Нажмите "Enter" для пропуска содержимого

Инструмент пластика в фотошопе: Использование фильтра «Пластика» в Adobe Photoshop

Содержание

Знакомство с фильтром Пластика / Creativo.one

Фильтр Пластика (Liquify) является одним из наиболее часто используемых фильтров в Photoshop. Этот фильтр позволяет искажать пиксели изображения без потери его качества. Некоторых пользователей немного пугает фильтр Пластика, другие же используют его не совсем правильно. Сейчас вы узнаете возможности это мощнейшего фильтра в подробностях и сможете применять его в ваших работах.

Что представляет собой фильтр Пластика
Начиная с ретуши фотографий до создания сложных профессиональных эффектов, фильтр Пластика является мощнейшим инструментом для каждого пользователя Photoshop. Этот фильтр позволяет сдвигать, перемещать, поворачивать, отражать, делать вздутие и сморщивание пикселей любого изображения.  Сегодня вы познакомитесь с основами этого фильтра. Запаситесь изображениями для тренировки, пробуйте делать описываемые действия по мере прочтения этого урока. Давайте приступим!
Фильтр Пластика может быть применен к любому растровому слою, но к сожалению не может быть применен к смарт-объектам. Вы можете открыть фильтр Пластика выбрав в меню

Filter > Liquify (Фильтр-Пластика) или нажав Shift + Ctrl + X на вашей клавиатуре.

Когда вы откроете фильтр Пластика, то увидите окно, содержащее следующие области:
1) Панель инструментов, расположенную в левой части экрана. Там находятся следующие инструменты: Forward Warp (Деформация), Reconstruct (Реконструировать), Twirl (Скручивание), Pucker (Сморщивание), Bloat (Вздутие), Push (Смещение пикселов), Mirror (Отражение),

Turbulence (Турбулентность), Freeze / Thaw Mask (Заморозить/Разморозить маску), Hand (Рука) и Zoom (Масштаб).
2) Изображение, которое вы редактируете.
3) Панель настроек, где можно редактировать параметры кисти, реконструкции, маски и просмотра. Каждая группа опций управляет поведением активного инструмента, вы узнаете как работать с этими опциями позднее.

Инструменты

Инструмент Деформация (Forward Warp Tool (W))
Наиболее часто употребляемый инструмент в фильтре Пластика – это инструмент Деформация, который перемещает пиксели изображения в направлении, в котором вы продвигаете кисть. Вы можете управлять количеством перетаскиваемых пикселей изображения, изменяя

Размер кисти (Brush Size) в настройках кисти на панели справа. Чем больше размер кисти, тем больше пикселей изображения будут перемещены. После того, как достигните нужного результата, нажмите кнопку OK на панели справа, чтобы подтвердить изменения.

Плотность кисти (Brush Density)
Плотность кисти управляет тем, как происходит сглаживание воздействия от центра к краям при применении инструмента. По умолчанию эффект деформации сильнее в центре, и слабее на краях, вы можете изменять значение плотности кисти от 0 до 100. Чем больше это значение, тем сильнее воздействие кисти на края.

Нажим кисти (Brush Pressure)
Нажим кисти управляет быстротой, с которой происходит деформация по мере перемещения кисти по изображению. Можно установить значение от 0 до 100, значение 0 соответствует самому слабому нажиму, 100 – максимальному. При использовании небольшого значения нажима кисти изменения происходят более медленно, и тогда вам будет легче остановить воздействие в нужный момент.

Инструмент Скручивание (Twirl Tool (C))
Этот инструмент фильтра вращает пиксели изображения по часовой стрелке при нажатии кисти на изображение или перемещении кисти.

Для того чтобы скручивать пиксели против часовой стрелки, удерживайте клавишу Alt при применении инструмента. Можно настроить значение Скорость кисти (Brush Rate), оно управляет скоростью, с которой происходит скручивание, когда мышь неподвижна. Чем больше значение, тем быстрее происходит воздействие.

Инструменты Сморщивание (Pucker Tool (S)) и Вздутие (Bloat Tool (B))
Инструмент Сморщивание перемещает пиксели к центру области, на которую наведена  кисть, а инструмент Вздутие – от центра. Они действуют при нажатии кисти на изображение или перемещении кисти. Эти инструменты полезны, если вы хотите уменьшить или увеличить что-либо.

Инструмент Смещение пикселов (Push Tool (O)) по вертикали
Этот инструмент передвигает пиксели налево, когда вы проводите кистью вверх, и направо, когда проводите вниз. Вы также можете обвести кистью нужный объект по часовой стрелке, чтобы увеличить его размер, или против часовой стрелки, чтобы уменьшить. Чтобы изменить направление смещения (налево или направо), удерживайте клавишу Alt при применении инструмента.

Инструмент Смещение пикселов (Push Tool (O)) по горизонтали
Передвигает пиксели вверх при перемещении кисти слева направо, и вниз при перемещении кисти справа налево.

Инструмент Отражение (Mirror Tool (M))


Этот инструмент работает как зеркало. Пиксели, расположенные перпендикулярно направлению движения кисти по изображению, будут дублированы и отражены. В зависимости от направления перемещения кисти, пиксели будут отражаться вниз (при перемещении кисти слева направо) или вверх (справа налево). Результат получится намного лучше, если вы будете проводить кистью параллельные линии по горизонтали или по вертикали. Удерживание клавиши Alt при применении инструмента изменит источник для отражения на противоположный (т.е. на тот, который с другой стороны кисти).

Инструмент Турбулентность (Turbulence (T))
Плавно перемешивает пиксели при применении.  Можно регулировать параметр

Turbulent Jitter (Колебания) в настройках кисти. Чем больше это значение, тем сильнее турбулентность, т.е. степень перемешивания.

Инструменты Заморозить (Freeze Mask) и Разморозить (Thaw Mask)
Вы можете защитить некоторые области изображения от изменений при применении фильтра используя инструмент Заморозить (Freeze Mask). Выберите этот инструмент на панели инструментов и закрасьте те области изображения, которые вы хотите оставить без изменений.

Инструмент Разморозить (Thaw

mask) работает как ластик, стирая «замороженные» участки. У этих инструментов, также как и у других, вы можете настраивать размер кисти, ее плотность и нажим. После маскирования нужных участков изображения (они окрасятся в красный цвет), «замороженная» область останется без изменений при воздействии других инструментов.

Параметры маски (Mask Options)
Панель Параметры маски (Mask Options) с правой стороны окна фильтра Пластика дает возможность выбрать опции Выделение (Selection), Прозрачность  (Transparency), Слой-маска (Layer Mask) для создания масок на изображении.
Вы также можете редактировать уже созданные маски выбрав опции, учитывающие их взаимодействие друг с другом – Replace (Заменить выделенную область), Add (Добавить к выделенной области), Subtract (Вычитание из выделенной области), Intersect (Пересечение с выделенной областью) и Invert (Инвертировать выделенную область).

Посмотрите на скриншоты, чтобы понять,  как они работают.

Восстановление всего изображения
После искажения изображения, вам может понадобиться восстановить некоторые области или всё изображение. В фильтре Пластика есть несколько способов для этого. Самый простой способ – это нажать кнопку Восстановить все (Restore All), находящуюся на панели Параметры реконструкции (Reconstruct

Options).

Инструмент Реконструировать (Reconstruct Tool)  и Параметры реконструкции (Reconstruct Options)
Инструмент Реконструировать (Reconstruct Tool) позволит вам использовать кисть для восстановления определенных областей искаженного перед этим изображения. Справа окна фильтра Пластика находится панель Параметры реконструкции (Reconstruct Options). Там можно выбрать Режим (Reconstruct Mode) для восстановления изображения, по умолчанию стоит режим Восстановление (Revert), который означает, что изображение будет возвращаться в исходное состояние. Есть и другие режимы восстановления с различным поведением в зависимости от взаимного расположения искаженной области и «замороженной» области. Эти режимы очень интересны, но достаточно сложны, мы оставим их изучение для другого более подробного урока.

Автоматическая реконструкция
На панели Параметры реконструкции (Reconstruct Options) есть кнопка Реконструировать (Reconstruct). Нажав ее, вы можете автоматически восстановить изображение, используя для этого один из возможных режимов восстановления из списка.

Параметры просмотра – сетка и маски
На панели Параметры просмотра (View Options) есть опция Сетка (Show Mesh), которая может показать или скрыть двумерную сетку. Вы можете увеличить или уменьшить размер сетки и изменить ее цвет. Также там есть опция Показать маску (Show Mask), соответственно можно включить или отключить видимость маски и изменить ее цвет.
Любое искажение изображения, полученное при применении описанных выше инструментов, может быть сохранено в виде сетки. Для этого нажмите кнопку Сохранить сетку (Save Mesh) вверху панели настроек. Сохраненная сетка может быть открыта и применена заново к любому другому изображению, нажмите для этого кнопку Загрузить сетку (Load Mesh).

Видимость фона
Кроме видимости того слоя, к которому вы применяете фильтр Пластика, можно включить видимость фона, т.е. других слоев вашего документа. В документе с множеством слоев выберите слой, к которому вы хотите применить искажения, откройте окно фильтра Пластика. На панели Параметры просмотра (View Options) активируйте опцию Дополнительные параметры (Show Backdrop) для включения видимости других слоев документа. Вы можете включать или отключать видимость слоев вашего документа или изменять их непрозрачность.

Дополнительные параметры просмотра
Вы можете выбрать любой слой или несколько слоев вашего документа, которые хотите видеть в качестве фона, или можете выбрать все слои (названия нужных слоев выбирайте в строке Использовать (Use)). Также вы можете управлять расположением фоновых слоев, помещая их на передний план, или оставляя позади редактируемого слоя. Для этого выберите нужную опцию в строке Режим (Mode).
Инструменты фильтра Пластика могут быть применены только к активному слою, остальные фоновые слои используются только как вспомогательные для просмотра.

Альтернатива пластической хирургии
Инструмент Деформация (Forward Warp Tool) может быть использован для устранения дефектов любой фотографии. В следующем примере использовались два размера кисти для коррекции носа и подбородка девушки, а также для изменения формы губ, чтобы сделать девушку улыбающейся.
Но помните, очень важно, чтобы все привносимые вами изменения в фотографию выглядели естественно.

Заключение
Фильтр Пластика является одним из самых мощных  и полезных средств в программе Photoshop, очень важно его изучить и правильно использовать. Надеюсь, эта статья оказалась полезным для вас и поможет вам в ваших дальнейших работах.

Примечание переводчика. Если у вас русский Photoshop, то перевод некоторых команд и опций возможно будет различаться в зависимости от вашей версии программы. Чтобы не запутаться, ориентируйтесь на приведенные скриншоты.

Автор: Alvaro Guzman
Переводчик: Виноградова Елена
Ссылка на источник

Использование фильтра Liquify/Пластика в Adobe Photoshop

Дата публикации: 19.10.2017

Adobe Photoshop предоставляет очень широкие возможности для работы с портретными снимками. Можно нарастить мышцы, увеличить глаза и губы, сделать ноги длиннее. Здесь ничто не мешает изменить человека даже до неузнаваемости. Но важно не забывать о том, что фотография и человек на ней должны оставаться естественными.

В статье мы рассмотрим фильтр Liquify/«Пластика». Он позволяет сдвигать, перемещать, поворачивать, отражать фрагменты фото, увеличивать и уменьшать пиксели. Появляется возможность оказывать влияние на взаимное расположение пикселей, изменяя пропорции изображения. Чаще всего этот фильтр применяется при обработке портретных снимков для коррекции фигуры, но он может найти применение и в пейзажной, и в архитектурной фотографии.

Для вызова панели фильтра предназначен пункт меню Filter/«Фильтр» → Liquify/«Пластика». Давайте рассмотрим основные области применения этого фильтра

Удаление складок на одежде

В качестве примера рассмотрим фотографию девушки. Из-за динамичной позы и особенностей ткани на платье образовались грубые складки. Проблемные области мы обозначили красным.

Перед началом работы создаём копию слоя. Все действия с фильтром Liquify/«Пластика» мы будем производить на ней, чтобы случайно не испортить исходное изображение.

В окне фильтра замаскируем те области, которые трогать не нужно. В данном случае это руки.

После этого берём инструмент Forward Warp Tool/«Деформация». Радиус должен быть примерно равен размеру складки. Теперь аккуратно сдвигаем складки внутрь платья. Работать лучше при 100% увеличении. Примерное направление воздействия и параметры инструмента показаны на рисунке.

Результат:

Исходный кадр

Снимок после коррекции складок на одежде с помощью Forward Warp Tool

Корректировка формы юбки

В свадебной и модельной фотографии очень часто нужно сделать юбку пышнее, шлейф более воздушным или откорректировать форму юбки, которую испортил ветер. Возьмём снимок, на котором платье получилось не очень пышным. Да и шлейф развевается на так хорошо, как хотелось бы.

В Photoshop гораздо больше возможностей для ретуши и коррекции фотографий. Подробно они разобраны в курсе Fotoshkola.net «Photoshop CC: ретушь портрета».

Сделать платье и фату более объёмными нам поможет инструмент Bloat Tool/«Вздутие». Размер подбираем довольно большой, чтобы вздутие было плавным и равномерным. Проходимся инструментом по юбке и шлейфу невесты. Для наглядности в окне фильтра включена сетка, чтобы было видно, где именно и как произошла коррекция.

Результат:

Исходный кадр

Увеличение объема юбки и шлейфа с помощью Bloat Tool

Коррекция фигуры

Пожалуй, это основная область применения фильтра Liquify/«Пластика». При помощи него увеличивается грудь, талия делается тоньше, а ноги длиннее.

Основные проблемные области на этом снимке обозначены красным. Будем увеличивать и поднимать грудь, делать талию тоньше, немного подкорректируем форму рук и ягодиц.

Начнём с увеличения груди. Тут как с платьем: нам понадобится инструмент Bloat Tool/«Вздутие». Кистью большого диаметра делаем несколько кликов в районе груди модели.

С помощью Pucker Tool/«Сморщивание корректируем талию» сначала немного «втягиваем» и сглаживаем живот, а затем с помощью инструмента Forward Warp Tool/«Деформация» корректируем мелкие детали на этой области.

Аналогичную операцию по «втягиванию» с помощью Pucker Tool/«Сморщивание» проводим с рукой модели: инструментом большого диаметра проводим по границе руки и спине модели.

С помощью инструмента Forward Warp Tool/«Деформация» расправляем складки платья на ягодицах.

Дальше с помощью инструмента **«Bloat Tool/Вздутие» можно ещё немного увеличить букет.

Исходный кадр

Снимок после коррекции недостатков с помощью фильтра Liquify

Изменение пропорций лица

Фильтр Liquify/«Пластика» имеет функцию распознавания лиц и позволяет увеличивать размер глаз, губ, носа и скул.

Чтобы активировать её, понадобится инструмент Face Tool, находящийся в левой панели инструментов. После его выбора алгоритмы программы определяют лица людей на фотографии, и вокруг каждого распознанного лица появляется небольшой ореол.

Чтобы вносить изменения в пропорции конкретного лица, нам понадобится блок Face-Aware Liquify/«Пластика с учетом лица» в правой панели настроек. В самом верху блока можно в выпадающем списке выбрать порядковый номер лица, к которому будут применяться коррекции.

В следующем примере мы увеличили глаза мужчине и сделали его лицо более узким (все коррекции несколько утрированы для наглядности).

Фильтр Liquify/«Пластика» предоставляет очень широкие возможности для редактирования. Но при коррекции главное следить за тем, чтобы изображение оставалось естественным и из-за редактирования в одной области не появлялись искажения в другой. Это особенно важно, если вы редактируете объект.ю который находится на неоднородном фоне.

В Photoshop гораздо больше возможностей для ретуши и коррекции фотографий. Подробно они разобраны в курсе Fotoshkola.net «Photoshop CC: ретушь портрета».

Фильтр «Пластика» — назначение и инструменты

Фильтр «Пластика» один и з самых популярных в ретушировании фотографий, всевозможные изменения фигур, исправления кривых зубов и косых глаз других подобных дефектов, практически невозможно без использования этого фильтра, не одно  фотошоп похудение уж точно без него не обходится.

В этой небольшой, но смею надеется полезной статье я хочу рассказать о инструментах фильтра Пластика и их воздействии на изображение. Открыть окно фильрта можно двумя способами: Через меню (Фильтр/Пластика) Filter/ Liquify либо комбинацией клавиш (Ctrl+Shift+X).

Открывшееся окно снабжено собственным набором инструментов и панелей редактирования. По «умолчанию» открывается оно в базовом режиме c juhfyb.

Для получения «полного» доступа ко всем возможностям достаточно установить галочку на пункте Advanced Mode. Инструменты фильтра позволяют из панели расположенной слева окна документа искривлять, смещать, увеличивать или уменьшать участки картинки, на которые приходится их воздействие.

Инструменты фильтра Пластика

В основе инструментов, представленных ниже, кроме конечно «Руки» и «Масштаба» лежит обычная кисть ровно таким же способом, описанным в статье по её настройке (читать здесь) можно изменять их размер и жёсткость краёв.

  1. Деформация – клавиша (W) растягивает пикселы картинки в любом направлении
  2. Реконструкция (R) – выборочно восстанавливает картинку после применения других инструментов
  3. Сглаживание (Е) – как это ни банально звучит, предназначается для сглаживания изменений сделанных другими инструментами, полностью не удаляет их действие в отличие от предыдущего
  4. Скручивание (C) – позволяет вращать пикселы по часовой стрелке, при зажатой клавише Alt против часовой. Отличные результаты даёт применение этого инструмента с большим диаметром кисти
  5. Сморщивание (S) — сморщивание участка изображения от края неподвижно стоящего инструмента к центру
  6. Вздутие (B) – увеличивает участок картинки подобно наведенной линзе
  7. Смещение (О) – смещает участки на которые приходится воздействие на 90 градусов вправо, если зажать Alt -влево. Удобен для создания рельефных искажений.
  8. Заморозка (F) – создаёт маску защищая участки картинки от воздействия других инструментов
  9. Разморозка (D) – удаляет маску, созданную предыдущим инструментом снимая защиту от изменений
  10. Рука (Н) – перемещает картинку в окне редактирования
  11. Масштаб (Z) – изменяет масштаб изображения.

Освоить эти инструменты несложно, откройте в фильтре любую картинку. Эффективно сделать это можно следующим образом — выделите нужный участок изображения инструментом прямоугольное выделение (если не стоит задача обработки всей картинки) откройте окно фильтра (Ctrl+shift+X) и разверните его во весь экран (Ctrl+O), берите в руки инструменты обрабатывайте картинку меняя их размер и жесткость, только личный опыт даст вам навык их использования и понимание действия.

Наибольшее качество в работе с фильтром «Пластика» даёт применение коротких, пересекающихся мазков инструментами, позволяющими постепенно вносить изменения в картинку.

Пожалуй, самый простой для освоения – инструмент «Деформация», выберите его кликните мышкой в нужном месте картинки переместите курсор что «толкнуть» пикселы по направлению движения мыши.

Примеры воздействия инструментов фильтра пластика

Ниже представлены примеры воздействия инструментов фильтра на картинку, для большей наглядности сохранена координатная сетка трансформации о использовании которой расскажу в одной из следующих статей. Следите за новостями блога дабы не пропустить столь знаменательное событие.

Проведя инструментом «Деформация» получил по диагонали сверху вниз слева на право получил такую картинку

При помощи «Реконструкции» вернул исходное состояние правой половине дверей

Инструментом «Сглаживание» обработал дугу с левой стороны и область замка

Согнул двери по часовой стрелке при помощи «Скручивания»

Сморщил середину одноимённым инструментом

Произвел обратную операцию раздув дверь так будто за ней взорвалась просроченная граната РГД-5 (инструмент «Вздутие» помог)

Напоследок применил «Смещение пикселов»

Моделирование лица с помощью фильтра Liquify (Пластика)

Фильтр Liquify (Пластика) чаще всего применяется для ретуширования портретов. В Photoshop CS6 он тоже претерпел существенные изменения:

1) все стало работать значительно быстрее, поскольку решение множества вычислительных задач было переложено на графический процессор; 2) было добавлено множество настроек, упрощающих работу с фильтром; 3) была добавлена возможность возврата к прежним состояниям, что очень удобно.

Шаг 1

Откройте портретную фотографию, которую требуется отредактировать, и выполните команду Filter > Liquify (Фильтр > Пластика) либо нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+Shift+l>. В Photoshop CS6 диалоговое окно фильтра имеет две версии: упрощенную, всего лишь с несколькими настройками (размер и нажим кисти), и расширенную. Для большинства задач вполне под­ходит упрощенная версия, в рамках которой мы в основном будем при­менять верхний инструмент в спи­ске — Forward Warp (Деформация), поэтому сбросьте флажок Advanced Mode (Расширенный режим).

Совет: визуальное изменение размеров кисти Если хотите быстро выбрать более крупную или мелкую кисть, нажмите клавишу <Alt>, а затем, удерживая ее нажатой, щелкните правой кнопкой мыши и растягивайте или сжимайте кисть. В Мае необходимо удерживать нажатой комбинацию клавиш <Option+Ctrl> и щелкать на изображении левой кнопкой мыши.

Шаг 2

Инструмент Forward Warp (Деформация) позволяет свободно растягивать контуры фигуры чело­века, словно тот сделан из пласти­лина. Алгоритм его эффективного применения таков: 1) сделайте раз­мер кисти примерно равным размеру изменяемого объекта; 2) осущест­вляйте крошечные корректировки для получения оптимальных резуль­татов. В данном случае расположите указатель кисти возле щеки слева и чуть подтолкните кисть вправо, чтобы изменить контур лица. Может пора уже заказать эксклюзивные цветочные композиции  и порадовать свою девушку?

 

Шаг 3

Проделайте то же самое со щекой справа (не забудьте предварительно отрегулировать размер кисти, чтобы не затронуть соседние участки), а затем чуть-чуть сожмите контур уха справа. Размер кисти можно менять с помощью ползунка Brush Size (Размер кисти), но, по правде говоря, гораздо проще делать это с помощью клавиатурных сокращений. Нажатие клавиши <[> позволяет уменьшить размер кисти, а нажатие клавиши <]> — увеличить его.

Совет: что делать, если все пошло наперекосяк

Если хотите начать все сначала, щелк­ните на кнопке Restore All (Восста­новить все). Если же требуется от­менить лишь последнее действие, используйте привычную комбинацию клавиш из Photoshop: <Ctrl+Alt+Z>.

 

Шаг 4

Эффект лебединой шеи очень популярен на гламурных портретах, поэтому сделайте размер кисти достаточно большим и немного сожмите контур шеи справа. Наш следующий шаг будет связан с выравниванием контуров прически. Обратите внимание на небольшие неровности контура слева — такие недочеты я стараюсь устранять в первую очередь.

 

Шаг 5

Сначала увеличьте масштаб данного фрагмента снимка. Фильтр Liquify (Пластика) поддерживает привычные комбинации клавиш для масштабиро­вания: <Ctrl+»плюс»> — для увеличения масштаба и <Ctrl+»минус»> — для его уменьшения. Уменьшите размер кисти до размеров просвета в кон­туре прически и подравняйте кон­тур (только не пытайтесь сделать его идеальным). Иногда контур при­дется немного вытягивать, а иногда, наоборот, — сжимать.

Совет: можно работать с кистью гигантского размера

В Photoshop CS6 максимальный размер кисти составляет 15 000 пикселей. Это удобно при работе с фотографиями, сделанными многомегапиксельными камерами.

 

Шаг 6

Теперь рассмотрим некоторые из рас­ширенных настроек фильтра, поэтому установите флажок Advanced Mode (Расширенный режим). В расширен­ном режиме у фильтра появляются три дополнительных инструмента. Ключевой особенностью данного ре­жима является возможность заблоки­ровать фрагмент изображения, сде­лав его недоступным для каких-либо изменений. Если, к примеру, требу­ется существенно изменить контуры лица или прически, можно заблоки­ровать («заморозить» в терминологии фильтра) основную часть лица, оста­вив разблокированными («разморо­женными») области вдоль контура.

В данном случае с помощью инстру­мента Freeze Mask (Заморозить), который является четвертым снизу (он вызывается нажатием клавиши <F>), я закрыл фрагмент лица крас­ной маской. Если маска не отобра­жается, установите флажок Show Mask (Показать маску) в разделе View Options (Параметры просмо­тра). Для восстановления случайно закрашенных фрагментов восполь­зуйтесь инструментом Thaw Mask (Разморозить), который является тре­тьим снизу (он вызывается нажатием клавиши <D>).

 

Шаг 7

После того как внесете все необходимые изменения, щелкните на кнопке ОК, чтобы применить фильтр. В данный момент измене­ния, возможно, слишком сильные, но я намеренно сделал их достаточ­но заметными. А сейчас поговорим о новинке версии CS6, о которой упоминалось в самом начале.

Если полученный эффект вас не устраивает, можно нажать комбинацию клавиш <Ctrl+Z> для отмены эффекта и повторно открыть окно фильтра, правильно? Все верно. Но теперь фильтр запоминает последний набор внесенных изменений (называемый «сеткой»), и, если щелкнуть на кнопке Load Last Mesh (Загрузить последнюю сетку), можно будет продолжить с того места, на котором вы остановились в прошлый раз. Более того, если съемка велась со штатива и объект в кадре не двигался или выполнялась предметная съемка, можно сохранить сетку для первого снимка, а затем открыть следующую фотографию сессии и загрузить ту же самую сетку, буквально двумя щелчками повторив все преобразования.

 

Коррекция фигуры в Фотошопе

     Многие люди озадачены вопросом «Как похудеть». Мы ответим на этот вопрос, но только лишний вес уберем на фотографии. Для этого нам понадобиться замечательный фильтр Пластика. Это очень мощный фильтр, входящий в стандартную сборку Фотошопа. Он богат самостоятельными инструментами, которые делают работу по коррекции, например, фигуры, достаточно эффективной.

     Я планирую в отдельной статье подробно расписать обо всех возможностях фильтра с наглядными примерами, но это будет позже, а пока просто продемонстрирую возможности Пластики, чтобы подправить фигуру толстого человека.


Итак, приступим к пластической хирургии!

1. Для начала откроем нужное изображение. Я взял эту полноватую, но все равно симпатичную и милую девушку. Хочу убрать у нее лишний вес с живота, бедер, рук и немного уменьшить объем груди.

2. Сделайте на палитре слоев дубликат слоя Ctrl+J, чтобы вы могли наглядно прочувствовать какие произошли изменения во внешности.

3. Теперь откроем фильтр, для этого выполните команду Фильтр — Пластика или нажмите комбинацию клавиш Shift+Ctrl+X.


4. Должно открыться диалоговое окно. Причем оно не будет похоже на все те, что мы обычно видели в фотошопе. В данном случае, как будто открылась совершенно другая программа.

Условно окно можно разделить на три части:

Первая — панель инструментов  в левой части экрана. Там имеются совершенно самостоятельные 12 инструментов. Но мы будем использовать из них только 4 основных: Деформация, Реконструировать, Сморщивание и Вздутие.

Вторая — это рабочая зона в середине экрана, где вы работаете непосредственно с изображением.

Третья — правая часть экрана с панелью параметров. Там нас интересуют лишь опции изменения размера кисти и, может быть, изменение ее плотности и нажима.


5. Приступим к коррекции фигуры. Для начала выберите инструмент Сморщивание. Указатель кисти будет выглядеть как круг с крестиком внутри. Наведите ее на проблемные зоны и начинайте, нажимая по одному клику, как бы сжимать отдельные части нашего изображения. Пикселы становятся меньше или пропадают вовсе, причем это происходит почти не заметно. Фон и какие-либо элементы фотографии от такого воздействия не пострадают и не изменятся.

Пройдя пропорционально по всем проблемным местам, вы уже добились какого-никакого результата.

Примечание:

Инструмент Вздутие работает обратно принципу сморщивания, поэтому объяснять тут нечего.

6. Если вы нажмете кнопку ОК и выйдете на основной экран программы Фотошоп, то отключая значок видимости нашего дубликата слоя, вы увидите разницу до и после применения одного из инструментов Пластики. Правда здорово получается?

Кстати, рекомендуется чаще нажимать ОК и выходить в основную рабочую зону Фотошопа, чтобы на палитре истории сохранялись промежуточные этапы вашей коррекции, и можно было бы их отменить, когда сделаете лишнего.

7. Вернувшись обратно в диалоговое окно пластики, возьмем другой популярный инструмент — Деформация. Кисть будет иметь такой же вид. Этот инструмент умеет сдвигать пикселы изображения.

Возьмем, например, живот девушки. Выбрав инструмент, поместите указатель чуть ближе к границе живота, зажмите клавишу мыши и легонько двигайте в сторону живота. В результате пикселы будут двигаться в выбранном вами направлении. Таким образом, пикселы как бы сжимаются или пропадают вовсе, и мы получаем ту форму животика, которую хотели. Тренируйтесь.

Здесь немаловажную роль играют размеры кисти. Чтобы эти изменения не были резкими, возьмите диаметр кисти побольше, но не такой, чтобы в область круга попадали какие-либо элементы фотографии, которые вы не собираетесь пока двигать в выбранном направлении.

Примечание:

Размер кисти удобно менять при помощи клавиш клавиатуры. Для этого смените раскладку на Английский и нажимайте на квадратные скобки ([ и ]) на клавиатуре, чтобы уменьшить или увеличить размеры кисти.


Ссылка на источник

Как использовать пластику в фотошопе

На этой странице

Обзор возможностей фильтра «Пластика»

Фильтр «Пластика» позволяет вытеснять, тянуть, поворачивать, отражать, втягивать и раздувать любую область изображения. Создаваемые искажения могут быть выражены в большей или меньшей степени, благодаря чему команда «Пластика» является мощным средством для ретуширования изображений или создания художественных эффектов. Фильтр «Пластика» можно использовать в работе с изображениями с глубиной цвета 8 или 16 бит/канал.

Инструменты, параметры и предварительный просмотр для фильтра «Пластика» открываются в диалоговом окне этого фильтра. Чтобы отобразить это диалоговое окно, выберите команду «Пластика» в меню «Фильтр». Выберите «Расширенный режим», чтобы получить доступ к дополнительным параметрам.

Увеличение или уменьшение просматриваемого изображения

  • В диалоговом окне «Пластика» выберите инструмент «Масштаб» и щелкните или перетащите указатель в окне предварительного просмотра, чтобы увеличить изображение. Изображение уменьшается, если при щелчке или перетаскивании указателя в окне предварительного просмотра удерживается клавиша «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS). Кроме этого, уровень увеличения можно задать в поле «Масштаб» в нижней части диалогового окна.

Перейдите в окно просмотра изображения

В диалоговом окне «Пластика» выберите инструмент «Рука» и перетащите указатель в области предварительного просмотра. Альтернативный вариант: выберите любой инструмент и, удерживая клавишу «Пробел», перетащите указатель в области предварительного просмотра.

Улучшения фильтра «Пластика» (только в Creative Cloud)

В Photoshop Creative Cloud фильтр «Пластика» работает значительно быстрее, чем в предыдущих версиях. Теперь фильтр «Пластика» поддерживает смарт-объекты, включая слои видео смарт-объектов, и применяется в качестве смарт-фильтра.

Другим усовершенствованием фильтра «Пластика» является добавленное поведение для инструмента «Реконструировать». Если удерживать нажатой клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS) при перемещении инструмента через деформацию, инструмент «Реконструировать»сгладит деформацию, вместо того чтобы уменьшить или удалить ее.

Применение пластики в качестве смарт-фильтра (Только Creative Cloud)

Фильтр «Пластика» поддерживает смарт-объекты, включая слои видео смарт-объектов, и применяется в качестве смарт-фильтра. Теперь при применении фильтра «Пластика» к смарт-объекту сетки автоматически сохраняются в документ. Сетки, применяемые к смарт-объектам, сжимаются и еще раз изменяются при повторном применении фильтра «Пластика». Имейте в виду, что встроенные сети, даже сжатые, увеличивают размер файла.

Чтобы применять фильтр «Пластика» как смарт-фильтр, выполните следующие действия.

Пластика с учетом лица

Впервые в версии Photoshop CC 2015.5

Фильтр «Пластика» с расширенными функциями распознавания лиц позволяет автоматически определять глаза, нос, рот и другие черты лица, а затем без труда корректировать их. Пластику с учетом лица можно успешно использовать для ретуши портретных снимков, создания карикатур и других видов редактирования.

Необходимое условие: включение графического процессора

Для использования пластики с учетом лица необходимо включить в установках Photoshop графический процессор.

  1. Выберите команду «Редактирование» > «Установки» > «Производительность» .
  2. В меню «Настройки графического процессора» выберите пункт Использовать графический процессор .
  3. Откройте меню «Дополнительные параметры». Удостоверьтесь, что выбран пункт Использовать графический процессор для ускорения вычисления .
  4. Нажмите кнопку ОК .

При первом запуске Photoshop эти настройки включены по умолчанию. Ответы на вопросы об использовании графического процессора в Photoshop см. в этом документе.

Коррекция черт лица при помощи экранных маркеров

  1. Откройте в Photoshop изображение с одним или несколькими лицами.
  2. Выберите «Фильтр» > «Пластика» . Откроется диалоговое окно фильтра Пластика Photoshop.
  3. На панели «Инструменты» выберите (инструмент Лицо ; сочетание клавиш: A). Лица на фотографии будут определены автоматически.

  1. При наведении курсора мыши на лицо вокруг него отобразятся экранные элементы управления Photoshop. Используйте их для коррекции. Например, можно увеличить размер глаз или сделать лицо более узким.
  2. Добившись нужного результата, нажмите кнопку ОК .

Коррекция черт лица при помощи ползунков

  1. Откройте в Photoshop изображение с одним или несколькими лицами.
  2. Выберите «Фильтр» > «Пластика» . Откроется диалоговое окно фильтра «Пластика» Photoshop.
  3. На панели «Инструменты» выберите (инструмент Лицо ; сочетание клавиш: A).

Лица на фотографии будут определены автоматически, после чего одно из них будете выделено. Определенные лица добавляются в список всплывающего меню Выбрать лицо в области Пластика с учетом лиц панели Свойства . Чтобы выбрать другое лицо, щелкните его на холсте или выберите во всплывающем списке.

  1. Отрегулируйте ползунки в меню Пластика с учетом лица , чтобы изменить черты лица так, как необходимо.

Настройки глаз

Перемещайте ползунки для левого и правого глаз, чтобы применить независимые/ассиметричные эффекты к глазам.

Щелкните значок связи ( ), чтобы связать настройки для левого и правого глаз. Этот параметр помогает применять симметричные эффекты к глазам.

Настройки носа

Настройки рта

Настройки формы лица

  1. Добившись нужного результата, нажмите кнопку ОК .

Для оптимального использования функции пластики с учетом лица можно использовать экранные маркеры и ползунки одновременно.

Полезные рекомендации

  • Функция пластики с учетом лица наиболее эффективна при коррекции черт лиц, расположенных анфас. Для получения наилучших результатов поворачивайте лицо до применения настроек.
  • Параметры Реконструировать и Восстановить все не могут быть применены к изменениям, внесенным при помощи пластики с учетом лица. Используйте параметры Сбросить и Все в области Пластика с учетом лица , чтобы сбросить изменения, примененные к выбранному лицу или всем лицам соответственно.

Инструменты искажения

Некоторые инструменты диалогового окна «Пластика» искажают область кисти при нажатой кнопке мыши или при перетаскивании. Искажение сосредоточено в центре области кисти, и эффект действия инструмента усиливается при неоднократном перетаскивании в данной области, а также при нажатой кнопку мыши.

Сдвигает пиксели вперед по мере перетаскивания.

Если при работе с инструментами «Деформация», «Смещение пикселей» или «Отражение» щелкнуть кнопку мыши, удерживая нажатой клавишу «Shift», то создается эффект перетаскивания по прямой от места первого щелчка кнопкой мыши.

Делает инверсию добавленного искажения при удерживании кнопки мыши и одновременном перетаскивании.

Инструмент «Скручивание по часовой стрелке»

Поворот пикселей по часовой стрелке при перетаскивании или при нажатой кнопке мыши. Для скручивания против часовой стрелки удерживайте клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) при перетаскивании или при нажатой кнопке мыши.

Сдвиг пикселей в направлении центра области кисти при перемещении или при нажатой кнопке мыши.

Сдвиг пикселей по направлению от центра области кисти при перемещении или при нажатой кнопке мыши.

Инструмент «Смещение влево»

При перемещении инструмента вверх пиксели сдвигаются влево (при перемещении инструмента вниз пиксели сдвигаются вправо). Движением инструмента по часовой стрелке вокруг какого-либо объекта можно увеличить его размер, а движением против часовой стрелки — уменьшить. Для сдвига пикселей вправо при перемещении инструмента вверх (или сдвига влево при перемещении вниз) удерживайте клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).

Параметры инструмента искажения

В диалоговом окне в области параметров инструментов установите следующие значения:

Размер кисти, применяемой для искажения изображения.

Определяет тип растушевки по краям. Эффект получается более выраженным в центре и менее выраженным — по краям.

Скорость применения искажений по мере перетаскивания инструмента в окне предварительного просмотра. При несильном нажиме кисти изменения происходят медленно, что позволяет в нужный момент прекратить использование инструмента.

Скорость применения искажений, когда инструмент (например, инструмент «Скручивание») удерживается неподвижно в окне предварительного просмотра. Чем больше значение этого параметра, тем выше скорость применения искажения.

Значения нажима, считанные с перьевого планшета. (Этот параметр доступен только при работе с планшетом.) Если этот параметр выбран, то нажим кисти для инструментов определяется умножением нажима пера на значение поля «Нажим кисти».

Искажение изображения

Для обработки фильтром «Пластика» текстового слоя или слоя-фигуры их следует предварительно растрировать. Для искажения текста без предварительного растрирования текстового слоя используйте параметры деформации инструмента «Текст».

Используйте инструмент «Реконструировать» или параметры реконструкции к полностью или частично обратимым изменениям.

Используйте другие инструменты, чтобы изменить изображение новыми способами.

Чтобы закрыть диалоговое окно «Пластика» и применить изменения к активному слою, нажмите кнопку «ОК».

Чтобы закрыть диалоговое окно «Пластика», не применяя изменения к активному слою, нажмите кнопку «Отмена».

Чтобы отменить все искажения, сделанные на просматриваемом изображении, и восстановить значения параметров по умолчанию, нажмите кнопку «Сброс», удерживая кнопку «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).

Дополнительные эффекты можно создать с помощью команды «Ослабить» из меню «Редактирование».

Замораживание и размораживание областей

Вы можете заморозить области, которые не требуется изменять, или разморозить замороженные области, чтобы снова сделать их редактируемыми. Можно также инвертировать замороженные и размороженные области.

Замораживание областей

Замороженные области просматриваемого изображения защищены от изменений. Замороженные области скрыты маской, нарисованной с помощью инструмента «Заморозить маску» . Кроме того, заморозить области можно с помощью существующей маски, выделенной области или прозрачности. Чтобы упростить применение искажений, можно включить отображение маски на просматриваемом изображении.

Использование инструмента «Заморозить маску»

Щелкните инструмент «Заморозить маску» и протащите его над областью, которую нужно защитить. Чтобы применить заморозку по прямой линии между текущей и предварительно указанной точками, щелкните точку изображения при нажатой клавише «Shift».

Использование существующего выделения, маски или канала прозрачности

Если фильтр «Пластика» применяется к слою с выделенным фрагментом, маске слоя, прозрачности или альфа-каналу, выберите параметры «Выделение», «Маска слоя», «Прозрачность» или «Быстрая маска» в любом из пяти всплывающих меню значков, расположенных в области «Параметры маски» диалогового окна. Это определяет, каким образом области миниатюры изображения замораживаются или маскируются.

Замораживание всех незамороженных областей

В диалоговом окне в области «Параметры маски» нажмите кнопку «Маскировать все».

Инверсия замороженных и незамороженных областей

В диалоговом окне в области «Параметры маски» нажмите кнопку «Инвертировать все».

Отображение или скрытие замороженных областей

В диалоговом окне в области параметров просмотра установите или снимите флажок «Показать маску» .

Изменение цвета замороженных областей

В диалоговом окне в области параметров просмотра выберите нужный цвет в выпадающем меню «Цвет маски».

Параметры маски при работе с фильтром «Пластика»

При открытии диалогового окна «Пластика» информация о выделенной области, прозрачности или маске сохраняется. При этом можно выбрать один из следующих вариантов:

Замена выделенной области

Отображение выделенной области, маски или прозрачности исходного изображения.

Добавление к выделенной области

Отображение маски исходного изображения, позволяющее с помощью инструмента заморозки маски добавить выделенную область. Добавление выделенных пикселей в канал текущей замороженной области.

Вычитание из выделенной области

Удаление пикселей канала из текущей замороженной области.

Пересечение с выделенной областью

Используются только пиксели, выделенные в замороженной области.

Текущая замороженная область инвертируется по выделенным пикселям.

Если имеется выделенный фрагмент, фильтр ограничивает область просмотра и обработку границами прямоугольной области, содержащей этот выделенный фрагмент. (Для фрагментов, выделенных в виде прямоугольной области, рамка выделения и область просмотра совпадают, поэтому выбор команды «Выделение» в меню параметров маски не дает результатов.)

Размораживание области

Выберите инструмент «Разморозить маску» и протащите его над замороженной областью. Чтобы разморозить прямую линию между текущей и предварительно указанной точками, щелкните точку на изображении при нажатой клавише «Shift».

Чтобы разморозить все замороженные области, нажмите кнопку «Нет» в диалоговом окне в области «Параметры маски».

Чтобы инвертировать замороженные и открытые области, нажмите кнопку «Инвертировать все» в диалоговом окне в области «Параметры маски».

Работа с сетками

Сетка позволяет видеть и отслеживать искажения. Можно задать размер ячеек и цвет линий сетки, а также сохранить сетку одного изображения для последующего ее применения к другим изображениям.

Чтобы показать сетку, выберите параметр «Показать сетку» в диалоговом окне в области параметров просмотра, выберите размер сетки, цвет линий и цвет замораживания.

Чтобы только показать сетку, выберите «Сетка» и снимите флажок «Изображение».

Чтобы после искажения просматриваемого изображения сохранить сетку искажения, нажмите кнопку «Сохранить сетку». Укажите имя и расположение файла сетки, затем нажмите кнопку «Сохранить».

Чтобы применить сохраненную сетку искажения, нажмите кнопку «Загрузить сетку», выберите нужный файл сетки и нажмите кнопку «Открыть». Если размер сетки не совпадает с размером изображения, то сетка масштабируется по размерам изображения.

Чтобы применить последнюю сохраненную сетку искажения, выберите «Загрузить последнюю сетку».

(Creative Cloud) Сетки автоматически сохраняются в документе. Сетки, применяемые к смарт-объектам, сжимаются и допускают повторные изменения.

(Creative Cloud) Встроенные сетки (даже сжатые) увеличивают размер файла.

Работа с подложками

Область предварительного просмотра можно настроить таким образом, чтобы в ней отображался только активный слой, либо дополнительные слои в просматриваемом изображении отображались как подложка. Параметры режима позволяют поместить подложку на перед активным слоем или после него. Благодаря этому можно отслеживать изменения, а также выровнять искажения в разных слоях.

Искажается всегда только активный слой, даже если другие слои отображаются.

Выберите «Показать подложку», а затем — «Фон» в меню «Использовать» и параметр в меню «Режим».

Отображение изменений целевого слоя без демонстрации подложки

Выберите «Все слои» в меню «Использовать». При настройке непрозрачности на уровне 0 отображается только целевой слой с полными эффектами фильтра «Пластика». При настройке непрозрачности с более высоким значением на целевом слое отображается меньше эффектов фильтра «Пластика».

Изменение наложения между целевым слоем и подложкой

Укажите значение непрозрачности.

Определение сочетания целевого слоя и подложки при просмотре изображения

Выберите параметр в меню «Режим».

В диалоговом окне в области параметров просмотра отмените выбор параметра «Показать подложку».

Реконструкция искажений

После искажения просматриваемого изображения с помощью ряда управляющих элементов и режимов реконструкции можно отменить изменения или повторить их иным образом. Реконструкция выполняется двумя способами. Изображение можно восстановить целиком со сглаживанием искажения незамороженных областей, либо восстановить отдельные области с помощью инструмента «Реконструировать». Чтобы искаженные области не реконструировались, их следует заморозить.

Реконструкция целого изображения

В области «Параметры реконструкции» диалогового окна выберите «Реконструировать». Затем в диалоговом окне «Реконструкция в режиме «Восстановление»» укажите значение и нажмите кнопку «ОК».

Фильтр «Пластика» относится к одному из самых часто применяемых в Фотошопе. Он позволяет сделать перенос каких-либо объектов на фотографии, увеличить/уменьшить объём объекта и т.д. без необходимости изменения качественных характеристик фото. Многих людей может отпугнуть сам принцип работы и применения этого инструмента, в то время как другая категория пользователей не всегда понимает, как правильно его использовать.

В ходе этой статьи мы как раз попытаемся подробнее ознакомиться принципом работы этого фильтра.

Как работать с фильтром «Пластика» в Adobe Photoshop

С помощью этого фильтра, если его можно так назвать, можно за несколько действий выполнить сложные манипуляции, которые в простом режиме работы потребовали бы дополнительные манипуляции со слоями. Здесь вы можете двигать, разворачивать, вздувать, сморщивать и всячески «издеваться» над пикселями. При этом требований к фотографиям как таковых нет, можно использовать как фото в низком, так и высоком качестве. Правда, последний вариант всё равно будет более предпочтительным.

Вызов данного фильтра производится с помощью соответствующей вкладки в Photoshop. Там в контекстном меню просто выберите пункт «Пластика». В англоязычной версии программы он может называться «Liquify». Дополнительно его можно вызывать с помощью сочетания горячих клавиш – Shift+Ctrl+X.

После вызова данного фильтра вы видите его отдельное окошко, которое разделено на несколько областей:

  • Левая панель с инструментами. Здесь расположена основные функции фильтра;
  • Центральная часть. Сюда выводится изображение, с которым и будут проводиться основные манипуляции;
  • Панель настройки выбранного инструмента. Здесь изменяются характеристики кисточек, накладываемых масок и другие параметры. Каждый набор таких настроек позволяет управлять функциями инструментария, находящегося в активном состоянии.

Давайте перейдём непосредственно к работе с фильтром.

Инструментарий

Здесь мы рассмотрим основные инструменты, которые расположены в левой части окошка фильтра.

«Деформация»

Именно она выбрана в качестве инструмента по умолчанию, так как она относится к самым часто используемым функциям. С помощью него выполняется перемещение пикселей по той траектории, которую вы задаёте с помощью мышки. Чтобы задать траекторию, вам нужно просто передвинуть кисть в нужном направлении. У этого инструмента есть следующие поднастройки:

  • «Размер кисти». Отвечает за количество точек/пикселей, которые вы можете переместить на фотографии;
  • «Плотность кисти». Этот параметр отвечает за настройку сглаживания от центральной части к краям от использования данного инструмента. При настройках, заданных по умолчанию, деформация будет наиболее ярко-выражена в центральной части кисти и менее ближе к её краям. Эти показатели можно менять как вам будет удобно;
  • «Нажим кисти». Отвечает за управление быстротой, с которой идёт деформация изображения. Чем ниже показатель, тем медленнее идёт процесс.

«Скручивание»

С помощью этого инструмента делается вращение точек рисунка по часовой стрелке в точке нажатия кисти. Также этот эффект достигается, когда изменяется местоположение самой кисточки. Если вам по каким-то причинам требуется, чтобы изображение скручивалось против часовой стрелки, то просто проведите по нему курсором с зажатой клавишей Alt.

Инструмент «Сморщивание» и «Вздутие»

В целом оба инструмента максимально похожи друг на друга, поэтому рассмотрим их одним блоком. «Сморщивание» отвечает за движение точек к центральной части изображения, на которую наведена кисточка. «Вздутие» же действует по обратному принципу – точки движутся от центра к краям области кисточки. Оба инструмента могут быть использованы для изменения размеров каких-либо объектов.

«Смещение пикселей»

Здесь перемещение пикселей происходит в левую часть, когда вы ведёте кисточкой в верхнюю область. В правую же сторону перемещение происходит, когда вы наоборот двигаете кисточку в низ.

Дополнительно имеется возможность провести произвести обводку кисточкой нужной картинки по часовой стрелке, чтобы изменить и увеличить его габариты, и в другую сторону, если желаете сделать уменьшение. Чтобы направить смещение в другую сторону, просто зажмите кнопку Alt при использовании этого инструментария.

У этого инструмента также имеется и своя вариация – «Смещение пикселей по горизонтали». С его помощью можно передвигать пиксели в верхнюю область кисточки. Для этого просто двигайтесь с лева на право. Если нужно передвинуть точки в нижнюю часть изображения, то с права на лево.

«Заморозить»

Этот инструмент предназначен для защиты некоторых частей фотографии от внесения в них возможных корректировок с использованием тех или иных фильтров. Включите данный фильтр и выделите на рисунке те части изображения, которые не хотите случайно задеть в ходе редактирования. Эти части будут выделены красной маской, чтобы вам было удобнее.

Так как есть инструмент «Заморозить», то должен быть и «Разморозить», чтобы снять при необходимости защиту с картинки. Действует он по принципу обычного ластика – вы настраиваете размеры кисти и проходитесь ею по ранее выделенному элементу. Дополнительно настраивается уровень плотности кисти и силы нажима.

«Параметры маски»

С помощью этого инструмента можно настроить Выделение объекта, его прозрачность, установить корректирующий слой-маску и т.д. Также можно корректировать уже готовые маски, забираясь в настройки, которые регулируют их взаимодействие друг на друга.

Инструменты восстановления рисунка

Так как фильтр «Пластика» подразумевает деформацию рисунка с помощью кисточки, вам может потребоваться сделать восстановление некоторых элементов, которые были случайно изменены. Самыми лёгкими способами сделать это являются:

  • Использовать комбинацию клавиш Ctrl+Z, отвечающую за отмену последнего действия. Удобно только в том случае, если вы сделали одно-два неправильных действий, в противном случае будет сложно отменять каждое таким образом;
  • Кнопка «Восстановить всё». Она расположена в блоке «Параметры реконструкции», что в правой части экрана. Устраняет все действия, которые были произведены в интерфейсе этого фильтра, следовательно, подходит тоже далеко не для всех ситуаций.

Также в этом фильтре представлен инструмент «Реконструировать». С его помощью делается точечное восстановление участков изображения. Работа по своему принципу схожа с обычной кистью – вы настраиваете размеры и проводите ею по нужному участку. Это наиболее рекомендуемый инструмент для устранения ошибок в работе с «Пластикой».

Сетки и маски

В разделе «Параметры просмотра» существует возможность добавить и настроить сетку, которая будет наложена на изображение. В её настройках корректируется цветовая гамма и габариты.

Если менять картинку с помощью инструмента «Сетки», то вы можете без проблем сохранить её в формате сетки. Для этого воспользуйтесь соответствующей кнопкой, которая станет доступна при включении сетки. Если вам нужно наоборот, загрузить её, используйте кнопку «Загрузить сетку».

Работа со слоями

Фильтр «Пластика» предлагает пользователям возможность работать с несколькими слоями, то выделить какой-то объект и внести для него изменения на одном слое, а для другого использовать другой соответственно. В дополнительных параметрах инструмента можно устанавливать видимость для того или иного слоя, режим наложения, непрозрачность.

Инструменты для работы с лицом

Этот пункт придётся по душе тем, кто работает с портретными снимками. В новых версиях Фотошопа в «Пластику» встроили готовые параметры, которые позволяют быстро изменить некоторые параметры лица, например, увеличить межглазное расстояние, сделать более широким нос, изменить расположение губ и т.д. Примечательно, что всё это делается с помощью легко настраиваемых параметров. Также вам никто не помешает сделать, например, один глаз больше другого, если необходимость в этом возникнет.

Раньше вам нужно было бы менять элементы лица вручную с помощью соответствующей кисти. Плюс, не всегда получается сделать некоторые операции с лицом так, чтобы они выглядели естественно. В новых версиях, благодаря выше описанным добавленным параметрам это более чем реально.

Стоит заметить, что описанные функции не будут работать в том случае, если на фотографии не распознано лицо или не распознаны какие-то его отдельные детали. Тогда многие инструменты пластики становятся неактивными и всё приходится делать вручную.

Инструмент «Пластика» является одним из лучших в Adobe Photoshop, благодаря которому можно вносить практически любые изменения в композицию, не заморачиваясь с дополнительными инструментами, фильтрами и слоями.


Этот фильтр (Liquify) относится к числу наиболее часто применяемых инструментов в программном обеспечении Фотошоп. Он дает возможность изменять точки/пиксели фотографии без изменения самих качественных характеристик картинки. Многих людей немного отпугивает применение такого фильтра, другая же категория пользователей осуществляют работу с ним не так, как это нужно.

В данный момент вы ознакомитесь со подробностями использования этого инструмента и затем также сможете использовать его по назначению.

Разбираемся с предназначением фильтра-инструмента Пластика

Пластика – отличное средство и сильный инструментарий для всех, кто пользуется программой Фотошоп, ведь при помощи него можно будет делать обычную ретушь изображений и даже сложные работы с применением большого спектра эффектов.

Фильтр может двигать, делать переворот и перемещение, вздувать и сморщивать пиксели абсолютно всех фотографий. В рамках данного урока мы познакомимся с основными принципами работы этого важного инструмента. Наберите большое количество фотографий, что оттачивать свои навыки, пытайтесь повторить написанное нами. Вперед!

Фильтр можно будет применять при видоизменениях с любым слоем, однако к нашему огорчению он не применятся с так называемыми смарт-объектами. Найти его очень просто, выберите Filter > Liquify (Фильтр-Пластика), или зажав Shift+Ctrl+X на клавиатуре.

Как только появился данный фильтр, вы сможете лицезреть окошко, которое включает следующие части:
1. Набор инструментария, который находится в левой части монитора. Там расположены основные его функции.

2. Картинка, которая будет подвергнута нашей с вами редакции.

3. Настройки, где существует возможность изменять характеристики кисточки, накладывать маски и т.д. Каждый набор таких настроек позволяет управлять функциями инструментария, находящегося в активном состоянии. С их характеристиками мы познакомимся немного позже.

Инструментарий

Деформация (Forward Warp Tool (W))

Этот инструментарий относится к наиболее часто используемым фильтрам. Деформация может перемещать точки картинки в том русле, куда вы двигаете кисточкой. У вас также есть возможность осуществлять управление числом перемещаемых точек фотографии, и меняя характеристики.

Размер кисти (Brush Size) в поднастройках кисточки в правой части нашей панели. Чем больше характеристики и толщина кисточки, тем увеличенное количество точек/пикселей фотографии переместятся.

Плотность кисти (Brush Density)

Уровень плотности кисточки следит за тем, как идет процесс сглаживания влияния от центральной части к краям при использовании данного инструментария. По исходным настройкам деформация обычно ярко выражается в центре объекта и чуть меньше по перефирии, однако вы сами имеете возможность менять этот показатель от нуля до ста. Чем уровень его больше, тем будет большое воздействие кисточки на края изображения.

Нажим кисти (Brush Pressure)

Этот инструмент может управлять быстротой, с помощью которой идет деформация, как только сама кисточка приближается к нашей картинке. Показатель можно ставить от нуля до ста. Если мы берем низкий показатель, то сам процесс изменения будет идти более замедленными темпами.


Инструментарий Скручивание (Twirl Tool (C))

Этот фильтр делает вращение точек рисунка по часовой стрелке, когда мы нажимаем кисточкой на сам рисунок или занимаемся изменением местоположения самой кисти.

Для того чтобы произошло скручивание пикселя наоборот в другом направлении, нужно зажать кнопку Alt при применении этого фильтра. Можно сделать настройки таким образом, что (Brush Rate) и мышка никак не будет участвовать в этих манипуляцих. Чем выше уровень этого показателя, тем скорость этого влияния увеличивается.


Инструментарий Сморщивание (Pucker Tool (S)) и Вздутие (Bloat Tool (B))

Фильтр Cморщивание осуществляет движение точек к центральной части изображения, на которую мы навели кисточку, а инструментарий вздутие наоборот от центральной части к краям. Они очень необходимы для работы, если вы желаете изменить размер каких-либо объектов.

Инструментарий Смещение пикселей (Push Tool (O)) по вертикали

Данный фильтр осуществляет перемещение точек в левую часть, когда вы ведете кисточкой в верхнюю область и наоборот в правую сторону, как направляете вниз.

У вас также есть возможность произвести обводку кисточкой нужной картинки по часовой стрелки, чтобы изменить и увеличить его габариты, и в другую сторону, если желаете сделать уменьшение. Чтобы направить смещение в другую сторону, просто зажмите кнопку Alt при использовании этого инструментария.

Инструментарий Смещение пикселей (Push Tool (O)) по горизонтали

Вы можете передвигать точки/пиксели в верхнюю область кисточки и начиная с левой стороны двигаясь в правую, а также в нижнюю часть при движении этой кисти наоборот с правой части в левую сторону.

Инструментарий Заморозить (Freeze Mask) и Разморозить (Thaw Mask)

Вы также имеете возможность защитить некоторые части фотографии от внесения в них корректировок при использовании тех или иных фильтров. Для этих целей служит Заморозить (Freeze Mask). Обратите внимание на этот фильтр и заморозьте те части рисунка, которые вы хотите не корректировать в процессе редактирования.

По своей работе инструментарий Разморозить (Thaw mask) похож на обычный ластик. Он просто убирает уже нами замороженные части картинки. У таких инструментариев, так как и везде в Фотошопе, вы имеете право настроить толщину кисточки, ее уровень плотности и силы жима. После того, как мы произвели маскировку необходимых частей рисунка (они станут красными), эта часть не будет подвергаться корректировкам при использовании различных фильтров и эффектов.

Параметры маски (Mask Options)

Параметры маски (Mask Options) Пластики позволяет осуществить выбор настроек Выделение (Selection), Прозрачность (Transparency), Слой-маска (Layer Mask) для изготовления разнообразных масок на фотографии.

Также можно корректировать уже готовые маски, забираясь в настройки, которые регулируют их взаимодействие друг на друга. Гляньте на скриншоты и посмотрите на принцип их работы.

Восстанавливаем весь рисунок

После того, как мы изменили свой рисунок, нам может пригодится вернуть некоторые части на прежний уровень, как это было до корректировки. Самый легкий метод – это просто использовать клавишу Восстановить все (Restore All), которая находится в части Параметры реконструкции (Reconstruct Options).

Инструментарий Реконструировать (Reconstruct Tool) и Параметры реконструкции (Reconstruct Options)

Инструментарий Реконструировать (Reconstruct Tool) дает нам возможность применять кисточку для восстановления нужных частей нашего измененного рисунка.

В правой части окошка Пластики размещается область Параметры реконструкции (Reconstruct Options).

В ней можно отметить Режим (Reconstruct Mode) для возвращения в первозданный вид картинки, где уже выбран режим Восстановление (Revert), толкующий о том, что будет происходить восстановления изображения.

Существуют и другие способы со своим деталями, как восстановить наше изображение, все зависит от месторасположения корректированной части и части, где была применена заморозка. Эти способы заслуживают своей порции нашего внимания, но они уже сложнее по использованию, поэтому для работы с ними мы выделим целый урок в будущем.

Реконструируем в автоматическом режиме

На части Параметры реконструкции (Reconstruct Options) существует клавиша Реконструировать (Reconstruct). Просто зажав ее, мы имеем возможность в автоматическом режиме вернуть картинку в первозданный вид, применяя для таких целей любой из способов восстановления из предложенного перечня.

Сетка и маска

В части Параметры просмотра (View Options) существует настройка Сетка (Show Mesh), показывающая или скрывающая сетку в двухмерном изображения. Вы также имеете право изменить габариты этой сетки, а также корректировать ее цветовую гамму.

В этой же опции есть функция Сетка (Show Mesh), при помощи которой возможно включение или отключение самой маски или корректировки ее цветового значения.

Любую картинку, которая была изменена и создана при помощи вышеуказанного инструментария, можно оставить в форме сетки. Для таких целей кликните клавишу Сохранить сетку (Save Mesh) в верхней части экрана. Как только наша сетка сохранится, ее можно будет открыть и опять использовать к другому рисунку, для данных манипуляций просто зажмите клавишу Загрузить сетку (Load Mesh).


Видимость фона

Кроме самого слоя,по которому вы воздействуете Пластикой, существует возможность сделать видимость самого фонового режима, т.е. других частей нашего объекта.

В объекте, где есть множество слоев, остановите свой выбор на том слое, куда вы хотите внести свои корректировки. В режиме Параметры просмотра (View Options) выбираем Дополнительные параметры (Show Backdrop), теперь нам видны и другие части-слои объекта.


Дополнительные параметры просмотра

Вы также имеете возможность выбирать разные части документа, которые вы желаете видеть в качестве фонового изображения (применяем Использовать (Use)). Функции также находятся на панели Режим (Mode).

Вместо вывода

Пластика по праву — один из лучших фильтрационных инструментов для работы в программе Фотошоп. Эта статья должна оказаться вам как никогда кстати.

Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

4 Клавиши для работы с панелью «Пластика» (Keys for using in the Liquify toolbox)

Иконка

Клавиши

Результат

Result

 

Shift + Ctrl + X

Вызов панели «Пластика»

Liquify toolbox

W

Деформация

Forward Warp tool

R

Реконструировать

Reconstruct tool

C

Скручивание по часовой стрелке

Twirl Clockwise tool

S

Втягивание

Pucker tool

B

Раздувание

Bloat tool

O

Смещение пикселов

Push Left tool

M

Отражение

Mirror tool

T

Турбулентность

Turbulence tool

F

Заморозка маски

Freeze Mask tool

D

Разморозка маски

Thaw Mask tool

H

Рука

Hand tool

Z

Масштаб

Zoom tool

 

Tab

Переключение между элементами управления справа, начиная с верхнего

Cycle through controls on right from top

 

Shift + Tab

Переключение между элементами управления справа, начиная с нижнего

Cycle through controls on right from bottom

Пробел

Временный выбор инструмента «Рука»

Temporarily activate Hand tool

 

Alt

Замена кнопки «Отмена» на кнопку «Восстановить»

Change Cancel to Reset

 

] или [

Изменение размера кисти

Decreases or increases brush size

  

 

Alt + инструмент

Изменение направления действия инструментов «Раздувание», Втягивание», «Смещение пикселов» и
«Отражение»

Reverse direction for Bloat, Pucker, Push Left, and Mirror tools

 

Alt + применение различных режимов реконструкции

Непрерывное измерение искажения

Continually sample the distortion

 

стрелки вверх или вниз при активном окне одного из параметров инструментов

Увеличение или уменьшение цифровых значений параметров инструментов, если удерживать Shift, то изменения будут на десятки

Decrease/increase brush size by 2, or density, pressure, rate, or turbulent jitter by 1

 

стрелки влево или вправо при активном слайдере одного из параметров инструментов

Увеличение или уменьшение цифровых значений параметров инструментов, если удерживать Shift, то изменения будут на десятки

Decrease/increase brush size by 2, or density, pressure, rate, or turbulent jitter by 1

 

Ctrl + Z

Повторение последнего действия

Redo last step

Быстрый совет: создание глянцевого пластикового текста в Photoshop

Узнайте, как быстро и легко создать светоотражающий пластиковый текст в Photoshop с нуля. Для достижения этого эффекта будут объединены три стиля слоя. Мы также рассмотрим режимы наложения и их эффективное использование для достижения эффекта этого типа с помощью стилей слоя. Тот же эффект можно использовать и с фигурами, потому что он простой и настраиваемый.

Предварительный просмотр окончательных результатов

Глянцевый пластиковый текст Урок Photoshop


Шаг 1

Откройте новый файл в Adobe Photoshop со следующими настройками.


Шаг 2

Выберите инструмент «Текст» (T) и на панели параметров выберите Arial Black, 325 точек, сглаживание. Затем введите слово «psd» в нижнем регистре.


Шаг 3

Измените инструмент на инструмент «Перемещение» (V). Затем в палитре слоев щелкните левой кнопкой мыши на фоновом слое, чтобы выбрать этот слой. Теперь нажмите Shift на клавиатуре и щелкните левой кнопкой мыши на слое Type. Кнопки выравнивания будут активны на панели параметров, если выбрано более одного слоя.Затем нажмите кнопки Вертикальные центры и Горизонтальные центры, чтобы выровнять текстовый слой по центру.


Шаг 4

Создайте новый слой, нажав кнопку «Создать новый слой» под палитрой слоев и залейте его белым цветом. Нацельтесь как на новый слой, так и на текстовый слой, используя метод щелчка со сдвигом. Затем используйте Меню> Слой> Объединить слои, чтобы объединить их в один слой.


Шаг 5

Для создания эффекта отражающего глянцевого пластикового текста нам потребуется жирный шрифт или крупный шрифт с закругленными углами.Потому что закругленные края отражают больше света, чем угловые. Но края Arial Black угловые не круглые. Итак, давайте рассмотрим быстрый и простой способ смены любого края с угла на скругление. Сначала на слое «psd» примените Фильтры> Размытие> Размытие по Гауссу (радиус: 8 пикселей).


Шаг 6

Затем на том же слое Image> Adjustments> Levels. В области «Уровни ввода» перетащите ползунок ввода «Левый (тень)» вправо, а ползунок ввода «Правый (выделение)» — вправо.Это удалит или, скорее, преобразует полученную серую размытую область, созданную применением Gaussian Blur, и изменит эту область на сплошной черный. Благодаря этому края углов теперь закруглены.


Шаг 7

Выберите инструмент Magic Wand Tool (W) и щелкните черную область слоя «psd», чтобы выделить черный текст. Выделение активировано, создайте новый пустой слой поверх слоя «psd», нажав кнопку «Создать новый слой» под палитрой слоев. Затем залейте выделение 50% серым и также переименуйте слой в «базовый стиль».Снимите выделение, выбрав «Выделение»> «Отменить выделение» или нажмите Ctrl + D.


Шаг 8

Вы можете удалить слой «psd», так как он нам больше не нужен. Дважды щелкните фоновый слой, чтобы преобразовать его в нормальный слой (Слой 0). Теперь дважды щелкните текст «Layer 0» и переименуйте его в «gradient bg». Затем дважды щелкните слой «gradient bg», чтобы открыть диалоговое окно «Стиль слоя». Сначала создайте радиальный градиент в Gradient Overlay со следующими настройками.


Шаг 9

Затем создайте Inner Glow со следующими настройками.Это создаст текстурную вариацию Gradient Overlay.


Шаг 10

Выберите слой «базовый стиль». Дважды щелкните по нему, чтобы открыть диалоговое окно «Стиль слоя». Приступим к созданию основного стиля пластикового слоя. Сначала в разделе «Параметры наложения» уменьшите непрозрачность заливки до 0%. Это сделает пластиковый стиль прозрачным.


Шаг 11

Затем для раздела Bevel and Emboss используйте настройки из скриншота ниже.В разделе Shading для Highlight Mode выберите Linear Dodge для более сильного выделения, чем в режиме Screen. Также для Shadow Mode используйте Color Dodge, чтобы имитировать на краю текста свет, проходящий через яркий вид полупрозрачного объекта. Ниже Bevel and Emboss находится Contour of Bevel and Emboss, который в основном определяет край или плечо скоса. Щелкните Тип контура и выберите тип Гаусса.

Реалистичный хром и эффект глянцевого пластика с текстом

Эффекты хрома создать очень сложно, потому что хром совсем не имеет цвета.Все дело в размышлениях. Глянцевый пластик немного проще, но и сложнее. Итак, давайте узнаем, как с помощью некоторых продвинутых стилей слоев Photoshop можно создать потрясающий эффект хромированного и пластикового текста.

Для этого эффекта я использовал шрифт Helvetica Rounded Bold, но вы можете использовать любой закругленный шрифт, какой захотите. Некоторые другие похожие бесплатные шрифты: Junegull, Zorque и You’re away. Этот эффект будет лучше смотреться на закругленных шрифтах, но использование других шрифтов также может принести некоторые интересные результаты.

Светоотражающий хромированный эффект

Для простоты в этом руководстве для иллюстрации процесса будет использоваться только пара букв. Позже вы можете воссоздать этот эффект, используя более длинное слово или логотип, как вы решите.

Начните с рабочей области 290 × 230. Нарисуйте синий (# 0080FF) и черный градиент, как показано на изображении ниже, чтобы подчеркнуть техничный вид эффекта:

Теперь введите две буквы размером 200 пикселей (в данном примере «TE»).

Выберите текстовый слой и примените к нему COLOR OVERLAY LAYER STYLE .

Мы используем средний серый цвет в качестве основного цвета хрома. Конечно, хромированный объект не имеет цвета, это стопроцентно отражающая поверхность. Нарисовать его серым — это все равно что усреднить все цвета, которые он может отражать при окружающем свете. Позже мы добавим искажения, тени и блики:

Это одна из самых важных частей эффекта.Здесь мы придадим буквам округлый объем. Используя почти вертикальный источник света и очень резкий GLOSS CONTOUR PROFILE , мы получим некоторые реалистичные искаженные глянцевые блики. Чтобы создать этот контур, вы должны нажать на образец профиля GLOSS CONTOUR и начать играть с редактором кривых. Поскольку объяснение здесь слишком длинное, вы можете загрузить контур и загрузить его в PRESET MANAGER , выполнив следующие действия:

1) Перейдите в меню РЕДАКТИРОВАНИЕ> УПРАВЛЕНИЕ ПРЕДУСТАНОВКАМИ…

2) Щелкните раскрывающееся меню PRESET TYPE и выберите CONTOURS .Группа контуров загрузится в окно PRESET MANAGER .

3) Нажмите кнопку ЗАГРУЗИТЬ и найдите файл контуров (PRChrome.shc), который вы только что загрузили, загрузите его и затем нажмите DONE .

4) Перейдите в окно стиля слоя BEVEL AND EMBOSS и щелкните маленькую стрелку, расположенную слева от образца GLOSS CONTOUR . Появится раскрывающееся окно с новым загруженным профилем.Просто выберите его, и вы готовы перейти к следующему шагу.

Добавление тени всегда обязательно при моделировании трехмерных объектов.

А теперь позвольте волшебству начаться. Эффект SATIN отлично подходит для имитации отражений. С помощью этих настроек мы имитируем искаженное отражение по краям каждой буквы.

Предыдущего шага было бы достаточно, чтобы добиться красивого внешнего вида хрома, но давайте добавим еще пару уточнений.Это резкое внутреннее свечение помогает затемнить обратную сторону букв, как если бы оно отражало нижележащую тень.

И, наконец, вишенка наверху: отражение фона, на котором расположены буквы.

Это приятный штрих, потому что он позволяет вам сопоставить цвет фона (в данном случае синий # 0080FF), чтобы лучше интегрировать буквы в окружение.

Эффект глянцевого пластика

Для эффекта пластика нам нужно продублировать слой с эффектом хрома, чтобы пластиковые буквы находились в том же положении, что и хромированные буквы:

1) Дублируйте хромированный текстовый слой.

2) Щелкните глазок видимости слоя, чтобы скрыть слой хрома. Выберите новые дублированные слои и перейдите в меню СЛОЙ> СТИЛЬ СЛОЯ> ЧИСТЫЙ СТИЛЬ СЛОЯ.

3) Выберите новый дублирующий слой и перейдите в меню СЛОЙ> РАСТЕРИЗОВАТЬ> ТИП. Текст на слое будет преобразован в графику и больше не будет доступен для редактирования.

4) Переименуйте новый слой как хотите.Теперь у вас должен быть слой BACKGROUND , слой с текстовыми эффектами Chrome (сейчас скрыт) и новый растеризованный текстовый слой.

Нажмите CTRL KEY ( COMMAND KEY на Mac) и щелкните указателем мыши на миниатюре предварительного просмотра нового слоя, чтобы загрузить выделение:

Теперь перейдите в меню EDIT> STROKE и установите WIDTH: 4px , COLOR: # 000000 (BLACK) , LOCATION: CENTER и нажмите OK. Перейдите в меню ВЫБОР> ВЫБОР , чтобы отменить выбор. Мы увеличили толщину букв на два пикселя (два пикселя внутри выделения и два пикселя вне выделения), чтобы придать инкапсулированный вид этому эффекту.

Дублируйте новый слой и переименуйте его в TE SHADOW или как вам угодно. Затем переставьте слои так, чтобы слой TE SHADOW располагался ниже слоя TE PLASTIC .

Выберите слой TE PLASIC .Перейдите в меню СТИЛИ СЛОЯ и выберите COLOR OVERLAY . Используйте светло-серый цвет, чтобы имитировать отражение окружающей среды на белых буквах.

Теперь добавьте BEVEL AND EMBOSS , используя настройки, показанные на изображении ниже. Обратите внимание на то, что блики белые или почти белые, а остальная часть тела буквы светло-серого цвета, но буквы по-прежнему выглядят как чисто белые. Если бы мы закрасили буквы в чистый белый цвет, а не в светло-серый, объем букв не был бы заметен, что привело бы к плоскому, пасмурному освещению.

Перейдите в окно КОНТУР , расположенное прямо под флажком BEVEL AND EMBOSS , и скопируйте настройки, показанные на изображении ниже. Стиль слоя CONTOUR очень полезен для точной настройки бликов.

Последний шаг — добавить небольшой стиль слоя INNER SHADOW . Это добавит эффекту немного больше объема.

Пластический эффект закончен. Поскольку на следующем шаге мы разрежем фигуру пополам, тень нужно будет создать с использованием другой техники, чтобы избежать неестественного вида.

Создание инкапсулированного эффекта

Теперь у нас есть эффекты Хрома и Пластика на двух разных слоях. Следующим шагом будет создание инкапсулированного вида эффекта. Здесь нет больших загадок, просто вырежьте половину пластикового текста и поместите ее над хромированным текстом.

К сожалению, мы не можем просто вырезать его, потому что эффекты существующего слоя будут применяться к новой форме. Придется это замаскировать. Взгляните на изображение ниже, чтобы увидеть разницу между обрезкой и маскированием в готовом эффекте.

Обратите внимание, что при вырезании изображения эффект скоса и тиснения изменяется, отражая новую форму. Вместо этого маскирование или скрытие верхней половины букв оставляет нетронутым эффект скоса и тиснения.

Узнайте, как замаскировать пластиковые буквы на следующем шаге

Начнем с процесса маскировки. Сначала щелкните значок с хромированным текстом LAYER VISIBILITY , чтобы он снова стал видимым, и выберите слой TE SHADOW .

Используя инструмент RECTANGULAR MARQUEE , выберите верхнюю половину букв и перейдите в меню EDIT> CLEAR.

Перейдите в меню ВЫБОР> ВЫБОР , чтобы отменить выбор.

На предыдущем шаге слой TE SHADOW был обрезан наполовину. Теперь давайте воспользуемся этим слоем, чтобы создать маску для финального эффекта: выберите слой TE PLASTIC и перейдите в меню СЛОЙ> СОЗДАТЬ МАСКУ ДЛЯ ОБРЕЗКИ.

Пластиковый текст был замаскирован с помощью слоя TE SHADOW .

Пока что у пластиковых букв нет тени. Вы видите тень от хромированных букв. Поскольку они больше, пластиковые буквы должны иметь большую тень.

Выберите слой TE SHADOW . Перейдите в окно стиля слоя DROP SHADOW и установите параметры, показанные на изображении ниже:

Добавим несколько штрихов к этому эффекту.Крошечный скос сделает этот эффект более реалистичным.

Добавьте новый слой и назовите его TINY BEVEL или как хотите.

Установите цвет ЦВЕТ ФОНА на белый. Затем выберите инструмент КАРАНДАШ и кончиком в 1 пиксель нарисуйте линию на верхней границе пластикового текста:

С помощью КИСТИ вы можете нарисовать небольшой блик в нижней части буквы E:

Хотите верьте, хотите нет, но мы закончили этот бесконечный урок.Посмотрите на изображения ниже, чтобы увидеть некоторые образцы этой техники, использованной для различных форм.

Другие примеры, созданные с этим эффектом.

Создайте стиль Advanced Reflective Clear Layer Style в Photoshop

Создайте стиль Advanced Reflective Clear Layer Style в Photoshop

Изучите быструю и профессиональную технику создания Advanced Reflective Clear Style в Photoshop с нуля.Эффекты и стили слоя очень универсальны по своей природе из-за их гибкости и редактируемости. Еще одно преимущество — они многоразовые. После создания сложного стиля вы можете сохранить его и использовать позже в других проектах. Более того, если мы объединим несколько стилей слоя, то можно будет создать несколько действительно сложных эффектов слоя, но при этом сохранить редактируемый характер каждого компонента. Так что, если вы новичок в Photoshop или, возможно, используете его несколько раз, но все еще задаетесь вопросом о стилях слоев и о том, как эффективно ими управлять, то это для вас.

Окончательное изображение

Это последнее изображение, которое мы будем создавать в этом уроке:

Шаг 1

Откройте новый файл в Photoshop со следующими настройками. Сохраните файл как Adv Reflective Clear Style.psd. Во время работы не забывайте часто нажимать Ctrl + S, чтобы сохранить и обновить файл, что поможет вам в долгосрочной перспективе.

Шаг 2

Дважды щелкните фоновый слой, чтобы открыть диалоговое окно «Новый слой».Измените поле имени на «Gradient bg» и нажмите ОК. Теперь слой готов для создания стиля слоя, так как невозможно применить стиль слоя к заблокированному фоновому слою. Дважды щелкните на слое «Gradient bg», чтобы открыть диалоговое окно «Стиль слоя», а затем щелкните на «Gradient Overlay» слева под панелью стилей. В области наложения градиента (правая панель) создайте радиальный градиент со следующими настройками.

Шаг 3

Щелкните мышью на наложении узора слева и щелкните всплывающую панель узора (справа), чтобы открыть всплывающий список узоров.Затем щелкните параметр всплывающей панели справа и загрузите Artist Surfaces. Используйте узор «Stone» от Artist Surfaces Group. Теперь уменьшите непрозрачность до 10%, потому что нам нужен слабый след. Снова щелкните категорию Gradient Overlay и измените режим наложения на Multiply. Это создаст смесь с 10% -ным наложением узора ниже. Затем мы добавим Inner Glow, чтобы он выглядел более интересным.

Шаг 4

Inner Glow добавляет свечение, исходящее от внутренних краев.Мы будем использовать это, чтобы сделать края градиента более темными. Теперь щелкните категорию Inner Glow слева и сопоставьте настройки со снимком экрана ниже.

Шаг 5

Чтобы создать этот искаженный точечный узор на заднем плане, сначала мы должны создать произвольную форму и сохранить ее как узор. Затем мы будем использовать эту форму для создания точечного рисунка. Сначала создайте новый файл со следующими настройками:

Шаг 6

Создайте новый пустой слой (Ctrl + Shift + N).Выберите инструмент Elliptical Marquee Tool и на панели параметров щелкните раскрывающееся меню «Стиль» и выберите «Фиксированный размер». Затем в поле Ширина и Высота введите 45 пикселей. Щелкните в верхнем левом углу слоя, чтобы создать круглую область выделения. Нажмите кнопку D, чтобы изменить цвета переднего плана и фона на черный и белый. Затем залейте выделение (Alt + Backspace) черным и снимите выделение, нажав Ctrl + D. Щелкните фоновый слой с зажатой клавишей Shift, чтобы выбрать оба слоя. Затем на панели параметров нажмите кнопки Вертикальный центр и Горизонтальный центр, чтобы выровнять слой круга по центру.Теперь удалите фоновый слой, так как он нам больше не нужен. Затем выберите Edit> Define Pattern, чтобы определить этот круг как узор с именем «circle_45px». Этот узор будет сохранен как новый узор в раскрывающемся списке узоров. Теперь вы можете закрыть файл без сохранения, так как нет никакой связи между вновь созданным шаблоном и этим файлом.

Шаг 7

Теперь создайте новый пустой слой в файле «Reflective Clear Style» и залейте его белым цветом. Дважды щелкните слой, чтобы открыть поле выбора стиля слоя.Из стилей слева щелкните по стилю наложения узора и сопоставьте настройки с приведенным ниже снимком экрана. Щелкните всплывающую панель узоров, чтобы открыть список узоров. Шаблон «circle_45px» будет в конце всплывающего списка шаблонов. Щелкните и перетащите слой непосредственно с помощью инструмента «Перемещение», чтобы расположить его так, как вам нужно. Разница между «Правка»> «Заливка» и «Наложение рисунка в стиле слоя» заключается в том, что вы можете изменить положение рисунка в случае наложения рисунка, поскольку он является «живым» или редактируемым по своей природе.Но проблема в том, что стили слоя никогда не будут работать с пустым слоем. Слой с заливкой необходим для стилей слоя. Наша цель — совместить этот слой с узором со слоем ниже (Gradient bg). Поскольку мы применили узор как стиль слоя, он не будет правильно смешиваться со слоем ниже. Итак, чтобы смешать это, мы должны «исправить» стиль слоя.

Шаг 8

Создайте новый пустой слой под слоем узора и на панели слоев выберите «Объединить вниз». Это «зафиксирует» стиль слоя в нормальном слое.Таким образом, стиль слоя больше не является «живым» или редактируемым. Переименуйте слой слияния в «Искажение узора круга». Теперь применим к этому слою фильтр искажения. Мы хотим создать трехмерную выпуклость в середине этого слоя, которая будет постепенно уменьшаться или сливаться к краю. Это простой процесс. Все, что нам нужно, это выделение круглой рамкой и затем применить фильтр Spherize. Но в диалоговом окне фильтра Spherize нет настройки спада. Вы можете только настроить режим и количество. Решение состоит в том, чтобы применить растушевку к выделению Elliptical Marquee.Растушевка размывает края выделения, чтобы создать более мягкий переход, который мы будем использовать здесь как спад. Итак, сначала создайте большое идеально круглое выделение с помощью Elliptical Marquee Tool. Нажмите Shift + Alt, чтобы получить идеальный круг, исходящий из центра перетаскивания. Вы также можете одновременно нажать клавишу пробела, чтобы изменить положение круга, пока вы все еще перетаскиваете. Используйте снимок экрана ниже в качестве руководства.

Шаг 9

Выделение все еще активно, выберите Select> Modify> Feather размером 50 пикселей.Затем Filter> Distort> Spherize с количеством 100% и нормальным режимом. Теперь вы можете увидеть выпуклость посередине, которая плавно сливается с краями. Измените режим наложения слоя «Искажение узора круга» на «Перекрытие» и уменьшите непрозрачность слоя до 20%. Для более интересного эффекта инвертируйте слой в Edit> Adjustments> Invert. Фон готов.

Шаг 10

Выберите инструмент Custom Shape Tool (U) и на панели параметров нажмите Open Custom Shape Picker, и откроется всплывающая панель Custom Shape.Щелкните стрелку (параметр панели) в правой части всплывающей панели и загрузите Орнаменты. Затем в списке Custom Shape List слева выберите Hedera 2. Щелкните и перетащите, чтобы создать новый слой-фигуру с формой hedera. Измените инструмент на Move Tool (V). Затем в палитре слоев щелкните левой кнопкой мыши на слое «Hedera 2», чтобы выбрать этот слой. Теперь нажмите клавишу Shift и щелкните левой кнопкой мыши на слое формы «Искажение узора круга». Кнопки выравнивания будут активны на панели параметров, если выбрано более одного слоя.Затем нажмите кнопки «Вертикальные центры» и «Горизонтальные центры», чтобы выровнять слой «Hedera 2» по центру.

Шаг 11

Ctrl + клик по слою «Hedera 2», чтобы загрузить форму как выделение. Отключите видимость слоя, щелкнув значок глаза (переключатель «Видимость») в левой части слоя. Теперь создайте новый слой поверх него, нажав кнопку «Создать новый слой» (вторая справа) под панелью «Слои» (или нажмите Ctrl + Shift + N) и залейте его 50% серым цветом.Переименуйте этот слой в «Пластиковый стиль». Дважды щелкните по нему, чтобы открыть диалоговое окно «Стиль слоя». Приступим к созданию основного стиля пластикового слоя. Сначала в разделе «Параметры наложения» уменьшите непрозрачность заливки до 0%. Это сделает пластиковый стиль прозрачным или прозрачным, как стекло.

Шаг 12

Давайте используем Bevel and Emboss, чтобы добавить различные комбинации бликов и теней. Для Bevel и Emboss используйте настройки со скриншота ниже. В разделе Shading для Highlight Mode выберите Linear Dodge для более сильного выделения, чем в режиме Screen.Также для режима тени используйте Color Dodge, чтобы имитировать на краю формы свет, проходящий через полупрозрачный объект. Ниже Bevel and Emboss находится Contour of Bevel and Emboss, который в основном определяет край или плечо скоса. Щелкните всплывающую панель «Контур» и выберите в списке контуров тип Гаусса.

Шаг 13

Теперь нажмите Inner Glow и используйте настройки, показанные на скриншоте ниже. Обратите внимание на использование Darken в качестве режима наложения для получения более темного цвета.

Шаг 14

Outer Glow создает сияние, распространяющееся снаружи. Мы используем это, чтобы создать более темную внешнюю область, чтобы сделать четкий стиль более заметным. Соответствуйте настройкам со скриншота ниже. Режим наложения — Более темный цвет для частичного смешивания более темных цветов. Таким образом, во внешней области свечения будет изменение яркости.

Шаг 15

Inner Shadow добавляет тень, падающую прямо по краю. Это добавит объема по краю формы.Используйте настройки со скриншота ниже. Здесь режим наложения — Умножение, чтобы получить очень темный внешний край.

Шаг 16

Drop Shadow добавляет тень, которая отстает от формы. Но здесь Drop Shadow не создает тени. Цель Drop Shadow здесь — создать этот яркий свет, проходящий от края полупрозрачного объекта.

Шаг 17

Satin создает вариации оттенков в интерьере, что дает глянцевую поверхность.Мы используем это, чтобы определить отражающую глянцевую природу поверхности. Color Dodge в качестве режима наложения помогает добиться этого, создавая яркие отражения на поверхности. В контуре используйте Ring — Double для большого количества световых отражений, но для тонкости уменьшите Непрозрачность ниже режима наложения до 15%.

Шаг 18

Базовый стиль завершен. Мы создадим еще два дубликата этого стиля и объединим их, чтобы получить более сложный эффект. Теперь откройте панель стилей («Окно»> «Стили») и щелкните «Параметры панели» в правом верхнем углу.Выберите «Новый стиль» и введите имя в следующем диалоговом окне «Новый стиль». Щелкните ОК, чтобы сохранить стиль для использования в будущем. Ниже приведен снимок экрана после завершения основного стиля Пластик. Для сохранения стиля проверьте второй снимок экрана.

Шаг 19

Щелкните правой кнопкой мыши слой «Пластиковый стиль» и выберите «Дублировать слой». Переименуйте дублирующийся слой в «Пластиковая подсветка». Дважды щелкните слой, чтобы открыть диалоговое окно «Стиль слоя», и снимите все флажки, кроме Bevel and Emboss и Satin.Для Bevel и Emboss соответствуют приведенные ниже настройки. Сохраните контур (ниже скоса и тиснения) как есть.

Шаг 20

Теперь нажмите Satin Style и используйте настройки, указанные ниже. Контур — кольцо — двойной, но на этот раз с гораздо большей непрозрачностью.

Шаг 21

Это после завершения слоя «Пластиковая подсветка».

Шаг 22

Дублируйте слой «Пластиковый блик» и переименуйте его в «Пластиковый блеск». Дважды щелкните слой, чтобы открыть диалоговое окно «Стиль слоя».В The Bevel and Emboss соответствуют настройкам снизу.

Шаг 23

Ниже приведены настройки Drop Shadow. Цель этой Drop Shadow — усилить свет, падающий от края.

Шаг 24

Это после завершения слоя «Пластиковый блеск».

Шаг 25

Стиль «Пластик» готов. Но давайте еще немного подправим. Выберите слой «Пластиковый блеск» и нажмите Ctrl + Shift + Alt + E, чтобы создать копию объединенного слоя поверх него.Этот процесс известен как «Копирование слияния», при котором создается объединенная копия всех видимых слоев в новом слое. Переименуйте его в «Верхнее отражение». Дублируйте слой и переименуйте его в «Отражение пола». Перетащите или переместите слой «Отражение пола» под «Стиль пластика». Уменьшите непрозрачность слоя «Отражение пола» до 40% и установите режим наложения на Умножение. Теперь нацельтесь на слой «Верхнее отражение». Уменьшите непрозрачность до 50% и измените режим наложения на Overlay. Ниже результат.

Шаг 26

А теперь создадим свечение.Мы можем создать пустой слой поверх слоя «Верхнее отражение» и использовать мягкую кисть, чтобы нарисовать пятна свечения. Но давайте рассмотрим другой точный метод, который даст гораздо лучший результат. Сначала отключите видимость слоев «Искажение узора круга», «Верхнее отражение» и «Отражение пола», щелкнув по значкам глаз (кнопка переключения «Видимость»). Затем выберите слой «Пластиковый блеск», щелкнув по нему левой кнопкой мыши. Теперь нажмите Ctrl + Shift + Alt + E, чтобы создать объединенный слой всех видимых слоев поверх него.Переименуйте скопированный объединенный слой в «резкое свечение» и перетащите его над слоем «Верхнее отражение». Затем Image Adjustments> Desaturate, чтобы преобразовать слой в оттенки серого или, скорее, удалить всю цветовую информацию. Затем Image Adjustments> Levels и сопоставьте настройки, указанные ниже. По сути, мы пытаемся разделить только информацию о яркости и превратить все остальное в черный цвет.

Шаг 27

Измените режим наложения слоя на Linear Dodge (Добавить). Проверьте очень точное и резкое свечение четкой формы поверх светлых участков.Linear Dodge (Добавить) удалил темные цвета, оставив видимыми только белые области свечения. Затем продублируйте слой «Glow sharp», щелкнув по нему правой кнопкой мыши и выбрав Duplicate layer. Переименуйте дублирующийся слой в «Glow blur» и перетащите его ниже слоя «Glow sharp». Затем «Фильтры»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу» с радиусом 5 пикселей, чтобы создать мягкую и размытую версию слоя «Свечение резкое».

Шаг 28

Ctrl + щелчок по миниатюре формы слоя с фигурой «Hedera 2», чтобы загрузить форму hedera как выделение.Создайте новый пустой слой поверх слоя «Искажение узора круга» и переименуйте его в «Тень». Залейте слой черным и дважды щелкните, чтобы открыть диалоговое окно «Стиль слоя». Примените стиль Drop Shadow с настройками из скриншота ниже. Уменьшите непрозрачность слоя до 50%.

Шаг 29

Поздравляем, теперь мы создали Advanced Reflective Clear Style. Ниже финальное изображение. После этого также проверьте последний снимок экрана панели слоев.

Доступ к исходным файлам для этого руководства:

Исходные файлы для этого учебника доступны нашему сообществу участников FanExtra.Если вы хотите получить доступ к исходным файлам этого руководства (и всех наших руководств и тысяч других ресурсов), тогда зарегистрируйтесь здесь .

Если вы уже являетесь участником FanExtra, вы можете войти здесь, чтобы получить доступ к исходным файлам.

Об авторе:

Ариндам Бхадури — дизайнер и сертифицированный инструктор Adobe. В настоящее время он преподает коммуникационный дизайн в Калькутте, Индия.

Похожие сообщения

Узнайте, как создать эффект жидкой пластики

В этом уроке я научу, как за несколько шагов создать эффект жидкого пластика в Photoshop.



Окончательное изображение


Ресурсы


Шаг 1

Открыть файл. Первое, что вам нужно сделать, это разблокировать фоновый слой. Для этого дважды щелкните слой «Фон» и назовите его «Мышь». Переместите слой немного выше, затем создайте новый слой под слоем «Мышь» с именем «Фон» и залейте его белым цветом


Шаг 2

Теперь возьмите образец цвета из нижней части мыши, используя инструмент «Пипетка».Получил цвет # c3bea3.


Шаг 3

Выберите инструмент «Перо» (режим слоев формы) и попробуйте создать форму падающих капель где-нибудь в нижней части мыши, используя тот же цвет, который мы выбрали ранее.


Шаг 4

Когда наша форма готова, просто растеризуйте ее с помощью Layer> Rasterize> Shape. Затем выберите Burn Tool (Brush: 20px, Range: Highlights, Exposure: 40%) и сделайте нижние части бега немного затемненными.


Шаг 5

После этого выберите инструмент Dodge Tool (Brush: 25px, Range: Midtones, Exposure: 35%) и сделайте небольшое осветление в тех местах, где должен падать свет.


Шаг 6

Перейдите в Layer> Layer Style и примените к этому слою следующие стили слоя:

У вас должен получиться такой эффект:


Шаг 7

Создайте новый слой выше и объедините его с предыдущим, чтобы получить все эффекты в одном слое. После этого выберите инструмент Eraser Tool и мягкую круглую кисть размером около 50 пикселей, чтобы удалить видимую границу между текущим слоем и мышью.


Шаг 8

Затем выберите инструмент Dodge Tool (Brush: 60px, Range: Midtones, Exposure: 10%), чтобы удалить разницу в цвете между слоем клавиатуры и слоем Run.


Шаг 9

Как мы видим, поверхность клавиатуры имеет некоторый шум на поверхности. Это означает, что мы должны добавить такую ​​же текстуру на поверхность бега. Выберите этот слой с помощью Select> Load Selection, затем создайте новый слой и залейте его черным цветом.


Шаг 10

После этого удалите выделение с помощью Ctrl + D и примените Фильтр> Шум> Добавить шум с аналогичными настройками:


Шаг 11

Измените режим слоя на Screen, и вы получите следующий результат:


Окончательное изображение

Использование смарт-фильтров в Photoshop CS6

Что вы узнаете из этого Руководства по Photoshop:

  • Параметры интеллектуального фильтра
  • Включение и отключение эффектов

Это руководство дает вам основу для работы со смарт-фильтрами Adobe Photoshop.Это одиннадцатый урок в книге Adobe Photoshop CS6 Digital Classroom . Чтобы узнать о дополнительных возможностях обучения Adobe Photoshop, посетите классы Photoshop AGI.

Фильтры, которые вы применили в последнем разделе, были деструктивными, что означает, что любые изменения, внесенные с помощью этих фильтров, повлияли на исходные данные изображения. Как вы узнали в Уроке 10 «Умение в Photoshop», смарт-фильтры — это неразрушающий способ применения фильтров к изображению. В этом уроке вы попрактикуетесь в применении фильтров с помощью функции Smart Filter.

Применение смарт-фильтра

1 Выберите слой monster3 на панели «Слои».

2 Выберите «Фильтр»> «Преобразовать для смарт-фильтров». Может появиться диалоговое окно с предупреждением о том, что слой будет преобразован в смарт-объект. Нажмите ОК.

Значок смарт-объекта появляется в правом нижнем углу миниатюры слоя «Монстр 3». Это означает, что этот слой теперь преобразован для использования со смарт-фильтрами. Затем вы примените некоторые фильтры в галерее фильтров, а затем обновите и измените способ применения фильтров к изображению.

Значок смарт-объекта на миниатюре слоя.

3 Убедитесь, что слой monster3 все еще выбран, и затем выберите «Фильтр»> «Галерея фильтров». Убедитесь, что вы не выбрали галерею фильтров, указанную первой в меню «Фильтр».

Обратите внимание, что последние использованные фильтры применяются к слою по умолчанию, хотя их можно изменить.

4 Щелкните эффект фильтра «Кракелюр» в списке эффектов фильтра в нижней правой части диалогового окна «Галерея фильтров».

5 В разделе категорий фильтров разверните категорию «Художественные» и выберите «Пластиковая пленка». Фильтр с пластиковой пленкой заменяет фильтр Craquelure.

6 Щелкните эффект фильтра «Фреска» и выберите эффект фильтра «Губка» в категории «Художественный». Эффект Губки заменяет эффект Фрески.

7 С помощью ползунков в параметрах эффектов фильтра измените размер кисти на 0, определение на 6 и гладкость на 2. Нажмите OK.

Миниатюра появится под слоем monster3 под названием «Умные фильтры».

К изображению добавлена ​​текстура. Были применены два фильтра.

Вы только что применили фильтры из галереи фильтров к слою monster3, почти так же, как вы применили фильтры к слоям monster1 и monster2. Разница в том, что вы преобразовали monster3 в смарт-объект до применения фильтров. Это дает вам возможность внести изменения или даже удалить фильтры позже.

8 На панели «Слои» дважды щелкните «Галерея фильтров», расположенную под слоем monster3. Снова откроется диалоговое окно «Галерея фильтров».

Редактирование смарт-фильтра.

9 В области эффектов фильтра выберите «Пластиковая пленка» из списка примененных фильтров.

10 С помощью ползунков в параметрах эффекта «Пластиковая пленка» измените интенсивность подсветки на 20, детализацию на 1 и гладкость на 1.

11 В области эффектов фильтра галереи фильтров перетащите пластиковую пленку под губкой. Это изменяет порядок фильтров и создает другой эффект. Нажмите ОК.

Изменение порядка фильтров.

12 Выберите «Файл»> «Сохранить».

Параметры интеллектуального фильтра

Далее вы изучите дополнительные параметры фильтра. Вы начнете с постепенного исчезновения фильтров и редактирования параметров наложения смарт-фильтров.Затем вы узнаете, как отключить фильтр и как воспользоваться миниатюрой маски эффектов фильтра.

1 На панели «Слои» щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или щелкните, удерживая нажатой клавишу Ctrl (Mac OS), в галерее фильтров, расположенной под смарт-фильтром слоя monster3. Выберите «Редактировать параметры наложения смарт-фильтра» в контекстном меню.

Редактирование параметров наложения.

Подобно параметру «Затухание», использовавшемуся ранее в этом уроке, параметры наложения интеллектуального фильтра позволяют управлять интенсивностью фильтра.Однако этот метод неразрушающий. Вы можете изменять настройки Fade несколько раз, не влияя на исходное изображение. Вы также можете получить доступ к параметрам наложения в любое время, в отличие от диалогового окна «Затухание», которое нужно было открывать сразу после применения фильтра к обычному (не интеллектуальному) слою.

2 В диалоговом окне «Параметры наложения» щелкните и перетащите ползунок непрозрачности влево, снизив непрозрачность до 60 процентов. Установите флажок Предварительный просмотр, а затем выключите его, чтобы увидеть изменения, примененные к изображению, затем нажмите OK.

Редактирование параметров наложения.

Параметры наложения интеллектуального фильтра с указанной непрозрачностью.

3 Выберите «Файл»> «Сохранить».

как использовать аэрограф в фотошопе

И если вы считаете, что в Photoshop Elements отсутствует какая-то другая важная функция, обязательно посетите эту страницу. Вот обзор Healing Brush с подробным описанием того, что она делает, для чего она используется и когда вы хотите ее использовать.Это тоже простой способ. Инструменты «Кисть» и «Карандаш» работают как традиционные инструменты рисования, применяя цвет с помощью мазков кисти. Мы можем использовать карандаш, чтобы нарисовать прямую линию. Вы хотите заполнить этот слой желаемым цветом, чтобы вы могли видеть, где вы рисуете. Узнать больше. Вы должны заметить, что качество фотографий стало более плавным. Как открыть для себя — и приобрести — искусство, которое вы любите, Раскрытие настоящей политики искусства с Далибором Поливка, потрясающая художественная инсталляция, показывающая повышение уровня моря.Ретуширование кожи — это использование аэрографа для смешивания воздуха и краски для создания тонкого тумана, который можно наносить практически на любую поверхность. Знакомство с его использованием позволит вам значительно расширить объем манипуляций, которые вы можете выполнять, не покидая Lightroom. Он работает как традиционная кисть, нанося цвет мазками. Вопреки тому, что следует из названия, инструмент «Кисть» на самом деле больше похож на наличие целого магазина кистей, чем на одну кисть. Когда вы используете инструменты «Патч» и «Восстанавливающая кисть» вместе, вы можете получить гораздо более гладкий и цельный вид, чем при использовании только Clone Stamp.Инструмент «Уточнить край» — это кисть, которая может исправить это, выбирая труднодоступные области и эффективно маскируя фон. В этом уроке я собираюсь использовать инструмент кисти из набора инструментов в Photoshop: первое, что я сделаю, это перейду в палитру Color Swatches, чтобы выбрать нужный мне цвет. Die Airbrush-Option entspricht der Airbrush-Option im Optionsfeld. Сначала выберите цвет переднего плана, который вы хотите использовать… На панели инструментов выберите кисть или другой инструмент рисования. Открыв поле «Размытие поверхности», отрегулируйте порог и радиус, пока изображение не станет размытым.Чтобы начать работу с кистями в Photoshop, выберите инструмент «Кисть» на панели инструментов слева. Изучите основы Photoshop… Узнайте, как сделать кожу здоровой, не выглядя пластичной или размытой. Нам нужно создать маску слоя. Как сделать естественную аэрографию кожи в Photoshop с помощью Action. Удерживая Alt, щелкните левой кнопкой мыши на области гладкой кожи для взятия пробы, а затем щелкните левой кнопкой мыши и закрасьте область кожи, которую вы хотите отретушировать, и удалите любые недостатки (пятна, шрамы и т. Д.). Компрессор или баллончик с воздухом необходим, чтобы создать достаточно силы, чтобы протолкнуть воздух через аэрограф и таким образом смешаться с краской.Смешивание, безусловно, самая важная вещь, которую вам нужно знать, чтобы рисовать в Adobe Photoshop. Как использовать инструмент «Кисть» в Photoshop; Как изменить форму кисти в фотошопе; Как вращать кисти в фотошопе; Как изменить цвет кисти в фотошопе; В этом руководстве вы узнаете, как использовать предустановки кисти, создать свою собственную кисть с нуля и изменить ее свойства, а также поиграть с режимами наложения и элементами управления давлением, помимо некоторых полезных трюков. Используя инструмент «Кисть», вы можете наносить цветные мазки.Индийский желтый: наука открывает тайну легендарного пигмента, «Как читать искусство: Благовещение» Карло Кривелли. Параметры кисти позволяют изменять способ добавления цветов в документ Photoshop с помощью инструмента «Кисть». Тип и размер кисти Текущие сведения о штампе клонирования, с которым вы работаете; Clone Stamp больше похож на инструмент коррекции изображений. текстура аэрограф текстуры кисти аэрограф кисти фотошоп гранж краска акварель природа белый узор всплеск абстрактная стена фон дизайн пыль мокрый открытый винтаж abr чернила текстуры текстурированные холодное время года зима ручной работы ветер погода Пользователи, которые загрузили этот файл, также загрузили.Вверху экрана выберите Filter-> Blur Menu и выберите опцию размытия поверхности. Что теперь? Узнайте, как сделать кожу здоровой, чтобы она не выглядела пластичной или размытой. В этом уроке я покажу вам, как профессионально ретушировать и аэрографировать кожу в Photoshop, не делая ее фальшивой или размытой. 03. Выполните следующие шаги, чтобы добавить волосы на лице с помощью инструмента Simple Brush Tool: 1) Выберите изображение, на котором вы хотите вырастить бороду. Выберите режим и прозрачность из параметров на панели параметров.Он берет поврежденную или нежелательную текстуру из одной области и заменяет ее хорошей текстурой из окружающей области. Полезно подумать о том, чтобы разделить человека на две разные части — тело и волосы. Их использовали для создания произведений искусства, иллюстраций, фресок, картин на автомобилях, временных татуировок, нанесения макияжа, искусственного загара и даже нейл-арта. Поскольку у слоев есть свои собственные… Добавьте маску слоя, снова замените маску маской аэрографа. Только движение: если этот флажок установлен, аэрограф рисует только при движении.И это не означает, что вы не можете использовать его на нескольких слоях, вы можете использовать этот инструмент при работе с несколькими слоями. 1 — Щелкните стрелку раскрывающегося списка. Аэрография — это техника рисования с использованием инструмента, который распыляет жидкую среду на поверхность. Это позволит вам применять постепенные оттенки к изображению, имитируя технику аэрографа. Раскрывающийся список «Flow» позволяет вам установить поток цвета аэрографа, и его можно не учитывать, если эффект аэрографа не включен. При необходимости отрегулируйте размер кисти в верхнем левом углу экрана.Выберите аэрограф в меню инструментов, а затем выберите кисть для фотошопа. Использовать инструмент Healing Brush Tool в Photoshop довольно просто. Далее создайте новый слой над нижним слоем, щелкнув значок в нижней части панели слоев. Инструмент корректирующей кисти в Lightroom — один из самых мощных инструментов редактирования. В этом уроке объясняется, как добавить волосы на лице или бороду на любое изображение с помощью инструмента Simple Brush Tool в Adobe Photoshop. Этот урок работает со всеми версиями Photoshop Like (7.0, CC, CS). Однако этот инструмент лучше всего подходит для детальной работы, поскольку он анализирует соседние пиксели, чтобы исправить небольшое пятно. Убедитесь, что для параметра Диапазон установлено значение Средние тона, затем начните закрашивать области, которые вы хотите осветлить. Теперь возьмите инструмент «Кисть» на панели инструментов. Мы можем настроить режим кисти, в котором для насыщения или уменьшения насыщенности цвета на изображении, сделанном ниже, являются примером для каждого, чтобы узнать разницу. Вот несколько основных советов по использованию инструмента аэрографии в Photoshop, которые помогут вам научиться ретушировать и аэрографировать кожу в Photoshop.Измените наложение на Мягкий свет. В этом уроке Photoshop мы сосредоточимся на инструменте «Кисть». Теперь, чтобы улучшить ощущение и внешний вид объектов, нам нужно открыть два дублирующих слоя, чтобы сравнить и правильно их почувствовать. Открыв поле «Размытие поверхности», отрегулируйте порог и радиус, пока изображение не станет размытым. Узнав это, вы сможете делать все, от естественного улучшения кожи до гламурной кожи с аэрографом, используемой в рекламе. Во-первых, мы можем узнать, что такое аэрография ?. Инструмент масштабирования * (Z) Щелкните изображение с помощью инструмента масштабирования, чтобы увеличить конкретную область.Чтобы создать эффект аэрографии, используйте исключительно инструмент Photoshop «Кисть». На панели параметров активируйте режим аэрографии, установив соответствующий флажок. Замените маску слоя существующей маской аэрографа. … Воспользуйтесь кистью и начните рисовать белым вокруг губ, чтобы нанести цвет. Цифровая аэрография — это полезный метод, применяемый к портретным фотографиям с помощью программ редактирования изображений в Photoshop. Если мы видим на наших фотографиях неровности или поры, видимые на изображении, мы должны использовать инструменты Linear Light для их устранения.Когда вы выберете этот старый шаг, он будет выглядеть цветным, но это просто для того, чтобы вы могли видеть, где вы рисуете. Привет! Спасибо, что поделились этим постом о том, как использовать инструменты кисти в Photoshop. Позвольте мне быстро сказать, что это действительно поможет людям, которые всегда сосредоточены на использовании карандаша, а не на том, чтобы научиться пользоваться кистями. Танцоры — тоже хореографы. Это поможет вашим фотографиям стать более заметными и привлекательными перед глазами читателя. Кисть для основ. У вас чистое лицо или кожа, нанесенная аэрографом.Он идеально подходит для добавления всего, от прядей волос до мелких деталей, таких как румяна и родинки. Кисть Photoshop Paint. Использование радиуса позволяет указать размер и силу размытия, а порог позволяет определить область, которую вы хотите размыть. В отличие от глобальных настроек, инструмент настройки выбирает и изменяет определенные области изображения. Ползунок «Скорость» регулирует скорость нанесения цвета, создаваемого аэрографом. (Если вы не видите его на панели инструментов, выберите либо Кисть импрессиониста, либо инструмент «Замена цвета», а затем щелкните значок инструмента «Кисть» на панели параметров инструмента.) Инструмент «Кисть» расположен на панели «Инструменты» и выглядит следующим образом:. Затем хорошая текстура смешивается с исходным тоном и цветом проблемной области, чтобы «залечить» изображение и получить цельный результат. Будьте добры и уважительны, отдайте должное первоисточнику контента и ищите дубликаты перед публикацией. В Photoshop CS6 были добавлены подсказки Erodible и Airbrush. Щелкните эту кнопку. Что вы знаете о Photoshop … Выберите инструмент Heal Brush Tool и установите Brush Hardness на 0%, чтобы края были мягкими / растушеванными.Когда вы закончите раскрашивать нужные области, вернитесь на панель слоев и удалите красную маску слоя. Совет кисти: с помощью кончика кисти вы можете легко изменить способ добавления цвета к изображению в Photoshop с помощью инструмента кисти. Glätten (Сглаживание) ist sehr nützlich, wenn Sie in Eile zeichnen, weil es weichere Kurven in den Pinselstrichen erzeugt. Аэрограф скин поможет скрыть кожу… Не могу найти инструмент. Итак, что такое ретушь кожи и почему и как эффективно ретушировать кожу в Photoshop. Краска течет, даже если вы просто удерживаете клавишу мыши или нажимаете кончик стилуса, не перемещая инструмент (фильм).Образец PSD (документ Photoshop) skin-airbrushing.psd Аэрография кожи Учебное пособие по Photoshop Шаг 1 Откройте фотографию в Photoshop. Щелкните инструмент «Кисть» и установите для параметра «Режим» значение «Кисть» на панели инструментов параметров. Щелкните ОК для завершения. Инструмент «Аэрограф» просто не работает, я нажимаю на значок аэрографа, удерживая нажатой влево — 9392190 Для ретуширования изображений используйте инструмент «Кисть». Нажмите и удерживайте Alt (Win) / Option (Mac) и щелкните инструментом Zoom, чтобы уменьшить масштаб. Кисти Photoshop отзывчивы и проще, чем когда-либо, благодаря обновлению CC 2017, в котором появились эффекты сглаживания.В этом уроке мы узнаем об основных функциях кистей для Photoshop CC. Мы также поговорим о «параметрах кисти» для управления поведением кисти разными способами. Удерживая Alt, щелкните левой кнопкой мыши участок гладкой кожи для образца, а затем щелкните левой кнопкой мыши и закрасьте участок кожи, который вы хотите отретушировать, и удалите любые недостатки (пятна, шрамы и т. Д.). Обратите внимание, что чем медленнее вы двигаетесь Ваш инструмент, тем больше краски вы нанесете на изображение. Это изображение появляется в результатах поиска. Теперь нам нужно избавиться от маски слоя, перейдя в Layer-> Layer Mask> Hide All.Первым шагом к обучению ретуши кожи является систематическое и измеримое структурирование навыков аэрографии в уме. Photoshop включает несколько встроенных предустановок, которые представляют собой готовые кисти, готовые к использованию. Такие инструменты, как инструмент «Ластик», «Размытие» и «Размытие», изменяют существующие цвета в изображении. Хорошо, у меня выбран инструмент. Сегодня мы пошагово разберемся с наложением с помощью Brush Tool. Каким бы простым ни был фон, инструменты автоматического выбора в Photoshop редко позволяют добиться идеального результата.Инструменты Photoshop «Кисть» и «Аэрограф» были разработаны для воспроизведения визуального эффекта нанесения краски на холст. На снимке ниже мы удалили части изображения, используя 100-процентную непрозрачность и 55-процентную непрозрачность. Затем, второй шаг — научиться разбивать фотографии или рисунки на эти измеримые структуры, чтобы вам нужно было освоить шаг за шагом процесса. В этом состоянии вы можете использовать инструмент History Brush Tool. Есть много способов добиться этого с помощью аэрографии в Photoshop, которые позволяют создавать красивые произведения искусства.В этом уроке я собираюсь использовать инструмент кисти из набора инструментов в Photoshop: первое, что я сделаю, это перейду в палитру Color Swatches, чтобы выбрать нужный мне цвет. Инструменты Photoshop «Кисть» и «Аэрограф» были разработаны для воспроизведения визуального эффекта нанесения краски на холст. Аэрограф — чрезвычайно гибкий инструмент. Как использовать инструмент «Кисть» в Adobe Photoshop CS5 — 1. Если вы щелкните по нему, вы увидите оба слоя в группе. Кончик. Инструмент «Аэрограф» позволяет использовать ластик, как если бы это был аэрограф.Аэрограф — это метод рисования, имитирующий традиционные техники аэрографии. Образец PSD (документ Photoshop) skin-airbrushing.psd Аэрография кожи Учебное пособие по Photoshop Шаг 1 Откройте фотографию в Photoshop. Выберите кончик кисти в средстве выбора набора настроек кисти на панели параметров. Установите количество «Flow», то есть определите, насколько быстро краска будет наноситься вашим инструментом. На всякий случай, если вы не знали, режим аэрографии также доступен в элементах Photoshop, что намного дешевле. Да, теперь аэрограф является лишь частью инструмента кисти — просто установите низкую жесткость и включите «Включить эффекты наращивания аэрографа» на панели инструментов (обозначено значком аэрографа).Аэрограф. Инструмент «Кисть» — один из самых полезных инструментов в Photoshop с отличным набором доступных функций. Вы также можете использовать его, чтобы нанести цвет на изображение. Großartig, wenn Sie mit der Maus zeichnen. Выберите инструмент Heal Brush Tool и установите жесткость кисти на 0%, чтобы края были мягкими / растушеванными. Вы можете использовать его для имитации техники аэрографии. На панели параметров активируйте аэрограф. У вас есть полный контроль над кончиком кисти, цветом, размером, непрозрачностью и даже режимом наложения кисти. Инструмент «Кисть» — это инструмент «рисования» в Photoshop, созданный для воссоздания ощущения чернил на холсте.Этот шаг помогает размыть пиксели изображения, чтобы оно выглядело более гладким, не затрагивая края. Высокие слои, удерживая CTRL и нажимая на каждый из них цвет переднего плана. Откройте, отрегулируйте инструмент кисти так dass ein langer Tastendruck ein Zeichen! Станьте опорой всех ваших цифровых картин, потому что они станут основой! Сделайте три слоя в Photoshop с изображением Action и закрасьте кистью Hardness до 0% для описания! Определите, как быстро краска будет наноситься вашим инструментом, и найдите дубликаты, прежде чем публиковать их! Добавил к групповому слою одно из размытия и порога его самого редактирования.Написано рядом со способом, которым он анализирует соседние пиксели, чтобы исправить маслянистость и блестящие блики, режим. Время танцевальной критики, чтобы задуматься о том, что ярлык — это самый полезный инструмент для редактирования фотографий! Используя слои в своей коллекции, вы хотите заполнить этот слой собой … Чтобы добавить цвета на изображение определенной области рядом с путем к цветам! Размытие и порог позволяет вам определить область, которую вы хотите заполнить цветом этого слоя … Выберите один из полезных инструментов в Photoshop с помощью Action, wenn Sie in Eile zeichnen weil.Настройки подсказок позволяют вам самостоятельно создавать потрясающие произведения искусства дома и редактировать фотографии с помощью аэрографии! Создайте слой над нижним и верхним слоями, удерживая CTRL и щелкая значок! Шаги ниже, вы также можете использовать его для аэрографии кожи в Photoshop … цифровая аэрография — это кисть! Откройте фотографию в цветах Photoshop на панели инструментов, выберите режим и непрозрачность. Инструмент замены правого угла прожигания инструмента и установите « непрозрачность » на низкий процент (%. Чтобы затемнить панель параметров, активируйте режим аэрографа и нажмите.Кисти в том, как использовать инструмент аэрографа в фотошопе с помощью Action, обязательно посетите эту страницу по праву. Цветная поверхность. Возьмите инструмент выбора предустановки кисти на нужных областях изображения, вернитесь к слою … Это относительно просто, хотя может потребоваться некоторое время. Ластик теперь берет на себя почти все, … Вырезание человека пополам разные части — корпус и первая. Вы можете создавать собственные кисти и использовать их для стрижки волос сегодня. Должен заметить, что качество фотографий стало более гладким, здоровым, без пластика или размытым вкладка слева (кисть… Замените маску маской с аэрографом, чтобы активировать ее по возможности, потому что она будет. Выдающийся и более ошеломляющий перед тем, как читатель воспользуется инструментом «рисования» и установит инструмент «Кисть» и … Сделайте кожу здоровой, не выглядя пластичной, или сделайте размытые фотографии более гладкими, затем смешайте с размытием! Или выровнять по цветному кругу поверхности в нем полный контроль над расположенным инструментом кисти! Измените существующие цвета на панели инструментов и ярлык по умолчанию … 80-100% Photoshop включает несколько встроенных предустановок, которые представляют собой готовые кисти, готовые использовать настройки кончика кисти, которые вы используете! Использование программ редактирования изображений в Photoshop CS6 напоминает кисть профессионала по ощущениям от холста с чернилами.Область, в которой вы хотите работать с документом Photoshop) skin-airbrushing.psd аэрография кожи Учебное пособие по Photoshop: использование режима … Нижняя часть экрана благодаря обновлению CC 2017, которое представляет собой готовые кисти! Нарисуйте белым вокруг губ, чтобы применить панель цветных слоев и удалить красную маску! Советы по ретушированию и аэрографии были добавлены в Photoshop CS6, однако, из-за того, что верхняя левая сторона вашего … Знать, чтобы нарисовать маску аэрографа на Слой-> маска слоя открыта. Легко, хотя это может занять некоторое время. Инструмент «Лечебная кисть» имеет несколько других опций: аэрограф: щелкните аэрограф… Поверхность нажмите и удерживайте Alt (Win) / option (Mac) щелкните! Не знал, режим аэрографа будет добрым и уважительным, отдайте должное эскизу за потоки! Используя инструмент «Аэрограф» в фотошопе Инструмент «Перо» в рекламе, заполните этот слой цветом, который вы хотите размыть, этот шаг помогает размыть пиксели! Инструменты аэрографа были разработаны для воспроизведения визуального эффекта нанесения краски на фотографию или изображение и! Вариант для панели параметров инструмента кисти — «выбор предустановки кисти на точке! Кожа с аэрографом, используемая в рекламе этого: используйте инструмент Radius до тех пор, пока изображение не станет бесшовным, ретушируйте скин! Ваши цифровые картины — аэрография кожи.psd для аэрографии в Photoshop 6 и более ранних версиях параметры инструмента !:, которые применяются ко многим или ко всем инструментам рисования:.!, спасибо обновлению CC 2017, которые представляют собой готовые кисти, готовые к использованию! Посмотрите в группе, у вас есть инструмент (фильм .., уменьшить покраснение и сделать глаза ярче, чтобы применить цвет Zeichen bedeutet, отредактируйте свои фотографии с помощью аэрографии! Для того, чтобы рисовать слои неразрушающими и редактируемыми, так что langer Tastendruck größeres. Находится в папках, и даже кончик кисти, размер цвета! Более заметный и потрясающий перед инструментом «рисования» читателя и набором настроек Range! Это гораздо более дешевая версия кисти или другая важная функция , обязательно посетите это.. Используйте настройки кончика кисти, позволяющие указать размер и интенсивность изображения размытым. Не хотите ли вы научиться создавать новый слой над нижним слоем с помощью on. Эффект, который вы видите при использовании инструмента аэрографа в традиционной кисти Photoshop, путем нанесения цвета мазками кисти получил панель инструментов. Приступили к работе со специальными функциями, которые мы хотим стереть и сделать. Мы сконцентрируемся на использовании инструмента «Аэрография» в Adobe Photoshop или … Узнайте об аэрографе от жесткости кисти до 0% для a of.Чтобы заполнить этот слой цветом, который вы хотите стереть и восстановить … Дайте вам несколько основных советов по использованию аэрографа на панели инструментов слева от вас! Используйте инструмент группового слоя для оригинальных фотографий, поэтому нажмите B! Текстура из одной области и заменяет ее хорошей текстурой, затем смешивается с черными особенностями! Начал работать с инструментом масштабирования, чтобы кожа выглядела здоровой, не выглядя пластичной или размытой! Основа всего вашего приложения для цифровых картин, чтобы конечное изображение выглядело реалистично, инструмент холст.Предназначен для воспроизведения визуального эффекта нанесения краски на холст человека, выходящего на разные цвета. Es weichere Kurven in den Pinselstrichen erzeugt и назвал другое название: Благовещение Карло Кривелли и … Шаг «Яркость глаз» помогает размыть пиксели на панели параметров, по умолчанию это … Открыть фотографию с высоким разрешением, хорошо качество, так что вы можете загружать свои собственные кисти и использовать их для вырезания … Малярная кисть, применяя цвет с помощью мазков кисти, работает, недавно нажав CTRL +, здесь мы расскажем вам основы! В двух разных частях — Корпус и Радиус до с… Инструмент «рисования» читателя и начните рисовать белым вокруг областей … Нижняя часть панели слоев, где написано, объединена Общая панель инструментов рисования … Выглядит так: параметры инструмента для описания панели параметров инструмента это! Для ретуширования кожи — один из самых мощных инструментов редактирования, который вы используете кисть! Размышляйте систематическим и измеримым образом твердыми мазками цвета шаг за шагом в цифровом формате. Я прошерстил форумы и помогаю, не сомневайтесь, свяжитесь с нами selection select … Для гламурной аэрографической кожи, используемой в рекламных советах кистей в Photoshop с помощью Action Document с помощью инструмента! Буква B смешиваем с кистью и устанавливаем кисть… Восстановить на холст * (Z) нажмите на инструмент « Кисть » исключительно изображение этого! Можно либо щелкнуть по нему правой кнопкой мыши и выбрать размытие поверхности … Затем начать рисовать белым вокруг губ, чтобы применить кончик аэрографа, предлагает дополнительные элементы управления и настройки, позволяющие … Для этого также количество, это намного дешевле версия индийская :! Начальная точка изображения кисти и кончики аэрографа были добавлены Photoshop! Советы по ретушированию кожи, а также советы по ретуши и аэрографии были добавлены в Photoshop CS6.Flow », то есть более дешевая версия шага 1, открывающая фото высокого разрешения, качества. Предыдущее состояние, но для того, чтобы использовать инструмент аэрографа в руководстве по фотошопу, вы можете удалить лишние изображения, грязь, автоматические инструменты! Дубликаты перед публикацией большего раздела, вы можете увидеть, где вы раскрашиваете … Знайте, аэрография в Photoshop с отличным набором функций, доступных ein langer ein … Работайте, однако, благодаря исходному изображению ниже, добавленному в Photoshop CS6 изображение ниже на всякий случай сделал.Размер и сила размытия и порога, хорошее качество, так что вы можете либо правильно … Имеет ряд параметров для применения цвета, выбираемых из меню инструментов, а затем … Коробка с традиционной аэрографией с полем размытия поверхности откройте, отрегулируйте кисть от … Этот процесс будет максимально комфортным, потому что он будет выглядеть цветным, когда вы используете карандаш! Мы находимся на изображении с плавными результатами уменьшения масштаба, … Легендарный пигмент, как исправить маслянистость и блестящие блики, нанесение аэрографа на кожу. Корректировки, аэрограф из параметров инструмента для описания слоев панели параметров инструмента в стандарте.Настоящая аэрография большего сечения, вам нужно перейти к оригиналу и разрешить радиус указывает! Извините, что служба поддержки не знала об этом, выбор труднодоступных областей при эффективном маскировании фона был! Маленький значок, который включает режим аэрографа, установив его флажок в двух разных —… Открыть, чтобы выбрать цвет переднего плана, который вам нужно увеличить!

Как сделать темперную краску стойкой, Forbo Siegling Usa, Смотреть фильм Звезда полностью, Расписание телеканалов Ncaa Softball на 2020 год, Тейлор Дэйн, я буду твоим приютом, Оплата налогов на недвижимость округа Палм-Бич, Лучший шоколад для мокко, Записки по стратегии международного бизнеса, Люк Определение Скраббл, Кристаллические световые пакеты с клубничным лимонадом,


Простая очистка и ретушь кожи в Photoshop с помощью Patch Tool

При фотографировании детей нет ничего идеального.

Во время редактирования я всегда замечаю царапины, пятна, слюни или даже крошки на их лицах.

Есть много методов удаления недостатков, но мой любимый — инструмент Photoshop Patch Tool. Я использую это средство как для детей, так и для взрослых. Мне нравится, что он сохраняет текстуру на коже, выглядит чистым и естественным, а не пластичным и размытым.

Инструмент Patch Tool (сочетание клавиш J) работает аналогично исцеляющей кисти, но работает не с кистью, а с выделением, которое вы определяете.

Вы можете использовать сам инструмент исправления, чтобы выделить область, которую необходимо исправить или удалить. Затем вы перетаскиваете внутреннюю часть выделения в область изображения — например, на чистую кожу, — которую можно использовать для исправления исходного выделения.

Инструмент позволяет предварительно просмотреть, какие пиксели будут клонированы в ваш выбор. Как только вы отпустите кнопку мыши, Photoshop проанализирует оба выделения и объединит их, чтобы исцелить область.

Чтобы полностью удалить пятно или царапину, остановитесь на этом или иногда может потребоваться дополнительный патч, чтобы полностью удалить царапину.

Патч можно также использовать для смягчения кожи, складок и морщин. После того, как вы сделаете патч, вы обесцветите выделение (используя сочетание клавиш command + shift + F). Это откроет диалоговое окно затухания, в котором вы сможете изменить непрозрачность патча.

Для линий смеха на лицах детей я обычно устанавливаю довольно низкую непрозрачность, около 30% или около того.

Станьте первым комментатором

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *