Как в фотошопе изменить форму предмета
Корректируем формы в Photoshop / Фотообработка в Photoshop / Уроки фотографии
Дата публикации: 03.08.2017
Иногда неудачный наклон головы «выдавливает» кожную складку, и на фото появляется второй подбородок. Но не стоит только по этой причине отправлять в корзину хороший кадр. В Photoshop есть фильтр «Пластика»/Liquify, который помогает, например, убрать второй подбородок, живот, увеличить объём волос, в целом сделать фигуру стройнее.
Вызывается фильтр сочетанием клавиш Ctrl + Shift + X. Чтобы убрать подбородок или скорректировать другой участок тела, используют инструмент «Деформация»/ForwardWarp (клавиша W).
Разберём работу фильтра на примере.
Итак, открываем изображение в Photoshop, создаём дубликат слоя ( Ctrl + J) и вызываем фильтр.
В открытом окне нажимаем W, чтобы вызвать инструмент «Деформация»/ForwardWarp. Размером инструмента можно управлять клавишами [
Перемещая границы, инструмент захватывает немного окружающего пространства, поэтому работайте аккуратно, чтобы искажения фона не были заметны. После завершения работы нажимаем Ok. Сохраняем изображение (Shift + Ctrl + S), тип файла — JPG.
Исходный кадр
Еще больше о Photoshop можно узнать на курсе в Fotoshkola.net «Портретная ретушь. Простые решения».
Аналогичным образом c помощью Photoshop можно сделать фигуру стройнее.
Алгоритм такой же: открываем изображение, создаём дубликат слоя, вызываем фильтр «Пластика»/Liquify, выбираем инструмент «Деформация»/ForwardWarp, сужаем границы рук, талии, бёдер. Неудачные действия (если вдруг был выбран неподходящий размер инструмента) можно отменить нажатием сочетания клавиш Ctrl + Alt + Z.
Злоупотреблять с коррекцией фигуры не стоит. Человек должен смотреться в кадре естественно.
Исходный кадр
Еще больше о Photoshop можно узнать на курсе в Fotoshkola.net «Портретная ретушь. Простые решения».
Трансформирование объектов в Photoshop
Трансформирование масштабирования, поворота, наклона, растяжения или деформации изображения. Трансформирование можно применять к выделенной области, целому слою, нескольким слоям или к слою-маске. Кроме того, трансформирование применяется к контуру, векторной фигуре, векторной маске, границе выделения или к альфа-каналу. При работе с пикселами трансформирование влияет на качество изображения. Для того чтобы к растровым изображениям применялось неразрушающее трансформирование, следует использовать функцию «Смарт-объекты». (См. раздел Работа со смарт-объектами.) Трансформирование векторной фигуры или контура является неразрушающим, поскольку при этом изменяются только математические вычисления, с помощью которых создан объект.
Чтобы выполнить трансформирование, выделите нужный объект, затем выберите команду трансформирования. При необходимости перед началом трансформирования настройте контрольную точку. Перед тем как выполнять суммарное преобразование, можно последовательно выполнить несколько отдельных действий. Например, можно выполнять масштабирование с помощью инструмента «Масштаб» или путем перетаскивания рукоятей, затем применить команду «Искажение», изменяя степень искажения также перетаскиванием рукояти. Для того чтобы применить трансформирование, следует нажать клавишу «Ввод» или «Return».
Цвет пикселов, добавляемых или удаляемых во время трансформирования, вычисляется в Photoshop методом интерполяции, выбранным в разделе «Основные» диалогового окна «Установки». Скорость и качество трансформирования непосредственно зависят от этого параметра интерполяции. Бикубическая интерполяция, применяемая по умолчанию, выполняется медленнее всего, но дает наилучший результат.
Модификация фигур в Photoshop
На панели Параметры обводки выполните любое из следующих действий.
- Выберите требуемый стиль обводки.
- Щелкните значок Выровнять и выберите параметр для определения положения обводки относительно контура.
- Щелкните значок Концы и выберите тип конца для определения вида обоих концов контура.
Срезанные концы Создает квадратные концы, которые заканчиваются в конечных точках.
Скругленные концы Создает полукруглые концы, которые распространяются за конечные точки на половину толщины обводки.
Выступающие концы Создает квадратные концы, которые распространяются за конечные точки на половину толщины обводки. Этот параметр обеспечивает равномерное распространение толщины обводки во всех направлениях вокруг контура.
Примечание. Помните о том, что концы отображаются, только когда контур открыт. Кроме того, концевые стили лучше видны при больших значениях толщины обводки.
- Щелкните значок Угол для отображения обводки в угловых точках.
Угловые стыки
Скругленные стыки Создает скругленные углы, которые выходят за конечные точки на половину ширины обводки.
Скошенные стыки Создает скругленные углы, которые заканчиваются в конечных точках.
Примечание. Как и концы, стыки отображаются более наглядно при больших значениях толщины обводки.
Как деформировать изображение в Фотошопе
Деформирование изображений – довольно распространенный прием работы в Фотошопе. Функционал программы включает в себя множество вариантов искажения объектов – от простого «сплющивания» до придания картинке вида водной поверхности или дыма.
В этом уроке разберем несколько способов деформации.
Деформирование изображения
Для деформации объектов в Фотошопе пользуются несколькими методами. Перечислим основные.
Издеваться в уроке мы будем над таким, заранее подготовленным, изображением:
Способ 1: Деформация
Как уже было сказано выше, «Деформация» является дополнением к «Свободному трансформированию», которое вызывается сочетанием горячих клавиш CTRL+T, либо из меню «Редактирование».
Нужная нам функция находится в контекстном меню, которое открывается после нажатия правой кнопки мыши при активированном «Свободном трансформировании».
«Деформация» накладывает на объект сетку с особыми свойствами.
На сетке мы видим несколько маркеров, воздействуя на которые, можно искажать картинку. Кроме того, все узлы сетки также являются функциональными, в том числе и сегменты, ограниченные линиями. Из этого следует, что деформировать изображение можно, потянув за любую точку, которая находятся внутри рамки.
Применение параметров осуществляется обычным способом – нажатием клавиши ENTER.
Способ 2: Марионеточная деформация
Находится «Марионеточная деформация» там же, где и все инструменты трансформирования – в меню «Редактирование».
Принцип работы заключается в фиксировании определенных точек изображения специальными «булавками», при помощи одной из которых выполняется деформирование. Остальные точки остаются неподвижными.
Булавки можно ставить в любое место, руководствуясь потребностями.
Инструмент интересен тем, что с его помощью можно искажать объекты с максимальным контролем над процессом.
Способ 3: фильтры Искажения
Фильтры, находящиеся в этом блоке, призваны деформировать картинки различными способами.
- Волна.
Данный плагин позволяет искажать объект либо вручную, либо случайным образом. Здесь сложно что-то советовать, так как изображения разной формы ведут себя по-разному. Отлично подходит для создания дыма и других подобных эффектов.Урок: Как сделать дым в Фотошопе
- Дисторсия.
Фильтр позволяет имитировать выпуклость или вогнутость плоскостей. В некоторых случаях может помочь устранить искажения линзы фотокамеры. - Зигзаг.
«Зигзаг» создает эффект пересекающихся волн. На прямолинейных элементах он вполне оправдывает свое название. - Искривление.
Очень похожий на «Деформацию» инструмент, с той лишь разницей, что у него гораздо меньше степеней свободы. С его помощью можно быстро создавать дуги из прямых линий.Урок: Рисуем дуги в Фотошопе
- Рябь.
Из названия понятно, что плагин создает имитацию водной ряби. Имеются настройки величины волны и ее частоты.Урок: Имитируем отражение в воде в Фотошопе
- Скручивание.
Этот инструмент искажает объект путем вращения пикселей вокруг его центра. В сочетании с фильтром «Радиальное размытие» может имитировать вращение, например, колеса.Урок: Основные способы размытия в Фотошопе — теория и практика
- Сферизация.
Плагин с действием, обратным действию фильтра «Дисторсия».
Способ 4: Пластика
Данный плагин является универсальным «деформатором» любых объектов. Его возможности безграничны. С помощью «Пластики» можно производить почти все действия, описанные выше. Подробнее о фильтре читайте в уроке.
Урок: Фильтр «Пластика» в Фотошопе
Вот такие способы деформирования изображений в Фотошопе. Чаще всего пользуются первым – функцией «Деформация», но, вместе с тем, другие варианты могут помочь в какой-либо специфической ситуации.
Потренируйтесь в использовании всех видов искажения для улучшения своих навыков работы в нашей любимой программе.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТИнструменты трансформации в Photoshop
#РуководстваИнструменты трансформации в Photoshop позволяют изменить масштаб, угол поворота, а иногда и форму объекта. Рассказываем, как ими пользоваться.
Редактирование контуров в Adobe Photoshop
Добавление опорных точек позволяет более эффективно управлять контуром, а также расширять открытый контур. Однако старайтесь не добавлять больше точек, чем требуется. Контур с меньшим числом точек легче редактировать, он быстрее отображается и выводится на печать. Можно уменьшить сложность контура путем удаления ненужных точек.
Палитра инструментов содержит три инструмента для добавления или удаления точек: инструмент «Перо» , инструмент «Добавить опорную точку» и инструмент «Удалить опорную точку» .
По умолчанию инструмент «Перо» заменяется на инструмент «Добавить опорную точку», когда указатель наведен на выделенный контур, и на инструмент «Удалить опорную точку», когда указатель наведен на опорную точку Чтобы инструмент «Перо» автоматически заменялся на инструмент «Добавить опорную точку» или «Удалить опорную точку», на панели параметров должен быть выбран параметр «Оптимизация».
Можно выделить и отредактировать несколько контуров одновременно. Можно также перерисовать контур при добавлении опорных точек щелчком и перетаскиванием по мере добавления.
Изменение форм в Photoshop
На панели «Параметры обводки» выполните любое из следующих действий:
- Выберите нужный тип мазка.
- Щелкните значок «Выровнять» и выберите параметр, чтобы указать положение обводки относительно пути.
- Щелкните значок заглавных букв и выберите стиль заглавных букв, чтобы указать внешний вид обоих концов пути:
Стыковая заглушка Создает прямоугольные концы, которые упираются (останавливаются) в конечных точках.
Круглый колпачок Создает полукруглые концы, выходящие на половину ширины штриха за конечные точки.
Выступающий колпачок Создает прямоугольные концы, выступающие на половину ширины штриха за конечные точки. Этот параметр позволяет равномерно распределить толщину обводки во всех направлениях по траектории.
Примечание: Имейте в виду, что колпачки не видны, если путь не открыт. Кроме того, стили кепки легче увидеть при более толстой обводке.
- Щелкните значок «Угол», чтобы увидеть обводку в угловых точках:
Соединение под углом Создает заостренные углы, выходящие за пределы конечной точки, когда длина под углом находится в пределах ограничения под углом.
Скругленное соединение Создает закругленные углы, выходящие на половину ширины штриха за конечные точки.
Соединение под углом Создает прямоугольные углы, примыкающие к конечным точкам.
Примечание: Как и колпачки, митры легче увидеть при более толстом ходе.
.Преобразование объектов в Photoshop
Преобразование масштабирует, поворачивает, наклоняет, растягивает или деформирует изображение. Вы можете применить преобразования к выделенному фрагменту, всему слою, нескольким слоям или маске слоя. Вы также можете применить преобразования к контуру, векторной фигуре, векторной маске, границе выделения или альфа-каналу. Преобразование влияет на качество изображения, когда вы манипулируете пикселями. Чтобы применить неразрушающие преобразования к растровым изображениям, используйте смарт-объекты. (См. Работа со смарт-объектами.) Преобразование векторной формы или пути всегда неразрушает, потому что вы меняете только математические вычисления, производящие объект.
Чтобы выполнить преобразование, сначала выберите элемент для преобразования, а затем выберите команду преобразования. При необходимости отрегулируйте опорную точку перед выполнением преобразования. Перед применением кумулятивного преобразования вы можете выполнить несколько манипуляций подряд. Например, вы можете выбрать «Масштаб» и перетащить маркер для масштабирования, а затем выбрать «Искажение» и перетащить маркер для искажения.Затем нажмите Enter или Return, чтобы применить оба преобразования.
Photoshop использует метод интерполяции, выбранный в области «Общие» диалогового окна «Параметры», для вычисления значений цвета пикселей, которые добавляются или удаляются во время преобразований. Этот параметр интерполяции напрямую влияет на скорость и качество преобразования. Бикубическая интерполяция по умолчанию является самой медленной, но дает лучшие результаты.
.Рисование фигур с помощью инструментов Photoshop
Сплошной цвет: Заполняет или обводит слой-фигуру текущим цветом переднего плана. Используйте палитру цветов или предустановки цвета, чтобы выбрать другой цвет.
Градиент: Выберите предустановку градиента или щелкните градиент, чтобы открыть диалоговое окно «Редактор градиента». Установить дополнительные параметры градиента:
- Угол определяет угол, под которым применяется градиент.
- Reverse — переворачивает ориентацию цветов градиента.
- Стиль определяет форму градиента.
- Scale изменяет размер градиента.
- «Выровнять по слою» использует ограничивающую рамку слоя для вычисления градиентной заливки. Вы можете перетащить в окно изображения, чтобы переместить центр градиента.
Узор: Начиная с Photoshop 21.2, вы также можете установить угол, чтобы повернуть заливку и узор обводки фигуры и легко изменить ее ориентацию. Выберите узор во всплывающем меню и установите дополнительные параметры узора:
- Угол определяет угол, под которым применяется узор.Установите переключатель угла в определенное положение или вручную введите значение угла, чтобы повернуть рисунок на нужный угол.
- Масштаб изменяет размер рисунка. Введите значение или перетащите ползунок.
Как изменить цвет объекта
Что вы узнали: примените цвет к объекту, используя методы, которые создают реалистичное цветовое соответствие и оживляют объект
Чтобы изменить цвет объекта с профессиональным результатом, контролируйте все три из этих основных характеристик цвета: оттенок (цвет), насыщенность (интенсивность цвета) и яркость (светлота и темнота цвета).
Выбрать объект
- Выберите инструмент «Выбор объекта» на панели инструментов и перетащите прямоугольник через весь объект.Это создает выделение, которое автоматически сжимается до краев объекта.
Создайте группу слоев и примените маску к группе
- На панели «Слои» нажмите кнопку «Создать новую группу», чтобы создать группу слоев.
- При активном выделении нажмите кнопку «Добавить маску слоя» на панели «Слои», чтобы создать маску в форме выделения вокруг объекта. Добавление маски в группу позволит вам использовать одну маску для воздействия на несколько слоев на следующих этапах.
Примените новый цвет и настройте его оттенок и насыщенность
- Нажмите кнопку «Создать новый слой заливки или корректирующего слоя» на панели «Слои» и выберите «Сплошной цвет». Это добавляет слой заливки цветом внутри группы слоев. Маска на группе слоев ограничивает сплошной цвет объектом.
- Выберите новый цвет, который вы хотите применить к объекту, и нажмите OK. Теперь кажется, что объект залит этим сплошным цветом.
- Не снимая выделения с слоя заливки «Цвет», откройте меню «Режимы наложения» на панели «Слои» и выберите режим наложения «Цвет».Режим наложения «Цвет» применяет оттенок и насыщенность нового цвета, но сохраняет яркость исходного цвета объекта.
Отрегулируйте яркость нового цвета
- Нажмите кнопку «Создать новый корректирующий слой» на панели «Слои» и выберите «Уровни». Это добавляет корректирующий слой Levels.
- Перетащите корректирующий слой «Уровни» ниже слоя «Цветная заливка» в группе слоев.
- Используйте ползунки «Уровни ввода» на панели «Свойства», чтобы сделать объект ярче.Например, вы можете перетащить белый ползунок влево, чтобы сделать объект ярче, и перетащить серый ползунок дальше влево, чтобы увеличить контраст. Эти настройки влияют на третий компонент цвета — яркость — придавая объекту с его новым цветом вид текстуры и тени.
Выбрать и изменить цвета | Учебные пособия по Adobe Photoshop
Что вы узнали: Использование палитры цветов
1. Щелкните поле «Цвет переднего плана» в нижней части панели «Инструменты», чтобы открыть палитру цветов.
Вариант A. В палитре цветов перетащите вертикальный ползунок, чтобы выбрать оттенок (цвет). Затем щелкните точку в большом цветовом поле, чтобы выбрать яркость и насыщенность этого цвета.
Вариант Б. Введите точные значения цвета в поля цвета HSB, RGB, CMYK или шестнадцатеричный.
Вариант C. В открытой палитре цветов наведите указатель мыши на открытое изображение. Ваш курсор превратится в пипетку. Щелкните в любом месте изображения, чтобы выбрать цвет под курсором.
2. Щелкните OK, чтобы закрыть палитру цветов. Выбранный вами цвет появится в поле «Цвет переднего плана» в нижней части панели «Инструменты» и будет готов к использованию.
Для использования цветной панели
Если вы не видите панель «Цвет» на экране, перейдите в строку меню и выберите «Окно»> «Цвет».
- Панель «Цвет» действует как мини-палитра цветов, в которой вы можете выбрать оттенок цвета с помощью ползунка, а затем настроить яркость и насыщенность в поле цвета. Выбранный вами цвет отображается в поле «Цвет переднего плана» на панели «Инструменты».
- Панель «Цвет» не предлагает столько вариантов, как палитра цветов, но преимущество этой панели в том, что вы можете оставить ее открытой на экране для быстрого доступа.
Выбор цвета из предустановленных образцов цвета на панели «Образцы»
1.Если вы не видите панель «Образцы» на экране, перейдите в строку меню и выберите «Окно»> «Образцы».
2. Щелкните образец (цветной квадрат) на панели «Образцы», чтобы изменить цвет переднего плана на выбранный цвет образца.
.Редактировать контуры в Adobe Photoshop
Добавление узловых точек может дать вам больше контроля над контуром или может расширить открытый контур. Однако старайтесь не добавлять больше очков, чем необходимо. Путь с меньшим количеством точек легче редактировать, отображать и распечатывать. Вы можете уменьшить сложность пути, удалив ненужные точки.
Набор инструментов содержит три инструмента для добавления или удаления точек: инструмент «Перо», инструмент «Добавить точку привязки» и инструмент «Удалить точку привязки».
По умолчанию, смена инструмента Pen к Add Anchor Point Tool, как вы поместите его на выбранный путь, или к Delete опорной точки, как вы поместите его над узловой точкой.Вы должны выбрать «Автоматическое добавление / удаление» на панели параметров, чтобы инструмент «Перо» автоматически изменился на инструмент «Добавить точку привязки» или «Удалить точку привязки».
Вы можете выбирать и редактировать несколько путей одновременно. Вы также можете изменить форму пути при добавлении узловых точек, щелкнув и перетащив их по мере добавления.
.Необходимые навыки в применении команды «Свободное трансформирование» (FreeTransform)
Обратите внимание на панель слоёв. Photoshop поместил нашу новую фигуру на своем собственном отдельном слое «Фигура 1» (Shape 1), расположенном выше фонового слоя. Это слой-фигура, а не обычный пиксельный слой, на это указывает за небольшой значок фигуры в правом нижнем углу миниатюры слоя:
Слой-фигура на панели слоёв, значок, указывающий на это, обведён красным
«Свободное трансформирование контура» (Free Transform Path) и «Свободное трансформирование контура (Free Transform Points) и «Свободное трансформирование» (Free Transform Path)
Ранее я упоминал, что команда Free Transform идет под разными названиями в зависимости от выбранного типа объекта. Вне зависимости от того, как она называется, вы всегда найдете её в выпадающем списке вкладки Редактирование (Edit).
Если у вас активен контур (как на рисунке выше) — то по вкладке Редактирование (Edit) будут доступны команды Free Transform Path и Transform Path, на русском «Свободное трансформирование контура» и «Трансформирование контура».
Если у вас активен не весь контур, а только некоторые из его вершин — то по вкладке Редактирование (Edit) будут доступны команды Free Transform Points и Transform Points, на русском «Свободное трансформирование сегмента» и «Трансформирование сегмента».
Если же нет активного контура и Вы трансформируете обычные пиксели или выделение, то в этом же списке команды будут называться Free Transform и Transform, на русском «Свободное трансформирование» и «Трансформирование «.
Данный урок не затрагивает трансформирование контура, а посвящён пиксельной трансформации.
Поэтому давайте превратим векторную фигуру в растровую (т.е. состоящую из пикселей). Для этого кликаем правой клавишей мыши по слою в панели слоёв и выбираем строку «Растрировать слой» (Rasterize), после чего фигура преобразуется в пиксели, а значок на миниатюре слоя пропадает.
Масштабирование объекта
Давайте посмотрим, как Free Transform работает на практике. Активируем слой (если он не активен) с нашей фигурой и включаю команду, нажав клавиши Ctrl+T на клавиатуре. Это сочетание клавиш запускает одну из команд Free Transform, Free Transform Path или Free Transform Points (которые мы рассмотрели в предыдущем разделе). Даже если вы не из тех, кто любит сочетания клавиш, я настоятельно рекомендую запускать эту команду с клавиш, т.к она очень часто используется при работе Photoshop.
Как только вы запустите Free Transform, вы увидите рамку, появившуюся вокруг объекта.
Внимание! Трансформируемым объектом в данном случае являются все пиксели слоя, имеющие непрозрачность больше нуля.
Эта рамка называется «рамкой трансформирования» (transform box). Обратите внимание, что рамка имеет ряд расположенных на ней квадратиков. Они располагаются на серединах сторон и углах рамки. Эти квадраты называются
Как вы, наверное, поняли, используются эти квадратики для изменения размера и формы содержимого рамки.
Маркеры рамки трансформирования обведены красным
Включенная по по умолчанию, Free Transform позволяет перемещать, масштабировать и вращать объекты. Для регулировки ширины объекта, не затрагивая высоту, нажмите на левый или правый маркер и перетащите его горизонтально. Если зажать клавишу Alt перетащить курсор мыши, ширина будет изменяться в обе стороны от центра объекта, т.е в этом случае обе стороны будут двигаться одновременно в противоположных направлениях. Ниже пример, я тащу правый маркер наружу. Обратите внимание, что ромбические формы растягиваются по ширине:
Направление перемещения курсора показано красной стрелкой. Фигура растягивается вправо по ширине, причём перемещается только правая часть фигуры.
Похожее изменение, но по высоте, произойдёт, если вы будете перетаскивать маркер на середине верхней или нижней стороны рамки.
Для масштабирования одновременно ширины и высоты, нажмите и перетащите любой из четырех угловых маркеров. По умолчанию, вы можете перетащить маркер свободно в любом направлении, но при этом пропорции формы могут исказиться. Чтобы сохранить исходные пропорции, при перемещении углового маркера зажмите клавишу Shift. Если же вы зажмете одновременно Shift+Alt, то при перетаскивании углового маркера будут сохранятся пропорции и, кроме этого, трансформирование будет происходить из центра во все стороны. На примере я перетаскиваю левый верхний маркер внутрь:
Левый верхний маркер перемещается вниз и вправо при этом клавиши Shift и Alt не зажаты
Примечание. Об использовании клавиши-модификатора
Важно отметить, что всякий раз, когда вы используете клавишу-модификатор, как Shift и/или Alt, то, когда вы закончите перемещение курсора, всегда следует сначала отпускать левую клавишу мыши, а потом уже клавиши-модификаторы. Если же вы сперва отпустите клавиши, то, при зажатой левой клавише мыши влияние модификаторов будет потеряно и рамка как-бы прыгнет и примет нежелаемый вид
Регулировка ширины и высоты с помощью ввода числовых значений в окна панели параметров
На самом деле не обязательно перетаскивать маркеры для масштабирования ширины и высоты объекта. Если вы знаете точные значения, какие вам нужны, вы можете ввести их непосредственно в поля ввода «Ширина» (обозначено на панели параметров буквой «Ш», в англ. Width, обозначено буквой W) и «Высота» (обозначено буквой «В», в англ. Height, обозначено буквой H). Нажатие значка в виде цепочки между этими полями ввода сохраняет пропорции объекта. Если вы вводите один параметр, то Photoshop автоматически изменит. Например, если я ввёл значение «Ширина» 150%, то, при нажатом значке, Photoshop изменил «Высоту» также до 150%:
По умолчанию, значения ширины и высоты заданы в процентах. Но, если вы нажмёте на любое из полей ввода правой клавишей мыши, то выпадет список, где сможете выбрать свои единицы, я, т.к работаю в вебе, практически всегда использую пиксели:
На этом примере я выбрал пиксели. Но можно выбрать и любую другую единицу, указанную в списке
Вращение объекта
Чтобы повернуть объект, выведите курсор мыши за пределы рамки и подведите его к любому углу. Когда вы увидите, что курсор принял форму двусторонней изогнутой стрелки, просто нажмите и перетащите его для поворота объекта. При нажатии и удержании Shift, объект будет поворачиваться на 15° (вы почувствуете это, объект будет как-бы прилипать при повороте на каждые 15°):
Поворот методом ввода числового значения угла поворота
Вы также можете задать точное значение поворота в градусах методом ввода значения в соответствующее поле в панели параметров. Оно расположено непосредственно справа от поля ввода «Высота»:
В данном примере объект повернётся на 12 градусов по часовой стрелке
Центр преобразования (Reference Point ), изменение положения методом перетаскивания
Если вы посмотрите на центр рамки, то увидите маленький кружок с чёрточками и точкой в центре, это и есть центр преобразования, или центр поворота. Кроме того, он является опорной точкой трансформирования. Простыми словами, эта точка, вокруг которой всё вращается и сжимается/растягивается:
Опорная точка трансформации обведена красным, рисунок увеличен до масштаба 150%
По умолчанию опорная точка всегда расположена в центре рамки. Но бывают случаи, когда необходимо изменить положение центра трансформации, например, если мне надо повернуть мою фигуру не относительно её геометрического центра, а относительно угла. Для изменения положения центра, надо всего-лишь нажать на его иконку и перетащить в нужное место, и это новое место станет новой точкой вращения. Вы можете даже перетащить его пределы рамки. Если вы перетащите значок к одному из маркеров, он привяжется к этому маркеру. На примере я потащил его на маркер в нижнем левом углу, и теперь, при повороте, объект вращается вокруг этого угла:
Поворот производится вокруг левого нижнего угла рамки, центр трансформации, привязанный к угловому маркеру, увеличен.
Изменение положения центра преобразования с помощью опции панели параметров
Вы также можете изменить положение центра преобразования с помощью манипулятора в панели параметров. Он небольшого размера. поэтому на рисунке ниже я его увеличил для наглядности. Обратите внимание, что манипулятор делится на 3х3. Каждый квадрат вокруг сетки представляет собой соответствующей маркер на рамке. Просто нажмите на квадратик, чтобы переместить опорную точку на соответствующий маркер. Чтобы переместить ее обратно в центр, нажмите на центральный квадратик:
Манипулятор управления положением центра преобразования, увеличение 150%
Перемещение объекта
Мы можем использовать Free Transform для перемещения выбранного объекта из одного места в другое в пределах документа. Один из способов сделать это — нажать в любом месте внутри рамки трансформирования (за исключением центра преобразования) и перетащить объект в любую сторону с помощью мыши.
Вы также можете установить новое положение для объекта, введя конкретное значение на панели параметров в поля ввода координат X (горизонтальная позиция) и Y (вертикальная позиция). Обратите внимание, что эти значения основаны не на самом объекте, а на положении его центра преобразования, что мы который мы рассмотрели немного выше.
Если вы нажмете на маленький треугольник между полями ввода X и Y, то теперь эти поля ввода будут показывать не фактические координаты центра преобразования относительно границ документа, а расстояние, на которое вы переместите объект по отношению к объекту в текущей позиции. Другими словами, если вы введёте значение 50 в поле ввода X, объект будет перемещён объект на 50 пикселей вправо, в то время как ввод 100 в поле Y подвинет объект вниз на 100 пикселей. Введите отрицательные значения, чтобы переместить объект в противоположных направлениях. Непосредственно сразу после нажатия на треугольник, в полях ввода отображается значение «ноль», т.к. пока вы объект не перемещали:
Изображение увеличено на 150%
Отменить или аннулировать трансформирование
Прежде чем мы продолжим рассматривать новые способы изменения объекта, мы должны сначала узнать, как отменить или аннулировать преобразование. Photoshop дает нам один уровень отмены при работе с Free Transform. Для отмены последнего шага следует нажать клавиши Ctrl+Z.
Для отмены трансформации целиком и выхода из команды Free Transform, что сбросит объект обратно к его первоначальной форме и размеру, нажмите клавишу Esc.
Наклон (Skew)
Наряду с перемещением, масштабированием и вращением, Free Transform также дает нам быстрый и легкий доступ к другим командам трансформаций Photoshop, это наклон, искажение, перспектива, и деформация. Для выбора любого из них, все, что нужно сделать, это, при активной команде, правой кнопкой мыши кликнуть в любом месте внутри документа, а затем выберите тот пункт меню, который хотите. Давайте начнем с «Наклона». Просто выберем его из списка:
Клик правой клавишей мыши в любом месте документа и выбор опции трансформирования — Наклон (Skew)
При выбранной опции, наведите курсор на любой из маркеров, расположенных на середине сторон рамки. Курсор должен принять вид белого треугольника-стрелки с двухсторонней стрелкой под ним. При нажатии на верхний или нижний маркер и перетаскивании его влево или вправо, объект наклоняется по горизонтали. Зажмите клавишу Alt во время перетаскивания, и объект будет наклонятся относительно центра преобразования:
Наклон объекта вправо. Курсор обведён красным кружком
Аналогично производится и наклон по вертикали, в этом случае, вместо маркеров на верхней и нижней сторонах следует использовать маркеры на боковых сторонах рамки.
Если же вы будете использовать угловые маркеры в режиме наклона, вы сможете масштабировать одну из двух сторон, прилежащих к этому углу. При нажатии и удержании Alt во время перетаскивания, противоположный угол рамки будет двигаться в противоположном направлении:
Трансформирование в режиме «наклон» — правый верхний угол перетаскиваем влево
Вы также можете ввести конкретные значения наклона сторон в градусах, в поля «Г» (горизонтальный, англ «H» и «V» (вертикальный, англ. также «V») . Значения могут быть положительными или отрицательными в зависимости от вашего направления наклона. Смотрите, какой ромб получился у меня, кроме этих значений, я ввёл значение угла поворота 45° относительно опорной точки:
Здесь я ввел три значения: поворот рамки относительно центра преобразования 45° и наклон сторон по горизонтали и вертикали по 10°
Искажение (Distort)
Теперь давайте рассмотрим режим Искажение (Distort). Чтобы выбрать его, я буду нажму правой клавишей мыши внутри моей документа и выберу пункт «Искажение» (Distort) из меню.
В режиме Distort у вас есть полная свобода перемещения маркеров. Просто нажмите на любой маркер и перетащите его в любом направлении, чтобы изменить объект. При этом вы потеряете исходное соотношение сторон, но по этому данный режим и называется «Искажение». При нажатии и удержании Alt вы будете искажать объект симметрично относительно центра рамки:
Искажение без зажатой клавиши Alt
Перемещение за боковой маркер аналогично режиму «Наклон», но, поскольку у «Искажения» ограничений меньше, вы можете ещё перемещать горизонтальные стороны по высоте, а вертикальные по горизонтали, тем самым уменьшая или увеличивая размер объекта.
На примере искажение производится вправо и вниз
Перспектива (Perspective)
Выберите этот режим, так же, как мы выбирали ранее режимы «Наклон» и «Искажение».
В режиме перспективы перетаскивание углового маркера по горизонтали или вертикали вызывает перемещение маркера в противоположном углу, он двигается вместе с перемещаемым, но в противоположном направлении, создавая псевдо-3D эффект. На рисунке я тащу верхний левый угол внутрь вправо. При этом, верхний правый угол перемещается внутрь влево:
Режим «Перспектива»
Затем, не выходя из режима перспективы, я перетащите левый нижний угол наружу влево, при этом нижний правый угол перемещается наружу вправо:
Вы можете сделать то же самое по вертикали путем перетаскивания угловых маркеров вверх или вниз.
Деформация (Warp)
Итак, мы узнали, что, используя Free Transform, мы можем перемещать, масштабировать и поворачивать объект. Также, мы рассмотрели, как из режима по умолчанию о умолчанию переключаться на режимы «Наклон», «Искажение» и «Перспектива» в случае, если на нам необходимо выполнить другие виды преобразований. Но безусловно, режим, который дает нам наибольшие возможности и управление, когда дело доходит до перестройки объекта, является «Деформация» (Warp). Давайте рассмотрим подробнее, как работает этот режим.
Включается этот режим аналогично предыдущим — при активной «Трансформации» клик правой клавишей мыши по любому месту в документе и выбор соответствующей строки из списка.
Другой способ — нажать кнопку Warp (также, при активной «Трансформации») на панели параметров. Эта кнопка служит переключателем между режимом «Свободного трансформирования и режимом «Деформации»:
При включении режима Деформация, первое, что вы увидите, это то, что стандартная рамка трансформирования заменилась более подробной сеткой 3х3. Кроме того, вы заметите, что в настоящее время отсутствуют маркеры, которые были ранее на серединах сторон рамки, но угловые маркеры остались:
Боковые маркеры отсутствуют, но, зато к угловым маркерам добавились направляющие. Кроме того, рамка стала сеткой 3 на 3, и объект внутри рамки можно изменить, просто нажав и перетащив любое место внутри сетки.
Чтобы изменить форму объекта, следует нажать и перетащить любой из угловых маркеров. Так же, как в режиме «Искажение» (Distort), «Деформация» дает нам полную свободу в перемещении маркеров. При перемещении маркеров вы заметите, что сама сетка перекраивается вместе с объектом внутри неё:
Красными стрелками показаны направления, по которым сдвинуты углы изначально прямоугольной сетки.
Видите линии с круглыми точками на конце, которые исходят из углов? Это направляющие, и каждый угол сетки имеет две такие направляющие.
Вы можете изменить объект (и сетку), нажав на кругляшки на концах направляющих и перетащив их. Это добавит больше или меньше кривизны в зависимости от того, в каком направлении вы их перетащите. Для регулировки длины направляющей (и длины её направляемой кривой), перетащите кругляшок ближе или дальше от угла:
Наклоном направляющих регулируется наклон кривой, а длина кривой зависит от длины направляющей.
Важно! Для преобразования объекта в режиме «Деформации» можно использовать не только угловые маркеры и направляющие, но и любую точку внутри рамки! Просто нажмите мышкой на любую точку внутри рамки и протащите курсор!
Стрелкой показан путь курсора. Исходное нажатие на курсор было в районе кружка, затем курсор протащен влево.
Стили «Деформации»
Еще одной особенностью режима «Деформация» является то, что она включает в себя несколько наборов основных стилей, доступных из соответствующего меню в панели параметров.
Применение стиля деформации мгновенно превращает предмет в заранее заданную форму. Эти стили наиболее часто применяется к тексту, но они могут быть применены и к любому виду объекта или выделения.
По умолчанию, Стиль Деформации установлен на «Заказная» (Custom), при этом стиле мы можем свободно изменять сетку деформирования:
Опция «Стили деформации»
Нажмите на слово «Заказная» (Custom), чтобы открыть меню с различными стилями деформации. Теперь можно выбрать желаемый стиль из списка. Я выберу первый, «Дуга» (Arc):
Выбор стиля «Дуга» (Arc) из меню стилей деформации
Это мгновенно превращает мою объект в форму дуги:
Объект в виде арки (дуги)
Обратите внимание, что теперь на сетке у нас остался всего лишь один маркер, расположенный в верхней центральной части сетки, но он может располагаться и в других местах, в зависимости от выбранного стиля. Этот маркер регулирует степень изгиба формы. Я нажму на маркер и перетащу его вниз, что снижает степень изгиба. Перемещение маркера вверх увеличит изгиб:
Перетаскиваем маркер вниз и изменяем кривизну дуги, вниз-уменьшаем, вверх — увеличиваем
Вы также можете ввести определенное значение кривизны изгиба в процентах в поле ввода «Изгиб» на панели параметров, от нуля до ста:
Задайте числовое значение изгиба в процентах. Можно ввести отрицательное значение, тогда объект изогнётся в другую сторону
Чтобы поменять ориентацию деформации стиля с горизонтальной на вертикальную и наоборот, нажмите кнопку «Изменить ориентацию деформации», расположенную непосредственно слева от поля ввода «Изгиб» (Bend):
Нажатие на кнопку — и изгиб меняет положение с горизонтального на вертикальное.
Вы можете изменять величину горизонтального и вертикального искажения независимо друг от друга, введя значения в процентах, в поля «Г» (горизонтальная деформация, в англ. H (horizontal)) и V (вертикальная деформация, в англ. V (vertical)) в панели параметров:
Г (горизонтальная) и V (вертикальные) варианты искажения.
Если вам надо изменить объект больше, чем даёт этот стиль (т.е. этот стиль разрешает изменения одним единственным маркером), вы можете всегда вернуться обратно к варианту пользовательского стиля, причём сделанные изменения останутся. Это действие возвращает четыре угловые маркера, а также их направляющие, что позволяет полностью настроить внешний вид вашего выбранного стиля:
Переключение стиля деформации обратно на «Заказная»
Другие варианты трансформации
В дополнение к «Наклону», «Искажению», «Перспективе», и «Деформации», «Свободное трансформирование» предоставляет нам доступ к более стандартным вариантам трансформации, как то «Поворот на 180°», «Поворот на 90° по ч.с.» или против часовой стрелки, а также «Отражение по горизонтали» (Flip Horizontal) и «Отражение по вертикали» (Flip Vertical). Вы найдете эти опции в нижней части меню, после того, как вы нажмёте правой клавишей мыши внутри документа:
Дополнительные опции трансформирования
Когда вы закончите преобразования объекта, и будете готовы к сохранению ваших изменений, вы можете сделать это либо нажав галочку в панели параметров, либо нажав клавишу Enter на клавиатуре. Если вы решите, что вам не хотите сохранить ваши изменения, нажмите кнопку «Отменить» (Cancel ) в панели параметров (она расположена непосредственно слева от галочки), либо клавишу Esc на клавиатуре. Это приведет к выходу из режима команды «Свободное трансформирование» и вернёт объект к первоначальной форме и размеру.
Как деформировать изображение в Фотошопе
Деформирование изображений – довольно распространенный прием работы в Фотошопе. Функционал программы включает в себя множество вариантов искажения объектов – от простого «сплющивания» до придания картинке вида водной поверхности или дыма.
Важно понимать, что при деформировании может значительно ухудшиться качество изображения, поэтому стоит с осторожностью применять подобные инструменты.
В этом уроке разберем несколько способов деформации.
Деформирование изображения
Для деформации объектов в Фотошопе пользуются несколькими методами. Перечислим основные.
- Дополнительная функция «Свободного трансформирования» под названием «Деформация»;
- Марионеточная деформация. Довольно специфический инструмент, но, вместе с тем, довольно интересный;
- Фильтры из блока «Искажение» соответствующего меню;
- Плагин «Пластика».
Урок: Функция Свободное трансформирование в Фотошопе
Издеваться в уроке мы будем над таким, заранее подготовленным, изображением:
Способ 1: Деформация
Как уже было сказано выше, «Деформация» является дополнением к «Свободному трансформированию», которое вызывается сочетанием горячих клавиш CTRL+T, либо из меню «Редактирование».
Нужная нам функция находится в контекстном меню, которое открывается после нажатия правой кнопки мыши при активированном «Свободном трансформировании».
«Деформация» накладывает на объект сетку с особыми свойствами.
На сетке мы видим несколько маркеров, воздействуя на которые, можно искажать картинку. Кроме того, все узлы сетки также являются функциональными, в том числе и сегменты, ограниченные линиями. Из этого следует, что деформировать изображение можно, потянув за любую точку, которая находятся внутри рамки.
Применение параметров осуществляется обычным способом – нажатием клавиши ENTER.
Способ 2: Марионеточная деформация
Находится «Марионеточная деформация» там же, где и все инструменты трансформирования – в меню «Редактирование».
Принцип работы заключается в фиксировании определенных точек изображения специальными «булавками», при помощи одной из которых выполняется деформирование. Остальные точки остаются неподвижными.
Булавки можно ставить в любое место, руководствуясь потребностями.
Инструмент интересен тем, что с его помощью можно искажать объекты с максимальным контролем над процессом.
Способ 3: фильтры Искажения
Фильтры, находящиеся в этом блоке, призваны деформировать картинки различными способами.
- Волна.
Данный плагин позволяет искажать объект либо вручную, либо случайным образом. Здесь сложно что-то советовать, так как изображения разной формы ведут себя по-разному. Отлично подходит для создания дыма и других подобных эффектов.Урок: Как сделать дым в Фотошопе
- Дисторсия.
Фильтр позволяет имитировать выпуклость или вогнутость плоскостей. В некоторых случаях может помочь устранить искажения линзы фотокамеры. - Зигзаг.
«Зигзаг» создает эффект пересекающихся волн. На прямолинейных элементах он вполне оправдывает свое название. - Искривление.
Очень похожий на «Деформацию» инструмент, с той лишь разницей, что у него гораздо меньше степеней свободы. С его помощью можно быстро создавать дуги из прямых линий.Урок: Рисуем дуги в Фотошопе
- Рябь.
Из названия понятно, что плагин создает имитацию водной ряби. Имеются настройки величины волны и ее частоты.Урок: Имитируем отражение в воде в Фотошопе
- Скручивание.
Этот инструмент искажает объект путем вращения пикселей вокруг его центра. В сочетании с фильтром «Радиальное размытие» может имитировать вращение, например, колеса.Урок: Основные способы размытия в Фотошопе — теория и практика
- Сферизация.
Плагин с действием, обратным действию фильтра «Дисторсия».
Способ 4: Пластика
Данный плагин является универсальным «деформатором» любых объектов. Его возможности безграничны. С помощью «Пластики» можно производить почти все действия, описанные выше. Подробнее о фильтре читайте в уроке.
Урок: Фильтр «Пластика» в Фотошопе
Вот такие способы деформирования изображений в Фотошопе. Чаще всего пользуются первым – функцией «Деформация», но, вместе с тем, другие варианты могут помочь в какой-либо специфической ситуации.
Потренируйтесь в использовании всех видов искажения для улучшения своих навыков работы в нашей любимой программе.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ
|
Графический редактор обладает множеством полезных инструментов для работы с изображениями. Воспользовавшись меню, вы можете улучшить качество фото, цветопередачу. Если вам необходимо изменить размеры картинки ее ракурс, для этого предусмотрены функции обрезки, поворота и трансформирования. Вы можете изменять отдельные объекты на изображении, удалять их и вставлять в другое фото. Компания SoftMagazin предлагает рассмотреть основные действия с объектами и картинками в программе. Чтобы освоить редактор, можно установить лицензию Photoshop, купить которую можно у нас. |
Photoshop: как растянуть изображениеДля работы с изображениями регулярно используются инструменты для масштабирования, поворота и наклона. Изменить размер можно, выбрав на панели инструментов иконку лупы. Другой способ: во вкладке «Изображение» выберите «Размер изображения». С помощью этой функции вы можете задать желаемый размер в пикселях, сантиметрах, процентах и т.д. Однако вы увидите эффект только когда нажмете «Ок». Если вам нужно вручную изменить изображение, растянуть его, например, воспользуйтесь функцией выделения «Прямоугольная область». Чтобы сразу выделить картинку, нажмите «Ctrl+T». После этого потяните за нужный угол и выведите изображение за рабочую область. При этом изображение может деформироваться, пропорции исказиться. Чтобы сохранить пропорции при растягивании изображения, удерживайте Shift при работе с масштабом. |
|
|
Как размыть в ФотошопеПрофессиональные фотографы и веб-дизайнеры используют размытие, чтобы отредактировать изображения, сделать акценты на какие-либо объекты и многое другое. Инструмент размытие применяется, например, если вам нужно размыть фон, чтобы выделить объект на переднем плане. Чтобы применить функцию, выберите на панели инструментов слева «Размытие». Он изображается в виде капельки, так что найти его несложно. Для размытия деталей можно воспользоваться разными кистями, выбрать нужную резкость и радиус. Также применить размытие можно с помощью фильтров размытия, выбрав из нескольких видов. |
Как обрезать фото в ФотошопеЧтобы обрезать изображение в редакторе можно воспользоваться двумя способами.
|
|
|
Как вырезать объект в ФотошопеДля пользователей, только осваивающих Фотошоп, бывает сложно аккуратно выделить объект, чтобы затем его вырезать. Вырезать объект нужно для переноса его на другое изображение, или удаления ненужных деталей на текущем фото. В предыдущей статье мы рассказывали, что для качественного выделения существует несколько инструментов. Если вырезать необходимо объект геометрической формы, например квадрат или круг, воспользуйтесь функцией «Прямоугольная область», например. Чтобы вырезать объект, имеющий произвольную форму, нужно аккуратно выделить его с помощью Лассо, Волшебной палочки или Пера. Таким образом, вы сможете обвести даже сложные детали на фотографии, чтобы затем вырезать их. |
Как выделить объект в ФотошопеОбъект в Фотошопе может быть выделен точно так же, как и картинка целиком. Если объект находится на однотонном фоне хорошо подойдет инструмент Магнитное Лассо. Особенностью данного способа является то, что вы не можете прерваться, чтобы скорректировать линию. Нужно замкнуть линию, тогда выделение осуществится. Перо – один из важных инструментов при выделении объектов сложной формы. Вы можете первоначально выделить контур, а потом скорректировать его до точной формы. При этом необязательно замыкать линию, для работы с объектом. Волшебная палочка тоже аккуратно выделяет форму объекта. Однако для этого инструмента важно правильно выбрать размер допуска. |
|
|
Photoshop: как уменьшить объектВо вкладке «Редактирование» выберите инструмент «Трансформирование» либо «Свободное трансформирование». Изначально выделится вся картинка, но вы можете скорректировать контур выделение, потянув за черную стрелочку, которая появится в середине контура. Выделив фигуру, чтобы избежать изменения пропорций изображения удерживайте Shift и уменьшайте объект. После того, как вы применили уменьшение объекта, можете не использовать клавишу Shift. Вы можете отменить все изменения, если результат масштабирования вас не устраивает. |
Как вставить вырезанное изображение в ФотошопеПри обработке изображений пользователи часто используют кадрирование после выделения объектов. Чтобы вставить вырезанную картинку обратно вы можете воспользоваться функцией «Отменить» или «Шаг назад». Данные действия допустимы, когда вы недовольны результатом кадрирования. Если же вы собираетесь вставить изображение на другое фото во вкладке «Редактирование» выберите пункт «Вставить». Для упрощения задачи можно воспользоваться клавишами «Ctrl+V» для вставки фото. Чтобы скопировать объект примените «Ctrl+C». |
|
|
Как нарисовать линию в ФотошопеДля создания линии в редакторе на панели инструментов существует пункт «Линия». Выберите данный инструмент и проведите линию в нужном направлении. Вы можете задать толщину линии, ее цвет и направление. Чтобы линия была строго вертикальной, например, нужно удерживать клавишу Shift, проводя линию. Есть возможность также размыть линию, сделать ее менее интенсивной. |
Как сделать обводку в ФотошопеЧтобы привлечь внимание к какой-либо части рисунка, или выделить текст может использоваться обводка. Если вам нужно сделать рамку в документе, по внешнему контуру выберите во вкладке «Редактирование» пункт «Выполнить обводку». Укажите толщину линии обводки в пикселях, выберите цвет линии и укажите расположение «Внутри». Таким образом, документ будет с четкими границами по краю бумаги. Вы можете сделать рамку в определенной области, самостоятельно указав ее или поместить текст в рамку. Чтобы обвести буквы в надписи по контуру, выберите слой с надписью и в контекстном меню нажмите «Параметры наложения». Выберите цвет контурной обводки, ее толщину и интенсивность. Надпись будет смотреться гораздо ярче и интереснее. |
Как в фотошопе изменить размер вставленного объекта
Главная » Разное » Как в фотошопе изменить размер вставленного объектаКак изменить размер объекта в Фотошопе
Изменение размера объектов в Фотошопе – один из главных навыков, которым должен владеть порядочный фотошопер. Конечно, этому можно научиться и самостоятельно, но с посторонней помощью это сделать быстрее и эффективнее.
В этом уроке обсудим способы изменения размера объектов в Фотошопе.
Скачать последнюю версию PhotoshopДопустим, имеем вот такой объект:
Изменить его размер можно двумя способами, но с одним результатом.
Первый способ это воспользоваться меню программы.
Ищем на верхней панели инструментов вкладку «Редактирование» и наводим курсор на пункт «Трансформирование». Из выпавшего меню нас интересует в данном случае только один пункт – «Масштабирование».
После нажатия на выделенном объекте появляется рамка с маркерами, потянув за которые можно растянуть или сжать объект в любом направлении.
Зажатая клавиша SHIFT позволяет сохранить пропорции объекта, а если во время трансформирования зажать еще и ALT, то весь процесс будет происходить относительно центра рамки.
Не всегда бывает удобно лезть в меню за данной функцией, тем более что делать это приходится довольно часто.
Разработчики Фотошопа придумали универсальную функцию, вызываемую горячими клавишами CTRL+T. Называется она «Свободное трансформирование».
Универсальность заключается в том, что при помощи этого инструмента можно не только менять размеры объектов, но и вращать их. Кроме того, при нажатии правой кнопкой мыши появляется контекстное меню с дополнительными функциями.
Для свободного трансформирования действуют те же клавиши, что и для обычного. Это все, что можно сказать об изменении размера объектов в программе Фотошоп. Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы. Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТКак в Фотошопе изменить размер слоя
Вам понадобится
- — программа Photoshop;
- — файл, состоящий из нескольких слоев.
Инструкция
Размер объекта, находящегося на любом слое кроме фонового, можно изменить при помощи опций Free Transform меню Edit и Scale группы Transform, находящейся в том же меню. Для уменьшения или увеличения картинки примените любую из этих опций и потяните за узел или боковую часть рамки, окружающей изображение. Если вам нужно поменять размер объекта, сохранив соотношение его сторон, передвигайте рамку, зажав клавишу Shift. После нажатия на клавишу Enter трансформация будут применена.
Величина изображения, лежащего на слое, может превышать размер холста документа. В этом случае рамка трансформации окажется в скрытой области. Чтобы увидеть эту рамку, уменьшите масштаб просмотра картинки. Для этого воспользуйтесь палитрой Navigator так, чтобы между границами документа и окна, в котором он открыт, осталось свободное пространство.
Поменять размер содержимого слоя можно, введя величину изменения в одно из полей панели настроек трансформации. Для независимого изменения ширины и высоты изображения введите новую высоту в процентах в поле H, а ширину в поле W. Если вам требуется сохранить соотношение сторон редактируемого объекта, включите опцию Maintain aspect ratio в панели настроек. По умолчанию она отключена.Величину картинки, находящейся на фоновом слое, можно изменить, разблокировав изображение. Для этого дважды кликните по слою или примените опцию Layer from Background меню Layer. Размер объекта, находящегося на разблокированном слое, можно менять, используя инструменты трансформации.
В Photoshop существует возможность в одинаковой степени изменить размер изображений, лежащих на разных слоях. Для этого перед применением трансформации выделите все эти слои, зажав клавишу Ctrl.
Для одновременного изменения размера всех слоев в документе можно воспользоваться опциями Image Size и Canvas Size меню Image. В первом случае поменяется величина документа и объектов, находящихся на всех его слоях. После применения опции Canvas Size изменится размер документа, содержащихся в нем корректировочных слоев и слоев с заливкой. Величина объектов, находящихся на других слоях, останется прежней.
Источники:
- Как использовать Свободную трансформацию
- как в фотошопе изменить фото
Вам понадобится
- Графический редактор Adobe Photoshop
Инструкция
Чтобы иметь возможность выбрать слой, с которым нужно проделать какую-то операцию, следует открыть палитру слоев. Для этого в меню надо раскрыть раздел «Окно» и щелкнуть пункт «Слои». Этому действию соответствует нажатие «горячей клавиши» F7. В палитре слоев выделите щелчком мышки тот, размеры которого надо изменить.Теперь включите режим трансформирования изображения. Ссылки на него помещены в раздел «Редактирование» меню редактора. Но можно воспользоваться сочетанием клавиш CTRL + T.
В результате вокруг картинки этого слоя появится прямоугольник, обозначающий ее размеры. В каждом его углу и на середине каждой стороны квадратиками отмечены узловые точки, перемещая которые мышкой можно менять величину и форму выделенного изображения. Чтобы изменить размер слоя нажмите клавишу SHIFT и, не отпуская ее, переместите любую из четырех узловых точек в углах прямоугольника. Это же можно сделать другим способом — с помощью панели параметров. Сначала щелкните пиктограмму с изображением звеньев цепи между полями «Ш» и «В», чтобы Фотошоп при изменении, например, ширины, менял пропорционально и высоту. Затем щелкните число 100% в любом из этих полей («Ш» или «В») и с помощью клавиш со стрелками вверх и вниз уменьшайте или увеличивайте размер картинки этого слоя. Меняя таким же способом значения в других полях панели параметров, вы можете перемещать содержимое выделенного слоя по горизонтали («X») и вертикали («Y»), наклонять изображение по горизонтали («Г») и вертикали («V»). Кроме того, картинку в этом слое можно поворачивать вокруг центральной точки. По умолчанию она помещена в центр прямоугольника, но вы можете перетащить ее мышкой в любое место как внутри картинки, так и за ее периметром.Видео по теме
В операционной системе Windows окна могут быть открыты в полноэкранном режиме или быть любого размера, заданного пользователем. В правом верхнем углу любого окна есть три кнопки управления. Левая — свернуть окно на панель задач, правая — закрыть окно, средняя — переключение между полноэкранным режимом и размером и положением окна, заданные пользователем.
Инструкция
Для того, чтобы автоматически изменить размер окна, нажмите на среднюю кнопку управления. Чтобы задать свой размер окна, наведите курсор мыши на любую его границу, изображение курсора должно измениться, вместо стрелки в одну сторону появиться стрелка с двумя наконечниками. Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши и передвигая мышь влево/вправо, вверх/вниз измените размер окна.Видео по теме
Полезный совет
Для того, чтобы переместить окно на экране наведите мышь на его верхнюю панель и удерживая левую кнопку мыши переместите в нужное место.
Мощный графический редактор AdobePhotoshop сегодня очень популярен и установлен на многих даже домашних персональных компьютерах. С его помощью можно редактировать растровые изображения. В том числе, и изменять их размер. Часто эта операция может потребоваться, когда нужно уменьшить изображения большого объема для того, чтобы переслать по электронной почте, выложить их для просмотра на сайт, где существуют ограничения по размеру для файлов с изображениями и прочее.Инструкция
Запустите приложение AdobePhotoshop и в главном меню загрузите изображение, размеры которого вы хотите изменить. Иногда для того, чтобы изменить размер изображения, достаточно просто обрезать его по краям, тем более если от этого фотография даже выиграет в композиционном плане. Для этого достаточно применить инструмент «Рамка», который расположен на панели инструментов. Нажмите на соответствующую клавишу, выделите прямоугольную область и с помощью стрелочек произведите необходимое уменьшение размеров. Если необходимо оставить само изображение без изменений, а изменить только его размеры, то есть занимаемый им объем, то перейдите в меню «Изображение», которое находится вверху, на главной панели. Выберите пункт «Размер изображения». В открывшемся окне вы увидите все текущие параметры вашего изображения, начиная от его объема: ширину, высоту и разрешение. Изменяя их так, как вам это требуется, вы измените и размер исходной картинки. При этом изменение можно производить с сохранением стилей масштабирования и пропорциональных размеров. Для этого установите флажки, отметив соответствующие пункты меню. Для того, чтобы сохранить пропорциональное соотношение длины, ширины и разрешения, отметьте флажком пункт меню «Интерполяция».Видео по теме
Обратите внимание
Качество картинки не повысится, если вы просто зададите большее значение разрешения.
Как в фотошопе изменить размер объекта? Для чего и когда это бывает нужно
Доброго времени суток всем фотошоперам! Сегодня небольшая, но полезная для начинающих пользователей программы тема, связанная с изменением размеров объекта на фото. В выпуске мы будем рассматривать простые и легкие примеры:
Ведь менять размеры приходится практически постоянно. Причем, изменяются размеры не только самих картинок, но и находящихся на них наложенных изображениях. Причем, если вы делаете коллаж, накладывая изображения, то менять размер их приходится так или иначе. Вначале посмотрим, как изменить размер самого изображения. Загружаем нужную картинку, далее идем «Изображение» – «Размер изображения».
Выбрав функцию, откроется окно, в котором можно изменить размер картинки.
Что здесь видим. Первое – надпись размеры со стрелкой выпадающего меню. Если нажмем на него, то увидим разное выражение размеров исходной картинки. Выбрав любое из них можно узнать размер изображения в пикселях, сантиметрах, процентах и т.д.
Следующее меню –»Подогнать под…» Выбрав его, в раскрывающемся окне можно увидеть варианты, под которые сразу, как шаблон подгоняется размер картинки.
Если же Вам нужны свои размеры, которых нет в вышеприведенном списке, тогда переходим к следующей строке, где указана ширина и высота картинки. По умолчанию она задается в пикселях. Но, если вам нужны другие единицы измерения, то выбираем их в списке рядом.
Например, изменяем по пикселям. Очень часто нам говорят: «Изображение должно быть столько на столько пикселей». Это и есть оно. Выставляем нужное значение, скажем 640х480. Когда вы вводите одно значение, второе автоматически проставляется. Это связано с тем, что значения закреплены и выставляются пропорционально, что бы картинка не растягивалась.
Если вам не нужно пропорциональное масштабирование, щелкаем на значок между надписями ширина и высота и линии связывающие их исчезают. Значения размеров перестали быть закрепленными. Можно произвольно задавать размер.
Но нам надо пропорциональное изменение, а потому выставляем то значение, которое нужно нам более всего: или по высоте, или по ширине, и жмем ОК. Картинка тут же или уменьшилась, или увеличилась, в зависимости от того, какие значения вы ввели по отношению к исходному изображению. Итак, это было изменение размеров всей картинки.
Но можно увеличить какой-либо фрагмент картинки без изменения размеров самого изображения. Для этого заходим в пункты верхнего меню программы «Редактирование» – «Трансформирование» – «Масштабирование». По углам картинки и по середине, появились квадратики-направляющие. Потянув за которые можно увеличить, или уменьшить картинку.
Если Вам не нужно пропорциональное изменение размеров, то просто наводим курсор на уголок картинки и, зажав левую клавишу мыши растягиваем картинку. При пропорциональном изменении размеров, делаем это с зажатой клавишей Shift. Часть изображения ушла за край картинки и стала невидимой.
Теперь, если сохранить картинку, мы увидим только оставшееся увеличенное изображение. Этот способ используется, если необходимо на какой-то фотографии или изображении увеличить небольшой объект. Однако качество увеличения зависит от размеров картинки в пикселях. Чем оно больше, тем качество будет, соответственно лучше.
Как в фотошоп менять размер изображения на слое, сохраняя пропорции?
Теперь посмотрим, как изменить размер изображения на слое. В принципе, вставляя любое изображение, оно отображается на отдельном слое. Так устроен Photoshop, что если Вы делаете коллаж из 10 фото то и слоев будет как минимум 10. А когда сохраняете коллаж в Jpg, то эти слои сводятся в один и получается фото.
Продолжим. Вставив объект, приходиться или уменьшать его размеры, или, наоборот, увеличивать. Делается это все достаточно просто. Выбираем в меню «Редактирование» – «Трансформирование» – «Масштабирование». Не забываем при этом активировать нужный слой.
Вокруг изменяемого изображения появляется рамка с маркерами. Теперь потянув за любой из них, можно изменить размер картинки. Чтобы пропорции картинки сохранялись, необходимо одновременно держать нажатой клавишу shift.
Изменяем размер вставленного объекта на слое
Изменить размер картинки, можно также через меню «Свободное трансформирование» во вкладке «Редактирование». Здесь так же вокруг объекта появится рамка с маркерами, потянув за которые можно уменьшить или увеличить размер вставленного объекта.
Можно сделать это и вручную вводя значения в настройках масштабирования, которые находятся на верхней панели – буквы «В» (высота) и «Ш» (ширина). Здесь значения показаны в процентах. Вводим свои цифры и картинка меняет размер согласно им. Это удобно, если нужны точные параметры.
Как видите, все очень просто. Не нужно боятся фотошопа, когда начинаешь разбираться — нет ничего сложного. Начинайте с простых примеров и все у Вас получится! Вот, пожалуй и все по данной функции. Удачи в работе!
Как в фотошопе изменить размер слоя
Размер видимого фрагмента слоя любого графического документа Photoshop одинаков с размером всего искомого холста документа. Следовательно, изменить его можно просто поменяв размер исходного документа. Но в Фотошопе еще есть стандартные инструменты для редактирования размера фрагмента. Для того, чтобы самостоятельно научится менять размер фрагмента вам понадобится открыть в Photoshop файл, в котором несколько фрагментов.
Инструкция
- Изменить масштаб любого объекта в файле можно при помощи команды Free Transform, она находится в меню Edit либо использовать опцию Scale, найти ее можно в этом же меню в списке Transform. Выбрав одну из вышеуказанных опций, потяните за край рамки в котором находится изменяемый объект. Если при изменении масштаба слоя вам необходимо сохранить пропорции размера объекта, во время растяжения либо сжатия удерживайте нажатой клавишу Shift. Для сохранения размера нажмите Ввод на клавиатуре.
- В некоторых случаях размер изображения на одном из слоев может быть больше, чем размер основного фона документа. В таком случае границы фона этого изображения будут выходить за рамки всего документа. Чтобы увидеть границы этого фона нужно воспользоваться инструментом Navigator и с помощью его уменьшить масштаб всего документа, до тех размеров, при которых будут видны границы большего объекта.
- Если вам нужно установить конкретный размер слоя, нужно вручную ввести необходимые данные в поля значений трансформации. Чтобы независимо друг от друга изменить высоту и ширину объекта введите данные о высоте в графу H, а о ширине в графу W. Данные вводятся в процентах от исходных размеров. Для того, чтобы размер менялся пропорционально исходному, нужно в панели настроек включить опцию Maintain aspect ratio.
- В случае, если картинка, размер которой нужно изменить, находится на главном фоне, следует разблокировать изображение. Для этого используется функция Layer from Background. Найти ее можно в меню Layer, либо просто дважды щелкните по слою. Далее размер меняется так же, как и в случае, описанном выше.
- Если вам нужно изменить размеры нескольких изображений, находящихся на разных слоях с сохранением исходных пропорций. Тогда просто выделите необходимые объемы удерживая клавишу Ctrl.
- Далее следует воспользоваться функцией Image Size либо Canvas Size, находятся они в меню Image. При использовании первой опции изменится масштаб объектов на всех слоях. При второй опции будет изменен размер корректировочных слоев, а также слоев, содержащих заливку. Остальные слои останутся без изменений.
Совет 2
Во время изменения масштаба изображения в Фотошопе, изменяется масштаб всех слоев, из которых состоит документ. Эту опцию можно найти в разделе «Изображение». В случае, когда вам нужно изменить размер не всего документа, а конкретного слоя, то нужно пользоваться функциями раздела «редактирование».
Инструкция
- Перед началом редактирования конкретного слоя необходимо выбрать этот слой. Для этого нужно найти пункт «Слои», который находится в меню, в разделе «Окно». Откроется окно палитры слоев. Также это действие выполняется нажатием клавиши F7.
- Далее в окне палитры вам нужно выбрать тот слой, масштаб которого вы хотите изменить.
- Далее необходимо перейти в режим трансформирования, найти его можно в разделе «Редактирование», Переход в режим трансформирования
либо нажмите на клавиши CTRL+T.
- После того, как вы выполните вышеописанные действия, необходимый вам слой документа будет выделен прямоугольником. На границах этого прямоугольника расположены специальные точки в виде черных квадратов, потянув за которые мышкой изменятся размер и форма нужного вам объекта.
Изменение размера объекта
- При изменении масштаба объекта, перетягиванием точки, при этом нужно удерживать зажатой клавишу SHIFT.
- Выше описанные действия так же можно выполнить с помощью панели инструментов. Для этого необходимо выбрать пиктограмму, на которой изображены звенья цепи, между значениями ширины и высоты, это служит для пропорционального изменения масштаба. Пропорциональное изменение масштаба
Далее следует нажатием левой кнопки мыши выделить значение в поле ширины либо высоты и с помощью клавиш на клавиатуре «вверх» или «вниз» менять размер объекта.
- В этом окне также имеются поля, вводя определенные данные в них, вы можете перемещать выбранный вами слой по горизонтали и вертикали. Еще есть возможность, выбранный объект наклонять, вводя нужные данные в соответствующие поля. Во время наклона точка, относительно которой производится наклонение, находится в центре выделенного слоя. Изменить ее положение можно просто, перетянув ее мышкой в нужное место.
Мы всегда советуем использовать в работе только лицензионную версию данной программы. Ее вы можете купить у нас со скидкой нажав здесь.
Видео: Как изменить размер фотографии
Как изменить размер объекта в фотошопе при помощи инструмента перемещение
Зачастую, мы изучаем фотошоп с помощью уроков в интернете. Логично предположить, что существует определенный сленг, в котором разобраться новичку не так-то просто. Часто автор урока не считает нужным пояснять каждое действие, потому как считает их элементарным. А у новичка оно вызывает недоумение.
Сейчас я хочу дать вам ответ на вопрос: «как изменить размер объекта в фотошопе».
Начнем с пояснения, что представляет собой этот загадочный объект. Объектом может являться что угодно. Целое фото, его фрагмент или геометрическая фигура, даже текст! Все эти вещи можно подвести под одну общую черту. Они располагаются на отдельном слое. А именно – у вас есть возможность его изменить.
Давайте смоделируем ситуацию, в которой вам бы потребовалось изменить размеры объекта. Допустим, вам необходимо сделать коллаж. Для чего следует наложить на одно фото другое.
Возьмем для примера фото вот этого забавного пса.
Думаю, можно было бы сделать его чуть более серьезным, надев на него кепку с надписью police.
Кепка у меня в формате png. Как мы знаем, это формат позволяет сохранять изображения без заднего фона. Перетаскиваем кепку на исходное изображение с собакой.
Как видите, головной убор нашему другу явно маловат. Давайте его увеличим.
Убедитесь, что в окне слоев выделен нужный. С кепкой. Именно его мы будем изменять. Это важно!
Кликаем по инструменту «перемещение».
Вокруг нашего объекта появилась рамка, позволяющая изменить его размер. Мы можем поставить курсор на ее угол, и, придерживая правую клавишу мыши потянуть ее. Кепка увеличится.
Но стоит знать одну хитрость. Дабы кепка увеличивалась пропорционально, зажимайте клавишу shift.
Как видите, кепку мы увеличили, следственно, изучили, как изменять размер объекта в фотошопе.
Хочу оповестить вас еще об одной хитрости. Есть комбинация клавиш, позволяющая быстро вызывать рамку для последующего изменения объекта. Ctrl+t.
Тем, кто не до конца осознал произведенные действия. Этот метод сработает для любого объекта. Будь то геометрическая фигура, фото или текст. Объект может быть вырезанным или вставленным с другого фото или картинки. Такие мелочи не имеют значение. Не важна форма или происхождение объекта. Для них всех в Adobe Photoshop работает вышеописанный метод.
Трансформация, искажение и вращение изображений в фотошопе
Фотошоп предоставляет множество способов вращения, искажения и иного искривления изображений, и все эти мощные полезные приемы следует иметь в своем арсенале хитростей.
Поворачивая изображение, можно сделать его более интересным внешне, преобразовать вертикальные элементы в горизонтальные (или наоборот) и выпрямить кривые элементы. Искажение удобно, когда вам требуется сделать объект или текст наклонным или немного повернуть его на сторону или если вы хотите, чтобы объект или текст исчезал вдали перспективой. А инструмент Марионеточная деформация позволяет искажать отдельные объекты в изображении, оставляя другие без изменений.
Простое вращение
Команда Вращение изображения (Image Rotation) позволяет повернуть документ целиком (слои и прочее) на 180 или 90 градусов (по часовой стрелке или против часовой стрелки), или же произвольно под любым указанным вами углом. Вы можете также отразить холст (или слой) по горизонтали или по вертикали.
Трансформирование
Другой способ изменения размера и вращения изображений — использовать команды трансформирования, которые могут помочь вам сделать один выбранный объект или весь слой больше или меньше, не меняя размер документа.
Если вы перейдете в меню Редактирование, то увидите команды Свободное трансформирование (Free Transform) и Трансформирование (Transform) примерно в середине списка. Единственное существенное различие между этими двумя вариантами — это то, что при выборе пункта из меню Трансформирование, вы ограничиваете себя выполнением только этой конкретной задачи, тогда как другая команда позволяет выполнять несколько изменений одновременно (не требуя нажатия клавиши Enter)
Выбор одной из этих команд вызывает ограничительную рамку, которая выглядит и работает как рамка кадрирования с крошечными квадратными маркерами по четырем сторонам изображения.
Вы можете преобразовать любые объекты, какие захотите. Особенно хорошими кандидатами на трансформацию являются векторы, контуры, слои-фигуры и текстовые слои, а также смарт-объекты, поскольку размер всех их можно изменить без ущерба изображению. Но вам не стоит слишком сильно увеличивать растровые изображения, потому что вы не можете контролировать разрешение, интерполяцию или другие важные свойства. Чтобы действительно обезопасить себя, изменяйте размер изображения с помощью команд трансформации только по следующим причинам:
1. Для уменьшения размера выделенной области на одном слое.
2. Для уменьшения размера всего содержимого на одном или нескольких слоях
3. Для увеличения размера вектора, контура, части контура, слоя-фигуры, текстового слоя или смарт-объекта на одном или нескольких слоях.
Чтобы применить команду Свободное трансформирование, выберите слой, а затем нажмите сочетание клавиш Ctrl+T или выберите соответствующую команду меню Редактирование. Фотошоп поместит ограничительную рамку вокруг изображения, содержащую маркеры, позволяющие применять к вашему объекту любую или все из следующих трансформаций: масштабирование, искажение, поворот, перспектива, наклон и деформация.
4. Чтобы изменить масштаб (размер) объекта, захватите угловой маркер и перетащите его по диагонали внутрь для уменьшения или наружу для увеличения размера. Нажмите и удерживайте клавишу Shift при перетаскивании, чтобы изменить размеры пропорционально (то есть чтобы объект не был искажен).
Вы можете перетаскивать по одному маркеру или нажать и удерживать клавишу Alt для изменения масштаба от центра наружу (имеется в виду, что все четыре стороны ограничительной рамки будут двигаться одновременно).
Совет
Если вы вызовите команду Свободное трансформирование, чтобы изменить размер крупного объекта, маркеры могут оказаться за пределами края документа (или полей), в результате чего их станет невозможно увидеть, а тем более захватить. Чтобы вернуть их в поле зрения, выберите команду меню Просмотр — Показать во весь экран.
5. Чтобы повернуть изображение, расположите указатель мыши за угловым маркером. Когда указатель примет вид изогнутой двунаправленной стрелки, перетащите мышь вверх или вниз.
6. Чтобы наклонить (скосить) объект, удерживайте сочетание клавиш Ctrl+Shift и перетащите один из боковых маркеров (указатель мыши примет вид двунаправленной стрелки).
7. Чтобы свободно исказить изображение, удерживайте клавишу Alt при перетаскивании любого углового маркера.
8. Чтобы изменить перспективу объекта, удерживайте сочетание клавиш Ctrl+Alt+Shift и перетащите любой из угловых маркеров (указатель станет серым). Этот маневр добавляет объекту одноточечную перспективу (другими словами, одну точку схода).
9. Чтобы деформировать изображение, перетащите любую контрольную точку или линию сетки.
Когда вы закончите, нажмите клавишу Enter или дважды щелкните мышью внутри ограничительной рамки, чтобы применить изменения.
Если применив трансформирование вы поняли, что его недостаточно, можно повторить операцию, выбрав команду меню Редактирование — Трансформирование — Применить снова. Ограничивающая рамка не появится, вместо этого фотошоп повторно применит то же самое трансформирование.
Совет
Все трансформации основаны на крошечном центре преобразования, который появляется в центре окна преобразования. Он выглядит как круг с перекрестием. Вы можете перетащить его или установить собственный центр, перейдя на панель параметров или щелкнув мышью по одному из квадратных указателей значка, показывающего положение центра преобразования или указав координаты X и Y.
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter. Спасибо!
Создание собственных фигур в Photoshop
Шаг 1. Выберите инструмент «Перо»
Как я уже упоминал, вы можете создавать собственные формы в Photoshop с помощью основных инструментов формы, таких как инструмент «Прямоугольник» или «Эллипс», но попробуйте обвести нашего пряничного человечка с помощью этих инструментов, и вы, вероятно, захотите откусить ему голову (извините, просто пряничный человечек с юмором). Что нам действительно нужно, так это Pen Tool, поэтому выберите его на палитре инструментов:
Выберите инструмент «Перо».
Вы также можете выбрать инструмент «Перо», нажав букву P на клавиатуре.
Шаг 2. Выберите параметр «Слои фигуры» на панели параметров
Выбрав инструмент «Перо», найдите панель параметров в верхней части экрана. Слева вы увидите группу из трех значков:
Три значка на панели параметров, которые позволяют нам выбирать, что мы хотим делать с помощью инструмента «Перо».
Эти значки показывают, что вы можете делать с помощью Pen Tool. Значок справа неактивен, и это потому, что он доступен только тогда, когда у нас выбран один из основных инструментов формы (инструмент «Перо» и инструменты «Форма» имеют большинство одинаковых параметров на панели параметров).Как мы видели в нашем руководстве «Создание выделения с помощью инструмента« Перо »», значок в центре используется, когда мы хотим рисовать пути, но это не то, что мы хотим здесь делать. Мы хотим использовать Pen Tool для рисования фигур, и для этого нам нужно выбрать значок слева, который является значком слоев формы:
Выберите значок «Слои фигур», чтобы рисовать фигуры с помощью инструмента «Перо».
Параметр «Слои формы» выбирается по умолчанию всякий раз, когда вы берете инструмент «Перо», поэтому вам, вероятно, не придется выбирать его самостоятельно.Тем не менее, рекомендуется проверить и убедиться, что он выбран, прежде чем вы начнете рисовать свою форму.
Здесь я должен отметить, что нет никакой разницы между рисованием контуров с помощью инструмента «Перо» и рисованием фигур с его помощью. Оба они создаются точно так же: щелчком для добавления точек привязки и последующим перетаскиванием маркеров направления, если необходимо, для создания прямых или изогнутых сегментов пути (опять же, см. Наше руководство «Создание выделений с помощью инструмента« Перо », если вы не знакомы с этими терминами). . Фактически, независимо от того, рисуете ли вы фигуры или контуры «официально», вы рисуете контуры.Разница в том, что с фигурами Photoshop заполняет контур цветом, даже когда вы его рисуете, что позволяет нам видеть форму.
Это на самом деле создаст для нас небольшую проблему, как мы увидим через мгновение.
Шаг 3. Начните рисовать свою форму
Теперь, когда у нас выбран инструмент «Перо» вместе с параметром «Слои формы» на панели параметров, мы можем начать обводку вокруг объекта. Я собираюсь начать с обводки верхней части пряничного человечка, щелкнув инструментом «Перо», чтобы разместить опорные точки, и перетащив маркеры направления, чтобы создать сегменты изогнутого пути по бокам и верхней части его головы.Мы можем видеть точки привязки и указатели направления на скриншоте ниже, но обратите внимание, что у нас также есть небольшая проблема. Photoshop заполняет фигуру цветом переднего плана (у меня сейчас черный цвет), пока я рисую, закрывая пряничного человечка из поля зрения:
Photoshop заполняет фигуру цветом переднего плана по мере ее рисования, закрывая объект из поля зрения.
Мы исправим эту проблему в следующий раз.
Шаг 4: Уменьшите непрозрачность слоя формы
Чтобы исправить проблему, из-за которой Photoshop блокирует наш объект из вида, когда мы пытаемся обвести его вокруг, просто перейдите в палитру слоев и уменьшите непрозрачность слоя-фигуры.Мы видим здесь, в моей палитре слоев, что в настоящее время у меня есть два слоя — слой Background внизу, который содержит мою фотографию пряничного человечка, и слой формы над ним, названный «Shape 1». Я могу сказать, что слой-фигура выбран, потому что он выделен синим цветом, поэтому для уменьшения его непрозрачности все, что мне нужно сделать, это перейти к параметру «Непрозрачность» в правом верхнем углу палитры слоев и уменьшить значение. Я собираюсь установить непрозрачность примерно на 50%:
Уменьшите непрозрачность слоя-фигуры с помощью параметра «Непрозрачность» в правом верхнем углу палитры «Слои».
Теперь, когда я уменьшил непрозрачность слоя с фигурой, я легко могу видеть своего пряничного человечка через цвет фигуры, что значительно упростит отслеживание вокруг него:
Теперь объект виден через цвет фигуры после уменьшения непрозрачности слоя-фигуры.
Шаг 5: Продолжить отслеживание объекта
Теперь, когда пряничный человечек виден через цвет фигуры, я могу продолжить обводку вокруг него с помощью Pen Tool, пока не завершу свою первоначальную форму:
Начальная форма вокруг объекта теперь завершена.
Если я посмотрю на слой-фигуру в палитре слоев, то теперь вижу четко очерченную форму пряничного человечка:
Форма объекта теперь четко видна в палитре слоев.
Пока все хорошо. Мы обрисовали основную форму объекта, и в зависимости от формы, которую вы используете, этого может быть достаточно. В моем случае, фигура моего пряничного человечка нуждается в более детализации. По крайней мере, я думаю, мы должны включить его глаза и рот в форму, и, возможно, даже его галстук-бабочку и две большие пуговицы под ним.Так как же добавить эти детали к фигуре? Простой. Мы этого не делаем! Вычитаем их из формы!
Посмотрим, как это сделать дальше!
Шаг 6: Выберите инструмент Ellipse Tool
Начнем с глаз. При желании мы могли бы выделить его глаза с помощью инструмента «Перо», но, поскольку они круглые, мы сможем легче выделить их с помощью инструмента «Эллипс». Выберите инструмент «Эллипс» на палитре «Инструменты». По умолчанию он скрывается за инструментом «Прямоугольник», поэтому щелкните инструмент «Прямоугольник», затем удерживайте кнопку мыши нажатой в течение секунды или двух, пока не появится всплывающее меню, а затем выберите инструмент «Эллипс» из списка:
Щелкните инструмент «Прямоугольник» в палитре «Инструменты», затем удерживайте кнопку мыши нажатой, пока не появится всплывающее меню, и выберите инструмент «Эллипс» из списка.
Шаг 7. Выберите опцию «Вычесть из области формы»
Выбрав инструмент «Эллипс», посмотрите на панель параметров, и вы увидите серию сгруппированных вместе значков, которые выглядят как маленькие квадраты, объединенные по-разному. Эти значки позволяют нам делать такие вещи, как добавление новой формы к текущей форме, вычитание формы из текущей формы или пересечение одной формы с другой. Нажмите на третий значок слева, это значок «Вычесть из области формы»:
Щелкните значок «Вычесть из области фигуры» на панели параметров.
Шаг 8: растяните фигуры, чтобы вычесть их из исходной формы
Теперь, когда у нас выбрана опция «Вычесть из области формы», мы можем начать добавлять небольшие детали к нашей форме, вырезая из нее отверстия. Я собираюсь начать с того, что наведу эллиптическую фигуру вокруг его левого глаза:
Перетаскивание эллиптической формы вокруг левого глаза.
Когда я отпускаю кнопку мыши, эллиптическая форма вокруг глаза мгновенно вычитается или «вырезается» из исходной формы, образуя отверстие для глаза.Левый глаз исходного изображения на слое Background под ним теперь виден через отверстие:
Левый глаз теперь «вырезан» из исходной формы, что позволяет видеть сквозь него глаз из исходного изображения под ним.
Сделаю то же самое с правым глазом. Сначала я обведу его эллиптической формой:
.Перетаскивание эллиптической формы вокруг правого глаза.
И как только я отпускаю кнопку мыши, из исходной формы вырезается второе круглое отверстие, образуя второй глаз, снова позволяя исходному изображению под ним просвечивать:
Из исходной формы вырезается второе отверстие, образуя второй глаз.
Поскольку две пуговицы под его галстуком-бабочкой также круглые, я могу использовать инструмент «Эллипс», чтобы вырезать их из своей формы. Сначала я перетащу фигуру вокруг верхней кнопки:
Перетаскивание эллиптической формы вокруг верхней кнопки.
При отпускании кнопки мыши форма вычитается из исходной формы, создавая отверстие для кнопки и позволяя изображению под ней просвечивать:
Из исходной формы вырезается второе отверстие, образуя второй глаз.
А теперь я сделаю то же самое для нижней кнопки, сначала перетащив мою фигуру вокруг нее:
Перетаскивание эллиптической формы вокруг нижней кнопки.
И когда я отпускаю кнопку мыши, создается четвертое отверстие исходной формы:
Обе кнопки были вырезаны из исходной формы.
Если я посмотрю на эскиз предварительного просмотра моего слоя-фигуры в палитре слоев в этот момент, я могу увидеть два отверстия для глаз и два отверстия для кнопок, которые я вырезал из формы:
Миниатюра слоя-фигуры теперь показывает вырезанные из фигуры отверстия для глаз и кнопок.
Теперь мы вернемся к инструменту «Перо», чтобы добавить оставшиеся детали к фигуре!
Шаг 9: вычтите все оставшиеся детали из формы с помощью инструмента «Перо»
Я собираюсь вернуться к своему Pen Tool на этом этапе, потому что у меня есть еще несколько деталей, которые я хочу добавить к своей форме, которые я не смогу выбрать с помощью Ellipse Tool.
Я хочу добавить его рот к форме, а также его галстук-бабочку, поэтому, выбрав инструмент «Перо» и выбрав параметр «Вычесть из области формы» на панели параметров, я просто обведу контур вокруг его рта. и галстук-бабочку, чтобы вычесть их из моей первоначальной формы пряничного человечка.
Здесь мы видим дорожки, которые я нарисовал вокруг них, а также исходное изображение пряничного человечка, проходящее через отверстия, которые я создал:
Рот и галстук-бабочка теперь вырезаны из первоначальной формы пряничного человечка с помощью инструмента «Перо».
Давайте закончим форму нашего пряничного человечка, убрав волнистые ряды сахарной пудры с его рук и ног. Опять же, я воспользуюсь для этого Pen Tool. Здесь я провожу путь вокруг сахарной пудры вдоль его левой руки, и мы можем видеть, как сахарная пудра вырезается из исходной формы, когда я иду:
Вычтите ряд сахарной пудры вдоль его левой руки с помощью Pen Tool.
Я закончу обводку вокруг этой, а затем обведу еще три, пока все четыре ряда сахарной пудры не будут вычтены из моей первоначальной формы:
Ряды сахарной пудры вдоль его рук и ног теперь вычтены из исходной формы.
Если мы снова посмотрим на миниатюру слоя с фигурой в палитре слоев, мы сможем более четко увидеть, что все четыре ряда сахарной пудры вместе с глазами, ртом, галстуком-бабочкой и пуговицами теперь вырезаны из формы:
Миниатюра слоя-фигуры в палитре «Слои», показывающая все детали, вырезанные из первоначальной формы пряничного человечка.
На этом я бы сказал, что форма пряничного человечка готова! Мы использовали инструмент «Перо», чтобы обвести его внешнюю часть, создав нашу первоначальную форму, а затем мы использовали комбинацию инструмента «Перо» и инструмента «Эллипс» вместе с опцией «Вычесть из области фигуры», чтобы вырезать все более мелкие детали в форме.
Шаг 10: Увеличьте непрозрачность слоя формы до 100%
Теперь, когда мы закончили обводку различных частей нашего объекта, нам больше не нужно видеть исходное изображение сквозь фигуру, поэтому вернитесь к параметру «Непрозрачность» в правом верхнем углу палитры слоев и установите значение непрозрачности. назад к 100%:
Увеличьте непрозрачность слоя-фигуры до 100%.
Я также собираюсь временно скрыть свой слой Background , щелкнув его значок Layer Visibility (значок «глазное яблоко»), чтобы мы могли видеть только форму на прозрачном фоне. Вам не нужно скрывать слой Background , если вы этого не хотите. Я делаю это только для того, чтобы нам было легче увидеть саму форму:
Щелкните значок «Видимость слоя» для слоя Background , чтобы временно скрыть его из поля зрения.
Когда мое исходное изображение на слое Background теперь скрыто, а значение непрозрачности моего слоя-фигуры установлено на 100%, вот фигура пряничного человечка, которую я создал:
Готовая фигура пряничного человечка на прозрачном фоне.
После всей этой работы у нас есть форма! Но мы еще не закончили. Нам все еще нужно определить его как Custom Shape, и мы посмотрим, как это сделать дальше!
Шаг 11: Определите форму как произвольную форму
Чтобы определить нашу фигуру как произвольную фигуру, сначала убедитесь, что ваш слой-фигура выбран в палитре слоев. Кроме того, вам необходимо убедиться, что выбран эскиз предварительного просмотра слоя-фигуры. Вы можете сказать, что он выбран, потому что вокруг него будет белая рамка выделения, и вы также сможете увидеть контуры вашего контура вокруг вашей формы в документе.Если эскиз предварительного просмотра не имеет границы выделения вокруг него и вы не видите контуры своего пути, просто щелкните эскиз, чтобы выбрать его:
Щелкните непосредственно на эскизе предварительного просмотра слоя-фигуры, чтобы выбрать его, если необходимо.
Примечание. Если вам когда-нибудь понадобится скрыть контуры контуров вокруг вашей фигуры, просто щелкните миниатюру предварительного просмотра слоя-фигуры еще раз, чтобы отменить выбор.
Выбрав слой-фигуру и его миниатюру для предварительного просмотра, перейдите в меню «Правка» в верхней части экрана и выберите «Определить произвольную форму»:
Перейдите в меню «Правка»> «Определить произвольную форму».
Photoshop откроет диалоговое окно «Имя формы», в котором вас попросят ввести имя для вашей формы. Я назову свою фигуру «Колобок»:
.Введите имя фигуры в диалоговом окне «Имя фигуры».
Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы выйти из диалогового окна, и ваша Custom Shape теперь готова к действию! На этом этапе вы можете закрыть свой документ Photoshop, поскольку мы закончили создание и сохранение нашей формы. Теперь посмотрим, где его найти и как использовать!
Шаг 12. Откройте новый документ Photoshop
Откройте новый пустой документ Photoshop, перейдя в меню «Файл» вверху экрана и выбрав «Создать»…. Это вызывает диалоговое окно New Document. В рамках этого урока вы можете выбрать любой размер для вашего документа. Я собираюсь выбрать 640×480 пикселей из меню Preset:
Создайте новый пустой документ Photoshop.
Шаг 13: Выберите инструмент Custom Shape Tool
Откройте новый пустой документ Photoshop и выберите инструмент «Пользовательская форма» на палитре «Инструменты». По умолчанию он скрывается за инструментом «Прямоугольник», поэтому щелкните инструмент «Прямоугольник», затем удерживайте кнопку мыши в течение секунды или двух, пока не появится всплывающее меню, а затем выберите инструмент «Пользовательская форма» из списка:
Щелкните инструмент «Прямоугольник», затем удерживайте кнопку мыши нажатой, пока не появится всплывающее меню, а затем выберите инструмент «Пользовательская форма».
Шаг 14: Выберите свою индивидуальную форму
Выбрав инструмент Custom Shape Tool, щелкните правой кнопкой мыши (Win) / щелкните, удерживая клавишу Control (Mac), в любом месте документа Photoshop. Вы увидите, что появится поле выбора формы, позволяющее выбрать любую из доступных в настоящее время настраиваемых фигур. Форма, которую вы только что создали, появится как самая последняя фигура в поле выбора. Просто нажмите на маленькую миниатюру, чтобы выбрать ее:
«Щелкните правой кнопкой мыши» (Win) / «Control-click» (Mac) в любом месте документа, чтобы получить доступ к окну выбора формы, затем щелкните миниатюру своей пользовательской формы, чтобы выбрать форму.
Шаг 15: растяните форму
Выбрав произвольную форму, просто щелкните внутри документа и вытяните форму! Чтобы ограничить пропорции фигуры при перетаскивании, чтобы случайно не исказить ее внешний вид, при перетаскивании удерживайте нажатой клавишу Shift. Вы также можете удерживать нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac), если хотите перетащить фигуру из ее центра. Если вам нужно изменить положение фигуры во время перетаскивания, просто удерживайте нажатой клавишу пробела, перетащите фигуру на новое место, затем отпустите клавишу пробела и продолжайте перетаскивать фигуру.
Когда вы вытягиваете фигуру, вы увидите только основной контур появляющейся фигуры:
Базовый контур контура фигуры появляется, когда вы вытягиваете фигуру.
Когда вы будете довольны размером и расположением фигуры, просто отпустите кнопку мыши, и Photoshop заполнит фигуру вашим текущим цветом переднего плана (у меня черный цвет):
Отпустите кнопку мыши, и Photoshop заполнит фигуру цветом.
Мы собираемся закончить работу, посмотрев, как изменить цвет нашей формы, а также как изменить ее размер и повернуть, а затем!
Шаг 16. Дважды щелкните значок слоя-фигуры, чтобы изменить цвет фигуры.
Нет необходимости беспокоиться о цвете вашей фигуры, когда вы перетаскиваете ее и добавляете в документ.Photoshop автоматически заполнит фигуру любым цветом, который вы в данный момент выбрали в качестве цвета переднего плана, но если вы хотите изменить цвет фигуры в любое время, просто дважды щелкните миниатюру слоя-фигуры. Не эскиз предварительного просмотра формы справа (который технически называется эскизом векторной маски). Вам нужен эскиз слева, тот, который выглядит как образец цвета с небольшой полосой ползунка под ним. Дважды щелкните по нему, чтобы изменить цвет фигуры:
Дважды щелкните миниатюру слоя-фигуры (миниатюру образца цвета) слева, чтобы изменить цвет фигуры.
Откроется палитра цветов Photoshop. Выберите новый цвет для своей формы с помощью палитры цветов. Я собираюсь выбрать коричневый цвет для своего пряничного человечка:
Используйте палитру цветов, чтобы выбрать новый цвет для вашей формы.
Нажмите OK, когда закончите, чтобы выйти из палитры цветов, и к вашей фигуре будет применен новый цвет:
Цвет фигуры изменен.
Вы можете менять цвет своей фигуры в любое время и столько раз, сколько захотите!
Шаг 17: При необходимости измените размер формы с помощью свободного преобразования
Цвет — не единственное, о чем вам не нужно беспокоиться с формами.Одна из замечательных особенностей работы с фигурами в Photoshop заключается в том, что они используют векторы вместо пикселей, что означает, что вы можете изменять их размер, когда захотите, так часто, как хотите, без потери качества изображения! Если вы решите, что вам нужно в любой момент увеличить или уменьшить фигуру, просто выберите слой фигуры в палитре слоев, а затем используйте сочетание клавиш Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac), чтобы вызвать функцию Free Transform в Photoshop. коробка и ручки по форме. Измените размер формы, перетащив любой из угловых маркеров.Удерживая нажатой клавишу Shift, перетаскивайте ручки, чтобы ограничить пропорции формы, чтобы случайно не исказить ее внешний вид. Вы также можете удерживать Alt (Win) / Option (Mac), перетаскивая ручки, чтобы изменить размер формы от ее центра:
Измените размер формы, перетащив любой из маркеров свободного преобразования.
Чтобы повернуть фигуру, просто переместите указатель мыши в любое место за пределами поля «Свободное преобразование», затем щелкните и перетащите мышь, чтобы повернуть ее:
Щелкните и перетащите указатель мыши за пределы поля «Свободное преобразование», чтобы повернуть фигуру.
Когда вы закончите, нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы принять преобразование и выйти из Free Transform.
Вы можете добавить в документ любое количество копий произвольной формы, при необходимости изменяя цвет, размер и поворот каждой из них. Каждая копия формы будет отображаться как отдельный слой формы в палитре слоев. Здесь я добавил еще несколько копий моей фигуры Пряничного человечка в свой документ, каждая из которых имеет свой цвет, размер и угол.Обратите внимание: независимо от того, какого размера вы их сделаете, они всегда сохраняют свои острые, четкие края:
Добавьте столько копий вашей нестандартной формы, сколько захотите, в свой дизайн, изменив цвет, размер и угол наклона каждой из них.
И вот оно! Мы создали начальную форму, обведя объект инструментом «Перо». Мы «вырезаем» мелкие детали в нашей форме, используя комбинацию инструментов «Перо» и «Эллипс», для обоих установлен параметр «Вычесть из области фигуры» на панели параметров.Мы сохранили нашу форму как Custom Shape, используя опцию «Define Custom Shape» в меню Edit. Затем мы создали новый документ Photoshop, выбрали «Custom Shape Tool», выбрали нашу форму в поле выбора формы и перетащили нашу форму внутрь документа. Наконец, мы увидели, как изменить цвет, размер и угол формы в любое время!
Куда идти дальше …
Это охватывает основы создания и использования пользовательских фигур в Photoshop и подводит нас к концу части 1 нашего руководства «Пользовательские фигуры для цифрового скрапбукинга».Во второй части мы рассмотрим, как собрать несколько созданных нами фигур и сохранить их как наборы Custom Shape! Посетите наш раздел Основы Photoshop, чтобы узнать больше о Photoshop!
Как масштабировать, трансформировать и изменять размер объекта в Photoshop
В Photoshop есть много способов изменить размер объекта, но не нужно быть профессионалом, чтобы получить желаемый эффект. В этой статье мы рассмотрим очень простые способы масштабирования, преобразования и изменения размера объекта с помощью функции Transform.
В примере, который я использую здесь, у меня есть три слоя.Нижний слой — это белый фон на заднем плане, размер которого я хочу изменить, чтобы заполнить холст. Средний слой — это изображение солнца, которое я хочу центрировать и согласовывать с размером белого слоя. Третий слой — это цветок гибискуса, который я хочу вписать в круг в центре солнца.
Мы будем использовать разные варианты изменения размера, чтобы изучить, как каждый из них работает.
Изменение размера объекта с помощью функции масштабирования
Сначала я выделю слой с белым квадратом в правом нижнем углу экрана.Выбранный слой имеет светло-серый фон.
Преобразовать изображение 1
Выделив слой с белым квадратом, щелкните меню «Правка» и выберите «Преобразовать»> «Масштаб».
Преобразовать изображение 2
Вокруг белого поля появится ограничивающая рамка с угловыми и боковыми ручками.
Преобразовать изображение 3
Чтобы быстро масштабировать поле, щелкните и перетащите любой маркер, и размер поля изменится пропорционально. Это означает, что высота и ширина изменятся в том же соотношении, что и оригинал.
Преобразовать изображение 4
Когда я это сделаю, вы увидите, что коробка не совсем умещается на холсте. Мне нужно настроить размер, чтобы он подошел.
Для этого я могу посмотреть на панель параметров в верхней части экрана и снять кнопку Сохранить соотношение сторон (значок ссылки), которая устанавливает пропорциональность объекта.
Преобразовать изображение 5
Если этот флажок снят, я могу схватить боковую ручку и перетащить ее, не меняя другие стороны.
Преобразовать изображение 6
Теперь белое поле заполняет весь холст, поэтому я закончил изменять размер этого слоя.
Изменение размера объекта с помощью свободного преобразования
Чтобы показать другой способ изменения размера объекта в Photoshop, мы будем использовать функцию Transform, которая работает так же, как масштабирование.
В этом примере я выбрал слой с изображением солнца в правом нижнем углу.
Преобразовать изображение 7
В меню Edit выберите Free Transform .
Преобразовать изображение 8
У солнца теперь есть ограничивающая рамка с ручками, которые я могу использовать для изменения размера, как и для белого квадрата.
Преобразовать изображение 9
Я хочу, чтобы это было пропорционально начальному, поэтому я снова нажму кнопку Сохранить соотношение сторон (значок ссылки) на панели параметров, а затем с помощью маркеров измените размер солнца так, чтобы оно заполнило белый квадрат.
Преобразовать изображение 10
Здесь есть еще один вариант калибровки.Независимо от того, выберете ли вы «Масштаб» или «Свободное преобразование», вы можете использовать маркеры на ограничивающей рамке, как описано выше, или вы можете вручную установить процентное соотношение высоты (H) и ширины (W) на панели параметров .
Преобразовать изображение 11
На этот раз я выбрал слой с цветком. Я убедился, что выбран значок «Сохранить соотношение сторон», и увеличил процент высоты до 325%. Ширина автоматически настраивается на тот же процент, потому что ссылка была активирована.
Преобразовать изображение 12
Изменение размера объекта с помощью подпараметров преобразования
Команда «Преобразовать» имеет несколько других параметров, таких как поворот, наклон, искажение, перспектива и деформация.
Преобразовать изображение 13
Это другие способы изменения размера объекта в Photoshop для создания различных эффектов. В приведенном ниже примере я использовал вариант перспективы, чтобы солнце и цветок выглядели так, как будто они уходят в космос. Это делается путем регулировки маркеров ограничивающей рамки до получения желаемого эффекта. Я также применил Free Transform к цветку, чтобы уменьшить его размер.
Преобразовать изображение 14
Вот краткое описание того, что будет делать каждая из подфункций.Для более подробного обсуждения просмотрите эту статью.
- Повернуть поворачивает изображение вокруг фиксированной контрольной точки. Если вы переместите указатель за ограничивающую границу, он станет изогнутой двусторонней стрелкой. Затем вы можете перетащить указатель, чтобы повернуть изображение. Нажмите Shift, чтобы изменить угол поворота с шагом 15 °.
- Skew наклонит ваш объект по вертикали и горизонтали. Просто перетащите боковой маркер, чтобы наклонить ограничивающую рамку.
- Искажение позволяет растягивать объект во всех направлениях.Используйте угловые ручки, чтобы исказить форму.
- Перспектива применяет одноточечную перспективу к выбранному объекту. Возьмитесь за угловой маркер и перетащите его, чтобы применить желаемую перспективу.
- Деформация позволяет детально изменять форму объекта. При активации поверх изображения появляется «сетчатый» график. Перетащите контрольные точки, линию или область внутри сетки, чтобы изменить форму сетки, и форма объекта будет следовать.
Сочетания клавиш
Так как держать клавиатуру руками может быть более эффективно, вот несколько сочетаний клавиш, которые можно использовать для изменения размера.
- Используйте Ctrl + T для Windows или Command + T для Mac, чтобы активировать свободное преобразование. Это поместит ограничивающую рамку вокруг выбранного слоя / объекта.
- Удерживайте нажатой клавишу Alt для Windows или клавишу Option для Mac, когда перетаскиваете ручку, чтобы изменить форму области от ее центра.
- При перетаскивании маркера на ограничивающей рамке в режиме «Свободное преобразование» удерживайте нажатой клавишу Shift , которая ограничит соотношение сторон в качестве альтернативы нажатию кнопки «Сохранить соотношение сторон».
- Удерживая нажатой Shift + Alt (Windows) или Shift + Option (Mac) при щелчке и перетаскивании маркера, размер объекта изменится пропорционально от его центра, если вы щелкнете угловой маркер, или отрегулируйте противоположные стороны одинаково, если вы с помощью боковой ручки.
- Когда вокруг объекта видна ограничительная рамка, щелкните правой кнопкой мыши для Windows или Control + щелкните (Mac), чтобы отобразить подменю параметров преобразования, содержащее поворот, наклон, искажение и т. Д.Если вы выберете любой из этих дополнительных параметров, вы можете удерживать Alt (Windows) или Option (Mac), щелкая и перетаскивая для выполнения функции.
- Кроме того, при активном режиме «Свободное преобразование» вы можете временно переключаться в режимы «Наклон», «Искажение» или «Перспектива» непосредственно с клавиатуры, не выбирая их из какого-либо меню.
- Для режима «Перекос» или «Искажение» просто удерживайте нажатой клавишу Ctrl (Windows) или Command (Mac) при перетаскивании бокового или углового маркера.
- Для режима «Перспектива», удерживая нажатой Shift + Ctrl + Alt (Windows) или Shift + Command + Option (Mac), перетащите угловой маркер.
- Если отпустить клавиши, вы вернетесь в стандартный режим свободного преобразования.
- Нажатие клавиши Enter приводит к выходу из функции свободного преобразования.
Заключение
Transform и Free Transform — это простейшие способы, которые я нашел для изменения размера объектов в Photoshop. После того, как вы попробуете их пару раз, они действительно станут вашей второй натурой.Вы также можете использовать несколько преобразований, чтобы получить нужный эффект для вашего объекта.
Это хорошее место для начала, если вы только учитесь преобразовывать объекты. Если вы готовы двигаться дальше или просто хотите получить более подробные и исчерпывающие инструкции, ознакомьтесь с этой статьей на странице справки Adobe.
Если вы попробуете эти или другие методы, оставьте нам комментарий и расскажите, как это прошло!
Избранные изображения через Ивана Лукьянщука / shutterstock.com
обтравочных масок в Adobe Photoshop или Elements
Что нужно знать
- Откройте изображение> выберите Слой > Новый > Слой из фона . Назовите слой > OK .
- Затем выберите инструмент фигур > выберите инструмент настраиваемой формы > выберите настраиваемую форму > нарисуйте форму внутри изображения.
- Затем в палитре Layers : перетащите слой формы под слой изображения . Щелкните правой кнопкой мыши слой изображения > выберите Создать обтравочную маску .
В этой статье объясняется, как использовать обтравочные маски в Photoshop CC и Photoshop Elements для вырезания изображения в произвольной форме.Также включено: как добавить градуированную прозрачность и эффекты слоев к вырезам.
Как вырезать изображение в форму с помощью Photoshop CC
Откройте изображение, которое хотите вырезать, и выполните следующие действия:
Откройте изображение в Photoshop. Выберите Layer > New > Layer from Background .
Введите имя слоя и выберите OK .
Щелкните на инструменте Shapes и выберите Custom Shape Tool .
Выберите нестандартную форму для выреза на панели параметров инструмента.
Нарисуйте фигуру примерно в том месте, где вы хотите, чтобы фигура обрезала изображение. Форма закроет выбранную область рисунка.
В палитре Layers измените порядок слоев, перетащив слой-фигуру под слой изображения.
Если палитра «Слои» не отображается, выберите Window > Layer , чтобы открыть ее.
Щелкните правой кнопкой мыши слой изображения в палитре Layers и выберите Create Clipping Mask .
В более старых версиях Photoshop эта команда называется «Группа » с предыдущей версией .
Слой изображения обрезается до формы под ним. Палитра «Слои» показывает обрезанный слой со стрелкой, указывающей вниз на слой-фигуру, чтобы показать, что они объединены в группу обрезки. Оба слоя независимы, поэтому вы можете выбрать инструмент перемещения и настроить размер и положение изображения или формы.
Как вырезать изображение в форму с помощью Photoshop Elements
Процесс нарезки изображений на формы с помощью Photoshop Elements в основном такой же, но интерфейс немного отличается:
В Photoshop Elements выберите Layer > New > Layer from Background .
Введите имя слоя и выберите OK .
Щелкните на инструменте Shapes и выберите Custom Shape Tool .
Выберите нестандартную форму для выреза на панели параметров инструмента.
Нарисуйте фигуру примерно в том месте, где вы хотите обрезать изображение. Форма закроет ваше изображение.
В палитре Layers измените порядок слоев, перетащив слой-фигуру под слой изображения.
Если палитра «Слои» не отображается, выберите Window > Layer , чтобы открыть ее.
Щелкните правой кнопкой мыши слой изображения в палитре Layers и выберите Create Clipping Mask .
Вы также можете использовать резак для печенья в Photoshop Elements, чтобы быстро вырезать изображение по заранее заданной форме, но использование обтравочной маски дает вам больший контроль над тем, как выглядит окончательное изображение.
Сохранение и использование вырезанного изображения
Если вы хотите использовать прозрачное изображение в другом месте, вам необходимо сохранить его в формате, поддерживающем прозрачность, например PNG.Вам также необходимо убедиться, что исходная программа поддерживает выбранный вами формат с прозрачностью.
Если вы хотите сохранить слои для возможного редактирования позже, сохраните копию в формате PSD. Если вы хотите сразу же использовать вырез в другом проекте Photoshop, нажмите Ctrl + A (для Windows) или Command + A (для Mac), чтобы выбрать все, а затем перейдите к Edit > Копия Объединено . Затем вы можете вставить вырез в другой документ.
Сохранение возможности редактирования слоев как смарт-объекта В Photoshop выберите оба слоя, затем щелкните правой кнопкой мыши на палитре «Слои» и выберите «» «Преобразовать в смарт-объект» . Затем вы можете перетащить смарт-объект в другой документ Photoshop.
Как сделать обтравочные маски с градуированной прозрачностью
Обтравочная маска также работает с текстовыми или пиксельными слоями, поэтому вы не ограничены использованием инструмента формы. Области, которые прозрачны в слое обтравочной маски, делают эти области прозрачными в слое выше.Если ваш слой с обтравочной маской содержит градуированную прозрачность, то слой выше также имеет градуированную прозрачность.
Чтобы добавить градуированную прозрачность к вырезу в Photoshop CC или Photoshop Elements:
В Photoshop щелкните правой кнопкой мыши слой-фигуру в палитре слоев и выберите Rasterize Layer .
В Photoshop Elements используется команда Упростить слой .
Перейдите к Filter > Blur > Gaussian Blur .
Установите для Радиус большое число, например 30 и , затем выберите OK . Обратите внимание, что края вашего изображения теперь блекнут.
Как добавить эффекты слоя к вырезам
В Photoshop CC выберите слой-фигуру и перейдите к слою , > , стиль слоя , чтобы добавить эффекты к слою-фигуре. Например, вы можете добавить тень , падающую тень , а затем добавить слой заливки узором под всем для фона.
В Photoshop Elements выберите Layer > Layer Style > Style Settings , чтобы открыть диалоговое окно, в котором вы можете добавить тень и настроить параметры обводки.
Спасибо, что сообщили нам об этом!
Расскажите, почему!
Другой Недостаточно подробностей Сложно понятьКак обернуть изображение вокруг объекта в Photoshop | Small Business
Обтекание объекта изображением в Photoshop подчеркивает кажущуюся трехмерность обернутого объекта, что может сделать ваши композиции более привлекательными.Например, если обернуть текст вокруг круга, созданного с помощью инструмента «Фигура» и закрашенного так, чтобы он выглядел сферическим, круг будет казаться еще более сферическим. Простой способ обтекания изображений в Photoshop — настроить предустановки параметра Деформация инструмента «Свободное преобразование».
Запустите Photoshop и загрузите файл, содержащий объект, вокруг которого вы хотите обернуть изображение. Например, загрузите PSD-файл сферы. Для первых попыток упаковки выбирайте простые объекты, с ними легче работать.Вы можете найти изображения объектов без авторских прав на таких веб-сайтах, как Morgue File, Wikimedia Commons и Stockvault (ссылки в ресурсах).
Перетащите изображение, которое хотите обернуть вокруг объекта, из проводника Windows. Photoshop помещает изображение на свой собственный слой, который появляется на панели «Слои». Щелкните «Редактировать | Преобразовать | Деформация», чтобы запустить опцию «Свободное преобразование деформации».
Щелкните элемент управления «Деформация» на панели инструментов «Параметры» над холстом, чтобы отобразить список предустановок деформации для формирования вашего обернутого изображения.Нажмите на предустановку, которая лучше всего соответствует объекту, который вы хотите обернуть. Чтобы обернуть сферу, подходящими вариантами являются варианты «Выпуклость» и «Надувание».
Щелкните параметр «Пользовательский» в элементе управления «Деформация». Это позволяет вам настроить форму выбранной вами предустановки. Щелкните одну из точек сетки, покрывающей изображение, а затем перетащите ее, чтобы сформировать сетку так, чтобы изображение более плотно прилегало к нижележащему объекту. Например, если вы переносите изображение кирпича в сферу, перетащите точки сетки свободного преобразования так, чтобы края кирпича в верхней половине сферы изгибались вверх, а края кирпича в нижней половине изгибались вниз.Чтобы перетащить всю сетку для лучшего позиционирования, не перемещая отдельные точки сетки, нажмите и удерживайте «Ctrl» и перетащите в любое место сетки, чтобы переместить ее. Нажмите «Enter», когда изображение плотно прилегает к объекту.
Щелкните список режимов наложения в верхней части панели «Слои», чтобы отобразить список режимов наложения. Щелкните элемент «Наложение», чтобы применить этот режим к изображению обтекания. Режим «Изображения в наложении» позволяет изображениям в нижележащих слоях проходить сквозь них, эффективно окрашивая изображения в этих слоях.Это приводит к тому, что оборачиваемое изображение принимает оттенок объекта, вокруг которого оно обертывается, в результате чего изображение кажется находящимся на поверхности объекта.
Ссылки
Ресурсы
Writer Bio
Даррин Колтов писал о компьютерном программном обеспечении до тех пор, пока графические программы не пробудили его давнюю страсть стать мастером-дизайнером и рисовальщиком. В настоящее время он намерен получить подготовку для работы по проектированию персонажей, существ и сред для видеоигр, фильмов и других развлекательных средств массовой информации.
Блог Джулианн Кост | Работа с инструментами формы в Photoshop
Вот мои любимые советы, приемы и ярлыки для работы с инструментами формы в Photoshop.
Перед рисованием фигур — Перед тем, как начать работу с любым из инструментов «Форма», обязательно используйте раскрывающееся меню на панели параметров, чтобы выбрать между созданием областей «Слой формы», «Путь» или «Заполненные пиксели», или вам, возможно, придется вернитесь назад или выполните дополнительные действия, чтобы исправить это. Примечание: другие параметры (например, изменение атрибутов заливки и обводки) можно легко изменить / уточнить после рисования формы с помощью панели «Свойства».
• Щелкните образцы цвета «Заливка» и «Обводка», чтобы выбрать тип содержимого: «Нет» (для прозрачной формы), «Сплошной цвет», «Градиент» или «Узор». Или щелкните образец цвета, чтобы выбрать цвет из палитры цветов или из недавно использованных цветов.
• При добавлении обводок к фигуре щелкните направленный вниз шеврон, чтобы изменить параметры «Выровнять», «Заглушки» и «Углы».Нажмите кнопку «Дополнительные параметры…», чтобы ввести значения зазора и тире (для создания пунктирных линий) и используйте раскрывающееся меню «Предустановки» для сохранения пользовательских предустановок.
• Чтобы сохранить все параметры для инструмента формы (заливка, обводка, размер и т. Д.), Создайте набор настроек инструмента. Щелкните здесь, чтобы получить дополнительную информацию о предварительных настройках инструментов.
• Используйте следующие ярлыки для быстрого изменения значений формы на панели параметров:
Инструмент «Прямоугольник»: ‘[‘ или ‘]’ уменьшает или увеличивает радиус угла на один пиксель.Добавьте клавишу Shift для увеличения / уменьшения радиуса с шагом 10.
Инструмент «Многоугольник»: «[‘ или] ’уменьшает или увеличивает количество сторон на единицу. Добавьте клавишу Shift, чтобы увеличить / уменьшить количество сторон с шагом 10.
Инструмент «Линия»: ‘[‘ или ‘]’ уменьшает или увеличивает значение веса линии на один пиксель. Добавьте клавишу Shift для увеличения / уменьшения ширины линии с шагом 10.
Или вместо использования панели параметров для изменения настроек, специфичных для каждой формы, щелкните один раз инструментом «Форма» в области изображения и установите нужные параметры в диалоговом окне «Создать (фигуру)».
При рисовании фигур — При рисовании фигур используйте значок шестеренки на панели параметров, чтобы изменить поведение по умолчанию, или используйте следующие ярлыки:
• Добавьте клавишу Shift, чтобы ограничить пропорции при рисовании фигур (ограничение пропорций по умолчанию отключено).
• Option -drag (Mac) | Alt -drag (Win), чтобы нарисовать фигуру из центра.
• Нажмите клавишу пробела, чтобы изменить положение фигуры во время рисования.
• Command -drag (Mac) | Control -drag (Win) для изменения угла (поворота) многоугольника во время рисования.
Элементы управления преобразованием на экране — После рисования фигур Photoshop отображает элементы управления преобразованием на экране:
• Перетащите любую контрольную точку, чтобы масштабировать форму. По умолчанию функция «Сохранить пропорции» отключена. Добавьте клавишу Shift, чтобы сохранить пропорции.
• Поместите курсор за пределы контрольной точки (значок изменится на двунаправленную стрелку) для поворота. Чтобы сбросить поворот, используйте панель «Свойства». Примечание: чтобы изменить точку масштабирования и поворота фигур, см. «Контрольную точку» ниже.
• Перетащите контрольную точку радиуса угла, чтобы увеличить / уменьшить радиус формы. По умолчанию радиусы углов связаны: Option -drag (Mac) | Alt -drag (Win), чтобы изменить радиус одного угла. Примечание. Инструменты «Треугольник» и «Многоугольник» имеют один маркер контрольной точки «Радиус угла», который одинаково изменяет округлость всех углов. В настоящее время нет отдельных контрольных точек радиуса угла для инструмента «Треугольник».
• Если на одном слое выбрано несколько фигур, изменение атрибутов одной формы приведет к изменению всех выбранных фигур.
Примечание. Чтобы применить такие преобразования, как «Наклон», «Искажение», «Перспектива» и «Деформация», выберите «Правка»> «Преобразовать контур», однако это преобразует свойства динамической формы в обычную форму.
Контрольная точка — Чтобы изменить контрольную точку для слоев фигур (контрольная точка — это точка, от которой фигуры масштабируются и поворачиваются с помощью элементов управления преобразованием на холсте), выберите «Настройки»> «Инструменты»> «Показать контрольную точку при использовании преобразования».
Или выберите «Правка»> «Свободное преобразование» и проверьте пустую ячейку слева от значка контрольной точки на панели параметров, чтобы включить ее.Чтобы изменить положение контрольной точки, перетащите значок центральной точки в области изображения.
Панель «Свойства» — После рисования фигуры используйте панель «Свойства», чтобы изменить такие атрибуты фигуры, как отражение, угол / поворот, радиус, количество сторон и атрибуты звездочки (процент отступа и радиус сглаживания) и команды Обработки контуров.
• Для просмотра изменений, внесенных с помощью панели «Свойства» в режиме реального времени, вместо ввода значений в текстовые поля (которые требуют нажатия Enter или Return для предварительного просмотра изменений) используйте ползунки Scrubby Photoshop (поместите курсор над названием функции: когда курсор изменится на руку со стрелками, указывающими в обоих направлениях, щелкните и перетащите влево / вправо, чтобы уменьшить / увеличить значения).Вариант — перетаскивание (Mac) | Alt-перетаскивание (Win) увеличивает / уменьшает значения медленнее, тогда как Shift-перетаскивание уменьшает / увеличивает значения быстрее.
Предотвращение автоматического раскрытия панели свойств при рисовании фигур — Когда панель «Свойства» свернута в режим «значок», добавление фигуры автоматически расширяет панель (упрощая доступ к свойствам формы). Чтобы панель «Свойства» не раскрывалась автоматически, во всплывающем меню панели «Свойства» снимите флажок «Показывать при создании фигуры». Примечание. Для доступа к этому всплывающему меню у вас должен быть слой «Форма» со свойствами динамической формы.
Изменение цвета фигуры с помощью панели слоев — Дважды щелкните миниатюру слоя фигуры, чтобы изменить цвет заливки фигуры. Преимущество использования этого метода заключается в том, что цвет фигуры обновляется в реальном времени (в отличие от использования образца цвета на панели «Свойства», где вы должны зафиксировать цвет, прежде чем увидите изменение в области изображения).
Применение предустановок к фигурам — Этот пост (Предустановленное поведение панели в Photoshop 2020 v21) раскрывает все, что вам нужно знать о применении образцов, градиентов, узоров и стилей к фигурам.
Добавление стрелок к линии — Щелкните значок шестеренки на панели параметров, чтобы добавить и настроить ширину, длину и вогнутость стрелок. Примечание: стрелки необходимо добавить к линиям, прежде чем они будут нарисованы.
Выбор формы и слоев формы — Если выбран инструмент «Выделение контура» или «Прямое выделение», при выборе слоя формы на панели «Слои» автоматически отображается контур формы в области изображения (что упрощает быстрое редактирование формы).
• Щелчок по фигуре в области изображения с помощью инструмента «Выбор контура» автоматически выберет этот слой на панели «Слои». Shift -щелкните другую фигуру, чтобы добавить ее к своему выделению. Shift -щелкните выделенную фигуру, чтобы отменить выбор.
• Используйте инструмент «Выделение контура», чтобы перетащить выделенные фигуры в области изображения. Используйте инструмент «Прямое выделение», чтобы перетащить выделенные части фигуры / контура (ов). Чтобы изолировать выделение только от текущего выбранного слоя (или слоев), установите для параметра «Выделение» (на панели параметров) значение «Активные слои».Чтобы перетаскивать фигуры из нескольких слоев, установите для параметра «Выбрать» значение «Все слои».
• Чтобы назначить пользовательское сочетание клавиш для переключения между активными слоями и всеми слоями, выберите «Правка»> «Сочетания клавиш» и установите «Горячие клавиши для: Инструменты». Прокрутите вниз и введите один символ для переключения режима прямого выбора.
Копирование и вставка атрибутов заливки и обводки — Чтобы скопировать и вставить атрибуты заливки или обводки из одной формы в другую, щелкните правой кнопкой мыши (или Control-щелкните Mac) на панели «Слои» (справа от имени слоя) и выберите Копировать атрибуты формы.Затем на панели «Слои» выберите слой (-ы) для вставки атрибутов и щелкните правой кнопкой мыши (или Control-щелкните Mac) и выберите «Вставить атрибуты формы».
Выровнять и распределить фигуры — Если на одном слое выбрано несколько фигур, используйте значок «Выравнивание контура» на панели параметров, чтобы выровнять выбранные фигуры (по выделенному фрагменту или холсту) и / или распределить фигуры (в зависимости от размера форма или расстояние между формами).
Скрытие контура слоя-фигуры — Command + H (Mac) | Control + H (Победа) скрывает путь слоя формы. Примечание. При первом использовании этого сочетания клавиш (Command + H) в Mac OS Photoshop отобразит диалоговое окно с вопросом: «Хотите ли вы использовать Command + H, чтобы скрыть Photoshop (стандарт Mac) или скрыть / отобразить выделенные области, направляющие и т. д. (традиционный Photoshop)? » Щелкните «Скрыть дополнительные элементы», если вы не хотите «Скрывать Photoshop» каждый раз при использовании ярлыка. Если вы все же выбрали «Скрыть Photoshop», вы можете изменить это поведение позже, выбрав «Правка»> «Сочетания клавиш». Установите ярлыки для: меню приложений и переключите треугольник раскрытия для меню «Просмотр».Прокрутите вниз до «Дополнительно», снова измените ярлык на Command + H и нажмите «Принять», а затем «ОК».
Просмотр слоев-фигур на панели «Слои» — При работе со сложными документами, содержащими несколько небольших слоев-фигур, изменение содержимого эскиза со всего документа на границы слоя может упростить просмотр содержимого слоя. Во всплывающем меню панели «Слой» выберите «Параметры панели…» и выберите «Границы слоя» (границы слоя обычно обеспечивают более крупный предварительный просмотр слоев, содержащих минимальное содержимое, тогда как параметр «Весь документ» отображает содержимое меньшего размера по отношению ко всему документу).
Преобразование фигур в смарт-объекты — Чтобы предотвратить преобразование фигуры с помощью свойств динамической формы в обычную фигуру, сначала преобразуйте фигуру в смарт-объект, а затем примените преобразование. И, если вы сначала создаете слой формы и конвертируете его в смарт-объект и , а затем дублируете смарт-объект, когда вы редактируете содержимое смарт-объекта (например, для изменения цвета или радиуса угла формы), все экземпляры этого смарт-объекта будут обновлены.Это видео демонстрирует, как (пример начинается в 8:30).
Применение ярлыков операций с контурами — По умолчанию инструменты фигур создают новый слой формы каждый раз, когда вы щелкаете и перетаскиваете с помощью инструмента. Используйте раскрывающийся список «Операции с контурами» на панели параметров, чтобы добавить дополнительные формы на один слой-фигуру, или используйте следующие сочетания клавиш:
• После начала рисования второй фигуры (но до того, как отпустить курсор), удерживание клавиши Shift добавляет новую нарисованную фигуру к текущему слою фигуры и объединяет две фигуры, если два пути перекрываются (Объединить фигуры).
• Сохранение опциона (Mac) | Alt (Победа) и перетаскивание фигуры добавляет новую нарисованную фигуру к текущему слою фигуры и вычитает новый путь из предыдущей фигуры (ов), если две фигуры перекрываются (Вычесть переднюю фигуру). Примечание: после того, как вы начнете рисовать фигуру, вы можете отпустить модификатор сочетания клавиш, чтобы перетащить фигуру из угла, а не из центра.
• Удерживая Option + Shift (Mac) | Alt + Shift (Победа) и перетаскивание фигуры добавляет новую нарисованную фигуру к текущему слою фигуры и отображает пересечение фигур, если два пути перекрываются (Пересечение областей фигуры). Примечание: после того, как вы начнете рисовать фигуру, вы можете отпустить горячие клавиши-модификаторы.
Чтобы применить операции контура к фигурам после их создания, выберите нужные фигуры (на одном слое) и используйте следующие ярлыки:
• Коснитесь клавиши + (плюс), чтобы объединить фигуры (установите операцию контура на панели параметров, чтобы объединить фигуры).
• Нажмите клавишу — (минус), чтобы вычесть переднюю форму (установите операцию контура на панели параметров на «Вычитание передней формы»).
• Коснитесь клавиши / (косая черта), чтобы установить операцию контура на пересечение областей формы.
• Коснитесь клавиши * (умножение), чтобы установить операцию контура на «Исключение перекрывающихся фигур». Примечание: этот ярлык требует ввода с расширенной клавиатуры (shift + 8 не работает).
Выше приведены примеры: Объединить формы, Вычесть переднюю форму, Пересечь области формы и Исключить перекрывающиеся формы.
Расположение путей — Расположение форм / путей (иногда называемое их порядком наложения), а также выбор пути имеют решающее значение при назначении операций пути.На рисунке ниже круги в первой группе были нарисованы слева направо на одном слое-фигуре с операцией контура, установленной на «Объединить фигуры». Во второй группировке был выбран средний круг, а операция контура была изменена на «Исключить перекрывающуюся форму». Поскольку операции с контурами влияют только на контуры ниже выбранного контура, это повлияло только на первый круг. В последней группировке был выбран центральный круг, и для параметра «Операция с контурами» также было установлено значение «Исключить перекрывающиеся формы».Однако, когда расположение центрального круга (порядок наложения) было установлено на верхнюю часть стопки (путем выбора «На передний план» с помощью значка «Расположение контура» на панели параметров), это влияет на оба круга под ним.
Иллюстрация ниже — это моя попытка показать порядок наложения путей на приведенных выше иллюстрациях с «бокового» вида (однако все три круга / пути / формы находятся на одном слое).
Атрибуты заливки и обводки — Все фигуры на одном слое-фигуре будут иметь одинаковые атрибуты заливки и обводки.Чтобы применить различные атрибуты к фигурам, поместите каждую фигуру на отдельный слой, выделив фигуру и выбрав «Слой»> «Создать»> «Слой фигуры через вырез». Или воспользуйтесь сочетанием клавиш: Command + Shift + J (Mac) | Control + Shift + J (Победа).
Вставка фигур из Illustrator — Если вы скопируете и вставите форму из Illustrator в Photoshop, результаты будут отличаться в зависимости от типа выбранного слоя:
• Если в Photoshop выбран слой пикселей, вставленная фигура примет заливку образца цвета переднего плана, установленного на панели инструментов.
• Если в Photoshop выбран слой-фигура, вставленная фигура примет заливку из панели параметров.
Сохранение пользовательских фигур — Чтобы сохранить фигуру для повторного использования в будущем, выберите фигуру и выберите «Правка»> «Определить пользовательскую фигуру», чтобы добавить фигуру на панель «Фигуры».
Отображение фотографии внутри фигуры или контура — В Photoshop есть несколько способов отобразить фотографию внутри формы или контура.
• В этом первом примере используется векторная маска для управления тем, какая часть фотографии будет скрыта или открыта.Чтобы создать этот эффект, выберите нужный инструмент «Форма» и установите параметры формы (на панели параметров) для создания контура. Вытяните фигуру (с выделенным фото-слоем), затем выберите «Слой»> «Векторная маска»> «Текущий контур».
• Второй пример показывает фотографию, обрезанную на слой-фигуру. Чтобы создать этот эффект, выберите нужный инструмент фигуры и установите параметры инструмента Фигура (на панели параметров), чтобы нарисовать фигуру. Вытяните фигуру, затем переместите слой фигуры на панели «Слои» так, чтобы фигура находилась под слоем с фотографией.Выбрав целевой слой с фотографией (выбран), выберите «Слой»> «Создать обтравочную маску».
• В третьем примере показана копия слоя фотографии (фотокопия) под слоем-фигурой. Непрозрачность слоя фотокопии уменьшена, а к слою-фигуре применена тень для создания интересного эффекта.
Этот быстрый совет (Маскирование изображений в формы и текст) демонстрирует, как применить обтравочную маску к группе слоев для отображения фотографии в тексте и формах (при сохранении возможности повторного редактирования текста и графики, а также фотографии).
Создание новых направляющих из фигуры — Чтобы создать новые направляющие на основе ограничивающей рамки вокруг слоя фигуры, выберите слой «Форма» и выберите «Просмотр»> «Новые направляющие из фигуры». Примечание. Вы также можете создавать направляющие вокруг текстовых слоев и слоев на основе пикселей.
Направляющие, созданные из слоя формы.
Инструменты векторной привязки и преобразование в пиксельную сетку — Если вы увеличите масштаб изображения более 500%, пиксельная сетка автоматически отобразится поверх изображения.По умолчанию Photoshop «привязывает» фигуры, нарисованные с помощью инструментов «Фигура» (а также фигуры, нарисованные с помощью инструментов «Перо»), в пиксельную сетку. Это предотвращает создание мягких, сглаженных краев на фигурах, таких как прямоугольники, и может помочь, когда требуется точное выравнивание фигур. Примечание. Если по какой-либо причине вам нужно отключить «привязку», выберите «Настройки»> «Инструменты»> «Привязать векторные инструменты и преобразовать в пиксельную сетку» и отмените выборку. Чтобы отключить пиксельную сетку, снимите флажок «Пиксельный просмотр» в разделе «Просмотр»> «Показать»> «Пиксельная сетка».
На рисунке ниже показаны три варианта выравнивания формы:
• Первая форма была нарисована с включенными настройками Snap Vector Tools и Transforms to Pixel Grid. В результате все стороны прямоугольника получаются сплошными. Примечание: даже если исходная форма прямоугольника могла быть нарисована не с точным выравниванием по пиксельной сетке, Photoshop автоматически привязал форму прямоугольника к этой сетке, поскольку этот параметр был включен.
• Средняя иллюстрация была нарисована с отключенными настройками Snap Vector Tools и Transforms to Pixel Grid.Это привело к сглаживанию краев (различные уровни непрозрачности), поскольку форма прямоугольника не была идеально выровнена по краю пикселя при рисовании прямоугольника.
• Последняя иллюстрация представляет собой тот же прямоугольник, что и на второй иллюстрации (параметры «Инструменты привязки вектора» и «Преобразование в пиксельную сетку» были отключены), однако параметр «Выровнять края» (на панели параметров) был включен для слоя формы прямоугольника. При включении параметра «Выровнять края» заливка прямоугольника «перескочила» на ближайшую пиксельную сетку (вы все еще можете видеть, что исходная форма (черный путь) не выровнена по пиксельной сетке, но заливка принудительно выравнивается по краям к краям пиксельной сетки).Параметр «Выровнять край» — это удобный способ выравнивания объектов по пиксельной сетке «для каждого слоя формы», если вам по какой-то причине необходимо отключить параметры «Привязать вектор» и «Преобразовать в пиксельную сетку».
Добавление обводки градиента на слой-фигура — При добавлении обводки градиента к слою-фигуре Photoshop просто рисует градиент, а затем отображает его в пределах ширины обводки. Вы можете изменить внешний вид градиента, изменив стиль (линейный, радиальный и т. Д.), Но если вы хотите, чтобы градиент применялся либо вдоль обводки, либо поперек обводки, вы можете перейти в Illustrator.На следующем рисунке показаны различные способы, которыми Photoshop и Illustrator могут применять штрихи к фигурам.
Это видео (Новые возможности и улучшения слоев фигур в Photoshop CS6) также весьма полезно, если вы предпочитаете просмотреть видео с некоторыми из советов, упомянутых выше).
Выровнять слои (2), Распределить (2), Градиент (8), Направляющие (5), Операции с контурами (1), Панель свойств (6), Контрольная точка (2), Слои формы (6), Смарт-объекты (17) ), Инструменты вектора привязки и преобразования в пиксельную сетку (2), Обводка (3), Преобразование (9)
Редактирование фигур в Photoshop — TipSquirrel
В совете этой недели мы рассмотрим несколько быстрых и простых способов начать работу с существующими фигурами (векторными путями) в Photoshop, применить некоторые быстрые изменения и превратить формы в свой собственный уникальный дизайн.Мы будем много рисовать на основе советов, представленных за последние две недели, а именно: рисование с помощью фигур и контуров в Photoshop и векторных масок в Photoshop. Если у вас возникли трудности с концепциями, изложенными в сегодняшнем совете, вы можете вернуться и просмотреть эти два основных урока.
Начнем с базового документа 800 × 600, а цвет переднего плана установлен на приятный средний синий (RGB 120 135 245). Мы перейдем прямо к инструменту произвольной формы и выберем форму «Капля дождя». Убедитесь, что ваш режим рисования инструментов установлен на Create Shape Layer:
.Теперь с активным инструментом Shape просто нарисуйте узкую форму капли дождя в рабочей области:
Обратите внимание, что создается новый слой-фигура (на самом деле слой сплошной заливки с векторной маской), который называется «Форма 1.Обратите внимание на векторную маску, где «белый цвет показывает» сплошной цвет. Мы хотим добавить больше капель дождя, но перед этим вспомните из предыдущих уроков, что нам нужно установить режим взаимодействия с фигурами на «Добавить в слой фигуры», чтобы мы не создавали несколько новых слоев фигуры каждый раз, когда добавляем фигуру. :
Теперь у нас есть несколько фигур на одном слое. Но это те же самые формы капель дождя, которые может создать любой, кто пользуется Photoshop. Как сделать их уникальными? Как мы можем сделать их своими?
Ответ заключается в том, что мы создаем эти фигуры как векторы, и мы можем использовать векторные инструменты для их изменения.На прошлой неделе мы обсуждали инструмент выбора пути «Черная стрелка» (сочетание клавиш A ), который можно использовать для выбора и перемещения отдельных контуров в пределах всего «слоя» рабочего контура. Мы также видели, что с выбранным путем мы можем использовать Ctrl-T / Cmd-T ( Edit> Free Transform Path ) для выполнения простых изменений контуров. В качестве обзора мы воспользуемся этим здесь, выбрав каждую каплю дождя и расположив их в виде струи, исходящей из одной точки:
Теперь мы внесем некоторые изменения, чтобы сделать каждую каплю уникальной.
Вспомните, когда контур выбирается с помощью инструмента «Черная стрелка», весь контур активен, что видно по квадратным черным точкам, представляющим опорные точки пути:
Однако, если мы переключимся на инструмент «Белая стрелка» (называемый Direct Selection Tool , расположенный под инструментом «черная стрелка»), мы сможем получить доступ к отдельным опорным точкам и перемещать их независимо от других. Хитрость заключается в том, чтобы выбрать ТОЛЬКО точку или точки, которые вы хотите переместить.Сделайте это, щелкнув путь, а затем щелкнув прямо в одной точке с помощью инструмента белой стрелки:
Обратите внимание, что путь выбран, но точки привязки полые, а не залиты черным, а сбоку выступает странная линия. Подробнее об этом чуть позже. Нажмите на ОДНУ полую точку, чтобы выбрать ее (она станет черной), и вы можете использовать инструмент с белой стрелкой, чтобы перетащить эту единственную точку, искажая форму:
Вы можете перетащить любую из точек таким образом, просто убедитесь, что выбрана только точка, которую вы хотите переместить (залита черным).Вы всегда можете нажать на фигуру и снова выбрать ее, чтобы выбрать ту, которая вам нужна. Продолжайте перетаскивать якоря, чтобы изменить форму капель дождя:
А теперь давайте обсудим те странные случайные линии, которые продолжают выступать из наших форм. Эти линии называются «маркерами», а сплошные круглые точки в конце — «контрольными точками». Перетаскивая контрольную точку с помощью инструмента белой стрелки, вы можете изменить кривизну пути. Контрольная точка похожа на магнит, притягивающий путь: чем длиннее ручка, тем сильнее магнит и тем больше кривой вы можете создать.Попробуйте перетащить несколько контрольных точек и маркеров. Обратите внимание, что каждая выбранная опорная точка на кривой имеет два маркера, по одному в каждом направлении пути, и они перемещаются вместе:
Это потребует небольшой практики, так что не расстраивайтесь, если поначалу кажется, что у путей есть собственное мнение. Держись! Не сдавайся!
Как только каплям дождя придана форма, которая вам нравится, отключите слой формы — мы вернемся к нему позже.
Переключитесь на инструмент Type , установите хороший шрифт с засечками (я использовал Melior LT Std, полужирный шрифт 150 пунктов) и создайте какой-нибудь причудливый текст:
В этом случае мы изменим размер шрифта первых двух букв на 220 пунктов, чтобы они возвышались над остальным текстом:
Теперь, когда выделен текстовый слой, в меню выберите Layer> Type> Create Work Path , затем отключите видимость текстового слоя.Обратите внимание, что вы можете видеть пути, созданные этой командой:
Затем выберите «Слой »> «Новый слой заливки»> «Сплошной цвет» и нажмите «ОК» в диалоговом окне, затем «ОК», чтобы принять текущий цвет. Вы создали слой-фигуру с текстом в качестве векторной маски !:
Зачем прибегать к этой проблеме с текстом? Потому что, будучи векторами, мы теперь можем изменить его — сделать уникальным, сделать его своим! Возьмите инструмент «Белая стрелка», увеличьте масштаб буквы «f» и с помощью инструмента стрелки нарисуйте прямоугольную область вокруг конца буквы, как показано:
Обратите внимание, что несколько точек привязки выбраны (закрашены), а другие не выбраны (пустые):
При перетаскивании со стрелкой мы перемещаем все выбранные точки вместе, например:
Продолжайте использовать инструмент с белой стрелкой, чтобы изменить центральные точки вдоль кривой «f»; не забывайте использовать ручки для регулировки кривизны, если требуется:
Уменьшите масштаб и используйте технику выделения, чтобы выделить нижнюю часть некоторых букв, и перетащите их вниз (удерживайте Shift, чтобы движение оставалось ровным):
Включите слой с каплями дождя, который был ранее, и переместите или измените их размер, чтобы разместить их под текстом:
Наконец, добавьте интересный фон и добавьте стили слоя к слоям-фигуре (в данном случае простой штрих, падающая тень и наложение слабого градиента), чтобы закончить эффект:
Чего мы здесь достигли? Мы взяли несколько стандартных, обычных форм и текста, которые есть в каждой копии Photoshop, и создали нечто совершенно уникальное.Формы, текст — все в единственном экземпляре. Возможности векторных изображений в Photoshop позволяют быстро и легко создавать интересные и персонализированные формы и текст. Попробуйте, вам понравится!
Как изменить цвет сложных объектов в Photoshop без выделения
В этом уроке Photoshop Колин Смит покажет вам, как быстро изменить цвет всего на фотографии с помощью Photoshop. Вы можете мгновенно менять цвета очень сложных фигур без выделения, используя этот изящный трюк.Я предлагаю сначала посмотреть видео, а затем использовать этот письменный текст как ссылку, к которой можно вернуться, чтобы вам не приходилось делать заметки.
Как изменить цвет чего-либо в Photoshop без выделения
Давайте начнем с этого дизайна, который я сделал для обложки журнала Photoshop User Magazine.
Я сделал исходное фото в своей студии с моделью Лланой Бэррон и использовал свою гитару Ibanez Jem. Остальное было немного 3D и композитинг в Photoshop.сделал это для учебника, который я написал в журнале. Если у меня будет достаточно людей, может, я переделаю руководство здесь. Во всяком случае .. продолжайте с изменением цвета.
Шаг 1. Изолируйте область
Мы собираемся изменить цвет юбки и текста, поэтому с помощью инструмента прямоугольной области выделите нижнюю часть изображения. Нет смысла менять верх и добавлять лишние работы.
Шаг 2.
На панели слоя выберите корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность
Шаг 3.
Если мы изменим оттенок, цвет изменится на всем изображении. Мы только сейчас хотим изменить юбку и сделать ее синей.
Как видите, на то, чтобы вырезать его, потребуется время, но нам это и не нужно. Выберите инструмент для выбора (Мизинец со стрелками)
Шаг 4.
Чтобы выбрать цвет, щелкните фиолетовый цвет юбки. Теперь переместите ползунок оттенка и обратите внимание, что изменился только фиолетовый цвет. Аккуратно, да?
Совет. Удерживая Ctrl / Cmd, перетащите цвет, и вы можете изменить его на экране.
Для некоторых из вас это все, что вам нужно, увидимся !. j / k, держись, станет лучше.
Шаг 5.
Если мы хотим изменить более одного цвета, нам не нужно ничего переделывать. Пока Hue / Satch все еще открыт, снова выберите палец и на этот раз нажмите на оранжевый текст. (Можете ли вы представить себе попытку выделить это И отражения тоже? Давайте сделаем его синим. Перетащите полностью вправо по оттенку. Обратите внимание, все это странно? Это потому, что Photoshop не выделил весь оранжевый.Это вторая вещь, которую вы должны узнать здесь, как уточнить выбор цвета.
Шаг 6.
В нижней части Оттенка / Насыщенности находится цветовая шкала с ограничениями цвета на ней. Это выбранная цветовая гамма. Нам нужно увеличить этот диапазон, чтобы охватить более широкий диапазон апельсинов.
Перемещение ползунков; как треугольники, так и внутренние ползунки, и вы увидите идеальный выбор и красивый синий цвет.
Милая! Но ее руки выглядят так, как будто на них синие резиновые перчатки.Это подводит нас к третьему вопросу, как исправить избыточный выбор.
Шаг 7.
Это действительно очень просто. Каждый корректирующий слой имеет встроенную маску. Как вы можете видеть на маске, верх черный, а низ белый. Если маска черная, она скрывает текущий слой, а белый — показывает. Все, что нам нужно сделать, это добавить черный цвет в области, которые мы не хотим изменять.
Убедитесь, что маска слоя выбрана, щелкнув по ней.
Шаг 8
Выберите инструмент «Кисть» (клавиша B)
Выберите черный цвет в качестве цвета переднего плана.
Закрасьте области, которые вы хотите защитить, и вы увидите, как восстанавливаются исходные цвета. Если вы пройдете по линиям, закрасьте белым, чтобы вернуть настроенный цвет.
Step 9
Ради удовольствия я нарисовал маску поверх рыбы, чтобы вернуть ее первоначальный цвет. Я ничего не имею против синей рыбы, но, думаю, оранжевая золотая рыбка выглядит лучше.
Станьте первым комментатором