Нажмите "Enter" для пропуска содержимого

Как в фотошопе исказить изображение: Деформация изображений, фигур и контуров в Adobe Photoshop

Содержание

Трансформация: дополнительные режимы

Внимание! Если вам необходимо выбрать одну из этих дополнительных опций и у Вас уже активен инструмент «Свободная трансформация», нет никакой необходимости выбирать их из меню «Редактирования». Просто щелкните правой кнопкой мыши в любом месте документа те же опции появятся в контекстном меню:

Давайте рассмотрим подробнее работу этих опций.

«Масштабирование» (Scale) и «Поворот» (Rotate) мы рассмотрели выше.

Наклон (Skew)

При выбранной данной опции, при перетаскивании любого из боковых маркеров Вы будете наклонять изображение, сохраняя при этом стороны параллельными:

Если же перед перетаскиванием бокового маркера зажать клавишу Alt, то противоположные стороны будут двигаться в противоположном направлении относительно центра трансформации:

Если перетаскивать угловой маркер, то наклонятся будет только одна сторона:

При перетаскивании углового маркера и зажатой клавише Alt, наклоняется как одна, так и противоположная сторона, причём противоположная наклоняется в параллельно первой, а противоположная вершина двигается в противоположном направлении:

При перетаскивании углового маркера и зажатых клавишах Alt+Shift, наклоняется как одна, так и противоположная сторона, причём противоположная наклоняется в зеркальном направлении к первой:

Искажение (Distort)

Когда эта опция выбрана, нажмите на угловой маркер и перетащите его в любом направлении. Изменения будут похожи на Наклон (Skew), но с полной свободой передвижения. При зажатой клавише

Alt, противоположный угол буде двигаться в противоположном направлении:

Перемещение бокового маркер также похож на режим Наклон (Skew) в том, что при этом изображение или выделения будет наклонятся, но, опять же, вам дается полная свобода передвижения, позволяя вам вместе с наклоном одновременно масштабировать область. Если удерживать клавишу Alt, противоположная сторона будет двигаться в противоположную сторону:

Перспектива (Perspective)

При выбранной опции «Перспектива», горизонтальное или вертикальное перемещение углового маркера двигает также и противоположный угол в противоположном направлении, что создаёт псевдо-3D эффект. Здесь я перетаскиваю маркер в левого верхнего угла горизонтально внутрь. При этом, правый верхний угол также движется внутрь:

Перемещение боковых маркеров изменяет изображение аналогично режиму «Наклон» (Skew).

Деформация (Warp)

С помощью этой опции можно деформировать изображение методом изгиба. При активации «Деформации» на изображении появляется габаритная рамка с направляющими лучами. Поворот и растягивание/сжатие лучей позволяет изогнуть изображение в произвольной форме:

Кроме того, имеется возможность перемещать перекрестья внутренних линий:

Вот пример практического применения опции. С помощью «Деформации» я повернул в пространстве и несколько изогнул лист с фотографией:

Быстрое переключение на режимы «Наклон» (Skew), «Искажение» (Distort) и «Перспектива» (Perspective) с клавиатуры

Если активен инструмент «Трансформация», то для временного выбора дополнительных режимов необязательно заходить в меню/
Для быстрого выбора «Наклона» зажмите клавишу Ctrl и воспользуйтесь боковым маркером.
Для быстрого выбора «Искажения» зажмите клавишу Ctrl и воспользуйтесь угловым маркером.
Для быстрого выбора «Перспективы» зажмите клавиши Ctrl+Shift+Alt и воспользуйтесь угловым маркером.

Применение или отмена трансформации

Для применения трансформации нажмите клавишу Enter, для отмены — Esc.
Также, можно кликнуть по кнопкам, которые расположены в правой части панели параметров. Для применения кликните по галке, для отмены — по перечёркнутому кругу:

Photoshop работа с фильтром distort

В программе Adobe Photoshop очень много интересных фильтров и про каждый написано множество статей, но есть один фильтр, который почему-то обходят стороной. Это фильтр Distort (искажение). О нём мало информации потому что его функционал необычен. Он позволяет скручивать и всячески искажать объекты. Это применяется не часто, а если и используется, то фотографы предпочитают работать с Warp или Марионеточной трансформацией.

Чтобы разобраться с фильтром воспользуемся примером. Будем делать коллаж.

Коснёмся в работе не только изучения функций фильтра искажения, но и поработаем с выделением объектов, масками и другими важными функциями Photoshop.

Для начала выберем изображения, которые будут использованы для коллажа. Затем нужно отделить необходимые объекты от фона. Сделать это можно любым способом в зависимости от содержания снимка. Иногда проще всего воспользоваться простым выделением волшебной палочкой, а в другой раз приходится создавать сложные маски на основе каналов.

Если вы выбрали снимок объекта на однородном фоне, его будет проще всего отделить, воспользовавшись простой «волшебной палочкой». Так называется инструмент выделения. У него есть одна важная настройка. Значение допуска может настраиваться в пределах от 0 до 255. Минимальное значение говорит о том, что будет выделен только тот цвет, на который попадёт палочка. Увеличение значения добавляет допуск изменения цвета и выделяет выбранный цвет и похожие на него цвета.

Если зажать клавишу Ctrl, можно делать выделение в разных частях документа, не снимая предыдущее выделение. Если вы выделили лишнее, зажмите клавишу Alt, и инструмент перейдёт в режим вычитания цвета.

Если клацнуть по выделению правой клавишей мышки, вы увидите среди пунктов меню команды SelectGrow (Выделить смежные пиксели) и SelectSimilar (Выделить подобные оттенки по всему документу).

Полученное выделение нужно инвертировать, нажать сочетание клавиш Ctr+Shift+I. Выделенный участок можно любым способом скопировать в основной документ. Проделываем эту операцию со всеми элементами коллажа.

Иногда выделение не подходит из-за того, что фон сливается с объектом, который нужно выделить. В таком случае можно обвести объект вручную инструментов Pen или Lasso.

В итоге мы должны получить основной файл с дополнительными объектами на разных слоях. Те слои, с которыми вы пока не будите работать можно спрятать, клацнув на знак глаза рядом с иконкой слоя в панели слоёв.

Настало время приступать к искажениям. Отправляемся в меню Filter – Distort — Shear (Фильтр – Искажение – Искривление). В открывшемся окне будет располагаться эскиз изображения и сетка с вертикальной линией. Вы можете кликать по линии и тянуть её в разные стороны, искажая, как угодно. Количество точек может быть любым. Просто попробуйте, и вы поймёте, как работает этот фильтр. Объект начнёт изгибаться вслед за искажением вертикальной линии.

Точку с кривой можно убрать, схватившись за неё и вытащив за пределы рабочей области. Кроме искажения можно указать принцип работы с пикселями, которые вышли за границу изображения. Wrap Around (Вставить отсечённые фрагменты) отображает вылезшие за границу области с противоположной стороны холста. Repeat Edge Pixels (Повторить граничные пиксели) просто удаляет отсечённые области. В более поздних версиях программы сбросить настройки программы можно зажав Ctrl и нажав кнопку «по умолч.», а вернуться к сделанным изменениям можно зажав Alt и нажав «Сбросить».

Сделав искажение одного объекта, переходим к следующему.

Сделаем копию части дерева. Выдели прямоугольным выделением верхнюю половину и скопируем на новый слой сочетанием клавиш Ctr+J.

Затем проведём искажение обеих слоёв с деревом.

Если вы несколько раз подряд используете один и тот же фильтр, нет необходимости отправляться в меню. Вы можете просто нажать сочетание клавиш Ctrl+Alt+F.

После искажения вам необходимо разместить объекты таким образом, чтобы они гармонично сочетались и вписывались в фон. Для этого воспользуемся инструментом искажения Ctr+T (Редактирование — трансформирование). В этом меню вы найдёте много способов искажения. Если вы воспользовались сочетанием клавиш, то разные искажения доступны по щелчку правой клавишей мышки.

После трансформирования нужно края объекта незаметно соединить с объектами сцены. Для этого для слоёв создадим маски и прорисуем места соединения объектов кисточкой.

Когда закончена работа с искажениями и размещением объектов на своих местах, можно заняться более детальным вписыванием дерева в пейзаж. По задумке оно должно обвивать трубу. Объединим все слои дерева в один или поместим их в группу. Создадим маску для дерева и кисточкой скроем те области, которые должны оказаться за трубой.

После этого нужно сделать копию слоя с деревом. Далее переходим к работе с нижним слоем дерева.

Древо должно отбрасывать на трубу тень. Посмотрите на то, в каком направлении лежит тень на основной фотографии. Затем переходим к эффектам слоя. Они находятся в панели слоёв под кнопкой «fx». Там находим эффект «тень» и настраиваем соответствующим образом. Следим за тем, чтобы тень падала в нужном направлении.

Теперь мы должны кое-что исправить. Вы наверно заметили, что тень отображается и на небе, но такого не может быть в реальности. Поэтому нам нужно удалить область дерева, которая отбрасывает тень на небе. Проще всего это сделать, загрузив выделение трубы, клацнув по слою с трубой при зажатой клавише Ctrl, инвертировав выделение Ctrl+Shift+I и нажав клавишу Delete. Получается, что часть дерева, которая выходит за пределы трубы будет удалена и не будет отбрасывать тень на небо, но у нас есть такой же слой выше, который не имеет эффекта «Тень» и он дополнит удалённый участок.

В завершении можно сделать интересный эффект с фоном. Делаем его копию и помещаем в самый верх над всеми слоями. После этого искажаем уже знакомым нам способом. Создаём для слоя маску и начинам большой мягкой кистью чёрного цвета рисовать. Оставляем только участки, пересекающиеся с основанием трубы и дерева. Это добавит некоторую дымку и сюрреалистичность.

На этом можно закончить создание коллажа, но обработку заканчивать рано. В завершении нужно сделать цветокоррекцию, но это уже тема для отдельной статьи.

Как исправить перспективу в фотошопе

Автор Ирина Сподаренко. Ссылка на статью и автора обязательна.

Рассматривая сделанные во время отпуска фотографии каких-нибудь достопримечательностей, люди часто замечают, что вертикальные стены зданий, столбы или колонны наклонены друг к другу. С правой стороны снимка вертикальные объекты наклонены влево, а с левой наоборот. Особенно это заметно на фотографиях архитектурных достопримечательностей.

От такого искажения перспективы избавиться почти так же просто, как и исправить завал горизонта.

На этом изображении хорошо заметны наклонные стены зданий справа и слева.

В этом уроке Photoshop рассмотрено 2 способа выровнять заваленные вертикали.

Способ 1. Исправить перспективу на фотографии проще всего инструментом Crop (Обрезка или Кадрирование). Для такой обрезки с исправлением перспективы выделите инструментом Crop любую часть изображения, в панели свойств инструмента включите флажок Perspective (Перспектива) и перетаскивайте маркеры так, чтобы края выделенной области были параллельны стенам зданий.

Нажмите Enter и посмотрите на готовый результат. Далеко не всегда он вас обрадует. Размер вашей фотографии изменится, она вытянется, и при печати будет обрезана сверху и снизу. Если задать в панели свойств начальные размеры фото, то картинка растянется, пропорции зданий нарушатся.

Способ 2. Устранить искажения перспективы не сложно и с помощью средств трансформации. Об этом более подробно в простом уроке фотошопа.

Чтобы не допустить нарушения пропорций зданий надо воспользоваться направляющими.

Установите направляющие так, как показано на рисунке, чтобы отметить размеры основного здания. Направляющие «вытягивают из линеек» и перемещают их при включенном инструменте Move Tool (Перемещение). Если линеек не видно, посмотрите, включен ли View (Вид) > Rulers (Линейки).

Откройте меню Edit (Редактирование) > Transform (Трансформация) > Perspective (Перспектива).

Растяните маркеры примерно так, как на картинке. Стены зданий стали почти параллельны краям картинки, но центральное строение исказилось – оно теперь ниже и раздалось немного в ширину.

Перейдите в меню Edit (Редактирование) > Transform (Трансформация) > Distort (Искажение) и перетяните маркеры вверх так, чтобы здание в центре вернулось к своим первоначальным размерам (они обозначены направляющими). Кроме этого справа стены кажутся больше заваленными, немного подкорректируйте правую сторону, как на рисунке:

Нажмите Enter для завершения коррекции перспективы.

Что же получилось в результате? Небо частично «ушло» вверх за пределы изображения. Справа и слева внизу незаполненные углы. Справа можно было немного больше выровнять стены, но это можно считать мелким недостатком.

Чтобы избавиться от пустых краев внизу изображения придется обрезать фотографию. Предполагаемая зона обрезки выделена инструментом Rectangular Marquee Tool (Прямоугольное выделение) с выбранным параметром Style > Fixed Ratio чтобы сохранить изначальные пропорции фотографии (Подробнее о работе с инструментом Прямоугольное выделение).

В большинстве случаев работа закончена, но на этой фотографии при такой обрезке теряется глубина. Опытные фотографы при съемке захватывают чуть шире, учитываю возможную обрезку.

Здесь углы можно зарисовать инструментом Clone Stamp (Штамп), так как в углах в данном случае должна быть однородная текстура.

Выберите инструмент Clone Stamp (Штамп), зажмите Alt и щелкните у края фотографии на серой плитке, которой вымощен двор (чтобы взять образец). Отпустите Alt и зарисуйте края. Теперь обрезать почти ничего не нужно.

Конечный результат:

Как исказить изображение в фотошопе


Деформирование изображений – довольно распространенный прием работы в Фотошопе. Функционал программы включает в себя множество вариантов искажения объектов – от простого «сплющивания» до придания картинке вида водной поверхности или дыма.

Важно понимать, что при деформировании может значительно ухудшиться качество изображения, поэтому стоит с осторожностью применять подобные инструменты.

В этом уроке разберем несколько способов деформации.

Деформирование изображения

Для деформации объектов в Фотошопе пользуются несколькими методами. Перечислим основные.

  • Дополнительная функция «Свободного трансформирования» под названием «Деформация»;
  • Марионеточная деформация. Довольно специфический инструмент, но, вместе с тем, довольно интересный;
  • Фильтры из блока «Искажение» соответствующего меню;
  • Плагин «Пластика».
  • Издеваться в уроке мы будем над таким, заранее подготовленным, изображением:

    Способ 1: Деформация

    Как уже было сказано выше, «Деформация» является дополнением к «Свободному трансформированию», которое вызывается сочетанием горячих клавиш CTRL+T, либо из меню «Редактирование».

    Нужная нам функция находится в контекстном меню, которое открывается после нажатия правой кнопки мыши при активированном «Свободном трансформировании».

    «Деформация» накладывает на объект сетку с особыми свойствами.

    На сетке мы видим несколько маркеров, воздействуя на которые, можно искажать картинку. Кроме того, все узлы сетки также являются функциональными, в том числе и сегменты, ограниченные линиями. Из этого следует, что деформировать изображение можно, потянув за любую точку, которая находятся внутри рамки.

    Применение параметров осуществляется обычным способом – нажатием клавиши ENTER.

    Способ 2: Марионеточная деформация

    Находится «Марионеточная деформация» там же, где и все инструменты трансформирования – в меню «Редактирование».

    Принцип работы заключается в фиксировании определенных точек изображения специальными «булавками», при помощи одной из которых выполняется деформирование. Остальные точки остаются неподвижными.

    Булавки можно ставить в любое место, руководствуясь потребностями.

    Инструмент интересен тем, что с его помощью можно искажать объекты с максимальным контролем над процессом.

    Способ 3: фильтры Искажения

    Фильтры, находящиеся в этом блоке, призваны деформировать картинки различными способами.

      Волна.
      Данный плагин позволяет искажать объект либо вручную, либо случайным образом. Здесь сложно что-то советовать, так как изображения разной формы ведут себя по-разному. Отлично подходит для создания дыма и других подобных эффектов.


    Дисторсия.
    Фильтр позволяет имитировать выпуклость или вогнутость плоскостей. В некоторых случаях может помочь устранить искажения линзы фотокамеры.


    Зигзаг.
    «Зигзаг» создает эффект пересекающихся волн. На прямолинейных элементах он вполне оправдывает свое название.


    Искривление.
    Очень похожий на «Деформацию» инструмент, с той лишь разницей, что у него гораздо меньше степеней свободы. С его помощью можно быстро создавать дуги из прямых линий.


    Рябь.
    Из названия понятно, что плагин создает имитацию водной ряби. Имеются настройки величины волны и ее частоты.


    Скручивание.
    Этот инструмент искажает объект путем вращения пикселей вокруг его центра. В сочетании с фильтром «Радиальное размытие» может имитировать вращение, например, колеса.


    Сферизация.
    Плагин с действием, обратным действию фильтра «Дисторсия».

    Способ 4: Пластика

    Данный плагин является универсальным «деформатором» любых объектов. Его возможности безграничны. С помощью «Пластики» можно производить почти все действия, описанные выше. Подробнее о фильтре читайте в уроке.

    Вот такие способы деформирования изображений в Фотошопе. Чаще всего пользуются первым – функцией «Деформация», но, вместе с тем, другие варианты могут помочь в какой-либо специфической ситуации.

    Потренируйтесь в использовании всех видов искажения для улучшения своих навыков работы в нашей любимой программе.

    Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

    На этой странице

    Трансформирование деформации

    Обновления в выпуске Photoshop 21.0 (ноябрь 2019 г.)

    Команда Деформация позволяет перетаскиванием контрольных точек изменять форму изображения, фигур, контуров и т. д. Кроме того, деформацию можно выполнять с помощью нужной формы во всплывающем меню «Деформация» на панели параметров. Фигуры в раскрывающемся меню «Деформация» можно изменять перемещением их контрольных точек.

    При деформировании элемента с помощью контрольных точек сетку деформации или контрольные точки можно отображать и скрывать с помощью команды Просмотр > Вспомогательные элементы .

    Выберите слой или фрагмент изображения, который требуется деформировать.

    Сделав выбор, выполните одно из следующих действий.

    Выберите Редактирование > Трансформирование > Деформация или

    Нажмите клавиши «Control + T» (Win) / «Command + T» (Mac), затем нажмите кнопку Переключение между свободной трансформацией и режимами деформации на панели параметров.

    Для трансформирования объекта с использованием набора настроек деформации выберите стиль деформации во всплывающем меню Деформация на панели выбора параметров.

    Чтобы создать пользовательскую сетку деформации, выберите размер во всплывающем меню Сетка на панели параметров.

    • Выберите один из размеров сетки по умолчанию: 3 x 3, 4 x 4, 5 x 5.
    • Или выберите Заказная , а затем укажите число столбцов и строк в диалоговом окне Пользовательский размер сетки .

    Чтобы добавить больше контрольных линий сетки, выберите вариант разделения деформации.

    1. Выполните одно из следующих действий.
    1. На панели параметров нажмите любую кнопку в группе Разделить .
    2. Выберите Редактирование > Трансформирование > Разделить деформацию по горизонтали , Разделить деформацию по вертикали или Разделить деформацию крестообразно .
  • Перемещайте указатель в пределах сетки и щелкайте там, где требуется добавить дополнительные контрольные линии сетки.
    При перемещении указателя над сеткой деформации под ним отображаются линии разделения. При щелчке в сетку деформации добавляются дополнительные контрольные точки.
  • Также можно использовать клавишу-модификатор «Alt» (Win) / «Option» (Mac) для быстрого переключения вариантов разделения деформации без помощи строки меню.

    • Удерживая клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac), щелкните в любом месте сетки деформации, чтобы разделить ее крестообразно в этом месте.
    • Удерживая клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac), переместите указатель к краю существующей горизонтальной линии сетки. Щелкните, чтобы разделить деформацию по вертикали в этом месте.
    • Аналогично, удерживая клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac), переместите указатель к краю существующей вертикальной линии сетки. Щелкните, чтобы разделить деформацию по горизонтали в этом месте.
    • Для манипуляций с фигурой можно перетаскивать контрольные точки, сегмент ограничительной рамки или сетки, а также область внутри сетки. Кривая настраивается с помощью рукоятей опорных точек. Это аналогично настройке рукоятей искривленного сегмента в векторной графике.
    • Щелкните линию сетки, чтобы активировать контрольные точки для редактирования деформации. Щелкните опорную точку (на пересечении линий сетки), чтобы редактировать окружающие ее контрольные точки. Перетащите контрольные точки для деформации изображения.
    • Чтобы выбрать несколько точек, щелкайте опорные точки или перетаскивайте над ними указатель, удерживая клавишу «Shift». При выделении двух и более точек вокруг них появляется прямоугольная рамка.
    • Чтобы отменить выделение нескольких точек, щелкайте активные опорные точки или перетаскивайте над ними указатель, удерживая клавишу «Shift». Размер прямоугольной рамки вокруг выделенных точек автоматически меняется при выделении или отмены выделения точек.
    • Чтобы удалить выделенную линию сетки (вдоль нее видны контрольные точки), нажмите клавишу «Delete» или выберите Редактирование > Трансформирование > Удалить разделения деформации .
    • Чтобы удалить горизонтальную и вертикальную линии сетки, проходящие через опорную точку, щелкните эту точку, затем нажмите клавишу «Delete» или выберите Редактирование > Трансформирование > Удалить разделения деформации .
    • Чтобы изменить ориентацию стиля деформации, выбранного в меню «Деформация», нажмите кнопку «Изменить ориентацию деформации» на панели параметров.
    • Чтобы сместить центр преобразования, щелкните квадрат на координатном манипуляторе контрольной точки на панели параметров.
    • Чтобы задать интенсивность искажения в числовом виде, введите на панели выбора параметров значения изгиба (поле «Изгиб») и искажений по горизонтали («Х») и вертикали («Y»). Если в выпадающем меню «Стиль деформации» был выбран параметр «Заказной» или «Нет», то числовые значения задать нельзя.

    Нажмите клавишу «Ввод» (Windows), или «Return» (Mac OS), или кнопку «Выполнить» на панели параметров.

    Чтобы отменить трансформацию, нажмите клавишу «Esc» или нажмите кнопку «Отмена» на панели параметров.

    Каждый раз при деформации резкость растрового изображения (в отличие от формы или контура) немного снижается, поэтому рекомендуется выполнить несколько команд и только потом подтверждать суммарное преобразование, а не подтверждать все преобразования по отдельности.

    Деформация элемента

    Команда «Деформация» позволяет перетаскиванием опорных точек изменить форму изображения, фигур, контуров и т.д. Кроме того, деформацию можно выполнять с помощью нужной формы в выпадающем меню «Стиль деформации» на панели выбора параметров. Формы в выпадающем меню «Стиль деформации» можно изменять перемещением их опорных точек.

    При искажении элемента с помощью опорных точек сетку деформации или опорные точки можно отображать и скрывать с помощью команды «Вспомогательные элементы» в меню «Редактирование».

    В меню «Редактирование» выберите «Трансформирование» > «Деформация».

    Если выбрано свободное трансформирование или какая-либо другая команда трансформирования, нажмите кнопку переключения между режимами свободного трансформирования и деформации на панели выбора параметров.

    Для деформации объекта с помощью определенной формы выберите эту форму в всплывающем меню «Стиль деформации» на панели выбора параметров.

    Для манипуляций с фигурой можно перетаскивать опорные точки, сегмент ограничительной рамки или сетки, а также область внутри сетки. Кривая настраивается с помощью рукоятей опорных точек. Это аналогично настройке рукоятей искривленного сегмента в векторной графике.

    Чтобы отменить последнюю коррекцию рукояти, выберите в меню «Редактирование» пункт «Отменить».

    • Чтобы изменить ориентацию формы, выбранной в меню «Стили деформации», нажмите кнопку «Изменить ориентацию деформации» на панели параметров.
    • Чтобы сместить центр преобразования, щелкните квадрат на координатном манипуляторе контрольной точки на панели параметров.
    • Чтобы задать интенсивность искажения в числовом виде, введите на панели выбора параметров значения изгиба (поле «Изгиб») и искажений по горизонтали («Х») и вертикали («Y»). Если в выпадающем меню «Стиль деформации» был выбран параметр «Заказной» или «Нет», то числовые значения задать нельзя.

    Нажмите клавишу «Ввод» (Windows), или «Return» (Mac OS), или кнопку «Выполнить» на панели выбора параметров.

    Чтобы отменить трансформацию, нажмите клавишу «Esc» или нажмите кнопку «Отмена» на панели параметров.

    Каждый раз при деформации резкость растрового изображения (в отличие от формы или контура) немного снижается, поэтому рекомендуется выполнить несколько команд и только потом подтверждать суммарное преобразование, а не подтверждать все преобразования по отдельности.

    Марионеточная деформация

    Марионеточная деформация отображает визуальную сетку, с помощью которой можно существенно деформировать определенные фрагменты изображения, не затрагивая других областей. Этот инструмент может иметь множество применений: от легкой ретуши изображения (например, придания формы волосам) до полной трансформации (например, измерение положения рук или ног).

    Помимо слоев изображения можно также применить функцию «Марионеточная деформация» к маскам слоя и векторным маскам. Чтобы применить к изображениям искажение, не затрагивая оригинал, используйте смарт-объекты. (См. раздел Создание смарт-объектов.)

    На панели «Слои» выберите слой или маску для трансформирования.

    Выберите «Редактирование» > «Марионеточная деформация».

    На панели параметров отрегулируйте следующие настройки сетки.

    определяет эластичность сетки в целом.

    Выберите «Искажение», чтобы получить очень эластичную сетку для обертывания широкоугольных изображений или карт текстур.

    определяет расстояние между узлами сетки. При выборе «Больше точек» точность увеличивается, но требуется больше времени на обработку, а при выборе «Меньше точек» достигается обратный эффект.

    расширяет или стягивает внешний край сетки.

    — снимите выделение, чтобы показать только булавки коррекции и получить незагроможденное представление трансформаций.

    Чтобы временно скрыть булавки коррекции, нажмите клавишу «H».

    В окне изображения щелкните, чтобы добавить булавки в трансформируемых областях и в местах, которые требуется закрепить на месте.

    Для изменения положения или перемещения булавок выполните любое из следующих действий.

    Перетащите булавку, чтобы деформировать сетку.

    Чтобы показать область сетки, которая перекрывается другой, нажимайте кнопки «Глубина булавки» на панели параметров.

    Чтобы удалить выбранные булавки, нажмите клавишу «Delete». Чтобы удалить другие булавки по отдельности, наводите на них курсор, нажмите клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) и при появлении значка ножниц щелкайте по ним.

    Нажмите кнопку «Удалить все булавки» на панели параметров.

    Чтобы выбрать несколько булавок, щелкайте по ним, удерживая клавишу «Shift», или выберите команду «Выбрать все» из контекстного меню.

    Чтобы повернуть сетку вокруг булавки, выделите ее, и затем выполните любое из следующих действий.

    Чтобы повернуть сетку на заданное число градусов, нажмите клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) и удерживайте курсор рядом с булавками, но не над ними. Когда появится круг, выполните перетаскивание, чтобы повернуть сетку «на глаз».

    Угол поворота отображается на панели параметров.

    • Чтобы поворачивать сетку автоматически в зависимости от выбранного режима, выберите «Авто» в меню «Поворот».

    По завершении преобразования нажмите клавишу «Enter» или «Return».

    Трансформация слоев и объектов в Adobe Photoshop Elements

    Преобразование слоя в редакторе Adobe Photoshop Elements

    Под преобразованием слоя подразумеваются следующие действия:

    • изменение размера;
    • вращение и переворот;
    • скос;
    • искажение;
    • создание перспективы.

    Все эти преобразования могут быть применены как к слою целиком, так и к любому его выделенному фрагменту. Для выделения фрагмента слоя может быть использован любой из инструментов выделения.

    Для масштабирования слоя или его фрагмента применяется команда Scale из вложенного меню Image — Resize.
    После выбора из меню данной команды вокруг слоя или выделенного фрагмента появится рамка с восемью маркерами. Для того чтобы отмасштабировать слой (фрагмент) необходимо перетащить один из восьми квадратных маркеров.
    Для выполнения пропорционального масштабирования необходимо перетащить угловой маркер с нажатой клавишей Shift.
    Или же можно непосредственно на панели Options задать значения для параметров W (ширина) и H (высота) в процентах от исходного размера. Для того чтобы размеры менялись пропорционально необходимо щелкнуть на значке связи, который расположен между значениями параметров W и H.

    Для вращения или переворота слоя или его фрагмента можно воспользоваться следующими командами из вложенного меню Image — Rotate:

    • Layer/Selection 90° Left — для поворота по часовой стрелке на 90 градусов.
    • Layer/Selection 90° Right — для поворота на 90 градусов против часовой стрелки.
    • Layer/Selection 180° — для поворота на 180 градусов.
    • Flip Layer/Selection Horizontal — для зеркального отражения относительно вертикальной оси.
    • Flip Layer/Selection Vertical — для зеркального отражения относительно горизонтальной оси.
    • Free Rotate Layer/Selection — для поворота на произвольный угол. После выбора в меню данной команды вокруг слоя или выделенного фрагмента появится рамка с восемью маркерами. Для поворота слоя (фрагмента) необходимо подвести курсор мыши к любому из маркеров, так чтоб курсор мыши принял форму закругленной двухсторонней стрелки, нажать левую кнопку мыши и, продолжая удерживать кнопку нажатой, перетащить курсор.

    Для того чтобы скосить, исказить или создать перспективу, применяются следующие команды из вложенного меню Image — Transform:

    • Skew — для скоса. После выбора из меню данной команды вокруг слоя или выделенного фрагмента появится рамка с восемью маркерами, чтобы скосить изображение необходимо перетащить боковой, верхний или нижний маркер с нажатой клавишей Ctrl (Command на Macintosh).
    • Distort — для искажения. После выбора из меню данной команды вокруг слоя или выделенного фрагмента появится рамка с восемью маркерами, чтобы исказить изображение, необходимо перетащить угловой маркер с нажатой клавишей Ctrl (Command на Macintosh).
    • Perspective — для создания перспективы. После выбора из меню данной команды вокруг слоя или выделенного фрагмента появится рамка с восемью маркерами, для создания перспективы необходимо перетащить угловой маркер с нажатыми клавишами Ctrl и Shift (Command+Shift на Macintosh). Если требуется перемещать две точки синхронно, то перетаскивать угловой маркер следует с нажатыми клавишами Ctrl, Alt и Shift (Command, Option и Shift на Macintosh).

    Кроме того, можно воспользоваться командой Free Transform (свободное преобразование) во вложенном меню Image — Transform, которая позволит выполнить все эти преобразования в рамках одной операции.

     

    Facebook

    Twitter

    Вконтакте

    Pinterest

    Трансформировать слой в фотошопе. Трансформация, искажение и вращение изображений в фотошопе

    Photoshop поместил нашу новую фигуру на своем собственном отдельном слое «Фигура 1» (Shape 1), расположенном выше фонового слоя. Это слой-фигура, а не обычный пиксельный слой, на это указывает за небольшой значок фигуры в правом нижнем углу миниатюры слоя:

    Слой-фигура на панели слоёв, значок, указывающий на это, обведён красным

    «Свободное трансформирование контура» (Free Transform Path) и «Свободное трансформирование контура (Free Transform Points) и «Свободное трансформирование» (Free Transform Path)

    Ранее я упоминал, что команда Free Transform идет под разными названиями в зависимости от выбранного типа объекта. Вне зависимости от того, как она называется, вы всегда найдете её в выпадающем списке вкладки Редактирование (Edit).

    Если у вас активен контур (как на рисунке выше) — то по вкладке Редактирование (Edit) будут доступны команды Free Transform Path и Transform Path, на русском «Свободное трансформирование контура» и «Трансформирование контура».

    Если у вас активен не весь контур, а только некоторые из его вершин — то по вкладке Редактирование (Edit) будут доступны команды Free Transform Points и Transform Points, на русском «Свободное трансформирование сегмента» и «Трансформирование сегмента».

    Если же нет активного контура и Вы трансформируете обычные пиксели или выделение, то в этом же списке команды будут называться Free Transform и Transform, на русском «Свободное трансформирование» и «Трансформирование «.

    Данный урок не затрагивает трансформирование контура, а посвящён пиксельной трансформации.

    Поэтому давайте превратим векторную фигуру в растровую (т.е. состоящую из пикселей). Для этого кликаем правой клавишей мыши по слою в панели слоёв и выбираем строку «Растрировать слой» (Rasterize), после чего фигура преобразуется в пиксели, а значок на миниатюре слоя пропадает.

    Масштабирование объекта

    Давайте посмотрим, как Free Transform работает на практике. Активируем слой (если он не активен) с нашей фигурой и включаю команду, нажав клавиши Ctrl+T на клавиатуре. Это сочетание клавиш запускает одну из команд Free Transform, Free Transform Path или Free Transform Points (которые мы рассмотрели в предыдущем разделе). Даже если вы не из тех, кто любит сочетания клавиш, я настоятельно рекомендую запускать эту команду с клавиш, т.к она очень часто используется при работе Photoshop.

    Как только вы запустите Free Transform, вы увидите рамку, появившуюся вокруг объекта.

    Внимание! Трансформируемым объектом в данном случае являются все пиксели слоя, имеющие непрозрачность больше нуля.

    Эта рамка называется «рамкой трансформирования» (transform box ). Обратите внимание, что рамка имеет ряд расположенных на ней квадратиков. Они располагаются на серединах сторон и углах рамки. Эти квадраты называются transformation handles , или просто handles , русскоязычные названия сленговые и разнятся, я называю их маркерами или маркерами трансформирования .

    Как вы, наверное, поняли, используются эти квадратики для изменения размера и формы содержимого рамки.



    Маркеры рамки трансформирования обведены красным

    Включенная по по умолчанию, Free Transform позволяет перемещать, масштабировать и вращать объекты. Для регулировки ширины объекта, не затрагивая высоту, нажмите на левый или правый маркер и перетащите его горизонтально. Если зажать клавишу Alt перетащить курсор мыши, ширина будет изменяться в обе стороны от центра объекта, т.е в этом случае обе стороны будут двигаться одновременно в противоположных направлениях. Ниже пример, я тащу правый маркер наружу. Обратите внимание, что ромбические формы растягиваются по ширине:



    Направление перемещения курсора показано красной стрелкой. Фигура растягивается вправо по ширине, причём перемещается только правая часть фигуры.

    Похожее изменение, но по высоте, произойдёт, если вы будете перетаскивать маркер на середине верхней или нижней стороны рамки.

    Для масштабирования одновременно ширины и высоты, нажмите и перетащите любой из четырех угловых маркеров. По умолчанию, вы можете перетащить маркер свободно в любом направлении, но при этом пропорции формы могут исказиться. Чтобы сохранить исходные пропорции, при перемещении углового маркера зажмите клавишу Shift. Если же вы зажмете одновременно Shift+Alt, то при перетаскивании углового маркера будут сохранятся пропорции и, кроме этого, трансформирование будет происходить из центра во все стороны. На примере я перетаскиваю левый верхний маркер внутрь:



    Левый верхний маркер перемещается вниз и вправо при этом клавиши Shift и Alt не зажаты

    Примечание. Об использовании клавиши-модификатора
    Важно отметить, что всякий раз, когда вы используете клавишу-модификатор, как Shift и/или Alt, то, когда вы закончите перемещение курсора, всегда следует сначала отпускать левую клавишу мыши, а потом уже клавиши-модификаторы. Если же вы сперва отпустите клавиши, то, при зажатой левой клавише мыши влияние модификаторов будет потеряно и рамка как-бы прыгнет и примет нежелаемый вид

    Регулировка ширины и высоты с помощью ввода числовых значений в окна панели параметров

    На самом деле не обязательно перетаскивать маркеры для масштабирования ширины и высоты объекта. Если вы знаете точные значения, какие вам нужны, вы можете ввести их непосредственно в поля ввода «Ширина» (обозначено на панели параметров буквой «Ш», в англ. Width, обозначено буквой W) и «Высота» (обозначено буквой «В», в англ. Height, обозначено буквой H). Нажатие значка в виде цепочки между этими полями ввода сохраняет пропорции объекта. Если вы вводите один параметр, то Photoshop автоматически изменит. Например, если я ввёл значение «Ширина» 150%, то, при нажатом значке, Photoshop изменил «Высоту» также до 150%:

    По умолчанию, значения ширины и высоты заданы в процентах. Но, если вы нажмёте на любое из полей ввода правой клавишей мыши, то выпадет список, где сможете выбрать свои единицы, я, т.к работаю в вебе, практически всегда использую пиксели:



    На этом примере я выбрал пиксели. Но можно выбрать и любую другую единицу, указанную в списке

    Вращение объекта

    Чтобы повернуть объект, выведите курсор мыши за пределы рамки и подведите его к любому углу. Когда вы увидите, что курсор принял форму двусторонней изогнутой стрелки, просто нажмите и перетащите его для поворота объекта. При нажатии и удержании Shift, объект будет поворачиваться на 15° (вы почувствуете это, объект будет как-бы прилипать при повороте на каждые 15°):


    Поворот методом ввода числового значения угла поворота

    Вы также можете задать точное значение поворота в градусах методом ввода значения в соответствующее поле в панели параметров. Оно расположено непосредственно справа от поля ввода «Высота»:


    В данном примере объект повернётся на 12 градусов по часовой стрелке

    Центр преобразования (Reference Point), изменение положения методом перетаскивания

    Если вы посмотрите на центр рамки, то увидите маленький кружок с чёрточками и точкой в центре, это и есть центр преобразования , или центр поворота. Кроме того, он является опорной точкой трансформирования . Простыми словами, эта точка, вокруг которой всё вращается и сжимается/растягивается:



    Опорная точка трансформации обведена красным, рисунок увеличен до масштаба 150%

    По умолчанию опорная точка всегда расположена в центре рамки. Но бывают случаи, когда необходимо изменить положение центра трансформации, например, если мне надо повернуть мою фигуру не относительно её геометрического центра, а относительно угла. Для изменения положения центра, надо всего-лишь нажать на его иконку и перетащить в нужное место, и это новое место станет новой точкой вращения. Вы можете даже перетащить его пределы рамки. Если вы перетащите значок к одному из маркеров, он привяжется к этому маркеру. На примере я потащил его на маркер в нижнем левом углу, и теперь, при повороте, объект вращается вокруг этого угла:



    Поворот производится вокруг левого нижнего угла рамки, центр трансформации, привязанный к угловому маркеру, увеличен.

    Изменение положения центра преобразования с помощью опции панели параметров

    Вы также можете изменить положение центра преобразования с помощью манипулятора в панели параметров. Он небольшого размера. поэтому на рисунке ниже я его увеличил для наглядности. Обратите внимание, что манипулятор делится на 3х3. Каждый квадрат вокруг сетки представляет собой соответствующей маркер на рамке. Просто нажмите на квадратик, чтобы переместить опорную точку на соответствующий маркер. Чтобы переместить ее обратно в центр, нажмите на центральный квадратик:



    Манипулятор управления положением центра преобразования, увеличение 150%

    Перемещение объекта

    Мы можем использовать Free Transform для перемещения выбранного объекта из одного места в другое в пределах документа. Один из способов сделать это — нажать в любом месте внутри рамки трансформирования (за исключением центра преобразования) и перетащить объект в любую сторону с помощью мыши.

    Вы также можете установить новое положение для объекта, введя конкретное значение на панели параметров в поля ввода координат X (горизонтальная позиция) и Y (вертикальная позиция). Обратите внимание, что эти значения основаны не на самом объекте, а на положении его центра преобразования , что мы который мы рассмотрели немного выше.

    Если вы нажмете на маленький треугольник между полями ввода X и Y, то теперь эти поля ввода будут показывать не фактические координаты центра преобразования относительно границ документа, а расстояние, на которое вы переместите объект по отношению к объекту в текущей позиции. Другими словами, если вы введёте значение 50 в поле ввода X, объект будет перемещён объект на 50 пикселей вправо, в то время как ввод 100 в поле Y подвинет объект вниз на 100 пикселей. Введите отрицательные значения, чтобы переместить объект в противоположных направлениях. Непосредственно сразу после нажатия на треугольник, в полях ввода отображается значение «ноль», т.к. пока вы объект не перемещали:



    Изображение увеличено на 150%

    Отменить или аннулировать трансформирование

    Прежде чем мы продолжим рассматривать новые способы изменения объекта, мы должны сначала узнать, как отменить или аннулировать преобразование. Photoshop дает нам один уровень отмены при работе с Free Transform. Для отмены последнего шага следует нажать клавиши Ctrl+Z.

    Для отмены трансформации целиком и выхода из команды Free Transform, что сбросит ​​объект обратно к его первоначальной форме и размеру, нажмите клавишу Esc.

    Наклон (Skew)

    Наряду с перемещением, масштабированием и вращением, Free Transform также дает нам быстрый и легкий доступ к другим командам трансформаций Photoshop, это наклон, искажение, перспектива, и деформация. Для выбора любого из них, все, что нужно сделать, это, при активной команде, правой кнопкой мыши кликнуть в любом месте внутри документа, а затем выберите тот пункт меню, который хотите. Давайте начнем с «Наклона». Просто выберем его из списка:



    Клик правой клавишей мыши в любом месте документа и выбор опции трансформирования — Наклон (Skew)

    При выбранной опции, наведите курсор на любой из маркеров, расположенных на середине сторон рамки. Курсор должен принять вид белого треугольника-стрелки с двухсторонней стрелкой под ним. При нажатии на верхний или нижний маркер и перетаскивании его влево или вправо, объект наклоняется по горизонтали. Зажмите клавишу Alt во время перетаскивания, и объект будет наклонятся относительно центра преобразования:



    Наклон объекта вправо. Курсор обведён красным кружком

    Аналогично производится и наклон по вертикали, в этом случае, вместо маркеров на верхней и нижней сторонах следует использовать маркеры на боковых сторонах рамки.

    Если же вы будете использовать угловые маркеры в режиме наклона, вы сможете масштабировать одну из двух сторон, прилежащих к этому углу. При нажатии и удержании Alt во время перетаскивания, противоположный угол рамки будет двигаться в противоположном направлении:



    Трансформирование в режиме «наклон» — правый верхний угол перетаскиваем влево

    Вы также можете ввести конкретные значения наклона сторон в градусах, в поля «Г» (горизонтальный, англ «H» и «V» (вертикальный, англ. также «V») . Значения могут быть положительными или отрицательными в зависимости от вашего направления наклона. Смотрите, какой ромб получился у меня, кроме этих значений, я ввёл значение угла поворота 45° относительно опорной точки:



    Здесь я ввел три значения: поворот рамки относительно центра преобразования 45° и наклон сторон по горизонтали и вертикали по 10°

    Искажение (Distort)

    Теперь давайте рассмотрим режим Искажение (Distort). Чтобы выбрать его, я буду нажму правой клавишей мыши внутри моей документа и выберу пункт «Искажение» (Distort) из меню.

    В режиме Distort у вас есть полная свобода перемещения маркеров. Просто нажмите на любой маркер и перетащите его в любом направлении, чтобы изменить объект. При этом вы потеряете исходное соотношение сторон, но по этому данный режим и называется «Искажение». При нажатии и удержании Alt вы будете искажать объект симметрично относительно центра рамки:



    Искажение без зажатой клавиши Alt

    Перемещение за боковой маркер аналогично режиму «Наклон», но, поскольку у «Искажения» ограничений меньше, вы можете ещё перемещать горизонтальные стороны по высоте, а вертикальные по горизонтали, тем самым уменьшая или увеличивая размер объекта.



    На примере искажение производится вправо и вниз

    Перспектива (Perspective)

    Выберите этот режим, так же, как мы выбирали ранее режимы «Наклон» и «Искажение».
    В режиме перспективы перетаскивание углового маркера по горизонтали или вертикали вызывает перемещение маркера в противоположном углу, он двигается вместе с перемещаемым, но в противоположном направлении, создавая псевдо-3D эффект. На рисунке я тащу верхний левый угол внутрь вправо. При этом, верхний правый угол перемещается внутрь влево:



    Режим «Перспектива»

    Затем, не выходя из режима перспективы, я перетащите левый нижний угол наружу влево, при этом нижний правый угол перемещается наружу вправо:


    Вы можете сделать то же самое по вертикали путем перетаскивания угловых маркеров вверх или вниз.

    Деформация (Warp)

    Итак, мы узнали, что, используя Free Transform, мы можем перемещать, масштабировать и поворачивать объект. Также, мы рассмотрели, как из режима по умолчанию о умолчанию переключаться на режимы «Наклон», «Искажение» и «Перспектива» в случае, если на нам необходимо выполнить другие виды преобразований. Но безусловно, режим, который дает нам наибольшие возможности и управление, когда дело доходит до перестройки объекта, является «Деформация» (Warp). Давайте рассмотрим подробнее, как работает этот режим.

    Включается этот режим аналогично предыдущим — при активной «Трансформации» клик правой клавишей мыши по любому месту в документе и выбор соответствующей строки из списка.
    Другой способ — нажать кнопку Warp (также, при активной «Трансформации») на панели параметров. Эта кнопка служит переключателем между режимом «Свободного трансформирования и режимом «Деформации»:

    При включении режима Деформация, первое, что вы увидите, это то, что стандартная рамка трансформирования заменилась более подробной сеткой 3х3. Кроме того, вы заметите, что в настоящее время отсутствуют маркеры, которые были ранее на серединах сторон рамки, но угловые маркеры остались:



    Боковые маркеры отсутствуют, но, зато к угловым маркерам добавились направляющие. Кроме того, рамка стала сеткой 3 на 3, и объект внутри рамки можно изменить, просто нажав и перетащив любое место внутри сетки.

    Чтобы изменить форму объекта, следует нажать и перетащить любой из угловых маркеров. Так же, как в режиме «Искажение» (Distort), «Деформация» дает нам полную свободу в перемещении маркеров. При перемещении маркеров вы заметите, что сама сетка перекраивается вместе с объектом внутри неё:



    Красными стрелками показаны направления, по которым сдвинуты углы изначально прямоугольной сетки.

    Видите линии с круглыми точками на конце, которые исходят из углов? Это направляющие, и каждый угол сетки имеет две такие направляющие.
    Вы можете изменить объект (и сетку), нажав на кругляшки на концах направляющих и перетащив их. Это добавит больше или меньше кривизны в зависимости от того, в каком направлении вы их перетащите. Для регулировки длины направляющей (и длины её направляемой кривой), перетащите кругляшок ближе или дальше от угла:



    Наклоном направляющих регулируется наклон кривой, а длина кривой зависит от длины направляющей.

    Важно! Для преобразования объекта в режиме «Деформации» можно использовать не только угловые маркеры и направляющие, но и любую точку внутри рамки! Просто нажмите мышкой на любую точку внутри рамки и протащите курсор!



    Стрелкой показан путь курсора. Исходное нажатие на курсор было в районе кружка, затем курсор протащен влево.

    Стили «Деформации»

    Еще одной особенностью режима «Деформация» является то, что она включает в себя несколько наборов основных стилей, доступных из соответствующего меню в панели параметров.

    Применение стиля деформации мгновенно превращает предмет в заранее заданную форму. Эти стили наиболее часто применяется к тексту, но они могут быть применены и к любому виду объекта или выделения.
    По умолчанию, Стиль Деформации установлен на «Заказная» (Custom), при этом стиле мы можем свободно изменять сетку деформирования:


    Опция «Стили деформации»

    Нажмите на слово «Заказная» (Custom), чтобы открыть меню с различными стилями деформации. Теперь можно выбрать желаемый стиль из списка. Я выберу первый, «Дуга» (Arc):



    Выбор стиля «Дуга» (Arc) из меню стилей деформации

    Это мгновенно превращает мою объект в форму дуги:



    Объект в виде арки (дуги)

    Обратите внимание, что теперь на сетке у нас остался всего лишь один маркер, расположенный в верхней центральной части сетки, но он может располагаться и в других местах, в зависимости от выбранного стиля. Этот маркер регулирует степень изгиба формы. Я нажму на маркер и перетащу его вниз, что снижает степень изгиба. Перемещение маркера вверх увеличит изгиб:



    Перетаскиваем маркер вниз и изменяем кривизну дуги, вниз-уменьшаем, вверх — увеличиваем

    Вы также можете ввести определенное значение кривизны изгиба в процентах в поле ввода «Изгиб» на панели параметров, от нуля до ста:


    Задайте числовое значение изгиба в процентах. Можно ввести отрицательное значение, тогда объект изогнётся в другую сторону

    Чтобы поменять ориентацию деформации стиля с горизонтальной на вертикальную и наоборот, нажмите кнопку «Изменить ориентацию деформации», расположенную непосредственно слева от поля ввода «Изгиб» (Bend):



    Нажатие на кнопку — и изгиб меняет положение с горизонтального на вертикальное.

    Вы можете изменять величину горизонтального и вертикального искажения независимо друг от друга, введя значения в процентах, в поля «Г» (горизонтальная деформация, в англ. H (horizontal)) и V (вертикальная деформация, в англ. V (vertical)) в панели параметров:


    Г (горизонтальная) и V (вертикальные) варианты искажения.

    Если вам надо изменить объект больше, чем даёт этот стиль (т.е. этот стиль разрешает изменения одним единственным маркером), вы можете всегда вернуться обратно к варианту пользовательского стиля, причём сделанные изменения останутся. Это действие возвращает четыре угловые маркера, а также их направляющие, что позволяет полностью настроить внешний вид вашего выбранного стиля:


    Переключение стиля деформации обратно на «Заказная»

    Другие варианты трансформации

    В дополнение к «Наклону», «Искажению», «Перспективе», и «Деформации», «Свободное трансформирование» предоставляет нам доступ к более стандартным вариантам трансформации, как то «Поворот на 180°», «Поворот на 90° по ч.с.» или против часовой стрелки, а также «Отражение по горизонтали» (Flip Horizontal) и «Отражение по вертикали» (Flip Vertical). Вы найдете эти опции в нижней части меню, после того, как вы нажмёте правой клавишей мыши внутри документа:



    Дополнительные опции трансформирования

    Когда вы закончите преобразования объекта, и будете готовы к сохранению ваших изменений, вы можете сделать это либо нажав галочку в панели параметров, либо нажав клавишу Enter на клавиатуре. Если вы решите, что вам не хотите сохранить ваши изменения, нажмите кнопку «Отменить» (Cancel) в панели параметров (она расположена непосредственно слева от галочки), либо клавишу Esc на клавиатуре. Это приведет к выходу из режима команды «Свободное трансформирование» и вернёт объект к первоначальной форме и размеру.

    Инструмент применяется для трансформации размера и формы изображения. Инструмент можно активировать с помощью команды Редактирование > Свободное трансформирование (Edit > Free Transform) или с помощью горячих клавиш Ctrl + T . Вокруг изображения появится рамка трансформации с маркерами в виде квадратиков.

    Выбрав инструмент Свободное трансформирование, Вы сможете поворачивать, увеличивать, уменьшать, отображать в перспективе, искажать, наклонять, отражать по вертикали и горизонтали изображение. Трансформирование можно применять как к целому изображению, так и к отдельно выделенной части изображения или объекту. Рассмотрим инструмент трансформации более подробно.

    Панель настроек инструмента.

    Как и любой другой инструмент Фотошоп Свободное трансформирование (Free Transform) имеет свою панель настроек.

    В группе параметров 1 можно менять положение центрального маркера (нажимая на один из белых квадратиков на иконке инструмента), вокруг которого происходит вращение рамки трансформации с изображением.

    В группе 2 можно задать точный масштаб трансформации по ширине и высоте. Если нажата кнопка в виде цепочки, изменения будут происходить с сохранением пропорций изображения.

    В группе параметров 3 можно задать угол поворота изображения. При вводе положительного значения угла, изображение повернётся по часовой стрелке, при вводе отрицательного — против часовой стрелки.

    В группе 4 можно наклонять изображение на заданный угол в горизонтальной и вертикальной плоскостях.

    Работа с инструментом.

    1. Чтобы изменить размер изображения, перетаскивайте один из маркеров расположенных по периметру рамки трансформации.

    2. Чтобы изменить размер изображения сохраняя пропорции, удерживайте клавишу Shift и перетаскивайте один из угловых маркеров.

    3. Чтобы повернуть изображение вокруг центральной точки, выведите курсор за пределы рамки (курсор примет вид изогнутой стрелки в двух направлениях) и перемещайте в направлении поворота. Можно изменить координаты оси поворота, передвинув центральную точку в нужное место.

    4. Чтобы спрятать рамку и лучше видеть внесённые изменения, нажмите Ctrl + H (нажмите ещё раз и рамка появится снова).

    5. Чтобы применить трансформацию и завершить работу с инструментом, нажмите Shift .

    Трансформирование.

    Расположив курсор внутри рамки трансформирования и нажав правую кнопку мышки, откроется подменю Трансформирование (Transform) .

    1. Масштабирование (Scale) . Изменение размера изображения или выделенного объекта. Эту функцию мы рассмотрели выше (работа с инструментом).

    2. Поворот (Rotate) . Вращение изображения вокруг центральной точки. Можно изменить координаты оси поворота, передвинув центральную точку в нужное место.

    3. Наклон (Skew) . Наклоняет изображение горизонтально или вертикально. Подведите курсор к боковой рамке трансформации и он станет белым, а рядом с ним появится стрелка, нажмите правую кнопку мышки и перетащите рамку в сторону, чтобы наклонить изображение. Стороны остануться параллельными, но углы изображения изменятся. Если при изменении размеров удерживать Ctrl + Alt , центральная точка рамки трансформирования останется на месте, а углы будут менять положение.

    4. Искажение (Distort) . Искривляет изображение в любую сторону. Углы при этом двигаются независимо друг от друга. При нажатой клавише Alt , центральная точка остаётся на месте, а все искажения происходят вокруг неё. Функция хорошо подходит если нужно растянуть или сделать перспективное искажение объекта.

    5. Перспектива (Perspective) . Если требуется создать впечатление, что объект расположен на некотором отдалении, вам поможет команда Перспектива. Использование этой команды интуитивно понятно. Когда Вы перетаскиваете угловой маркер, противоположный ему маркер движется в обратном направлении. Другими словами, он ведет себя как зеркальное отражение перетаскиваемого маркера. Различие между командами Искажение и Перспектива состоит в том, что первая применяется только к одному краю объекта, а Перспектива автоматически изменяет месторасположение двух маркеров при перетаскивании только одного из них.

    6. Деформация (Warp) . Эта функция появилась с версии CS2. При выборе этой функции на объекте появляется сетка. Кликнув по любой точке сетки и потянув мышь, мы можем деформировать объекты произвольным образом. К примеру накладывать изображение на предметы.

    Со следующими функциями всё понятно, приведу лишь их перевод:

    7. Поворот на 180° (Rotate 180°) .

    8. Поворот на 90° по часовой (Rotate 90° CW) .

    9. Поворот на 90° против часовой (Rotate 90° CCW) .

    10. Отразить по горизонтали (Flip Horizontal) .

    11. Отразить по вертикали (Flip Vertical) .

    Горячие клавиши инструмента.

    1. Масштабирование относительно центральной точки: Alt + перетаскивание углового маркера .

    2. Симметричный наклон изображения: Ctrl + Alt + перетаскивание бокового маркера .

    3. Искажение изображения: Ctrl + перетаскивание бокового маркера .

    4. Искажение изображения вдоль определённой оси: Ctrl + Shift + перетаскивание бокового маркера .

    5. Перспектива: Ctrl + Shift + Alt + перетаскивание бокового маркера .

    Надеюсь теперь Вы с лёгкостью сможете трансформировать любое изображение, отдельный объект или выделенную область.

    Всем приветик. Продолжаем наше освоение фотошопа, с помощью . Сегодня урок о свободном трансформировании. Как всегда, проведем предварительную подготовку и , в который другое изображение, что бы образовался .

    Что представляет собой свободное трансформирование? Свободное трансформирование – это изменение размеров объекта и его трансформация в плоскости и пространстве. Что бы вызвать трансформацию объекта, нужно зайти во вторую складку меню Редактирование / Свободное трансформирование или использовать сочетание горячих клавиш CTRL + T. Я чаще всего использую сочетание горячих клавиш, быстро и удобно.

    При активации трансформации по краям трансформируемого слоя появляются маркеры, с помощью которых и происходит изменение параметров изображения. При наведении на маркер или край объекта образуется двухсторонняя стрелочка, и зажимая левую клавишу мыши, мы можем менять высоту или ширину. Угловые маркеры выполняют сразу же две функции трансформацию высоты и ширины.

    Что бы завершить трансформацию просто нажмите клавишу ENTER , и ваше трансформация применится к слою. Сделать шаг назад и применить предыдущее трансформирование можно с помощью клавиши ESC .

    Функцию сохранение пропорций изображения при трансформировании выполняет клавиша SHIFT .

    Трансформация – Вращение

    Если вынести курсор за пределы трансформации объекта, то можно заметить, как стрелочка изменилась с двухсторонней на круговую. Для вращения изображения достаточно вращать мышь в нужном направлении. Само же трансформирование осуществляется вокруг центра трансформации, который можно перемещать в любое место и даже выносить за пределы объекта.

    Будем идти по порядку. Квадратик с точечками, позволяет задать 9 позиций центра для объекта трансформирования.

    Поскольку фотошоп тоже имею свою систему координат, который начинается верхнем левом углу, то используя настройки координат x и y можно задать расположение изображения на основном фоне.

    Настройка ширины и высоты, позволяют задать нужный размер, который известен заранее. В других случаях, лучше подбирать методом эксперимента. Значок цепочки, поможет сохранить пропорции исходного изображения.

    И последняя настройка, угол наклона. Задается в градусах до 180 0

    Как видно все настройки панели трансформирования просты и интуитивно понятны.

    1 Масштабирование . Думаю эта функция говорит сама за себя.

    2 Поворот . Вращение объекта.

    3 Наклон . Тут тоже думаю все понятно.

    4 Перспектива . Трансформация изображения пропорционально середины одной из сторон

    5 Искажение . Перемещая уголки маркеров в пространстве, можно добиться искажения объекта.

    6 Деформация . С помощью этой функции можно изменить формы объекта до неузнаваемости или создать новый.

    Трансформация части изображения

    Что бы трансформировать не все изображение, а определенную его часть, нужно ее выделить с помощью инструмента прямолинейное лассо и вызвать функцию трансформирования.

    1. На палитре Layers (Слои) активизируйте слой, который хотите трансформировать. Любые слои, связанные с данным, также будут изменены. Нельзя трансформировать изображение, в котором приходится 16 бит на канал. По желанию. Создайте выделенную область, чтобы трансформировать только выделенные пикселы.
    2. Выберите команду Edit > Transform > Scale (Правка > Трансформировать > Масштаб), Rotate (Поворот), Skew (Скос), Distort (Искажение) или Perspective (Перспектива). Вокруг непрозрачной части слоя появится однотонная рамка.
    1. По желанию. Чтобы трансформировать слой или выделенную область относительно точки, не являющейся центром, переместите опорную точку (рис. 7.18).

    Эту точку можно переместить даже за пределы габаритной рамки.

    Если вы собираетесь трансформировать слой несколько раз, то в целях экономии времени и сохранения качества изображения, после выполнения первой команды примените дополнительные команды преобразования, а затем зафиксируйте сразу все внесенные изменения (шаг 5).

    1. Чтобы изменить размер изображения по горизонтали и вертикали, перетащите угол рамки (рис. 7.18). Для изменения размеров только по вертикали или только по горизонтали перетащите боковую границу рамки. Нажав клавишу Shift , можно сохранить соотношение ширины и высоты. Нажмите клавишу Alt и вы сможете изменять масштаб изображения относительно опорной точки. Чтобы повернуть изображение, поместите курсор рядом с манипулятором рамки, хоть внутри, хоть снаружи (курсор примет вид двусторонней стрелки), и тащите курсор по кругу (рис. 7.19). Нажмите клавишу Shift , и у вас появится возможность повернуть изображение на угол кратный 15°.

      При выполнении операции скоса перетащите угловой манипулятор, если требуется изменить только его положение, либо перетащите манипулятор боковой стороны, чтобы наклонить изображение относительно горизонтальной или вертикальной оси. Нажмите клавишу Alt и скос будет происходить симметрично относительно центра слоя.

      При выполнении команды Distort (Искажение) — см. рис. 7.20 — перетащите угловой манипулятор рамки в любую требуемую точку, либо перетащите манипулятор боковой границы, чтобы исказить ее относительно горизонтальной и/или вертикальной оси. Нажмите клавишу Alt , и искажение слоя будет симметричным относительно центра слоя. Данная операция позволяет более заметно изменить изображение, нежели скос.

    Рис. 7.18. Изменение масштаба изображения

    Рис. 7.19 . Поворот изображения

    Рис. 7.20. Результат выполнения команды Distort

    Рис. 7.21. Исходное изображение

    Рис. 7.22. Результат выполнения команды Perspective

    При выполнении команды Perspective (Перспектива) перетащите угловой манипулятор вдоль вертикальной или горизонтальной оси, чтобы создать перспективу вдоль выбранной оси (рис. 7.21 и 7.22). Остальные углы изменятся соответственно. Либо перетащите манипулятор боковой границы, чтобы наклонить исходное изображение относительно горизонтальной или вертикальной оси.

    1. Для того чтобы зафиксировать внесенные изменения, дважды щелкните мышью внутри габаритной рамки либо щелкните по кнопке инструмента на панели опций (или нажмите клавишу Enter ). Чтобы отменить трансформацию, щелкните по кнопке инструмента или нажмите клавишу Esc .

    Для отмены последнего перемещения манипулятора рамки выполните команду Edit > Undo (Правка > Отменить).

    Для того чтобы переместить слой (или выделенную область) целиком, перетащите курсор мыши внутри габаритной рамки.

    В диалоговом окне, которое вызывается с помощью команды Edit > Preferences > General (Правка > Установки > Общие) либо комбинации клавиш Ctrl+K , выберите метод интерполяции для команд трансформации. Вариант Bicubic (Бикубический,)- самый лучший, но самый медленный метод — дает наименьшее ухудшение качества изображения.

    Для того чтобы повторить последнюю операцию трансформации, выберите команду Edit > Transform > Again (Правка > Трансформировать > Снова) либо воспользуйтесь комбинацией клавиш Ctrl+ Shift+T .

    Чтобы трансформировать дубликат выделенной области, при выборе команды держите нажатой клавишу Alt либо воспользуйтесь «горячими» клавишами: Ctrl+Alt+T .

    Помимо трансформации слоя можно трансформировать альфа-канал, границу выделенной области (см. главу 5 Учебника Фотошоп, раздел «Изменение рамки выделения»), контур (см. главу 16, «Изменение формы контура») или несвязанную активную маску слоя.

    Добрый день, мои дорогие друзья и читатели. Как ваше настроение? Готовы немножко пофотошопить? Сегодня я хочу показать вам, как трансформировать объект в фотошопе для различных целей. Сегодняшняя тема взята не с потолка. Просто вспомнилось, как несколько лет назад я поприкалывался над другом. Суть прикола была в том, что я сфотографировал как о сидит за компьютером и что-то делает в интернете.

    И я решил наложить на монитор кадр (скриншот) или просто фотографию (не помню уже) из… порнофильма. Да, вот такой негодяй. И несмотря на то, что монитор находился под углом, я наложил этот кадр так, что он встал четко по монитору. Получилось это всё довольно забавно и очень похоже. Друг тоже оценил.

    Все эти действия я произвел с помощью масштабирования и трансформации. Поэтому в сегодняшней статье я наглядно покажу, как это можно воплотить в жизнь.

    Давайте откроем наш фотошоп и начнем. Издеваться мы будем над этой картинкой, кроме того она в формате PNG и находится на прозрачном фоне, а именно это нам и надо. Откройте эту картинку в фотошопе, чтобы она у вас открылась на отдельном слое.

    Свободное трансформирование подразумевает увеличение и уменьшение объекта, его расширение и сужение, а также поворот изображения. В общем это любое искажение картинки от его первоначального вида. Поэтому по-хорошему это наиболее распространенный тип трансформации.

    Как масштабировать изображение?


    • Если вы тяните за углы, то объект будет увеличиваться, уменьшаться, плющиться и расширяться.
    • Когда вы тяните за боковые стороны, то объект будет только сужаться и расширяться с боковой стороны.
    • Если вы будете тянуть за верх или низ, то объект будет либо плющиться, либо растягиваться сверху или снизу.

    И кстати, если во время трансформирования зажать клавишу SHIFT и потяните из угла, то трансформация будет ровная, т.е. с сохранением всех пропорций. Таким образом вы не потеряете форму объекта. А если зажать клавишу ALT и выполнить трансформирование, то оно будет идти либо к центру, либо из центра, в зависимости от того, куда вы тащите.

    В общем сейчас попробуйте все сделать сами и вы сами всё поймете как это работает. Всё на самом деле очень просто.

    Как повернуть изображение?


    Масштабирование и поворот

    Это абсолютно то же самое, что и в свободном трансформировании. Но свободное трансформирование подразумевает две эти вещи одновременно. Вы же можете вызвать отдельно как масштабирование, так и поворот. Правда я лично смысла не вижу вызывать каждый такой вид трансформации по отдельности, если всё можно сделать с помощью одной функции.

    Но если же вы хотите пользоваться каждой функцией в отдельности, то активируйте их в меню «Редактирование» — «Трансформирование» — «Масштабирование/Поворот» . Но я бы рекомендовал бы вам пользоваться именно свободным трансформированием в фотошопе.

    Наклон

    Конечно, можно трансформировать объекты в фотошопе не только с помощью свободного трансформирования, но используя каждую функцию в отдельности. Если вы хотите сделать эффект наклона, то данная функция будет вам незаменима. Для этого встаньте на слой с объектом и выберите пункт меню «Редактирование» — «Трансформирование» — «Наклон» .

    После этого можете тянуть мышкой за любой угол, а тем временем остальные три уголочка останутся неподвижными. Например, если во время работы с «Наклоном» вы немного опустите правый верхний угол и поднимите нижний, то создастся эффект, будто телевизор слегка повернут.

    А если вы сместите в право и влево верхние углы, то получится, то получится совершенно другой интересный эффект. Вы можете сами поэкспериментировать и посмотреть на то, как это происходит в жизни. Ну и точно также,если вы зажмете SHIFT, то весь наклон будет происходить на одном уровне.

    Самое интересное, что вам даже необязательно идти непосредственно в меню наклона. Вы можете нажать CTRL+T, чтобы вызвать свободное трансформирование в фотошопе. А при наведении на на любой из углов зажмите клавишу CTRL, и это будет аналогично тому, о чем я рассказал выше.

    Искажение и перспектива

    Функция искажения может имитировать поворот объекта в другую сторону, будто телевизор стоял прямо, а затем его развернули на 45 градусов. Вызывается эта штуковина точно там же, где и остальные функции. То есть, заходим в «Редактирование» — «Трансформирование» — «Искажение» .

    Попробуйте точно также слегка подергать за верхний левый или правый угол объекта, чтобы посмотреть, как он после этого изменится.

    Точно там же находится и «Перспектива» . Только в отличие от своих соратников, она работает со всеми углами. То есть, если вы потяните за левый верхний угол, то относительно него зеркально будет двигаться и правый. Сами посмотрите, как эта функция работает в действии.

    Кстати, вам ничего не мешает точно также и трансформировать текст в фотошопе. Ведь по сути это точно такой же объект, на которые действуют все законы этого замечательного графического редактора.

    Давайте разберем один живой пример, чтобы вы лучше представляли себе всю эту ситуацию.

    Наложение кадра на монитор

    Ну а теперь, как обещал, покажу как с помощью нашего сегодняшнего инструмента можно наложить любой кадр на монитор. Допустим у нас есть 2 фотографии: Человек за компьютером и кадр из фильма. Наложим этот кадр на монитор. Открываем оба этих изображения в нашем графическом редакторе.

    Переходим на вкладку с доктором Брауном и переносим всё изображение на вкладку с изображением девушки за компьютером с помощью .

    Теперь наш кадр с доком на кадре с девушкой. Отлично. Теперь выберем инструмент «Свободное трансформирование» и уменьшим кадр с доком примерно размером с монитор. Точность тут не важна.

    Ну а теперь выберем «Искажение» , которое находится где? Да вы уже сами запомнили где) Если нет, то вернитесь выше. И когда изображение обрамилось рамкой, начинайте тянуть за его углы так, чтобы они совпали с углами экрана.

    Процесс несложный и очень даже интересный. Мы как будто натягиваем новое изображение. Ну вы сами видите.

    После того как все углы подогнали и сделали как надо, нажимаем enter . Должно получиться примерно так.

    Можно сделать, чтобы было еще больше похоже на действительность, но об этом уже мы будем говорить в следующих уроках и пользоваться другими инструментами.

    Ну что же. На сегодня я заканчиваю. Надеюсь, что вам понравилось трансформировать объекты и изображения в фотошопе. Если есть какие-то вопросы, то не стесняйтесь и задавайте. Еще я очень рекомендую посмотреть прекрасный видеокурс по овладению фотошопа . Благодаря этому курсу вы сможете освоить фотошоп за 2-4 недели. Все от начала до конца и в формате видеоуроков. В общем конфетка, а не курс. Очень рекомендую!

    Не забудьте подписаться на обновления моего блога, тогда вы будете в курсе самых последних новостей, статей и конкурсов самыми первыми! Спамить не буду, честное слово. Ну а мы с вами увидимся в следующих статьях. Пока-пока!

    С уважением, Дмитрий Костин.

    Как применить трансформирование в фотошопе


    Здравствуйте дорогие читатели нашего сайта! Надеюсь, настроение у вас хорошее и вы готовы окунуться в волшебный мир Фотошопа.

    Сегодня я вам расскажу, как научиться трансформировать изображения в Фотошопе. При этом рассмотрим всевозможные способы и виды.

    Открываем уже имеющийся на компьютере Фотошоп и переходим к работе. Выберите картинку, желательно в формате PNG, так как благодаря прозрачному фону будет лучше заметен результат трансформации. Открываем картинку в Фотошопе отдельным слоем.

    Свободное трансформирование объекта

    Данная функция позволяет изменить масштаб картинки, исказить, повернуть, расширить или сузить её. Проще говоря, свободное трансформирование – это изменение первоначального вида изображения. По этой причине это чаще используемая форма трансформации.

    Масштабирование изображения

    Изменение масштаба изображения начинается с пункта меню «Свободное трансформирование». Воспользоваться этой функцией можно тремя способами:

    1. Перейти в раздел меню вверху панели «Редактирование», в отрывшемся списке выбрать функцию «Свободное трансформирование».

    Если вы всё сделали правильно, то нужное изображение обведётся рамкой.

    2. Выделите ваше изображение и нажмите на правую кнопку мыши, в открывшемся меню выберете нужный нам пункт «Свободное трансформирование».


    3. Или воспользуйтесь сочетанием горячих клавиш CTRL+T.

    Изменить масштаб изображения можно также несколькими способами:

    Если вы знаете конкретный размер, которого должна получить картинка в итоге трансформации, то впишите нужные цифры в соответствующие поля ширины и высоты. Делается это в верхней части экрана, в появившейся панели.

    Измените размер изображения вручную. Для этого подведите курсор к одному из четырёх углов или сторон картинки. Обычная стрелка изменится на двойную. Тогда зажмите левую кнопку мыши и потяните изображение до образования нужного вам размера. После достижения желаемого результата отпустите кнопку и нажмите на Enter, чтобы зафиксировать размер объекта.

    При этом если тянуть картинку за углы, то размер будет изменяться как в ширину, так и в длину.

    Если тянуть изображение за боковые стороны, то объект изменит только свою ширину.

    Если тянуть изображение за нижнюю или верхнюю сторону, то изменится высота.

    Чтобы не повредить пропорции объекта зажмите одновременно кнопку мыши и Shift. Тянуть надо за углы пунктирной рамки. Тогда не произойдёт искажение, и сохраняться пропорции в зависимости от уменьшения или увеличение масштаба. Для искажения изображения из центра и к центру во время трансформации зажмите кнопку Alt.

    Попробуйте на опыте, чтобы понять всю суть изменения масштаба.

    Поворот изображения

    Для поворота объекта потребуется активация функции «Свободное трансформирование». Сделайте это одним из вышеуказанных способом. После чего подведите курсор мыши к одному из углов пунктирной рамки, но чуть выше, чем в случае трансформации. Должна появиться изогнутая двойная стрелка.

    Зажимая левую кнопку мыши, поворачивайте своё изображение в нужную сторону на необходимое количество градусов. Если вы заранее знаете, на сколько градусов вам нужно повернуть объект, то введите цифру в соответствующее поле в появившейся панели вверху. Чтобы зафиксировать результат нажмите Enter.


    Поворот и масштабирование

    Существует возможность воспользоваться функциями изменения масштаба и изображения и его поворота порознь. В принципе нет никакой разницы от описанных выше возможностей, кроме того, что вы поочередно пользуетесь сначала одной, а потом другой функцией. Как по мне, то нет никакого смысла применять именно такой способ изменения изображения, но кому как.

    Для активации необходимой функции перейдите в меню «Редактирование» далее в «Трансформирование», в открывшемся списке выбираете «Масштабирование» или «Поворот», в зависимости от того, какое изменение в изображении вас интересует.

    Искажение, перспектива и наклон

    Данные функции расположены в списке того же меню, о котором уже шла речь. Они объединены в один раздел, так как похожи между собой. Для того чтобы понять, как работает каждая из функций попробуйте поэкспериментировать с ними. При выборе наклона создаётся ощущение, что мы наклоняем изображение на бок. Что значит искажение и так понятно, то же касается и перспективы.

    Схема выбора функций такая же, как и при масштабировании и повороте. Раздел меню «Редактирование», затем «Трансформирование» и в списке выбираем нужный пункт.

    Активируйте одну из функций и потаскайте пунктирную рамку вокруг изображения за уголки. Результат может быть весьма интересным, особенно если работать с фотографиями.

    Наложение кадра на экран

    Теперь перейдём к уроку наложения кадра на монитор, где нам как раз и понадобятся получившие знания. К примеру, у нас имеются две такие фотографии, как яркий кадр из любимого фильма и человек за компьютером. Мы хотим сделать иллюзию того, что человек за монитором компьютера смотрит ваш любимый фильм.

    Откройте в редакторе Фотошоп оба изображения.

    После этого воспользуемся инструментом «Свободное трансформирование». Необходимо уменьшить изображение кадра фильма до размеров монитора компьютера.

    Теперь используем функцию «Искажение». Стараемся растянуть изображение так, чтобы результат получился как можно реалистичней. Зафиксируем получившуюся работу клавишей Enter.


    А о том, как сделать более качественное наложение кадра на монитор, как получить более реалистичный результат мы поговорим в следующем уроке.

    Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

    Добрый день, мои дорогие друзья и читатели. Как ваше настроение? Готовы немножко пофотошопить? Сегодня я хочу показать вам, как трансформировать объект в фотошопе для различных целей. Сегодняшняя тема взята не с потолка. Просто вспомнилось, как несколько лет назад я поприкалывался над другом. Суть прикола была в том, что я сфотографировал как о сидит за компьютером и что-то делает в интернете.

    И я решил наложить на монитор кадр (скриншот) или просто фотографию (не помню уже) из. порнофильма. Да, вот такой негодяй. И несмотря на то, что монитор находился под углом, я наложил этот кадр так, что он встал четко по монитору. Получилось это всё довольно забавно и очень похоже. Друг тоже оценил.

    Все эти действия я произвел с помощью масштабирования и трансформации. Поэтому в сегодняшней статье я наглядно покажу, как это можно воплотить в жизнь.

    Давайте откроем наш фотошоп и начнем. Издеваться мы будем над этой картинкой, кроме того она в формате PNG и находится на прозрачном фоне, а именно это нам и надо. Откройте эту картинку в фотошопе, чтобы она у вас открылась на отдельном слое.

    Свободное трансформирование

    Свободное трансформирование подразумевает увеличение и уменьшение объекта, его расширение и сужение, а также поворот изображения. В общем это любое искажение картинки от его первоначального вида. Поэтому по-хорошему это наиболее распространенный тип трансформации.

    Как масштабировать изображение?

    1. Чтобы начать свободно трансформировать, вам надо перейти в меню «Редактирование» и выбрать «Свободная трансформация» . После этого вокруг вашего листочка образуется рамочка. Именно она то нам и нужна. Кстати советую пользоваться горячими клавишами. Это всегда удобнее и быстрее. Чтобы вызвать свободное трансформирование, вам нужно нажать комбинацию клавиш CTRL+T. Будет тоже самое.
    2. Когда у вас появилась рамка, то наведите на любой из ее углов или точек на ее стороне, пока курсор не изменится на двойную стрелочку. Теперь зажмите на этом месте левую кнопку мыши и начинайте водить мышкой (не отпуская кнопки!), пока не достигните нужного результата. После того как закончили — нажмите Enter.
    • Если вы тяните за углы, то объект будет увеличиваться, уменьшаться, плющиться и расширяться.
    • Когда вы тяните за боковые стороны, то объект будет только сужаться и расширяться с боковой стороны.
    • Если вы будете тянуть за верх или низ, то объект будет либо плющиться, либо растягиваться сверху или снизу.

    И кстати, если во время трансформирования зажать клавишу SHIFT и потяните из угла, то трансформация будет ровная, т.е. с сохранением всех пропорций. Таким образом вы не потеряете форму объекта. А если зажать клавишу ALT и выполнить трансформирование, то оно будет идти либо к центру, либо из центра, в зависимости от того, куда вы тащите.

    В общем сейчас попробуйте все сделать сами и вы сами всё поймете как это работает. Всё на самом деле очень просто.

    Как повернуть изображение?

    1. Активируйте свободное трансформирование еще раз и наведите курсор чуть выше любого угла рамки, пока курсор не изменится на двойную изогнутую стрелочку.
    2. Теперь зажмите левую кнопку мыши и не отпуская ее начинайте водить мышкой, т.е. водить так, как будто вы сами поворачиваете этот лист. Он будет поворачиваться в любую сторону по вашему желанию. Когда вы его повернули в нужную сторону, нажмите Enter.

    Масштабирование и поворот

    Это абсолютно то же самое, что и в свободном трансформировании. Но свободное трансформирование подразумевает две эти вещи одновременно. Вы же можете вызвать отдельно как масштабирование, так и поворот. Правда я лично смысла не вижу вызывать каждый такой вид трансформации по отдельности, если всё можно сделать с помощью одной функции.

    Но если же вы хотите пользоваться каждой функцией в отдельности, то активируйте их в меню «Редактирование» — «Трансформирование » — «Масштабирование/Поворот» . Но я бы рекомендовал бы вам пользоваться именно свободным трансформированием в фотошопе.

    Наклон

    Конечно, можно трансформировать объекты в фотошопе не только с помощью свободного трансформирования, но используя каждую функцию в отдельности. Если вы хотите сделать эффект наклона, то данная функция будет вам незаменима. Для этого встаньте на слой с объектом и выберите пункт меню «Редактирование» — «Трансформирование» — «Наклон» .

    После этого можете тянуть мышкой за любой угол, а тем временем остальные три уголочка останутся неподвижными. Например, если во время работы с «Наклоном» вы немного опустите правый верхний угол и поднимите нижний, то создастся эффект, будто телевизор слегка повернут.

    А если вы сместите в право и влево верхние углы, то получится, то получится совершенно другой интересный эффект. Вы можете сами поэкспериментировать и посмотреть на то, как это происходит в жизни. Ну и точно также ,если вы зажмете SHIFT, то весь наклон будет происходить на одном уровне.

    Самое интересное, что вам даже необязательно идти непосредственно в меню наклона. Вы можете нажать CTRL+T, чтобы вызвать свободное трансформирование в фотошопе. А при наведении на на любой из углов зажмите клавишу CTRL, и это будет аналогично тому, о чем я рассказал выше.

    Искажение и перспектива

    Функция искажения может имитировать поворот объекта в другую сторону, будто телевизор стоял прямо, а затем его развернули на 45 градусов. Вызывается эта штуковина точно там же, где и остальные функции. То есть, заходим в «Редактирование» — «Трансформирование» — «Искажение» .

    Попробуйте точно также слегка подергать за верхний левый или правый угол объекта, чтобы посмотреть, как он после этого изменится.

    Точно там же находится и «Перспектива» . Только в отличие от своих соратников, она работает со всеми углами. То есть, если вы потяните за левый верхний угол, то относительно него зеркально будет двигаться и правый. Сами посмотрите, как эта функция работает в действии.

    Кстати, вам ничего не мешает точно также и трансформировать текст в фотошопе. Ведь по сути это точно такой же объект, на которые действуют все законы этого замечательного графического редактора.

    Давайте разберем один живой пример, чтобы вы лучше представляли себе всю эту ситуацию.

    Наложение кадра на монитор

    Ну а теперь, как обещал, покажу как с помощью нашего сегодняшнего инструмента можно наложить любой кадр на монитор. Допустим у нас есть 2 фотографии: Человек за компьютером и кадр из фильма. Наложим этот кадр на монитор. Открываем оба этих изображения в нашем графическом редакторе.

    Переходим на вкладку с доктором Брауном и переносим всё изображение на вкладку с изображением девушки за компьютером с помощью инструмента «Перемещение».

    Теперь наш кадр с доком на кадре с девушкой. Отлично. Теперь выберем инструмент «Свободное трансформирование» и уменьшим кадр с доком примерно размером с монитор. Точность тут не важна.

    Ну а теперь выберем «Искажение» , которое находится где? Да вы уже сами запомнили где) Если нет, то вернитесь выше. И когда изображение обрамилось рамкой, начинайте тянуть за его углы так, чтобы они совпали с углами экрана.

    Процесс несложный и очень даже интересный. Мы как будто натягиваем новое изображение. Ну вы сами видите.

    После того как все углы подогнали и сделали как надо , нажимаем enter. Должно получиться примерно так.

    Можно сделать, чтобы было еще больше похоже на действительность, но об этом уже мы будем говорить в следующих уроках и пользоваться другими инструментами.

    Ну что же. На сегодня я заканчиваю. Надеюсь, что вам понравилось трансформировать объекты и изображения в фотошопе. Если есть какие-то вопросы, то не стесняйтесь и задавайте. Еще я очень рекомендую посмотреть прекрасный видеокурс по овладению фотошопа . Благодаря этому курсу вы сможете освоить фотошоп за 2-4 недели. Все от начала до конца и в формате видеоуроков. В общем конфетка, а не курс. Очень рекомендую!

    Не забудьте подписаться на обновления моего блога, тогда вы будете в курсе самых последних новостей, статей и конкурсов самыми первыми! Спамить не буду, честное слово. Ну а мы с вами увидимся в следующих статьях. Пока-пока!

    Свободное трансформирование в Фотошоп является одной из самых полезных команд, с помощью которой можно изменять положение объекта, включая его размер и форму.

    В этом уроке мы подробно рассмотрим возможности этого режима, а также комбинации клавиш, которые помогут Вам в работе.

    Активация команды Свободное трансформирование в Фотошоп

    С помощью инструмента Type Tool напишите любое слово, и, если хотите добавьте необходимые эффекты для текста.

    Необходимо понимать, что свободное трансформирование можно применить только к активному слою. Так как в этом уроке мы будем работать с текстом, то необходимо выбрать текстовый слой.

    Для того чтобы активировать команду Свободное трансформирование, необходимо перейти в меню Редактирование (Edit ) и выбрать команду Свободное трансформирование ( Free Transform). Кроме свободного трансформирования Вы встретите ещё несколько режимов. Для некоторых из них назначены горячие клавиши. Даже если Вы забудете комбинацию клавиш для той или иной команды, то Вы всегда сможете их найти во вкладке Редактирование (Edit).

    Для вызова команды Свободное Трансформирование также имеется свое сочетание клавиш Ctrl + T. Запомнить такую комбинацию нетрудно, так как во время работы в Фотошоп данная команда используется довольно часто.

    После активации данной команды вокруг текста (или другого трансформируемого объекта) образуется рамочка с опорными точками на углах и по периметру. Это своеобразные рычажки, при помощи которых можно изменять геометрию объекта.

    Перемещение слоя с текстом

    Для перемещения текстового слоя, кликните левой кнопкой мышки внутри рамки с трансформируемой областью и, не отпуская её, переместите текст.

    Если у Вас активен инструмент Перемещение (Move Tool) (V), то в вверху на панели инструментов Вы можете активировать опцию для управляющих элементов (Show Transform Controls), отметив её галочкой. После этого Вы сможете менять размер и форму без применения команды Свободное трансформирование.

    Изменяем размер

    Потяните один из центральных маркеров в сторону, чтобы изменить размер текста.

    Чтобы изменить сразу и высоту, и ширину, необходимо потянуть один из угловых маркеров.

    Опорные точки можно двигать в разные направления.

    Если при перемещении средних маркеров Вы зажмете Alt, то изменение высоты или ширины текста будет происходить одновременно и с противоположной стороны.

    То же самое произойдет и с угловыми точками. Использование клавиши Alt – самый удобный способ изменения размера, сохраняя расположение того или иного объекта. Для сохранения пропорций объекта совместно с клавишей Alt зажмите Shift.

    Вращение текста

    Для вращения текста переместите курсор мыши за пределы трансформируемой области, зажмите левую клавишу мыши и потяните вниз или вверх. Обратите внимание курсор мыши превратится в стрелочку с двумя направлениями.

    Если при вращении Вы зажмёте клавишу Shift, то оно будет происходить с интервалом 15°.

    Режимы Наклон (Skew), Перспектива (Perspective) и Искажение (Distort)

    Эти режимы доступны только во вкладке Редактирование (Edit). Для текстового слоя из доступных будет только режим Наклон, режимы Искажение и Перспектива для текстовых слоёв не доступны. Далее я покажу Вам, как преобразовать слой с текстом в векторную фигуру, чтобы эти режимы стали доступны.

    Теперь примените режим Наклон и при помощи курсора мышки потяните за любой из маркеров влево или вправо.

    Использование клавиш для режима Наклон (Skew)

    Чтобы избавить себя от необходимости вызова режима Наклон через вкладку Редактирование (Edit), можно применять сочетание клавиш. Команда Свободное Трансформирование в этом случае должна быть активной.

    • Ctrl: если Вы нажмёте эту клавишу и потяните за один из маркеров, то активируется режим Наклон.
    • Shift + Ctrl: используются для сохранения пропорции во время изменения наклона.
    • Alt: данная клавиша применяется для равномерного масштабирования из центра по вертикали/горизонтали, а при сочетании с клавишей Ctrl пропорционально изменяет положение противоположной диагональной опорной точки.
    • Shift + Alt + Ctrl: работает так также как и Alt + Ctrl, но при этом сохраняются пропорции текста.

    Активация режимов Перспектива (Perspective) и Искажение (Distort)

    Для преобразования текстового слоя существует два способа и оба они в последствии сделают текстовую надпись нередактируемой:

    1. применение растрирования для текстового слоя. Чтобы это сделать необходимо воспользоваться контекстным меню для слоя или перейти в меню Слой (Layer) и выбрать Растрировать текст (Rasterize Type).
    2. преобразование текстового слоя в векторную фигуру. Щёлкните правой кнопкой мышки по текстовому слою и выберите команду Преобразовать в кривые (Convert to Shape). Отличие во втором варианте в том, что векторную фигуру в дальнейшем можно будет изменять в размерах без потери её качества, тогда как растровые объекты, что в первом варианте, будут терять качество.

    Но мы всё-таки применим первый вариант.

    Наклон (Skew)

    Данный режим как и прежде позволит Вам задавать наклон для растрированного текстового слоя.

    Искажение (Distort)

    Передвижение угловых маркеров позволит воздействовать только на угловую часть с текстом, а при зажатой клавише Alt пропорционально будет изменяться противоположный угол трансформируемой области.

    Перспектива (Perspective)

    Удерживая комбинацию клавиш Shift + Ctrl + Alt, Вы можете перемещать вертикально/горизонтально противоположные углы в разные плоскости. Таким образом Вы можете изменять перспективу трансформируемого объекта.

    Подтверждение/отмена изменений

    Для сохранения всех проделанных изменений, щёлкните по иконке с галочкой, расположенной на верхней панели, а для отмены по иконке в виде перечеркнутого кружка, расположенной рядом. Вы также можете применять клавиши Enter и Esc соответственно.

    На второй половинке скриншота ниже показан результат изменения формы с растрированным текстом, а на самой нижней с векторным текстом. Думаю разница в качестве очевидна.

    Изменение контрольной точки

    Все трансформации происходят относительно фиксированной контрольной точки (Reference Point). По умолчанию в Фотошоп она размещается в центре трансформируемой области. При желании Вы можете изменить её расположение при помощи соответствующей пиктограммы на верхней панели.

    Поменять расположение контрольной точки можно также при помощи мыши. На скриншоте ниже показано вращение трансформируемой области, относительно контрольной точки расположенной в нижнем правом углу.

    Режим Поворот через меню Редактирование

    Существует несколько готовых вариантов вращения которые доступны через меню Редактирование (Edit).

    • Поворот на 180° (Rotate 180)
    • Поворот на 90° по часовой (Rotate 90° CW)
    • Поворот на 90° против часовой (Rotate 90° CCW)
    • Отразить по горизонтали (Flip Horizontal)
    • Отразить по вертикали (Flip Vertical)

    Эти функции доступны и для контекстного меню. Для этого щёлкните правой кнопкой мыши по трансформируемой области.

    Заключение

    Свободное трансформирование – одна из самых часто используемых команд в Фотошоп. В этом уроке Вы познакомились со способами вращения, изменения размера, а также формы трансформируемых объектов, к числу которых относится и текст. Используя разные режимы трансформирования, Вы существенно облегчаете свою работу в Фотошоп.

    Как исказить изображения в Photoshop

    Вы можете использовать Photoshop для выпрямления линий или изменения перспективы за несколько кликов. Можно даже исказить изображения, например, чтобы изменить положение руки или ноги.

    В этой статье я покажу вам некоторые основные и продвинутые методы искажения изображений.

    Базовые инструменты Photoshop для искажения

    Инструменты «Наклон», «Искажение», «Перспектива» и «Деформация» в меню «Правка»> «Преобразовать» являются основными инструментами для работы с искажением.

    Они полезны, когда вам нужно выпрямить прямоугольный объект или когда вы хотите составить композицию из разных фотографий. Эти инструменты работают только с контентом в прямоугольной плоскости.

    В качестве примера я буду искажать это изображение и размещать его на экране ноутбука, показанном на втором фото.

    © Pixabay

    © Pixabay

    Шаг 1. Откройте обе фотографии

    Откройте обе фотографии в Photoshop и расположите их рядом друг с другом. Перетащите фотографию, которую хотите исказить, на другое изображение.

    Это действие создаст новый слой.

    Шаг 2: Масштаб и положение

    Измените масштаб нового слоя до размера фоторамки. Используйте инструмент «Перемещение» (ярлык «V»), чтобы перетащить масштабированное изображение на фоторамку.

    Шаг 3. Искажение изображения

    Выберите слой с фотографией, которую вы хотите разместить на экране ноутбука. Перейдите в «Правка»> «Трансформировать» и выберите «Искажение».

    Чтобы исказить изображение, перетащите угловые ручки, пока они не поместятся на экране ноутбука.

    Усовершенствованные инструменты искажения Photoshop для творчества с

    Если вы хотите проявить творческий подход, вы можете использовать один из более совершенных инструментов Photoshop для искажения. Вот несколько примеров.

    Использование инструмента «Деформация» для искривления объектов

    Инструмент деформации — отличный вариант для изгиба предметов или одежды. Он позволяет перетаскивать ручки для искажения частей изображения. Он создает прямоугольную сетку с несколькими контрольными точками и прост в использовании.

    Выберите область, которую вы хотите исказить, с помощью инструмента «Лассо». Сделайте диапазон немного шире и длиннее, чем реальный объект.

    Используйте сочетание клавиш Cmd + J (Ctrl + J для Windows), чтобы создать новый слой выделения.

    Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Деформация». Это действие создаст сетку для работы.

    Теперь щелкните и перетащите в любое место сетки, чтобы управлять выделением. Вы можете легко создавать кривые, нажимая и растягивая изображение.

    В зависимости от того, насколько сильно вы манипулируете изображением, вам может потребоваться завершить работу с помощью инструмента «Клонировать штамп».

    Расширенные манипуляции с марионеточной деформацией

    Если инструмент «Деформация» слишком прост для ваших нужд, попробуйте «Марионеточная деформация». Это позволяет вам двигать руками, ногами и всем, что требует более точного контроля. Вот пример. Я переставлю руку с помощью Марионеточной деформации.

    Используйте инструмент «Быстрое выделение», чтобы выбрать объект, который вы хотите переместить.

    Когда будете готовы, нажмите Cmd + J (Ctrl + J для Windows), чтобы создать новый слой.

    Убедитесь, что новый слой активен, и перейдите в Edit> Puppet Warp. Поверх выбранной области появится сетка.

    В верхнем меню вы можете настроить сетку. Вы можете добавить больше контрольных точек или расширить сетку.

    Обязательно установите флажок «Показать сетку», чтобы увидеть все свои настройки. Обычно можно начать с настройками по умолчанию.

    А теперь пора закрепить точки. Поместите булавку в то место, которое хотите закрепить.При перемещении частей тела следует добавлять булавки на суставы.

    Например, если вы хотите переместить нижнюю часть руки, поместите булавку в плечо, локоть и руку. Затем выберите булавку на руке и перетащите ее, чтобы переместить.

    Если вы разместите слишком много булавок, манипуляция будет слишком искажена. Он предупредит вас, если вы установите булавку слишком близко к другой.

    Опять же, вам нужно очистить, используя инструмент Clone Stamp.

    Марионеточная деформация не идеальна, и иногда результат будет выглядеть неестественно.Вы должны остерегаться ошибок в перспективе и странных растяжек. Также важно знать, как тело движется естественно.

    Вы всегда можете вернуться и создать меньше искажений, но вы также можете использовать Liquify, чтобы окончательный результат выглядел лучше.

    Использование пластики для улучшения конечного результата

    Liquify похож на продвинутый инструмент Smudge. Вы можете использовать его для исправления волос, тонких линий платья или даже для открытия глаз. Но не переусердствуйте.

    Мы все видели «Худшие ошибки в Photoshop», о которых писали в журналах и в Instagram.

    В моем примере я хочу, чтобы форма локтя была более выраженной.

    Перейдите в «Фильтр»> «Пластика».

    Откроется окно «Пластика». Выберите инструмент Forward Warp и установите размер кисти.

    Теперь начните тянуть и толкать области, которые вы хотите исказить. Для отмены используйте Cmd + Z (Ctrl + Z для Windows).

    Требуется определенная практика, чтобы знать, какой размер кисти вам нужен для естественного результата.

    Если вы не хотите искажать определенные части, вы можете использовать инструмент Freeze Mask.Закрасьте части, которые не должны быть затронуты инструментом Forward Warp.

    Используйте инструмент Thaw Mask, чтобы снова стереть маску. Когда закончите, нажмите «ОК» и проверьте результат.

    Общие вопросы по искажению в Photoshop

    Что такое инструмент искажения?

    Инструмент искажения в Photoshop позволяет выпрямить прямоугольный объект на фотографии, сделанной под углом. Вы также можете использовать его, чтобы наклонить графику или произведение искусства по размеру стороны упаковки или коробки.

    Что такое искажение в Photoshop?

    Photoshop предлагает вам более десятка инструментов для искажения изображений и произведений искусства. Вы можете использовать их для изменения перспективы, изменения формы тел и лиц, коррекции искажения линз и многого другого.

    В чем разница между перекосом и искажением в Photoshop?

    Инструмент наклона предназначен для наклона элемента по вертикали и горизонтали. Инструмент искажения может делать то же самое, но он также может растягивать объект во всех направлениях.

    Как пропорционально масштабировать в Photoshop 2019?

    Выберите инструмент Transform.Вы можете использовать сочетание клавиш Cmd + T (Ctrl + T для Windows). Затем перетащите один из угловых маркеров, удерживая клавишу Shift, для пропорционального масштабирования.

    Заключение

    Со всеми инструментами Photoshop есть тонкая грань между творчеством и перебором. Не тратьте часы на редактирование без перерыва. Вы будете делать ошибки. Сделайте перерыв и вернитесь к своему проекту со свежими мыслями.

    Обратите внимание на повторяющиеся узоры или неестественное расположение частей тела. Использование инструментов искажения, не заставляющих вещи выглядеть странно, — это то, чему вам нужно научиться на практике.

    Хотите больше? Попробуйте наш курс творческой обработки в Photoshop

    Это 30-дневный творческий фотографический проект, которым вы можете заниматься дома, используя базовое оборудование.

    Здесь показано, как делать фотографии, которые заставляют людей говорить «Вау! Как вы это восприняли? ».

    Фотографии действительно говорят сами за себя. А если в данный момент вы застряли дома, это отличный проект, над которым можно потратить время.

    Как использовать свободное преобразование в Photoshop

    Узнайте, как масштабировать, вращать, переворачивать, наклонять и искажать изображения с помощью команды «Свободное преобразование» в Photoshop! Теперь полностью обновлено для Photoshop CC 2020!

    Автор Стив Паттерсон.

    В этом уроке я покажу вам, как использовать команду Photoshop Free Transform для масштабирования, поворота, отражения, перекоса и искажения изображений. Вы узнаете, как максимально эффективно использовать Free Transform и как преобразовывать изображения без потери качества.

    Мы начнем с основ и узнаем, как масштабировать и вращать изображения. Затем мы рассмотрим более сложные преобразования Photoshop, такие как «Наклон», «Искажение» и «Перспектива», а также лучшие способы их использования. И в конце я покажу вам, как добиться более впечатляющих результатов с помощью стандартных команд поворота и отражения, в том числе как создать эффект четырехстороннего зеркального изображения!

    В это руководство включены изменения, внесенные Adobe в Free Transform в Photoshop CC 2019, а также дополнительные улучшения в Photoshop CC 2020.Поэтому для достижения наилучших результатов вы захотите использовать последнюю версию Photoshop. Если вы какое-то время пользуетесь Photoshop и просто хотите узнать о последних изменениях в Free Transform, ознакомьтесь с моим руководством по новым функциям и изменениям.

    Приступим!

    Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

    Документ настройки

    Чтобы продолжить, откройте любое изображение. Я буду использовать это изображение из Adobe Stock:

    Исходное изображение. Предоставлено: Adobe Stock.

    На панели «Слои» изображение появляется на фоновом слое:

    Панель «Слои», показывающая изображение на фоновом слое.

    Какие типы слоев мы можем преобразовать в Photoshop?

    Photoshop позволяет преобразовывать практически любой тип слоя, включая пиксельные слои, текстовые слои, слои-фигуры и даже смарт-объекты.

    Но один слой, который мы не можем преобразовать , — это фоновый слой, и это потому, что фоновый слой заблокирован:

    Значок замка фонового слоя.

    Команда «Свободное преобразование» находится в меню «Правка » в строке меню. Но когда фоновый слой заблокирован, команда неактивна:

    Free Transform недоступен.

    Как разблокировать фоновый слой

    Чтобы исправить это, просто разблокируйте фоновый слой, щелкнув значок замка :

    Щелкнув значок замка.

    Затем вернитесь в меню Edit , и вы увидите Free Transform, готовую для выбора:

    Free Transform уже доступен.

    Как избежать прозрачности при преобразовании слоя

    Единственная проблема сейчас в том, что если я выберу «Свободное преобразование», а затем уменьшу масштаб изображения, щелкнув и перетащив один из маркеров, я получу узор шахматной доски позади изображения. Шаблон шахматной доски — это то, как Photoshop представляет прозрачность:

    Уменьшение масштаба изображения заполняет пустое пространство холста прозрачностью.

    И причина, по которой мы видим прозрачность, заключается в том, что у меня в настоящее время нет других слоев под моим изображением:

    Документ состоит из одного слоя.

    Добавление нового слоя под изображением

    Чтобы исправить это, я добавлю новый слой. И мой любимый тип слоя для фона — это сплошной цвет заливки.

    Сначала я нажму на клавиатуре клавишу Esc , чтобы отменить команду «Свободное преобразование» без сохранения изменений. Затем я нажимаю значок New Fill или Adjustment Layer в нижней части панели слоев:

    Щелкните значок «Новая заливка или корректирующий слой».

    И я выберу Solid Color из списка:

    Добавление сплошного слоя заливки.

    Самое замечательное в слое заливки сплошным цветом то, что в палитре цветов легко выбрать любой нужный цвет. В этом уроке я буду упрощен и выберу белый цвет для своего фона, а затем нажму OK, чтобы закрыть палитру цветов:

    Выбор белого из палитры цветов.

    Затем обратно на панель «Слои» перетащу слой заливки «Сплошной цвет» под изображение:

    Перетаскивание слоя заливки под изображением.

    Я нажимаю на слой изображения, чтобы выбрать его:

    Выбор слоя изображения.

    И на этот раз, если я выберу «Свободное преобразование» в меню «Правка», а затем перетащу ручку, чтобы уменьшить изображение, мы увидим белый фон позади изображения вместо прозрачности. Я снова нажимаю клавишу Esc на клавиатуре, чтобы отменить мои изменения:

    При уменьшении изображения появляется слой заливки Solid Color позади него.

    Как преобразовать изображения без потери качества

    Прежде чем мы рассмотрим все способы преобразования изображений в Photoshop, есть еще одна важная тема, которую мы должны затронуть, и это разница между деструктивным преобразованием и неразрушающим преобразованием .

    Каждый раз, когда мы масштабируем, вращаем или каким-либо образом трансформируем пиксельный слой, мы теряем качество изображения. Это потому, что Photoshop каждый раз должен перерисовывать пиксели. Это называется деструктивным редактированием, потому что мы вносим в изображение постоянные изменения.

    Чтобы избежать потери качества, лучше сначала преобразовать слой в смарт-объект. Смарт-объекты похожи на контейнеры, которые защищают изображение внутри них. Любые преобразования, которые мы производим для смарт-объекта, применяются к самому смарт-объекту, в то время как изображение внутри него остается невредимым.И каждый раз, когда мы применяем новое преобразование, Photoshop перерисовывает смарт-объект на основе данных исходного изображения. Поэтому независимо от того, сколько преобразований мы применяем к смарт-объекту, результат всегда выглядит великолепно.

    Вы можете узнать больше о смарт-объектах в моем руководстве «Изменение размера изображений без потери качества».

    Как преобразовать слой в смарт-объект

    Чтобы преобразовать слой в смарт-объект, щелкните правой кнопкой мыши (Win) / , удерживая клавишу Control, щелкните (Mac) на слое на панели «Слои»:

    Щелчок правой кнопкой мыши (Win) / щелчок, удерживая нажатой клавишу «Control» (Mac) на слое.

    Затем выберите в меню Преобразовать в смарт-объект :

    Выбор «Преобразовать в смарт-объект».

    Значок смарт-объекта появляется в правом нижнем углу эскиза предварительного просмотра , сообщая нам, что слой теперь находится внутри смарт-объекта, и мы готовы начать преобразование изображения:

    Появится значок смарт-объекта.

    Какие параметры преобразования доступны в Photoshop?

    Доступ ко всем параметрам преобразования Photoshop можно получить, перейдя в меню Edit и выбрав Transform :

    Идем в Edit> Transform.

    Отсюда мы можем выбрать масштабирование или поворот изображения, наклонить его, выполнить преобразования «Искажение» и «Перспектива» и даже деформировать изображение. Я расскажу, как деформировать изображения в отдельном уроке.

    У нас также есть стандартные варианты поворота изображения на 90 или 180 градусов. И мы можем перевернуть изображение по горизонтали или вертикали:

    Параметры преобразования Photoshop.

    Что такое свободное преобразование?

    Но хотя вы, , можете и возвращаться в меню «Правка», чтобы выбрать эти различные параметры, на самом деле в этом нет никакого смысла.Это потому, что все команды преобразования Photoshop можно выбрать с помощью одной команды, известной как Free Transform , универсального решения для всех ваших потребностей в преобразовании изображений.

    Здесь в меню «Правка» можно выбрать «Свободное преобразование». Но более быстрый способ — использовать сочетание клавиш: Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac). Даже если вам не нравятся сочетания клавиш, определенно стоит знать об этом:

    Идем в Edit> Free Transform.

    Коробка-трансформер и ручки

    Как только вы выберете «Свободное преобразование», вы увидите поле преобразования и обработайте вокруг изображения. Сверху, внизу, слева и справа есть ручка, плюс по одной в каждом углу:

    Коробка и ручки Free Transform.

    Как изменить цвет окна трансформации

    Если цвет контура рамки преобразования трудно различить перед изображением, вы можете выбрать другой цвет.

    Сначала нажмите клавишу Esc на клавиатуре, чтобы отменить команду «Свободное преобразование».Затем откройте настройки Photoshop. На ПК с Windows перейдите в меню Edit . На Mac откройте меню Photoshop CC . Оттуда выберите Preferences , а затем Guides, Grid & Slices :

    Открытие настроек направляющих, сетки и фрагментов.

    Внизу диалогового окна находится параметр Control Color . Это текущий цвет окна трансформации:

    Параметр «Контрольный цвет».

    Цвет по умолчанию — голубой, но вы можете нажать на опцию и выбрать другой цвет из списка.Вариант Classic — отличный выбор, поскольку он отображает темный контур над светлыми участками изображения и светлый контур над темными участками, что делает его очень заметным.

    После того, как вы выбрали цвет, нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно «Настройки». И в следующий раз, когда вы откроете Free Transform, вы увидите новый цвет:

    .

    Различные варианты цвета для коробки Free Transform.

    Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

    Как масштабировать изображение с помощью Free Transform

    Давайте рассмотрим все способы преобразования изображений с помощью команды Photoshop Free Transform, начиная с Scale .

    Пропорциональное масштабирование изображения

    Чтобы масштабировать изображение, щелкните и перетащите любой из маркеров. Начиная с Photoshop CC 2019 поведение Free Transform по умолчанию — пропорциональное масштабирование изображений. Таким образом, независимо от того, какой маркер вы перетаскиваете, вы масштабируете изображение с фиксированным соотношением сторон.

    Вот я перетаскиваю верхний левый угловой маркер внутрь:

    Перетаскивание маркера для пропорционального масштабирования изображения.

    Непропорциональное масштабирование

    Чтобы масштабировать непропорционально, удерживайте клавишу Shift при перетаскивании маркера.

    Здесь я сжимаю изображение, удерживая Shift и перетаскивая левую ручку внутрь:

    Удерживая Shift при перетаскивании маркера для непропорционального масштабирования.

    Чтобы вернуться к пропорциональному масштабированию, отпустите клавишу Shift и перетащите ручку.

    Но обратите внимание, что Photoshop не восстанавливает исходное соотношение сторон изображения. Вместо этого мы привязаны к новому соотношению сторон , которое мы создали после непропорционального масштабирования:

    Photoshop не восстанавливает исходное соотношение сторон автоматически.

    Как отменить шаги в Free Transform

    Новое в Photoshop CC 2020, теперь мы можем отменить несколько шагов в режиме свободного преобразования. Поэтому, если вам нужно вернуться к исходному соотношению сторон или к другому предыдущему шагу, перейдите в меню Edit и выберите Undo . Или нажмите Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac) на клавиатуре. Нажимайте ярлык несколько раз, чтобы отменить столько шагов, сколько необходимо.

    Чтобы повторить шаг, нажмите Shift + Ctrl + Z (Win) / Shift + Command + Z (Mac).Нажмите несколько раз, чтобы повторить несколько шагов:

    Идем в меню «Правка»> «Отменить».

    И после отмены нескольких шагов я вернулся к исходному соотношению сторон:

    Восстанавливается исходное соотношение сторон.

    Обновление Photoshop CC 2020: масштабирование слоев фигур

    Еще в Photoshop CC 2019 Free Transform вела себя со слоями-фигурами иначе, чем со слоями пикселей или типов. Перетаскивание ручки без удерживания клавиши Shift приведет к непропорциональному масштабированию слоя формы.А удерживая Shift, вы пропорционально масштабируете его.

    К счастью, эта проблема была исправлена ​​в Photoshop CC 2020. Пиксельные слои, текстовые слои и слои-фигуры теперь ведут себя одинаково. Перетащите маркер, не удерживая Shift, чтобы масштабировать пропорционально, или удерживайте Shift, чтобы масштабировать непропорционально.

    Как переместить изображение с помощью Free Transform

    Чтобы перемещать изображение внутри холста во время его преобразования, щелкните и перетащите в поле Свободное преобразование:

    Перетаскивание изображения обратно в центр холста.

    Как масштабировать изображение от его центра

    Чтобы масштабировать изображение пропорционально от его центра, нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) при перетаскивании маркера.

    Или, чтобы масштабировать непропорционально от центра, удерживайте Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) при перетаскивании:

    Удерживайте Alt (Win) / Option (Mac) для масштабирования от центра изображения.

    Связано: как восстановить классическое поведение свободного преобразования в Photoshop

    Как принять преобразование

    Я масштабирую изображение до нужного мне размера:

    Масштабирование изображения до нового размера.

    А затем, если вас устраивает размер изображения и у вас нет других команд преобразования, которые можно применить, вы можете принять свои изменения и закрыть «Свободное преобразование», щелкнув галочку на панели параметров. Или нажмите Введите (Win) / Верните (Mac) на клавиатуре:

    Щелкните галочку на панели параметров.

    Как восстановить исходный размер изображения

    Если вы преобразовали свое изображение в смарт-объект, как я показал вам, как это сделать ранее, то легко восстановить исходный размер изображения даже после того, как вы его масштабировали и закрыли Free Transform.

    Сначала нажмите Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac), чтобы повторно выбрать команду Free Transform. Затем обратите внимание на панель параметров, что поля Ширина и Высота показывают значения меньше 100%. В моем случае я вижу значение 60% как для ширины, так и для высоты:

    Текущая ширина и высота масштабированного изображения.

    Поскольку мы работаем со смарт-объектом, Photoshop знает, что исходное изображение внутри смарт-объекта больше масштабированного размера.Чтобы восстановить исходный размер, сначала убедитесь, что значок ссылки между полями Ширина и Высота выбран:

    Убедитесь, что значения ширины и высоты связаны.

    Затем просто измените значение ширины или высоты на 100% . Другое значение изменится вместе с ним. Нажмите , введите (Win) / , верните (Mac), чтобы принять новый размер:

    Ручная установка ширины и высоты обратно на 100%.

    И теперь изображение вернулось к исходному размеру без потери качества:

    Восстановлен исходный размер изображения.

    Как отменить произвольное преобразование без сохранения изменений

    Это не совсем то, что я хотел сделать, поэтому, чтобы отменить свободное преобразование без сохранения изменений, нажмите кнопку Отменить на панели параметров. Или нажмите клавишу Esc на клавиатуре:

    Нажмите кнопку «Отмена» на панели параметров.

    А теперь вернулся к уменьшенному размеру:

    Отмена свободного преобразования восстановила масштабированную версию.

    Как повернуть изображение с помощью Free Transform

    Чтобы повернуть изображение, переместите курсор мыши за пределы поля «Свободное преобразование».Курсор превратится в изогнутую двустороннюю стрелку:

    .

    Курсор поворота.

    Затем щелкните и перетащите, чтобы свободно повернуть изображение. Или удерживайте Shift при перетаскивании, чтобы ограничить угол поворота с шагом 15 градусов:

    Щелкните и перетащите за пределы изображения, чтобы повернуть его.

    Ввод определенного угла поворота

    Вместо перетаскивания мыши для поворота изображения можно также ввести значение поворота непосредственно в параметр Угол на панели параметров:

    Ввод угла поворота вручную на панели параметров.

    Как сбросить угол поворота

    И чтобы сбросить угол в любой момент, просто введите 0 :

    Введите 0, чтобы сбросить угол изображения.

    Контрольная точка трансформации

    В более ранних версиях Photoshop поле «Свободное преобразование» включало целевой значок в центре. Значок цели известен как контрольная точка , потому что он отмечает центр преобразования. Мы скоро рассмотрим, что это значит.

    Но по какой-то причине Adobe решила скрыть контрольную точку в самых последних версиях Photoshop.Он все еще там, но мы не увидим его, пока не включим.

    Как показать ориентир

    Чтобы включить контрольную точку, перейдите на панель параметров и установите флажок Переключить контрольную точку :

    Флажок Toggle Reference Point.

    Затем посмотрите в центр поля «Свободное преобразование», и вы увидите значок цели :

    Контрольная точка (значок цели) в центре поля произвольного преобразования.

    Перемещение контрольной точки

    Раньше, когда мы масштабировали изображение от его центра, удерживая Alt (Win) / Option (Mac) и перетаскивая ручку, мы действительно масштабировали изображение от контрольной точки.И мы можем переместить контрольную точку, просто перетащив значок цели в другое место.

    Я перенесу контрольную точку на кончик крыла бабочки:

    Перетаскивание значка цели для перемещения контрольной точки преобразования.

    И теперь, если я удерживаю Alt (Win) / Option (Mac) и перетаскиваю ручку, я масштабирую изображение с кончиком крыла в качестве новой центральной точки:

    Масштабирование изображения от новой контрольной точки.

    И если я поверну изображение, оно теперь вращается вокруг крыла:

    Поворот изображения вокруг новой контрольной точки.

    Совет: Более быстрый способ переместить контрольную точку — удерживать Alt (Win) / Option (Mac) и просто щелкнуть в том месте, где должен появиться значок цели.

    Сетка опорных точек

    Другой способ переместить контрольную точку — использовать сетку контрольной точки на панели параметров (непосредственно рядом с флажком «Переключить контрольную точку»). Каждый внешний квадрат в сетке представляет собой один из маркеров вокруг блока преобразования.

    Чтобы переместить контрольную точку на конкретную ручку, щелкните ее квадрат в сетке. Он довольно маленький, поэтому вы можете держать под рукой увеличительное стекло:

    Использование сетки контрольных точек для перемещения значка цели на ручку.

    Как отцентрировать контрольную точку

    И чтобы переместить контрольную точку обратно в центр поля преобразования, щелкните центральный квадрат в сетке:

    Щелкните центральный квадрат, чтобы сбросить значок цели.

    Как включить контрольную точку навсегда

    Если вы хотите видеть контрольную точку все время без необходимости щелкать значок «Переключить контрольную точку» на панели параметров, вы можете сделать это в настройках Photoshop.

    Если активна функция «Свободное преобразование», нажмите клавишу Esc, , чтобы отменить ее. Затем нажмите Ctrl + K (Win) / Command + K (Mac), чтобы открыть диалоговое окно «Настройки». Выберите слева категорию Tools , а затем выберите Show Reference Point при использовании Transform .Нажмите ОК, чтобы закрыть диалоговое окно:

    Постоянное включение контрольной точки преобразования в настройках.

    Как получить доступ к любой команде преобразования из Free Transform

    До сих пор мы рассмотрели, как масштабировать и вращать изображение с помощью Free Transform. Но как насчет других команд преобразования Photoshop, которые мы видели в меню «Правка», таких как «Наклон», «Искажение» и «Перспектива»?

    При активном свободном преобразовании к тому же меню параметров можно получить доступ, щелкнув правой кнопкой мыши (Win) / Удерживая нажатой клавишу «Control» (Mac) внутри поля «Свободное преобразование».Тогда просто выберите тот, который вам нужен:

    Free Transform позволяет вам в любое время выбрать любую команду преобразования.

    Как наклонить изображение

    Давайте посмотрим на следующие три команды в списке («Наклон», «Искажение» и «Перспектива»), начиная с «Наклон». Выберите Skew из меню:

    Выбор команды «Наклон».

    Выбрав Skew, щелкните верхний или нижний маркер и перетащите, чтобы наклонить изображение влево или вправо:

    Перетащите верхний или нижний маркер для наклона влево или вправо.

    Я нажму Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac), чтобы отменить это.

    Чтобы наклонить изображение вверх или вниз, щелкните и перетащите один из боковых маркеров :

    Перетащите боковой маркер для наклона вверх или вниз.

    Я снова отменю это, нажав Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac).

    Вы можете наклонить противоположные стороны одновременно (верхнюю и нижнюю или левую и правую), удерживая Alt (Win) / Option (Mac) при перетаскивании:

    Удерживание Alt (Win) / Option (Mac) для одновременного перекоса противоположных сторон.

    Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

    Как исказить изображение

    Чтобы исказить изображение, щелкните правой кнопкой мыши (Win) / Удерживая клавишу Control, щелкните (Mac) внутри поля Free Transform и выберите Distort :

    Выбор команды искажения.

    Затем щелкните и перетащите любой из угловых маркеров . Это известно как четырехточечное искажение , потому что вы искажаете изображение из его четырех угловых точек:

    Перетащите любой из угловых маркеров, чтобы свободно исказить изображение.

    Как исправить искажение

    Как я упоминал ранее, Photoshop CC 2020 теперь дает нам несколько отмен в режиме Free Transform. Итак, чтобы отменить шаг в вашем искажении, нажмите Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac). Нажмите несколько раз, чтобы отменить несколько шагов.

    Как исказить изображение в перспективе

    Наряду с четырехточечным искажением мы также можем выполнить перспективное искажение. Щелкните правой кнопкой мыши (Win) / , удерживая клавишу Control, щелкните (Mac) внутри поля Free Transform и выберите Perspective :

    Выбор команды перспективы.

    В чем разница между искажением и перспективой?

    Разница между «Искажением» и «Перспективой» заключается в том, что «Искажение» позволяет нам перемещать каждый угловой маркер независимо, а «Перспектива» одновременно перемещает противоположный маркер в противоположном направлении.

    Здесь я перетаскиваю маркер в верхнем левом углу вправо. Обратите внимание, что верхняя правая ручка перемещается вместе с ней, но влево:

    .

    В режиме перспективы противоположные угловые ручки перемещаются вместе в противоположных направлениях.

    Или, если я перетащу угловую ручку вверх или вниз, противоположная ручка снова переместится вместе с ней. Режим перспективы отлично подходит, когда вам нужно изменить форму объекта в соответствии с перспективой изображения или создать простые 3D-эффекты:

    Перетаскивание ручки нижнего угла вверх перемещает маркер верхнего угла вниз.

    RelatedD: Как использовать искажение и перспективу с текстом в Photoshop!

    Сочетания клавиш «Наклон», «Искажение» и «Перспектива»

    Проблема с выбором команд преобразования из меню заключается в том, что команды «залипают», а это означает, что вы не можете делать что-либо еще, пока не выберете другую команду.Например, если вы выберете «Наклон», а затем попытаетесь масштабировать или повернуть изображение, вы не сможете это сделать. Вам нужно сначала выбрать в меню «Масштаб» или «Повернуть», что может быстро стать утомительным занятием.

    Лучший способ выбрать «Наклон», «Искажение» или «Перспектива» — это временно переключиться на них с помощью сочетаний клавиш. Опять же, даже если вам не нравятся сочетания клавиш, их стоит знать.

    перекос

    При активном свободном преобразовании нажмите и удерживайте Ctrl (Win) / Command (Mac) на клавиатуре, чтобы временно переключиться в режим Skew .Затем щелкните и перетащите верхний, нижний или боковой маркер, чтобы наклонить изображение.

    Чтобы ограничить ваше движение горизонтальным или вертикальным, удерживайте Shift + Ctrl (Win) / Shift + Command (Mac) и перетащите.

    Добавьте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) для одновременного перекоса противоположных сторон. Затем отпустите клавишу (и), чтобы выйти из режима Skew и вернуться в Free Transform.

    Искажение

    Чтобы выполнить четырехточечное искажение, удерживайте Ctrl (Win) / Command (Mac) и перетащите любой из угловых маркеров.

    Чтобы ограничить ваше движение горизонтальным или вертикальным, добавьте клавишу Shift . Отпустите кнопку (-и), чтобы вернуться в Free Transform.

    Перспектива

    И чтобы временно переключиться в режим перспективы, удерживайте Shift + Ctrl + Alt (Win) / Shift + Command + Option (Mac) и перетащите угловой маркер. Затем отпустите клавиши, чтобы вернуться в Free Transform.

    Команды поворота и отражения

    И, наконец, если вы щелкните правой кнопкой мыши (Win) / Control-click (Mac) внутри поля Free Transform, вы найдете стандартные параметры для поворота изображения на 180 °, поворота на 90 ° по часовой стрелке или против часовой стрелки. , а для поворота изображения по горизонтали или вертикали:

    Команды преобразования «Повернуть» и «Отразить».

    Создание эффекта четырехстороннего зеркального изображения с помощью Free Transform

    Сами по себе команды Photoshop «Повернуть» и «Отразить» довольно просты. Но если мы объединим их с контрольной точкой трансформации (значок цели), на которую мы смотрели ранее, мы сможем сделать более интересные вещи. Например, давайте узнаем, как быстро создать эффект четырехстороннего зеркального изображения с помощью команды «Свободное преобразование».

    Я немного уменьшу масштаб изображения и переместлю его в правую часть холста.Затем я нажимаю Enter (Win) / Return (Mac), чтобы принять его и закрыть Free Transform:

    Изображение после масштабирования и перемещения вправо.

    Копирование изображения

    Я сделаю копию своего слоя (или в данном случае смарт-объекта), нажав Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac). И теперь на панели «Слои» мы видим две копии изображения.

    Убедитесь, что выбран верхний смарт-объект:

    Выбор копии смарт-объекта.

    Перемещение контрольной точки

    Затем я нажимаю Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac), чтобы выбрать Free Transform. Но прежде чем я выберу одну из команд преобразования, я нажму на контрольную точку в центре поля Свободное преобразование и перетащу ее через левый маркер:

    Перемещение контрольной точки от центра к краю изображения.

    Переворот изображения по горизонтали

    Затем я щелкну правой кнопкой мыши (Win) / Удерживая нажатой клавишу Control (Mac) внутри поля Free Transform, я выберу Flip Horizontal из меню:

    Выбор команды «Отразить по горизонтали».

    И поскольку я переместил контрольную точку в сторону, Photoshop переворачивает изображение, используя левую сторону в качестве центра преобразования, создавая зеркальную версию изображения. Я нажимаю Enter (Win) / Return (Mac), чтобы принять его:

    При горизонтальном повороте сбоку создается зеркальная копия изображения.

    Перемещение изображений

    Вернувшись на панель слоев, я выделю оба смарт-объекта одновременно, удерживая Shift и щелкнув нижний смарт-объект:

    Выбор обоих смарт-объектов.

    Затем я выберу Photoshop Move Tool на панели инструментов:

    Выбор инструмента «Перемещение».

    И на панели параметров я убеждаюсь, что Auto-Select не отмечен:

    Auto-Select должен быть отключен.

    Затем я перетащу обе копии изображения в верхнюю половину холста. Я буду удерживать Shift при перетаскивании, чтобы было легче перетаскивать вверх:

    Используя инструмент «Перемещение», переместите оба изображения в верхнюю половину холста.

    Копирование двух изображений

    Когда обе копии изображения все еще выделены на панели «Слои», я нажму Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac), чтобы скопировать их:

    Нажатие Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac), чтобы скопировать смарт-объекты.

    Переворот изображения по вертикали

    Вернувшись в документ, я нажимаю Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac), чтобы выбрать Free Transform.Это помещает ручки Free Transform вокруг обоих изображений одновременно.

    Я нажимаю на контрольную точку в центре и на этот раз перетаскиваю ее на нижний маркер. Таким образом, нижняя часть изображений станет центром трансформации:

    Перемещение контрольной точки на нижнюю ручку.

    Затем я нажимаю правой кнопкой мыши (Win) / Control-click (Mac) внутри поля Free Transform и выбираю Flip Vertical :

    Выбор команды «Отразить по вертикали».

    Photoshop переворачивает копии по вертикали, снова используя контрольную точку в качестве центра преобразования, создавая четырехстороннее зеркальное отражение изображения. Нажмите , введите (Win) / , верните (Mac), чтобы принять его:

    Эффект четырехстороннего зеркального отражения, созданный с помощью Free Transform.

    Куда пойти дальше

    И вот оно! Вот как можно использовать команду «Свободное преобразование» в Photoshop CC 2020!

    В следующем уроке я покажу вам, как деформировать изображения с помощью недавно усовершенствованного инструмента «Деформация» в Photoshop!

    Или загляните в наш раздел Основы Photoshop, чтобы получить больше уроков! И не забывайте, что этот учебник и сотни других теперь доступны для загрузки в формате PDF!


    Знайте свои инструменты для искажения Photoshop

    Adobe Photoshop CC содержит больше инструментов для добавления или исправления искажений, чем вы можете себе представить, особенно если вы новичок в Photoshop.Этот набор инструментов неуклонно рос за всю историю Photoshop, поэтому давайте рассмотрим их, чтобы понять, почему каждый из них является полезной частью вашего набора инструментов Photoshop.

    Инструменты для прямолинейного искажения

    Команда «Правка»> «Свободное преобразование», инструмент «Обрезка перспективы» и команды «Наклон», «Искажение» и «Перспектива» в меню «Правка»> «Преобразовать» были одними из первых инструментов Photoshop для работы с искажением. Они по-прежнему удобны, когда вы хотите выпрямить прямоугольный объект на фотографии, сделанной под углом, или наклонить изображение, чтобы оно соответствовало боковой стороне макета коробки с продуктом.Эти инструменты могут работать только с контентом в прямоугольной плоскости, что ограничивает их полезность. Вы не можете использовать их для исправления искажений изогнутых линз, а в Photoshop теперь есть улучшенные инструменты для построения изображений в линейной перспективе (как мы увидим позже). Я использовал инструмент «Обрезка перспективы», чтобы (в основном) исправить этот знак на стене метро.

    Фильтры искажения

    Команды в меню «Фильтр»> «Искажение» используются с ранних версий Photoshop. Сначала кажется, что у них есть потенциал для добавления или исправления искажений, но их возможности настолько абстрактны и геометрически, что на самом деле они мало пригодны для прямой фотографии.Они лучше подходят для создания синтетических графических эффектов.

    Больше после прыжка! Продолжайте читать ниже
    Пользователи Free и Premium видят меньше рекламы! Зарегистрируйтесь и войдите в систему сегодня.

    Разобравшись с основами, давайте теперь посмотрим на новые инструменты Photoshop для искажения, которые позволяют более легко корректировать, комбинировать и ретушировать и получать более естественные и правдоподобные результаты.

    Инструменты для согласования перспективы

    Команда «Фильтр»> «Исправление перспективы» может помочь вам исказить объект, чтобы он соответствовал существующей сетке перспективы, или рисовать в перспективе.Это способ добавления новых элементов в разные перспективные плоскости поверх существующего изображения. Vanishing Point позволяет легко превратить полосы в пешеходный переход.

    Команда «Правка»> «Деформация перспективы» изменяет перспективу, которая уже существует на одном изображении. Это полезно для совмещения изображений. Я использовал Perspective Warp, чтобы грузовик, сфотографированный в Индии, выглядел припаркованным в нижнем Манхэттене.

    При использовании и исправления перспективы, и искажения перспективы вы обычно начинаете с базового изображения, которое уже содержит объекты в линейной перспективе.Следующая функция зависит от добавляемого изображения. Если вы добавляете контент без перспективы, например логотип или текст, и хотите, чтобы он соответствовал перспективе базового изображения, используйте Vanishing Point. Если вы добавляете изображение объекта, у которого уже есть собственная трехмерная перспектива, и вам нужно сопоставить его с перспективой в базовом изображении, используйте «Искажение перспективы».

    Поскольку и исправление перспективы, и искажение перспективы предназначены для работы с линейной перспективой, они не работают так хорошо, если вы пытаетесь добавить или исправить криволинейное искажение.Но в Photoshop есть инструменты, предназначенные для решения этой проблемы.

    Инструменты коррекции искажений

    Некоторые инструменты Photoshop существуют специально для удаления нежелательных криволинейных искажений, вносимых объективами камеры.

    Если вы хотите удалить артефакты изображения, вызванные линзами фотоаппарата, в том числе бочкообразные и подушкообразные искажения, хроматическую аберрацию и виньетирование, фильтр «Коррекция объектива» для вас. Все линзы разные, но Lens Correction может точно учесть особенности каждого объектива, используя профили линз, созданные Adobe или пользователями.Профили линз позволяют исправить искажения изображения, вызванные линзой, всего за несколько кликов.

    При использовании объектива «рыбий глаз» или другого очень широкоугольного объектива или при создании панорамы изображение может иметь настолько изогнутые искажения, что они могут вас отвлекать. Вы можете выбрать «Правка»> «Адаптивный широкий угол», чтобы уменьшить такие сильные искажения. Фильтр Adaptive Wide Angle требует большего ручного вмешательства, чем фильтр Lens Correction, но вы также получаете больший контроль над тем, сколько искажений нужно удалить и где их удалить.

    И коррекция объектива, и адаптивный широкий угол могут сделать процесс более автоматическим за счет использования данных объектива, которые сохраняются вместе с изображением на большинстве цифровых камер.

    Инструменты для творческого искажения

    Есть набор инструментов искажения, которые я называю «творческими», потому что вы обычно используете их, когда хотите изменить реальность. Другими словами, вместо того, чтобы исправить или удалить искажение, вы намереваетесь его добавить.

    Команда «Правка»> «Трансформировать»> «Деформация» вызывает сетку, которую можно толкать и тянуть, чтобы исказить объект, и многие предустановки деформации доступны на панели параметров.Хотя вы получаете больше контроля над деформацией, чем с командами «Фильтр»> «Искажение», сетка имеет прямоугольную форму с несколькими маркерами. Это ограничивает полезность деформации для исправления искажений, но она по-прежнему остается эффективным инструментом для работы с графическим дизайном, например логотипов и иллюстраций.

    Команда «Правка»> «Марионеточная деформация» также добавляет сетку, но в отличие от прямоугольной сетки «Деформация» сетка «Марионеточная деформация» является треугольной, повторяет форму слоя и является гораздо более точной. Вы можете закрепить (закрепить) части фигуры так, чтобы они работали как петли, вокруг которых вы можете вращать близлежащие участки, например руки и ноги марионетки.Некоторые ретушеры используют «Марионеточную деформацию», чтобы незаметно изменять модели моделей.

    Команда «Фильтр»> «Пластика» — это печально известный инструмент «пластической хирургии», который ретушеры используют для воссоздания скульптуры лиц и тел на портретах. С помощью Liquify вы можете нажимать или вытягивать определенные части изображения, пока не получите желаемую форму, не изменяя все изображение, как это сделали бы многие другие фильтры искажения. Я использовал Liquify, чтобы нарастить руку этому парню.

    Свободная форма и органичный характер инструментов творческого искажения дополняют инструменты прямолинейного искажения, предоставляя вам хороший набор вариантов для решения проблем, связанных с искажением.

    Имея так много способов добавления или удаления искажения в Photoshop, вы можете сэкономить много времени, зная, как выбрать наиболее эффективный и действенный инструмент искажения для работы.

    Как использовать марионеточную деформацию в Photoshop

    Одним из самых мощных инструментов искажения в Photoshop является команда «Марионеточная деформация». Впервые представленная в Photoshop CS5, Puppet Warp — это удобная команда, которая позволяет легко сгибать и формировать части изображения, как если бы это была марионетка. Вы можете использовать этот инструмент искажения практически на любой фотографии, но в этом уроке я собираюсь дать вам ускоренный курс о том, как максимально эффективно использовать команду Puppet Warp при искажении людей на ваших фотографиях.

    Puppet Warp предоставляет визуальную сетку, которая позволяет резко искажать определенные области изображения, оставляя другие области нетронутыми. Применения варьируются от тонких корректировок до серьезных деформаций конечностей. В большинстве случаев вы сохраните свои искажения едва заметными, чтобы они оставались реалистичными.

    Тем не менее, в этом уроке мы будем максимально использовать инструмент Puppet Warp Tool и внести радикальные изменения, чтобы полностью изменить положение рук и ног человека в этой композиции.

    Изоляция объекта

    Первый шаг к использованию команды «Марионеточная деформация» — изолировать человека (или объект), которого вы хотите исказить.Это часто включает в себя выбор человека и маскировку фона.

    В этом примере прыгающий человек был извлечен из его фона с помощью маски слоя и помещен в смарт-объект. Смарт-объекты позволяют применять фильтры, команды и искажения без разрушения; Это означает, что вы всегда можете вернуться и скорректировать внесенные вами изменения.

    Марионеточная деформация работает, даже если вы не извлекаете объект из фона, но инструмент становится менее эффективным и интуитивно понятным.

    Примените штифты искажения

    Команда «Марионеточная деформация» позволяет искажать изображение, щелкая и перетаскивая булавки, которые искажают пиксели, к которым они прикреплены.

    После того, как вы изолировали человека в вашей сцене, вам нужно будет добавить булавки искажения, чтобы вы могли начать манипулировать пикселем в вашем изображении. Начните с выбора слоя, который содержит ваш элемент переднего плана, в данном случае слоя с прыгающим человеком, и перейдите в Edit> Puppet Warp.

    По умолчанию вы увидите сетку вокруг вашего слоя.Эта сетка может отвлекать; Я рекомендую вам отключить его, сняв флажок «Показать сетку» на панели параметров.

    Теперь вы можете щелкнуть в любом месте объекта, чтобы создать булавки, которые позволят вам перемещать (или закреплять) пиксели на изображении. При работе с людьми создавайте булавки возле суставов, таких как запястья, плечи, колени, лодыжки, а также в любой другой области, где тело обычно сгибается. Вы также можете создавать булавки в областях, которые хотите закрепить.

    Регулировка штифтов и искажение изображения

    Установив булавки на место, нажмите на одну булавку, чтобы активировать ее, и перетащите в новое место. Вы увидите, что изображение будет искажаться при перетаскивании булавки. Искажения будут становиться все более значительными, чем дальше вы перетаскиваете его от исходного положения.

    Поворотный штифт

    После искажения вы можете обнаружить, что изображение не выглядит реалистичным из-за того, как булавки сгибают окружающие пиксели.Чтобы решить эту проблему, вы можете использовать элемент управления «Повернуть» на панели параметров, чтобы повернуть одну точку и исправить некоторые нереалистичные искажения.

    Вы также можете выбрать булавку и навести на нее курсор, удерживая Option / Alt, чтобы открыть элемент интерфейса поворота, который вы можете щелкнуть и перетащить, чтобы повернуть сетку.

    Этот метод гораздо более интуитивно понятен и позволяет намного легче вращать штифт. Но для более тонких и точных вращений лучше подойдет элемент управления «Поворот» на панели параметров.

    Глубина штифта

    В этом примере вы заметите, что нога модели находится над его правой ногой. Но если вы хотите, чтобы его правая нога была впереди, вы можете отрегулировать глубину штифта.

    Выберите штифт, который управляет его правой ногой, и на панели параметров в разделе «Глубина штифта» щелкните значок «Переместить вперед», чтобы подтолкнуть штифт вперед.

    После изменения глубины булавки правая нога модели появится перед его левой ногой.

    Вы можете сделать то же самое с любой другой булавкой на вашем изображении, чтобы изменить глубину соответствующей части тела.

    Параметры панели параметров

    Панель параметров также дает вам несколько дополнительных параметров, которые определяют, как будет вести себя сетка, и, конечно же, влияют на искажение пикселей.

    • Параметр «Режим» позволяет вам решить, насколько растягиваемой должна быть сетка.
    • Плотность управляет расстоянием между точками сетки. Добавление большего количества точек делает ваши правки намного более точными, но время обработки занимает больше времени.
    • Expansion позволяет расширять или сжимать внешние края сетки.

    Заключение

    Если вы предпочитаете посмотреть, как я это делаю, а затем посмотрю видео, см. Ниже:

    Помните, что при использовании команды «Марионеточная деформация» или любого другого инструмента искажения в Photoshop вы должны действовать сдержанно. Небольшие изменения могут иметь значительное влияние и остаться незамеченными. Однако экстремальные настройки могут быстро стать нереалистичными и отвлекать внимание от всего изображения.

    Блог Джулианны Кост | Бесплатное преобразование и деформация в Photoshop

    Вот несколько ярлыков и советов по преобразованию и деформации слоев в Photoshop: Обновлено 1-2020

    Заливка цветом фона — Хотя вы можете выбрать Фон и выбрать «Выделить»> «Все», а затем «Правка»> «Свободное преобразование», если вы преобразуете содержимое, меньшее, чем размер документа, окружающие области будут заполнены цветом фона. .Чтобы создать прозрачность в окружающей области, сначала преобразуйте фон в слой, щелкнув значок замка на панели «Слои», а затем выберите «Правка»> «Свободное преобразование».

    Показать элементы управления преобразованием — Для постоянного отображения маркеров преобразования выберите инструмент «Перемещение» и включите параметр «Показать элементы управления преобразованием» на панели параметров. Photoshop отображает ограничивающую рамку вокруг выбранного слоя (слоев). Это не только показывает, какие слои выбраны, но также может использоваться для быстрого преобразования объекта без необходимости выбора команды «Свободное преобразование» (путем перетаскивания узловых точек на ограничивающей рамке).

    • Если «Показать элементы управления преобразованием» слишком отвлекают, отключите их и используйте Command + T (Mac) | Control + T (Win), чтобы отобразить ограничивающую рамку свободного преобразования.

    Панель свойств — В зависимости от содержимого слоя на панели свойств могут отображаться параметры для числового преобразования изображений, поворота и отражения (по горизонтали / вертикали).

    Ограничить соотношение сторон — Щелчок по значку ссылки (на панели параметров) включает / выключает параметр «Ограничить соотношение сторон».

    Значок «липкий» — после того, как он установлен, он будет оставаться в таком состоянии до следующего щелчка. Это означает, что независимо от содержимого слоя (пикселей, типа, формы и т. Д.) Преобразование будет вести себя согласованно. Удерживание клавиши Shift во время трансформации временно переключает противоположное поведение. Примечание: если вы включили общую настройку «Использовать устаревшее преобразование» в Photoshop 2019 (v20) и перенесли свои предпочтения вперед, обязательно отключите эту настройку, чтобы воспользоваться преимуществами нового поведения. Это видео (Как выполнить бесплатные преобразования с помощью Photoshop) видео ниже демонстрирует, как это сделать.

    При использовании свободного преобразования:

    • Command + T (Mac) | Control + T (Win) отображает ограничивающую рамку свободного преобразования.
    • Поместите курсор за пределы маркеров трансформации (курсор станет двунаправленной стрелкой) и перетащите, чтобы повернуть. Добавьте клавишу Shift, чтобы сделать привязку с шагом 15 градусов.
    • Option -drag (Mac) | Alt — перетащите (Win) точку привязки, чтобы преобразовать ее из центра.
    • Command (Mac) | Control (Win) — перетащите угловую точку привязки, чтобы свободно искажать изображение.
    • Command + Shift (Mac) | Control + Shift (Победа) — перетащите центральную точку привязки, чтобы наклонить изображение.
    • Command + Option + Shift (Mac) | Control + Alt + Shift (Победа) — перетащите угловую точку привязки, чтобы изменить перспективу изображения.
    • Или вместо запоминания каждого отдельного сочетания клавиш Control -click (Mac) | Щелкните правой кнопкой мыши (Win) внутри ограничительной рамки преобразования и выберите параметр преобразования из контекстного меню.
    • Command + Z или Control + Z отменит последнее преобразование.
    • Чтобы применить преобразование, коснитесь значка «Возврат» (Mac) | Нажмите клавишу Enter (Win), щелкните в области предварительного просмотра за пределами маркеров трансформации или выберите другой инструмент. Чтобы отменить преобразование, коснитесь клавиши Escape.
    • При использовании свободного преобразования «Контрольную точку» можно изменить, чтобы определить место, вокруг которого происходят преобразования. По умолчанию контрольная точка скрыта, чтобы предотвратить случайное изменение положения.
    • Чтобы отобразить контрольную точку (в режиме произвольного преобразования), проверьте пустую ячейку слева от значка контрольной точки на панели параметров (или выберите «Правка»> «Настройки»> «Инструменты»> «Показать контрольную точку при использовании преобразования»).
    • Чтобы изменить положение контрольной точки, свободно перетащите центральную точку в пределах области изображения, щелкните одну из девяти контрольных точек на панели параметров или задайте положение численно (также используя панель параметров).

    Снова преобразовать — Command + Shift + T (Mac) | Control + Shift + T (Win) снова преобразует слой (слои), применяя последние использованные настройки преобразования.

    • Command + Option + Shift + T (Mac) | Control + Alt + Shift + T (Win) создаст копию слоя и применит последние использованные настройки преобразования.
    • Command + Shift + T (Mac) | Control + Shift + T (Win) для преобразования слоя с использованием предыдущих настроек преобразования, но без создания копии (это то же самое, что и Edit> Transform> Again). Примечание: этот ярлык не работает с несколькими выбранными слоями.

    Масштабирование при преобразовании — Command (Mac) / Control (Win) «+» (плюс) для увеличения, Command (Mac) / Control (Win) «-» (минус) для уменьшения при использовании Free Transform.Или вы можете быстро увеличить масштаб до определенной точки, используя панель «Навигатор».

    Маркеры преобразования — При применении свободного преобразования к слоям, содержащим информацию, выходящую за пределы холста, маркеры преобразования могут быть не видны в зависимости от уровня масштабирования. Используйте сочетание клавиш Command + 0 (ноль) (Mac) | Control + 0 (ноль) (Win), чтобы увеличить документ и «подогнать» дескрипторы преобразования на экране.

    Параметры слоя при преобразовании — Используйте параметры на панели «Слои», чтобы изменить режимы непрозрачности слоя, заливки и наложения в режиме «Свободное преобразование».

    Преобразование слоев с помощью масок — По умолчанию Photoshop преобразует слои и их маски. Чтобы преобразовать слой без преобразования его маски слоя, отключите их на панели «Слои».

    Параметры передискретизации — Чтобы команда «Свободное преобразование» автоматически выбирала лучший метод передискретизации на основе сделанного преобразования, на панели параметров установите для параметра «Интерполяция» значение «Бикубическая автоматическая». Если слой (-ы) масштабируется больше, Photoshop будет использовать бикубическое сглаживание, если слой (-ы) масштабируется меньше, он будет использовать бикубическую резкость.Чтобы переопределить этот параметр, вы можете изменить параметр по умолчанию для повторной выборки (во всем приложении) в разделе «Установки»> «Общие»> «Интерполяция изображения».

    Показать значения трансформации — При перетаскивании маркеров трансформации значения трансформации появляются в правом верхнем углу курсора. Этим отображением можно управлять, выбрав «Настройки»> «Инструменты»> «Показать значения преобразования» (Никогда, Слева вверху, Справа вверху, Слева внизу, Справа внизу).

    Неразрушающие преобразования — Чтобы сделать преобразования более гибкими (неразрушающими), перед преобразованием преобразуйте слои в смарт-объекты.Смарт-объекты позволяют вычислять несколько преобразований слоя (-ов) за один раз, а не по мере выполнения каждого преобразования (так что если вы преобразовываете слой меньшего размера, а затем увеличиваете его, смарт-объект сохраняет всю исходную информацию, в отличие от обычный (на основе пикселей) слой, который отбрасывает информацию при преобразовании в меньший размер и затем составляет информацию при преобразовании в больший размер).
    Параметры деформации — это видео (новые возможности преобразования в инструменте деформации Photoshop) демонстрирует, как использовать параметры деформации в программе «Свободное преобразование» для деформации изображений.Дополнительные ярлыки для Warping включают:

    • Option — щелкните (Mac) | Alt-щелкните (Win) в области изображения, чтобы добавить линию разделения при деформации
    • При выбранной вертикальной или горизонтальной линии разделения, Option-щелкните (Mac) | Alt-щелкните (Win) рядом с существующей горизонтальной / вертикальной линией разделения, чтобы добавить линию разделения в противоположном направлении).
    • Используйте раскрывающееся меню «Сетка» и выберите предварительно заданную сетку деформации (3 × 3, 4 × 4 или 5 × 5) или введите пользовательское значение (до 50).
    • Shift -щелкните, чтобы выбрать несколько точек привязки (или Shift-перетащите, чтобы выбрать несколько точек).Shift -щелкните активную точку привязки, чтобы отменить выбор.
    • Если выбрано несколько точек привязки, нажмите и перетащите:
      • Около углов прямоугольника равномерно масштабирует выбранные привязки.
      • За пределами углов прямоугольника вращаются якоря.
      • Рядом с центральными краями прямоугольника масштабирует якоря в одном направлении.
      • Внутри прямоугольника меняет положение якорей.
      • Command + Z (Mac) | Control + Z (Победа), чтобы отменить отдельные шаги редактирования деформации или преобразования.
    • Если выбрана линия разделения, нажатие клавиши «Удалить» удаляет линию разделения. Примечание: Если точка привязки выбрана и вы нажмете удалить, будут удалены как горизонтальные, так и вертикальные линии, проходящие через точку привязки.
    • В режиме «Свободное преобразование», если вы хотите переключиться в режим «Деформация», вам нужно щелкнуть значок «Деформация» на панели параметров. Однако в режиме деформации Command + T (Mac) | Control + T (Победа) переключает из режима деформации в режим свободного преобразования.
    • Чтобы деформировать несколько слоев, как если бы они были «объединены вместе», сначала преобразуйте их в смарт-объект, затем выберите «Правка»> «Преобразовать», чтобы деформировать смарт-объект. Примечание. Чтобы внести изменения в любой из отдельных слоев, выберите «Слой»> «Смарт-объект»> «Редактировать содержимое» (или дважды щелкните миниатюру слоя смарт-объекта на панели «Слои»).


    Как настроить черты лица в Photoshop

    Из этого урока вы узнаете, как настроить черты лица в Photoshop.В основном мы будем работать с двумя инструментами: Puppet Warp Tool и The Liquify Filter . Оба этих инструмента позволяют контролируемым образом искажать пиксели.

    Инструмент Puppet Warp Tool идеально подходит для придания формы волосам и изменения положения рук или ног, но его также можно использовать для корректировки черт лица.

    Марионеточная деформация помещает визуальную сетку вокруг ваших активных пикселей, которая может быть искажена булавками, которые вы размещаете на сетке. Когда вы щелкаете и перетаскиваете булавку, вы соответственно искажаете изображение.Вы можете добавить столько контактов, сколько захотите, но вы, как правило, добьетесь лучших результатов, если используете меньше контактов.

    Когда вы работаете с инструментом «Марионеточная деформация», не забудьте превратить ваш слой в смарт-объект , чтобы вы могли работать неразрушающим образом.

    Регулировка черт лица с помощью фильтра Liquify

    Фильтр «Пластика» позволяет толкать, тянуть, вращать, отражать, сморщивать и раздувать любую область изображения, что делает его идеальным инструментом для настройки черт лица в Photoshop.Вот краткий обзор инструментов, имеющихся в фильтре «Пластика».

    Face-Aware Liquify Tool

    Face-Aware Liquify — это инструмент, специально разработанный для корректировки черт лица. Я создал учебное пособие по этому инструменту во время выпуска Photoshop CC 2015.5, поэтому я не буду повторять его в этом видео.

    Инструмент для перемотки вперед

    Инструмент Forward Wrap Tool сдвигает пиксели вперед по мере перетаскивания.

    Инструмент Freeze Mask Tool

    Этот инструмент позволяет закрашивать области, на которые не должны влиять другие инструменты искажения в фильтре «Пластика».

    Сморщивающий инструмент

    Перемещает пиксели к центру области кисти при удерживании кнопки мыши или перетаскивании.

    Инструмент для раздува

    Перемещает пиксели от центра области кисти при удерживании кнопки мыши или перетаскивании. (Противоположность Pucker Too.)

    Инструмент Twirl

    Поворачивает пиксели по часовой стрелке при удерживании кнопки мыши или перетаскивании.

    Реконструкция коррекции пластичности

    Ползунок Reconstruct во многом похож на команду Fade в меню Edit.Вы можете использовать этот ползунок, чтобы полностью или частично отменить любое искажение, сделанное в фильтре «Пластика».

    делайте корректировки как можно более тонкими

    Изображение, используемое в этом видеоуроке, не требует изменений. Лицо модели прекрасно выглядит таким, какое оно есть. Все корректировки, которые мы вносим в это видео, не только ненужны, но также преувеличены и чрезмерны. Мы внесем эти радикальные изменения, потому что это упрощает демонстрацию работы инструментов.

    Искажения, которые вы создаете, могут быть тонкими или резкими, но старайтесь, чтобы все ваши настройки лица были как можно более тонкими.

    Также имейте в виду, что при работе с любым изображением вы никогда не захотите кардинально изменить его. Всегда делайте изменения незаметными. Таким образом они выглядят более реалистично, а вы сохраняете сущность человека.

    В этом руководстве вы узнаете, как:

    • 01:44 — Используйте инструмент Puppet Warp
    • 04:10 — Работа со смарт-объектом
    • 07:10 — Используйте инструменты фильтра Liquify:
    • 07:17 — Face-Aware Liquify
    • 07:57 — Forward Warp Инструмент
    • 08:44 — Инструмент Freeze Mask Tool
    • 09:29 — Инструмент Pucker Tool
    • 09:45 — Инструмент Bloat
    • 09:57 — Инструмент Twirl Clockwise
    • 11:21 — Реконструкция (корректировка Fade Liquify)

    Окончательное изображение

    Перетащите ползунок, чтобы увидеть до и после

    Как изменить перспективу искажения текста в Photoshop

    Искажение текста для создания иллюзии того, что он исчезает или движется в заданном направлении, является чрезвычайно полезной техникой.Независимо от того, добавляете ли вы его на простой фон или искажаете, чтобы он соответствовал перспективе внутри изображения, результат, который вы создадите, скорее всего, привлечет внимание любого зрителя.

    Чтобы исказить перспективу для текста слоя, нам сначала нужно преобразовать его в форму, чтобы изменить перспективу в соответствии с нашим желанием. Вот краткий пошаговый обзор процесса:

    1. Создайте новый текстовый слой с вашим текстом.
    2. Преобразуйте его в форму.
    3. Используйте инструмент «Преобразование перспективы» (CTRL + T или CMD + T, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Перспектива»).
    4. Окончательный и простой результат

    Обратите внимание, что если вы намереваетесь исказить текст, лежащий поверх изображения в перспективе, вы в большинстве случаев добьетесь наилучшего эффекта деформации, чтобы он соответствовал перспективе само изображение. Например, вы можете сделать так, чтобы текст следовал за стеной или землей, что было бы отличным способом смешать элементы вашего произведения вместе.

    Хотите поработать над изображением, но у вас нет собственного? Затем просмотрите эти высококачественные ресурсы для стоковых изображений, чтобы найти тот, с которым вы будете счастливы работать.

    Если вы хотите сразу перейти к видеоуроку, щелкните здесь.

    Конечно, нам нужно будет начать с открытия нового документа или изображения, к которому мы хотим добавить текст. Чтобы создать новый документ, зайдите в File> New, или, чтобы открыть изображение, выберите File> Open, и выберите изображение из ваших файлов.

    Теперь, когда документ открыт, мы можем добавить текст. Выберите инструмент Type Tool на панели инструментов в левой части экрана.

    Затем просто щелкните в окне документа и введите нужный текст. Вы можете изменить цвет, размер и шрифт текста на панели параметров в верхней части экрана.

    Шаг 2. Преобразование текста в форму

    К сожалению, при использовании Photoshop мы не можем преобразовать текст. Мы могли бы просто растрировать его, эффективно превратив текстовый слой в слой изображения, но мы, вероятно, потеряем качество во время преобразования.Поэтому вместо этого мы можем превратить его в форму — вектор, что позволило бы нам преобразовать его, сохраняя при этом хорошее качество.

    Для этого выберите «Тип»> «Преобразовать в форму».

    Помните, что после этого вы больше не сможете изменять свойства текста, поэтому перед преобразованием убедитесь, что он выглядит так, как вы хотите (с точки зрения шрифта, размера и цвета).

    На этом этапе ваш текст должен выглядеть примерно так, как в примере, показанном выше.

    Шаг 3. Используйте инструмент «Перспектива» в Photoshop

    Чтобы изменить перспективу в Photoshop, нам нужно выбрать Edit> Transform> Perspective (или нажмите CTRL + T [Win] / CMD + T [Mac], затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите из появившегося списка Perspective .

    Затем просто поиграйте с перетаскиванием верхнего или нижнего левого угла окна трансформации, наблюдая, как позиционируются ручки окна влияет на перспективу, пока вы не будете довольны внешним видом.Нажмите Введите на клавиатуре, чтобы применить преобразование.

    Шаг 4. Растеризация преобразованной формы

    Когда вы закончите и будете довольны своей новой перспективой, выберите в меню вверху Layer> Rasterise> Shape , чтобы удалить путь формы (этот путь может даже не появиться, в зависимости от того, какую версию Photoshop вы используете).

    Обратите внимание, что результат выглядит чистым и четким, в отличие от того, насколько размытым он был бы, если бы мы растрировали текст перед его преобразованием.

    И это уловка для создания высококачественного результата при искажении перспективы текста в Photoshop! Хотите узнать больше о том, как исказить текст в перспективе? Посмотрите это видео, в котором демонстрируется более продвинутая и сложная техника.

    Об авторе Betchphoto

    Очарованный цифровым миром и особенно увлеченный всем, что связано с творчеством, Мартин — фотограф-любитель и специалист по цифровому маркетингу, имеющий более чем 10-летний опыт работы с Adobe Photoshop.

    Станьте первым комментатором

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *