Была убита маленькими, с виду безобидными птичками. Заняла пятое место.
Была лучшей подругой мамы Китнисс. По книгам, брошь в виде сойки-пересмешницы, которая стала токеном Китнисс и символом революции, изначально принадлежала Мейсли.
Мессалла
Messalla
0 0 0
Помощник Крессиды, который помогал ей снимать пропагандистские ролики с участием Китнисс. Родом из Капитолия, но присоединился к мятежникам.
Подробнее »
Мирта (Клевер)
Clove
4 0 0
В русской версии фильма Цезарь называл её Клевер — это была ошибка русских переводчиков.
Трибут из 2 Дистрикта на 74 играх. Из числа профи.
Подробнее »
Мистер Эвердин
Mr. Everdeen
1 1 0
Отец Примроуз и Китнисс Эвердин. Хорошо умел петь. Отец Пита говорил,что когда он пел, молчали сойки-пересмешницы.
Подробнее »
Поллукс
Pollux
1 0 0
Оператор из съемочной команды, которая снимала пропагандистские ролики Китнисс. Команду возглавляла Крессида, туда входили ее помощник Мессалла и операторы Поллукс и Кастор.
Подробнее »
Порция
Portia
0 0 0
Стилист Пита на 74 и 75 Голодных играх. Пит стал первым человеком, с кем она работала на играх, но вместе с Цинной они превзошли всех остальных стилистов.
Подробнее »
Primrose Everdeen
18 4 1
Младшая сестра Китнисс (её также называют Утёнок), которая должна была ехать на соревнования по результатам жеребьевки, и которую заменила Китнисс.
Подробнее »
Рубака
Chaff
0 0 0
Трибут из 11 Дистрикта на 75 играх. Победитель 45-ых Голодных игр, на которых он потерял руку, но отказался заменять ее протезом.
Подробнее »
Rue
17 0 0
Юная участница из 11 дистрикта на 74 играх, которая объединилась с Китнисс и погибла на ее руках.
Подробнее »
Сенека Крейн
Seneca Crane
9 1 0
Был главой распорядителей на 74-ых Голодных Играх. Во время игр Сенека, под давлением зрителей, изменил правила, позволив победить двум участникам — Питеру и Китнисс
Подробнее »
Сидер
1 0 0
Победительница неизвестных по счёту Голодных игр. Она отправилась вместе с Рубакой на 75 Голодные игры. Трибут из 11 Дистрикта.
Подробнее »
Тигрис
2 1 0
Знаменитость одних из первых игр, в дальнейшем стилист, и владелица небольшого магазина
Финник Одэйр
Finnick Odair
40 8 0
Трибут из 4 Дистрикта на 75 играх, присоединившийся к команде Китнисс.
Известен тем, что победил в 14-летнем возрасте на 65 Голодных Играх, таким образом став самым молодым победителем. У него есть девушка, а впоследствии и жена Энни.
Подробнее »
Флавий
0 0 0
Работал в команде Цинни
Хеймитч Эбернети
Haymitch Abernathy
57 18 2
Ментор Китнисс и Питера, победитель одной из игр, на момент встречи со своими подопечными — бесполезный пьяница.
Единственный, не считая Пита и Китнисс, живой победитель Голодных игр из Дистрикта 12. Победитель Пятидесятых Голодных игр, в которых, в честь Квартальной Бойни, было в два раза больше трибутов, чем обычно — 48.
Подробнее »
|
«Голодные игры» за 11 минут. Краткое содержание романа Коллинз
: Далёкое будущее. Голодные Игры служат напоминанием о жестоко подавленном восстании. Чтобы выжить на Играх, героиня должна убить друга, но она остаётся собой, выбирая любовь и дружбу.
Роман написан от лица главной героини Китнисс Эвердин.
Часть 1. Трибуты
Государство Панем, образовавшееся на Североамериканском континенте после ряда природных катастроф, разделено на двенадцать частей-дистриктов и столицу Капитолий. Когда-то дистриктов было тринадцать, но после большого восстания, жестоко подавленного властями, Дистрикт-13 был полностью уничтожен. В наказание за мятеж Капитолий учредил ежегодные Голодные Игры, которые транслируются по телевидению на всю страну. Каждый дистрикт обязан отправить на Игры юношу и девушку. 24 участника-трибуна убивают друг друга на Арене. Единственному оставшемуся в живых победителю Капитолий обеспечивает сытую и безбедную жизнь.
Продолжение после рекламы:
Семнадцатилетняя Китнисс Эвердин живёт в бедном районе Дистрикта-12, жители которого занимаются добычей угля. В двенадцать лет, после гибели отца-шахтёра, Китнисс осталась единственной опорой семьи и научилась охотиться с луком. Девушка не хочет выходить замуж и иметь детей, которые могут попасть на Игры. Сегодня День Жатвы — время выбора трибутов. У Китнисс большие шансы попасть на Арену. Имена трибутов пишут на карточках, которые бросают в два стеклянных шара и вытаскивают как лотерею.
По правилам в Жатве начинают участвовать с двенадцати лет. Первый раз твое имя вносится один раз, в тринадцать лет — уже два раза, и так далее, пока тебе не исполнится восемнадцать.
Умирающий от голода бедняк может внести своё имя лишний раз и получить скудный продуктовый паёк на год. Именно так поступила Китннисс. Её имя будет на 20-ти карточках. Девушку успокаивает, что карточка с именем младшей сестры Прим будет только одна.
Жатва проводится на главной площади Дистрикта-12 и транслируется по телевидению на весь Панем. Кроме распорядителя из Капитолия, на трибуне у двух стеклянных шаров сидит мэр и Хеймитч Эбернети, единственный живой победитель из Дистрикта-12. К ужасу Китнисс, распорядитель вытаскивает карточку с именем Прим. По закону любой человек может заменить трибута, вызвавшись добровольцем. Это Китнисс и делает, ведь её слабая сестрёнка не проживёт на Арене и дня.
С той самой минуты, когда я встала на место Прим, что-то изменилось — я обрела ценность.
Брифли существует благодаря рекламе:
Среди мальчиков жребий падает на Пита Мелларка, сына пекаря. Китнисс вспоминает, как Пит спас её семью от голодной смерти сразу после гибели отца. Он нарочно испортил две буханки хлеба и ухитрился отдать их Китнисс, за что был наказан матерью. Девушка так и не осмелилась поблагодарить его.
После душераздирающего прощания с родными, Китнисс и Пита отвозят в Капитолий на роскошном поезде. Вместе с ними едет распорядитель и Хеймитч — ментор трибутов. Победа на Играх зависит не только от силы и ловкости, но и от количества спонсоров. Чем больше их будет, тем чаще трибуты будут получать лекарства, еду и оружие на Арене. Трибуты должны понравиться публике. Для этого перед Играми организуются торжественное шествие, тренировки, за которыми наблюдают потенциальные спонсоры, и серия интервью, на которых каждый трибут должен показать, на что способен.
Ментор … — единственная ниточка, связывающая игроков с внешним миром. Тот, кто дает советы, находит спонсоров и организует вручение подарков.
К концу путешествия Китнисс и Питу удаётся привести пьяницу Хеймитча в чувства и заставить помогать. Для церемонии открытия им шьют наряды, объятые языками синтетического пламени, которые производят фурор. Затем следует серия тренировок. Трибуты живут в роскошном Тренировочном Центре, где им прислуживают безгласые — политические преступники с отрезанными языками. Хеймитч настаивает, чтобы на публике и при других трибутах Китнисс и Пит вели себя, как друзья — это добавит им популярности и привлечёт богатых спонсоров.
Тем не менее наступит момент, и нам придётся бросить валять дурака и стать теми, кто мы есть, — жестокими противниками.
Продолжение после рекламы:
Через три дня начинаются индивидуальные показы, на которых распорядители Игр оценивают трибутов по двенадцатибальной шкале. Дерзкая Китнисс стреляет из лука в сторону распорядителей, сидящих за столом, выбивает яблоко изо рта жареного поросёнка, и получает одиннадцать баллов. Затем настаёт очередь интервью. Перед всей страной Пит признаётся, что с детства любит Китнисс.
Часть 2. Игры
Китнисс не доверяет Питу. Она считает, что он притворяется влюблённым, стремясь привлечь внимание спонсоров и выжить на Арене, и злиться на Пита из-за интервью, хотя «несчастные влюблённые» уже успели стать всеобщими любимцами. В ночь перед Играми Китнисс не спится. Она поднимается на крышу Центра и застаёт там Пита. Он не рассчитывает выжить на Играх и хочет только одного: не сломаться, не превратиться в чудовище, умереть самим собой. Китнисс же собирается сделать всё, чтобы победить.
Я не смогу уйти без боя. Я только… хочу как-то показать Капитолию, что не принадлежу ему. Что я больше чем пешка в его Играх.
Брифли существует благодаря рекламе:
Рано утром трибутов отвозят на Арену, где им предстоит выживать несколько недель. Для каждых Игр Арена оформляется заново. На ней может оказаться пустыня, джунгли или действующий вулкан. По всей Арене расставляются смертельные ловушки, которые запускает главный распорядитель. 74-е Голодные Игры начинаются на Арене с озером и сосновым лесом. Между ними на утоптанной площадке высится Рог Изобилия, заполненный вещами, едой и оружием. У самого Рога Кинисс видит серебристый лук, но туда ей не пробиться. Она следует совету Хеймитча и убегает в лес. У Рога начинается бойня. О смерти каждого трибута сообщает выстрел из пушки, а с наступлением темноты портреты погибших высвечиваются на ночном небе.
Несколько дней Китнисс выживает одна, ночует на деревьях, чуть не погибает от жажды, но вовремя находит воду. Больше всего она опасается трибутов из богатых дистриктов. Там детей учат сражаться с раннего детства. Эти трибуты сильные и рослые, они часто вызываются добровольцами и побеждают. Остальные участники Игр называют их профи. В начале Игр профи заключают союз и убивают слабейших. Именно такую шайку заметила Китнисс как-то ночью. С изумлением она замечает в этой компании Пита.
Из разговора профи Китнисс понимает: они терпят Пита, чтобы с его помощью найти и убить её — опасную дурочку, получившую одиннадцать баллов.
На третий день Игр девушка попадает в центр лесного пожара. Огненную волну вызвали распорядители, чтобы капитолийская публика не заскучала, ведь убийств в тот день не было. Китнисс обстреливают огненными шарами, один из которых задевает её ногу.
К вечеру раненную Китнисс находят профи, но достать её не могут — девушка отлично лазает по деревьям. Тогда профи остаются ждать под деревом. На соседнем дереве Китнисс замечает малышку из Дистрикта-11 Руту. Она указывает Китнисс на гнездо геномодифицированных ос, укус которых вызывают сводящие с ума галлюцинации. Этих ос вывел Капитолий для борьбы с повстанцами. В это время на серебристом парашюте спускается первый дар спонсоров — мазь от ожогов.
На рассвете Китнисс сбрасывает осиное гнездо на профи и забирает у них лук и колчан стрел. Саму Китнисс тоже жалят осы-убийцы. Сквозь дурман галлюцинаций она видит Пита, который заставляет её спрятаться от профи, и защищает её от самого сильного — Катона. Тот ранит Пита ножом.
Китнисс приходит в себя через несколько суток. Девушка добывает себе еду и заключает союз Рутой. Они решают обезвредить профи, лишив их запасов пищи. Пока девочка отвлекает их внимание, Китнисс пробирается к озеру и обнаруживает, что огромная куча припасов из Рога Изобилия заминирована. Девушка умудряется активировать минное поле. Запасы, без которых профи не смогут выжить в лесу, уничтожены, но и сама Китнисс контужена взрывом и глохнет на одно ухо.
Китнисс долго ищет Руту и обнаруживает её, запутавшуюся в сеть-ловушку. Она не успевает освободить малышку — её убивает один из профи.
Смерть Руты заставила меня всей кожей ощутить несправедливость, которую творят с нами.
Теперь Китнисс, как и Пит, хочет, чтобы Капитолий понял: трибуты не принадлежат ему без остатка. В знак протеста она украшает тело Руты цветами. Китнисс обессилена. Она прячется на дереве, пока сверху не раздаётся голос ведущего Игр, сообщающий об изменениях в правилах. Теперь победить в Играх могут двое, если они из одного дистрикта.
Часть 3. Победитель
Китнисс пускается на поиски Пита и находит его тяжело раненным. Она затаскивает Пита в небольшую пещерку и пытается вылечить. Чтобы получить помощь от спонсоров, ей приходится разыгрывать влюблённость. У Пита начинается заражение крови.
В это время ведущий Игр объявляет: каждого из шести выживших трибутов у озера ждёт самое необходимое. Китнисс понимает, что только там она добудет лекарство для Пита. У озера её будет ждать ещё одна уцелевшая пара из Дискрита-2. Пит собирается идти с ней, и тут очередной серебристый парашют приносит сильное снотворное. Китнисс усыпляет Пита и отправляется за лекарством.
На рассвете у Рога Изобилия появляется стол с пронумерованными рюкзаками. Китнисс успевает схватить крохотный рюкзачок номер двенадцать, когда на неё нападает девушка из Дискрита-2. Сильная, высокая профи прижимает Китнисс к земле и хочет изуродовать. Девушку спасает земляк Руты. Узнав, что Китнисс была союзницей Руты и уничтожила её убийцу, он отпускает девушку. Раненная Китнисс с трудом возвращается в пещеру, вводит Питу лекарство и теряет сознание. Придя в себя, девушка видит Пита почти выздоровевшим.
Двое суток идёт дождь. Когда он заканчивается, трибуты идут охотиться. Пит находит ядовитые ягоды. Их крадёт одна из участниц Игр, она умирает, и трибутов остаётся трое. Утром Китнисс обнаруживает, что распорядители осушили источники и ручьи на Арене, оставив питьевую воду только в озере, чтобы согнать к нему оставшихся трибутов.
Подойдя к озеру, Китнисс замечает парня из Дискрита-2, но её стрелы отскакивают от трибута, затянутого в кольчугу. В этот момент распорядители выпускают мутантов-переродков, смесь волка и человека. Трибуты забираются на Рог Изобилия, Пита успевают ранить. Парень из Дискрита-2 хватает Пита, чтобы прикрыться им, но Китнисс стреляет ему в руку, он падает в лапы переродков и исчезает внутри Рога. Девушка накладывает жгут на ногу Пита. Всю ночь они ждут смерти противника, но утром тот ещё жив. Китнисс приходится добить его. Пит и Китнисс ждут, что их заберут с Арены как победителей, но ведущий объявляет об отмене новых правил. В живых по-прежнему может остаться только один. Пит просит убить его, но Китнисс понимает:
Без победителя все их хитроумные планы и все Игры теряют смысл. Капитолий останется в дураках, и виноваты будут распорядители.
Китнисс и Пит собираются съесть ядовитые ягоды, когда их останавливает испуганный ведущий и объявляет победителями 74-х Голодных Игр.
Питу ампутируют ногу и делают искусный протез. Весь Капитолий приветствует победителей, но Хеймитч предупреждает Китнисс, что власти Панема в ярости: девушка сделала их посмешищем. Её единственный шанс спастись — играть роль влюблённой. Пит не подозревает об этой опасности и выглядит влюблённым, но Китнисс не верит ему. Наконец их отвозят домой, в Дистрикт-12. По дороге Китнисс признаётся Питу, что притворялась, и с изумлением понимает, что Пит на самом деле любит её.
Краткое содержание книги голодные игры сьюзен коллинз за 2 минуты пересказ сюжета — КИЦ г.Севастополь
Трилогия Сьюзен Коллинз «Голодные игры» полюбилась читателям по всему миру и заставила с трепетом и интересом следить за развитием сюжета и судьбой главных героев. Эта серия в течении нескольких лет занимала первые строчки в списках самых продаваемых книг.
В центре повествования молодая Китнисс Эвердин, которая с детства росла в условиях постапокалипсиса, где людям приходится каждый день бороться за существование. Во время отбора для участия в жестоком состязании она предлагает себя вместо младшей сестры. Китнисс еще не знает какие испытания приготовила ей судьба.
Любовные переживания, интриги, отчаянная борьба за жизнь участников состязания заставляют читателей сопереживать героям и надеяться на благополучный конец этой невероятной истории… Представляем вам все книги серии Голодные игры Сьюзен Коллинз по порядку.
Голодные игры (2008)
События романа развиваются в Панеме — городе-государстве, которое было создано на руинах Америки после мировой катастрофы. Здесь правят элиты, ради которых трудятся 13 дистриктов.
Ежегодно в Панеме проводятся жестокие игры, в которые отбираются участники из разных дистриктов. Героиня романа Китнисс Эвердин становится участницей очередных игр, представляя Дистрикт-12. Вместе с ней отбор также проходит Пит — парень, который в прошлом спас ее семью от голода. Однако по правилам Игр, чтобы стать победителем — необходимо убить всех остальных участников…
И вспыхнет пламя (2009)
После победи Китнисс и Пита в Голодных играх во всех дистриктах начинаются волнения и протесты. Сама того не желая главная героиня становится символом неповиновения действующему режиму. Всё это происходит на волне слухов о том, что уничтоженный Дистрикт-13 мог сохраниться и выжить и стать автономным от жестокости Капитолия.
Власти Панема решают, что пришло время убить Китнисс. Однако необходимо сделать это законным способом, не вызывая подозрений…
Сойка-пересмешница (2010)
После завершения Триумфальных Голодных игр Китнисс похищают выжившие из Тринадцатого Дистрикта. Все слухи о них оказались правдой. Однако вскоре главная героиня обнаруживает, что Питт остался в заложниках у элиты во главе с президентом Панема. В это же время все дистрикты восстают против властей. Для того, чтобы сплотить повстанцев необходим символ, знамя и им становится именно Китнисс. Она долго решается на этот шаг и в обмен требует выполнить ряд условий…
Похожие записи:
Источник: https://TopSpiski.com/knigi-golodnye-igry/
Роман «Голодные Игры»: автор, главные герои, сюжет :
Книги Сьюзен Коллинз, известной детской писательницы, переведены на более чем 50 языков. Суммарный тираж их превысил 85 млн экземпляров.
Американские телезрители знают Коллинз, как автора популярных телепередач для детей и подростков. Любителям литературы она известна, как создательница детских бестселлеров.
Но широкой аудитории ее имя стало известно после вышедшего на экраны в 2012 году фильма, снятого по мотивам трилогии Сьюзен Коллинз «Голодные игры».
Для кого пишет Коллинз?
Когда Сьюзен писала «Голодные Игры», она была далеко не новичком на литературном поприще. В 2003 году ее первая книга для детей «Грегор Надземный» о приключениях одиннадцатилетнего мальчика и его сестренки в волшебной стране попала сразу же в ТОП-100 лучших книг для детей. Писательница, окрыленная успешным дебютом, создает цикл книг о Грегоре и Туфельке.
«Хроники Подземья» стали любимой сказкой для маленьких читателей в возрасте от 9 до 13 лет. Казалось бы, произведение затрагивает далеко не детские темы – ответственность, верность долгу, предательство и дружбу. Но долю драматических эпизодов автор разбавила щедрой порцией неожиданных фантастических событий. И ей удалось сделать сложные темы понятными для ребенка.
Покорив волшебной сказкой малышей, Сьюзен приступила к созданию романа для детей старшего возраста. В 2008 году было опубликовано первое произведение писательницы для подростков – роман «Голодные Игры». Практически сразу он занял первые строчки в списках лучших произведений для подростков и стал бестселлером.
В списках The New York Times книга лидировала в течение трех лет. Читатели ждали с нетерпением продолжения, и оно вскоре вышло: в 2009 году «И вспыхнет пламя», в 2010-м опубликован третий роман – «Сойка-пересмешница». Русскоязычные читатели познакомились с «Голодными Играми» в 2010 году.
Но всплеск популярности трилогии пришелся на 2012 год – после выхода на экраны фильма.
Миф, история или реальность?
В предисловии к «Голодным Играм» автор написала о том, как к ней пришла идея романа. В детстве Сьюзен увлекалась мифологией, и уже тогда на нее произвела неизгладимое впечатление история об афинских юношах и девушках, которых приносили в жертву Минотавру.
В какой-то мере повлияли на создание книги и фильмы о гладиаторах, — кто-кто, а древние римляне умели превратить казнь в массовое зрелище. Сьюзен часто ездила с отцом-историком к местам былых сражений. И однажды, сидя у телевизора и переключая каналы, она попала с реалити-шоу на репортаж о военных действиях.
Так родилась история о Китнисс – главной героине «Голодных Игр».
Автор трилогии в 2010 году была включена в список «100 влиятельных людей планеты», а произведение получило 17 литературных премий. С жанром Сьюзен не прогадала, — романы-антиутопии пользуются большой популярностью у читательской аудитории подросткового возраста.
Это объясняется и всегда актуальными для мирового сообщества проблемами, и популяризацией произведений за счет экранизации и компьютерных игр. Роман Сьюзен Коллинз не стал исключением. Кинолента «Голодные Игры», по данным американских киностудий, взяла 300-миллионный рубеж на семнадцатый день проката. Этот рубеж не покорял так быстро ни один фильм.
После премьеры в марте 2012 года книжные продажи возросли на 55 % и на конец марта этого же года составили 36,5 млн экземпляров.
Главные герои «Голодных Игр»
Краткое содержание произведения знакомит читателей с главной героиней Китнисс Эвердин – решительной и волевой шестнадцатилетней девушкой, живущей в угледобывающем городе одного из беднейших районов 12 дистрикта. Ее отец-шахтер погиб в результате аварии на шахте.
И Китнисс, чтобы прокормить мать и сестренку, охотится на свой страх и риск за пределами района. Ее навыки стрельбы из лука станут ключевыми для победы в «Голодных Играх», куда она отправилась добровольцем, заняв место своей младшей сестренки.
Лучший друг девушки — Гейл Хоторн, их связывает многолетняя дружба с того момента, как отцы погибли от взрыва на шахте. Гейл вместе с Китнисс охотится в лесу и поддерживает ее.
Пит Мелларк – сын пекаря из 12 дистрикта попал на игры путем жеребьевки. Пит был влюблен в Китнисс с пяти лет и однажды спас ее семью от голода. Не такой ловкий и решительный, как главная героиня, Пит бросает тяжелую гирю в стойку с копьями. С этого момента хорошо обученные участники из других районов перестали смотреть на него как на добычу.
Пит отказался от тренировок с Китнисс, понимая, что в этих играх будет всего один победитель. По совету наставника Хеймитча, одного из участников предыдущих состязаний, Пит перед началом игр во всеуслышание заявляет, что много лет влюблен в Китнисс.
Девушка восприняла его признание как уловку для спонсоров, от которых во многом зависела и победа трибутов.
О чем трилогия «голодные игры»?
В романе рассказывается об устройстве мира после серии глобальных катастроф, а затем последовавшей за ними кровопролитной войны на североамериканском континенте.
В тоталитарном государстве Панем есть традиция, которая служит напоминанием жителям, восставшим однажды против власти: 12 дистриктов раз в год отправляют юношу и девушку от 12 до 18 лет на бои, называющиеся «Голодными Играми», которые проводятся как реалити-шоу и просмотр обязателен для всего населения.
Несмотря на то, что подростки на арене сражаются до последнего дыхания, игры должны восприниматься как веселое спортивное состязание.
Выбор автора «Голодных Игр» не случайно пал на название государства Панем, — это часть устойчивого словосочетания «Хлеба и зрелищ!», на латинском оно звучит как Panem et circenses. Голод стал оружием правительства против населения страны, а для пресыщенной столичной элиты устраивались зрелища.
В то время как на арене гибнут трибуты, элита ставит на победителя и с удовольствием наблюдает за жестокими сценами. Власть в лице тирана-президента контролирует все сферы: рождение и смерть, любовь и общение, питание и работу.
Жизнь людей жестко регламентируется не только посредством грубого физического воздействия, но и насаждением определенного мировоззрения.
Причем физическая расправа применяется к бедному, голодающему населению, а идеология общества навязывается через средства массовой информации.
Все это ограничивает развитие человеческой личности, как среди бедных, так и среди богатых: умы первых заняты поиском способов выживания, вторых – погоней за зрелищами и новомодными вещами.
Но система рушится, когда одна из участниц Китнисс Эвердин меняет не только правила жестокой игры, но и сознание жителей. Испытавшая голод и потерю близких людей, она стала символом надежды отчаявшихся людей.
Кто помог Китнисс выиграть?
Автор «Голодных Игр» продумала сюжет до мельчайших деталей и создала множество «живых» второстепенных персонажей. Китнисс и Питу помогли советами Хеймитч и Эффа, они вместе организовывали спонсорские подарки, чтобы отправить Китнисс во время игр.
Зная нравы и вкусы жителей Капитолия, Эффа учила грубоватых трибутов из 12 дистрикта этикету и манерам. Цинна был их стилистом и создал знаменитый образ «Огненной девушки». И ему же принадлежала идея держащихся за руки Пита и Китнисс — «несчастных влюбленных», из которых один должен умереть. Они приняли решение вместе съесть ядовитые ягоды.
Устроителям соревнований пришлось изменить правила. И, впервые за историю игр, было два победителя, а не один.
Основная мысль произведения
Помимо интересного сюжета в романе автор поднимает множество социальных проблем. Распространенная проблема государства Панем – бедность. На небольшое количество пищи люди обменивали кубики, увеличивающие в жеребьевке их шансы на жизнь.
Голод – наибольшая проблема дистриктов, там можно было «запросто умереть с голода». Панем появился в результате природной катастрофы, были уничтожены огромные участки земли.
Первая трагедия, с которой читатель сталкивается в книге – взрыв на шахте, и на протяжении всего повествования потери и смерть преследуют жителей, что заставляет задуматься о ценности жизни.
Капитолий держит под жестким контролем умирающее от голода население. Но тоталитаризму противостоит любовь. В романе это сила, восставшая против зла и несправедливости, и помогающая выжить в нечеловеческих условиях. В «Голодных Играх» это любовь, сопряженная с защитой и заботой о своей семье и близких людях.
Источник: https://www.syl.ru/article/370893/roman-golodnyie-igryi-avtor-glavnyie-geroi-syujet
Голодные игры / The Hunger Games, Сьюзен Коллинз — отзыв
*** Приветствую всех книголюбов! ***
Если Вы фанат трилогии до костей мозга, то убедительная просьба воздержаться от чтения данного отзыва.
Обычно меня не подхватывает волной всеобщего ажиотажа вокруг какой-нибудь кино-новинки, и я не бегу сломя голову в кинотеатр, дабы быть «в теме». Как правило, все вышедшие фильмы смотрю спустя годы, просто случайно натыкаясь на них в интернете.
Так случилось и с «Голодными играми». Однако по окончанию просмотра всех четырёх частей у меня назрели к сюжету некоторые вопросы, ответы на которые я надеялась найти в этой книге.
В любом другом случае я вряд ли бы взялась за чтение трилогии.
♦ СЮЖЕТ ♦
«Голодные игры» — это первая часть из одноименной трилогии, написанной американской писательницей Сьюзен Коллинз.
Действие происходит в государстве Панем, где ежегодно проводятся «Голодные Игры».
Повествование к книге ведется от лица главной героини – Китнисс Эвердин, шестнадцатилетней девушки из самого дальнего Дистрикта 12.
По сей день не умолкает визжащий восторг вокруг этой трилогии, впрочем, как и вокруг «Дивергента» и «Бегущего в Лабиринте».
Не скрываю, что с некоторым предубеждением отношусь к подобным однотипным книгам, авторы которых бьются за тираж и пресловутое звание «бестселлер», и при этом забывают о таких пунктах как: оригинальность, обоснованность, убедительность, и логичность.
А ведь для того, чтобы создать уникальный мир будущего на постапокалиптическом пространстве нужно обладать незаурядным умом и блестящей фантазией; продумать и прописАть буквально все до мелочей, чтобы читатель после прочтения сказал «У меня не осталось ни одной претензии к автору».
Но подавляющему большинству современных писателей видимо это не под силу. Поэтому как не крути, а я всегда буду со скептическим прищуром смотреть в сторону этих «новых», так называемых, шедевров.
Но все же стоит отдать должное Сьюзен Коллинз, потому как идея создания «голодных игр» мне кажется интересной.
Взять за основу миф о Тесее и гладиаторские бои, и перенести это в постапокалиптический мир – это смело, но в то же время и рискованно, ибо автору нужно постараться удачно разыграть карты, а не слить все в одну кучу низкопробных книжек.
«Голодные игры», Сьюзен Коллинз
♦ ЯЗЫК и ОПИСАНИЯ ♦
И снова больная тема современных книг – это язык: предложения примитивные, без сложных синтаксических конструкций, причём, с обилием как речевых, так и орфографических ошибок, но это замечание скорее к переводчикам, нежели к автору.
Манера повествования — конспективная, словно это пересказ книжки: автор изредка вспоминает, что нужны какие-либо подробности, описания, детали и поэтому кусками вставляет их в текст.
Так в начале книги рассказывается о Жатве, об ежегодных Играх, но не говорится о Войне, об её продолжительности, о том, как вообще образовалось такое государство как Панем, и почему оно поделено на Дистрикты.
Коллинз выдаёт информацию дозировано, по чайной ложке, причём от этого вопросов рождается ещё больше.
Зато она не скупится на такие неуместные и ненужные подробности как, что персонаж ел на завтрак, обед и ужин, в каких количествах и в какой последовательности. Видимо Коллинз пока писала книгу не выпускала ложку из рук.
Не утруждает автор себя и описанием придуманного ею мира: как выглядит арена, рог изобилия, планолёт; не упоминается и ничего существенного о Капитолии и президенте Сноу.
Допустим, по авторскому замыслу Китнесс не может знать о президенте и Капитолии сверх той информации, что выдается Дистриктам по телевидению. Но тогда возникает другой вполне логичный вопрос: почему девушка не знает историю образования своего государства, ведь школу она посещала, а значит чему-то ее там да учили. Ох уж это Министерство образования, даже в далёком будущем оно не совершенно.
«Голодные игры», Сьюзен Коллинз
♦ ПЕРСОНАЖИ ♦
Что касается героев, то местами прослеживаются характеры как Китнисс, так и Пита, но в какой-то момент оба становятся безликими, бесцветными, и скучными.
Китнисс, определённо, храбрая, смелая, сильная духом, и закалённая жизнью девушка, так как ей пришлось рано повзрослеть и слишком многое на себя взвалить. Такой она предстаёт перед читателями в начале книги, когда рассказывает о себе и о своей жизни в Дистрикте 12.
Но, несмотря на свой характер, она остаётся всего лишь подростком, которого отправили на смерть. Именно по этой причине меня изумляет её спокойное и рассудительное поведение на арене: девушку не покидает рассудок и она способна хладнокровно мыслить.
А заботит только то, как это будет выглядеть на экране. Конечно, ее можно попытаться оправдать жизненными обстоятельствами и внутренней готовностью, но это не отменяет вполне естественного страха на арене.
К слову сказать, Коллинз вообще мало уделяет внимания серьезным рассуждениям Китнесс, а наделяет её лишь примитивным набором мыслей, от чего кажется, что перед читателем безэмоциональный робот.
Разве что эпизод с девочкой Рутой надломил героиню, и это был по-настоящему сильный момент в книге. В остальном же, Китнесс оказалась безразличной и отрешенной.
«Голодные игры», Сьюзен Коллинз
Пит на фоне такой железной леди кажется и вовсе каким-то инертным, апатичным и жалким мальчиком; он преждевременно сдаётся, даже не попытавшись бороться. И все же, Пит мне больше понравился: он спокойный, добрый, и честный.
Но вот любовная линия, как мне кажется, вообще сильно притянута за уши. Ещё раз неубедительно, госпожа Коллинз.
Тут даже никак аргументировать не хочется, ибо заезженное клише — «любовный треугольник» выглядит как минимум избито и предсказуемо.
Эффи Бряк и Хеймитча автор вообще решила игнорировать на протяжении всей книги, хотя оба персонажа являются ключевыми в сюжете.
Но Коллинз посчитала, что описание «жратвы» (простите меня за грубость) куда интереснее, чем описание характеров.
Не говорю уже о внешности персонажей, — автор ограничилась отдельными деталями: темные/светлые волосы, худое/крепкое телосложение, и, пожалуй, на этом хватит, сами додумают.
♦ А БЫЛА ЛИ ЛОГИКА? ♦
Дабы меня не уличили в том, что раскрываю сюжет, свои рассуждения я спрячу в цитату. А читать, или не читать – дело ваше.
Зачем Дистрикту 12 уголь, если в Капитолии, как можно догадаться, прогресс шагнул на много вперёд, и уголь является отголоском каменного века?
Можно предположить, что шахты нужны для того, чтобы чем-то занять население Дистрикта, а уголь – чтобы обеспечивать теплом другие Дистрикты, ибо я не могу представить, как копоть от угля будет сочетается с роскошью и благополучием Капитолия.
Остаётся большой загадкой то, как же все-таки Пит объединился с профи? Ни в книге, ни в фильме секрет не раскрывается.
Абсурдно выглядит ситуация с учёными, которые могут создать мутантов в короткое время и мазь с высокой регенерационной способностью, но спасти человеку ногу они не в силах.
Для чего Капитолию нужен победитель?
- Если рассуждать логично, то наличие победителя ещё больше должно было бы разжигать ненависть и неспокойствия в поселениях, ибо «чей-то ребёнок победил и остался в живых, в то время как моего жестоко убили на арене». По этой причине возрастает риск мести победившему участнику со стороны убитых горем родителей, по крайней мере, в родном поселении. Но автор не додумалась о таких последствиях.
- Зачем победителя награждать материально? Не слишком ли это благородно для тоталитарного государства? Ещё одно противоречие и минус карме Коллинз.
- Что было бы, если в Играх не предусматривалось победителя вообще? Ведь это выгоднее экономически (не нужно каждый год раскошеливаться на выплату выигрыша) и это куда логичнее: нет надежды на лучшее, а это, стало быть, именно тот инструмент управления, какого добивается Сноу – «кнут без пряника». Но автор неубедительно настаивает на обратном.
- Ну погибли бы оба финалиста Игр и что? Чем и кому бы это грозило? Мятежом? Так он в любом случае бы назрел, не в этот раз, так в следующий. Дело совершенно не в количестве победителей, и даже не в факте победы как таковой. Восстание, революция, мятеж и т.д.- это политический аспект жизни, и он связан с недовольством народа правлением Тирана, а не тем, что в Играх вместо одного победителя два. По-моему, эта ситуация высосана из пальца Сьюзен Коллинз.
При написании книги наш доблестный автор руководствовалась какой-то только ей понятной логикой, и не взяла во внимание то, что у читателей возникнет ряд вопросов к книге, видимо посчитав свою целевую аудиторию (а я напомню, это подростки), ограниченными и не способными анализировать овощами.
♦ ФИНАЛ ♦
К финалу повествование становилось ещё более затянутым, будто автор не знала, как перейти к самому главному, и поэтому несколько дней по сюжету растянулись на несколько глав с нудным описанием: поели, поспали, поболтали, хотя эти разговоры, в общем-то, важны для отношений между персонажами, но вставила в сюжет автор их как-то неумело. А сам финал скомкала, и лишила какого-либо смысла.
Однако больше всего меня волнует МОРАЛЬНО-ЭТИЧЕСКАЯ СТОРОНА Голодных Игр: сама писательница, вообще отказалась в романе от какого-либо вывода и рассуждения о жестокости такого общества.
Не говоря уже о психологическом и моральном состоянии детей после всего случившегося.
Эту сторону морали Коллинз наглым образом обошла в книге, даже не вспомнив, для КОГО эта книга предназначается!
♦ ВЫВОД ♦
Несмотря на то, что я почти весь отзыв плевалась ядом, книгу я прочла быстро – за 3 дня. А все потому, что Коллинз смогла сделать сюжет динамичным и захватывающим.
События так быстро происходили, что оторваться на самом деле было невозможно, хотя в книге сюжет почти ничем не отличается от фильма, разве что некоторыми деталями. Ну и благодаря простейшему языку, книга получилась быстрочитаемой.
Думаю, именно по этим причинам многие так высоко оценили это произведение, совсем не обратив внимания на очевидные недостатки. Больше, к сожалению, достоинств у книги я для себя не выявила. На мой взгляд, автору не хватило терпения довести хорошую идею до качественного исполнения.
Впрочем, восторженные отзывы и хороший рейтинг, по-видимому, говорят об обратном.
РЕКОМЕНДУЮ ЛИ Я ЭТУ КНИГУ? Взрослым читателям, в особенности таким же дотошным как я, — не советую. Посмотрите лучше одноименные фильмы, они куда интереснее и даже драматичнее первоисточника, хоть и имеют некоторую недосказанность в сюжете.
Экранизация получилась зрелищной за счёт спецэффектов, а так же потому, что был показан Капитолий, Президент, Распорядитель Игр, — все то, что Коллинз поленилась описать в своей книге.
Так же, мне понравилась игра актеров, исполнивших как главные, так и второстепенные роли.
И напоследок: резюмируя все вышеизложенное, хочу сказать, что никого не призываю со мной соглашаться. Сколько людей – столько и мнений, я свое высказала, пускай оно и отличается от подавляющего большинства.
- Отзыв на вторую книгу «И вспыхнет пламя»
- ♦ Спасибо всем за то, что осилили мой длинный отзыв до конца! ♦
- МОЯ КНИЖНАЯ ПОЛКА
Источник: https://irecommend.ru/content/kniga-kotoruyu-dazhe-ne-sobiralas-chitat-uvlekla-menya-nastolko-chto-ya-ne-mogla-ostanovitsy?expand-all-comments
Голодные игры — краткое содержание романа Сьюзен Коллинз
Китнисс Эвердин… Вот та девушка, вокруг которой завязан сюжет книги. Героини пришлось пройти через множество испытаний, каждое из которых закалило её характер и волю.
Эта история, прежде всего, об истинной любви, настоящих чувствах, о предательстве и обмане, о коварстве и лжи, и в конце концов эта история о голодных играх…
Ежегодно подростающее поколение, а вместе с ними и взрослые, и пожилые люди отдают принудительно заявки на участие в голодных играх, проводимых правительством, которое любит мощное зрелище.
Среди всех заявок выявляют определенное количество игроков, им приходится пройти сквозь огонь и воду, чтобы добраться до финиша. И победителем может стать лишь один человек…
Таковы правила этой жестокой игры…
На этот год жеребьевка выпала на сестру Китнисс, что по возрасту намного младше её. Вследствие такого обстоятельства героиня пожертвовала собой, дабы защитить родного человека.
В результате на поле боя оказалась беззащитная девушка, которая не представляла на самом деле, что значит быть участником голодных игр. Перед стартом всем присутствующим говорят подобную фразу: «И пусть удача всегда будет с Вами».
Борьба шла напряженной. Многие из участников сразу выбыли из игры, так как необходимыми навыками они не располагали…
Через боль, ненависть, беспомощность, злость пришлось пройти Китнисс, чтобы остаться в игре вместе со своим напарником Питом Мелларком. Осталось лишь выбрать, кто победит, ибо награда и слава достаётся только одному участнику игры.
Однако Китнисс Эвердин не простая девушка. Она та, что вечно любит ломать систему и идти против правил. И это у неё в основном получается.
На этот раз её и напарника спасла смекалка героини и некоторая настойчивость.
Перед судьями она решила, что раз уж победить должен один, а их двое, значит власти не получат с таким отношением никого из них. И оба персонажа приставили ядовитые ягоды к собственным губам… Обратный отсчет… Три… Два… Один…
Судьи решили, что в этом году победителей будет два!
Но успех Китнисс был мимолетным. Правительственные силы никогда не любят, когда кто-то идет против их воли, тем более какая-то обычная девчонка.
Хитростью они заманили двоих — Китнисс и Пита — на следующие голодные игры. Оттого обоим пришлось строить из себя влюбленную парочку, чтобы власти освободили неразлучных от страшной и жестокой игры.
Даже обманное заявление о беременности Эвердин не помогло избежать приговора… Произошло второе участие в этой игре…
Здесь условия были иными, даже игроки поменялись. И правительство решило сыграть злую шутку с главной героиней. Оно разлучило влюбленных, прочистило Питу мозги, в результате чего Мелларк, сам того трезво не осознавая, всем сердцем ненавидел Китнисс… А у них только начали зарождаться настоящие чувства…
Получается, что герои попали на третьи для них по счёту голодные игры. Пощады не было. Наводнения, сильные порывы ветра, недруги со всех сторон… Выжить было трудно. Но Китнисс не переставала упорствовать, да еще и Пита старалась привести в чувства. Процесс присвоения истинных воспоминаний о возлюбленной шел медленно, но верно.
В конце игры герои смогли выйти живыми. Они создали семью, жили долго и счастливо, вдали от голодных игр…
← Лиса и журавль
← Спаркс — Спеши любить↑ РазныеМудрый старик →
Сотник — Гадюка →
- Театральный роман — краткое содержание романа Булгакова
Однажды сотруднику газеты «Вестник пароходства» Сергею Максудову приснился сон, о выпавшем снеге в его родном городе, и о начавшейся Гражданской войне. Максудов был под впечатлением от увиденного сна, и решил на основе этих событий написать роман. - Телефон — краткое содержание сказки Чуковского
Однажды утром автору позвонил слон и попросил купить для сына шоколада. Нужно его около пяти пудов, а лучше шесть. По утверждению папы больше слонёнок съесть не сможет, потому что он ещё совсем маленький - Софокл
Софокл – гениальный поэт, драматург Древней Греции. Его жизнь и деятельность осуществлялись в 5 веке до н. э. Предположительно, отец Софокла был состоятельным человеком - Волшебное кольцо — краткое содержание сказки Платонова
Жили в деревне крестьянка с неженатым сыном. Семёну платили пенсию за отца — копейку в месяц. Однажды идёт Семён с копейкой и видит: мужик щенка душит. Заплатил ему Семён и понёс щенка домой. Мать заругалась.
Источник: https://sochinimka.ru/kratkoe-soderzhanie/pereskaz/golodnye-igry-roman
Сьюзен Коллинз «Голодные игры»
Китнисс Эвердин. Простая девушка из Дистрикта-12. Девушка, которая по воле жребия стала участницей жестоких Голодных игр. Игр, победителем, которых становится лишь один участник. Тот кто остался единственным выжившим.
И только благодаря собственной удаче и поддержке преданного друга — Пита, главной героине удаётся вырвать победу. Но впереди у них не спокойная и обеспеченная жизнь, обусловленная правилами Игр. Их ждут любовь и разочарование, преданность и предательство, всенародное признание и грязная политическая возня, жесточайшая борьба за собственное счастье и счастье своих близких…
- цикла:
- Обозначения: циклы романы повести графические произведения рассказы и пр.
- Награды и премии:
2010 г. 2010 г. 2010 г. 2010 г. 2011 г. 2012 г. 2012 г. 2012 г. 2012 г. 2012 г. 2012 г. 2013 г. 2014 г. 2015 г. 2017 г. 2017 г. 2017 г. 2012 г. 2012 г. 2013 г. Издания на иностранных языках: 2010 г. 2010 г. 2011 г. 2011 г. 2011 г. 2011 г. 2012 г. 2014 г.
Сортировка: по дате | по рейтингу | по оценке
Страницы: 123
vaz-1987, 11 апреля 2014 г.
Существует традиция сравнивать литературные произведения и их экранизации. Эта традиция выражается в бессмысленных спорах по поводу того, что же лучше: фильм или книга? Я не буду распространяться по поводу того, что кино и литература – это два различных рода искусства, которые пользуются разными средствами.
Хочу лишь сказать, что в случае с экранизацией популярного произведения, лучше оказаться среди тех, кто прочитал книгу после просмотра фильма. Речь идет о современных бестселлерах и не касается признанной классики какого-либо литературного жанра.
Если вы были знакомы с текстом, то при просмотре фильма велика вероятность несовпадения ожидаемого и увиденного, и как следствие – фильм вам не понравится, потому что: исказили сюжет, персонажей вы представляли себе по-другому и проч.
Если вы посмотрели фильм, и он вам понравился, то прочтение книги, скорее всего, доставит вам удовольствие, поскольку расширит и углубит впечатление от фильма. Конечно, это путь наивного потребителя, но зато он приносит больше удовольствия.
Фильм «Голодные игры» заворожил меня своей ритуальностью. Мир после ядерной войны, тоталитарное общество, экономический раскол и зрелищные игры в качестве инструмента социального регулирования – все это создавало иллюзию того, что в книге я найду еще массу интересного, того, что в фильм попросту не попало.
Признаюсь, я был разочарован, когда на страницах книги не обнаружил никаких интересных подробностей, кроме имен персонажей, отраслевых принадлежностей дистриктов (что натолкнуло меня на мысль о непонимании автором элементарных основ производства) и описания вторых Триумфальных игр с участием Хеймитча. Все, что было нужно знать об этом мире и обществе – показано в фильмах. Подробностей не знают ни главная героиня, от лица которой ведется повествование, ни сама Сьюзен Коллинз, потому что не потрудилась ПРОдумать тот мир, который она ПРИдумала.
Я не буду придираться к подробностям и нелогичностям, поскольку создать прекрасную книгу можно и без проработки деталей. К сожалению, это не тот случай.
Будучи воспитанным на хорошей литературе, я был неприятно удивлен, когда обнаружил, что весь цикл написан от первого лица в настоящем времени, очень короткими предложениями.
Столь бедный язык производить отвратительное впечатление, во-первых, незрелости, во-вторых, неграмотности, как героини, так и автора: «Встаю, ем, одеваюсь, стреляю, переживаю, люблю, ненавижу…» Причастные обороты и эпитеты редки как кометы.
Подобное использование языка убивает всякую художественную ценность произведения. В одном из своих романов Милан Кундера иронизировал над рублеными фразами Хемингуэя и его бедным стилем. Но Сьюзен Коллинз далека даже до сдержанного лексикона нобелевского лауреата.
Еще одним разочарованием стал образ главной героини. Если сдержанная и привлекательная Дженнифер Лоуренс сумела притянуть миллионы зрителей к экранам, то истеричная, глупая, неуравновешенная Китнисс Эвердин распугивает читателей.
Много отзывов посвящено тому, что эмоции главной героини занимают 80% текста. Это не плохо, плохо то, что эти эмоции бедны, надуманны и неестественны. В итоге книга превращается в дурную иллюстрацию анекдота: «Могу ли я? Хочу ли я? Г… ли я?…
Магнолия!» Надуманные метания героини, не украшенные ни одной интересной мыслью, начисто отбивают желание читать дальше. Крайним выражением эмоций является по-видимому то, что Китнисс постоянно тошнит, рвет и прочие пищеварительные эвфемизмы.
В среднем по пять раз за книгу героиня освобождает желудок по разным причинам, что не добавляет ей привлекательности.
В итоге отчаянно захотелось перечитать Оруэлла и Стругацких, а Китнисс оставить умирать на арене…
Главным достоинством цикла являются сами игры. Мне захотелось стать жителем Капитолия и приникнуть к экрану, смакуя зрелище. Только из-за самих игр я читал и смотрел «Голодные игры».
Поэтому, оборвавшиеся игры во второй части и отсутствие игр в третьей в очередной раз заставили меня задуматься: Зачем я продолжаю это читать? В одном из отзывов, посвященных Перумову, cianid писал, что продолжал читать «повинуясь личному демону мазохизма».
По-видимому, именно этот демон заставил меня продраться сквозь три тома нервных подростковых стонов и соплей.
Цикл «Голодные игры» могло бы спасти то, что обычно разрушает циклы фантастической литературы, а именно сериальность. Сьюзен Коллинз могла бы продать идею «Голодных игр» команде голодных российских фантастов, чтобы те детально проработали как организацию мира, так и сюжет.
Ведь каждые ежегодные игры могли быть не менее интересными, чем 74е или 75е. Из идеи ритуальных убийств могло получиться много интересного, но все, что Сьюзен Коллинз смогла сделать с этим – это свергнуть власть путем съемок героини в промо-роликах и убийства двух президентов.
Тем, кто смог продраться сквозь мое занудное многословие, я хочу сказать, что на свете есть много действительно хороших книг как в области фантастики и антиутопии, так и в области описания внутренних переживаний героев. И тратить свое время и душевные силы на «Голодные игры» не стоит.
… и пусть хороший литературный вкус и чувство языка всегда будут с вами!
Мелф, 11 июля 2012 г.
Прочитал только что, поэтому отзыв будет сумбурный. С чего начать-то, с хорошего или с плохого?..
Ну, с хорошего. Что безусловно понравилось и запомнилось:
— Капитолий как мирок победившего гламура. Жрут ананасы в шампанском, пьют шампанское из ананасов, нюхают вещества, разукрашивают себя под хохлому, гжель, дали и пикассо и развлекаются, развлекаются, развлекаются… Отчасти, нюханье веществ понятно — я б от такой жизни вообще повесился.
Заметьте, кстати, что во всей трилогии нигде не упоминается никто (кроме деятелей шоу-бизнеса), кто создает в этом дурдоме искусство и литературу. В дистриктах не до этого — там народ пашет, дабы прокормить Капитолий, а в самом Капитолии тоже никто ничего не создает: во-первых, им это уже не нужно, потому как требует работы мозга, а во-вторых, это некому делать.
Они же не живут, капитолийцы-то… они жрут, пьют, нюхают, прихорашиваются и развлекаются…
— Условия Голодных игр. Это, помимо всего прочего, возможность для капитолийцев и особенно их детей поглядеть на настоящую жизнь. Во время Жатвы для Игр отбирают кого? Подростков от 12 до 18 лет. Условия для них вроде бы изначально неравны — ну справится ли 12-летняя девочка с каким-нибудь 18-летним амбалом?.. Нет. Но…
разве нужно только драться, чтоб победить? В ход идут все умения, знания и навыки, интеллект, изворотливость, сила воли и твердость характера — а это от возраста ой-ой как мало зависит… Надежда есть всегда. Да, и существование среди игроков «профи» и, условно говоря, «лохов» нравится. А в жизни не так? Мы не равны.
Ни разу не равны еще на старте.
— Да и Капитолий не такое уж царство зажравшихся разукрашенных идиотиков. Есть же там единственная (кого знает Китнисс) творческая личность — Цинна. Значит, есть и другие. Не всех правильных гламур убил… как ни странно. Ибо с инакомыслящими он не церемонится. С оступившимися — тоже.
Безумно тронула — почему-то — команда стилистов, оставшаяся без Цинны — которая жалеет Китнисс, плачет о ней. Она-то ведь их воспринимала — тоже высокомерная девочка, заметьте! — как некую стаю умелых дрессированных обезьянок. А они люди, оказывается…
— Психологическое давление Капитолия в том смысле, что сойки-говоруны издавали вопли пытаемых родных и близких игроков. Приемчик старый, кто историю учил, знает — это работает.
В то же время прием с переродками, якобы сделанными из убитых трибутов — совершенно дебильный. Они убивали друг друга, будучи людьми — неужели человеческие глаза на мордах тварей произведут впечатление?!
— Хеймитч! Он вот безусловно правдоподобная и замечательная фигура! Тема ментора раскрыта!
Что не понравилось:
— Это не столько проза, сколько сценарий. За литературные достоинства текста глаз не цепляется — смотришь картинку и смотришь, что-то себе воображаешь, но моментов, какие хотелось бы перечитывать, нет.
— Шаблончики… Революционный Гейл, добровольный мученик Пит, бессовестный манипулятор Сноу и столь же бессовестная революционная диктаторша Койн… умирающая девочка, так страшно похожая на сестру Китнисс… Если б это был сопливый и хамливый мальчик того же возраста, она бы его не пожалела? И в союзники бы не взяла?
— «Не верю!» Не верится очень во многое…
https://www.youtube.com/watch?v=6nd51JISsSk
В то, что Китнисс и Пит первыми придумали, сразу скажем, не самый гениальный ход с двойным самоубийством, например. Сколько лет уже идут игры? Сколько лет в них участвуют довольно взрослые уже ребятишки, среди которых могут оказаться если не вправду влюбленные, то притворяющиеся таковыми, да хоть бы брат и сестра из одного дистрикта? И никто, никогда не казал Капитолию такую фигу?..
В то, что ни у каких визажистов, кроме Цинны, нет никакого творческого мышления в принципе. Уж те, кто работал с профи, должны же были представить достойных конкурентов Двенадцатому! Нет, наши герои побеждают вчистую…
В то, что Тринадцатый дистрикт таки оказался готов к революции. А не деградировал полностью за все это время обособленной жизни. Не вымер, не выдохся духовно — там же концлагерь похуже «существующих» дистриктов. Да и ненависть — то еще топливо для человека… выжигает она его, если слишком долго в нем только тлеет.
И таких моментов очень много, неверибельных от слова «совсем» — если все их перечислять, я никогда не допишу этот отзыв…
Кстати, не то чтоб я любил такие вещи, но меня не раздражают бесящие столь многих (я много отзывов уже прочитал в разных местах) многочисленные переживания Китнисс. Она 17-летняя девочка, вы себя в таком возрасте помните?.. Она еще не только рефлексирует, но и действует. А многие — ТОЛЬКО рефлексируют.
Опять же, кое-кого раздражает, что особо нет на Играх «крови-кишков-реалистичности». Да в том и реалистичность, что Игры — это не мясорубка, это, так сказать, битва умов, навыков, уровней развития и моральных установок. Да, этого мне не завалить, кроме как скинуть на него осиное гнездо. А этих лучше всех током и сразу — иначе они нас на кусочки и медленно…
А как бы «скомканный» финал очень, очень понравился. Ребят, вы правда ждали, что Китнисс победоносно замочит Сноу и фанфары?! Все планы только пальцем на песке хороши. А в жизни вот такая херня обычно получается, да… Именно это правдоподобный финал…
И еще — но это мой личный, так сказать, глюк — да, я в курсе, что Коллинз историю знает, и вся задумка «Игр» началась с рассказа ее отца о гладиаторах — меня очень раздражали некоторые имена.
Для кого-то это просто имена с латинским звучанием, а для меня — маркеры. То есть человека по имени Цинна я не способен позитивно воспринимать, он для меня в силу имени носитель весьма дурных качеств.
Ну хоть бы Катуллом, что ли, назвала б она его! )) А что, его работы для Китнисс — это ж поэзия, это образность!
Или там Катон, для меня вовсе не носитель злобной жестокости…
Но это личное, правда. Дело автора, как хочет, так и назовет. ) Скорее всего, жители Капитолия и «элитных» дистриктов историю не знают от слова «совсем». В силу этого мне очень понравилось название Панем. Нормально так, в родительном падеже… Всех умных апокалипсис убил… 🙂
Пока все. Если что еще придет в голову, напишу…
Годиерна, 18 апреля 2012 г.
Трилогию решила прочесть после просмотра фильма, почувствовав за кинотекстом интересную литературную составляющую. Поскольку повествование ведется от первого лица, сразу стало ясно, что эпика не будет, но можно ожидать подробного препарирования мыслей и чувств ГГ.
Образ Китнисс получился объемным и вызывающим эмпатию. Можно позавидовать силе ее характера и посочувствовать, ибо ей, абсолютно не публичной личности, приходилось играть роль сначала трибута, а затем — революционного лидера в рамках телешоу «Голодные Игры» и «Революция».
Она не показалась мне безоговорочно положительной героиней: скорее – «разумной эгоисткой», ориентированной в поступках на близких и себя. В ней нет революционного пыла и жажды справедливости, как у Гейла, который готов жертвовать «несколькими» ради общественного блага.
И уж тем более ей не присущи осознание ценности человеческой личности, великодушие и доброта Пита. Некоторые ее решения я могу понять, но не принять
Спойлер (раскрытие сюжета)
Источник: http://fantlab.ru:5555/work214574
Голодные игры: И вспыхнет пламя / The Hunger Games: Catching Fire — Сьюзен Коллинз — читать книгу онлайн, на iPhone, iPad и Android
У трилогии (ну, двулогии пока для меня, ладно) Сьюзен Коллинз много плюсов, но много и минусов, из-за чего однозначную оценку поставить крайне затруднительно.
Что первая, что вторая часть, в принципе, — очень захватывающие, не хочется отрываться от произведения, так как хитрость обеих частей слеплена из хорошего экшена, постоянно происходит что-то, от чего лично я думала: «омг, а что же дальше?», и именно это заставляло не откладывать чтение в дальний ящик.
И вот именно этот эффект ИНТЕРЕСА — наверное, единственный ЯРКИЙ плюс, потому поговорю-ка я про минусы…
Минус первый: Стиль письма.Честно, даже я написала бы лучше. Эпитеты очень простые, эмоции Коллинз показывать красиво и живописно не умеет, в общем, язык ее очень скуден, это заметно, но, все же, если так подумать, то именно эта скудность выражения мысли тоже позволяет не отрываться от сюжета))
Минус второй: Эмоции как факт.В этом плане, вторая книга правда немного получше, наверное, чем первая. Точно помню, в первой части меня поражало, как гл.
героиня меняла свои мнения или начинала что-то чувствовать, причем к этому автор нас никак не подводил. ВООБЩЕ. Просто выкладывал факт. Ну, например, что Китнисс прониклась к ***, при этом недавно она совсем даже была равнодушна к ***.
И никаких объяснений при этом, никаких монологов и размышлений о том, что она думает думала как к этому пришла.
Минус третий: Героиня — Мэри Сью.Нет, вообще, не так все плачевно, как обычно бывает с классическими Мэри Сью, но Китнисс действительно какая-то не такая: слишком много в ней сочетается качеств, которые не сочетаются друг с другом, зато выставляют ее как Лучшего Человека На Земле, Героя ваще, ааа.
И сопли ее — Сопли Героя. Смешно же. В таком ключе примерно: «Да, я умру, но за тебя, да, я обязана сделать это» х10. Мэри Сью же, да?
Минус четвертый: Второстепенные герои — как лист картона.Вообще Коллинз не задумывается над тем, чтобы прописывать их характеры и внешность обычно. Приходится выдумывать самому, кошмар! Некоторые вообще представлены нам только в виде имени. Много вообще не к месту существуют на одной странице, при этом зачем-то автор говорит нам, что «Китнисс его любила» или типа того.
Вообще Коллинз взялась за идею, где должно быть много людей, много разных жизней, характеров и пр. Но такое впечатление, что ей жутко лень было уделять внимание кому-то кроме Китнисс.
Я вообще обратила внимание на книгу лишь потому, что сюжет — это сюжет «Королевской битвы», которую я обожаю и готова за любое говно взяться, если есть вероятность, что оно окажется хоть немного интересно именно самой БИТВОЙ.
Я, кстати, очень расстроилась, что во второй части она была очень короткой и скомканной, а в первой было больше уделено внимания тому, как Китнисс щипали брови, чем тому, как умирал кто-то из героев (за исключением некоторых, конечно).
В общем, понятно, что трилогия Коллинз — не та литература, из которой можно что-то выяснить, зато самое то для поездки в поезде, например. Не напряжно, интересно и быстро вылетает из головы после прочтения)
Что с Цинной?! Где он?! Верните мне Цинну, растудыть твою в качель!!! Я знаю, что следующую книгу многие не переживут. Я знаю, что пострадают, наверно, и любимые мои персонажи. Но я готова, стиснув зубы, это пережить. Только верните мне, пожалуйста, Цинну! Ну что вам, трудно что ли?..
Теперь, когда первый истероидно-параноидальный вопль стих, можно перейти к рецензии. Рецензия эта будет самой необъективной из всех, собственно, поэтому я сначала не хотела её писать. Если вдуматься, это вообще не рецензия — так, поток сознания, так что заранее предупреждаю. Но мне на это откровенно пофиг. Мне просто сейчас очень-очень плохо. Может, хоть после рецензии станет легче.
История «Голодных игр» началась с того, что я решила сделать заказ в интернет-магазине и начала колебаться между двумя книгами.
В конце концов, немного поспорив с собой, я решила — скачаю «Игры», прочитаю первую главу-две и, если понравится, беру их. Если не понравится, соответственно возьму ту, другую. Скачала.
Открыла…Когда я очнулась, часы показывали четыре утра, а на экране программы-читалки горела надпись «The End».
…Потом потянулись долгие часы ожидания заказа из магазина. Наконец я получила радостную весть, что мой заказ пришёл в пункт выдачи. С того мгновения я вылетела из этой реальности на четыре дня. На самом деле, со мной давно такого не случалось. Очень давно. Я уже успела поверить, что больше никогда и не случится. Ан нет, случилось.
Я прочитала вторую книгу «И вспыхнет пламя». Потом ещё раз первую. Потом снова открыла вторую на любимых эпизодах. Потом перечитала церемонию открытия из первой. Потом бросила обе, походила минут пятнадцать кругами, не выдержала и схватила снова. Как будто там за это время появилось что-то новое!..
В общем, вы поняли, как прошли эти четыре дня: в книжно-наркотическом угаре…
Я не буду пересказывать сюжет — умельцев и без меня хватает. Я не буду говорить о плюсах — с момента последней хвалебной рецензии по этой трилогии они существенно не изменились.
Я не буду говорить о минусах — разумом я понимаю, что именно в этой книге плохо, но мне плевать, я просто не могу сейчас обращать на это внимание. Всё, что я скажу: мне было очень-очень хорошо, когда я читала обе эти части. И мне очень-очень плохо сейчас.
Потому что, на мою беду, природа не обделила меня способностью делать выводы.
И я понимаю, что в последней книге трилогии всё будет просто ужасно, и многие погибнут, и из пресловутого любовного треугольника минимум один угол не доживёт до финала, и наступит в конце на землях Панема мир и покой, но купленный дорогой ценой, возможно, чересчур дорогой… И — самое главное — книга закончится. И мне больше нечего будет читать.
Я прочитала «И вспыхнет пламя» почти неделю назад и, признаться, думала, что уже почти успокоилась. Мол, это всё конечно хорошо, Пит и Гейл — большие душки, и за любимого моего Цинну страшно, и в таинственный Тринадцатый Дистрикт попасть хочется, но пора уже и честь знать. А сегодня читалка чего-то взбрыкнула и открылась аккурат посередине «Голодных Игр». И снова накатило.
И вместо того, чтобы сделать что-нибудь полезное, сижу сейчас и, проклятая мазохистка, сёрфлю интернет в надежде выяснить, когда же издадут последнюю часть, «Сойку-пересмешницу», потому что не хочу, не могу и не буду читать её в электронном варианте. И заранее жалею героев (и себя заодно), не зная ещё, сколько катастроф на них обрушится, но будучи уверенной, что — много.
Непристойно много.
В общем, я перечитала всё вышенаписанное. Получился текст редкого уровня идиотизма, но я всё-таки это вывешу. Практической пользы для окружающих в этом потоке сознания практически нет. Но может быть кто-нибудь это прочитает и не совершит ошибку, которую совершила я. Не прочитает трилогию Голодных Игр и не потеряет от этой книги последние мозги.
Голодные игры 02
Несмотря на то, что вторая книга о приключениях Китнисс и Пита все-таки читалась залпом, но такими новизной и свежестью, которые были в первом томе, здесь и не пахло.
Начнем с того, что догадки относительно дальнейшего развития сюжета, которые приходят в голову мало-мальски соображающему читателю, стали реальностью. С точностью где-то до 95%.
Оставшиеся 5 ушли на авторскую фантазию — как должна выглядеть арена, какие новенькие способы убийства будут практиковаться, какой цветок будет в петлице у президента Сноу и пр.
Восстание в Дистриктах было таким же неизбежным, как развитие любовного треугольника Бэлла-Эдвард-Джейкоб Китнисс-Пит-Гейл.
Интрига отходит на второй план, а на первом вполне предсказуемо оказываются очевидное неумение современных авторов создавать живых персонажей и неумение переводчиков перевести так, чтобы можно было читать и не плеваться.
Все больше и больше начинают всплывать в голове сюжетные ходы из признанной классики, которые явно были использованы г-жой Коллинс.
В общем, второй том получился слабее первого, но все равно достаточно занятным. Что будет с третьим — пока не понятно. Или он все-таки спасет трилогию, или станет лично для меня жирной точке на жанре «фантастика для девочек».
Источник: https://MyBook.ru/author/syuzen-kollinz/golodnye-igry-i-vspyhnet-plamya-the-hunger-games-c/
Сьюзен Коллинз — Голодные игры. И вспыхнет пламя. Сойка-пересмешница (сборник)
Многие спрашивают, как мне пришла в голову идея написать «Голодные игры», первый роман моей новой трилогии для юношеской аудитории. Наверное, их удивляет то, что эта книга так мало похожа на мои романы о Грегоре Надземном, предназначенные для младших школьников.
Трудно назвать какую-то одну причину. Наверное, первые семена были посеяны еще в детстве, когда в возрасте восьми лет я увлеклась мифологией и прочитала историю о Тесее.
Миф рассказывает о том, как в наказание за прошлые провинности афиняне должны были в определенные годы посылать на Крит семь юношей и семь девушек. Там их бросали в Лабиринт, обрекая на съедение чудовищу Минотавру.
Уже тогда, в третьем классе, я осознала безжалостный смысл этого требования: попробуйте тронуть нас, и мы не просто убьем вас, мы будем убивать ваших детей.
Также в детстве я смотрела очень много фильмов о гладиаторах: древние римляне умели превращать казни в массовые развлечения.
На каникулах мы часто ездили с отцом, военным специалистом и историком, к местам известных сражений, а в старших классах я много путешествовала с фехтовальным обществом.
Но непосредственным толчком послужил сравнительно недавний случай: сидя у телевизора и щелкая пультом, я вдруг перескочила с реалити-шоу на репортаж о реальных военных действиях. Тогда-то и родилась история Китнисс.
Возможно, потому, что книга написана от первого лица, Китнисс очень близка моему сердцу. Надеюсь, она найдет путь и к вашему.
С наилучшими пожеланиями,
Сьюзен Коллинз
Посвящается Джеймсу Проймосу
Я просыпаюсь и чувствую, что рядом на кровати пусто. Пытаюсь нащупать тепло Прим, но под пальцами лишь шершавая обивка матраса. Должно быть, сестренке снились кошмары, и она перебралась к маме. Неудивительно – сегодня День Жатвы.
Приподнимаюсь на локте и вижу их в полумраке спальни: Прим, свернувшись калачиком, тесно прижалась к матери, щека к щеке. Во сне мама выглядит моложе – осунувшейся, но не измотанной. Лицо Прим свежо, как капля росы, и красиво, как цветок примулы, давшей ей имя. Мама тоже когда-то была красавицей. Так мне говорили.
У ног Прим устроился ее верный страж – самый уродливый кот в мире. Нос вдавлен, половина уха оторвана, глаза цвета гнилой тыквы. Прим назвала его Лютик – она почему-то уверена, что шерсть у него золотистая, а не грязно-бурая.
Кот меня ненавидит. По меньшей мере не доверяет. Уже несколько лет прошло, а помнит, наверное, как я хотела утопить его в ведре, когда сестра притащила его котенком в дом. Тощего, блохастого. От глистов чуть не лопался.
Только такого нахлебника мне и не хватало! Но Прим так упрашивала, плакала… Пришлось оставить. Может, оно и к лучшему. Есть кому мышей ловить. Кот оказался прирожденным охотником. Бывает, даже с крысами справляется.
Паразитов мама ему вывела.
Когда потрошу добычу, я иногда бросаю Лютику внутренности. А он перестал на меня ощетиниваться. Вот и всё. Похоже, наши взаимные симпатии этим и ограничатся.
Я спускаю ноги с кровати и обуваюсь. Мягкая кожа охотничьих ботинок приятно облегает ступни и голени. Надеваю брюки, рубашку, прячу длинную темную косу под шапку и хватаю рюкзак.
На столе под перевернутой деревянной миской – чтобы крысы или какие-нибудь голодные коты не добрались – лежит кусочек козьего сыра, обернутый листьями базилика, подарок от Прим ко Дню Жатвы.
Я бережно кладу его в карман и выскальзываю на улицу.
Мы живем в Дистрикте-12, в районе, прозванном Шлак. По утрам здесь обычно полно народу. Шахтеры торопятся на смену. Мужчины и женщины с согнутыми спинами, распухшими коленями. Многие уже давно оставили всякие попытки вычистить угольную пыль из-под обломанных ногтей и отмыть грязь, въевшуюся в морщины на изможденных лицах.
Сегодня черные, усыпанные шлаком улицы безлюдны. Окна приземистых серых домишек закрыты ставнями. Жатва начнется в два. Можно и поспать. Если получится.
Наш дом почти на окраине Шлака. Проходишь всего несколько ворот, и ты уже на Луговине – заброшенном пустыре. За Луговиной – высокий сетчатый забор с витками колючей проволоки поверху. Там заканчивается Дистрикт-12. Дальше – леса.
Задумывалось, что все двадцать четыре часа в сутки забор будет под напряжением, чтобы отпугивать хищников: диких собак, кугуаров-одиночек, медведей. А то они раньше к самым домам подбирались.
Только так уж нам везет, что электричество дают всего на два-три часа по вечерам, поэтому забора можно не опасаться. Все равно всегда останавливаюсь и слушаю – на всякий случай. Не гудит, значит, тока нет. Сейчас тихо.
Я ложусь на землю и проползаю под забором – тут сетка уже два года как оборвана. И за кустами тебя не видно. Вообще, таких лазов несколько, но этот ближе всего к дому; зачем ходить дальше?
Оказавшись в лесу, я достаю из дупла старого дерева припрятанные лук и колчан со стрелами. С электричеством или без, забор все-таки отпугивает хищников, в дистрикт они больше не суются. А в лесу им приволье. Тут уж держи ухо востро. Да еще всякая мелочь, больная бешенством, ядовитые змеи.
И тропинок почти никаких нет. Зато можно добыть еду, если умеешь. Отец умел. Меня он тоже кое-чему успел научить, пока не случилась та авария в шахте и его не разорвало на кусочки. Даже хоронить оказалось нечего. Мне тогда было одиннадцать.
Прошло пять лет, а я все еще просыпаюсь от собственного крика: «Беги!»
Вообще-то по лесам ходить запрещено, а охотиться тем более. Многих это не остановило бы, будь у них оружие, однако не всякий решится пойти на зверя с одним ножом. Мой лук – один из немногих в округе.
Еще несколько я аккуратно упаковала в непромокаемую ткань и спрятала в лесу. Все их сделал отец.
Он мог бы неплохо зарабатывать на изготовлении луков, но узнай об этом власти, его бы публично казнили за подстрекательство к мятежу.
На тех, кто все-таки охотится, миротворцы в основном смотрят сквозь пальцы. Тоже ведь свежего мяса хотят. По правде говоря, они – наши главные скупщики. Но снабжать Шлак оружием – такого, конечно, никто не допустит.
По осени некоторые сорвиголовы отваживаются пробираться в леса за яблоками. Далеко не заходят, Луговину из глаз не выпускают. Чуть что – сразу обратно, к родным крышам. «Дистрикт-12. Здесь вы можете подыхать от голода в полной безопасности», – бормочу я и тут же оглядываюсь. Даже здесь, в глуши, боишься, что тебя кто-нибудь услышит.
Когда я была поменьше, я ужасно пугала маму, высказывая все, что думаю о Дистрикте-12 и о людях, которые управляют жизнью всех нас из далекого Капитолия – столицы нашей страны Панем. Постепенно я поняла, что так нельзя: можно навлечь беду. Научилась держать язык за зубами и надевать маску безразличия, чтобы было непонятно, о чем я думаю. В школе стараюсь не высовываться.
На рынке иногда поболтаю с кем-нибудь из вежливости, и то в основном о делах в Котле – это наш черный рынок, деньги у меня по большей части оттуда. Дома я, конечно, не такая пай-девочка, тем не менее ни о чем таком стараюсь не распространяться – о Жатве, например, о нехватке продуктов, о Голодных играх.
Вдруг Прим станет повторять мои слова – и что тогда с нами будет?
Источник: https://libking.ru/books/foreign_sf/630064-syuzen-kollinz-golodnye-igry-i-vspyhnet-plamya-sojka-peresmeshnica-sbornik.html
Сьюзен Коллинз «Голодные игры»
Прочитал только что, поэтому отзыв будет сумбурный. С чего начать-то, с хорошего или с плохого?..
Ну, с хорошего. Что безусловно понравилось и запомнилось:
— Капитолий как мирок победившего гламура. Жрут ананасы в шампанском, пьют шампанское из ананасов, нюхают вещества, разукрашивают себя под хохлому, гжель, дали и пикассо и развлекаются, развлекаются, развлекаются… Отчасти, нюханье веществ понятно — я б от такой жизни вообще повесился. Заметьте, кстати, что во всей трилогии нигде не упоминается никто (кроме деятелей шоу-бизнеса), кто создает в этом дурдоме искусство и литературу. В дистриктах не до этого — там народ пашет, дабы прокормить Капитолий, а в самом Капитолии тоже никто ничего не создает: во-первых, им это уже не нужно, потому как требует работы мозга, а во-вторых, это некому делать. Они же не живут, капитолийцы-то… они жрут, пьют, нюхают, прихорашиваются и развлекаются…
— Условия Голодных игр. Это, помимо всего прочего, возможность для капитолийцев и особенно их детей поглядеть на настоящую жизнь. Во время Жатвы для Игр отбирают кого? Подростков от 12 до 18 лет. Условия для них вроде бы изначально неравны — ну справится ли 12-летняя девочка с каким-нибудь 18-летним амбалом?.. Нет. Но… разве нужно только драться, чтоб победить? В ход идут все умения, знания и навыки, интеллект, изворотливость, сила воли и твердость характера — а это от возраста ой-ой как мало зависит… Надежда есть всегда. Да, и существование среди игроков «профи» и, условно говоря, «лохов» нравится. А в жизни не так? Мы не равны. Ни разу не равны еще на старте.
— Да и Капитолий не такое уж царство зажравшихся разукрашенных идиотиков. Есть же там единственная (кого знает Китнисс) творческая личность — Цинна. Значит, есть и другие. Не всех правильных гламур убил… как ни странно. Ибо с инакомыслящими он не церемонится. С оступившимися — тоже.
Безумно тронула — почему-то — команда стилистов, оставшаяся без Цинны — которая жалеет Китнисс, плачет о ней. Она-то ведь их воспринимала — тоже высокомерная девочка, заметьте! — как некую стаю умелых дрессированных обезьянок. А они люди, оказывается…
— Психологическое давление Капитолия в том смысле, что сойки-говоруны издавали вопли пытаемых родных и близких игроков. Приемчик старый, кто историю учил, знает — это работает.
В то же время прием с переродками, якобы сделанными из убитых трибутов — совершенно дебильный. Они убивали друг друга, будучи людьми — неужели человеческие глаза на мордах тварей произведут впечатление?!
— Хеймитч! Он вот безусловно правдоподобная и замечательная фигура! Тема ментора раскрыта!
Что не понравилось:
— Это не столько проза, сколько сценарий. За литературные достоинства текста глаз не цепляется — смотришь картинку и смотришь, что-то себе воображаешь, но моментов, какие хотелось бы перечитывать, нет.
— Шаблончики… Революционный Гейл, добровольный мученик Пит, бессовестный манипулятор Сноу и столь же бессовестная революционная диктаторша Койн… умирающая девочка, так страшно похожая на сестру Китнисс… Если б это был сопливый и хамливый мальчик того же возраста, она бы его не пожалела? И в союзники бы не взяла?
— «Не верю!» Не верится очень во многое…
В то, что Китнисс и Пит первыми придумали, сразу скажем, не самый гениальный ход с двойным самоубийством, например. Сколько лет уже идут игры? Сколько лет в них участвуют довольно взрослые уже ребятишки, среди которых могут оказаться если не вправду влюбленные, то притворяющиеся таковыми, да хоть бы брат и сестра из одного дистрикта? И никто, никогда не казал Капитолию такую фигу?..
В то, что ни у каких визажистов, кроме Цинны, нет никакого творческого мышления в принципе. Уж те, кто работал с профи, должны же были представить достойных конкурентов Двенадцатому! Нет, наши герои побеждают вчистую…
В то, что Тринадцатый дистрикт таки оказался готов к революции. А не деградировал полностью за все это время обособленной жизни. Не вымер, не выдохся духовно — там же концлагерь похуже «существующих» дистриктов. Да и ненависть — то еще топливо для человека… выжигает она его, если слишком долго в нем только тлеет.
И таких моментов очень много, неверибельных от слова «совсем» — если все их перечислять, я никогда не допишу этот отзыв…
Кстати, не то чтоб я любил такие вещи, но меня не раздражают бесящие столь многих (я много отзывов уже прочитал в разных местах) многочисленные переживания Китнисс. Она 17-летняя девочка, вы себя в таком возрасте помните?.. Она еще не только рефлексирует, но и действует. А многие — ТОЛЬКО рефлексируют.
Опять же, кое-кого раздражает, что особо нет на Играх «крови-кишков-реалистичности». Да в том и реалистичность, что Игры — это не мясорубка, это, так сказать, битва умов, навыков, уровней развития и моральных установок. Да, этого мне не завалить, кроме как скинуть на него осиное гнездо. А этих лучше всех током и сразу — иначе они нас на кусочки и медленно…
А как бы «скомканный» финал очень, очень понравился. Ребят, вы правда ждали, что Китнисс победоносно замочит Сноу и фанфары?! Все планы только пальцем на песке хороши. А в жизни вот такая херня обычно получается, да… Именно это правдоподобный финал…
И еще — но это мой личный, так сказать, глюк — да, я в курсе, что Коллинз историю знает, и вся задумка «Игр» началась с рассказа ее отца о гладиаторах — меня очень раздражали некоторые имена. Для кого-то это просто имена с латинским звучанием, а для меня — маркеры. То есть человека по имени Цинна я не способен позитивно воспринимать, он для меня в силу имени носитель весьма дурных качеств. Ну хоть бы Катуллом, что ли, назвала б она его! )) А что, его работы для Китнисс — это ж поэзия, это образность!
Или там Катон, для меня вовсе не носитель злобной жестокости…
Но это личное, правда. Дело автора, как хочет, так и назовет. ) Скорее всего, жители Капитолия и «элитных» дистриктов историю не знают от слова «совсем». В силу этого мне очень понравилось название Панем. Нормально так, в родительном падеже… Всех умных апокалипсис убил… :)
Пока все. Если что еще придет в голову, напишу…
10 фильмов, где герои втянуты в безумную игру, неотличимую от реальности — Что посмотреть
Не всегда в жизни все идет так, как нам хочется. Эти фильмы о людях, которые попали в довольно странные и не всегда приятные обстоятельства — с ними кто-то играет, причем иногда очень жестоко.
Джуманджи: Зов джунглейJumanji: Welcome to the Jungle, 2017
Четверо подростков нечаянно оказываются внутри видеоигры «Джуманджи». На каждом шагу их подстерегают хитроумные ловушки и опасности. Чтобы вернуться домой, надо пройти игру до конца и не облажаться.
Философы: Урок выживанияThe Philosophers, 2013
Учитель и 20 его учеников заигрались в одну занятную игру: Земле грозит ядерная катастрофа, а бункер рассчитан на 10 человек. Философы должны выбрать, кто из них достоин спастись и возродить на планете человеческий род. Страсти разгораются нешуточные.
Голодные игрыThe Hunger Games, 2012
В городе Капитолии есть гнусная традиция — каждый район выставляет по паре человек из молодежи, чтобы те участвовали в шоу «Голодные игры». Причем игра не на жизнь, а на смерть. Соревнования устраиваются на потеху публике и для зарабатывания больших денег. Для большинства избранных эта битва оказывается последним свершением в жизни.
· Голодные игры
· Голодные игры: И вспыхнет пламя
· Голодные игры: Сойка-пересмешница. Часть I
· Голодные игры: Сойка-пересмешница. Часть II
ИграThe Game, 1997
Если ты богат, успешен, здоров и можешь себе многое позволить, люди мало чем способны тебя удивить на день рождения. Но кое-кто все-таки придумал нечто новое: Николасу Ван Ортену подарили билетик на участие в загадочной игре.
ЭкзаменExam, 2009
В небольшой комнате собрали 8 человек. Все они хотят крутую работу и прошли уже все круги собеседовательного ада, осталось только перепрыгнуть через порог. Чтобы это сделать, надо дать всего один ответ. Вот бумага, вот ручка, а вопроса нет. Зато за их терзаниями в течение 80 минут внимательно наблюдают со стороны.
НачалоInception, 2010
Границы межу сном и явью размыты, ты можешь все, но имеет ли это значение, если не понимаешь, в каком из миров находишься? Впрочем, начинается все с достаточно изящного ограбления, проводимого в подсознании одного влиятельного человека.
Ночные игрыGame Night, 2018
Макс, Энни и их друзья любят разные квесты. Однажды брат Макса предлагает сыграть в новую игру, и его тут же похищают. Компания думает, что это и есть квест, и с готовностью бросается на поиски друга.
КлаустрофобияEscape Room, 2017
Запертая комната — идеальное место для триллера, особенно, если она приспособлена под квесты. Задача — выбраться при помощи подсказок из помещения в течение часа, но беда в том, что игра идет на полном серьезе. На кону стоит жизнь участников.
Шоу ТруманаThe Truman Show, 1998
Труман Бёрбанк живет самой обычной жизнью. У него есть жена, свой дом, работа. Но он даже не подозревает, что все свои тридцать лет провел под прицелом видеокамер в ненастоящем мире в качестве героя реалити шоу.
Правда или действиеTruth or Dare, 2018
Веселая компания на ночном пикнике в старом замке решает поиграть в игру «Правда или действие». Сначала все идет вполне нормально — неловко, но не смертельно. А в какой-то момент к игре подключается сверхъестественная сила, которая сурово наказывает участников за ложь или невыполнение задания.
Нашли ошибку? Выделите фрагмент и нажмите Ctrl+Enter.
Фильм «Голодные игры»: Насильем мил не будешь
Сюжет бестселлера Сьюзен Коллинз, которому аккуратно следует экранизация, конечно, взят на фабрике готовых сюжетов. Антиутопия для подростков. Тоталитарное будущее, в котором богатая столица окружена все более нищими по мере удаления от центра округами (главные герои, разумеется, живут в последнем, двенадцатом). Ежегодная игра на выживание, для которой от каждого округа по жребию выбирают мальчика и девочку от 12 до 18 лет. Вся страна перед телевизором с замиранием сердца следит за лирической линией, проведенной между героями в условиях, когда выжить должен только один.
Самым бескомпромиссным образцом жанра была «Королевская битва» (2000) Киндзи Фукасаку, в которой на взаимное истребление отправляли целый школьный класс, 42 человека: мальчиков в белых рубашках и девочек в юбочках, над которыми рыдают фетишисты. Но американская публика японский фильм не видела: для широкого проката в нем было слишком много крови и черного юмора. В голливудских «Голодных играх» все гораздо мягче. Циничных шуток нет, крови – несколько пятен.
Характерно, что главная героиня (восходящая звезда Дженнифер Лоуренс), стреляющая из лука как олимпийская чемпионка, выбирает целью если не яблочко, то вишенку. Участвовать в игре она вызвалась добровольно, взамен младшей сестры. Это тоже поднимает ее популярность в глазах публики, и не только из родного квартала.
В этом принципиальное отличие «Королевской битвы» и «Голодных игр»: первая была скорее про человеческую природу, вторые – про то, как устроено шоу.
При этом шоу отсрочено, игра начинается ближе к середине фильма. А первая часть отдана не столько объяснениям правил жизни в антиутопии, сколько знакомству конкурсантов-смертников с аудиторией. Важно и то, что самым полезным наставником героини оказывается не вечно нетрезвый специалист по выживанию в экстремальных условиях (Вуди Харрельсон), а стилист (Ленни Кравиц). Героиня смела, благородна и метко стреляет; этого мало: надо научиться нравиться. Хочешь жить – умей вертеться в красном платье. И усвой законы жанра. Публика жестока, но чувствительна. Ей хотелось бы видеть на экране не только кровь, но и любовь. И героиня решает публике подыграть.
Этот ход делает самым содержательным в «Голодных играх» все внешнее. Оправдывает экстравагантный дизайн, который режиссеру Гэри Россу явно интереснее, чем приключения в лесу. Если в первой части его фантазию не сковывает почти ничего, то во второй она оказывается в тисках цензурных ограничений. То есть Гэри Росс может ярко одеть персонажей, но не может их так же ярко убить, потому что тогда детей не пустят в кинотеатры. В результате с середины, когда все начинают бегать по зарослям в униформе цвета хаки, фильм теряет главное достоинство – визуальную изобретательность. Действие провисает. И хочется поскорее вернуть героев из леса в телестудию, где у них возьмет интервью Стэнли Туччи в фиолетовом парике.
Главные персонажи Голодных игр
Китнисс Эвердин — Главный герой и рассказчик Голодных игр. Она зрелая и сильная 16-летняя девочка, которая стала основным кормильцем для своей семьи после смерти отца 5 лет назад. Когда ее отец умер, ее мать впала в депрессию, и она была вынуждена использовать навыки охоты, которым научил ее отец, чтобы прокормить семью. Хотя охота является незаконной и карается смертью, Китнисс продолжает обеспечивать свою семью таким образом и продает дополнительную дичь, на которую охотится.Такое взросление превратило Китнисс в находчивого и крутого человека, который помогает ей оставаться в живых позже, участвуя в Играх.
Другие считают ее жесткой девушкой, которая упорно трудится, чтобы получить навыки и знания, необходимые для выживания, будь то на арене или во время своего трудного воспитания в Округе 12. Она чрезвычайно защищает свою младшую сестру Примроуз и добровольно участвует в ней. занять ее место в Голодных играх, когда выберут ее сестру. Несмотря на то, что она пережила такое изменяющее жизнь событие, как Голодные игры, она сохраняет свою целостность.Она убивает только по необходимости и проявляет сострадание к другим. Другие считают ее закаленным характером и очень практичной, но в ней есть бунтарские наклонности, когда она сталкивается с несправедливостью.
Пит Мелларк — мужская дань Дистрикта 12 и главного союзника Китнисс в Голодных играх. Он добрый и сострадательный, обладает природной харизмой и способностью говорить перед камерами, чего не хватает Китнисс. По ходу книги Пит признается в любви к Китнисс и предлагает пожертвовать собой ради нее.Вскоре после того, как отец Китнисс умер, и ее семья голодала, Пит рисковал быть избитым, чтобы дать ей две буханки хлеба. Он также жертвует собой ради нее, сражаясь с одним из других подношений на арене, когда Китнисс ранена, что позволило ей сбежать и в результате получить серьезную травму. Он сын пекаря и талантливый художник, которого он использует в своих интересах на Играх, чтобы замаскировать себя. Он интроспективный человек, который заботится о сохранении своей личности на протяжении Игр и скорее умрет, как он сам, а затем выживет и станет монстром.
Хеймитч Абернати — Единственный живой победитель Голодных игр из округа 12, Хеймитч становится тренером Китнисс и Пита на протяжении Игр. Несмотря на то, что у него проблемы с алкоголем, и он проводит большую часть своего времени в состоянии алкогольного опьянения, он оказывается умным и творческим советником для этих двух дани. Он поощряет Китнисс и Пита разыграть их роман для публики, что делает их популярными, и на протяжении всей Игры наставляет Китнисс о том, как она должна себя вести, чтобы они получали больше спонсоров с подарками, которые он посылает.Его часто считают грубым и он может манипулировать, поэтому он конфликтует с Китнисс, но он понимает, как лучше всего играть в Игру и извлекать выгоду из культуры знаменитостей, окружающей ее. Он также служит напоминанием о том, что на самом деле в Голодных играх никто никогда не выигрывает. Победители эмоционально травмированы и должны тренировать будущую дань уважения, что обычно означает их смерть.
Гейл Хоторн — Гейл — ближайший друг Китнисс и партнер по охоте. Он проживает в районе 12, и у двух персонажей схожего происхождения много общего.Китнисс считает Гейл единственным человеком, с которым она действительно может быть собой. Китнисс испытывает романтические чувства к Гейлу, но не позволяет себе развиваться или действовать в соответствии с ними, но она часто сравнивает его и Пита. Гейл не фигурирует в большей части романа, чаще всего она появляется в воспоминаниях Китнисс или действует как форма ее совести. Когда Китнисс уезжает, чтобы отдать дань уважения Голодным играм, Гейл обещает позаботиться о своей семье за нее.
Эффи Брелок — Сопровождающая жертвоприношения из Округа 12, она большую часть года живет в Капитолии и рисует имена жертвоприношений, чтобы определить, кто будет участвовать в Голодных играх.Она учит дани, чего ожидать, когда они прибудут в столицу, и помогает собрать спонсоров для Китнисс и Пита. Она жизнерадостная женщина, которая очень озабочена внешним видом, как своим собственным, так и данью уважения.
Цинна — стилист Китнисс, который становится ее другом и одной из ее главных опор на протяжении всей книги. Он призывает ее оставаться собой во время собеседований и говорит, что поставил бы на нее, если бы ему разрешили. Он придумывает ее образ «девушки в огне» и помогает ей производить положительное и бодрое впечатление на публику.
Rue — Маленькая 12-летняя женщина-дань из района 11 сельскохозяйственного района. Она и Китнисс становятся союзниками во время Игр после того, как Ру предупреждает ее о ловушке. Китнисс становится защитницей Рю после того, как они становятся союзниками, отчасти потому, что Рю напоминает ей ее младшую сестру. Их отношения показывают Китнисс как заботливого персонажа даже посреди всего насилия. Рю вдохновляет Китнисс на более ожесточенную борьбу с Капитолием и на победу в Играх.
Важные персонажи Голодных игр
Китнисс ЭвердинКитнисс Эвердин живет в Шове, районе Дистрикта 12. Ее отец мертв, а мать эмоционально удалилась из семьи. Она только сейчас начинает возвращаться в семью после опустошительной потери мужа.
Китнисс все еще учится в школе, но она тоже взрослая, потому что в первую очередь несет ответственность за свою семью.Ее семья состоит из матери и двенадцатилетней сестры Примроуз. Китнисс сделает все, чтобы Примроуз была счастлива и благополучна.
Чтобы добыть еду и деньги, Китнисс браконьерской охоты на животных и съедобные растения за забором, окружающим район. Она и ее лучший друг Гейл, восемнадцатилетний молодой человек, работают вместе, чтобы охотиться и собирать корм, чтобы прокормить свои семьи.
Следовательно, Китнисс вполне естественно добровольно занять место своей сестры, когда ее имя называют в жатве.Китнисс знает, что у нее больше шансов выжить в Играх, которые представляют собой битву насмерть, чем у ее младшей сестры.
Наряду с Китнисс Пит Мелларк также избран представлять Дистрикт 12 на Играх. История Китнисс и Пита насчитывает пять лет, с того дня, когда он убедился, что она получила немного хлеба из пекарни его родителей. Этот хлеб означал разницу между голодом и жизнью, долг Китнисс нелегко. Она знает, что должна постараться не убивать Питу сама, если сможет.
Эти двое встречаются на Играх, притворяясь влюбленными. Китнисс притворяется, но для Пита чувства настоящие. Китнисс и Пит выживают, работая вместе, но в конце концов она разбивает сердце Питу, когда он узнает, что она не отвечает на его чувства.
Китнисс — храбрая и преданная сестра, которая готова сделать все возможное, чтобы обеспечить благополучие своей сестры. Она также чувствует противоречие в своих отношениях с Питом. Она не знает, думает ли она о нем как о друге или как о парне.
Пит Мелларк
Семья Пита финансово более обеспечена, чем Китнисс, потому что у них есть пекарня. Пит — чувствительный молодой человек, умеющий украшать торты, что хорошо ему помогает на Играх, когда ему приходится маскироваться. Он также влюблен в Китнисс уже много лет. Он хочет помочь ей выиграть Игры, даже если это означает, что ему придется временно выглядеть для нее предателем. Он делает это, объединяясь с Карьерами, которые ищут Китнисс.Он присоединяется к ним, чтобы защитить ее от них.
В конце концов Китнисс и Пит объединяются, чтобы выиграть Игры, но в конце правила для них изменены. Но когда Китнисс предлагает убить себя, а не друг друга, Пит соглашается с ее идеей. Они оба испытывают облегчение, когда Гейммейкеры объявляют их победителями.
Пит опустошен, узнав, что Китнисс по большей части вела себя так, как будто была влюблена в него. Она сделала это, чтобы гарантировать, что они получат спонсорскую помощь, необходимую для выживания на Играх.В конце он держит ее за руку в последний раз, чтобы порадовать ожидающую толпу, возвращающуюся домой победителями Голодных игр.
Примроуз Эвердин
Она младшая сестра Китнисс и причина, по которой Китнисс участвует в Голодных играх. Если бы ее имя не было названо во время жатвы, Китнисс никогда бы не вызвалась участвовать в Играх.
Примроуз двенадцать лет, она наивна, ее очень любит и защищает ее старшая сестра. Она также единственный человек, ради которого Китнисс готова пройти через испытания Игр, потому что всякий раз, когда она чувствует, что не может продолжать, Китнисс думает о своей сестре.Поскольку она не может ее подвести, это дает ей мотивацию, необходимую для продолжения реализации своей мечты о победе в Играх.
Хеймитч Абернати
Он последний человек, выигравший Игры из округа 12, поэтому он является наставником Китнисс и Пита на Играх. Проблема в том, что он ленив и пьян. Его главный совет им в начале пути к Капитолию — остаться в живых. Это не совсем тот совет, который они хотели бы услышать от него, и Пит выражает свое недовольство, ударив Хеймитча кулаком в челюсть.Это привлекает его внимание, и он понимает, что у Китнисс и Пита действительно есть шанс выиграть Игры.
После этого он становится более услужливым, предлагая им разыграть их роман и продвигая их до спонсоров. В конце концов, он говорит Китнисс, что ей угрожает опасность из-за Капитолия и как из него выбраться. Он также человек, который невольно дает Питу понять, что Китнисс на самом деле не любит его. Он делает это в поезде домой, говоря им, чтобы они продолжали исправно работать с камерами, пока они не дойдут до дома.Пит понимает, что для Китнисс все это было игрой, что его расстраивает.
Хеймитч вначале был плохим наставником, но, в конце концов, хорошо защищал своих подопечных.
Като
Катон — это карьерный человек, который профессионально подготовлен к Играм. Эти молодые люди обычно приезжают из более богатых районов и с большей вероятностью выиграют Игры. Катон особенно ненавидит Китнисс, потому что она получила более высокий балл от разработчиков игр, чем он, до официального начала Игр.
Он безжалостен и силен, что делает его грозным противником. Он вместе с Китнисс и Питом — последним, кто выжил на Играх. Он берет Пита в заложники, чтобы заставить Китнисс совершить ошибку, которая стоит ей жизни, чтобы он мог победить. Его план имеет неприятные последствия после того, как Китнисс стреляет ему в руку стрелой, заставляя его ослабить хватку на Пите. В конце концов его убивает Китнисс, но только после того, как на него нападают мутанты.
Катон не способен смириться с поражением или быть подведенным кем-либо из членов своего альянса, а также не может контролировать свой нрав.Эти ошибки приводят к его падению.
Rue
Rue — маленькая девочка из Округа 11, которая помогает Китнисс, когда Карьеры запирают ее в ловушку на дереве. Она также заключает союз с Китнисс, что позволяет им взорвать запасы карьеры. Китнисс наблюдает, как ее убивает мальчик из Района 1. Он пронзает ее копьем, но она живет некоторое время, и Китнисс утешает ее до конца. Благодаря ей у Китнисс есть сила, чтобы бросить вызов Гейммейкерам.Во-первых, Китнисс бросает им вызов, украсив тело Рю цветами, что запрещено ими, а во-вторых, она бросает им вызов в конце, пытаясь совершить двойное самоубийство.
Рю — нежная девушка, которая учит Китнисс петь вместе со сойками-пересмешниками.
Гейл
Гейл — лучший друг Китнисс. Он единственный, кто заставляет ее чувствовать себя в безопасности, так как ее отец умер. Он учит ее, как сделать ловушку для ловли мелких животных, помогает ей добывать пищу и позволяет ей быть самой собой.После Игр она задается вопросом, может ли он стать ее парнем. Она не решила, хочет ли она изменить их нынешние отношения. Она часто думает о нем во время Игр и задается вопросом, как он отреагирует на ее роман с Питом. Она надеется, что ее победа не изменит то, как он и она относятся друг к другу, потому что ей будет не хватать его дружбы.
Главные герои, ранжированные по силе
Если какой-либо рассказ знакомит аудиторию с разными определениями слова «сила», то это будут Голодные игры .Его антиутопическое общество дает фанатам представление о политических и экономических позициях, от крайнего богатства в Капитолии до глубокой бедности в большинстве окрестных районов.
СВЯЗАННЫЙ: Сумерки встречают голодные игры: 5 дружбы, которые сработают (и 5, которые могут стать уродливыми)
Тем не менее, хорошо известные персонажи в сериале обладают разными уровнями личной силы.Этот тип силы — это то, как персонаж держит себя в обществе, в ситуации, в которой он находится, и с точки зрения того, как он может вести или не вести. Наличие более или менее эмоциональной силы зависит не от финансового или социального статуса, а от их уверенности в себе.
10 Эффи
Поклонники любят Эффи всем сердцем, но, к сожалению, она не самый сильный персонаж франшизы.Ее веселый нахальный образ — идеальная капля юмора, которая нужна зрителям при просмотре фильмов, но даже несмотря на то, что у нее в целом более высокий политический статус, как у сотрудницы Capitol Hunger Games, она не ведет себя достаточно сильной манерой поведения.
Иногда ее перфекционизм — это препятствие, с которым она сталкивается в своем потенциале быть более сильным против других.Ее способность сосредоточиться на битве в 13-м Районе искажена ее одержимостью совершенствованием своего имиджа. Хотя это, несомненно, развлекает зрителей, это не укрепляет ее авторитет над остальными.
9 Хеймитч
Хеймитча можно ошибочно принять за одного из самых могущественных персонажей просто из-за его статуса наставника и взрослого, но на самом деле он не по сравнению с другими.
СВЯЗАННЫЙ: Сумерки встречают голодные игры: 5 пар, которые подойдут (и 5 пар, которые не подойдут)
Его алкоголизм ставит его в невыгодное положение.Это ослабляет его концентрацию и выносливость при общении с Китнисс и Питом, когда они обращаются к нему за необходимым наставничеством. Он не является полностью проигранным делом, хотя, поскольку он хорошо знает, кто «настоящий враг», как показал Catching Fire , однако он не имеет полного контроля над своим поведением и действиями.
8 Буря
Гейл — прирожденный настоящий боец.Он выдерживает битву и может сохранять спокойствие, не говоря уже о том, как он доблестно спас много жизней в районе 12, когда они подверглись бомбардировке, а также заботился о семье Китнисс. Однако, когда дело доходит до его силы в общем смысле в повседневной жизни, он, на удивление, не один из сильнейших персонажей.
Этот персонаж на самом деле довольно безрассуден и, кажется, не способен полностью сочувствовать другим, кто ему близок.Он рассматривает каждого человека из Капитолия как врага, включая команду гримеров Китнисс. Его внутренний гнев — это то, что уменьшает его силу, даже несмотря на то, что он обладает такой примечательной эмоциональной и физической выносливостью, например, когда его безжалостно бьет Нить.
7 Пит
Некоторые зрители считают Пита слабее, даже те, кто его обожает.Тем не менее, Пит переживает значительный рост благодаря участию в играх, и в целом он является мощным оратором перед аудиторией благодаря своей скромной, но юмористической личности.
Во-первых, он способен как можно лучше обратить вспять промывание мозгов следопытами в разгар пыток, а затем в основном преодолевает его позже, на протяжении Сойка-пересмешница .Во-вторых, он вообще могущественный персонаж, потому что он может повлиять на других вокруг себя, например, когда он убеждает карьеры объединиться с ним, и когда он принимает разумные решения, чтобы убедить аудиторию Капитолия в своей любви к Китнисс и их беременности. Пит не самая влиятельная фигура в истории из-за небольшого отсутствия лидерства, но, по крайней мере, время от времени использует свой интеллект и сочувствие, чтобы превзойти других.
6 Prim
Хотите верьте, хотите нет, но Прим становится сильным персонажем на протяжении всей истории.Она начинается как предполагаемая маленькая девочка и превращается в жертвенного, самоуправляемого молодого человека.
СВЯЗАННЫЙ: Девушки из финала фильма ужасов ранжированы от наименее до наиболее вероятных выживших в голодных играх
Когда Прим работает медиком, она в конечном итоге рискует своей жизнью, к глубокому разочарованию Китнисс.Но ее полномочия проистекают из ее принятия на себя ответственности после того, как ее сестра (обычная забота о семье) уехала на 74-е Игры. Она усиливает себя на протяжении всей истории и, следовательно, поднимается в ряды самых влиятельных фигур.
5 Финник
Финник обладает абсолютной уверенностью как перед толпой, так и в драке.Однако его уверенность отличается от других, как у Пита. Острота внимания Финника также уравновешивается его непринужденным поведением, даже в той же обстановке.
Это сопоставление в поведении в конечном итоге усиливает его мощную позицию.Финник может вести за собой других в играх, а также может покорить телезрителей своим действенным обаянием. Зрители Капитолия явно падают в обморок от него, но он не только использует свою привлекательную внешность как силу. Своими словами он также может манипулировать другими как с положительными, так и с отрицательными намерениями.
4 Президент Сноу
Президент Сноу считается самым могущественным и страшным персонажем из всех, но он не так силен, как все его видят, как в конце концов.Контролирующая и устрашающая позиция Сноу определенно меняет всю комнату, не говоря уже о стране.
Его спокойный тон пугает всех, создавая эффект змеи. Сноу удается выступать в роли лидера в большинстве фильмов, но он не претендует на звание самого сильного.На самом деле он просто питается своей одержимостью и жаждой мести, что, в свою очередь, ослабляет его и ослепляет.
3 Иоанна
Да, даже выше Президент Сноу! Джоанна — действительно могущественный персонаж.Она не только переживает жестокие пытки, ради которых ее похитил Капитолий, но и есть дополнительные моменты, которые подчеркивают ее авторитет.
СВЯЗАННЫЙ: Голодные игры: 10 фильмов и шоу с участием актеров, которые вам нужно увидеть
Во-первых, Джоанна полностью уверена в себе до такой степени, что небрежно снимает свой костюм на глазах у Китнисс, Хеймитча и Пита в лифте.Это подчеркивает, насколько она не боится разоблачения. Во-вторых, Джоанна выполняет раритет в Catching Fire . Она кричит президенту Сноу с угрозой «поджечь [его] задний двор». Это заставляет всех замолчать, показывая, насколько она невероятно сильна.
2 Китнисс
Эта девушка буквально горит, как все фанаты знают.Как настоящая героиня, Китнисс никогда не просит возглавить общенациональное восстание против такой могущественной силы, но она учится руководить своей наблюдательной и бесстрашной натурой.
Китнисс доказывает свою власть над большинством других, когда она верит на слово Сноу и начинает понимать, насколько реальной угрозой может быть президент Альма Коин.Помимо самопожертвования, способности усваивать инструкции и менталитета охотника, Китнисс наблюдает за Коин и понимает, что она будет такой же ужасной, как и Снежка. Стрельба в нее — это заявление Китнисс о власти над большинством других, но она немного ослабляет это, потянувшись за таблеткой для ночного затвора, чтобы избежать того, с чем ей предстоит столкнуться. Это момент, когда она проявляет слабость, потому что пытается убежать, намеренно покончив с собой.
1 монета
Coin забирает домой золото за самого могущественного персонажа в этой серии.Хотя ее присутствие не такое продолжительное, как у некоторых других персонажей, она оставляет свой след во франшизе.
Coin имеет многолетний опыт эксплуатации целого скрытого района под землей и был готов дождаться подходящего момента, чтобы Округ 13 выступил против Капитолия.Ее управление ситуацией, ее контроль над боевыми приемами и ее манипулятивное поведение — все это компоненты ее источника силы. Очевидно, Коин использует свою силу во зло, поскольку конец показывает, что она может стать хуже президента Сноу. Ее мстительный образ не является ее высшей властью над другими персонажами. Кажется, что это ее добрые и чуткие манеры, которые на самом деле являются маской над ее жестокими намерениями, которые она скрывает под собой.
ДАЛЕЕ: Персонажи «Дрянные девчонки» с наименьшей и наибольшей вероятностью выживут в голодных играх
Следующий 10 самых выдающихся персонажей в истории кино по версии Reddit
Об авторе Элизабет Макгоуэн (102 опубликованных статей)Живущая в районе Нью-Йорка, Элизабет писала для различных СМИ, была актером Мира Уолта Диснея, и ее истинное внимание сосредоточено на кино- и телеиндустрии! Имея двойную специализацию в области театра и английского языка в Калифорнийском университете, Дэвис, ее страсть к писательству развивалась, когда она работала главным редактором Odyssey Online и писателем блога в театральной компании в Нью-Йорке.Она заинтересовалась киноискусством в возрасте 13 лет во время короткой летней программы в Нью-Йоркской киноакадемии, а затем увлеклась кино и телеиндустрией. Хотя Элизабет является большой поклонницей как широкоэкранных, так и независимых драматических фильмов, ей нравятся комедии, мелодрамы, боевики и научно-фантастические фильмы. Ее любимые телешоу включают множество комедийных, драматических и научно-фантастических фэнтезийных шоу, в частности «Сверхъестественное», «Во все тяжкие» и «Милые обманщицы». Как писатель ScreenRant, она очень хочет освещать новые и старые любимые фильмы и шоу!
Ещё от Elisabeth McGowanАнализ персонажей «Голодные игры»
Второстепенные персонажи
Rue
Рю — двенадцатилетняя женщина-дань из 11-го округа.Маленькая, молодая и невинная, она напоминает Китнисс Прим. Она и Китнисс становятся союзниками до того, как ее убивают на Играх. После смерти Китнисс обращается с Ру с таким уважением, что Дистрикт 11 приходит поддержать Китнисс.
Оборот
Треш — мужская дань из Округа 11. В какой-то момент он проявляет милосердие к Китнисс, потому что ценит ее доброту по отношению к Рю.
Катон
Катон — дань уважения мужчине из округа 2. Он — дань уважения карьере, то есть всю свою жизнь готовился к Играм.Сильный и жестокий, он последний, кто выжил, кроме Китнисс и Пита.
Гвоздика
Гвоздика — женская дань из Округа 2. Она — дань уважения карьере, то есть она готовилась к Играм всю свою жизнь. Она почти убивает Китнисс, прежде чем вмешивается Трэш, убивая ее и спасая Китнисс.
Глиммер
Глиммер — женская дань из Округа 1. Она очень привлекательна, но умирает от укусов следопыта.
Foxface
Foxface — женская дань из 5-го округа.Она чрезвычайно хитра и сумела выжить почти до самого конца, воруя еду у других подношений, но в конечном итоге ее собственный ум обманом заставил ее съесть ядовитые ягоды, которые собрал Пит, не зная, что они опасны.
Мэдж Андерси
Мэдж — дочь мэра округа 12. Она вручает Китнисс булавку для сойки-пересмешницы.
Цезарь Фликерман
Цезарь — житель Капитолия и эффектный телеведущий, который берет интервью у участников.
Президент Сноу
Президент Панема, который не слишком доволен, когда контроль и власть Капитолия терпят поражение от Китнисс и Пита, когда они бросают вызов правилам Голодных игр и угрожают покончить жизнь самоубийством, а не сражаться насмерть.
Порция
Стилист, который работает с Цинной, чтобы помочь создать стиль Китнисс для Голодных игр.
Наш окончательный рейтинг самых важных персонажей «Голодных игр»
В франшизе «Голодные игры » персонажей персонажей.На самом деле за ними довольно сложно уследить. (Эти слегка сбивающие с толку имена тоже не помогают. Например, что такое Плутарх Heavensbee?) Чтобы подготовить вас к сегодняшнему выпуску The Hunger Games: Mockingjay — Part 1 , мы хотели бы предложить окончательный рейтинг каждого персонажа и то, почему они важны для Panem — просто чтобы вы могли держать их в секрете.
№ 1: Старик
Актер: Леон Ламар
Принадлежность: Гражданин округа 11
Значение: Этот парень появился на 45 секунд, спровоцировал бунт, а затем стоически принял свою судьбу, бросив вызов Существующие силы.
№ 2: Мэгс
Актриса: Линн Коэн
Принадлежность: Дань уважения Району 4, победитель в предыдущих играх
Ценность: Одним движением самопожертвования Мэгс доказала, почему она именно тот человек, который мы должны все стремятся быть. Одна старуха.
№ 3: Китнисс Эвердин
Актриса: Дженнифер Лоуренс
Принадлежность: Дань 12-го округа, победитель 74-х Игр, номинальное лицо Революции
Ценность: Потому что никто другой не приклеит его к Капитолию, как это .
№ 4: Президент Сноу
Актер: Дональд Сазерленд
Принадлежность: Президент Капитолия
Значение: Наблюдать, как капает снег, чистая злая харизма — одна из самых забавных частей любых Голодных игр . Этот каблук — одна из тех, что мы любим ненавидеть.
№ 5: Rue
Актриса: Амандла Стенберг
Принадлежность: Дань 11 округа
Стоимость: Рю, возможно, не знала этого в то время, но ее краткая дружба с Китнисс стала главным катализатором Возможный рост сойки-пересмешницы.Незаменим. И так восхитительно.
№ 6: Джоанна Мейсон
Актриса: Джена Мэлоун
Принадлежность: Дань уважения округу 7
Значение: Эти сцены и все, что они представляют. «Квартал Квелл» был бы дремотой, если бы Мейсон не укусил их.
№ 7: Хеймитч Абернати
Актер: Вуди Харрельсон
Принадлежность: Бывший дань уважения Округу 12 и нынешний наставник, победитель в предыдущих Играх
Значение: Он может быть пьяным ублюдком, но Хеймитч оставляет Пита и Китнисс над землей.Его очаровательно боевые отношения также поднимают настроение в действительно смертельных ситуациях.
№ 8: Цезарь Фликерман
Актер: Стэнли Туччи
Принадлежность: Ведущий Голодных игр
Значение: Президент Сноу может быть самым страшным человеком в Панеме, но Цезарь чертовски сумасшедшим. Игры были бы обычным делом без его маниакального обаяния.
№ 9: Финник Одаир
Актер: Сэм Клафлин
Принадлежность: Дань четвертого округа, победитель в предыдущих играх
Значение: Когда мы подумали, что невозможно отвести взгляд от Китнисс, Финник вошел в комнату. и сказал «с секретами» — тогда сразу стало необходимо.Он, безусловно, самый убедительный победитель Игр, и факел, который он держит для Энни, дает ему так много бонусных очков.
№ 10: Цинна
Актер: Ленни Кравиц
Принадлежность: Стилист, назначенный на дань уважения Округу 12
Значение: Если бы можно было выиграть Голодные игры, основанные исключительно на сказках, Цинна была бы лучшей победитель бесконечности. Также он зажег «Девушку в огне».
№ 11: Beetee
Актер: Джеффри Райт
Принадлежность: Дань уважения Району 3, победитель в предыдущих играх
Значение: Beetee обманчиво умен и крут, как огурец, под сильным давлением.Это парень, которого вы обязательно хотите, чтобы он был на вашей стороне во вращающемся колесе смерти.
№ 12: Командир Ромул Нить
Актер: Патрик Стрит Эсприт
Принадлежность: Главный миротворец округа 12
Значение: У темы не было много экранного времени, но когда он показывает вверх он ужасающий. Слово «мир» может быть в его названии, но этот парень выносит наказание так, как будто он сделает это бесплатно. Плохой парень, достойный того, чтобы его нанял президент Сноу.
№ 13: Эффи Брелок
Актриса: Элизабет Бэнкс
Принадлежность: Эскорт в честь Дня 12 округа
Значение: Эффи может не отличить свою задницу от дыры в земле, но она действительно ожила в Catching Fire и показал нам, что граждане Капитолия — не просто пустые болваны.
№ 14: Тетя Рю
Актриса: Кимберли Драммонд
Принадлежность: Гражданин округа 11
Стоимость: Все, что ей было нужно, это слезы горя, чтобы стать MVP.Воскликнула она. Мы плакали. Затем 11-й округ присоединился к революции.
№ 15: Плутарх Хэвенсби
Актер: Филип Сеймур Хоффман
Принадлежность: Главный гейммейкер Quarter Quell
Значение: Двойной агент высшего ранга в Капитолии. Довольно важно.
№ 16: Wiress
Актриса: Аманда Пламмер
Принадлежность: дань уважения Району 3, победитель в предыдущих Играх
Значение: Бедная Wiress, она сделала все, что могла.
№ 17: Треш
Актер: Дайо Окении
Принадлежность: Дань 11-го округа в 74-х играх
Ценность: Его мотивы, возможно, не были такими чистыми, как у Мэгса, но это был акт милосердия со стороны Треша сохранила жизнь Китнисс в ее первых Голодных играх. Большие успехи Трешу.
№ 18: Внучка Сноу
Актриса: Эрика Бирман
Принадлежность: Первая внучка Панема
Значение: Она хочет быть такой же, как Китнисс, когда вырастет, и она полностью сказала это ей злой дедушка!
№19: Гейл Хоторн
Актер: Лиам Хемсворт
Принадлежность: Гражданин округа 12 и участник восстания повстанцев
Значение: Ему, вероятно, следует подняться выше в этом списке, потому что он Гейл , но он также довольно скучный, вы парни.
№ 20: Пит Мелларк
Актер: Джош Хатчерсон
Принадлежность: Дань 12-го округа, со-победитель 74-х Игр
Значение: Как и Гейл, Пит, вероятно, должен быть выше в этом списке, но помимо того, что он милый и все такое, он еще и довольно скучный.Но поскольку он продолжает спасать Китнисс, он не на дне.
№ 21: Клавдий Темплсмит
Актер: Тоби Джонс
Принадлежность: Диктор Голодных игр
Значение: Он может сидеть в тени Цезаря Фликермана, но эти волосы заслуживают признательности.
№ 22: Foxface
Актриса: Жаклин Эмерсон
Принадлежность: Дань 5-го округа на 74-й Играх
Значение: Тот факт, что Китнисс дала ей прозвище, достаточно, чтобы дать ей преимущество над всеми другие псевдоанонимные трибьюты.
№ 23: Энни Креста
Актриса: Стеф Доусон
Принадлежность: Дань бывшего Округа 4, победитель в предыдущих играх
Значение: Она — бьющееся сердце нашего человека, Финника Одаира.
№№ 24–26: Веня, Флавиус и Октавия
Актеры: Кимико Гельман, Нельсон Асенсио, Брюс Банди
Принадлежность: Помощники стилистов Цинны
Стоимость: Они кажутся милыми.
№ 27: Сенека Крейн
Актер: Уэс Бентли
Принадлежность: Главный разработчик игр 74-й Игр
Значение: В целом, этот парень был неудачником.Он находится рядом с основанием этого списка, потому что не то чтобы он оставался на своей работе, и из-за этой бороды он полностью избавился от нижних.
№ 28-40: Блеск, Марвел, Порция, Катон, Гвоздика, Глянец, Кашемир, Энобария, Чафф, Брут, Сидер, Сесилия и Гав
Актеры: Левен Рамбин, Джек Куэйд, Александр Людвиг .. Ой, да ладно.
Принадлежность: Разные дани
Значение: Очевидно, они не были , что замечательно, если они проиграют.
№ 41: Миссис Эвердин
Актриса: Паула Малкомсон
Принадлежность: Мать Китнисс
Значение: Она вообще какая угодно.
№ 42: Примроуз Эвердин
Актриса: Уиллоу Шилдс
Принадлежность: Сестра Китнисс
Значение: Она может в одиночку уничтожить всю эту франшизу, оставаясь безжизненной на каждом шагу. Ты причина всего этого, подруга.Покажи немного смелости!
Персонажи Голодных игр | GradeSaver
16-летний рассказчик и главный герой романа. Китнисс — аутсайдер для своей страны Панема. Как член беднейшего класса в беднейшем округе (округ 12), Китнисс вынуждена искать и охотиться, чтобы выжить для своей семьи. Она заботится о своей младшей сестре Прим и ее матери, охотясь с Гейлом, ее ближайшим другом. Она профессиональный охотник с отличными навыками выживания, а ее лучшее оружие — лук и стрела.Чтобы оставаться успешной, Китнисс выработала жесткое стоическое отношение к жизни, что пригодится, когда она будет выбрана для участия в Голодных играх в качестве представителя округа 12. В глубине души Китнисс испытывает глубокое сострадание к другим и любит заботиться о беспомощных. Она узнает больше об этой части себя во время Игр.
Младшая сестра Китнисс, 12 лет. Она зовется «Прим». Прим гораздо более невинна и по-детски похожа на Китнисс, и не только потому, что ей не хватает охотничьих способностей своей старшей сестры.Китнисс считает приоритетом своей жизни защиту Прим от жестокости жизни, и Прим, таким образом, служит олицетворением отсроченной невиновности Китнисс. У Прим есть домашняя коза по имени Леди, и она иногда помогает своей матери с ее обязанностями целительницы.
Имя матери Китнисс никогда не упоминается в романе, но она — важная часть жизни Китнисс. После смерти мужа мать была парализована своим горем настолько, что не обеспечивала своих дочерей. Эта беспомощность заставила Китнисс начать охоту и собирательство, чтобы защитить семью.Мать с тех пор выздоровела и работает аптекарем (что в переводе с Панем означает нетрадиционный «целитель»), но Китнисс так и не простила ей исчезновение, как она. Мать была из семьи среднего класса и вышла замуж ниже своего положения, когда вышла замуж за отца Китнисс-шахтера.
Имя отца Китнисс не упоминается ни в романе, ни в повествовании. Он был шахтером, погибшим в результате взрыва на шахте еще до начала повествования. Он был очень близок с Китнисс, и его смерть опустошила ее.После его смерти Китнисс заняла стоическое отношение к жизни, чтобы обеспечить свою семью. Ее отец тоже был прекрасным певцом.
Лучший друг Китнисс и партнер по охоте в Районе 12. Он на два года старше ее. Его фамилия не указана в этом романе, но упоминается в остальной части трилогии. Гейл характеризует Китнисс как привлекательного мальчика, хотя она утверждает, что между ними нет романтики. Он опытный охотник и положительно присутствует в ее жизни.Он так же беден, как Китнисс (если не больше), и так же ответственен за обеспечение своей семьи, как и она. Его отец погиб в результате взрыва мины, на которой погиб ее отец. Гейл называет Китнисс «кошачьей мятой».
Полиция Панема. Они иллюстрируют строгость законов Капитолия, хотя читатель никогда не сталкивается с ними напрямую в этом первом томе трилогии.
Пожилая женщина, торгующая товарами в Хобе, торговом посту Округа 12.
Дочь мэра округа 12.Мэдж очень добра к Китнисс и дает ей значок сойки-пересмешницы перед тем, как Китнисс отправляется на Голодные игры.
Отец Мэдж и большой поклонник клубники, которую ему продает Китнисс. Он является мэром округа 12. Он читает Договор об измене на церемонии жатвы. Описывается как «высокий, лысеющий мужчина».
Назначенный Капитолием эскорт Игр. Она испытывает большое презрение к округу 12 и желает, чтобы ее назначили лучшим округом, хотя она уравновешивает это презрение с крайней бодростью.
Один из двух единственных граждан Округа 12, выигравших Голодные игры, и единственный выживший. Таким образом, он служит наставником для дани своего округа. Он много пьёт, что делает его шутом для большинства, но как только Китнисс и Пит впечатляют его, он доказывает, что является довольно искусным наставником, создавая единую стратегию фронта. Хотя Китнисс заявляет, что презирает его, через роман она понимает, что они очень похожи в своем хитрости и способности подавлять свои эмоции.
Мужчина, выбранный для представления Округа 12 на Голодных играх и ближайшего спутника Китнисс во время события. Сын пекаря, Пит принадлежит к купеческому сословию этого района. Пит — чрезвычайно добрый мальчик, и однажды он дал Китнисс хлеб, когда они были намного моложе, и этот момент она считает решающим для своего выживания в период после смерти отца. Он влюбился в Китнисс с тех пор, как впервые увидел ее в первый день в школе.
Пекарь в районе 12.В конце романа Китнисс узнает, что когда-то он любил ее мать. Он посещает Китнисс после того, как ее назвали данью, и обещает кормить Прим.
Команда подготовки Китнисс к Играм, ответственная за ее презентабельность (гигиена, макияж и т. Д.). Они представляют собой яркую и бессодержательную группу, и хотя внешне они не антагонистичны, они отражают поверхностный характер Игр.
Стилист Китнисс для Игр. Нежный и добрый, и на первых порах один из немногих, кому она доверяет в своей команде.Он помогает реализовать единую стратегию фронта Хеймитча, одевая Китнисс и Питу одинаково. Он также разрабатывает тему «огня», которая отличает Китнисс как «девушку, которая была в огне».
Стилист Пита для Игр. Она работает в паре с Цинной.
Слуга в центре, где Китнисс останавливается, готовясь к Играм. За много лет до этого Китнисс видела, как девушку схватили представители Капитолия. Спутник девушки, мальчик, погиб в результате инцидента. Бездействие Китнисс в этом инциденте — большой источник ее вины.Авокс — преступник, которому Капитолий вырезает язык в наказание за преступление.
Президент Панема. Хотя он кажется достаточно добродушным, его гнев по отношению к Китнисс в конце романа предполагает более уродливую сторону.
Команда представителей Capitol, ответственная за проектирование арены и манипулирование ею для создания зрелищного эффекта. Их описывают как одетых, привилегированных и незаинтересованных в благополучии дани, чьи смерти они контролируют.
Представитель Капитолия, который управляет Тренировочным центром для дани, прежде чем они отправятся на арену для Игр.
Дань от более богатых районов, которые незаконно тренировались, чтобы добиться успеха в Играх. Они охотно участвуют в соревнованиях, и Китнисс называет их «болонками Капитолия». К ним относятся Clove, Glimmer и Cato.
Женская дань из 11-го округа, второго по бедности района Панема. Ей 12 лет, и Китнисс связывает ее с Прим. Они образуют союз на Играх, и Китнисс эмоционально затронута ее смертью, которая является важным поворотным моментом в романе.
Ведущий интервью для трансляций, связанных с Играми. Он поддерживает образ вечной молодости благодаря пластической хирургии. Чрезвычайно приветливый парень, Китнисс отмечает, что он заставляет своих хозяев интервью чувствовать себя непринужденно, и это большая ирония, поскольку его работа — прославлять жестокий характер Игр.
Диктор Голодных игр, по словам Китнисс, «легендарный». Его голос объявляет информацию для трибьютов во время их игры, а также для телеаудитории.
Женская дань карьеры, известная своим умением обращаться с ножами. Она убита Трэшем, когда собиралась убить Китнисс.
Женская дань, действующая путем тактического избегания конфликтов. Китнисс замечает, что она прячется и мечется по лесу, и дает ей прозвище Лисья морда за ее звериные черты и способность сохранять молчание.
Мужской дань из Округа 11. Двойник Рю. Чрезвычайно крупный мальчик, который прячется в травянистых полях и бросает серьезный вызов карьере.Он спасает жизнь Китнисс, и его убивает Катон.
Дань женской карьере. Она берет лук и стрелы в начале Игр, и Китнисс забирает их из своего тела после того, как ее убивают следопыты, которые Китнисс развязывает на Карьерах.
Катон становится одним из главных антагонистов Китнисс, самым жестоким из всех посвященных карьере. Он испытывает к ней большое презрение и на протяжении всех Игр охотится за ней.
Легион из мутаций (мутации, управляемые Капитолием), которые были посланы после Китнисс, Пита и Катона в последнем этапе Игр.Они созданы из оживших трупов мертвых дани.
Персонажи из фильма «Голодные игры» (2012)
Эти заметки предоставлены членами сообщества GradeSaver. Мы благодарны за их вклад и призываем вас сделать свой собственный.
Китнисс — главная героиня фильма. Ее имя происходит от слова Стрелец-лучник, что на латыни означает «тот, кто бросает стрелы». Величайшее мастерство Китнисс — ее стрельба из лука. Китнисс живет со своей семьей в округе 12, самом бедном районе Пенема.Она добровольно заменяет свою сестру Примроуз как дань уважения округу и оказывается смелым и способным соперником. Она заключает союзы, основываясь на своем внутреннем чувстве к человеку, а не на его навыках, и, следовательно, объединяется с конкурентом по имени Рю, потому что она напоминает ей свою сестру.
Она хорошо разбирается в охоте и стрельбе из лука и использует оба этих таланта как средство выживания. Китнисс — своего рода бунтарь, и она предлагает Питу, своему коллеге, представителю округа 12, вместо того, чтобы сражаться друг с другом до смерти, они оба должны умереть от своей руки, съев ядовитые ягоды.В последнюю минуту ее игра окупается, и организаторы решают объявить обоих победителями, но в своем неповиновении она нажила много врагов.
Пит — мужской дань, представляющий Округ 12, и он испытывает серьезные чувства к Китнисс. Он хочет пожертвовать собой ради нее в начале Игр и в конце, но на начальных этапах заключает некоторые неразумные союзы с другими конкурентами. Пару раз он чуть не умер, но ему удается вернуться к здоровью и к Играм.
Пит — обаятельный и утонченный молодой человек с хорошим чувством юмора и способностью посмеяться над собой. Он отказывается играть в игру Капитолия и остается решительным и твердым во всем.
Абернати имеет честь быть единственным победителем Игр, представляющим округ 12, и, следовательно, выступает в качестве наставника для последующих наград. Он выиграл Игры почти четверть века назад и скорее позволил себе физически и эмоционально, проведя большую часть последних двадцати четырех лет в качестве алкоголика.Он ненавидит Игры, несмотря на свой успех в них, и чувствует ужасную вину за то, что ему приходится поощрять молодых людей участвовать в них.
Сноу — диктаторский правитель Панема и психопат, несмотря на его поведение государственного деятеля. Его роль в истории — роль антагониста в силу того факта, что он председательствует на Играх и явно надеется на кровопролитие, но он не является непосредственным участником сюжета. Он открывает Игры и присутствует на линии старта, а также появляется в конце, чтобы пожаловаться на то, как участники смогли указать путь к завершению Игр.Он явно очень мстительный человек, и становится ясно, что он захочет отомстить, когда дело доходит до Пита и Китнисс и их неповиновения, которое они публично продемонстрировали.
Эффи — сопровождающая, которая работает на Игры. Она наблюдает за подношениями из Округа 12. Ей не нравится, что ей назначили Округ 12, потому что она родом из Капитолия и чувствует, что Округ 12 в некотором роде ниже нее, но постепенно она привязывается к своим молодым подопечным.
Эффи ни в коем случае не самый острый нож в ящике стола, но ее внешний вид важнее внутреннего развития.
Как стилист Китнисс, Цинна отвечает за свои публичные выступления. Он создает для нее эффектные наряды, которые она наденет на церемонию открытия. Это первый год, в котором он был стилистом для Игр, и он хотел, чтобы его направили в Район 12. Его проекты настолько восхищают, что они получают значительную поддержку Китнисс и Пита. Ему нравится Китнисс, и их отношения на удивление расслаблены, учитывая ситуацию, в которой они находятся. Он бунтарь и использует свои замыслы, когда это возможно, чтобы поддержать бунт и неповиновение.
Крейн — главный разработчик игр, и общественное мнение легко поддается влиянию; он вносит изменение в правила, согласно которому два участника могут выиграть Игры, если они приехали из одного и того же округа. Позже он возвращается к этому, когда Китнисс и Пит готовятся отпраздновать вместе. Когда становится ясно, что они собираются бросить вызов Капитолию и вместе покончить с собой, вместо того чтобы столкнуться друг с другом, он снова подтверждает, что они оба победители. Это не устраивает Кориолана Сноу, который чувствует, что позволил проведению Игр ускользнуть от него.
Обновите этот раздел!
Вы можете помочь нам, пересматривая, улучшая и обновляя эта секция.
Станьте первым комментатором