Нажмите "Enter" для пропуска содержимого

Картинки hdr: HDR картинки (1k фото) скачать обои

Содержание

Hdr — обои на 1080×1920

  • Обои City Urban Architecture Office для телефона и на рабочий стол 1080×1920
  • Обои Ocean Sunset на телефон 1080×1920
  • Обои Snow Forest для 1080×1920
  • Обои Autumn in Ukraine для 1080×1920
  • Картинка Autumn Mountains Alpine Panorama на 1080×1920
    • Природа
    • горы, яркие, лес, осень, австрия, hd, панорама, альпы, hdr, времена года, погода
  • Обои Bulb Colored на телефон 1080×1920
  • org/ImageObject»>Картинка Manhattan Bridge HD на 1080×1920
  • Обои Cologne Cathedral HDR на 1080×1920
  • Обои Black Mountains на 1080×1920
  • Картинка Breathtaking Lake Sunset для телефона и на рабочий стол 1080×1920
  • Картинка Glacier National Park in Montana на телефон 1080×1920
  • Картинка Lamborghini Aventador LP 700 4 HD на 1080×1920
  • Картинка River Ultra HD для 1080×1920
  • Картинка Bulldog для телефона и на рабочий стол 1080×1920
  • org/ImageObject»>Картинка Seashore HD для телефона и на рабочий стол 1080×1920
  • Картинка Lighthouse in coastal zone для телефона и на рабочий стол 1080×1920
  • Картинка Lavender flowers in England на телефон 1080×1920
  • Обои Tropics Sea Stones на 1080×1920
    • Природа
    • тропики, пляж, море, острова, камни, лето, океан, тайланд, hdr, мальдивы, вьетнам
  • Страница:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »

Обработка фотографий: Псевдо HDR

Обработка фото : Псевдо HDR

Внимание урок предназначен для Photoshop CS2 и выше!!!

Возможно вам нравятся фотографии, выглядящие, как нарисованные красками, а возможно вы ненавидите их. В любом случае вам будет полезно знать, как они делаются. Этот урок показывает очень простой способ делать псевдо-HDR-фотографии в Photoshope. Вам не нужны для этого специальные снимки, подойдут обычные, в формате JPEG. Если вы умеете работать с масками в Photoshop, это вам поможет.

Вот такой результат можно получить при помощи этого урока:


Итак, начнем…

Первый шаг очень важен, это основа для будущего HDR-снимка.
Идем в меню image > adjustment > shadow/highlight и устанавливаем следующие настройки:


shadows amount:50%
tonal width 45%
radius 44px
high-light amount 67%
tonal width 65%
radius 46px


Дублируем слой (CTRL+J)и меняем режим наложения слоя на Color Dodge. Это действие усилит цвета и сделает светлые участки чисто белыми.
В следующем шаге эти участки восстановятся посредством некоторых действий.
Дублируем текущий слой (CTRL+J) и меняем режим наложения слоя на Linear Burn. Фотография покрылась черными пятнами? Не пугайтесь
Установим цвет переднего плана на черный и применим команду select > color range: fuziness=100 > OK.
Создаем маску слоя (на панели слоев внизу иконка помечена красным кружком), теперь черный цвет исчез. Чтобы сгладить неровности фото, выбираем маску слоя и применяем filter > gaussian blur (значение от 1 до 5 в зависимости от фото).
Следующий шаг очень простой. Дублируем слой «linear Burn», и меняем режим наложения слоя-копии на Overlay, выбираем маску слоя и жмем ctrl+i (select > invert). Это действие затемнит слишком светлые тени и повысит контрастность.
Теперь подкорректируем ещё немного фотографию. Поиграйте с прозрачностью слоя. Оптимальное значение прозрачности слоя «Overlay» будет примерно 40%, а для слоя «Linear Burn» 55%.
Сделайте цвет переднего плана белым. Применим команду select > color range со значением fuziness = 100. На светлых областях появятся «ползующие муравьи». Дублируем первый слой и перемещаем копию поверх остальных слоев. Добавляем маску слоя. Выделяем маску слоя. и применяем filter > gaussian blur.
Жмем на иконку, помеченную красным кружком и выбираем из меню gradient map. Это корректирующий слой, который преобразует цвета на фото в соответствии с выбранным градиентом. В правой части картинки вы видите градиент, который был применен к данной фотографии. Загрузите выделение из маски слоя «light» (Ctrl+клик на маске слоя «light»; при этом активным у вас должен оставаться слой с градиентом), инвертируйте его (select > invert) и нажмите на иконку «add layer mask» . Меняем режим наложения слоя с градиентом на Hard light и уменьшаем прозрачность до 72%.
Я использовал некоторые корректировки, чтобы получить конечный результат, например, filter > render > clouds. Но вы можете остановиться и на этом шаге.

Автор — Roman Flossler.
Перевод — Nadik.
Источник:
photoshop-lessons.ru

Что это — hdr — простые картинки или красивые изображения?

Сегодня очень часто можно увидеть людей с фотоаппаратами. Они встречаются практически везде и постоянно что-то фотографируют. Но не только большим числом фотографов удивляет данная сфера деятельности. Современное искусство фотографии поражает также теми возможностями, которые доступны практически каждому, кто возьмет в руки необходимое устройство.

Одна из таких возможностей служит фотосъемке с более расширенным динамическим диапазоном (HDR). Что такое HDR? Данная функция представляет собой создание фотографий, которые обладают расширенным диапазоном тона, выходящим за пределы, достигаемые за счет одной экспозиции.

В некоторых цифровых фотоаппаратах данная функция является встроенной. В таком случае фотографии необходимо снимать несколько штук друг за другом. После этого фотоизображения объединяются в устройстве в единую фотографию, которая несет в себе большое количество оттенков и тонов. Количество подобных фото HDR будет зависеть в первую очередь от определенной модели фотоаппарата. Также следует учитывать, что таким устройствам доступны различные уровни по управлению фотографиями. С помощью этих уровней есть возможность получать уникальные фотоизображения, которые будут соответствовать определенным предпочтениям.

Теперь, когда вопрос о том, что такое HDR, стал понятным, следует разобраться с редактированием фотографий. Для этого можно использовать два метода, которые подразумевают применение специальной программы.

Первый метод основывается на включении создания мультиэкспозиций объекта, который был получен с одной точки съемки. Редактирование в данном случае необходимо для того, чтобы объединить несколько фото в одно изображение.

Второй метод подразумевает использование одной фотографии, которая в процессе редактирования делится на несколько элементов. Динамический диапазон в данном случае настраивается на каждый элемент по отдельности. И в конце происходит объединение элементов в одно изображение.

Когда создается HDR-фотография из одного снимка, то функциональные возможности ограничены, так как диапазон тона не совсем гибкий, как в случае с мультиэкспоизицей. Главным преимуществом данного метода является тот фактор, что можно создать HDR для движущегося объекта.

При дальнейшей обработке следует воспользоваться элементами управления, которые позволят создать экспозицию, подходящую предпочтениям пользователей. Данные элементы напрямую зависят от того, какое программное средство используется. Вопрос о том, какую утилиту лучше всего применять, встречается не менее часто, чем вопрос: что такое HDR? Популярностью пользуются редакторы от компании Adobe, а именно Photoshop. Желательно, чтобы версия данного средства была не ниже CS2. Также на данный момент популярная такая программа, как Photomatrix.

На этом основные моменты, которые касаются вопроса о том, что такое HDR, можно считать рассмотренными. В случае необходимости в более подробной информации следует обратиться к специализированным порталам, можно найти подробное описание всех моментов, интересующих вас.

Расширенный динамический диапазон — Sony Pro

Предустановленные метафайлы SR Live и таблицы SR Live 3D LUT

  • «Стандартные настройки» и «Универсальные настройки» (.srm)

В рабочем процессе SR Live цветокоррекция зависит от предпочтений клиента, но если задать для нее стандартные параметры, ее можно будет легко применять и при пробной съемке. Для этих целей в Sony подготовили специальные файлы SRM, оптимизированные для рабочего процесса SR Live. Их можно использовать для быстрой настройки оборудования во время съемки или в качестве основы для тестирования рабочего процесса перед прямой трансляцией.

Существует два (2) типа файлов SRM: «Стандартные настройки» и «Универсальные настройки». Пользователи могут выбрать либо «Стандартные», либо одну из «Универсальных» настроек. «Стандартные» настройки фиксированы и в первую очередь предназначены для получения традиционного изображения SDR, в то время как «Универсальные» настройки дают возможность в определенной мере контролировать дисперсию яркости в сигнале HDR.

Это позволяет воспроизводить сигналы с более широким диапазоном яркости и избежать дефектов изображения, когда смешиваются сигналы HDR с разными критериями яркости.

С другой стороны, для сигналов SDR уровень яркости должен строго контролироваться.

По этой причине при преобразовании сигнала HDR в SDR может быть непросто определить правильное значение усиления, особенно когда цветокоррекция входного сигнала осуществляется в формате HDR, который имеет другие критерии управления яркостью.

Чтобы решить эту проблему, можно создать файл SRM с «Универсальными» настройками, которые позволят обеспечить должный уровень качества изображения SDR.

Загрузить метафайл SR Live >

Компания Sony также создала набор файлов 3D-LUT (.cube) для преобразования формата HDR в SDR и наоборот в рамках рабочего процесса SR Live.

Файлы SR Live 3D-LUT могут использоваться на всех стадиях производства HDR для преобразования программного вывода из формата HDR в SDR, а также при оценке качества изображения с помощью монитора SDR.

Как и в случае с файлами SRM, пользователи могут выбрать «Стандартное» или «Универсальное» качество преобразования. «Универсальные» настройки дают возможность в определенной мере контролировать дисперсию яркости в сигнале HDR.

Загрузить 3D-LUT >

Анализ игр с HDR / Хабр

Последнюю пару недель я потратил на исследование HDR-картинки различных игр.

Когда речь идёт об SDR-видео, то вам должны быть знакомы значения RGB в интервале 0-255, где 0 представляет чёрный цвет, а 255 — белый.

HDR10 /Dolby Vision в этом плане немного отличается, не только потому, что использует интервал 0-1023, но и потому, что все эти значения данных представляют не просто чёрно-белый (или цветной) градиент, но и меру освещённости в нитах, то есть в единицах измерения яркости света.

В отличие от используемых в предыдущих видеоформатах значений, эти значения определены и абсолютны. Значение 0 всегда означает полное отсутствие света (полная чернота), значение 1023 всегда представляет 10000 нит освещённости, значение 769 всегда обозначает 1000 нит.

То есть если передать современному HDR-телевизору эти значения, он должен выводить точно такое количество света, которое описано заданным значением.

Эта система используется и в HDR10, и в Dolby Vision. Её могут называть HDR на основе PQ (PQ based HDR).

На сегодняшний момент есть не так много телевизоров с максимальным значением 10000 нит, вам повезло, если у вашего значение превышает 1500 нит.

Когда получаемый сигнал выходит за пределы аппаратных ограничений дисплея, телевизор сам решает, как обрабатывать эту ситуацию. Большинство производителей просто обрезают значения белого выше выбранного ими уровня. Также они могут использовать плавный спад и делать смещение к обрезанным значениям менее очевидным.

Для этого при создании контента под HDR10 и Dolby Vision указывается дополнительная информация о содержимом изображения в формате метаданных. Эти метаданные обычно сообщают, какое самое яркое значение будет присутствовать в игре (или фильме) и какова средняя освещённость для всего контента. Эти значения определяются по дисплею, на котором создавался контент.

Большинство UHD-контента сейчас создаётся для экранов с 1000 нит или 4000 нит.

Цель этих метаданных заключается в том, чтобы можно было получить из оригинального HDR-контента SDR-изображение (или что-то между SDR и HDR) в том случае, когда контент просматривается на дисплее, не достигающем пиковых значений освещённости дисплея, на котором создавался контент.

То есть если фильм создавался на дисплее с 1000 нит, а у вас есть OLED-экран с максимумом в 650 нит, то телевизор может использовать эти метаданные, чтобы решить, как отобразить информацию, которую нельзя отобразить иным способом из-за аппаратных ограничений.

Если у вас есть дисплей, соответствующий максимальной яркости контента или превосходящий её, то ему не будут нужны метаданные.

Разобравшись с этим, давайте посмотрим на то, как создавались игры, какие варианты они предоставляют пользователю для настройки изображения, что конкретно делают эти варианты, и какова связь между этими аспектами и тем, как выглядит HDR.

У видеоигр есть большое преимущество по сравнению с фильмами — их картинка генерируется в реальном времени, поэтому её можно настраивать как угодно.

Благодаря самой природе HDR-контента это очень легко измерить: нам достаточно будет скриншота или захвата видео без тональной компрессии (tone mapping), и из них мы можем посмотреть кодовые значения, использованные в разных частях изображения.

Мы сможем увидеть, что если игра передаёт что-то, отличающееся от чёрного (или имеет кинематографическую цветокоррекцию с поднятыми значениями чёрного), то мы можем увидеть самое яркое значение, которое игра попытается использовать для таких объектов, как солнце.

Поэтому я изучил различные игры для Xbox (консоль позволяет создавать скриншоты в HDR), чтобы разобраться с тем, что же делают различные внутриигровые настройки и как их использовать для получения оптимальной картинки на дисплее.

Цель HDR — передача дисплею большего количества информации, чтобы самый яркий свет, который мог бы отображаться в соответствующих частях изображения. Обычно самые яркие точки находятся в бликах отражения, взрывах и на солнце.

Давайте рассмотрим некоторые по-настоящему хорошие примеры игрового HDR. Во всех этих примерах используются немного отличающиеся параметры и разные подходы к выполнению тональной компрессии.

Чтобы лучше визуализировать вывод игры в формате без HDR10 / SDR-формате, я придумал метод создания карт освещённости.

С помощью этой шкалы мы можем легко оценить, что на картинке тёмное, что светлое, а что очень сильно яркое.

БОльшая часть видимого нами находится в интервале 0-150 нит, а всё выше — это дополнительная освещённость, обеспечиваемая HDR.

Star Wars: Battlefront 2

На самом деле, во всех HDR-совместимых играх на движке Frostbite, которые я рассматривал (Battlefield 1, Mass Effect) используется одинаковая схема.

Метаданные выводятся в 100000, а сама тональная компрессия выполняется игрой с помощью HDR-ползунка, где 0 нит — самое левое значение, а 10k нит — самое правое.

Как мы видим, само Солнце выводится в 10k нит. Объекты, которые должны быть совершенно тёмными, так и выглядят. Блики отражений на верхней части оружия тоже попадают в интервал от 4000 до 10000 нит.

Игры Dice на движке Frostbite на самом деле очень интересны тем, что можно сдвинуть HDR-ползунок на одно деление слева. Это даст нам 100/200 нит (в зависимости от игры), в сущности сжимая картинку игры до SDR. Таким образом вы можете очень легко убедиться, на что способен ваш новый крутой телевизор.

Ещё одна забавная вещь из игр DICE — можно сдвинуть ползунок на 0% и в буквальном смысле отключить всё освещение. Так мы увидим, что освещение действительно просчитывается в реальном времени, ведь мы сказали движку, что самый яркий источник света должен быть равен 0.

Rise of the Tomb Raider

В этой игре используется похожая схема: ползунок яркости, управляющий точкой чёрного (при перемещении к самой низкой точке), а второй HDR-ползунок управляет пиковой яркостью.

Изображение Tomb Raider ограничено 4000 нитами. Как и в играх на движке Frostbite, можно или поднять ползунок до максимума, чтобы телевизор выполнял тональную компрессию, или следовать экранным инструкциям, выбрав максимальную яркость и позволив игре выводить данные самостоятельно.

RotTR особенно интересна в этом, потому что тут есть множество бликов отражений, и не только в местах, где мы их обычно видим, например, на блестящем льду и мерцающем снеге, отражающем свет солнца…

… их можно увидеть и в условиях слабого освещения и на менее очевидных «блестящих» поверхностях, таких как этот ботинок в безумно высоком разрешении.

Похоже, что когда выходные данные достигают 4000 нит, то любой уровень выше этого прыгает прямо к 10k нит (что дисплей в любом случае обрежет, поскольку метаданные, похоже, сообщают дисплею, что они имеют значение 4000 нит).

Эти данные не теряются, их время от времени можно увидеть, и это говорит нам, что это художественное решение или часть процесса цветокоррекции игры под HDR.


Assassin’s Creed Origins

AC:Origins — это ещё одна игра с хорошо реализованным HDR. Как и в Tomb Raider, здесь тоже присутствует ограничение в 4000 нит (розовые фрагменты). В игре есть ползунок яркости, который на основании условий видимости нужно опустить как можно ниже. Кроме того, в игре есть опция Max Luminance, удобно размеченная в нитах.

Также в ней есть шкала «белого листа», то есть кроме ползунков и настройки самых тёмных и самых ярких частей игры она позволяет изменять одну из промежуточных точек: яркость листа бумаги.

Ubisoft рекомендует для ползунка белого листа следующую настройку:

отрегулируйте значение так, чтобы бумага и свисающая ткань на изображении были почти белыми

Однако, как и в случае с ползунком яркости, это позволяет отрегулировать выводимую графику игры так, чтобы она соответствовала условиям просмотра: если вы в окружении с управляемым источником освещения, то установите значение 80 нит, однако с усилением окружающего освещения вы предпочтёте значения повыше.

Настройка игр в соответствии с технически правильными параметрами показывает, что для многих потребителей HDR10/Dolby vision оказывается слишком тёмным. Также можно увидеть, что разработчики всё ещё вплотную занимаются этими технологиями: при правильной калибровке картинки игры HUD в AC становится немного слишком тёмным.

Дальше мы рассмотрим три продукта Microsoft, которые работают с выводом в полные 10000 нит.

Forza Horizon 3

Замечательный пример того, что HDR не обязательно использовать только для безумно ярких пятен солнца, магии и огня.

При облачности небо всё равно остаётся очень ярким, и фотографам приходится идти на хитрости, чтобы справиться с вызываемыми этой причиной проблемами контрастности. Forza расцветает здесь в полную силу, я почти ощущаю холод и серость, как будто вижу их собственными глазами.

Как вы видите, небо достигает примерно 4000 нит, на решётку почти не падает свет и она тёмная, в то время как передние фары выдают полные 10k нит.

В условиях ночи игра по полной использует тёмный границу шкалы, в то время как взрывы и фары по-прежнему освещаются реалистичным образом.

Это тоже хороший пример того, что даже в SDR очень тёмное изображение, соответствующее стандартам HDR10, будет восприниматься как слишком тёмное, или приглушённое, или «давяще-

чёрное». Как мы видим из карты освещённости, все детали действительно на месте, но человеческий глаз не может подстроиться к таким подробностям. Ему нужно находиться в условиях слабого освещения примерно 10 минут, пока в клетках глаз не произойдут определённые химические реакции. Очевидно, что это представляет проблему для многих потребителей, которые скорее всего не находятся в способствующих этому условиях освещённости.

Gears of War 4



INSECTS


Все три игры работают с двумя ползунками. Ползунок яркости управляет уровнями чёрного, однако также контролирует один из аспектов контрастности, увеличивая максимальный вывод до 10000k нит. Второй ползунок HDR также позволяет задавать максимальный вывод, ниже значений которого настраивается другой ползунок.

В Forza и Gears эти параметры называются просто яркостью (Brightness) и HDR, однако в INSECTS они называется контрастностью HDR (HDR Contrast) и яркостью HDR (HDR brightness).

Давайте теперь посмотрим на некоторые другие примеры.

Shadow of Mordor

В SoM используется очень упрощённый подход: игра всегда выводит максимум 10k нит, а тональную компрессию оставляет на долю телевизора. Это интересно, так как мы знаем, что на самом деле разработчики никогда не видели игру выводимой в 10k нит, потому что таких дисплеев не существует.

В игре есть традиционный ползунок яркости (Brightness), который позволяет пользователям настраивать точку чёрного в соответствии с их вкусом и условиями просмотра.

На скриншоте мы видим очевидные места, где стоит искать полные 10k нит, а именно солнце и блики отражений. Также мы видим, что сторона персонажа, находящаяся в тени, такая тёмная, как и должна быть.


Agents of Mayhem

Здесь используется похожая техника, за исключением того, что игра ограничена сверху 1000 нитами и цветокоррекция/тональная компрессия, очевидно, выполнялись с учётом этого, поскольку это достаточно достижимый вывод с точки зрения потребительского дисплея. Не думаю, что это было совпадением, и это на самом деле одна из самых хорошо выглядящих в HDR игр.


Здесь снова, как и в других играх, сдвигание ползунка влево улучшает уровень чёрного.

DEUS EX: Mankind Divided

Множество случаев задранного вверх чёрного, возможно, является художественным приёмом, но также оказывается багом, который приводит к совершенному сбою цветокоррекции при опускании ползунка яркости игры ниже значения 35%.

Это выглядит как результат какой-то неверной регулировки кривой.

40-45% дают вывод в 1000 нит без слишком большого задирания чёрного вверх.

Final Fantasy XV

От «Squarenix, фу», к «Squarenix, ого!»

Фиксированный максимальный вывод в 1000 нит и простой ползунок яркости для опускания уровней чёрного. Потрясающе тщательная цветокоррекция, в том числе и при разных условиях освещения.


Даже на начальном экране есть 2D-элементы, оптимизированные для HDR.


Monster Hunter World

Почти как и Deus Ex, Monster Hunter World, похоже, работает в пределах 4000 нит. Однако почти как и в DEUS EX, при включённом HDR игра демонстрирует серьёзные проблемы с уровнем чёрного. При настройке яркости по умолчанию мы получаем следующее:


Есть промежуточные значения и блики, но где все тени?

Благодаря «быстрому и грязному» улучшению уровней мы можем удалить дополнительную HDR-освещённость и посмотреть на гистограмму.

Если мы сравним это с игровым скриншотом в SDR, сделанным через несколько секунд

то увидим, что присутствует значительный сдвиг между SDR и тональной компрессией HDR. В HDR контрастность и уровни чёрного совершенно разваливаются.

Это можно незначительно исправить, снизив яркость до минимума, но этого недостаточно, чтобы сделать картинку совершенно правильной. Похоже, это как минимум частично вызвано какой-то происходящей адаптацией глаза.

Фух! Целая куча картинок!

Мы изучили одну сторону создания игр, но не исследовали выводимые игрой метаданные. Я не удивлюсь, если существуют игры с несовпадающими метаданными, но поскольку они статичны, то как только вы настроите картинку, то с технической точки зрения они всё равно станут неверными.

Horizon Zero Dawn: Frozen Wilds

Даже из этого короткого клипа мы можем увидеть, как нужно реализовывать HDR правильно — почти всё увиденное находится в стандартном диапазоне SDR, однако мерцающие на солнце блики оружия Элой и спускающиеся по её спине искры приближаются к уровню в 10k нит. Мы видим, что облака ярко освещены и находятся в интервале 1000-4000 нит, в то время как само солнце стремится к 10k:

Судя по тому, что я увидел, оно превышает 4000 нит.

Uncharted 4

Я записал HDR-ролик ещё и для Uncharted 4, ещё одной игры, превысившей порог в 4000 нит и стремящейся к 10k.

Что такое 4K HDR, зачем он нужен и где его можно увидеть?

Когда мы говорим «4К», то обычно подразумеваем панель с разрешением в 3840×2160. Если перемножить эти числа, то мы получим телевизионную панель, содержащую более 8 миллионов пикселей. Этот показатель в четыре раза (!) превышает плотность пикселей в стандартных HD-экранах. Термин 4K пришел из киноиндустрии, где разрешение к настоящему времени достигло стандарта в 4096×2160. Таким образом, сейчас только 4К-телевизоры приближены к изначальному разрешению широкоэкранных кинофильмов. Только представьте себе, сколько всего вы не видите, когда смотрите современный блокбастер (и вообще большую часть фильмов, вышедших в 2016 году) на обыкновенном HD-экране. Последние исследования показывают, что к 2020 году стандарт 4К станет практически повсеместным, тем более в плане изображения такое разрешение позволяет добиться более высокой четкости и контрастности картинки. Вдобавок, на изображение в 4К можно смотреть с близкого расстояния, даже когда имеешь дело с телевизионными панелями больших размеров. Например, 4К-телевизор с экраном в 65 дюймов можно смотреть уже с расстояния в 2 метра. Когда формат несколько лет назад стал доступен для широких масс, это казалось настоящим прорывом. Сейчас же он немного примелькался, стал привычным, хотя по-прежнему конкурирует из-за высокой стоимости с более архаичными форматами. А тем временем самые современные 4К-телевизоры предлагают зрителю новый формат 4К HDR (High Dynamic Range) — расширенного динамического диапазона.

Работа с оттенками

Что это такое? Если вы выгляните сейчас в окно, то с высокой долей вероятности увидите серые облака и снег. Не самая насыщенная цветовая гамма, но человеческий глаз способен даже в этом однообразном пейзаже различать множество оттенков, которые придают картинке, передаваемой в мозг, четкость и объемность. Стандартный современный телевизор, даже «классический» 4K, не передает цвет в таких деталях, а вот 4К HDR — справится.

Основная идея, на которой базируется формат HDR, заключается в том, что он дает более высокий уровень контраста между светлыми и темными участками изображения на экране. На словах звучит не слишком впечатляюще, но в рамках технологии это достаточно серьёзный шаг. Контраст как разница между самой яркой белизной и самой темной чернотой измеряется в канделах на квадратный метр (кд/м2), или нитах. Низшим показателем спектра яркости будет 0 нит (то есть полная тьма), которого сейчас можно добиться разве что на специальных дисплеях с органическими светодиодами. А вот высший показатель у 4K HDR-моделей на порядок выше, чем у их обыкновенных собратьев. Правда, до передачи реального освещения телевизорам еще предстоит долгий путь. Взгляните на следующую иллюстрацию. Как мы видим, технология HDR достигла яркости обыкновенного костра, а до яркости непрямых солнечных лучей телевизионным технологиям еще далеко, как до Марса. Об обыкновенных телевизорах в этом контексте и вовсе говорить неловко. Суть съёмки в HDR заключается в том, что камера снимает сразу в нескольких режимах с разными выдержками, чтобы полностью «поймать» и свет, и тени снимаемых объектов или сцен. Затем информация обрабатывается так, чтобы свести ее в единую сбалансированную картинку, максимально приближённую к тому, как люди воспринимают цвет и свет. Как и 4К, формат HDR уже активно применяется в современном кинематографе, так что обыкновенный телевизор сейчас «съедает» часть цветовой гаммы фильма. Технология HDR же, согласно данным компании NVIDIA, способна увеличить цветовую гамму в два раза, что покрывает 75% спектра, видимого человеком.

Черный треугольник — это HDR, и он покрывает собой 75% цветов, которые видит человеческий глаз. Желтый треугольник — это цветовая гамма, которую могут показать обыкновенные телевизоры

Встает вопрос, в какой степени все эти показатели должны волновать самого зрителя? В немалой. Разница между 4K HDR и обыкновенным HD-телевизором видна практически любому человеку, так как HDR значительно усиливает контраст между черным и белым, то есть белый становится очень ярким, а черный — крайне темным. Цвета выглядят гораздо сочнее и насыщеннее, вся картинка в принципе кажется глазу более объемной и живой. Этот эффект психологически оказывается сильнее, чем 3D, причем без всяких очков и усталости зрения. Поскольку технология в телевидении относительно нова, далеко не каждый телевизор даже с разрешением 4К располагает форматом HDR, и не во всех устройствах, где эффект представлен, HDR реализован с максимальной эффективностью. По сути, в полной мере новая технология раскрывается только в моделях 2016 года, и в качестве примера мы взяли серию XD93 компании Sony. Попытаемся на «живом» образце рассмотреть будущее телевидения в условиях нового формата, а также те технологические разработки, благодаря которым он обеспечивается.

Живой пример

Когда идет речь о любом новом формате, возникает резонный вопрос о том, существует ли достаточное количество HDR-контента, которое бы оправдывало покупку нового телевизора. Так вот: существует! Во-первых, это активно развивающийся формат, и в будущем его будет гораздо больше. Во-вторых, многие современные гаджеты (камеры и смартфоны) уже могут снимать контент в 4K HDR. Такие каналы и сервисы как Amazon, Netflix или HBO активно снимают собственные сериалы в формате 4К HDR, Amazon запустил подписку Prime для трансляции фильмов в этом формате, а на Netflix HDR-контент будет доступен в ближайшее время, в том числе и в России. А если всё-таки кажется, что контента недостаточно, есть ещё один бонус: в телевизорах Sony серии XD93 даже обыкновенный HD-cигнал можно дотянуть до 4К HDR с помощью апскейла.

В них есть 4К-процессор X1, он предназначен для обработки 4К HDR — сигнала, одновременно усиливает детализацию изображения, полученного из любого источника, даже далекого от качества 4K: ТВ-передач, дисков DVD и Blu-ray, видеоматериалов из Интернета и цифровых фотографий. Конечно, процессор не сможет из стандартного изображения сделать полноценный 4K, но способен значительно его улучшить. Процессор оптимизирует текстуру, резкость и цвет, одновременно уменьшая количество шумов: система масштабирует каждый пиксель, анализируя отдельные части каждого кадра и сопоставляя их со специальной базой данных изображений с десятками тысяч эталонных записей, собранных Sony за годы работы над производством фильмов и телепередач. Такая обработка позволяет откорректировать и улучшить даже размытую картинку. Не в последнюю очередь такой эффект связан с тем, что в Sony серии XD93 идет 14-разрядная обработка сигнала, которая обеспечивает, соответственно, 14-разрядную градацию цвета, даже если на входе был стандартный на сегодняшний день 8-разрядный сигнал. В результате, у Sony серии XD93 в 64 раза больше уровней цвета, чем у дисплеев обычных телевизоров, и это впечатляющая разница: обыкновенный 8-разрядный сигнал обеспечивает 256 уровней цвета, а 14-разрядный — 16383 уровня. А как видно на таблице ниже, такая разрядность дает на выходе более 4 триллионов оттенков цвета.

Понятно, почему 14-разрядная градация кажется излишней, поскольку глазу столько оттенков цвета в общем-то не нужно, он их просто не видит. Но для телеизображения это важно. Дело в том, что оттенки цвета распределяются в динамической картинке неравномерно. Больше всего их уходит в ярко освещенные области и гораздо меньше — в темные. А человеческий глаз, наоборот, эволюционно более чувствителен к теням, а не к ярким участкам. Возникает противоречие. И здесь у большей разрядности численное преимущество: независимо от равномерности распределения, в тенях фактически в 4 раза больше оттенков, и человеческому мозгу они уже не кажутся плоскими.

Свет и цвет

Впрочем, дело заключается не только в способе обработки сигнала, но и в системах его передачи, поскольку даже максимально обработанную и откорректированную картинку надо еще отобразить так, чтобы все усилия не пропали по дороге. В этом случае включается технология экрана Triluminos, которая работает в основном как раз с вершинами того треугольника, который был на картинке выше, то есть с оттенками синего, зеленого и красного, с которыми при воспроизведении на экране телевизора обычно возникает больше всего проблем. По сведениям Sony, эта технология может на 50% расширить цветовую палитру изображения на телевизионном экране. Достигается это за счет технологии квантовых точек, которые обеспечивают наличие «чистых» синего, красного и зеленого цветов (например, в обычных ЖК-дисплеях зеленого цвета как такового нет, он достигает смешением красного и синего). Цветопередача — один из камней преткновения для телевизионных технологий. Проблема в том, что у цвета нет единиц измерения. Его восприятие каждым человеком уникально, зависит от обработки изображения мозгом, индивидуальных особенностей зрения и даже от культуры. Например, древние греки если и видели синий цвет, то точно никогда его не называли, достаточно вспомнить «виноцветное» море Гомера и его же «красные» васильки. Римлянам синий цвет тоже казался вульгарным и опасным. Ещё, как показывают исследования, мужчины и женщины воспринимают цвет по-разному. Мужчины, например, с трудом различают тонкие оттенки зеленого, синего и красного. Именно поэтому и HDR, и окружающие его технологии делают акцент скорее на контрасте и объемности, которые человек воспринимает более или менее одинаково, чем на количестве оттенков. Вы скорее всего видели диаграмму ниже, сравнивающую восприятие оттенков цветов у мужчин и женщин, но психологические исследования, подкрепленные данными нейрофизиологии, говорят о том, все так и есть, а значит, два человека, сидящие перед одним телевизором, будут по-разному оценивать количество цветов, которые видят.

Стоит отметить, что все эти алгоритмы и технологии для наиболее эффективного воплощения нуждаются в достаточно ярком экране, где одним из необходимых условий является разная интенсивность подсветки, зависящая от яркости и контрастности изображения. Это достигается с помощью технологии Slim Backlight Drive*.

4К — обозначение разрешающей способности в цифровом кинематографе и компьютерной графике, примерно соответствующее 4000 пикселей по горизонтали. Для кинематографа и домашних 4К-телевизоров разрешение 4К обозначает разные показатели: 4096 x 3072 для полнокадрового разрешения в кино и 3840 x 2160 для домашних телевизоров. HDR (High Dynamic Range) — технология работы с изображениями расширенного динамического диапазона, то есть диапазона яркости, превышающего возможности большинства современных технологий. Технология позволяет работать с полным диапазоном яркости любой сцены, приближая изображение к тому, что видит человеческий глаз. Необходимо различать HDR в фотографии и HDR в телевизорах. При одинаковой задаче — передать цвета окружающего мира максимально достоверно — в фотографии под HDR понимается получение, обработка и хранение растровых изображений. В телевизионных технологиях HDR означает повышенную яркость (в пиковых значения около 4000 кд/м2) и детализацию. Triluminos — технология цветопередачи от Sony, где благодаря использованию квантовых точек и синих светодиодов вместо белых, улучшено изображение синих, красных и зеленых цветов. Slim Backlight Drive (Слим Бэклайт Драйв) — система подсветки от Sony с двумя слоями светопроводящих панелей, которая установлена в телевизорах серии XD93 и анализирует изображение, распределяя интенсивность подсветки. Upscale (Апскейл) — процесс повышения разрешения и качества цифрового изображения или видео.

Что такое SDR и HDR? Как они работают и для чего HDR применяют в видеорегистраторах?

Аббревиатура HDR знакома всем пользователям современной цифровой техники. Сегодня можно приобрести смартфон или телевизор с дисплеем HDR, а в фото и видеокамерах вы наверняка видели режим съёмки с таким же названием. Но если спросить, что означает этот термин, и какую задачу выполняет эта функция, наверняка у многих возникнут затруднения с ответом.

В этой статье мы попробуем разобраться, что такое HDR, как он работает, и зачем он нужен в автомобильной электронной технике.

Что такое SDR и HDR?

SDR (Standard Dynamic Range) и HDR (High Dynamic Range) – это аббревиатуры, что часто используют для описания качества картинки, которую можно получить при помощи фото или видеотехники. Первая дословно переводится как «стандартный динамический диапазон», вторая – как «широкий динамический диапазон». Что это означает на человеческом языке, и в чем отличие между этими понятиями? Давайте разбираться!

Динамический диапазон фото (видео) камеры – это характеристика устройства, что описывает тот диапазон тонов, которые оно способно распознать и зафиксировать от абсолютно чёрного до белоснежного. Чем динамический диапазон устройства шире, тем лучше по качеству фото и видео. Это объясняется просто – чем больше тонов распознаёт устройство, тем больше деталей можно разобрать на ярко освещённых участках, и тех, что находятся в тени. Другими словами, широкий динамический диапазон позволяет получать картинку хорошего качества при любом освещении без пересветов и провалов в тенях.

Первое фото и видеооборудование не могло похвастать хорошей цветопередачей. Эта техника может воспринимать и передавать довольно ограниченный цветовой спектр – всего 20-30% от всей палитры красок, которую может уловить и различить глаз человека. Этот, немного устаревший на сегодня, стандарт динамического диапазона отображения яркости и цвета и называют SDR.

Современная техника оснащена режимом HDR – функцией, которая на порядок увеличивает передачу яркости и цвета гаджетом, существенно улучшая качество фото или видеозаписи. Благодаря этой функции, вы можете увидеть более яркую и контрастную картинку, на которой цветовая палитра расширена до 75-80%. Эта технология позволяет улучшить изображение не только при фото (видео) съемке, но и при воспроизведении записанных файлов.

Как работает HDR?

Если говорить коротко, эта технология, делает темное еще темнее, а светлое – светлее. При этом она увеличивает точность передачи исходного изображения, делая его ярче и контрастнее.

Сам же принцип работы этой функции довольно прост. Устройство делает от 3 до 5 кадров с различной яркостью – от слегка засвеченного до затемнённого. Затем эти кадры совмещаются в одно изображение с улучшенными характеристиками яркости и цветопередачи. Именно эта улучшенная картинка будет отображаться на мониторе. Раньше фотографы и профессиональные видеооператоры делали эту процедуру в ручном режиме, совмещая снимки при помощи специальных программ. Сегодня фото и видеотехника умеет улучшать изображения в автоматическом режиме.

Для чего HDR применяют в видеорегистраторах?

Видеокамеры с этой функцией устанавливают в видеорегистраторы для того, чтобы получать видеофайлы хорошего качества при любых условиях съёмки.

За последний десяток лет автотехника сделала огромный скачок в развитии. Сегодня никого не удивить регистраторами, которые снимают с разрешением HD (1280Х720), FULL HD (1920Х1080), и даже SUPER HD (2304х1296). Такое разрешение позволяет получить изображение с хорошей детализацией при ровном дневном освещении (идеальный свет для съёмки – дневной, но приглушённый, когда солнце не слепит объектив). Однако идеальное освещение бывает не столь часто. Зимой солнце отражается от снега, в результате чего вы можете видеть яркие блики на видео. Летом кадры портит слишком большая контрастность между объектами, что находятся на освещённых участках и тех, что расположены в тени. Также высокое разрешение не спасает при съёмке в тёмное время суток или густой туман.

Функция HDR – это то, что вытянет картинку как в слишком солнечную погоду, так и в ночное время. Она способна улучшить детализацию мелких, но значимых предметов – номеров движущихся навстречу автомашин, дорожных знаков, полустёртой дорожной разметки и т.д. В случае возникновения дорожного происшествия, видео с широким динамическим диапазоном сослужит водителю добрую службу. В спорной ситуации каждая мелочь имеет значение, так что чем больше деталей будет на картинке – тем больше шансов у автовладельца докопаться до истины и доказать свою правоту.

Так что если у вас есть выбор, купить регистратор с высоким динамическим диапазоном, или же со стандартным, берите первый вариант. Такое устройство сэкономит вам время и нервы, которые, как известно, бесценны.

Что такое HDR? HDR и SDR по сравнению с

High Dynamic Range (HDR) — это новое поколение четкости и реалистичности цвета в изображениях и видео. Идеально подходит для материалов, требующих высокой контрастности или смешанных между светом и тенями, HDR сохраняет четкость лучше, чем стандартный динамический диапазон (SDR).

Продолжайте читать, чтобы узнать больше о технологии HDR (и получить удобный контрольный список для переключения). Если вы хотите взглянуть на нашу линейку мониторов, разработанных специально для обеспечения точной цветопередачи, нажмите здесь.

Высокое разрешение, высокий уровень безопасности, высокая скорость — почти в любом контексте «высокий» означает «переход на следующий уровень».

High Dynamic Range (HDR) не исключение. Заменяя стандартный динамический диапазон SDR, HDR в последние годы вызывает все больше и больше шума.

Скорее всего, вы уже слышали о расширенном динамическом диапазоне и о том, как он поднимет ваши впечатления от просмотра « на новый уровень» . Однако, поскольку HDR все еще является довольно новой технологией, некоторые люди до сих пор не совсем понимают, как она на самом деле работает.

Итак, что же такое HDR? Чем он отличается от SDR? Почему это важно для вас?

Чтобы получить ответы на эти вопросы, ознакомьтесь с нашим руководством по сравнению HDR и SDR ниже, чтобы узнать, как работает HDR и почему он никуда не денется!

Что такое HDR?

HDR — это метод визуализации, который захватывает, обрабатывает и воспроизводит контент таким образом, что детализация как теней, так и светлых участков сцены увеличивается на . Хотя в прошлом HDR использовался в традиционной фотографии, недавно он перешел на смартфоны, телевизоры, мониторы и многое другое.

Так что это значит для вас? Это означает, что изображения имеют больше общих деталей, более широкий диапазон цветов и выглядят более похожими на то, что видит человеческий глаз, по сравнению с изображениями SDR (стандартный динамический диапазон).

В этой статье мы сосредоточимся на видеоконтенте HDR. Чтобы понять высокий динамический диапазон, мы должны сначала понять, как работает стандартный динамический диапазон.

Динамический диапазон изображений

На большинстве изображений, с которыми вы будете соприкасаться, будут более светлые и более темные части изображения, которые содержат отображаемые детали.Когда изображение переэкспонировано, информация в более яркой части изображения будет потеряна; аналогично, когда изображение недоэкспонировано, информация в темных частях изображения будет потеряна.

Динамический диапазон — это диапазон информации между самой светлой и самой темной частью изображения, также известный как яркость изображения . Изображение с высоким динамическим диапазоном — это изображение с сочетанием темных и ярких атрибутов в одном и том же изображении. Рассветы и закаты — хороший пример изображений с высоким динамическим диапазоном.

Динамический диапазон на вашем мониторе

Когда монитор имеет низкий коэффициент контрастности или не работает с HDR, часто можно увидеть, что цвета и детали в изображении «обрезаны» из-за возможностей монитора. Как мы упоминали ранее, любая информация , которая была обрезана, будет потеряна и, следовательно, не будет видна . Когда монитор пытается воспроизвести сцену с широким диапазоном яркости, эта проблема становится еще более заметной.

HDR устраняет эту проблему, вычисляет количество света в данной сцене и использует эту информацию для сохранения деталей в изображении даже в сценах с большими вариациями яркости.Это сделано в попытке создать более реалистичных изображений .

HDR и SDR по сравнению с

SDR, или стандартный динамический диапазон, является текущим стандартом для видео и кино дисплеев. К сожалению, он ограничен своей способностью отображать только часть динамического диапазона, на который способен HDR. Таким образом, HDR сохраняет детали в сценах, где контрастность монитора в противном случае могла бы стать помехой. SDR, с другой стороны, не обладает такой способностью.

Проще говоря , при сравнении HDR vs.SDR, HDR позволяют видеть больше деталей и цвета в сценах с высоким динамическим диапазоном. Другое различие между ними заключается в их собственном измерении.

Для тех из вас, кто знаком с фотографией, динамический диапазон можно измерить в стопах, как и диафрагму фотоаппарата. Это отражает настройки, внесенные в гамму и глубину цвета, используемые в изображении, и будет отличаться в зависимости от того, действует ли HDR или SDR.

Например, на типичном дисплее SDR изображения будут иметь динамический диапазон около 6 ступеней .Напротив, контент HDR может почти утроить этот динамический диапазон, при среднем приблизительном общем количестве 17,6 ступеней . Из-за этого в темной сцене темно-серые тона могут быть обрезаны до черного, в то время как в яркой сцене некоторые цвета и детали в этой части сцены могут обрезаться до белого.

Какие факторы влияют на HDR?

Когда дело доходит до HDR, сегодня используются два выдающихся стандарта: Dolby Vision и HDR10 .Ниже мы рассмотрим различия между ними.

Dolby Vision

Dolby Vision — это стандарт HDR, требующий, чтобы мониторы были специально разработаны с аппаратным чипом Dolby Vision, за который компания Dolby получает лицензионные сборы. Dolby Vision использует 12-битный цвет и предел яркости 10 000 нит. Стоит отметить, что цветовая гамма и уровень яркости Dolby Vision превышают пределы того, что может быть достигнуто с помощью современных дисплеев. Более того, производители дисплеев все еще не могут использовать Dolby Vision для внедрения технологии Dolby Vision из-за особых требований к аппаратной поддержке.

HDR10

HDR10 — это стандарт, который легче адаптировать, и он используется производителями как средство избежать соблюдения стандартов и сборов Dolby. Например, HDR10 использует 10-битный цвет и может обрабатывать контент с яркостью 1000 нит.

HDR10 стал стандартом по умолчанию для дисков Blu-ray 4K UHD, а также использовался Sony и Microsoft в PlayStation 4 и Xbox One S . Что касается экранов компьютеров, некоторые мониторы из серии профессиональных мониторов ViewSonic VP оснащены поддержкой HDR10.

Контент HDR

Легко ошибиться, особенно если у вас есть телевизор HDR, что весь контент является контентом HDR. Что ж, это не так; не весь контент создается одинаково!

В качестве соответствующего примера, если у вас есть телевизор 4K , вы не сможете извлечь выгоду из детализации 4K, если контент, который вы смотрите, также не будет в 4K. То же самое и с HDR, поскольку для того, чтобы пользоваться им, вам нужно убедиться, что ваш просматриваемый материал поддерживает такие впечатления.

Итак, где вы найдете HDR-контент?

В настоящее время HDR-контент доступен несколькими способами. Что касается потоковой передачи, Netflix поддерживает HDR в Windows 10, и Amazon Prime также присоединился к HDR. Что касается физического содержимого, то есть диски и проигрыватели HDR Blue-ray, доступные для покупки, а также встроенные проигрыватели на игровых консолях Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One S.

Может ли ваша установка отображать HDR?

После того, как вы настроили HDR-контент, будь то HDR-видео или HDR-игра, вы должны убедиться, что ваша установка способна отображать этот HDR-контент.

Первый шаг — убедиться, что ваша видеокарта поддерживает HDR.

HDR может отображаться через HDMI 2.0 и DisplayPort 1.3 . Если у вашего графического процессора есть один из этих портов, он должен поддерживать отображение HDR-контента. Как показывает практика, все графические процессоры серии Nvidia 9xx и более новые имеют порт HDMI 2.0, как и все карты AMD с 2016 года выпуска .

Что касается вашего дисплея, вы должны убедиться, что он также поддерживает HDR-контент.HDR-совместимые дисплеи должны иметь как минимум разрешение Full HD 1080p. Такие продукты, как ViewSonic VP3268-4K и VP2785-4K, являются примерами мониторов 4K с поддержкой контента HDR10. Эти мониторы также учитывают точность цветопередачи в уравнении, пытаясь убедиться, что изображения на экране выглядят максимально реалистично.

Является ли HDR хорошим вложением в будущее?

На протяжении всей истории любой среды стандарты технологии постоянно меняются.

В музыке виниловые пластинки превратились в компакт-диски, которые затем, в свою очередь, превратились в mp3.В домашних видео VHS стали DVD, а затем Blue-Rays. Что касается телевизионного разрешения, просто 480i со временем превратилось в 720p и 1080i. Картина здесь ясна.

В случае с последним примером, телевизоры высокой четкости не стали доступны в Соединенных Штатах до 1998 года и стали популярными в течение пяти-восьми лет после этого. Сегодня разрешение Full HD является обычным явлением по всей стране, а 4K UHD выступает в качестве нового дополнительного варианта.

Текущая современная битва между HDR vs.SDR отражает ту же тенденцию. Хотя HDR уже некоторое время был обычным явлением в мире фотографии, это новинка в плане телевидения и мониторов. Некоторые даже зашли так далеко, что утверждают, что 1080p HDR выглядит лучше, чем 4K SDR!

Если вы планируете перейти на HDR, вы можете спросить: Является ли HDR хорошей инвестицией? Будет ли действительно востребована технология High Dynamic Range?

Хотя, конечно, нет ничего точного на 100%, но технология HDR имеет удачу в свою пользу.В настоящее время присущая ему технология тесно связана с технологией разрешения сверхвысокой четкости, также известной как 4K.

Поскольку 4K с поразительной легкостью и скоростью внедряется на общем рынке, очевидно, что HDR будет следовать тем же курсом в будущем. Мы можем сравнивать HDR и SDR в течение всего дня, но насколько хорош HDR для вас, в конечном итоге зависит от вашего личного опыта. А пока не стесняйтесь исследовать линейку HDR-совместимых мониторов ColorPro ViewSonic или погрузиться глубже в мир цветокоррекции и цветокоррекции.

К счастью для всех первых пользователей , продукты HDR найти не сложно. Преимущества HDR распространяются даже на игры, позволяя видеть больше деталей в играх для большей реалистичности.

Чтобы узнать больше об игровых мониторах с HDR, вы можете ознакомиться с ViewSonic XG3220 и XG3240C, которые оснащены игровыми функциями и совместимы с HDR.

Как делать HDR-фотографии в мобильном приложении Lightroom • Persnickety Prints

Все знают о возможностях Lightroom для редактирования на рабочем столе, но знаете ли вы, что встроенная камера Lightroom позволяет снимать в формате RAW прямо на вашем телефоне iOS или Android?

Расширенный динамический диапазон

В приложении Lightroom режим HDR работает путем автоматического сканирования сцены для определения правильного диапазона экспозиции, а затем захвата трех файлов DNG, которые затем автоматически выравниваются и объединяются в приложении.(больше от Adobe)

  • Требования iOS: для режима HDR требуется устройство, которое может снимать в DNG, например iPhone 6s, 6s Plus, 7, 7 Plus, iPhone SE или iPad Pro 9.7 ″.
  • Требования к Android : на данный момент поддерживаются только Samsung S7, S7 Edge, Google Pixel и Pixel XL

Я сделал это фото на свой iPhone и поделился им в своей учетной записи Instagram. Как и обещал, вот как я сделал снимок —

Я в основном использую HDR для пейзажных фотографий, он идеально подходит для закатов! HDR — это, по сути, 3 изображения, объединенные вместе для создания более динамичного диапазона, поэтому объект (и фотограф) должны удерживать очень устойчиво в течение периода времени, пока открыт «затвор», иначе вы получите размытое изображение.

  1. Откройте мобильное приложение Lightroom
  2. Выберите синий значок камеры в правом нижнем углу, чтобы открыть камеру LR
  3. Измените автоматические настройки по умолчанию, нажав стрелку ∨ вниз и выбрав HDR.
  4. Удерживайте неподвижно и сделайте снимок. На рендеринг изображения уйдет 20-40 секунд.
  5. Вы увидите изображение в фотопленке Lightroom (если вы являетесь участником Creative Cloud, это изображение будет синхронизировано, и у вас будет доступ к нему в настольной программе LR).Файл будет помечен как HDR и помещен в отдельную папку.

Уже в мобильном приложении Lightroom добавьте быстрый фильтр с помощью предустановок!

Попробуйте наш бесплатный пресет Lightroom или купите все 15 здесь . Инструкции по установке прилагаются.

Я призываю вас попробовать использовать настройку HDR в мобильном приложении Lighroom на этой неделе. Не забудьте заказать распечатки!

Как создавать HDR-фотографии

В последнее время было много шума по поводу HDR-фотографии, но многие люди полагают, что это ограничивается только профессиональными фотографами.Реальность такова, что практически любой может сделать и обработать HDR-фото с помощью большинства камер и подходящего программного обеспечения HDR.

Существует множество объяснений того, что такое HDR и как он работает, поэтому мы не будем рассматривать это здесь. Если вам нужна дополнительная справочная информация, ознакомьтесь с объяснениями HDR, чтобы каждый мог их понять, или популярным учебником Джона Мейера по HDR.

В этом уроке мы рассмотрим шаги, необходимые для того, чтобы сделать собственное фото HDR и обработать его как профессионал. Что вам потребуется:

  1. Камера, позволяющая регулировать параметры экспозиции.
  2. Tone Mapping Software (В этом уроке мы будем использовать Photomatix, который является наиболее популярным способом создания HDR.)

Шаг 1: Съемка фотографий

НАЗВАНИЕ: Быстрые и простые шаги для создания фотографий HDR с любая камера

Чтобы создать фотографию HDR, вам нужно как минимум 3 фотографии одного и того же снимка с разной экспозицией. Это не так сложно, как кажется. Многие камеры позволяют менять экспозицию от кадра к кадру. Поскольку все камеры разные, вам нужно будет выяснить, как изменить эти настройки экспозиции на вашей конкретной камере.Ищите экспозицию, AEB (автоматический брекетинг экспозиции), A-EV, BKT (подробнее об этом здесь и здесь) или небольшой график +/-.

Важно: убедитесь, что камера не перемещается между снимками . Используйте штатив или поместите камеру на устойчивую поверхность, максимально уменьшив движение между кадрами. Ниже приведен пример того, как это работает с простой камерой моей подруги — Sony DSC-W50. Если вы нажмете кнопку +/-, вы увидите способ настроить уровень яркости изображения (EV) для вашего изображения.

1. Сделайте один снимок с EV 0

2. (нажмите кнопку спуска затвора наполовину, чтобы очистить предварительный просмотр), снова нажмите кнопку +/- и переместите курсор вниз на EV -2. Сделать фото.

3. (нажмите кнопку спуска затвора наполовину, чтобы очистить предварительный просмотр), снова нажмите кнопку +/- и переместите курсор вверх на EV +2. Сделать фото.

Я обычно делаю 3 снимка, каждый с интервалом в 2 значения экспозиции EV — один при EV -2, один при EV 0 (что является наиболее правильно экспонированной фотографией) и один при EV +2.Вот пример трех снимков, которые я недавно сделал:

Первый экспонируется точно (0), второй слишком темный (-2), а третий — слишком светлый (+2). .

Шаг 2. Генерация и тональное отображение HDR

Для этого шага вам понадобится Photomatix Pro. Хотя это возможно сделать с помощью Photoshop CS2 / CS3 или другого программного обеспечения HDR, Photomatix — гораздо лучший инструмент — он дает лучшие результаты и намного проще в использовании.Вы можете загрузить бесплатную пробную версию Photomatix Pro, которая оставит водяной знак на вашем изображении, или купить ее за 99 долларов.

Примечание. Вы можете использовать код купона Photomatix VPG8, чтобы получить скидку 8%.

Откройте Photomatix Pro и нажмите «Создать изображение HDR».

Нажмите «Обзор …» и выберите 3 фотографии, сделанные на шаге 1 (щелкая каждую из них, удерживая нажатой клавишу CTRL на ПК или Command на Mac). Выделив 3 фотографии, нажмите «Открыть», затем нажмите «ОК».«. Теперь вы увидите набор параметров.

Оставить флажок« Выровнять исходные изображения ». Я также обычно оставляю флажок « Попытка уменьшить артефакты ореолов ». Если в кадре есть движущаяся вода, измените вариант («Движение фона», в противном случае оставьте «Движущиеся объекты / люди») выбранным. Нажмите ОК . Через несколько секунд обработки вы увидите что-то вроде этого.

Обычно он выглядит слишком темным — не волнуйтесь.На следующем этапе происходит волшебство. Щелкните «Tone Mapping» . Вы увидите панель «Настройки карты тонов» и предварительный просмотр вашей HDR-фотографии.

Настройки, расположенные ближе к верху, будут иметь наибольшее влияние на вашу фотографию. Отрегулируйте параметры «Сила» и «Сглаживание света», чтобы получить желаемый «эффект HDR».

Не стесняйтесь экспериментировать с остальными вкладками, элементами управления и настройками, чтобы получить желаемые результаты. Некоторые люди предпочитают насыщенный сюрреалистический вид, в то время как другим нравится, чтобы фотография выглядела более реалистичной и естественной.После того, как вы будете довольны тем, как выглядит фотография, нажмите «Обработка». После завершения обработки Photomatix покажет вам результат HDR. Нажмите «Файл»> «Сохранить как …» и сохраните фотографию в формате JPEG. Вуаля! Теперь у вас есть собственная фотография HDR.

Для вдохновения ознакомьтесь со следующим:

Если вы хотите поделиться некоторыми из ваших собственных HDR, отправьте их в (которая скоро будет запущена) Фотогалерею Dynamic HDR или присоединитесь к Flickr HDR Photo Pool.

Автор: Маркус Урбан | Если вы хотите написать статью и опубликовать ее здесь, отправьте ее по электронной почте на адрес abduzeedo [at] abduzeedo.com

Аутсорсинг услуг смешивания изображений HDR

W e Превратите каждую фотографию в шедевр с помощью наших лучших в своем классе услуг по смешиванию изображений HDR. Мы предоставляем все виды услуг по смешиванию изображений HDR по цене от 5,25 долл. США в час

Никакие два снимка не могут быть одинаковыми по яркости, экспозиции, свету, теням и другим уровням.Различная температура, освещение и условия поддержки приводят к разному качеству изображения. Таким образом, требуются навыки опытных редакторов смешивания HDR, чтобы получить тот идеальный снимок, который вы так долго искали.

Передав на аутсорсинг услуг по смешиванию изображений HDR компании Flatworld, вы сможете создавать профессиональные фотографии высокого разрешения с безупречными деталями, идеальной экспозицией и уровнем яркости. Наши клиенты, которым нужны услуги по смешиванию изображений HDR, в основном из таких отраслей, как недвижимость, медиа-агентства, спорт, электронная коммерция, мода, путешествия и многие другие.Наши профессиональные редакторы используют новейшие инструменты и плагины программного обеспечения для смешивания, такие как Enfuse и Enblend, для объединения двух или более снимков с брекетингом с разной экспозицией в одно привлекательное изображение.

Профессиональные услуги по смешиванию изображений HDR, которые мы предлагаем

Службы обработки изображений

с расширенным динамическим диапазоном исправляют дефекты на фотографиях, вызванные различными естественными условиями или различными настройками камеры, выполненными фотографами, щелкая изображения. Flatworld, одна из самых надежных компаний, предоставляющих услуги по смешиванию изображений HDR, обслужила более 2000 клиентов по всему миру.От компаний, занимающихся недвижимостью, издательств и независимых фотографов, мы предложили ряд специализированных услуг по смешиванию изображений HDR. Наши услуги включают —

  1. Брекетинг изображения

    Изображения одной и той же сцены, но с различными значениями яркости, контрастности, экспозиции, ISO, вспышки камеры и т. Д. Необходимо смешать таким образом, чтобы сформировать одно изображение с безупречной детализацией и идеальной четкостью цвета. Мы предлагаем безупречные услуги брекетинга изображений, чтобы создавать изображения HDR, которые превосходят все остальные.

  2. Коррекция перспективы

    При нажатии на фотографии могут возникать вертикальные, горизонтальные или другие геометрические искажения. Эти фотографии должны быть профессионально отредактированы и исправлены, прежде чем они могут быть использованы для конечного использования. Наши опытные редакторы помогают устранить любые перспективные искажения, а также другие дефекты линз, такие как хроматическая аберрация, регулировка виньетки и т. Д.

  3. Цветовая балансировка

    Недонасыщенные или перенасыщенные изображения отрицательно сказываются на красоте изображения.Исправление цветов, оттенков и оттенков изображения — дело непростое и требует высокого уровня знаний. Профессиональные фоторедакторы Flatworld обладают обширным опытом в понимании цветовых схем фотографии и настройке цветовых тонов, чтобы улучшить естественный вид изображения.

  4. Услуги профессионального ретуширования фотографий

    Даже после процесса смешивания изображений HDR может потребоваться некоторая доработка и корректировка фотографии для улучшения общего качества.Поэтому мы предлагаем дополнительное профессиональное редактирование фотографий, чтобы конечный результат был идеальным и готовым к публикации или печати.

Образцы редактирования фотографий

Взгляните на результаты, которыми мы гордимся. Наш репозиторий — это доказательство наших успехов в редактировании изображений.

Процесс смешивания изображений HDR, который мы следуем

01

Клиент передает необходимые фотографии в любом формате через защищенный FTP и разделяет требования к смешиванию изображений HDR.

02

Назначается специальная команда во главе с менеджером проекта.

03

По желанию клиента начинается редактирование фотографий.

04

Отредактированные изображения проверяются менеджером группы на качество, а затем отправляются на утверждение для выявления преобладающих несоответствий.

05

Исправления, если таковые имеются, вводятся. Предлагается неограниченное количество редакций до тех пор, пока результат не будет полностью синхронизирован с потребностями клиента.

06

Окончательный результат доставляется клиенту в выбранном им формате через наши защищенные серверы.

Другие услуги, которыми вы можете воспользоваться

Зачем передавать услуги смешивания изображений HDR на аутсорсинг компании FWS?

Flatworld Solutions, один из самых известных поставщиков услуг по смешиванию изображений HDR, является популярным партнером для всех видов услуг по редактированию фотографий в мире.Сотрудничество с нами может дать вам следующие преимущества —

  • Гарантия высочайшего качества работы

    Многоуровневая проверка качества отредактированных изображений выполняется, чтобы исключить любую возможность ошибки или неточности при редактировании изображений. Мы выполняем качественные работы в сроки, указанные нашими клиентами.

  • Самое быстрое время выполнения заказа

    Наши многочисленные представительства по всему миру также дают нам преимущество в кратчайшие сроки выполнения работ, гарантируя, что мы выполняем качественную работу в заранее определенные сроки.

  • Доступные цены

    Мы являемся одним из самых рентабельных и надежных партнеров для малых и средних предприятий, а также для крупных компаний по всем видам услуг по смешиванию изображений HDR.

  • Конфиденциальность данных

    Безопасность данных всегда остается нашим главным приоритетом, и для его поддержания мы принимаем все необходимые меры, соответствующие международным стандартам информационной безопасности.

  • Опытные и опытные фоторедакторы

    У нас более 100 штатных редакторов с различной специализацией в области программного обеспечения. Работая с нами, вы практически пользуетесь услугами лучших редакторов мира.

  • Современная инфраструктура

    Наша звуковая инфраструктура и системы высокотехнологичной поддержки обеспечивают благоприятную среду для оптимальной работы наших редакторов.

  • Прозрачная коммуникация

    Единый контакт с руководителем проекта обеспечивает свободный поток информации и исключает любые шансы на двусмысленность.

  • Доступность круглосуточной поддержки

    У нас есть центры разработки по всему миру с круглосуточным обслуживанием клиентов. Поэтому всегда найдется кто-нибудь, кто сможет удовлетворить ваши срочные требования к смешиванию изображений.

  • Сертификат ISO

    Мы являемся сертифицированной компанией ISO 9001: 2015 с обширным опытом более двух десятилетий, что делает нас лидером в сфере услуг по редактированию изображений.

  • Поддержка всех форматов

    У нас есть специализированные группы редакторов, владеющих всеми последними инструментами программного обеспечения для редактирования. Кроме того, им вполне комфортно работать со всеми форматами файлов, такими как JPG, PNG, TIFF, PSD, CDR и т. Д.

Истории успеха клиентов

Ведущий онлайн-продавец парфюмерии и косметики в Великобритании получает услуги редактирования изображений от FWS

Британский клиент по производству косметических продуктов передал свои потребности в редактировании изображений компании Flatworld. Наша команда поняла их потребности и предложила подходящее решение в рамках ограниченного бюджета.

Подробнее

Flatworld восстановила 10000 портретов для ведущего клиента из Австралии

10000 портретов потребовали сложных и простых реставрационных работ.Процесс был выполнен Flatworld, и клиент был глубоко удовлетворен результатом.

Подробнее

Отзывы

Переделка моей фотографии выдающаяся. Ваша детальная работа удалила изображение желтой машины и заменила его тем, что выглядит как натуральный камень и кустарник. Время ответа было очень хорошим, так как крайний срок публикации был в понедельник.

Фотограф,
США Другие отзывы »

Аутсорсинг услуг по смешиванию изображений HDR в Flatworld Solutions

Предлагая первоклассные услуги по смешиванию изображений HDR, Flatworld Solutions имеет обширный список довольных клиентов по всему миру, что дает нам преимущество над нашими конкурентами в области услуг редактирования фотографий.Мы являемся сертифицированной по стандарту ISO компанией, предоставляющей услуги по улучшению имиджа, и обеспечиваем соблюдение конфиденциальности данных и международных стандартов деятельности. Экономически эффективные цены и бескомпромиссное качество наших отредактированных изображений привели нас к тому, что мы стали ведущей аутсорсинговой компанией в области услуг визуализации с широким динамическим диапазоном в Индии.

Чтобы воспользоваться нашими услугами по смешиванию изображений HDR, свяжитесь с нами.

ISO / IEC 27001: 2013

Система управления информационной безопасностью

Проверенный

Присоединяйтесь к фазе роста Flatworld Solutions в качестве партнера

Роли дистрибьюторов услуг и партнеров по маркетингу доступны в некоторых странах.Если у вас есть местный отдел продаж или вы являетесь влиятельным лицом в ключевых областях аутсорсинга, пора плодотворно сотрудничать, чтобы обеспечить долгосрочные финансовые выгоды. В настоящее время открыты деловые партнерские отношения для редактирования фотографий, графического дизайна, публикации на рабочем столе, 2D и 3D анимации, редактирования видео, инженерного проектирования САПР и виртуальных пошаговых руководств.

Свяжитесь с нами, чтобы получить быстрый прямой ответ от лиц, принимающих решения, в глобальной команде Flatworld Solutions.


Свяжитесь с нами для получения дополнительной информации

Простая трехэтапная формула для создания потрясающих изображений HDR

Простая трехэтапная формула для создания потрясающих изображений HDR

Эта статья представляет собой пошаговое руководство по созданию потрясающих изображений HDR.Это руководство поможет вам эффективно фотографировать и обрабатывать изображения с расширенным динамическим диапазоном.

В этом посте я расскажу вам секреты потрясающих изображений HDR.

Эта простая трехэтапная формула поможет вам создавать прекрасные изображения с расширенным динамическим диапазоном (HDR).

Давайте погрузимся в это!

Что такое изображение с расширенным динамическим диапазоном (HDR)?

HDR или расширенный динамический диапазон — это техника фотографии, при которой на изображении фиксируется широкий диапазон яркости или светлых тонов.

Обычно это достигается путем фотографирования нескольких изображений с разными значениями экспозиции и их объединения в программном обеспечении цифровой постобработки.

Вот 3 шага для создания HDR-изображений

  1. Сфотографируйте сцену, используя параметр брекетинга
  2. Объединение изображений в скобках в Adobe Lightroom
  3. Точная настройка объединенного изображения с помощью Adobe Lightroom

    8

  4. Шаг № 1. Сфотографируйте сцену с помощью параметра брекетинга

    Включите параметр брекетинга на своей зеркальной или беззеркальной камере.

    В параметре брекетинга

    Выберите количество кадров как три

    Выберите шаг экспозиции 0,7 или 1

    Для цифровых зеркальных фотоаппаратов Nikon нажмите кнопку BKT, расположенную под кнопкой вспышки. Удерживая нажатой кнопку BKT, используя главный и вспомогательный диск управления (диск, используемый для установки выдержки и диафрагмы), выберите количество кадров и шаги экспозиции. Для вашей конкретной камеры обратитесь к руководству по эксплуатации камеры, чтобы узнать, как настроить камеру для брекетинга.

    Теперь с включенной опцией брекетинга — вы сфотографируете три кадра.

    • Один кадр будет иметь номинальную экспозицию. (или установленную вами экспозицию).
    • Второе изображение будет переэкспонировано с шагом экспозиции 1
    • Третье изображение будет недоэкспонировано с шагом экспозиции 1

    Установите режим спуска затвора на Непрерывный высокий (CH)

    Установите режим экспозиции на приоритет диафрагмы. Установите диафрагму и ISO в соответствии со сценой.

    Составьте изображение. Держите камеру неподвижно. Желательно использовать устойчивую опору, такую ​​как штатив или монопод.Если использование опоры невозможно, держите камеру неподвижно.

    Нажмите кнопку спуска затвора. Будет сделано три изображения.

    Одно изображение будет с номинальной экспозицией.

    Изображение1: Изображение с номинальной экспозицией

    Одно изображение будет недоэкспонировано.

    Изображение 2: недоэкспонированное изображение

    Одно изображение будет передержано.

    Изображение 3: передержанное изображение

    (Примечание. При фотографировании изображения делайте снимки в формате RAW с цветовым пространством Adobe RGB.Установите глубину цвета 14 бит. Используйте сжатие без потерь. Управление изображением должно быть установлено на стандартное)

    Шаг № 2: Объединение изображений в скобках в Adobe Lightroom

    Пора взять ваши изображения для последующей обработки в Adobe Lightroom

    В Adobe Lightroom перейдите в модуль библиотеки. Импортируйте три изображения, снятые ранее (три изображения в скобках)

    В модуле проявки выберите три изображения в скобках. (Нажмите Ctrl и выберите три изображения)

    Выберите три изображения в квадратных скобках.Затем нажмите «Фото»> «Объединить фото»> HDR

    . Нажмите кнопку «Фото» на верхней панели модуля Adobe Lightroom Develop. Выберите «Слияние фотографий»> HDR

    Окно предварительного просмотра слияния HDR

    В окне «Предварительный просмотр слияния HDR» установите флажки «Автоматическое выравнивание» и «Автоматические настройки». Опция автоматического выравнивания автоматически выравнивает три изображения. Автоматические настройки применит корректировку тона и цвета для объединенного изображения HDR.

    Установите флажок Показать наложение Deghost. Он покажет области изображения HDR, которые будут заменены как участки исходного изображения.Примените значение Deghost Amount как Medium или High.

    Чтобы создать изображение стека из объединенных изображений, нажмите кнопку «Создать стек».

    Нажмите кнопку «Объединить». Изображение HRD будет создано с именем [ImageName] -HDR.dng

    Обратите внимание, что Adobe Lightroom добавит -HDR в конец имени изображения. Расширение объединенного HDR: .dng

    Изображение HDR создается на основе трех изображений в скобках.

    Первое изображение слева — это объединенное изображение HDR.

    Примечание. Не применяйте никакие коррекции кадрирования, локальные или глобальные коррекции к изображениям в скобках.Потому что, когда вы объединяете изображения с помощью HDR, все предыдущие настройки изображения отменяются HDR Merge.

    Объединенное изображение HDR

    Когда объединенное изображение HDR готово, давайте перейдем к третьему этапу

    Шаг № 3: Точная настройка объединенного изображения с помощью Adobe Lightroom

    На этом этапе вы примените тональные и цветовые корректировки к объединенному изображению. Изображение HDR для создания окончательного изображения HDR

    В модуле проявки откройте объединенное изображение HDR. (Вы уже создали это изображение на шаге № 2)

    В глобальных настройках я рекомендую вам отрегулировать.

    • Точка черного и белого
    • Тени и блики
    • Удаление дымки, вибрация и насыщенность
    • Экспозиция

    При целевых настройках начните со следующих настроек.

    • Точка черного и белого
    • Тени и светлые участки
    • Яркость и насыщенность
    • Используйте градуированные фильтры, Радиальную кисть и корректирующую кисть для целенаправленных корректировок.

    Окончательное изображение HDR после глобальной и целевой настройки изображения

    Вот и все! Это секрет создания потрясающих изображений HDR.

    Изображение слева: до
    Изображение справа: После (окончательное)

    Теперь я хотел бы получить известие от вас.

    Считаете ли вы эту трехэтапную формулу полезной для создания красивых HDR-изображений?

    Дайте мне знать, оставив комментарий ниже прямо сейчас.

    Также не забудьте опубликовать эту статью в Facebook.

    Об авторе

    Шреяс С. Ядав — инженер, фотограф дикой природы из Индии. Он также писатель и на протяжении всей жизни исследователь приключений.В своих трудах он учит цифровой постобработке и фотографии природы. На своем веб-сайте он делится полевыми методами фотографии природы, пост-обработкой и фотоисториями дикой природы.

    Вы также можете подписаться на Шреяса в социальных сетях: Instagram, Facebook и 500px.

    Что такое HDR-фотография? Руководство для начинающих по расширенному динамическому диапазону

    Камеры

    — прекрасные инструменты, но у них есть несколько недостатков. В отличие от человеческого глаза, камера не может настраивать тени и блики в одной и той же сцене.В высококонтрастной сцене тени оставляют детали в темноте, а светлые участки переэкспонируют яркие области в белые пятна.

    Решение? Фотография HDR или расширенный динамический диапазон. Итак, что такое HDR-фотография? Фотография HDR раскрывает детали, потерянные в тенях или светлых участках одного снимка, путем объединения нескольких изображений, сделанных с разной экспозицией, в одно изображение. Если это сделано неправильно, эта техника может легко привести к тому, что изображение будет выглядеть чрезмерно обработанным, однако, если все сделано правильно, HDR — отличный инструмент для выявления всех деталей в высококонтрастной сцене.

    Что такое HDR-фотография?

    Динамический диапазон — это термин, используемый для обозначения разницы между самыми темными и самыми светлыми областями изображения. Сцены с большой разницей между этими светлыми и темными значениями оставляют тени слишком темными, а светлые участки — слишком светлыми. Фотограф должен сделать выбор — снимать в середине и получить как темные тени, так и светлые участки, выставить светлые участки, но большая часть изображения останется слишком темной, или выставить тени, но большая часть изображения останется слишком светлой. .

    Человеческий глаз может приспособиться к различиям между светом и темнотой, а фотоаппарат — нет. Это означает, что сцена, от которой у вас перехватило дыхание, не так хороша на одной фотографии.

    Фотография с высоким динамическим диапазоном решает эту проблему. Когда фотографы делают снимок с высоким динамическим диапазоном, они не делают просто одну фотографию. Они используют так называемый брекетинг, то есть делают один и тот же снимок с разной экспозицией. Многие высококачественные зеркалки имеют режимы брекетинга, которые фотограф может настроить, поэтому камера автоматически делает несколько снимков с разной экспозицией, или фотограф может снимать в ручном режиме и регулировать экспозицию между каждым кадром.Обычно задействовано как минимум три фотографии, а часто и больше. Одно изображение показывает эти темные области, другое — средние тона, а третье — светлые участки. Затем эти изображения объединяются вместе, создавая изображение с более высоким динамическим диапазоном, чем камера смогла зафиксировать в одном изображении.

    Учебное пособие по фотографии HDR: что вам нужно

    Фотография с высоким динамическим диапазоном не означает, что вам нужна новейшая лучшая камера, но вам пригодятся следующие вещи:

    • Камера с ручными режимами, желательно зеркальная или беззеркальная.Если вы покупаете камеру (т. Е. У вас ее еще нет), поищите камеру с автоматическим брекетингом экспозиции или AEB, которая сделает эти несколько снимков за вас.
    • Штатив. Если камера вообще перемещается между кадрами, они не выстраиваются в линию при постобработке. Используйте штатив, чтобы обеспечить правильное выравнивание фотографий.
    • Вы можете сшивать HDR-фотографии с помощью Photoshop или специального программного обеспечения, которое упрощает процесс. Photomatix является наиболее рекомендуемым.Если вы хотите поэкспериментировать, прежде чем тратить деньги на программное обеспечение, Luminance HDR (http://qtpfsgui.sourceforge.net/?page_id=10) — хороший бесплатный вариант. Если вы хотите узнать больше о проверенных и проверенных методах фотошопа, вы можете посетить наш онлайн-курс по фотошопу.

    Учебное пособие по фотографии HDR: шаги

    Выберите сцену и установите штатив.

    Сначала выберите то, что вы хотите снимать. HDR отлично подходит для сцен с большим контрастом.Однако HDR нельзя использовать для движущегося объекта, или изображения не будут выровнены при постобработке. HDR часто используется при съемке пейзажей. После того, как вы решили, что снимать, установите камеру на штатив, чтобы не было движения между кадрами.

    Определитесь с количеством выстрелов.

    Технически, HDR можно сделать с двумя или с десятками фотографий. Решите, сколько снимков подойдет для вашей сцены. Для наиболее контрастных сцен потребуется больше снимков, но имейте в виду, что чем больше снимков вы скомбинируете, тем больше вероятность того, что вы получите такой переобработанный вид.В идеале вы должны сделать как минимум три снимка, по одному для светлых, полутоновых и теневых участков. Затем, если у вашей камеры есть автоматический брекетинг экспозиции, включите его и сообщите камере, сколько фотографий вы хотите сделать брекетингом.

    Установите экспозицию.

    Режим приоритета диафрагмы — лучший вариант для съемки последовательности HDR, потому что вы хотите, чтобы диафрагма оставалась постоянной между снимками, иначе ваши фотографии будут иметь разные уровни резкости. Вы также можете снимать в ручном режиме (и если у вас нет AEB на вашей модели камеры, вам придется использовать ручной режим), сохраняя постоянную диафрагму и варьируя между фотографиями.Выберите диафрагму, которая подходит для вашей сцены — помните, что узкие диафрагмы сохраняют резкость сцены. Большинство фотографий HDR — это пейзажные изображения, сделанные с диафрагмой f / 11 или более.

    Шум от высоких ISO улучшается с помощью техники HDR, поэтому установите ISO как можно ниже. Вы также захотите установить оценочный замер и убедиться, что настройка баланса белого соответствует желаемому режиму. Установка типа файла на RAW также хороша для HDR.

    Установите фокус.

    Вы хотите, чтобы ваш фокус оставался неизменным между каждым снимком (или вы в конечном итоге сделаете суммирование фокуса вместо HDR).Использование ручной фокусировки — хорошая идея, так как она в любом случае полезна для пейзажей. Если вам неудобно использовать ручную фокусировку, вы можете использовать автофокус, вам просто нужно заблокировать фокус, чтобы он вообще не менялся в вашей последовательности изображений. Для этого вы можете сфокусироваться, а затем переведите переключатель на объективе в ручной режим, не регулируя кольцо фокусировки. Или вы можете использовать функцию блокировки фокуса на своей цифровой зеркальной фотокамере.

    Сделайте снимок.

    Теперь вы готовы сделать снимок. Если у вас нет пульта ДУ, воспользуйтесь пультом дистанционного управления или функцией автоспуска на камере.Таким образом, вы не создадите ненужного дрожания камеры при прикосновении к ней. Если вы включили AEB, камера сделает за вас несколько снимков. Если вы работаете с камерой, в которой нет функции брекетинга, вам необходимо перейти в ручной режим и регулировать выдержку между кадрами. То, насколько сильно вы настраиваете между снимками, зависит от того, сколько фотографий вы выбрали, и от вашего объекта — вам нужно, чтобы по крайней мере одно изображение было экспонировано для теней и одно для светлых участков, а несколько между ними.

    Объедините фотографии.

    Когда у вас есть все изображения в квадратных скобках, самое время объединить их. Точный процесс, который вы используете, немного зависит от вашего выбора программного обеспечения. Вы можете использовать Photomatrix или Luminace HDR, программное обеспечение, разработанное специально для HDR-фотографии. Вы также можете использовать Photoshop, выбрав «Файл»> «Автоматизировать»> «Объединить в HDR» и выбрать изображения.

    Вот и все — хотя поначалу HDR может показаться сложным, с ним не так уж сложно справиться, если вы поймете, что это просто объединение фотографий, сделанных с разной экспозицией, вместе.Конечно, как только вы освоите начальные этапы, у вас появится множество других способов расширить использование HDR с помощью более продвинутых методов редактирования, объединения большего количества изображений и изучения различных предметов с помощью HDR. Возьмите камеру и штатив и отправляйтесь поэкспериментировать с HDR-фотографией.

    Хотите отточить свои навыки фотографии? Присоединяйтесь к нашим самым популярным урокам профессиональной фотографии сегодня!

    Присоединяйтесь к более чем 12 миллионам студентов, у которых уже есть преимущество

    Зарегистрируйтесь сегодня и получите 4 недели бесплатно!

    Без обязательств.Отменить в любой момент.

    в HDR или нет — когда и если вы должны использовать HDR?

    Фотография HDR может быть немного противоречивой с точки зрения личных предпочтений. Это как опера и суши — вы их либо любите, либо ненавидите. Но бывают и хорошие моменты для использования техники HDR, и не такие идеальные ситуации.

    В этой статье я расскажу вам о нескольких различных сценариях, с которыми вы можете столкнуться, и дам несколько советов, как принять решение. . .

    В HDR или не в HDR?

    Вот вопрос.

    HDR прошел несколько итераций и стал тем, что очень не нравится многим.

    Но есть время и место, когда HDR дает свои преимущества. Кроме того, есть другие ситуации и сцены, которые вы можете снимать, когда HDR не поможет или, на самом деле, может даже ухудшить ситуацию.

    Что такое HDR?

    Во-первых, давайте посмотрим, что такое HDR-фотография.

    Буквы HDR обозначают расширенный динамический диапазон.

    Это относится к сцене, в которой есть большой контраст между верхними светами или самыми яркими областями, а самые низкие тени являются самыми темными областями.

    Обратите внимание, я НЕ сказал, что это техника!

    HDR стал синонимом определенных методов постобработки и стилизованного вида. Однако это не совсем то, что такое HDR — и это было задолго до того, как Трей Рэтклифф сделал его популярным.

    HDR-изображение, созданное из трех экспозиций с брекетингом. Здесь вы можете увидеть 3 изображения с брекетингом (одно с экспозицией -2, одно с экспозицией 0 и одно с экспозицией +2) и финальное смешанное изображение HDR.

    На самом деле Сам Ансель Адамс был мастером HDR-фотографии .

    Ага, его знаменитая система зон была разработана, чтобы иметь возможность фотографировать сцену с большим контрастом и с помощью методов съемки и обработки пленки — фотограф мог манипулировать тонами , чтобы уместить их в одно печатаемое изображение.

    Обратите внимание на еще одну ключевую фразу — манипулируйте тонами!

    Это то же самое, что и методы цифровой HDR-фотографии.

    HDR Photography включает в себя съемку с брекетингом экспозиции, чтобы запечатлеть все детали сцены (как в темных, так и в светлых областях) и объединить их позже при постобработке.

    Я не буду описывать точные шаги по созданию и обработке HDR, так что вы можете прочитать об этом здесь, если вы новичок в этом:

    Когда НЕ использовать HDR

    Итак, теперь у вас есть представление о том, что такое HDR. Давайте сначала рассмотрим несколько примеров, в которых вы НЕ хотите его использовать.

    # 1 — Не используйте HDR, когда ваша сцена низкоконтрастная

    Когда вы снимаете низкоконтрастную сцену, вам не нужно использовать HDR.

    Как узнать наверняка, что у вашей сцены низкий контраст? Посмотрите на гистограмму. Вот пример:

    Исходный неотредактированный файл RAW.

    Посмотрите на гистограмму изображения выше. Вам нужно знать, насколько далеко простирается график в каждую сторону. Ищите любые отсечения (выходящие за пределы графика и вверх) в светлых областях (справа) или тенях (слева).

    Как вы можете видеть ниже, данные не достигают ни левой, ни правой стороны графика. Это означает, что контрастность сцены вполне соответствует возможностям моей камеры для съемки одного изображения.

    Гистограмма, показывающая низкоконтрастную сцену.

    А теперь посмотрите, что происходит, когда я обрабатываю это изображение с помощью техники HDR.

    Обычно это означает опускание светлых участков (затемнение) и подтягивание теней вверх (их осветление). Поднимите ползунок четкости, часто до +100 и увеличивая насыщенность.

    Обратите внимание на полное отсутствие контраста и на то, что изображение кажется плоским и безжизненным, но при этом чрезмерно насыщенным и «фальшивым».

    Изображение выше является примером ненужного применения процесса HDR. Часто то, что я называю «плохим HDR», бывает перенасыщенным, а цвета яркими. Пожалуйста, не делайте такого HDR.

    Вот такое же изображение, обработанное нормально. У него хороший контраст, чистый черный цвет, а цвет листьев выскакивает, но глаз не режет.

    Другой пример низкоконтрастной сцены

    Исходный неотредактированный файл RAW.Гистограмма для изображения выше.

    На изображении выше есть небольшие обрезки в самых ярких областях неба. Но поскольку я снимаю в формате RAW, там много информации для процесса редактирования.

    Вот обработанная версия. Повсюду много деталей, но в целом я оставил его немного темным, чтобы отразить время съемки — сумерки — и сохранить естественный вид.

    # 2 — НЕ используйте HDR для силуэтов

    Это полная противоположность HDR.

    Сцена, в которой вы действительно хотите обрезать часть изображения.Чтобы создать хороший силуэтный рисунок, вам нужно сделать передний план действительно темным или, возможно, даже чисто черным, без каких-либо деталей. Небо или фон могут иметь детали, а могут и не иметь, а также могут быть обрезаны.

    Сюда входят изображения заката!

    Подробнее об этом читайте в этой статье: 3 совета по созданию впечатляющих фотографий заката. Обратите внимание на рекомендуемые мной настройки экспозиции.

    Посмотрите на изображения силуэтов ниже. Темный контур объекта на фоне яркого неба — вот что делает их такими драматичными.

    Вам не всегда нужны детали в каждом закоулке вашего изображения.

    Преодолей это.

    Итак, для получения хорошего силуэта или изображения заката — просто дайте переднему плану потемнеть и выставьте на небо. Сделайте небо достаточно темным, чтобы получить приятные насыщенные цвета, и ваши изображения заката автоматически поднимутся на ступеньку выше.

    # 3 — Не делать HDR для удаления всех теней

    Это моя любимая мозоль. Я вижу, что слишком много фотографов используют HDR, чтобы «избавиться» от всех теней на своем изображении.Как будто тени — это плохо — это не так!

    Читать: 5 советов по использованию теней для создания драматических изображений

    Это как старая поговорка: «Невозможно познать счастье, не зная и настоящей печали» или что-то в этом роде. Верно и то, что без теней в ваших изображениях чего-то не хватает.

    Вам нужны как свет, так и темнота, чтобы сделать фотографию и показать форму, размер и глубину в ваших изображениях.

    Слева: неотредактированный файл RAW.Справа: изображение обработано для удаления тени. Вы видите, насколько оно плоское и безжизненное? Окончательно обработанное изображение — я ДОБАВИЛ больше черного к этому изображению, чтобы сделать тень более глубокой и добавить драматизма. Вы видите разницу?

    Вот еще одна сцена, где мое внимание привлек небольшой куст, освещенный прямыми солнечными лучами. Вы скажете мне, какая обработанная версия имеет большее влияние и драматизм?

    На каком изображении куст больше выделяется и привлекает внимание?

    Обработка HDR для увеличения теней и уменьшения яркости.Это эффективно здесь? Обработано «нормально», чтобы усилить существующий свет, а не исправить. Посмотрите, как здесь нужны и свет, и темнота? Еще один пример HDR, где все тени осветлены и в основном удалены. Видите, как он выглядит плоским? Цвета также тусклые и тусклые, обработаны, чтобы сохранить и даже затемнить тени. Посмотрите, какие яркие цвета сейчас. Примечание: я вообще НЕ трогал ползунок насыщенности! Это то, что сделает ваши изображения хорошими черными — добавит драматизма и интенсивности цвета естественным образом, не переборщив.

    # 4 — Не используйте HDR для «исправления» изображения или его улучшения

    Невозможно взять плохое изображение и превратить его в хорошее, используя любую технику обработки, включая HDR.

    Изображение с плохим освещением, плохой композицией и отсутствием хорошего объекта, привлекающего внимание зрителя, все равно будет иметь все эти проблемы после применения HDR!

    Неотредактированное изображение в формате RAW. Эта сцена слишком контрастна, и в ней нет реального объекта, который мог бы привлечь внимание зрителя. Бесплодный холм в верхней трети просто скучен и неинтересен.То же изображение, отредактированное для уменьшения детализации во всех областях. Конечно, теперь в wazoo есть детали, но он не волшебным образом превратил его в хорошее изображение — такое, которое имеет эффект и интерес. Нет, это все еще отстой. Ага, взял!

    # 5 — Не используйте HDR с людьми (или животными)

    Как правило, использовать HDR, когда в кадре есть люди, — плохая идея.

    Это просто плохо влияет на тон кожи, и они обычно переходят от одного кадра к другому, что затрудняет создание снимков с брекетингом и их объединение.

    Большинство программ HDR неплохо справляются с исправлением таких «призраков», но не идеально.

    Вот набор изображений в квадратных скобках и результирующее изображение HDR (внизу справа).

    Я на самом деле забыл, что моя камера была настроена на брекетинг, когда я снимал изображения выше из нашего автомобиля. На первый взгляд выглядит неплохо, правда? Неправильный! Давайте присмотримся.

    Ой, он выглядит немного «странно».

    Программа попыталась исправить проблему, когда он переходил от одного кадра к другому, но, как вы можете видеть, это не помогло.Его лицо наполовину отсутствует, и что-то не так с его грудью и левой рукой.

    То же с животными

    Заманчиво использовать HDR в качестве внешнего вида или стиля. Это совершенно нормально, если это вам нравится — я просто призываю вас сохранять естественный вид и стараться не делать таких изображений:

    Бедная собака!

    Изображение выше — еще один пример того, что я называю чрезмерным HDR.

    В ее мехе (она хочет, чтобы я бросил ее мяч) и в небе много деталей, но изображение выглядит «неуместным».Вы можете видеть, что? Что-то в этом просто не так.

    Видите разницу с изображением ниже?

    Это тонкое, но мне кажется более подходящим. Ты?

    Какие фото лучше всего смотрятся в HDR?

    Хорошо, мы рассмотрели несколько раз и ситуации, в которых вы не хотите использовать HDR.

    Так когда же тогда лучше это сделать?

    Когда HDR является оптимальным выбором?

    Фотография HDR лучше всего использовать, когда контраст сцены превышает диапазон вашей камеры

    Фотография HDR лучше всего использовать, когда контраст сцены превышает диапазон вашей камеры Щелкните, чтобы твитнуть

    Честно говоря, это единственный раз, когда вы действительно хотите использовать HDR — включая брекетинг и объединение их при постобработке.

    Вот три примера до и после.

    Вы можете увидеть мои изображения в скобках (снятые с интервалом в 2 ступени) и окончательное объединенное и отредактированное изображение HDR.

    Мне потребовалось четыре снимка, каждый с интервалом в 2 ступени, чтобы запечатлеть весь диапазон тонов в этой высококонтрастной сцене. Готовое изображение HDR, объединенное и полностью обработанное в Lightroom.

    ПРИМЕЧАНИЕ: Невозможно получить детали как на небе, так и на объекте переднего плана в такой ситуации освещения. Если вы пытались отрегулировать экспозицию, но она не работает — вы НЕ делаете ничего плохого.Ваша камера просто не может запечатлеть детали на обоих концах тонального диапазона в такой высококонтрастной сцене.

    Три изображения в скобках и обработанное изображение. Заметили здесь что-то другое?

    После обсуждения я перевернул окончательно обработанное изображение по горизонтали, чтобы ваш взгляд следил за рядами виноградных лоз в изображении, а не за его пределами.

    Это композиционное решение, которое вы можете принять позже .

    Опять же, это очень тонкое изменение, но помогает зрителям оставаться внутри изображения, а не вытекать наружу.

    Три изображения в скобках (снятые на штатив) и обработанная версия. Окончательно обработанное изображение HDR. Мне удалось сохранить детали и цвет неба и здания под светом, а также темные области, такие как мотоцикл и деревянные панели.

    Заключение

    Возможно, вы заметили по количеству элементов, перечисленных в разделе «Когда делать, а не делать HDR», что существует гораздо больше случаев, чтобы этого избежать.

    Мой совет: если вам нравится работать с HDR, например, с его обработкой и окончательным оформлением — тогда делайте это.Но делайте это осторожно и избирательно.

    Используйте его как инструмент в своем арсенале фотографии, а не на каждом изображении и каждой сцене.

    Что вы думаете?

    А вы пробовали HDR? Дайте мне знать, если у вас возникнут другие вопросы о том, как, когда и зачем использовать HDR, и я постараюсь ответить.

Станьте первым комментатором

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *