Нажмите "Enter" для пропуска содержимого

Как скрепить слои в фотошопе: Управление слоями и группами в Photoshop

Содержание

Как объединить слои в Photoshop: 10 способов

Объединив слои, вы сможете манипулировать ими как одним цельным изображением. Действия инструментов будут распространяться на всё его содержимое, что иногда удобнее, чем редактирование каждого слоя по отдельности. При этом верхние пиксели навсегда перекроют собой нижние, а размер PSD-файла уменьшится.

1. Как объединить слой с предыдущим

Кликните правой кнопкой мыши по нужному слою и выберите «Объединить с предыдущим». Или щёлкните по слою левой кнопкой и нажмите Ctrl + E (Windows) или Command + E (macOS).

2. Как объединить выделенные слои в Photoshop

Щёлкните по любому из них правой кнопкой и выберите «Объединить слои». Или просто нажмите Ctrl + E (Windows) или Command + E (macOS).

Сейчас читают 🔥

3. Как объединить выделенные слои с образованием нового слоя (склеить выделенные)

Кликните по любому из выделенных слоёв правой кнопкой и нажмите клавиши Ctrl + Alt + E (Windows) или Command + Option + E (macOS). Копии объединятся в новом слое с приставкой «объединённое», а их оригиналы останутся нетронутыми.

4. Как объединить видимые слои в Photoshop

Оставьте отметку в виде глаза только рядом с теми слоями, которые хотите объединить. Кликните по любому из них правой кнопкой и выберите «Объединить видимые». Или просто нажмите Shift + Ctrl + E (Windows) либо Shift + Command + E (macOS).

5. Как объединить видимые слои с образованием нового слоя (склеить видимые)

Оставьте отметку в виде глаза только рядом с теми слоями, которые хотите склеить. Затем нажмите Shift + Ctrl + Alt + E (Windows) либо Shift + Command + Option + E (macOS). Копии видимых слоёв объединятся в новом слое, а их оригиналы останутся нетронутыми.

6. Как объединить связанные слои в Photoshop

Кликните по любому из них правой кнопкой мыши и выберите «Выделить связанные слои». Затем нажмите Ctrl + E (Windows) или Command + E (macOS).

7. Как объединить слои внутри обтравочной маски

Щёлкните правой кнопкой мыши по базовому (нижнему слою) в обтравочной маске и выберите «Объединить обтравочные маски». Базовый слой должен быть растровым.

8. Как объединить слои в смарт-объект в Photoshop

Выделите нужные слои. Кликните по любому из них правой кнопкой мыши и выберите «Преобразовать в смарт-объект».

9. Как объединить все видимые слои и удалить остальные (свести все слои)

Оставьте отметку в виде глаза только рядом с теми слоями, которые хотите объединить. Кликните по любому из них правой кнопкой мыши и выберите «Выполнить сведение». В результате все прозрачные области будут заполнены белым цветом.

10. Как объединить слои в группу в Photoshop

Выделите нужные слои. Щёлкните по любому из них правой кнопкой мыши и выберите «Группа из слоёв». Или просто нажмите Ctrl + G (Windows) или Command + G (macOS).

Перечисленные в предыдущих пунктах действия по объединению точно так же работают со слоями внутри группы.

Читайте также 🖥📸💻

Как объединить в Фотошопе слои


Соединить слои в Фотошопе означает объединить два и более слоя в один. Чтобы понять, что такое «склеивание» и для чего его нужно использовать, разберем простой пример. Например, Вы в коллаже нарисовали грозовую тучу и молнию. Затем объединяете их вместе, чтобы в цветокоррекции добавить темных оттенков и какой-нибудь эффект мрачности. Давайте разберемся, как склеить слои в Фотошопе.

Объединение слоев в Фотошопе

Рассмотрим такой пример: у вас есть изображение — это А. Есть другое изображение — это Б. Оба они находятся на разных слоях, но в одном документе. Каждое из них можно редактировать в отдельности друг от друга. Затем вы склеиваете А и Б и получается новое изображение — это В, которое также можно будет редактировать, но эффекты будут равномерно накладываться на оба изображения. Нажмите правой кнопкой мыши по слою на палитре. Появится выпадающее меню, где в самом низу вы увидите три варианта действий:

  • Объединить слои
  • Объединить видимые
  • Выполнить сведение

Если правой кнопкой мыши нажать на только один выделенный слой, то вместо первого варианта будет «Объединить с предыдущим».

Перейдем к разбору всех команд.

Способ 1: Функция «Объединить слои»

С помощью этой команды можно склеить два и более слоя, которые Вы выбрали мышью. Выбор осуществляется двумя способами:

  • Зажмите клавишу CTRL и кликайте по тем миниатюрам, которые нужно объединить. Этот способ является предпочтительным, из-за своей простоты, удобства и универсальности. Такой способ выручает, если нужно склеить слои, находящиеся в разных местах на палитре, вдалеке друг от друга.

  • Если нужно объединить группу слоев, стоящих рядом друг с другом — зажмите клавишу SHIFT, кликните мышкой на начальный слой во главе группы, затем, не отпуская клавиши, по последнему в этой группе.

Способ 2: Функция «Объединить видимые»

Вкратце, видимость — это возможность отключить/включить отображение изображения. Команда «Объединить видимые» нужна для того, чтобы одним щелчком мыши объединить все видимые слои. При этом те, где отключена видимость, останутся нетронутыми в документе. Это важная деталь: на ней построена следующая команда.

Способ 3: Функция «Выполнить сведение»

Данная команда одним щелчком мыши склеит сразу все слои. Если среди них были невидимые, Фотошоп откроет окно, в котором спросит подтверждение действий по их полному удалению.

Теперь вы знаете, как объединить два слоя в Фотошопе.

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ

Как объединить слои в Фотошопе

С помощью программы Фотошоп можно не только обрабатывать изображения, но и обновлять их, делать более яркими и насыщенными, или наоборот придавать им дух старины. Но кроме этого Photoshop дает возможность объединять несколько изображений в одно, накладывать разные слои друг на друга.

Понятие “объединение слоев” в программе Фотошоп обозначает соединение двух или больше слоев в один. Для большего понимания того, как эта функция работает, приведем небольшой пример.

У вас есть два изображения соответственно “Изображение 1” и “Изображение 2”. Они расположены в одном документе, но на разных слоях. Это означает, что каждое из изображений подлежит редактированию отдельно, независимо от другого изображения. После процесса склеивания двух изображений, вы получите новое, назовем его “Изображение 3”. Его также можно редактировать, но эффекты будут применяться одновременно на два изображения.

Для примера возьмем логотип нашего сайта, который разделен на 2 части: сам логотип и прямоугольная рамочка вокруг него.

Мы их склеиваем и с помощью функции коррекция цвета добавляем темные оттенки сразу на два изображения.

Как же проделать это в программе.

  1. Необходимо выделить нужные слои, которые хотим объединить и кликнуть правой кнопкой мыши.
  2. В меню, которое появиться, на выбор будут доступны несколько вариантов объединения на выбор:
  3. Помните, что если вы нажмете мышкой только на одни слой то вместо функции “Объединить слои” будет функция “Объединить с предыдущим”.

Этим методом уже мало кто пользуется, поэтому мы рассмотрим более универсальный и актуальный способ объединения слоев.

Итак, перейдем непосредственно к главному:

  1. Объединить слои

    Эта функция позволяет объединять два и более выбранных слоев. Выбрать слои можно двумя методами:

    • На клавиатуре зажимаем клавишу CTRL и выбираем необходимые слои для склеивания. Это самый простой и удобный способ для выбора нескольких изображений, особенно если слои идут не по порядку.
    • Для объединения группы слоев, находящихся в последовательном порядке один за другим, на клавиатуре зажимаем клавишу SHIFT и выбираем самый верхний слой в группе, а затем последний (клавишу Shift держим).
  2. Объединить видимые.

    Видимость дает возможность включить или выключить отображение слоя/изображения.

    Эту функцию используют для автоматического объединения всех видимых слоев. Если у изображения видимость отключена, то функция объединения проигнорирует его.

  3. Выполнить сведение

    Эта функция выполняет склеивание всех слоев, с помощью одного клика мышкой. В случае, если у некоторых слоев отключена видимость, Photoshop откроет окошко, где вам потребуется подтвердить действия по их удалению. Так как вы объединяете все слои, то очевидно, что невидимые не нужны. Так что смело кликаем “ОК”.

    Благодаря этому уроку вы теперь владеете знаниями о том, как объединять несколько слоев в Фотошопе любой версии. Потренируйтесь на нескольких изображениях, для выбора оптимального решения для ваших идей.

Как сгруппировать слои в Фотошоп CS5 в три щелчка мышкой

Как сгруппировать слои в Фотошоп CS5 в три щелчка мышкой

Сгруппировать слои или, говоря другими словами, объединить их в группы по каким-то признакам, можно несколькими способами. Рассмотрим эти самые способы.

Сейчас я создам холст и нарисую несколько цветных кругов и квадратов, которые будут служить примером, а затем приступим к группировке слоёв (объединению в группы):

Предположим, что мы решили создать две группы. Первая группа будет называться «Круги», а вторая группа «Квадраты».

Объединение слоёв в группы, представляет собой создание папки и размещением в ней выбранных слоёв. Эта процедура очень схожа с процедурой создания папок на рабочем столе компьютера или каких-то своих именных папок, с последующим размещением их в основных папках: Мои документы, Видео, Избранное, Библиотеки и т.д. Разница лишь в том, что в Фотошопе папка группы представляет собой не просто папку, а папку-слой, хранящий в себе выбранные нами слои, вместо различных файлов и располагается группа – слой среди прочих слоёв в окошке работы со слоями.

Подходить к объединению слоёв в группы мы можем по-разному. У нас есть выбор. Мы можем сначала создать папку группы и присвоить ей название, а затем поместить в неё определённые слои. А можем выбрать (выделить) все слои будущей группы и, дав команду создать группу, получить сразу папку группы с помещёнными в неё выбранными (выделенными) слоями. Такой подход — мой любимый. Простите мне мою бестактность, но давайте начнём с моего любимого подхода к созданию группы слоёв.

Создадим группу «Круги». Групповая папка-слой появляется над слоем выделенным синим цветом (сказал на всякий случай). 

Наведём курсор-ладошку на слой «Красный круг» и сделаем обычный щелчок мышкой (левой кнопкой). Слой выделился синим цветом (готов исполнить любые наши желания):

Теперь нажмём клавишу Shift и, продолжая её удерживать, поведём курсор вверх и сделаем щелчок левой кнопкой мышки на последнем слое, который относится к кругам — «Жёлтый круг»:

Такими действиями мы предупредили программу, что собираемся поработать со всеми выделенными слоями одновременно. 

Отпустим клавишу Shift и нажмём сочетание клавиш Ctrl+G:

Вот таким образом, мы одновременно и папку группы создали, и слои в неё поместили. Для удобства, группе, да и слоям вообще, лучше присваивать имена (названия). Это позволить избежать путаницы и поможет лучше ориентироваться в слоях, когда их много или очень много.

Давайте теперь подпишем папку уже известным нам именем, то есть «Круги». С этой целью, наведём курсор на появившуюся в автоматическом режиме надпись «Группа 1» и сделаем двойной щелчок, левой кнопкой мышки, вызвав строку ввода с одновременным выделением надписи синей подсветкой:

Подведём курсор к цифре «1» и щелчком левой кнопки мыши установим его перед единицей и, продолжая удерживать левую кнопку, сделаем выделение «1»:

Отпустим левую кнопку мыши и по выделенной единице начнём писать слово «круги»:

По окончании написания названия нажмём клавишу Enter или сделаем обычный щелчок мышкой в любом месте, но за пределами строки, в которой вводили имя группы.  И вот, что у нас получилось в результате:

Само собой разумеется, имя присваиваем на своё усмотрение и техники выделения и удаления ненужных символов, используем привычные и удобные.

А давайте проверим, действительно ли слои-круги находятся в групповой папке. Щёлкнем мышкой по стрелочке, чтобы открыть папку. Для хорошего обозрения я немного подниму окошко вверх, частично закрыв фигуры и слегка, растяну его по вертикали:

Все слои-круги, действительно, являются членами одной группы, которую мы назвали «Группа КРУГИ». Об этом свидетельствует не только тот факт, что свернув папку, слои-круги вновь в ней «спрячутся», но и некоторое смещение вправо относительно расположения слоёв-квадратов.

В результате повторения всех тех действия по группировке, что мы проделали со слоями-кругами, но теперь в отношении слоёв-квадратов, мы получим вот такой вид палитры слоёв (окна слоёв):

При необходимости и желании, уже созданные группы, мы, таким же образом, можем объединять в более общие группы. Давайте так и сделаем.

Щелчком левой кнопки мыши выделим группу «Круги»:

Теперь нажмём клавишу Ctrl и, удерживая её, щёлкнем левой кнопкой мышки по слою-группе «Квадраты», сделав, таким образом, выделение синим цветом:

До сих пор, того самого третьего «мышиного щелчка» сделано не было. Вместо него была использована комбинации из двух клавиш — Ctrl+G. На примере объединения уже имеющихся двух групп в одну общую группу, сделаем это самый третий щелчок.

Итак, два слоя-группы готовы к объединению в общую группу. Теперь в главном верхнем меню нажмём кнопку «Слои» и в открывшемся окошке наведём курсор на первый пункт с названием «Новый». В момент наведения курсора появилось ещё одно новое окошко, в котором мы сделаем выбор пункта «Группа из слоёв»:

После такого выбора, перед нашими глазами появилось окно настроек:

Давайте в строке ввода имени группы введём, например, имя «Фигуры» и больше никаких настроек делать не будем:

А нажмём кнопку «Ок» и посмотрим на окно (палитру) со слоями:

И вот и объединились группы «Круги» и «Квадраты» в одну группу «Фигуры». Если мы будем нажимать стрелочку за стрелочкой, раскрывая папки-слои одну за другой, то увидим всё их содержимое:

 

 

 

 

Оставить комментарий

Как объединить слои в фотошопе: объединение, склеивание и сведение

Слой – это основная единица Фотошопа, с которой следует начать знакомство с данной программой. Без понимания принципа действия слоев невозможно разобраться с работой в Photoshop. Для того, чтобы выяснить, что же это такое, представим картинку: на полянке растет дерево, рядом стоит лев. Такое изображение мы можем редактировать только целиком.

А теперь возьмем такую же картинку, только лев, дерево и фон будут находиться на разных слоях. Теперь мы можем спокойно перемещать, изменять размер, перспективу объектов независимо друг от друга. Для примера спрячем льва за дерево.

Таким образом, слои – это независящие друг от друга объекты, которые могут обладать разной степенью прозрачность или иметь «вырезанные» области, через которые видно нижележащее изображение.

Панель слоев (палитра)

Палитра отображает информацию обо всех слоях, каждый из которых показан уменьшенной копией изображения и названием. Сверху вниз расположены картинки от переднего плана к заднему. Инструментами панели можно регулировать их видимость (нажатием на «глаз»), непрозрачность, подбирать способы наложения. Значок замочка блокирует изображение: становятся невозможными практически все действиями с ним. Чтобы активировать эту функцию необходимо кликнуть на знак замочка.

Если в приложении не отображается данная панель нажмите F7 или включите ее вручную через меню «Окно».

Слияние фигур

Поскольку эти две фигуры содержатся на одном слое, с ними можно совершать интересные манипуляции. Давайте добавим обводку и понаблюдаем, как она применится к обеим фигурам одновременно. Для этого на панели параметров нажмите по опции «Обводка». В качестве цвета обводки я выбрал тёмный оттенок серого и ширину 5 пикселей.

Обратите внимание на снежинки.

Вокруг обеих фигур появилась обводка.

Возьмите инструмент Path Selection (A) (Выделение контура), кликните по маленькой снежинке и переместите её на большую, что же произойдёт? В тех местах, где фигуры соприкоснулись, обводка исчезла и фигуры слились и непрерывно соединились.

Управление

Активность

Активное изображение – это то, с которым в данный момент идет работа. Для активизации нужно щелкнуть левой кнопкой мыши по миниатюре изображения один раз.

Перемещение

Местоположение объекта на палитре можно менять. Для этого наведите на него курсор, зажмите левую кнопку мыши и перетаскивайте до необходимого места.

Переименование

Для того, чтобы задать новое имя, щелкните дважды по названию изображения, введите новое и нажмите ввод (Enter).

Инструменты для отбеливания зубов в Фотошопе

Создание дубликата

Копия создается горячими клавишами Ctrl+J или при перетаскивании объекта на значок создания.

Выполнить сведение

Данная команда одним щелчком мыши склеит сразу все. Если были невидимые, фотошоп откроет окно, в котором спросит подтверждение действий по их полному удалению. Если вы все объединяете, то зачем нужны невидимые? — Удалить, конечно!

Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter . Спасибо!

Возможно, вы читаете эту статью, пользуясь программой Adobe Photoshop много лет. Вы помните, когда первый раз установили ее на компьютер? Сколько времени прошло, сколько нового узнали… И чем больше ваш опыт обработки изображений с помощью этого редактора, тем чаще считаете время, потраченное на фотографию или рисунок.

Но все пользователи этого редактора, даже новички, сталкиваются с рутинными операциями. Рутина во всех проявлениях имеет поразительную силу отваживать человека от занятия, каким бы интересным оно ни было.

Наиболее простой способ избавиться от нее и сэкономить время и энтузиазм — пользоваться клавиатурными сокращениями.

Объединение

В случае, когда вся необходимая работа с какой-то частью слоев выполнена, можно объединить их в один. Это уменьшит количество информации в панели. Есть несколько способов это сделать.

Объединение выделенных

С зажатой клавишей Ctrl щелкнуть левой кнопкой мыши по необходимым миниатюрам (или зажать shift, если слои идут подряд, и выбрать первый и последний), кликнуть правой кнопкой мыши (ПКМ) на выделенную область и выбрать «объединить слои» или использовать комбинацию Ctrl+E.

Объединение видимых

Перед объединением оставьте видимыми только те слои, которые необходимо объединить. На остальных знак глаза должен отсутствовать. После этого щелкните ПКМ по одному из видимых объектов и выберите «объединить видимые» или нажмите Shift+Ctrl+E.

Объединение смежных

Два соседних слоя можно соединить выбрав верхний правой кнопки мыши и, в появившемся меню, нажав на «Объединить с предыдущим» или выделив и нажав горячие клавиши Ctrl+E .

Слияние с образованием нового

Photoshop также предусматривает создание нового слоя из всех объектов палитры, при этом первоначальные данные остаются нетронутыми. Чтобы слить слои в Фотошопе можно использовать один из способов:

  1. Воспользуйтесь сочетанием Shift+Ctrl+Alt+E.

  2. С зажатой клавишей Alt нажмите «объединить видимые».
  3. Выделите необходимые миниатюры картинок и воспользуйтесь сочетанием Ctrl+Alt+E.

  4. Зажав клавишу Ctrl, выделите слои, откройте контекстное меню и выберите «преобразовать в смарт-объект».

Объединение связанных

Выделите слои (клавиша Ctrl) и нажмите на иконку связки (цепочка внизу палитры).


Форма снежинки

Слева на панели инструментов выберите инструмент Custom Shape Tool (U) (Произвольная фигура) .

Затем на верхней панели параметров из раскрывающегося меню выберите фигуру «Снежинка 3».

Чтобы сохранить пропорции фигуры, удерживайте клавишу Shift, кликните кнопкой мыши на рабочем документе и переместите её по диагонали. Фигура создана.

Чтобы заполнить желаемым цветом снежинку, добавить или удалить обводку, используйте функции Fill (Заливка) и Stroke (Обводка) на панели параметров. Я не буду добавлять обводку к своей фигуре, а просто закрашу её в серый цвет.

Связывание слоев

Связанные слои сцеплены друг с другом. Это означает, что при перемещении одного перемещаются все. Это особенно удобно, когда есть изображения переднего и заднего плана, заходящие друг на друга.

Чтобы склеить слои выделите те, которые необходимо связать и кликните на значок связки в левом нижнем углу палитры.

Вычитание передней фигуры

Продолжаем. С этими фигурами можно проделать и другие действия. Поскольку в данный момент одна фигура перекрывает другую, вернитесь к параметру «Операции с контуром» и выберите опцию Subtract Front Shape (Вычесть переднюю фигуру). Давайте посмотрим, что же произошло со снежинками.

Похоже, что маленькая снежинка «откусила» большую. Чтобы вам было более понятно, вместо большой снежинки я нарисую круг и буду следовать тем же шагам, проделанным ранее. Не забывайте, чтобы переместить одну из фигур на слое, используйте инструмент «Выделение контура». Просто кликните по фигуре, чтобы выделить её, затем снова кликните по ней и переместите в конкретное место.

Вот круг с вырезанной из него снежинкой.

Если переместить снежинку в центр круга, то получится аккуратный эффект.

Вот так создаются уникальные пользовательские формы.

Группировка

Группа слоев работает как папка, в которой хранятся определенные файлы.

Способы объединения в группу:

  • щелкните по значку внизу панели. Папка по умолчанию создается пустой. Перетаскивайте слои на иконку группы, чтобы поместить их в нее;
  • выделите слои и после этого нажмите на тот же значок.

Как работать со слоями в Фотошопе (Photoshop)

Вся работа в Photoshop происходит на слоях. Как работать со слоями, что это такое, какие слои бывают — мы и рассмотрим в данной статье.

Слои в Photoshop имеют ту же функцию, что и слои в физическом мире. Представьте себе пачку фотографий либо канцелярских файлов. Листы с изображениями, надписями, геометрическими фигурами можно сложить стопкой и менять их местами, выбрасывать, докладывать новые.

Работа со слоями в Photoshop

Если запустить программу, то работу в ней начать не получится, пока не создан новый слой либо не открыто любое изображение. Размещаются слои на палитре слоёв, на рисунке ниже она обозначена красным. Там же происходит управление слоями.

Элементы палитры слоёв:

  • 1. Фильтры для отбора в списке слоёв по признаку.
  • 2. Список для выбора режима наложения слоёв.
  • 3. Управление прозрачностью слоя.
  • 4. Настройки слоя, позволяющие сохранять цвета либо прозрачность пикселов, закрепляет слой на определённом месте.
  • 5. Управление плотностью заливки слоя.
  • 6. Список рабочих слоёв. Значок «Глаз» позволяет скрыть либо проявить видимость слоя.
  • 7. Пиктограммы:
связывает слои
стили слоёв (обводка, тень и т.д.)
слой «Маска»
список корректирующих слоёв
позволяет объединить слои в группу
создать новый слой
удалить слой
  • 8. Закладки. Здесь можно работать со списком слоёв, либо с цветовыми каналами отдельного слоя.

Что можно делать со слоями?

Слои можно создавать, изменять режим наложения, изменять стили слоёв (сделать обводку слоя либо тень), делать более прозрачными, копировать, дублировать, трансформировать, объединить слои в группу, перетаскивать выше или ниже относительно других слоёв, делать видимыми или скрывать, закреплять слои друг за другом (в таком случае эффекты слоя будут применяться только к прикреплённому слою), объединять ( в этом случае все слои сливаются в одно изображение). Дальше мы рассмотрим всё подробнее.

Еще больше о Photoshop можно узнать на курсе в Fotoshkola.net «Photoshop. Слои и маски».

Как изменить имя слоя?

Любое изображение в Photoshop — это слой. Если вы открыли фото, то его имя и станет именем слоя. Новый слой, по умолчанию, будет назван «слой 0». В каждом последующем слое численная часть имени будет изменяться по возрастанию. Чтобы изменить название слоя, сделайте двойной щелчок непосредственно по имени, выделив его синим. Затем введите с клавиатуры новое имя. Это бывает необходимо при многослойных коллажах, ретуши и других работах, во избежании путаницы. Лучше, если имя слоя будет целевым, отражающим задачу, которую данный слой выполняет в вашей работе.

Создать новый слой в Photoshop можно с помощью клавиш Shift+Ctrl+N либо, нажав на пиктограмму в нижней панели палитры слоёв, как описано в таблице выше. Чтобы удалить слой, его нужно выделить (просто подвести курсор и одинарным кликом выбрать слой), затем нажать Delete на клавиатуре или пиктограмму в нижней части палитры слоёв.

Для обработки изображений лучше работать с дубликатом слоя, оставляя исходный слой нетронутым. Если в вашей работе что-то пойдёт не так, вы быстро сможете восстановить изображение из исходного слоя. Создать дубликат слоя можно, нажав Ctrl+J.

Скопировать слой в Photoshop или его участок можно, выделив изображение слоя любым инструментом выделения. Например, «Прямоугольная область»/Rectangle Select Tool. Затем нажать Ctrl+C (копировать) и Ctrl+V (вставить).

Слои между собой могут взаимодействовать. К примеру, изменив режим наложения слоёв, можно добиться интересных эффектов.

Если над картинкой создать белый или чёрный слой и изменить режим наложения с «Обычный»/Normal на «Перекрытие»/Overlay, то картинка осветлится/затемнится.

Ещё один пример взаимодействия слоёв — изменение непрозрачности верхнего слоя.

Расположите над первым слоем второй — хорошо, если картинки будут различными. Сдвигая «Непрозрачность»/Opacity верхнего слоя в меньшую сторону, вы сделаете изображение прозрачнее и увидите наложение одной картинки на другую.

Чтобы в Photoshop обвести контур слоя, нужно зайти в «Параметры наложения»/Blending Options (нижняя панель в палитре слоёв).

Там выбрать пункт «Обводка»/Stroke.

В открывшемся окне выбираем нужные параметры и получаем рамку вокруг слоя. На рисунке обводка применена к слою, на который мы скопировали участок изображения.

Так же легко можно создать тень либо свечение вокруг слоя.

Чтобы изменить размер слоя в Photoshop, достаточно установить на него курсор и нажать сочетание клавиш Ctrl+T, тем самым выделив его. Вы увидите рамку с узлами. Перетаскивая эти узлы, можно уменьшать или увеличивать слой. Чтобы не исказить изображение, трансформировать нужно, удерживая клавишу Shift. После завершения трансформации нажмите Enter. Кроме увеличения и уменьшения, предусмотрены такие трансформации, как «Искажение»/Distort и «Деформация»/Warp. Они позволяют изменить перспективу и форму изображения. Вызвать их можно после нажатия Ctrl+T, кликнув правой клавишей мыши в контекстном меню. Управление осуществляется путём перемещения узлов сетки.

Слои можно объединить в одно изображение. Чтобы объединить слои в photoshop, необходимо выделить нужные слои на палитре слоёв, удерживая Shift. Затем кликнуть правой клавишей мыши и выбрать в списке «Объединить слои»/Merge Down. Если нужно объединить все слои, то выбираем «Объединить видимые»/Merge Visible.

Корректирующие слои

Этот вид слоёв позволяет обрабатывать изображение, не внося в него изменений. Все действия происходят на корректирующем слое, но эффект виден на обрабатываемом изображении. Вызываются корректирующие слои в нижней панели палитры слоёв щелчком по пиктограмме.

Существует множество методов ретуши и цветокоррекции изображений с помощью корректирующих слоёв. Сразу несколько из этих слоёв могут применяться к одному изображению. Ниже приведён пример наложения корректирующего слоя «Цветовой тон/Насыщенность»/Hue / Saturation.

Чтобы сделать слой невидимым, достаточно нажать на пиктограмму «Глаз» напротив слоя.

При составлении коллажей из нескольких изображений вы можете применить корректирующий слой только к одному из них. Хотя, как правило, этот слой влияет на все изображения, находящиеся под ним. Чтобы он применялся только к одному, удерживая Alt, щёлкните между корректирующим слоем и слоем с изображением. На корректирующем слое появится стрелка, указывающая на тот слой, к которому прикреплён корректирующий.

Во избежание путаницы, в списке предусмотрена функция группировки слоёв. Чтобы сгруппировать слои, нужно выделить их в списке, удерживая Shift. Затем нажать сочетание клавиш Ctrl+G. Группу слоёв можно скрывать так же, как обычный слой. Для этого нажмите на изображение «Глаз» напротив группы слоёв или одного слоя. Группировку слоёв удобно использовать при составлении коллажей. Ниже приведён пример. Дети, стена, фон, дорога, тень — разные изображения, использованные для одного коллажа. Свет нарисован на отдельных слоях, собранных в одну группу.

Чтобы переместить слой по списку ниже, захватите его и перетащите, удерживая левую клавишу мыши.

Действия со слоями и есть принцип работы Photoshop, и чем быстрее вы их освоите, тем легче вам будет работать в программе. Работать со слоями в Photoshop очень просто. Чаще практикуйте полученные знания, и вскоре вы будете удивляться собственным работам.

Еще больше о Photoshop можно узнать на курсе в Fotoshkola.net «Photoshop. Слои и маски».

Режим наложения

От режима наложения зависит, как именно слои будут взаимодействовать между собой. Использую данную возможность Фотошоп можно получить интересные и нужные эффекты. Режимами наложения часто пользуются при ретушировании фотографии. Так например, с помощью режима «перекрытие» (Overlay) можно детализировать картинку, а «линейный свет» (Linear light) используется для осветления или затемнения. Режимы наложения с помощью горизонтальных линий делятся на шесть групп:

  1. Основные (Basic).
  2. Затемняющие (Darken).
  3. Освещающие (Lighten).
  4. Увеличивающие контраст (Contrast).
  5. Сравнительные (Comparative).
  6. Компонентные (HSL).

Пересечение фигур

Помимо этого, можно сделать, чтобы они пересеклись, для этого нам поможет опция Intersect Shape Areas (Область пересечения фигур) в раскрывающемся меню «Операции с контурами». В этом случае будет отображаться область, где пересекаются две фигуры. У меня снежинка перекрывает круг и видны синие контуры.

Посмотрите какая часть фигуры будет видна, если скрыть контуры.

Здесь видно, как обводка очерчивает пересечение.

4Алгоритм объединения слоев – группирование связанных слоев

Критерием “связанности” выступает значок в виде сцепленных звеньев, который может присутствовать либо отсутствовать в строке слоя.

Для объединения связанных пластов требуется:

  • Выделить связанные области:
  1. Нажатием правой клавиши вызываете меню слоев.
  2. Выделяете связанные области, выбрав строку с одноименным названием (либо “Select Linked Layers”).
  • Объединить слои, воспользовавшись пунктом объединения.

Сохранение пользовательской фигуры.

В заключении, я покажу вам, как сохранить полученную комбинацию из фигур в качестве пользовательской фигуры, которую вы сможете использовать в дальнейшем.

После того, как вы разместите свои фигуры с желаемым результатом, вернитесь в меню «Операции с контурами» и выберите опцию Merge Shape Components (Объединить компоненты фигуры). Этим вы зафиксируете результат в единое целое.

Далее перейдите в меню Edit > Define Custom Shape (Редактирование – Определить произвольную фигуру), в появившемся диалоговом окне дайте название новой фигуре.

Нажмите OK. Созданная вами фигура будет находиться в раскрывающемся меню «Фигура» на самом последнем месте.

Это всё, что необходимо знать каждому пользователю о фигурах.

Я надеюсь, что помог раскрыть некоторые тонкости инструментов для создания фигур в Adobe Photoshop. С этой областью довольно легко работать, если всё внимательно изучить, поэтому важно, как можно больше экспериментировать.

Изменение порядка наложения фигур

Для того, чтобы конкретные эффекты были видимыми, должен присутствовать определённый порядок наложения. Кликните по одной или нескольким фигурам инструментом «Выделение контура», а затем перейдите в верхнюю панель параметров и раскройте меню Path Arrangement (Упорядочение контура). Вам представится несколько различных вариантов.

Вы можете переместить фигуру или несколько фигур на передний план или задний план. Каждое расположение будет сопровождаться своим конкретным результатом, но здесь понадобятся некоторые эксперименты. У меня расположение фигур такое: снежинка располагается сверху (на переднем плане), а круг – снизу (на заднем плане).

Учимся объединять режимы наложения | Photoshop

Если вы раньше уже использовали Photoshop, то наверняка знаете о режимах наложения (Blend Mode)– простой и эффективной настройке того, как два или более слоев накладываются друг на друга, и взаимодействуют друг с другом.

Режимы наложения можно использовать для создания креативных эффектов, но они также часто применяются в ретушировании фотографий. Например, режим «Экран» (Screen) позволит осветлить недоэкспонированный снимок, а «Умножение» (Multiply) применяется для затемнения фотографий. Режим «Перекрытие» (Overlay) мгновенно увеличивает контраст на изображениях, где нужно сделать акцент на деталях.

Возможно, вам даже доводилось использовать функцию объединения слоев в Photoshop. Объединение слоев имеет несколько весомых преимуществ, так как помогает сохранять порядок слоев в панели, и уменьшает вес финального документа. Также объединение слоев иногда может понадобиться перед тем, как продолжить редактирование изображения.

Но временами происходят странные вещи, особенно если мы пытаемся объединить несколько слоев с разными режимами наложения. В результате получается абсолютно иное изображение, чем было до объединения. В сегодняшней статье мы познакомимся с этой проблемой, разберемся, почему она возникает, и научимся обходить ее!

Чтобы проблема была наглядной, я быстренько создал композицию, используя три разных фотографии и несколько режимов наложения. Если взглянуть на мою панель слоев, то можно увидеть, что я уже добавил все три фотографии в документ, и для каждой из них используется отдельный слой:

Панель слоев, на которой каждая фотография находится на отдельном слое

Давайте просмотрим все фотографии, начиная с нижней. Я отключаю видимость двух верхних слоев:

Временно скрываем два верхних слоя в документе

Эта процедура позволяет нам увидеть только нижний слой. Это та фотография, которую я буду использовать в качестве отправной точки в процессе создания композиции:

Изображение из самого нижнего слоя

Так как это самый последний слой в композиции, я оставляю его режим наложения «Обычный» (Normal, стандартный режим):

Оставляем «Обычный» режим наложения на нижнем слое

Далее, я включаю второе изображение (центральный слой на панели), кликая по все той же иконке видимости:

Кликаем по иконке видимости на втором слое (Layer 2)

Вот наша вторая фотография. Чтобы сэкономить время, я уже обрезал ее и расположил так, чтобы она сочеталась с нашей композицией:

Фотография с центрального слоя

Сейчас режим наложения этого слоя также выставлен на «Нормальный», поэтому он полностью перекрывает нижележащее изображение. Чтобы две эти фотографии нормально взаимодействовали друг с другом, для начала нужно кликнуть по «Layer 2» на панели слоев.

Затем, нужно изменить режим наложения с «Нормальный» на «Умножение» (Multiply). Кроме того, следует уменьшить «Непрозрачность» (Opacity) до 60%:

Изменяем режим наложения на «Умножение» и уменьшаем «Непрозрачность» до 60%

Таким получился результат смешения двух слоев:

Эффект смешивания Слоя 1 и Слоя 2

Теперь давайте перейдем к третьему изображению (в самом верхнем слое). Возвращаем его на рабочую поверхность, кликая по иконке видимости:

Нажимаем по иконке видимости у Слой 3

Вот наше верхнее изображение. Для экономии времени я заранее его обрезал и поместил на рабочую поверхность:

Изображение с верхнего слоя

Чтобы объединить эту фотографию с теми, что расположены ниже, кликните по «Layer 3» для его выделения, а затем измените режим наложения с «Нормальный» на «Перекрытие» (Overlay):

Изменяем режим наложения верхнего изображения на «Перекрытие»

Вот что получается при смешивании всех трех слоев. Не так уж и плохо, учитывая то, что для достижения такого эффекта нам пришлось лишь пару раз изменить режимы наложения и снизить уровень непрозрачности центрального слоя:

Результат смешивания всех трех изображений

Мы уже сейчас довольны результатом, но нужно внести кое-какие корректировки. Перед тем как сделать это, объединим слои вместе. Теперь, вы можете подумать, что все, что нам осталось сделать, это просто объединить два верхних слоя, так как только у них изменены режимы наложения. Давайте проверим, что получится, если объединить только два верхних слоя.

Есть несколько способов объединить их. Один из них – команда «Объединить с предыдущим» (Merge Down), которая объединяет текущий выделенный слой с тем, что расположен ниже. Давайте выделим верхний слой (Layer 3), а затем перейдем в меню «Слои» (Layers) и выберем пункт «Объединить с предыдущим»:

Слои > Объединить с предыдущим (Layer > Merge Down)

Такой результат у нас получается после объединения верхнего слоя, режим наложения которого выставлен на «Перекрытие» со слоем пониже (с режимом наложения «Умножение»). Как видно, что-то пошло не так. Картинка сразу же потеряла контраст, и стала гораздо темнее, чем была раньше:

Результат после применения команды «Объединить с предыдущим»

Давайте взглянем на панель слоев, и попробуем выяснить, что же случилось. Можно увидеть, что два верхних слоя объединились в один «Layer 2», но что же случилось с режимом наложения «Перекрытие»? Он исчез! Все, что осталось, это эффект от режима «Умножение». Это объясняет, почему изображение стало темней:

Режим смешивания «Перекрытие» исчез. Остался лишь режим «Умножение»

Ну что ж, этот метод не сработал, поэтому я грустно нажимаю Ctrl+Z (Win) или Command+Z (Mac), чтобы отменить последнее действие. Еще один способ объединить слои заключается в команде «Объединить слои» (Merge Layers). Выделив самый верхний слой, я нажимаю клавишу Shift и кликаю по среднему слою. Это позволяет одновременно выделить оба слоя:

Выделяем оба слоя с разными режимами наложения

Затем переходим в меню «Слои» в самом верху экрана, и кликаем по пункту «Объединить слои» (Merge Layers):

Меню Слои > Объединить слои (Layers > Merge Layers)

Но это тоже не сработало. Конечно же, результат отличается от того, что был в прошлый раз, но это все равно не то. Два верхних изображения объединились вместе, но что же случилось с третьим изображением (на самом нижнем слое)?
Оно вообще исчезло:

Результат, после применения команды «Объединить слои»

Взглянув на панель слоев, можно увидеть, что Photoshop снова объединил два верхних слоя, но на этот раз он самостоятельно отменил выставленные режимы наложения, и вернул их в исходное положение (режим наложения «Обычный»). Поэтому полученный слой полностью блокирует изображение, расположенное под ним:

Команда «Объединить слои» отменила режимы наложения на обоих слоях

Так что же происходит? Почему мы не можем просто объединить слои с разными режимами наложения без изменений общей композиции? Хороший вопрос. Он настолько хороший, что вынуждает найти как минимум три хорошие причины, почему эти методы не работают.

Первая причина заключается в том, что именно делают режимы наложения в Photoshop, или точнее, чего они не делают. Режимы наложения не изменяют пиксели изображения. Они просто изменяют то, как пиксели разных слоев взаимодействуют между собой. После изменения режима наложения мы видим не что иное, как предварительный просмотр этого взаимодействия. Сами пиксели не изменяются.

Чтобы наглядно это объяснить, нажмем Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) и отменим последнее действие. Затем, изменим режим смешивания верхнего слоя (Layer 3) с «Перекрытие» обратно на «Обычный»:

Выставляем режим смешивания верхнего слоя обратно на «Обычный»

«Обычный» означает, что слой вообще не будет взаимодействовать с остальными слоями. Поэтому мы видим, что картинка на слое не изменилась. Изменяя режим смешивания на «Перекрытие», я изменял лишь то, как пиксели этого слоя будут взаимодействовать с пикселями слоя, расположенного под ним. Если выставить другой режим смешивания, то результат будет иным, но все равно изменения будут лишь на поверхности.

Исходное изображение в слое никогда не изменяется:

Режимы наложения не изменяют самого изображения

Вторая причина заключается в том, что слой в Photoshop может иметь только один режим наложения. Каждый режим отвечает за то, как именно пиксели слоя будут себя вести, но при этом можно использовать лишь один режим. Режим смешивания «Перекрытие», к примеру, увеличивает контраст изображения, режим «Умножение» затемняет его. Нужно выбирать один из множества. Не получится, чтобы один и тот же слой одновременно был и затемнен и имел повышенный контраст.

Третья причина, почему нельзя объединить режимы наложения слоев, заключается в том, что сама композиция – это результат не только объединения этих двух слоев. Результат получен от взаимодействия всех трех слоев, включая самый нижний, режим наложения которого выставлен на «Нормальный». Помните, что эти слои смешиваются не только между собой, но и с последним, третьим слоем. Это значит, что если вы хотите сохранить такой же результат после объединения, то нужно объединять все слои.

На самом деле, нельзя сделать то, что я изначально пытался сделать. Я могу объединить слои с «Перекрытием» и «Умножением», но это повлияет на внешний вид изображения. Теперь мы хотя бы понимаем, почему так происходит! Проблема заключалась в том, что мы всегда забывали о последнем слое. Результат формируют не только два верхних слоя, а комбинация всех трех слоев. Чтобы получить результат, нужно объединять все три слоя.

Единственное, чего я совсем не хочу делать, это сводить изображение. Я хочу, чтобы все слои были доступны. К счастью, в Photoshop есть скрытый «клавиатурный трюк», который позволит нам сделать именно это! Для начала, выделите верхний слой на панели слоев:

Выделяем верхний слой

Нажмите и удерживайте клавиши Shift, Alt и Ctrl (Win) / Shift, Option и Command (Mac), и нажмите клавишу Е. Photoshop делает скриншот того, как на данный момент выглядит изображение (со всеми включенными режимами наложения), а затем помещает снимок на новый слой, расположенный поверх всех остальных. Если взглянуть на панель слоев, то мы увидим, что появился четвертый слой (Layer 4):

Photoshop делает скриншот композиции и помещает ее на новый слой

Чтобы лучше понять, что произошло, я зажму клавишу Alt (Win) / Option (Mac), и кликну по иконке видимости у четвертого слоя. Это позволит оставить видимым «Layer 4», но отключит все нижележащие слои:

Отключаем все слои, кроме верхнего, при помощи зажатой клавиши Alt/Option и клика по иконке видимости слоя

Несмотря на то, что сейчас мы можем видеть только «Layer 4», внешний вид изображения абсолютно не изменился. Это происходит потому, что все эффекты теперь отображены на отдельном слое:

Все три слоя успешно объединены в один новый слой

Чтобы снова включить видимость всех слоев, нужно зажать Alt (Win) / Option (Mac) и кликнуть по иконке видимости четвертого слоя:

Повторно включаем остальные слои на панели

Теперь переименуем самый верхний слой. Для этого дважды кликаем по названию (Layer 4), и вводим новое имя «Merged». Чтобы подтвердить изменения, нужно нажать Enter (Win) / Return (Mac):

Переименовываем новый слой в Merged

И на этом все! Именно так в Photoshop можно объединить несколько слоев с разными режимами наложения.

Данная публикация является переводом статьи «How To Merge Layer Blend Modes In Photoshop» , подготовленная редакцией проекта.

Как объединить слои в смарт-объекты в Photoshop

Узнайте, как лучше объединить слои в Photoshop, объединив их в редактируемые смарт-объекты, и узнайте, как смарт-объекты упрощают работу с объединенными слоями без разрушения!

Популярный способ неразрушающего действия в Photoshop — это объединение существующих слоев в новый слой над ними. Объединяя слои в отдельный слой, мы можем применить повышение резкости или внести другие изменения во все изображение без необходимости выравнивать изображение и отбрасывать все существующие слои.

Но даже объединение слоев в новый слой по-прежнему не лучший способ работы. Каждый раз, когда нам нужно внести изменения в нижележащие слои, нам нужно удалить объединенную копию, внести наши изменения, а затем снова объединить слои. Лучший способ — объединить наши слои как смарт-объект. Таким образом, если нам нужно внести изменение, мы можем просто отредактировать содержимое смарт-объекта, сохранить изменение, а затем мгновенно отобразить наши изменения в документе. И, поскольку мы работаем со смарт-объектами, любые применяемые нами фильтры будут добавляться в качестве интеллектуальных фильтров, а это означает, что мы можем повысить резкость изображения или внести другие изменения без разрушения. Посмотрим, как это работает. Я буду использовать

Как объединить слои на новый слой

Чтобы объединить все мои существующие слои в новый слой над ними, я обязательно выберу верхний слой (корректирующий слой Hue / Saturation). Затем на своей клавиатуре я буду использовать секретный трюк для объединения слоев в новый слой, нажав Shift + Ctrl + Alt + E (Win) / Shift + Command + Option + E (Mac). Это объединит все три моих слоя в новый слой вверху:

Все три слоя были объединены в четвертый слой.

Применение заточки к объединенному слою

На этом этапе я могу применить резкость ко всему изображению, применяя его непосредственно к объединенному слою. С выбранным объединенным слоем я зайду в меню Filter , затем выберу Sharpen , а затем Smart Sharpen :

Идем в Filter> Sharpen> Smart Sharpen.

В диалоговом окне Smart Sharpen я приму свои текущие настройки и нажму OK:

Применение заточки к объединенному слою.

А вот изображение с примененной резкостью:

Изображение после применения Smart Sharpen к объединенному слою.

Проблема с объединенными слоями

Но вот проблема, с которой мы сталкиваемся. Объединение слоев в новый слой облегчило резкость изображения. Но что, если мне нужно внести изменения в этот момент, чтобы эффект? Может быть, я хочу отрегулировать степень размытия, удалить черно-белый корректирующий слой или даже изменить цвет ее глаз. Чтобы внести любое из этих изменений, мне сначала нужно будет удалить объединенный слой. И так как я уже применил резкость к слою, я бы потерял свой эффект резкости. После того, как я внесу свои изменения, мне нужно будет снова объединить слои в другой новый слой над ними, а затем повторно применить мою резкость. И, если я решу сделать еще одно изменение на этом этапе, мне снова придется удалить объединенный слой и повторить все шаги.

Как объединить слои в смарт-объект

Лучший способ объединить слои — объединить их как смарт-объект . Смарт-объекты являются полностью неразрушающими, поэтому мы можем вносить любые необходимые изменения в любое время без необходимости удалять какие-либо объединенные копии, и изменения мгновенно появятся в документе. И когда мы повышаем резкость изображения или применяем любые другие фильтры Photoshop к смарт-объекту, фильтры будут добавлены как интеллектуальные фильтры, что означает, что они остаются полностью редактируемыми!

Удаление объединенного слоя

Чтобы увидеть, как это работает, я удалю свой объединенный слой, перетащив его вниз в корзину в нижней части панели «Слои»:

Удаление объединенного слоя.

Слияние слоев как смарт-объекта

Чтобы объединить все три моих исходных слоя в смарт-объект, я нажму на верхний слой (корректирующий слой Hue / Saturation), чтобы выбрать его. Затем я нажимаю и удерживаю клавишу Shift и нажимаю на нижний слой (слой «Фото»). Это выбирает все три слоя одновременно:

Выбираем все три слоя.

Выбрав все три слоя, я нажму на значок меню в верхнем правом углу панели «Слои»:

Нажав на значок меню панели «Слои».

И тогда я выберу Преобразовать в смарт-объект из меню:

Выбор команды «Преобразовать в смарт-объект».

Это объединяет все мои слои в смарт-объект. Мы знаем, что это смарт-объект по значку смарт-объекта в правом нижнем углу эскиза:

Все три слоя были объединены в смарт-объект.

Редактирование объединенного смарт-объекта

Чтобы внести изменения в эффект, я могу просто отредактировать смарт-объект , дважды щелкнув его эскиз :

Двойной щелчок по миниатюре смарт-объекта.

Это открывает содержимое смарт-объекта в отдельном документе:

Смарт-объект открывается в своем собственном документе.

Если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим, что все мои исходные слои все еще не повреждены:

Ни один из оригинальных слоев не был потерян.

Восстановление цвета в изображении

Я отключу черно-белый корректирующий слой, щелкнув его значок видимости :

Нажав на значок видимости черно-белого корректирующего слоя.

Это восстанавливает первоначальный цвет на изображении:

Отключение корректирующего слоя восстановило первоначальный цвет.

Изменение цвета глаз

Затем на панели «Слои» я выберу корректирующий слой «Цветовой тон / Насыщенность»:

Нажав на корректирующий слой Hue / Saturation, выберите его.

А на панели «Свойства» я изменю цвет ее глаз с синего на зеленый, перетаскивая ползунок Оттенок влево:

Изменение цвета глаз с помощью ползунка Hue.

И вот результат с новым цветом глаз:

Эффект после изменения цвета глаз.

Сохранение изменений и обновление смарт-объекта

Чтобы наши изменения появились в основном документе, нам нужно сохранить и закрыть документ смарт-объекта. Чтобы сохранить его, я зайду в меню « Файл» и выберу « Сохранить» :

Идем в Файл> Сохранить.

А затем, чтобы закрыть смарт-объект, я вернусь в меню « Файл» и выберу « Закрыть» :

Идем в Файл> Закрыть.

Вернувшись в основной документ, смарт-объект мгновенно обновляется с нашими изменениями. И поскольку мы объединили слои как смарт-объект, нет необходимости снова объединять их, если я хочу применить повышение резкости. Я могу просто применить повышение резкости непосредственно к смарт-объекту:

Смарт-объект обновляется с изменениями.

Заточка смарт-объекта

Чтобы сделать изображение более четким, я сделаю то же самое, что и раньше, зайдя в меню « Фильтр» , выбрав « Резкость» , а затем « Умная резкость» :

Снова перейдем в Filter> Sharpen> Smart Sharpen.

В диалоговом окне «Smart Sharpen» я буду использовать те же настройки и нажать «ОК»:

Применение заточки к смарт-объекту.

Photoshop применяет повышение резкости к эффекту, так же как и при использовании объединенной копии слоев:

Изображение после применения Smart Sharpen к смарт-объекту.

Применение повышения резкости в качестве интеллектуального фильтра

Но на этот раз, поскольку фильтр повышения резкости был использован для смарт-объекта, Photoshop преобразовал его в интеллектуальный фильтр , который мы видим на панели «Слои»:

Photoshop превратил Smart Sharpen в интеллектуальный фильтр.

Умные фильтры, как и смарт-объекты, неразрушающие. Если вам нужно отредактировать величину резкости, вы можете просто дважды щелкнуть по имени «Smart Sharpen», чтобы снова открыть его диалоговое окно и внести изменения. И поскольку повышение резкости применяется непосредственно к самому смарт-объекту, а не к слоям внутри него, оно останется примененным, даже если вы повторно откроете смарт-объект и внесете дальнейшие изменения.

Я снова открою свой смарт-объект, дважды щелкнув его эскиз:

Повторное открытие смарт-объекта.

Это снова открывает содержимое всех моих слоев в отдельном документе:

Смарт-объект снова открывается.

Я снова включу черно-белый корректирующий слой, еще раз щелкнув его значок видимости :

Снова включив черно-белый корректирующий слой на панели «Слои».

Это преобразует изображение обратно в черно-белое:

Изображение снова черно-белое.

Сохранение новых изменений

Я снова сохраню свои изменения, зайдя в меню « Файл» и выбрав « Сохранить» :

Идем в Файл> Сохранить.

Затем я закрою смарт-объект, вернувшись в меню « Файл» и выбрав « Закрыть» :

Идем в Файл> Закрыть.

Вернувшись в основной документ, смарт-объект снова обновляется с моими последними изменениями:

Смарт-объект снова обновляется.

И если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим, что нет необходимости в повторной резкости изображения, поскольку интеллектуальный фильтр Smart Sharpen все еще применяется:

Фильтр повышения резкости сохраняется даже после редактирования смарт-объекта.

И там у нас это есть! Вот как и зачем объединять слои в смарт-объекты в Photoshop! Чтобы узнать больше о смарт-объектах, ознакомьтесь с нашими учебными пособиями о том, как создавать смарт-объекты , как редактировать смарт-объекты , как масштабировать и изменять размеры изображений без потери качества и даже как деформировать и искажать текст с помощью смарт-объектов! И не забывайте, что все наши учебники по Photoshop доступны для скачивания в формате PDF !

Будьте первым, кто узнает, когда будут добавлены новые учебники!

Закрепление и открепление слоев в Photoshop • Учебники по Adobe Photoshop

Прежде всего, нам нужно открыть нужную фотографию в Photoshop. В этом уроке используется фото модели, которое будет размещено на ярком полосатом фоне.

Чтобы узнать, как удалить нежелательный фон, прочтите эту статью.

В этом уроке у нас будет всего два слоя, но на самом деле их количество не ограничено.

Шаг 1

Выберите слои, которые нужно исправить.На панели слоев выберите слой, который хотите закрепить. Закрепляем отдельный слой или группу.

Чтобы полностью заблокировать слой, нажмите кнопку с булавкой, которая находится над слоями (она выполнена в виде замка). Если вам нужно объединить несколько слоев, выберите все необходимые слои, а затем нажмите кнопку с булавкой.

После этого вы увидите маленький значок замка рядом с каждым закрепленным слоем. Чтобы открепить слой, просто выберите его и нажмите ту же кнопку. Значок замка исчезнет.

Шаг 2

Частично закрепить слой.

Если вы не хотите закреплять весь слой, вы всегда можете заблокировать только его часть (например, только прозрачные пиксели). Как это сделать, будет объяснено в следующих шагах.

Закрепляем прозрачные пиксели.

Чтобы исправить прозрачные пиксели слоя (и это позволяет редактировать только изображение, не касаясь его прозрачного фона), нажмите кнопку Сохраняет прозрачность пикселей (Заблокировать прозрачные пиксели).

Шаг 3

Фиксируем пиксели изображения

Чтобы исправить пиксели изображения (это позволяет редактировать только прозрачный фон), нажмите кнопку Сохраняет цвета пикселей (Заблокировать изображение Pixels), который выглядит как кисть.

Шаг 4

Зафиксируйте положение слоя

Если вы хотите, чтобы пиксели слоя нельзя было перемещать, нажмите кнопку. Закрепляет позицию (Lock Position), которая выглядит как четыре стрелки, указывающие в разных направлениях.

Если вы частично зафиксировали слой, значок замка на панели слоев будет полупрозрачным.

Шаг 5

Кроме того, вы можете закрепить слой через меню Layers > Secure Layers (Layer> Lock Layers). Затем в открывшемся окне вы можете отметить необходимые параметры.

Введение в использование слоев в Adobe Photoshop Elements 15 — часть 2

На главную> Adobe Photoshop> Введение в использование слоев в Adobe Photoshop Elements 15 — Часть 2

В этом обучающем видео по Photoshop Elements 15 мы будем работать со слоями.Вы узнаете, как добавлять слои путем копирования и вставки выделенного фрагмента, а также как удалять, сводить, связывать / отключать, объединять слои и группировать слои

Нравится то, что вы видите? Получите полный обучающий видео-курс по Adobe Photoshop Elements 15. Кликните сюда, чтобы узнать больше. >>

И снова здравствуйте и добро пожаловать на наш курс по PSE 15.

В этом разделе мы продолжим работу со слоями, и я расскажу о некоторых других аспектах их использования в PSE 15.Я собираюсь начать с повторного открытия изображения, которое я закрыл в конце предыдущего раздела. Обратите внимание, что я сохранил его в формате PSD, и он имеет четыре слоя. Верхний слой — это корректирующий слой, который в настоящее время невидим.

Когда мы редактировали корректирующий слой в предыдущем разделе, я щелкнул правой кнопкой мыши по слою, и вы могли увидеть, что слой имеет довольно длинное контекстное меню. И одна из важных опций на слое — Удалить слой. И в любое время, если мне действительно определенно больше не нужен слой, я бы выбрал эту опцию, чтобы удалить слой.Учтите, что это не то же самое, что сделать его невидимым. Если я просто сделаю это невидимым, я могу снова ввести его на любом этапе. Если я удалю его, он действительно будет удален.

Еще я упомянул в конце предыдущего раздела, что если бы я сохранил это изображение как JPG, хотя вся информация, которую вы можете здесь увидеть, была бы в этом JPG с точки зрения того, что вы можете посмотрите на изображение, все слои будут как бы объединены вместе, если хотите. Теперь этот процесс называется сглаживанием.И одна из опций этого контекстного меню — Flatten Image.

Хотите больше? Начните с бесплатного курса Photoshop Elements 15! Нажмите здесь

Если я сглаживаю изображение, все слои в основном сливаются в один. И если у меня есть что-то вроде корректирующего слоя, эффект этого корректирующего слоя будет включен в этот процесс при условии, что слой виден. Теперь в этом случае этот слой насыщенности оттенка вверху помечен как невидимый. Поэтому, если я сгладю это изображение, этот слой насыщенности оттенка не будет иметь никакого эффекта, потому что, конечно, он не имеет никакого эффекта здесь.

Если я сгладю изображение, Отменить скрытые слои? Да. Теперь изображение выровнено. Абсолютно никакого эффекта на изображение, которое вы видите. У меня появился новый фоновый слой. И если бы я захотел, я мог бы начать заново. Итак, я снова могу сделать копию этого. Я мог бы добавить другие текстовые слои и так далее. Но я не мог рассматривать Exmoor Ponies, этот текст, как отдельный слой, потому что это разделение исчезло.

В данном случае я действительно хочу продолжить с того места, на котором остановился.Итак, что я мог сделать, так это закрыть файл PSD без сохранения изменений и снова открыть его или, конечно, если я подхожу к своей панели истории, нажимаю «Открыть», и все снова в порядке.

Давайте теперь посмотрим на другие способы добавления к этому изображению. И что я собираюсь сделать дальше, так это открыть еще одно изображение, над которым мы работали ранее в этом курсе.

И вы, возможно, помните, когда мы работали с этой одинокой овцой, у нас был выбор. Что я собираюсь сделать сейчас, так это скопировать это выделение в буфер обмена.Я использовал сочетание клавиш Control-C. А потом я вернусь к своим пони. Итак, в верхней части панели «Слои» есть значок «Создать новый слой».

Обратите внимание, что в меню «Слой» есть параметр «Новый слой». Мой новый слой, если вы посмотрите сюда, обратите внимание на штриховку, указывающую на прозрачность. Что я собираюсь сделать сейчас, так это перейти в меню «Правка» и выполнить «Вставить». А теперь у меня есть моя одинокая овца, и она присоединилась к пони Эксмур в поле.

Если вы посмотрите на панель «Слои» и прямо вверху вы увидите крошечное изображение этой овцы в середине миниатюры слоя.Позвольте мне отодвинуть овцу немного подальше от пони. Он там держится особняком.

Сейчас я добавлю вторую овцу. И я собираюсь сделать это так. Я собираюсь подняться в меню «Слой», нажать «Создать» и выбрать вариант «Слой через копирование». И теперь у меня есть две овцы.

Теперь, поскольку один из них стоит перед другим, вы можете видеть только один, но обратите внимание, что если я выберу слой и убедится, что у меня выбрана копия слоя 1, который фактически является верхним слоем, я могу перемещайте овцу, просто убедившись, что у меня выбран инструмент перемещения, и я могу просто перетащить овцу немного вперед.

Теперь обратите внимание на калибровочные ручки вокруг второй овцы. Вы знаете, какой из них выбрали, потому что видите ручки. Вы также узнаете, какой из них выбрали, посмотрев на панель «Слои». Если я хочу выбрать другую овцу, позвольте мне щелкнуть по одной из других.

Обратите внимание, когда я нахожу указатель мыши, я получаю синее изображение прямоугольника выделения. Нажмите здесь. Я также автоматически изменил выделение на панели «Слои». Иногда легко выбрать объект, над которым вы хотите работать, щелкнув изображение, но всегда можно выбрать, выбрав правильный слой.

Теперь уже с этим изображением у нас есть шесть слоев, и, я уверен, вы можете представить, что иногда у вас будет намного больше, чем шесть. Очень важно уметь отслеживать, что к чему. Итак, что я собираюсь сделать, так это переименовать слой 1. Итак, я собираюсь щелкнуть правой кнопкой мыши, щелкнуть переименовать и называть его Sheep 1, просто нажмите клавишу Enter, и я собираюсь сделать аналогичное изменение в Layer 1 Copy. Хорошо.

Здесь нужно иметь в виду, что в любой момент я мог изменить внешний вид этого маленького отара овец.Например, я мог бы перетащить Овцу 1 в верхнюю часть панели «Слои», и Овца 1 теперь является передней овцой. Конечно, Sheep 2 теперь частично не виден. Так что изменить порядок панелей можно.

И еще одна вещь, которую вы можете сделать, это то, что хотя эти две овцы находятся на разных слоях изображения, вы можете перемещать это маленькое стадо как стадо. Таким образом, вы можете каким-то образом объединить эти два слоя вместе, чтобы они могли обрабатываться, если хотите, как единое целое, особенно с точки зрения их перемещения по Exmoor.

Давайте сначала рассмотрим временный способ сделать это. Обратите внимание, что сейчас на панели «Слои» выбрана «Овца 2». Если я удерживаю клавишу Control и выбираю Sheep 1, то теперь у меня выделено два слоя. Если я нажимаю на одну из овец, обратите внимание, что у меня выбран инструмент «Перемещение», и переместите ее. Я действительно сдвину их обоих. Но это чисто временная договоренность. Как только я снова нажимаю на отдельную овцу, она перемещается отдельно.

Давайте сделаем это полупостоянным способом.Обратите внимание, что сейчас я выбрал Овцу 1. Я снова собираюсь удерживать нажатой клавишу Control и также выбрать Sheep 2. Если я сейчас щелкну правой кнопкой мыши, одна из опций контекстного меню — Link Layers. И если я нажму на Link Layers, эти два слоя теперь связаны. И действительно, если вы посмотрите на прямоугольник выделения, вы увидите, что он покрывает обе овцы. И если я сейчас щелкну инструментом перемещения где-нибудь на этих двух овцах, переместите их.

Они по сути теперь являются отрядом. Это пара связанных слоев.Даже если я нажимаю на что-то еще на изображении, например, если я нажимаю на текст, а затем возвращаюсь к одной из овец, выбираю одну овцу и перемещаю ее, она все равно перемещается как часть этого стада. Если я хочу отменить связь, все, что мне нужно сделать, это снова сделать тот же выбор, щелкнуть правой кнопкой мыши, теперь опция — Отключить слои, и они снова являются отдельными овцами.

Это своего рода полупостоянный способ сделать это. Есть еще более постоянный способ. Позвольте мне снова выбрать эти два слоя и снова щелкнуть правой кнопкой мыши.Один из вариантов — «Объединить слои». И это фактически объединит этих двух овец в один слой. Это операция, в которой вы должны быть уверены, потому что вы не можете разделить слой, кроме как, конечно, вернуться в историю и вернуться к более ранней версии вашего изображения.

Еще один момент, который я хотел бы кратко упомянуть здесь о работе со слоями, — это то, что вы можете группировать слои вместе, и, сгруппировав их, вы также можете выделить группу цветом. В частности, когда количество слоев становится больше, это может быть очень удобным способом идентификации связанных слоев и групп.Это очень просто сделать. Предположим, я хочу создать группу овец. Независимо от того, начинаю ли я со связанными слоями.

Хотите больше? Начните с бесплатного курса Photoshop Elements 15! Нажмите здесь

И один из способов сделать это — выбрать слои, которые я хочу сгруппировать, а затем, если я щелкну правой кнопкой мыши, появится опция в контекстном меню «Группировать из слоев». Если я сделаю так, то автоматически получу группу. Я могу дать ему имя. Я мог бы назвать это просто Овечкой.И я могу присвоить ему цвет, скажем желтый, нажмите ОК. И теперь на моей панели «Слои» я вижу группу овец как группу.

Это может быть удобным способом уменьшить беспорядок на панели «Слои». И это особенно полезно, когда вы имеете дело со слоями и группами слоев, где вам вряд ли нужно будет вносить много изменений в краткосрочной перспективе, и вам просто может потребоваться меньше беспорядка. Разгруппироваться достаточно легко. Щелкните правой кнопкой мыши, выберите «Разгруппировать слои». Затем в меню «Слой» есть такие опции, как «Удалить группу», «Переименовать группу» и т. Д.

Возможности группировки слоев были фактически улучшены в PSE 15. Так что вы можете проверить их в PDF-файле и онлайн-справке.

В этом разделе мы рассмотрели несколько аспектов работы со слоями, а в ходе оставшейся части курса мы рассмотрим еще несколько. Некоторые значки в верхней части панели «Слои» мы использовали, некоторые — нет. И я буду работать над их балансом в течение оставшейся части курса. Например, один или два, на которые стоит обратить внимание, — это мусорная корзина со значком «Удалить слой».Я уже говорил об удалении слоя ранее.

И последний момент, о котором следует упомянуть в этом разделе, заключается в том, что если бы я распечатал это изображение в этом месте, оно бы выглядело таким, как оно есть. Поэтому, когда я печатаю, процесс печати также учитывает видимость слоев. Так что все, что не видно, тоже не печатается.

Вот и все по этому разделу. Увидимся в следующем.

Создайте 3D канцелярскую кнопку в Photoshop | Графический дизайн

Введение

Когда я писал популярный учебник A Scrap Of Notebook Paper, многие из вас хотели знать, как я создал канцелярскую кнопку, показанную на моем последнем изображении.Ну что ж, друзья мои, ждите! В этом уроке Photoshop я покажу вам, как создать свою собственную 3D канцелярскую кнопку с помощью возможностей 3D редактирования Photoshop Extended.

(* примечание: у вас должен быть Photoshop Extended CS4 или новее, и мы собираемся немного использовать Pen Tool в этом уроке, поэтому вам нужно будет минимально уметь рисовать кривые и линии, если вы планирую следовать этому руководству дома.)

Шаг 1 — Настройка файла Photoshop

Откройте новый документ Photoshop, выбрав «Файл»> «Создать» в главном меню или используя сочетание клавиш Command-N (ПК: Ctrl-N).Я использую свой обычный размер 540 на 300 пикселей, 72 пикселя на дюйм и белый цвет фона. Затем я перешел в Google и выполнил поиск изображений по запросу «канцелярская кнопка», чтобы найти хороший ориентир. Для меня было важно то, что на фотографии булавка должна быть видна прямо, так как нам нужно будет провести некоторую трассировку.

Как только я нашел пример, который мог бы работать, я просто щелкнул его правой кнопкой мыши, скопировал в буфер обмена и вставил в свой документ, нажав Command-V (ПК: Ctrl-V)… (бездельничать и просто копировать и вставлять из изображение ниже.)

Шаг 2 — Установите направляющую по центральной линии

Чтобы все было симметрично, нам нужно обвести только половину штифта, поэтому давайте разместим направляющую по центральной линии, чтобы упростить задачу. Убедитесь, что ваши линейки отображаются, выбрав «Просмотр»> «Линейки» в главном меню или просто нажав Command-R (ПК: Ctrl-R). Теперь просто нажмите на левую линейку и перетащите направляющую на сцену к центру булавки.

Шаг 3. Прижимайтесь к инструменту «Перо»

Мы собираемся обрабатывать верхнюю и нижнюю части пера отдельно, так что давайте начнем сначала с верхней.Возьмите инструмент «Перо» на панели инструментов или просто нажмите клавишу P. Этот процесс проще всего, если вы сначала нарисуете центральную линию (не забудьте зажать клавишу Shift при размещении второй точки, чтобы линия оставалась идеально прямой, а затем продолжите обводку левой стороны по краям верхней части пин.

СОВЕТ. После того, как вы создали свой путь, перейдите к палитре «Пути» и переименуйте его, чтобы, если вам нужно вернуться к нему, он не потеряется, когда мы создадим следующий.

(* примечание: в моем примере ниже я уменьшил непрозрачность булавки, чтобы вы могли более четко видеть мой путь.)

Шаг 4 — Создайте и залейте новый слой

Создайте новый слой под названием Pin Top , нажав Command-Shift-N (ПК: Ctrl-Shift-N), и залейте его 50% серым, нажав Shift-Delete (ПК: Shift-Backspace) и выбрав 50% серого. в раскрывающемся меню Использовать.

Не снимая выделения с пути, выберите в главном меню 3D> Repoussé> Selected Path, чтобы открыть диалоговое окно Repoussé.

Шаг 5 — Использование Repoussé для создания 3D-эффекта

Открыв Repoussé, нам нужно будет внести несколько начальных изменений в настройки Extrude, чтобы наш объект вращался вокруг центральной линии (токарный станок).В настройках Extrude сначала измените местоположение на среднее левое поле, щелкнув его, чтобы выбрать его, затем измените Depth на 0 и X Angle на 360. Не закрывайте диалоговое окно, потому что в ближайшие несколько дней появится больше Repoussé. шаги.

Шаг 6 — Загрузка глянцевого красного пластика

Пока Repoussé все еще открыт, перейдите в раздел «Материалы» и щелкните в верхнем левом поле с надписью «Все». Это откроет средство выбора материалов, и, скорее всего, вам придется загрузить набор пластмасс, поэтому нажмите маленькую стрелку в правом верхнем углу средства выбора материалов и выберите пластик из списка, как показано ниже.

(* примечание: если вы не видите эти материалы по умолчанию в своем списке, вам может потребоваться установить файл Materials.zxp с Photoshop.com, который можно загрузить прямо здесь.

Шаг 7 — Загрузка глянцевого красного пластика

Пока Repoussé все еще открыт, перейдите в раздел «Материалы» и щелкните в верхнем левом поле с надписью «Все». Это откроет средство выбора материалов, и, скорее всего, вам придется загрузить набор пластмасс, поэтому нажмите маленькую стрелку в правом верхнем углу средства выбора материалов и выберите пластик из списка, как показано ниже.

(* примечание: если вы не видите эти материалы по умолчанию в своем списке, вам может потребоваться установить файл Materials.zxp с Photoshop.com, который можно загрузить прямо здесь.

Загрузив пластиковый набор, я выберу пластиковый глянцевый (красный). из списка, чтобы применить его к моей кнопке сверху. Мы пока не собираемся беспокоиться об освещении или чем-либо еще, поэтому нажмите OK, чтобы вернуться к файлу Photoshop.

(* примечание: на втором изображении ниже я скрыл эталонную фотографию, чтобы вы могли точно увидеть, как выглядит моя булавка.)

Шаг 8 — Вернуться к инструменту «Перо»

В приведенном выше примере вы заметите, что края моей красной пластиковой булавки все неровные и неприятные, но не волнуйтесь, это просто потому, что мы не отрендерили окончательную версию 3D-объекта. Но мы сделаем это позже, так что держись.

Следующим шагом является создание фактической части штифта толкателя. Для начала давайте создадим новый слой под названием Pin Bottom , нажав Command-Shift-N (ПК: Ctrl-Shift-N), и как только слой появится в палитре слоев, щелкните и перетащите его вниз, чтобы он оказался под Pin Top слой.Таким образом, мы можем сделать штифт немного выше, чтобы он заходил внутрь вершины штифта.

Переключитесь обратно на инструмент «Перо» (если он еще не активен), и давайте вытянем нижнюю часть булавки, как мы это делали раньше. Сначала осевая линия, затем правая сторона.

Шаг 9 — Второй стих такой же, как и первый

Хорошо, вот где мы увидим, обращали ли вы внимание вначале … Заполните слой 50% серым, перейдите в Repoussé и сделайте это сексуальное 3D, затем загрузите текстуры металла из списка материалов и выберите красивую блестящую, например Металл Steel2 (нержавеющая) или что угодно на ваш вкус.Нажмите OK, чтобы применить 3D-эффект и вернуться в документ Photoshop. Теперь вы можете отключить (или выбросить) контрольный слой, поскольку он нам больше не понадобится. Вы также можете скрыть или удалить руководство, если хотите.

Шаг 10 — Объедините 3D-слои

Теперь у нас есть обе части канцелярской кнопки, построенные в 3D, но поскольку они находятся на разных слоях, мы не можем одновременно манипулировать ими в трехмерном пространстве. К счастью, есть простое решение. Выбрав один из двух закрепленных слоев, просто удерживайте нажатой клавишу Command (ПК: Ctrl) и щелкните другой в палитре слоев, чтобы выбрать их оба одновременно, затем в главном меню выберите 3D> Объединить 3D-слои.Это эффективно объединит два элемента, чтобы мы могли перемещать их вместе. Я собираюсь переименовать только что объединенный слой Push Pin .

Шаг 11 — Начинаем трехмерное развлечение

Хорошо, сначала позвольте мне сказать, что вы проделали отличную работу, и если бы я был там, я бы крепко вас обнял. Но раз уж я не такой, просто закрой глаза и представь, как я крепко тебя обнимаю … если ты не чувак, потому что это просто странно. Чуваки, дайте пять.

Сейчас вы можете многое сделать с 3D-объектом, но я предполагаю, что вы хотите, чтобы он выглядел так, будто он торчит во что-то, что находится на вертикальной плоскости перед вами (например, обратите внимание на стену), и чтобы мы это сделали, первое, что нам нужно сделать, это изменить угол наклона камеры так, чтобы мы смотрели прямо вниз на плоскость земли.Не волнуйтесь, если вы этого не знаете, я буду держать вас за руку на протяжении всего процесса … если вы не чувак.

Сначала переключитесь на инструмент поворота камеры, нажав клавишу N, а затем включите плоскость земли, открыв панель 3D (MESH), выбрав Window> 3D в главном меню. Когда появится панель 3D, щелкните крайний левый значок в нижней части палитры (он выглядит как глаз рядом с крошечной сеткой) и выберите 3D-плоскость земли, чтобы включить ее. Вы сразу же увидите, как появляется черная земляная плоскость (она будет простираться дальше, чем видно на моем скриншоте ниже.Включив наземную плоскость, мы можем перейти к перемещению угла камеры. Вся эта подготовка гарантирует, что наши тени падают правильно, когда мы дойдем до этой точки.

Шаг 12 — Поверните угол камеры

У вас все еще должен быть активен инструмент Rotate Camera View, поэтому теперь вы хотите, удерживая клавишу Shift, щелкнуть и перетащить мышь прямо вверх, чтобы повернуть угол камеры к вершине булавки (поскольку она торчит прямо вверх от плоскости земли. Удерживание клавиши Shift будет ограничивать движение, чтобы оно не отклонялось в сторону.В этом инструменте нет вертикальной привязки, поэтому вам придется следить за перемещением. К счастью, у вас есть фон в виде шахматной доски Photoshop, чтобы вам было проще. Когда вы найдете его там, где хотите (вы должны смотреть прямо в верхнюю часть булавки), отпустите мышь и переходите к следующему шагу.

Шаг 13 — Отрегулируйте положение толкателя

Теперь, когда плоскость земли находится в вертикальном положении, нажмите клавишу K, чтобы переключиться на инструмент поворота объекта. Теперь вы также можете отключить сетку наземной плоскости на панели 3D.Активированный нами инструмент поворота объекта позволит нам перемещать, вращать и наклонять объект, не нарушая только что установленный угол камеры. Идите вперед и щелкните и перетащите мышью канцелярскую кнопку, чтобы понять, что я имею в виду. Я собираюсь наклонить свой вверх и вправо, чтобы обеспечить хороший угол обзора штифта. Не стесняйтесь переключаться на инструмент «Перемещение» (сочетание клавиш V), если вам нужно переместить объект в другое место на сцене, а затем снова переключитесь на инструмент «Поворот объекта», чтобы продолжить возиться со своей булавкой.

(* примечание: вы также можете использовать рычаги 3D-инструмента для поворота и наклона вашего объекта)

Шаг 14 — 3D-освещение

Это, наверное, самый сложный шаг для объяснения, потому что все дело в небольших корректировках и наблюдении за вещами, но я сделаю все, что в моих силах, чтобы вы пошли по правильному пути. Я, вероятно, проделал этот процесс 10 раз, готовя последовательность для этого урока, и ни разу не смог добиться того, чтобы все получилось точно так же, поэтому не обижайтесь на себя, если вам потребуется время, чтобы добиться того, что вы хотите.

Взгляните на панель 3D, которую мы открыли ранее, и внизу, где вы включили плоскость земли, выберите в меню пункт 3D Light. По умолчанию ваш 3D-объект имеет 3 источника света, но вы можете включать и выключать их по своему желанию. В верхней части панели 3D щелкните значок маленькой лампочки, чтобы переключиться на панель освещения.

У каждого источника света есть небольшая ручка на конце, которой можно управлять, щелкнув инструмент «Поворот источника света» в левой средней части палитры, и вы можете выбрать каждый источник света из списка выше, чтобы изменить его настройки.У каждого источника света есть несколько основных параметров, которые нас беспокоят, в основном Тип источника света, Создание теней и Мягкость тени — все, что нас интересует в этом уроке. Я предпочитаю мягкость теней около 50%. Вы пока не увидите своих теней, но на следующем шаге я покажу вам, как их включить. Вы можете взять каждую лампу за ручку и перемещать ее, пока не будете довольны освещением на булавке.

Пока мы здесь, давайте кликнем по маленькому значку в правом верхнем углу 3D палитры и выберем в меню Ground Plane Shadow Catcher.Таким образом, когда мы изменим настройки рендеринга на следующем шаге, тени появятся.

Шаг 15 — Настройки рендеринга

Итак, когда вы собрали все источники света и думаете, что все настроено, пора проверить, как падают тени, отрисовав наш трехмерный объект. Сначала щелкните крайний левый значок в верхней части панели 3D (тот, который выглядит как прямоугольники, соединенные линиями), затем чуть ниже этого значка щелкните слово «Сцена», чтобы просмотреть настройки для всей сцены. В нижней половине панели в разделе «Параметры рендеринга» измените качество на «Черновик с трассировкой лучей».Это запустит базовую последовательность рендеринга, которая намного быстрее, чем полная рендеринг, и даст вам хорошее представление о том, где падают тени, и если вам нужно внести какие-либо корректировки. Вы можете остановить рендеринг в любой момент, нажав клавишу пробела, а затем, если вам нужно внести изменения, снова переключитесь на интерактивный (рисование) в раскрывающемся списке «Качество». Отрегулируйте освещение и т. Д., А затем попробуйте еще раз.

Если вы не хотите, чтобы все 3 источника света отбрасывали тени, вы можете вернуться в область «Освещение» и, щелкнув каждый источник света в списке, вы можете установить или снять флажок «Создать тени».

СОВЕТ: Если вы выберете объекты Pin Top или Pin Bottom в списке ресурсов 3D-панели, вы можете установить непрозрачность тени, а также указать, отбрасывает ли объект и ловит ли он тени.

Шаг 16 — Очистка острова 5…

Хорошо, мы подошли к концу, и даже после предварительного рендеринга моя круглая канцелярская кнопка все еще имеет форму знака «Стоп»… кто возился с моими пресетами Photoshop?

К счастью, нас немного поправят. Щелкните объект «Закрепить верх» в трехмерной палитре, а затем щелкните значок «Редактировать в Repoussé» в нижней части стопки значков в нижней части палитры.Это вернет наши исходные настройки 3D, и мы сможем внести несколько небольших корректировок по мере необходимости. Все, что мне нужно было сделать, это изменить глубину выдавливания на 1, а затем в области настроек сцены изменить качество сетки на лучшее (что было проблемой все время). Когда все будет готово, нажмите «ОК» и снова запустите предварительный рендеринг.

Заключение

Так что я уверен, что сейчас у вас кружится голова от всей этой трехмерной ерунды, и кто может вас винить, этот инструмент — мощная зона бедствия, и ничто не является удобным для пользователя… по крайней мере, сначала.Экспериментируйте, экспериментируйте и практикуйтесь, есть масса отличных руководств, и такие ребята, как Кори Баркер из Photoshop User TV, сделали массу отличных видеоуроков по этой теме.

Когда вы, наконец, будете удовлетворены и будете готовы к окончательному результату, вернитесь к настройке качества (не забудьте сначала выбрать «Сцена» из списка) и выберите «Окончательная трассировка лучей». Устройтесь поудобнее и выпейте, немного вздремните или, может быть, выйдите на улицу, чтобы подышать свежим воздухом, это займет некоторое время. Когда все будет готово, края станут красивыми и округлыми, тени станут мягкими, и, надеюсь, вы узнали что-то ценное по пути.В моем последнем изображении я использовал корректирующий слой Curves, чтобы немного увеличить контраст моей канцелярской кнопки.

(* примечание: если вы решили переместить свой объект, и он был обрезан краем документа во время рендеринга, вы можете просто переключить настройки рендеринга, чтобы объект рендерился снова)

Файлы уроков + дополнительные ресурсы

Загрузите файл .PSD для этого урока прямо здесь.

Расскажите своим друзьям

доля

Поддержите героя

Ты всегда был моим любимцем!

Как смешивать слои в Photoshop (3 ЛУЧШИХ метода!)

Одна из лучших вещей в Adobe Photoshop — это возможность работать со слоями.Это позволяет вам иметь максимальный контроль и работать без разрушения.

Слои предлагают разные способы взаимодействия друг с другом, и это делается с помощью режимов наложения. Одно из наиболее распространенных применений этого метода — создание фотографий с использованием двух или более изображений.

Существует множество различных методов наложения слоев в Photoshop. В этой статье я рассмотрю три из них, которые помогут вам в самых разных ситуациях.

(Вы также можете узнать, как объединить изображения с помощью Photoshop здесь.)

Итак, загрузите свою версию Photoshop и следуйте инструкциям ниже, чтобы создать уникальный эффект мультиэкспозиции.

Как совмещать изображения с помощью Photoshop

Давайте рассмотрим три наиболее полезных способа совмещения изображений, представленных в видео выше, любезно предоставленном Photoshop Essentials.

Каждый из них даст вам разные результаты и поставит перед вами разные задачи. Я проведу вас через все три, а затем вы сможете использовать тот метод, который вам больше всего подходит, или вы можете использовать все три, когда делаете более сложную композицию.

Со всеми из них вы будете работать на панели «Слои». Если этого не видно, вы можете включить его в меню «Окно», «Слои».

Затем вам нужно объединить два изображения в одном документе. Есть несколько способов сделать это:

Вы можете перетащить изображение из одного окна в другое; вы можете использовать команды «Копировать» и «Вставить» из меню «Правка» или соответствующие им сочетания клавиш Cmd + C и Cmd + V; или вы можете использовать команду «Поместить встроенное».

Нет правильного или неправильного способа сделать это, выберите тот, который вам удобнее.

А теперь приступим.

Вариант 1: Используйте непрозрачность слоя Photoshop
  • Шаг 1: Выберите изображения

Кредит: Виктор Талашук

Кредит: Александр Ледогоров

Этот способ наложения фотографий даст вам эффект двойного -контакт. Вот почему вы должны выбрать два изображения, которые могут дать вам гармоничный результат.

  • Шаг 2. Откройте два изображения как слои в Photoshop.

Когда у вас есть два открытых изображения в одном документе в Photoshop, по умолчанию вы увидите только верхний слой из-за режима наложения. Но это не значит, что второго нет.

Перейдите на панель «Слои» и посмотрите, как у вас есть два слоя — по одному для каждой фотографии. Вы сможете увидеть их в виде уменьшенных изображений, чтобы вы могли их распознать.

Верхнее изображение в настоящее время блокирует фоновый слой.Попробуйте щелкнуть значок глаза рядом с ним, чтобы включить / отключить его.

Если вы отключите его, вы сможете увидеть изображение на нижнем слое. Если вы нажмете на нее еще раз, вы сделаете верхнее изображение видимым.

  • Шаг 3. Измените непрозрачность слоя

Убедитесь, что вы работаете с верхним изображением, щелкнув по нему, чтобы выбрать его. Затем откройте ползунок «Непрозрачность», расположенный в верхней части панели «Слои», щелкнув стрелку вниз рядом с ним.

Теперь вы можете сдвинуть его, чтобы уменьшить непрозрачность.Когда вы это сделаете, нижнее изображение начнет появляться и взаимодействовать с активным слоем.

Двигайте его медленно, чтобы найти нужную сумму. Вы также можете ввести конкретное число, например, 70 установит для него непрозрачность 70%.

Обратите внимание, что порядок слоев влияет на результат. Затем вы можете использовать инструмент перемещения, чтобы расположить определенную композицию с помощью двух изображений.

Вариант 2: Используйте режимы наложения слоев Photoshop
  • Шаг 1: Выберите изображения

Кредит: Хассан Паша

Кредит: Павел Червински

Этот режим наложения чаще всего используется для добавления текстуры к вашим изображениям. images, которые я покажу вам в следующем примере.

Однако вы также можете использовать его для управления корректирующими слоями или для смешивания более двух изображений, потому что вы можете применять разные режимы наложения к каждому слою.

Откройте два изображения вместе в одном документе. Убедитесь, что текстура находится в верхнем слое. Вы можете увидеть и изменить это на панели «Слои».

Оба изображения должны быть одинакового размера. Если это не так, отрегулируйте размер, перейдя в меню «Редактировать», «Преобразовать» или используя сочетание клавиш Cmd + T.

  • Шаг 3. Измените режим наложения


В верхней части панели «Слои», рядом с ползунком «Непрозрачность» вы найдете режим наложения вашего слоя.По умолчанию установлено значение «Нормальный», что означает, что слой не взаимодействует ни с чем, находящимся под ним.

Если вы нажмете стрелку вниз, вы откроете меню режима наложения. Если вы используете Photoshop CS6, вы не сможете увидеть предварительный просмотр эффекта, поэтому вам придется применить каждый из режимов наложения слоев, чтобы увидеть результат.

В более новых версиях CC вы можете просто навести курсор на различные режимы наложения, чтобы увидеть, как ваше изображение меняется с каждым из них.

На панели вы увидите, как режимы наложения разделены на группы, разделенные тонкой линией.Первый блок содержит режимы наложения, которые затемняют ваше изображение при взаимодействии.

Далее идет группа режимов наложения слоев, которые делают изображение более светлым. После этого вы найдете те, которые изменят контраст и так далее. Это сделано для того, чтобы вы могли более интуитивно выбирать режимы наложения.

Каждый из этих режимов наложения изменяет способ взаимодействия пикселей верхнего слоя с пикселями нижележащего слоя.

Вот краткое описание различных режимов наложения слоев:

  • Нормальный (Shift + Option + N): между слоями нет взаимодействия, поэтому вы видите только верхнее изображение.
  • Dissolve (Shift + Option + I): в этом режиме наложения предпочтение отдается пикселям верхнего слоя, когда непрозрачность имеет высокое значение, и нижним пикселям, когда непрозрачность низкая. Также применяется шаблон дизеринга.
  • Темнее (Shift + Option + K): более светлые пиксели заменяются более темными.
  • Умножение (Shift + Option + M): в этом режиме наложения базовый цвет умножается на цвет наложения, что, конечно же, приводит к более темному цвету. Наиболее часто используется в этой группе.
  • Color Burn (Shift + Option + B): результат намного темнее, чем то, что вы получили бы с умножением. Этот режим наложения приведет к очень насыщенному изображению с увеличением контраста. Нет никакой разницы, когда смешиваемый цвет белый.
  • Linear Burn (Shift + Option + A): похоже на Color Burn, за исключением того, что он уменьшает яркость, поэтому насыщенность не такая экстремальная.
  • Darker Color : Работает аналогично Darken, но не в отдельных каналах.
  • Lighten (Shift + Option + G): этот режим наложения противоположен Darken. Он сохраняет более светлые цвета из верхнего слоя, а более темные заменяются более светлыми из нижнего слоя.
  • Экран (Shift + Option + S): если вы смешиваете с черным, вы не увидите никаких изменений. Если вы смешиваете с белым, цвета на вашем изображении станут белыми. Остальные цвета становятся ярче и менее контрастными. Это противоположность умножения.
  • Color Dodge (Shift + Option + D): этот режим наложения создает насыщенность и контраст.В результате получается намного светлее, чем Screen или Lighten, и очень часто светлые участки становятся более заметными.
  • Linear Dodge (Shift + Option + W): он ярче, чем Color Dodge, но менее насыщен.
  • Более светлый цвет : Работает как режим «Осветление», но только на одном канале вместо трех.
  • Overlay (Shift + Option + O): это, вероятно, наиболее часто используемый из всех режимов наложения, потому что это умеренная комбинация режимов Screen и Multiply.Он делает это в соответствии с основным цветом; таким образом, он применяет режим экрана к более светлым цветам и режим умножения к более темным.
  • Soft Light (Shift + Option + F): этот режим наложения очень похож на режим наложения, но более мягкий.
  • Жесткий свет (Shift + Option + H): создает более контрастные изображения. Представьте, что вы освещаете свое изображение ярким светом, отсюда и название. Светлые участки станут более яркими, а тени — более темными.
  • Яркий свет (Shift + Option + V): осветляет и затемняет цвет в соответствии с смешанным цветом. Результат очень интенсивный.
  • Linear Light (Shift + Option + J): работает аналогично режиму наложения «Яркий свет», за исключением того, что он влияет на яркость, а не на контраст.
  • Точечный свет (Shift + Option + Z): эффект здесь зависит от смешанных цветов. Если пиксели на верхнем слое темнее, они останутся, если они светлее, чем пиксели внизу, они будут заменены.Та же логика применяется к более светлым пикселям. В результате получается высокая контрастность с очень небольшим количеством полутонов.
  • Hard Mix (Shift + Option + L): в этом режиме наложения значения канала станут либо 0, либо 255. В результате цвета будут только красным, зеленым, синим, белым и черным, если вы ‘ Переработаем в режиме RGB. Для изображений в CMYK используются следующие цвета: белый, черный, голубой, пурпурный и желтый.
  • Разница (Shift + Option + E): оценивает значение яркости каждого пикселя и затем вычитает основной цвет или смешанный цвет в зависимости от того, какой из них был ярче.
  • Исключение (Shift + Option + X): это почти как «Разница», но дает менее контрастный результат.
  • Вычесть : вычитает смешанный цвет из основного цвета, поэтому похожие цвета компенсируют друг друга.
  • Разделить : Здесь процесс аналогичен вычитанию, но вместо вычитания цвета он делит его. Это даст очень контрастное изображение с размытыми бликами.
  • Оттенок (Shift + Option + U): этот режим наложения сохраняет оттенок таким, какой он есть, и смешивает яркость и насыщенность.
  • Насыщенность (Shift + Option + T): сохраняет насыщенность при смешивании оттенка и яркости.
  • Цвет (Shift + Option + C): сохраняет цвет слоя со смесью оттенка и насыщенности.
  • Яркость (Shift + Option + Y): сохраняет яркость и смешивает остальные значения.

Я знаю, что все это выглядит очень сложно, потому что режимы наложения все еще являются абстрактной идеей, но когда вы смешиваете два изображения вместе и видите внесенные изменения, все это начинает обретать смысл.

Вот почему реализация режима предварительного просмотра была очень ценным обновлением в более новых версиях Photoshop. Чем больше вы будете использовать режимы наложения слоев, тем легче будет это сделать, и вы будете выбирать нужный быстрее и интуитивнее.

  • Шаг 4. Измените непрозрачность (необязательно)

Даже если вы используете режимы наложения слоев, вы также можете комбинировать их с другими методами для получения более точного результата.

Например, вы также можете изменить прозрачность.Если вы нашли правильный режим наложения, но чувствуете, что результат слишком интенсивный, просто уменьшите непрозрачность, чтобы добиться более умеренного эффекта.

Имейте в виду, что некоторые режимы наложения иначе реагируют на значения Непрозрачности, чем на значения Непрозрачности заливки. Итак, если вы работаете с любым из них, вы можете попробовать оба ползунка, чтобы увидеть, какой из них лучше подходит для вас.

Эти режимы наложения: затемнение цвета, линейное затемнение, осветление цвета, линейное осветление, яркий свет, линейный свет, жесткое смешивание и разность.

Вариант 3: Используйте маску слоя Photoshop
  • Шаг 1: Выберите изображения

Кредит: Джереми Бишоп

Кредит: Серджио Риос

В этом методе смешивания слоев Photoshop у вас больше свободы. выберите два изображения, которые вы собираетесь смешать.Это связано с тем, что использование маски слоя позволяет работать только с частями каждого изображения.

Также они могут иметь разные размеры. Вот почему метод маски слоя лучше всего подходит для творческих композиций.

Откройте два изображения в Photoshop. В зависимости от фотографий, которые вы используете, и эффекта, который вы хотите получить, их использование в качестве смарт-объектов может оказаться полезным.

Для этого вы можете открыть второе изображение с помощью команды «Поместить встроенное». Это откроет второе изображение на отдельном слое и автоматически сделает его смарт-объектом.

Если вы использовали другой способ, например, «Копировать и вставить», то вы можете превратить его в смарт-объект, щелкнув слой правой кнопкой мыши и выбрав в меню пункт «Преобразовать в смарт-объект».

  • Шаг 3. Расположите изображения

Я рекомендовал вам использовать смарт-объекты, потому что вы можете манипулировать слоем по своему усмотрению без потери исходной информации.

Итак, вы можете уменьшить его или преобразовать, а затем передумать и снова сделать его большим без потери качества.

В этом примере я не собираюсь ничего менять в этом новом слое, но мне нужно разместить его в правильном месте, чтобы горизонт совпадал на обоих изображениях. Я легко могу сделать это с помощью инструмента перемещения.

Маски слоя могут сделать видимыми или невидимыми различные части слоя без потери пикселей. Они также могут добавлять различные степени прозрачности. Вот почему они так важны для создания композиции в Photoshop.

Создать маску нового слоя можно с помощью кнопки в нижней части панели «Слои».Перед нанесением убедитесь, что вы находитесь на правильном слое.

По умолчанию маски слоя будут полностью белыми, что означает, что вы не увидите никаких изменений в своем изображении. Однако вы увидите белую миниатюру рядом с миниатюрой слоя.

Когда вы работаете со слоями-масками, все, что окрашено в белый цвет, полностью видно, а все, что находится в черном цвете, заблокировано или скрыто.

Различные оттенки серого создают разную прозрачность. Другими словами, светло-серый будет более прозрачным, чем темно-серый.

  • Шаг 5. Раскрасьте маску слоя

Теперь пора добавить цвет к созданной вами маске слоя. Имейте в виду, что чем он темнее, тем менее заметным он станет.

В этом примере я хочу покрыть исходное небо. Для этого он должен быть белым в маске слоя, чтобы он был полностью виден.

Затем необходимо полностью скрыть нижнюю часть, потому что я хочу, чтобы был виден передний план исходного изображения.Поэтому мне нужно сделать черный цвет на маске слоя.

Наконец, чтобы создать реалистичный эффект и полностью интегрировать оба изображения, между ними должна быть область перехода.

Для этого я могу использовать инструмент градиент. Как только я активирую его, вверху станет доступна панель параметров.

Здесь я выберу линейный градиент от черного к белому. Я собираюсь оставить режим Normal и непрозрачность 100%.

Эти настройки могут быть разными в зависимости от ваших изображений и того, чего вы пытаетесь достичь.

Может быть, вам даже не понадобится инструмент градиента, если нет перехода между областями или элементами. В этом случае вы можете использовать кисть и установить черный цвет переднего плана и закрасить все, что хотите покрыть.

Вернуться к инструменту градиента, который я использую: вам просто нужно щелкнуть там, где вы хотите начать оценку. Затем перетащите область перехода и отпустите кнопку мыши, когда захотите завершить переход.

Если эффект не совсем то, что вам нужно, вы можете повторять процесс создания нового градиента, пока не будете довольны.Вы всегда можете проверить результат, удерживая клавишу Alt и щелкнув миниатюру маски слоя.

Это позволит вам увидеть маску без изображений. Вы также можете отключить или удалить маску слоя, щелкнув ее правой кнопкой мыши и выбрав нужную команду в меню.

Если градиент вас устраивает, могут быть некоторые области, которые могут нуждаться в тонкой настройке.

Вы можете взять кисть и произвести целенаправленное редактирование. Установите цвета по умолчанию в образцах, щелкнув значок рядом с ними или используя сочетание клавиш D.

Когда вы это сделаете, черный будет установлен в качестве цвета переднего плана, и вы сможете рисовать им все, что хотите скрыть с помощью маски слоя.

Затем можно использовать сочетание клавиш X для переключения образцов с переднего плана на фон. Таким образом, у вас будет белый цвет, чтобы было видно все, что вы им рисуете.

Вы также можете добавить корректирующие слои к изображениям и скопировать на них маску слоя, удерживая клавишу Alt и перетаскивая ее на другие новые слои.

Помните, что вы также можете изменять режимы наложения в слоях с масками. То же самое и с непрозрачностью, поэтому вы можете полностью контролировать композицию.

Режимы наложения Photoshop | Заключительные слова

Надеюсь, вам понравился этот урок о том, как смешивать слои Photoshop с помощью этих трех простых методов.

Чем сложнее ваша композиция, тем точнее вы должны делать маски слоя и редактировать, но методы остаются теми же.

Попробуйте и поделитесь своим опытом, результатами, советами и вопросами по Photoshop в комментариях ниже.

Перемещение слоев между Photoshop и Illustrator

Благодаря большому сходству между обработкой слоев в Photoshop и Illustrator, можно переместить многослойный документ из Photoshop в Illustrator или из Illustrator в Photoshop и сохранить большую часть структура слоев, которую вы тщательно создали. Во время импорта и экспорта между продуктами Photoshop и Illustrator сохраняют слои и их компоненты, а также текст, маски и другие элементы в максимально возможной степени.Однако слои будут объединены, если их сохранение ухудшит внешний вид результирующего файла. Это позволяет перемещать изображения вперед и назад между двумя приложениями, используя каждое приложение для той работы, которую оно лучше всего выполняет.

Слои из Photoshop в Illustrator

Лучший способ переместить изображение Photoshop в Illustrator — использовать команду Illustrator «Поместить» или «Открыть».

  • Чтобы разместить изображение Photoshop в качестве подслоя на текущем выбранном слое Illustrator, в Illustrator выберите «Файл»> «Поместить» и выберите изображение Photoshop.Снимите флажок «Ссылка», чтобы встроить файл (вы не можете редактировать связанный файл).

  • Чтобы создать новый файл Illustrator с каждым слоем Photoshop, преобразованным в новый слой Illustrator, в Illustrator выберите «Файл»> «Открыть» и выберите изображение Photoshop.

Вне зависимости от того, размещаете ли вы изображение Photoshop или открываете его, в диалоговом окне «Параметры импорта Photoshop» (рис. 12-17) выберите «Преобразовать слои Photoshop в объекты» и «Импортировать скрытые слои» и нажмите «ОК».

Рисунок 12-17.Размещение многослойного изображения Photoshop дает вам возможность преобразовать слои Photoshop в объекты Illustrator.

Если вы открыли изображение Photoshop, на нижнем слое вокруг ограничивающей рамки изображения появится прямоугольник регистрации. (Вы можете освободить его, выбрав «Объект»> «Область кадрирования»> «Освободить».)

Сохранение редактируемого текста и слоев

При помещении файла Photoshop в Illustrator сохраняется возможность редактирования шрифта и каждый слой Photoshop преобразуется в одно встроенное изображение (как показано на палитру «Ссылки»), когда установлен флажок «Преобразовать слои Photoshop в объекты».Любые группы слоев Photoshop будут импортированы как подслои Illustrator. Настройки непрозрачности слоя и режима наложения будут по возможности сохранены. На рис. 12-18 показан простой многослойный файл Photoshop со слоями шрифта и изображения, преобразованными в объекты Illustrator.

Рисунок 12-18. Изображение Photoshop (слева) содержит слои изображения и текстовый слой. При преобразовании в объекты Illustrator текст остается редактируемым (справа).

Объединение слоев с неподдерживаемыми функциями

Illustrator поддерживает не все функции слоев Photoshop.Когда Illustrator импортирует файлы со следующими элементами слоев, он автоматически объединяет слои без предупреждения:

  • Корректирующие слои.

  • Слои с определенными режимами наложения (Color Dodge, Color Burn, Difference, Linear Burn, Linear Dodge, Vivid Light, Linear Light или Pin Light.)

  • Слои, использующие эффекты слоя (в зависимости от конкретных деталей выбранные параметры прозрачности и режима наложения).

  • Наборы слоев, использующие режим наложения «Растворение».

После объединения эти слои больше не доступны для редактирования.

Импорт типа

Illustrator может импортировать точечный тип (отдельные строки текста), тип текстового фрейма и текст по контуру. Однако текст, искаженный с помощью диалогового окна «Деформация текста» или команды преобразования «Деформация», необходимо растрировать во время импорта. Точно так же текст с любыми эффектами слоя будет преобразован в пиксели.

Совет: повторно примените эффекты в Illustrator

Когда вы переносите текст Photoshop в Illustrator, удалите любые эффекты деформации или слоя в Photoshop.Затем повторно примените эффекты с помощью команд в Illustrator.


Преобразование масок

Слой, векторные и обтравочные маски в Photoshop преобразуются в эквивалентные маски Illustrator.

  • Маски слоя Photoshop становятся масками непрозрачности Illustrator (рис. 12-19). Чтобы увидеть маску в Illustrator, разверните свернутый список слоев, импортированных из Photoshop, выберите слой с маской непрозрачности (обозначенной пунктирной линией под его именем), а затем используйте палитру «Прозрачность» для просмотра маски непрозрачности.Миниатюры слоя и миниатюры маски слоя соответствуют своим аналогам в Photoshop. (Дополнительные сведения о масках непрозрачности в Illustrator см. В главе 11 «Прозрачность».)

    Рисунок 12-19. Маска слоя в изображении Photoshop (слева) преобразуется в маску непрозрачности Illustrator, которую можно просмотреть в палитре «Прозрачность».
  • Векторные маски и маски обрезки, созданные с использованием слоев векторных фигур, становятся составными формами в Illustrator (рис. 12-20). Используйте команды в меню палитры Обработки контуров, чтобы освободить или развернуть выбранную составную фигуру.

    Рисунок 12-20. Слой векторной формы в изображении Photoshop (слева) преобразуется в составную форму Illustrator, которую можно редактировать в палитре Pathfinder (справа).
  • Обтравочные маски, созданные с использованием слоя пикселей (в котором граница непрозрачных пикселей определяет обтравочную маску), растрируются при преобразовании в маску объекта Illustrator. (Напротив, обтравочные маски, созданные с использованием слоя векторной формы, в котором векторный контур определяет обтравочную маску, сохраняются вместе со слоями, которые они маскируют.)

Слои из Illustrator в Photoshop

Так же, как вы можете перемещать многослойные файлы из Photoshop в Illustrator, вы можете экспортировать многослойные файлы Illustrator в Photoshop, чтобы продолжить их редактирование. Перед экспортом в Photoshop полезно настроить слои Illustrator, чтобы сделать их максимально редактируемыми в Photoshop. Сделайте это, создав подслои и составные формы.

Создание подслоев и составных форм

Подумайте заранее, какие объекты вы хотите сохранить как векторные в Photoshop.Переместите эти объекты в отдельные подслои в Illustrator, а затем преобразуйте их в составные формы.

Мы будем использовать в качестве примера простую графику Illustrator, которая содержит три вида шрифта, текст на контуре и текстовый фрейм. Он также содержит несколько звезд, которые мы хотели бы переместить в Photoshop, чтобы применить эффекты слоя Photoshop (рис. 12-21, слева).

Рисунок 12-21. Работа в Illustrator с шрифтом и звездочкой (слева). Чтобы звезды оставались редактируемыми векторными объектами в Photoshop, переместите их на подслои и преобразуйте их в составные формы (справа).

Мы переместили каждую звезду в отдельный подслой. Затем мы выбрали путь каждой звезды на палитре слоев (рис. 12-21, справа) и создали составную форму, выбрав «Создать составной контур» в меню палитры Обработки контуров.

Подготовка составных форм

Перед экспортом фигуры Illustrator с обводками должны быть изменены с атрибута по умолчанию Miter Join на Round Join в палитре Stroke (рис. 12-22). Если соединение штрихов не преобразовано должным образом, объект будет растеризован, а не преобразован в слой-фигуру.При правильном преобразовании обводка применяется как эффект обводки к слою-фигуре.

Рисунок 12-22. Выбор круглого соединения перед преобразованием формы Illustrator с обводкой.

Перед экспортом составных форм также удалите все примененные к ним кисти, пунктирные штрихи или стили графики, чтобы предотвратить растеризацию объектов.

Экспорт как файла Photoshop

Чтобы экспортировать файл Illustrator в Photoshop, выберите «Файл»> «Экспорт» и выберите Photoshop (PSD) в качестве формата.В диалоговом окне «Параметры экспорта Photoshop» (рис. 12-23) выберите один из следующих параметров, чтобы сохранить качество и возможность редактирования:

  • Цветовая модель. Выберите ту же цветовую модель, что и у файла Illustrator. Переход на другую цветовую модель приведет к сглаживанию файла при преобразовании.

  • Разрешение. Для объектов, которые будут растрированы при экспорте, выберите разрешение изображения Photoshop.

  • Экспорт как. Выберите Photoshop CS2. Выбрав другой вариант, Photoshop 5.5, ограничивает вас типом точки и 100 слоями.

  • Запись слоев, сохранение редактируемости текста, максимальная редактируемость. Выберите все эти параметры, чтобы включить слои, подслои и возможность редактирования текста. Слои верхнего уровня становятся группами слоев Photoshop. Скрытые слои становятся скрытыми слоями Photoshop.

  • Сглаживание. Выберите этот параметр, чтобы сгладить края пикселей, что обычно желательно.

  • Встроить профиль ICC. Установите этот флажок, чтобы создать документ с управляемой цветом.

  • Нажмите OK, чтобы создать файл Photoshop.

    Рисунок 12-23. Экспорт иллюстраций Illustrator с помощью параметров «Запись слоев» и «Сохранение редактируемого текста» для редактирования в Photoshop.

Когда файл Illustrator экспортируется с выбранным параметром «Сохранить возможность редактирования текста», при открытии файла в Photoshop отображается весь текст на слоях с редактируемым шрифтом (рис. 12-24, слева). Тип точки, тип области и тип контура преобразуются успешно.На рисунке также показано, что произойдет, если подслои и составные формы не были созданы, все звезды растеризованы на один слой пикселей. Создание подслоев и составных фигур помещает каждый звездный объект на отдельный слой-фигуру с векторной маской, чтобы его можно было редактировать в Photoshop по мере необходимости (рис. 12-24, справа). Также сохранены режимы непрозрачности и наложения.

Рисунок 12-24. Тип Illustrator преобразован в слои шрифта Photoshop (вверху). Размещение векторных объектов на подслоях и создание из них составных фигур в Illustrator сохраняет возможность редактирования в Photoshop (внизу).

Маски Illustrator преобразуются в маски Photoshop: как «традиционные» обтравочные маски, так и маски на основе слоев преобразуются в слои-фигуры Photoshop.

Layer pin Photoshop. Как исправить фиксированный слой в Photoshop

Редактирование слоев может быть трудным, и после того, как вы организуете их так, как вам нужно, вы захотите убедиться, что они остаются в том же положении. Вы можете перестраховаться, связав слои вместе или закрепив их отдельные стороны.

Связывание слоев

Если вам нужно переместить элемент изображения, состоящий из нескольких слоев, то перемещение их по отдельности и последующее восстановление изображения представляет собой целую проблему.К счастью, Photoshop предлагает вам связать их, прежде чем вы их вызовете.

Для этого выберите, как показано на рисунке, то, что вы хотите связать, а затем щелкните маленький значок в форме цепочки в нижней части палитры. Такая же цепочка появится справа от названия каждого слоя, указывая на то, что Sony подключены. Чтобы отключить связь, сделайте то же самое в той же последовательности.

Итак, теперь они будут двигаться вместе, как если бы они были единым целым. Привязка может помочь избежать случайного перекоса при неосторожном движении.

Пиннинг-слои

Вы можете добавить более серьезный уровень защиты, используя закрепление слоев, которое не позволяет редактировать или перемещать их. Взгляните на верхнюю часть палитры, и вы увидите четыре кнопки подряд. Рассматривайте значение каждой кнопки индивидуально.

Используйте эти кнопки для защиты от случайного редактирования или изменения положения. Ключ / действует как переключатель: нажмите его один раз, чтобы разблокировать закрепленный слой.Если вы нажмете эту клавишу, выделив незащищенное, Photoshop применит фиксацию прозрачности. Справа от имени появится значок замка.

Итак, значение кнопок:

Сохранять прозрачность пикселей . Защищает прозрачные пиксели от изменения, даже если вы закрасите их. Например, при создании эффекта затухания вы можете применить это закрепление, чтобы изменить цвет эффекта, не затрагивая прозрачные фрагменты. Кнопка выглядит как шахматная доска.

Зафиксировать положение . Если вы аккуратно разместили слой и хотите, чтобы он оставался на месте, нажмите кнопку, которая выглядит как четырехсторонняя стрелка. Вы можете редактировать, но не можете двигаться.

При работе в Adobe Photoshop иногда возникает необходимость исправить (заблокировать) слои. Например, если работа над слоем завершена, и вы хотите защитить его от случайных изменений. Чтобы закрепить слои, выполните следующие действия:

Вам понадобится
  • — компьютер;
  • — программа Adobe Photoshop.
Руководство по эксплуатации
  • На панели «Слои» выберите слой, который нужно закрепить. Щелкните значок замка прямо над слоями. Справа от имени слоя появится изображение черного замка. Готово, слой полностью закреплен. Если вы попытаетесь изменить его, появится сообщение «Не удалось выполнить запрос, потому что слой заблокирован».
  • Если вы хотите зафиксировать положение слоя, но продолжить его редактирование, используйте параметр «Заблокировать положение». Выберите слой и нажмите на изображение перечеркнутых стрелок слева от значка замка.Справа от имени слоя появляется изображение серого замка, что означает, что некоторые свойства слоя заблокированы. Теперь вы не можете перемещать слой, но можете рисовать в любой его части.
  • Если вы закончили редактирование изображения, но вам нужно изменить его положение, используйте режим «Блокировать пиксели изображения». Выберите слой и щелкните значок кисти слева от перекрещенных стрелок. Вы можете перемещать слой, но не можете рисовать на нем.
  • Чтобы «заблокировать прозрачные пиксели»: выберите слой и щелкните квадратный значок слева от значка кисти.Эта функция позволяет перемещать слой, рисовать на изображении, но блокирует прозрачные пиксели. Такая необходимость возникает, например, для сохранения прозрачности фона.
  • Чтобы открепить слой, щелкните слой и нажмите соответствующий значок, отвечающий за блокировку.
  • Если вам нужно разблокировать слой «Фон»: щелкните пункт меню «Слой» — «Новый» — «Слой из фона» (Слой — Новый — Слой из фона). Появится окно «Новый слой». Назовите слой и нажмите ОК.Другой способ разблокировать «Фон»: дважды щелкнуть по названию слоя — появится окно для переименования слоя — выберите имя и нажмите «ОК».
  • Инструкция по эксплуатации

    Если вы открыли изображение в графическом редакторе, например, в формате jpg, то вы не можете редактировать его единственный слой — Photoshop блокирует этот слой. Он получает имя «Фон» и маленький значок замка с правой стороны линии на панели слоев, указывающий на замок. Чтобы такой слой можно было редактировать, необходимо лишить его статуса фонового слоя.Для этого щелкните строку правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню пункт «Из фона». На экране появится диалоговое окно, в котором вам нужно установить новое имя, цветовую кодировку, степень прозрачности и режим наложения. Однако все это можно оставить со значениями по умолчанию и нажать ОК. Новые параметры будут применены к прежнему фоновому слою, и вы сможете его редактировать.

    Слой мог быть заблокирован не графическим редактором, а предыдущим пользователем этого файла psd. Это делается нажатием на значок «Сохранить все» на панели слоев — он находится над самым верхним слоем, на последнем месте в ряду пиктограмм рядом с меткой «Замок».Отключение блокировки производится аналогично — выбираем защищаемый слой от изменений и нажимаем на этот значок. В отличие от предыдущего шага, после этого действия диалоговые окна не появляются, Photoshop без дополнительных вопросов снимет запрет на редактирование и уберет свой символ — значок замка — с правой стороны линии слоя.

    Иногда разумнее дублировать заблокированный слой, чем изменять его статус. В этом случае вы сохраните исходный макет в неизменном виде и, если редактирование не удастся, вы можете создать еще один дубликат оригинала, чтобы попробовать другой вариант редактирования.Сделать копию заблокированного слоя очень просто — выделите его и нажмите комбинацию клавиш Ctrl + J. После этого отключите видимость исходного слоя.

    Если вы хотите отредактировать изображение в Adobe Photoshop, вы должны сначала разблокировать слоев . Это делается довольно просто через интерфейс Photoshop. Есть два способа разблокировать слои.

    Вам понадобится

    • Компьютер, программа Adobe Photoshop.

    Инструкция по эксплуатации

    Перед тем, как приступить к коррекции изображения, ее необходимо открыть.Для этого запустите Adobe Photoshop на своем компьютере, используя соответствующий ярлык для этой программы. Как только он будет готов к дальнейшей работе, вы можете открыть желаемое изображение. Для этого вам необходимо переместить курсор мыши в раздел «Файл», который находится в левой части верхнего меню программы. Щелкните этот раздел и выберите функцию «Открыть». Вам будет доступно окно загрузки, с помощью которого вы сможете найти нужный образ и открыть его (найдите и нажмите в окне кнопку «Открыть»).

    После открытия образа вы не сможете вносить в него кардинальные изменения. Чтобы файл стал доступен в полной мере, вам понадобится слой изображения. Для этого нужно использовать возможности верхней панели инструментов. Щелкните раздел «Слои». Здесь нужно навести курсор мыши на функцию «Новый». Появится всплывающее окно, в котором нужно выполнить действие «Из фона». Таким образом, вы можете разблокировать слой и приступить к дальнейшему редактированию изображения.

    Вы также можете разблокировать слой другим способом.В правой части программы вы увидите вкладку «Слои». Щелкните на этой вкладке (открывается окно, в котором отображаются все существующие слои ) Щелкните заблокированный слой правой кнопкой мыши и выберите функцию «Из фона». Таким образом, вы можете разблокировать нужный слой.

    Видео по теме

    При работе в программе Adobe Photoshop иногда возникает необходимость исправить (заблокировать) слоев, . Например, если работа над слоем завершена, и вы хотите защитить его от случайных изменений.Чтобы закрепить слоев , выполните следующие действия.

    Вам понадобится

    • — компьютер;
    • — программа Adobe Photoshop.

    Руководство по эксплуатации

    На панели «Слои» выберите слой, который нужно закрепить. Щелкните значок замка прямо над слоями. Справа от имени слоя появится изображение черного замка. Готово, слой полностью закреплен. Если вы попытаетесь изменить его, появится сообщение «Не удалось выполнить запрос, потому что слой заблокирован».

    Если вы хотите зафиксировать положение слоя, но продолжить его редактирование, используйте опцию «Заблокировать положение». Выберите слой и нажмите на изображение перечеркнутых стрелок слева от значка замка. Справа от имени слоя появляется изображение серого замка, что означает, что некоторые свойства слоя заблокированы. Вы не можете перемещать слой сейчас, но можете в любой его части.

    Если вы закончили редактирование изображения, но вам нужно изменить его положение, используйте режим «Блокировать пиксели изображения».Выберите слой и щелкните значок кисти слева от перекрещенных стрелок. Вы можете перемещать слой, но не можете рисовать на нем.

    Чтобы «заблокировать прозрачные пиксели»: выберите слой и щелкните квадратный значок слева от значка кисти. Эта функция позволяет перемещать слой, рисовать на изображении, но блокирует прозрачные пиксели. Такая необходимость возникает, например, для сохранения прозрачности фона.

    Чтобы открепить слой, щелкните слой и нажмите соответствующий значок, отвечающий за блокировку.

    Если вам нужно разблокировать слой «Фон»: щелкните пункт меню «Слой» — «Новый» — «Слой из фона» (Слой — Новый — Слой из фона). Появится окно «Новый слой». Назовите слой и нажмите ОК. Другой способ разблокировать «Фон»: дважды щелкнуть по названию слоя — появится окно для переименования слоя — выберите имя и нажмите «ОК».

    Источники:

    • Закрепление слоев — это раздел справки на Adobe.com.

    Тот факт, что Photoshop может работать со слоями, облегчает жизнь пользователям этого редактора изображений.Размещая фрагменты на разных слоях, вы можете редактировать изображения независимо друг от друга, перемещать отдельные части или скрывать одно изображение под другим. И, если возникнет такая необходимость, вы можете добавить слои, скопировав их из другого файла.

    Вам понадобится

    Инструкция по эксплуатации

    Для комфортной работы со слоями в Photoshop вам понадобится палитра слоев. По умолчанию он находится в правой части окна программы. Если эта палитра скрыта, выберите параметр «Слои» в меню «Окно».

    Если вам нужно собрать файл из слоев, содержащихся в других файлах, откройте эти файлы, запустив диалог с помощью команды «Открыть» из меню «Файл». Выберите документы, которые хотите открыть, с помощью мыши, удерживая нажатой клавишу Ctrl. Щелкните по кнопке «Открыть».

    Щелкните в окне файла изображения, который вы собираетесь вставить как самый нижний слой в документ. Выделите содержимое окна с помощью команды «Все», которая находится в меню «Выбор». Скопируйте выбранное изображение в буфер обмена.Для этого вам понадобится команда «Копировать» в меню «Правка». Щелкните по окну файла, в который вы вставляете слои. Добавьте к нему скопированный слой с помощью команды «Вставить» в меню «Правка».

    Следующее изображение, скопированное и вставленное как новый слой в ваш файл, полностью или частично закроет изображение на нижнем слое. Если это вас не устраивает, перетащите нижний слой мышью вверх в палитре слоев.

    Если файл, из которого вы копируете изображение, содержит более одного слоя, и вам нужен только один слой для вставки в документ, сделайте этот слой активным.Для этого щелкните мышью по нему в палитре слоев.

    Если вы не можете определить, на каком слое находится нужная деталь изображения, просто отключите видимость слоев, щелкнув значок в виде глаза. Если интересующая вас часть изображения исчезла, значит, вы нашли нужный слой. Включите его видимость, выберите его содержимое и вставьте в свой документ.

    При копировании слоев из нескольких разных файлов, различающихся линейными размерами, вам нужно будет уменьшить или увеличить скопированные изображения.Для этого нажмите на слой, на котором находится изображение, размер которого нужно изменить. Если вы хотите одинаково изменить размер изображений, лежащих на разных слоях, выберите эти слои, нажав клавишу Ctrl. Чтобы изменить размер, используйте команду «Масштаб». Его можно увидеть в группе «Преобразование» в меню «Правка».

    Источники:

    • Операции со слоями Photoshop в 2019 году

    Photoshop позволяет работать не только с изображениями, но и с текстом. Вы можете добавить имя к фотографиям, настроить, изменить цвет, размер и стиль букв, для этого вам нужно только знать основы работы с этой программой.

    Вам понадобится

    • — компьютер;
    • — цифровое изображение;
    • — Программа Photoshop.

    Инструкция по эксплуатации

    Откройте фотографию в программе или создайте новый документ. Слева на панели инструментов найдите значок «T», щелкните по нему. Таким образом, вы активируете инструмент набора шрифтов, и текст будет немедленно создан на новом слое.

    Чтобы начать писать текст в определенном месте на фотографии, щелкните по нему левой кнопкой мыши.Если вам нужно вставить крупный текст, щелкните левой кнопкой мыши в верхнем левом углу и, продолжая удерживать, растяните получившийся прямоугольник до нужного размера. Чтобы изменить размер этой области, используйте клавиши привязки (стрелки в углах).

    Перед тем, как начать печатать, выберите размер и шрифт. Для этого найдите вверху горизонтальную линию с настройками, выберите в ней соответствующие параметры текста. Обратите внимание: размер шрифта лучше установить до начала буквы, иначе он вернется к исходному размеру.

    Напишите желаемый текст или вставьте его с помощью клавиш Ctrl + V. Если вы хотите исправить ранее написанный текст, найдите соответствующий слой в палитре слоев или убедитесь, что он открыт, затем активируйте инструмент T. Обратите внимание, что если вы находитесь в другом слое и нажимаете «T», программа автоматически создаст новый текст.

    Если вас по-прежнему не устраивает размер или шрифт написанного текста, измените его следующим образом. Откройте меню «Окно / Стили» и в появившемся окне настроек измените шрифт, насыщенность, наклон и другие параметры текста.

    Чтобы написать текст определенного цвета, найдите цветной квадрат на верхней палитре. Щелкните по нему и используйте палитру или пипетку (ее также можно найти на панели инструментов слева), чтобы выбрать желаемый оттенок и его насыщенность.

    Чтобы имя, написанное в фотошопе, выглядело более эффектно, примените к нему интересные фильтры, например, сделайте тень.

    Чтобы имя писалось не на белом фоне, а прямо на фото, сделайте фон надписи прозрачным.Для этого выберите в меню «Изображение / Обрезка», а затем укажите в параметрах прозрачные пиксели.

    При создании коллажей часто бывает необходимо заменить задний план изображением или переместить основной элемент на новый фон. Adobe Photoshop предлагает несколько методов для этой операции.

    Руководство по эксплуатации

    Если основной фрагмент очень сложный, может быть проще выделить фон вокруг него. Нажмите Q, чтобы войти в режим быстрого редактирования маски, или используйте эту опцию на панели инструментов.С помощью черной кисти закрасьте фон, который хотите удалить. Вы увидите, что изображение закрыто прозрачной пленкой красного цвета — защитной маской.

    Если вы случайно попали в основной фрагмент, установите цвет переднего плана , план и белый, и проведите кистью по области, с которой вы хотите удалить маску. Когда фон закрашен, нажмите Q еще раз, чтобы вернуться в нормальный режим. Вы увидите, что вокруг основного элемента появится выделение.

    Есть другой способ.Отметьте Магнитное лассо тоже на панели инструментов. Щелкните в любом месте контура объекта и переместите курсор по контуру. Если элемент сливается с фоном по цвету, в труднодоступных местах щелкните объект, чтобы инструмент различал оттенки. Вы можете увеличить значение Частота — частота расположения узелков для более точного определения формы объекта. Чтобы отменить ошибочный шаг, нажмите Backspace.

    Вы можете использовать другой инструмент из группы «Лассо» — инструмент «Лассо».Точность выбора будет зависеть только от вас — у этого инструмента нет сложных настроек. Удерживая левую кнопку мыши, обведите объект.

    Инструмент «Перо» непрост в использовании, но с его помощью можно делать очень точные штрихи. Щелкните в любой точке границы между объектом и фоном и обведите основной фрагмент ломаной линией из коротких отрезков.

    Затем выберите инструмент «Прямое выделение» на панели инструментов и щелкните обводку. Поднимите мышкой контрольный узелок и, перемещая его, измените контур выделения.Снова активируйте перо и щелкните правой кнопкой мыши контур штриха. Выберите команду «Сделать выделение».

    После того, как вы выбрали объект с помощью любого из этих инструментов, инвертируйте выделение Ctrl + Shift + I и нажмите Delete или Backspace, чтобы удалить фон.

    При создании коллажей, поздравительных открыток, постеров и других изображений, собранных из отдельных частей, важной частью работы является изготовление фона . Для фотореалистичного коллажа для этой цели можно использовать комбинированные изображения.Для создания абстрактного фона достаточно применить инструменты редактора Photoshop без подбора дополнительных материалов.

    Вам понадобится

    • — программа Photoshop;
    • — фотографии.

    Инструкция по эксплуатации

    Фон для реалистичного коллажа может быть выполнен из нескольких кадров, выбор которых определяется намерением автора, работающего с изображением. Если снимок модели перекрывает пейзаж, для создания фона потребуется фотографий земли и неба.Такие снимки можно сделать самостоятельно или выбрать подходящие снимки в фотобанке.

    Загрузите наземную фотографию в Photoshop с помощью параметра «Открыть» в меню «Файл». Дважды щелкнув по слою, разблокируйте его. Если модель, изображение которой будет вставлено в коллаж, и почва сфотографированы под разными углами, трансформируйте слой земли с помощью параметра «Перспектива» или «Искажение» группы «Преобразование» в меню «Правка». Чтобы придать ландшафту дополнительную динамику, наиболее удаленную от зрителя часть поверхности можно изогнуть волнообразно с помощью параметра «Деформация» из той же группы.

    Вверху палитры слоев находится ряд из четырех кнопок — это команды, отвечающие за защиту слоя от перемещения и различного рода действий при редактировании. В Photoshop это называется — Pin layer . Каждая кнопка отвечает за свой тип защиты. В этой статье мы рассмотрим принцип действия каждой команды.

    Когда к слою применяется та или иная защита, справа появляется значок замка. Для всех типов закрепления этот значок одинаковый (исключение — Сохраняет все , там значок темнее остальных).Чтобы понять, какие ограничения накладываются, нужно щелкнуть по этому слою и посмотреть, какой значок вверху палитры отмечен как нажатый (отображается рамкой вокруг значка с тенью, как если бы он был нажат).

    Первым элементом в строке является команда Сохраняет прозрачность пикселей (Блокировать прозрачные пиксели).

    Этот тип закрепления используется для ограничения редактирования прозрачных пикселей. Напомню, что он отображается в виде шахматной ячейки.

    В примере ниже желтый кружок защищен от редактирования прозрачных пикселей.Если я возьму кисть и попытаюсь начать ее рисовать, то кроме самого круга пиксели нигде не появятся (потому что круг окружен прозрачными пикселями, и я запретил рисовать на них).

    Примечание

    Следует иметь в виду, что прозрачные пиксели означают 100% непрозрачность. Если прозрачность слоя уменьшить на любой другой процент, то такие пиксели не будут защищены от редактирования.

    Сохранение цвета пикселей

    Второй элемент в списке контактов — Сохраняет цвета пикселей (Блокировать пиксели изображения).

    Это ограничение запрещает выполнение любых действий, направленных на редактирование существующих пикселей. То есть вы не сможете использовать такие инструменты, как: Кисть, Ластик, Заливка, Градиент, Размытие, Штамп, Ремонтная кисть и другие — те, которые хоть как-то влияют на пиксели слоя.

    В то же время можно выполнять другие действия, будь то перемещение, преобразование, кадрирование и тому подобное.

    Если вы попытаетесь выполнить запрещенное действие, например кистью, вы увидите ошибку: « Невозможно использовать инструмент« Кисть »: слой исправлен. «

    Положение защитного слоя

    Третий элемент, значок в виде пересечения двух двусторонних стрелок, — Защищает позицию (Lock Position).

    Это ограничение позволяет установить запрет на перемещение слоя и его. Другими словами, слой будет прикоренен к месту и останется на своем месте, чтобы этого не произошло. Вы не можете даже повернуть его.

    При попытке переместить выдает ошибку:

    При этом можно и дальше менять слой: рисовать на чем-нибудь, добавлять / удалять пиксели, хотя бы менять до неузнаваемости.

    Предотвратить любое изменение слоя

    Последним элементом в группе контактов является кнопка Сохраняет все (Заблокировать все).

    Эта команда нам вообще запрещает. С таким слоем мы, как со связанными руками, ничего сделать не можем. Вы не можете даже удалить его из палитры, не говоря уже о перемещении и редактировании.

    Вы уже заметили, что если вы выберете два или более слоев на палитре, то кнопки булавки сразу станут неактивными. Получается, что нужно работать с каждым слоем отдельно? Нет.Есть обходной путь.

    Теперь перейдем к команде меню Layers — Freeze Layers (Lock All Layers in Group). Появится диалоговое окно, в котором нужно отметить необходимый метод закрепления.

    Таким образом, команда может работать одновременно с несколькими слоями. Но непонятно, почему это можно сделать только с палитры …

    Заметил ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter. Благодарить!

    как исправить фиксированный слой в Photoshop

    1. Никогда не работайте с фотографией, не создав дублирующий слой.Таких проблем не будет!
      Исправлено, значит исправлено. Если вы посмотрите в окно слоев, у вас должен быть значок замка перед именем слоя. Создайте копию (уже написанную правильно) ctrl + J или Командная строка — Слой — Создайте дубликат слоя. И с этим дубликатом уже делайте что хотите !!
    2. Хм … впервые слышу о такой ерунде.
      нажмите ctrl + J (создать копию слоя) попробуйте перетащить e. или ctrl + C, перейдите в другой документ и нажмите cyrl + V (вставить)
    3. 100% правильный ответ — 1 !!! просто нужно снять блокировку с образа
    4. Все, конечно, правы.
      Однако именно в вашем случае ответ прост — все дело в неуправляемой руке и неуверенных движениях!
      Для того, чтобы перетащить изображение с одной фотографии на другую (т.е. создать на ней новый слой) ничего не требуется.
      Просто перетащите и опустите резко и уверенно! И солнце!
    5. А что делать, если замок не помогает нажатие на замок? Все равно пишет, что нельзя, слой закреплен.
    6. Дважды щелкните значок слоя (в появившемся окне вы можете установить некоторые параметры, включая режим наложения) и щелкните OK!
    7. Я согласен с Митрихом.Вы также можете нажать ctrl + c на фотографии, затем перейти ко второй фотографии и нажать ctrl + v.
      Удачи.
    1. Загрузка … Как выровнять цвет лица в фотошопе? Возьмите кисть с прозрачностью 30% тыквы на нужный цвет и закрасьте неровности по цвету. Я лично …
    2. Загрузка … Как сделать на фото очень сильное размытие фона? В фотошопе есть множество вариантов размытия, некоторые в зависимости от параметров доводят изображение до состояния замятия.КамАЗ …
    3. Загрузка … Как вставить фото в шаблон в фотошопе ??? Вы просто сами кладете шаблон под свою фотографию! Потому что под картинкой автоматически не встанет! открыть …
    4. Загрузка … Цифровой портрет Подскажите, пожалуйста, программу для создания цифрового портрета по фотографии. … пример того, что вы считаете цифровым портретом, Было бы здорово помочь респондентам .. Добавить …
    5. Загрузка … Как сделать улыбку в фотошопе cs6? Чтобы сделать улыбку, нужно использовать инструмент «Пластика».Вот ссылка https://www.youtube.com/watch?v\u003diNHhnHVj8fc. Проведите линию от одного уха до …
    6. Загрузка … В Photoshop cs3 инструмент исправления не работает. Это глюк программы или я что-то не так делаю? возможно глюк или может быть …

    Импорт многослойных файлов Photoshop в Motion

    Вы также можете импортировать многослойные файлы Photoshop. Многие профессионалы в области анимированной графики создают макеты в Photoshop, а затем импортируют полученный многослойный файл в Motion, где слои анимируются и комбинируются с другими импортированными и созданными в движении объектами.

    Есть несколько способов импортировать многослойные файлы Photoshop:

    • Со всеми слоями Photoshop, объединенными в один слой движения

    • Путем выбора одного слоя Photoshop

    • При сохранении каждого слоя Photoshop как отдельного движения слой, вложенный в новую группу

      Примечание. Отдельные слои сохраняются только в импортированных 8-битных многослойных файлах Photoshop.

    Когда вы импортируете все слои Photoshop как отдельные слои движения, Motion помещает их в новую группу в списке «Слои» и на временной шкале.Каждый слой сохраняет положение, непрозрачность и режим наложения соответствующего исходного слоя Photoshop.

    Хотя вы можете импортировать текстовые слои Photoshop, текст отображается в Motion как нередактируемая растровая графика.

    Следующие эффекты Photoshop не импортируются в Motion:

    • Эффекты слоев

    • Маски слоев

    • Корректирующие слои

    • Контуры

    • Формы

    • Импорт в файл с слоями

    • Движение с помощью раскрывающегося меню
      1. Выполните одно из следующих действий:

        • Из MacOS Finder перетащите многослойный файл Photoshop в холст, список слоев или список слоев временной шкалы.

        • На панели инструментов «Движение» нажмите «Импорт» (или выберите «Файл»> «Импорт»), затем перетащите многослойный файл Photoshop из диалогового окна на холст, в список «Слои» или в список слоев временной шкалы.

      2. Перед тем как отпустить кнопку мыши, сделайте паузу, пока не появится раскрывающееся меню холста и указатель не станет изогнутым.

        В этом меню представлены команды для импорта многоуровневого файла.

      3. Продолжая нажимать и удерживать кнопку мыши, выберите команду в раскрывающемся меню, затем отпустите кнопку мыши:

        • Импортировать объединенные слои: Все слои файла Photoshop свернуты в один слой движения .

        • Импортировать все слои: Группа создается, и каждый слой файла Photoshop сохраняется как отдельный слой движения в этой новой группе.

        • [Отдельные слои]: Каждый слой в файле Photoshop отображается как отдельный элемент в раскрывающемся меню. При выборе слоя в проект добавляется только этот слой, где он отображается как один слой движения.

      Примечание: Если файл Photoshop содержит больше слоев, чем может быть отображено в раскрывающемся меню, в раскрывающемся меню появляется параметр «Выбрать слой».После того, как вы нажмете кнопку «Выбрать слой», появится диалоговое окно «Выбрать слой для импорта».

      Добавьте многослойный файл Photoshop с помощью команды «Импорт».

      1. На панели инструментов «Движение» нажмите «Импорт» (или выберите «Файл»> «Импорт»).

      2. В появившемся диалоговом окне выберите многослойный файл Photoshop для импорта, затем нажмите «Импорт».

        Появится диалоговое окно «Выбрать слой для импорта».

      3. Выберите команду во всплывающем меню «Имя слоя»:

        • Объединенные слои: Все слои файла Photoshop свернуты в один слой движения.

        • Все слои: Группа создается, и каждый слой файла Photoshop сохраняется как отдельный слой движения в этой группе.

        • [Отдельные слои]: Каждый слой в файле Photoshop отображается как отдельный элемент в раскрывающемся меню. При выборе слоя в проект добавляется только этот слой, где он отображается как один слой движения.

    Станьте первым комментатором

      Добавить комментарий

      Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *