Нажмите "Enter" для пропуска содержимого

Постановка света: Основы постановки света для видеозаписи

Содержание

Основы постановки света в кинематографе

Если вы работаете в сфере кино или интересуетесь съемочным процессом, то наверняка вы уже знаете, как много зависит от освещения. Эта статья будет посвящена именно построению света в кинематографе и поможет вам начать лучше разбираться в этом искусстве.

Почему вам стоит обратить внимание на освещение?

Освещение – важнейшая часть кинопроизводства. Свет может создать персонажа, скрыть недостатки и вызвать у зрителя бурю эмоций: он так же важен, как и актерское мастерство и музыкальное сопровождение.

Многие независимые режиссеры нередко игнорируют свет и больше думают о качестве камеры и линзы. Но на самом деле даже с Panavision Panaflex изображение будет выглядеть скучным и плоским, если освещению не было уделено достаточно внимания.

С чего же начать?

Если вам хочется начать лучше разбираться в освещении, то знакомство с основной терминологией точно не помешает. Вот вам некоторые важные термины, необходимые для работы со светом:

Искусственный свет

Любой свет неестественного происхождения называется искусственным.  В кинематографе искусственный свет используется как дополнение к дневному свету или для создания эффекта дневного света при его отсутствии.

Шторки осветительного прибора

Шторки используются на прожекторе для контроля и распределения  источников света. Они могут быть использованы для создания теней и направления световых лучей.

Задний свет

Задний свет отделяет или приподнимает окружение. Он располагается лицом к линзе, сзади объекта или перед ним.

Отражающийся свет

Источник света, который отражается от белой поверхности. Такой свет выглядит очень мягко и помогает сделать светлее даже очень большие пространства.

Цветовая температура

Цветовая температура измеряется в Кельвинах и определяет тон источника света. В кинопроизводстве различные цветовые фильтры помогают сбалансировать изображение.

Линза Френеля

Линза, используемая в некоторых лампах для фокусировки и контроля источников света

Жесткий свет

Прямой, контролируемый источник света, который используется для создания драматического эффекта.

Хайлайты

Ярко освещенные области площадки, которые задают форму и структуру.

Мягкий свет

Менее контролируемый источник света, который создает более плоскую и гладкую картинку. Идеально подходит для освещения лица.

Дневной свет

Естественные источники света, могут быть воссозданы с помощью  металлогалогенной лампы

Теперь, давайте ознакомимся с несложной, но отличной техникой постановки света, которая поможет вам лучше понять, как работает освещение в кинематографе. Она называется 3 точки освещения. И, как и говорит название, для работы в нем нам понадобятся 3 основных источника света: Ключевой, Заполняющий и Контровой.

Ключевой свет

Это основной и самый сильный источник света. Он располагается по обе стороны от камеры и обозначает все объекты на площадке.

Заполняющий свет

Он располагается напротив ключевого света. Он должен быть мягче, чем основной свет (3:1). Основное его предназначение – это избавится от всех нежелательных теней, созданных ключевым светом.

Контровой свет

Располагается за человеком или любым другим объектом. Основное его предназначение – выделить какие-то особенности, такие как плечи и волосы. Он отделяет актера от фона и помогает сделать его более объемным, трехмерным.

Вот так будет выглядеть основной объект после настойки всех трех источников света:

После того как вы научитесь понимать все тонкости этой техники, вы с легкостью можете экспериментировать, добавляя и убирая источники света для создания необычных эффектов.

Теперь, после того как вы уже ознакомились со способами постановки света, мы хотели бы дать вам несколько советов и небольших хитростей, которые смогут помочь вам добиться невероятно красивого эффекта и сделают изображение еще интереснее:

1. Жесткий, прямой свет не смягчает изображение

Если вам хочется создать более плоское изображение – используйте диффузор как для ключевого, так и для заполняющего света, сохраняя соотношение 3:1.

2. Обратите внимание на фон

Для того, чтобы избежать нежелательных теней на стенах и декорациях, старайтесь держать актеров как можно дальше от фона.

3. Недостаточно места? Сделайте свет ярче

Если пространство, где проходит съемка, ограничено, чтобы избежать неаккуратных теней просто сделайте свет ярче.

4.Нет диффузора? Используйте отражатели

Еще один способ сделать картинку более мягкой – это отразить свет с помощью светоотражателей или белых стен.

5. Скучная картинка?

Попробуйте использовать цветной гель на контровом свете. Это поможет создать очень интересную атмосферу.

6. Не забывайте о пудре

Всегда держите натуральную пудру для лица неподалеку, если вы работаете с людьми. Это поможет избежать некрасивых отблесков на лице.

Главная фотография взята из сайта — Depositphotos.com

 Автор —Chris Weaver

Перевод — Say-Hi

Мы рекомендуем:

 Как снять фильм с небольшим бюджетом

Самые популярные цветовые схемы в кино

Самые полезные советы от известных режиссеров

Постановка света при фотосъемке.

Было бы неправильно думать, что съемка при искусственном освещении требует меньших знаний или мастерства. Наоборот, расширение творческих возможностей неизбежно влечет за собой усложнение процесса подготовки к съемке. Для того чтобы, пройдя через объектив фотоаппарата, лучи света от объекта съемки “написали” на пленке его изображение, необходимо, чтобы перед съемкой фотограф установил в определенных точках помещения осветительные приборы, “нарисовав” их светом на объекте определенный светотеневой рисунок. От этого в значительной степени будет зависеть как техническое качество, так и художественная ценность снимка. А такое творческое владение светом возможно лишь при условии знаний законов освещения, особенностей осветительных приборов и правил их эксплуатации.

1. ОСВЕТИТЕЛЬНЫЕ ПРИБОРЫ

Рассмотрим наиболее распространенные осветительные приборы и характер создаваемого ими освещения. Современная светотехника и электроника предоставили в распоряжение фотографа множество разнообразных по конструкции и световым параметрам источников света, начиная от обычных электрических и кончая импульсными газоразрядными лампами.

Электрические лампы, используемые для освещения помещений, различаются между собой по мощности, а значит, и по силе создаваемого ими светового потока и имеют прозрачный, матированный или молочный стеклянный баллон. Такая окраска стекла баллона позволяет получать более мягкое, рассеянное освещение.

Промышленность выпускает также специальные фотолампы, яркость которых ощутимо больше яркости обычных электроламп, что достигается горением лампы в режиме перекала. Срок их службы колеблется в пределах 2 — 8 ч, в связи с чем их следует включать только на короткое время самой съемки. Как обычные, так и перекальные электролампы могут иметь внутренний зеркальный отражатель, позволяющий концентрировать в одном направлении идущие от раскаленной нити лучи света.

Чрезвычайно малыми размерами и высокой яркостью характеризуются кварцевые галогенные лампы. Внутренний объем баллона в них заполнен парами йода, значительно улучшающими светотехнические параметры ламп.

Совершенно самостоятельную группу представляют собой импульсные газоразрядные лампы, излучающие свет в виде очень короткого ( 1500 – 110000с) и мощного светового импульса. Внутренний объем баллона таких ламп заполнен инертным газом-ксеноном, через который в обычных условиях электрический ток не проходит. Когда же с помощью высоковольтного импульса напряжения газ в баллоне лампы ионизируется и становится проводником электрического тока, через него происходит разряд специального конденсатора, накопившего большой электрический заряд, и газ, превратившись на тысячную долю секунды в плазму, излучает мощный световой импульс. Преимущества таких ламп — малые размеры, большая яркость, высокая экономичность и постоянство светового потока; недостаток — невозможность визуально контролировать светотеневой рисунок, создаваемый таким источником на объекте съемки.

Осветительные лампы без специальных рефлекторов используют крайне редко, поскольку они освещают в равной степени не только объект съемки, но и все окружающие предметы. При этом образуется большое количество случайного рассеянного света, появляются паразитные блики и рефлексы, мешающие съемке. Поэтому для более полного использования света лампы и возможности направлять ее световой поток в нужную сторону применяют специальные рефлекторы, от формы и размеров которых в значительной степени зависит характер идущего от лампы светового потока. В большинстве случаев рефлекторы снабжены арматурой (зажимы, струбцины), позволяющей закреплять их в нужном положении и в определенном месте. Рефлектор с лампой можно крепить к спинкам стульев и к другой мебели или к специальным штативам.

Естественно, что для освещения можно использовать и обычные бытовые осветительные приборы — настольные лампы, бра, люстры, торшеры и т. д., однако они менее удобны и в большинстве случаев не позволяют создать необходимое освещение объекта съемки.

Импульсные электронные приборы, именуемые лампами-вспышками, весьма разнообразны. Это и миниатюрные лампы небольшой мощности, предназначенные для фотолюбителей, и более мощные осветители, рассчитанные в основном на профессиональных фотографов. Во всех случаях питание таких ламп-вспышек осуществляется от сети переменного тока, батарей или встроенных аккумуляторов. Синхронизация световой вспышки лампы с работой затвора фотоаппарата происходит с помощью специального провода синхронизации, либо путем непосредственного электрического соединения цепей синхронизации лампы со встроенными в фотоаппарат контактами, либо световым лучом.

Поскольку длительность светового импульса чрезвычайно мала, необходимо, чтобы в момент вспышки кадровое окно фотоаппарата было полностью открыто. В противном случае проэкспонируется только часть кадра и снимок будет испорчен. Это условие выполняется для всех выдержек в фотоаппаратах с центральными затворами и лишь для сравнительно длительных выдержек в фотоаппаратах со шторными затворами.   В описании фотоаппарата всегда указана наиболее короткая выдержка для съемки с лампой-вспышкой. Безусловно, можно воспользоваться и более длительными выдержками, однако необходимости в этом нет.

1.1. Особенности съемки при искусственном освещении

Съемке в условиях искусственного освещения присущи свои особенности. Большое значение имеет расстояние между объектом съемки и источником света, которое чаще всего ограничено несколькими метрами. Изменение этого расстояния неизбежно приводит к изменениям в освещенности. Изменение освещенности пропорционально квадрату изменения расстояния: так, если расстояние между осветителем и фотографируемым объектом увеличить вдвое, то освещенность объекта уменьшится вчетверо. Это обстоятельство всегда необходимо учитывать при съемке.

Важное свойство света — направленность светового потока, непосредственно связано как с линейными размерами источника света, так и с расстоянием от него до объекта съемки. Ориентировочно эту зависимость можно представить следующим образом: если линейные размеры излучающего свет тела близки или равны расстоянию от источника до объекта съемки, то освещение объекта носит мягкий, светотональный характер; если же линейные размеры источника света в десятки раз меньше расстояния от него до объекта съемки, такое освещение можно считать направленным. Характеристики освещения при различных соотношениях этих размеров приведены ниже:

Характер освещения

Соотношение размеров источника света и расстояния от источника до объекта съемки

Мягкое светотональное освещение без четко выраженных теней

1:1

Мягкое освещение с едва выраженными размытыми тенями

От 1:1 до 1:3

Мягкое освещение с плавными переходами от света к теням

От 1:3 до 1:6

Достаточно контрастное освещение с нечеткими контурами теней

От 1:6 до 1:10

Контрастное освещение с четкими границами тени

1:10

Каково же практическое значение такой зависимости? Прежде всего, исходя из приведенных данных, легко определить размеры рефлекторов осветительных ламп, необходимые для создания того или иного по характеру освещения. Так, если необходимо осветить лицо человека мягким рассеянным светом без четких, резких теней, размеры рефлектора осветительного прибора должны быть близки к величине расстояния между прибором и объектом съемки.

Именно по этой причине в специальных студиях и съемочных павильонах для создания мягкого рассеянного освещения устанавливают осветители с размерами излучающей поверхности, превышающими 1 —  2 м. Обычные софиты обеспечивают рассеянное освещение лишь на расстояниях 30 — 70 см; при большем удалении их от объекта съемки свет становится все более направленным, все более жестким. Особенно хорошо заметна направленность светового потока ламп-вспышек, размеры рефлекторов у которых не превышают 5 — 10 см.

В большой степени направленность светового потока зависит от структуры отражающей поверхности рефлектора. Чем она ближе к зеркальной, тем меньше рассеивает свет, тем более направленным становится световой поток. Тесно связана направленность светового потока с формой рефлектора: чем рефлектор глубже, тем более узкий пучок света он позволяет получить. Эта взаимосвязь при использовании обычных осветителей и ламп накаливания большей частью малозаметна. Однако при съемке аппаратами с короткофокусными объективами и освещении объекта лампой-вспышкой непосредственно от фотоаппарата узкий световой пучок может стать причиной неравномерного экспонирования фотопленки по поверхности кадра: центральная часть будет иметь нормальную экспозицию, а края кадра — недоэкспонированы.

Часто для смягчения светового потока от какого-либо осветительного прибора на его пути непосредственно около осветителя устанавливают светорассеиватель, представляющий собой металлическое кольцо, на которое натянута марля или тюль.

Этот способ малоэффективен, и потому для получения мягкого рассеянного освещения следует использовать в качестве вторичного излучателя с большими линейными размерами белые экраны, применяемые при просмотре диапозитивов или любительских кинофильмов. В этом случае мощный источник света (галогенную лампу большой мощности или лампу-вспышку) устанавливают на расстоянии 60 — 90 см от подвешенного на штативе или на стене экрана, напротив его центра, и направляют световой поток лампы на экран. Отразившийся от поверхности экрана свет создает мягкое рассеянное освещение, особенно необходимое при портретной съемке.

Вместо экрана можно использовать достаточно большой по размерам (не меньше 60 Х 60 см) кусок белой ткани или даже светлую стену. Иногда для получения мягкого рассеянного освещения в комнате или ином помещении свет мощной лампы направляют в потолок, который при этом также является вторичным излучателем с большой поверхностью излучения.

Приведенные способы создания мягкого рассеянного освещения обладают одним недостатком: освещенность объекта съемки по сравнению с освещенностью прямым светом падает в несколько раз, что объясняется как потерями света в процессе отражения (до 50 %), так и увеличением расстояния от источника света до объекта съемки. Именно поэтому эти способы требуют применения мощных источников света.

Вместо экрана, стены или потолка в качестве отражателя можно использовать зонт, обтянутый белой тканью. Для этого наиболее пригоден плотный атласный шелк или какая-либо иная достаточно плотная ткань. Такой зонт в раскрытом состоянии укрепляют с помощью струбцины на штативе. В непосредственной близости от ручки располагают и источник света . В сложенном состоянии они занимают мало места, а в процессе съемки их легко устанавливают в нужном месте помещения.

Получить пучок направленного света значительно легче. Для этого достаточно на обычный фото осветитель надеть склеенный из плотной бумаги или тонкого картона длинный цилиндрический тубус, диаметр которого равен диаметру рефлектора осветителя. Длина тубуса определяется желаемой степенью направленности световых лучей. Для большинства встречающихся в практике случаев бывает достаточно длины 50 — 60 см. Внутренняя поверхность тубуса для предотвращения светорассеяния должна быть обклеена черной бумагой. Можно использовать в качестве источника направленного света и осветительную часть фотоувеличителя.

1.2. Освещение объекта съемки

При фотографировании с осветительными приборами характер каждого из возможных вариантов освещения выражен более явно, чем при съемке в условиях естественного освещения, поскольку под открытым небом его свет ощутимо смягчает контрасты светотени.

В большинстве случаев для рельефного воспроизведения форм предметов применяют боковое или передне-боковое, несколько верхнее освещение направленным светом, который не только подчеркивает трехмерность объекта, но и сохраняет при этом привычным нашему взгляду характер светораспределения, свойственный естественным световым условиям. В противоположность этому освещение объекта направленным светом снизу практически не встречается в природных условиях и потому воспринимается нами как необычное, неестественное.Тени от объекта наименее заметны при фронтальном освещении, а наиболее — при задне-боковом и контровом освещении.

2. СЪЕМКА ПОРТРЕТА

Обратимся теперь непосредственно к портретной съемке — самому распространенному жанру фотографирования в условиях искусственного освещения. Совершенно очевидно, что получить на снимке хорошо проработанным во всех деталях такой сложный по форме объект, как человеческое лицо, с одним источником направленного света почти невозможно. При съемке портрета большей частью используют несколько источников света, каждый из которых выполняет свою строго определенную функцию.

2.1 Особенности искусственного освещения при съемке портрета

Источник света, образующий основной светотеневой рисунок на лице портретируемого, называется источником рисующего света. Он всегда расположен по отношению к лицу в передней полусфере, т. е. фотографируемый человек может его увидеть, не изменяя при этом положения головы в пространстве. Основное отличие освещения, создаваемого этим источником, — характер распределения освещенных и затененных участков на лице.

Независимо от общего количества осветительных приборов, используемых одновременно при портретной съемке, источник рисующего света всегда один. Его включение приводит к кардинальному изменению характера освещения; включение или выключение всех прочих источников освещения при включенном источнике рисующего света характера освещения не изменяет.

Передне-боковое, несколько верхнее освещение наиболее привычно для нашего глаза, и вместе с тем оно наилучшим образом выявляет объемную форму лица. Поэтому источник рисующего света всегда расположен выше (или на уровне) лица портретируемого и непосредственно перед ним по линии симметрии лица или же в пределах до 60 — 70 градусов вправо или влево от линии симметрии. Именно при таком расположении источника рисующего света обеспечивается передне-верхе-боковое освещение.

Однако даже в указанных пределах существует бесконечное множество точек размещения в пространстве осветительных приборов.

Положение этого осветительного прибора в горизонтальной плоскости также связано с формой и объемами лица. Чем больше выступает вперед на лице нос, чем глубже посажены глаза, тем ближе к оси симметрии лица должен находиться источник рисующего света. Конечно, очень много зависит от направления съемки: наиболее ощутима взаимосвязь между формой лица и положением источника рисующего света при съемке анфас, наименее — в профиль.

Несмотря на чисто творческий характер процесса создания светотеневого рисунка на лице портретируемого, существует целый ряд выработанных в практике съемки приемов, позволяющих установить источник рисующего света оптимальным образом. Так, если осветитель расположен по оси симметрии лица, его высоту следует определять по величине тени под носом — желательно, чтобы она не превышала половины расстояния от носа до верхней губы  и по затемнению глазных впадин -предпочтительно, чтобы верхние веки были освещены рисующим светом. При передне-боковом расположении источника рисующего света его высоту и положение в пространстве регулируют чаще всего таким образом, чтобы тень от носа пересекала удаленную от источника щеку, оставляя на ее верхней части светлый блик. Часто весьма не эстетично выглядят снимки, на которых тень от носа пересекает линию губ, а глаза находятся в тени надбровных дуг, хотя для получения определенного изобразительного эффекта такое распределение светотени на лице допустимо.

Немаловажно при съемке и взаимное расположение фотоаппарата и источника рисующего света. Если они размещены по одну сторону плоскости симметрии головы портретируемого, то обращенной к фотоаппарату оказывается более освещенная часть лица; в этом случае, как и во всех случаях переднего освещения, объемы и формы лица передаются на снимке менее выраженными, уплощенными. При размещении фотоаппарата и источника рисующего света с разных сторон плоскости симметрии головы портретируемого обращенной к аппарату оказывается затененная часть лица; в этом случае его объемные формы хорошо воспроизводятся на снимке.

Итак, мы рассмотрели размещение источника рисующего света по отношению к лицу портретируемого и к фотоаппарату. Однако съемка при одном источнике света производится крайне редко в связи с высоким контрастом светотеневого рисунка и плохой проработкой деталей в теневых участках изображения. Поэтому в большинстве случаев наряду с источником рисующего света участвует еще один, цель которого состоит в уменьшении контраста светотени, т. е. в подсвечивании теневых участков на лице и фигуре портретируемого. Свет этого источника как бы заполняет тени, прорабатывая детали в них, поэтому этот источник света называется заполняющим. Освещенность лица источником заполняющего света должна быть меньше освещенности, создаваемой источником рисующего света, ибо в противном случае светотеневой рисунок источника заполняющего света перебьет рисунок, образованный источником рисующего света, у носа, под подбородком и в других местах появятся по две тени, а при слишком большой мощности источник заполняющего света возьмет на себя функции рисующего, что может полностью испортить снимок.

Источник заполняющего света может излучать как направленный, так и рассеянный свет. Это зависит от места его размещения. Поскольку нам необходимо заполнить светом видимые фотоаппаратом тени, источник заполняющего света почти всегда размещают в непосредственной близости к объективу фотоаппарата . При этом по характеру освещения объекта съемки заполняющий свет является плоским, фронтальным.

Соотношение яркостей рисующего и заполняющего света при каждой съемке выбирается фотографом индивидуально в зависимости от творческого замысла и тонального решения снимка. Естественно, что при общей светлой тональности и тени должны быть светлыми, прозрачными, если же снимок строится на контрастах светотени, то тени могут быть более густыми и глубокими.

Для лучшего выявления формы головы и фигуры портретируемого, особенно при съемке на темном фоне, используют один или два источника моделирующего света. По своему направлению свет этих источников является верхне-задне-боковым, по характеру светового потока — направленным.   В большинстве случаев эти источники устанавливают таким образом, чтобы световой поток скользил по обращенному в сторону от фотоаппарата лицу. Мощность источников моделируемого света чаще всего выбирается равной или несколько большей, чем мощность источника рисующего света.

Иногда двух источников моделирующего света оказывается недостаточно для объемной обрисовки контуров головы и волос портретируемого на темном фоне. Возникает необходимость в установке еще одного источника направленного света — контрового, в задачу которого входит создание светового контура и бликов на прическе и плечах человека. Его положение всегда выше головы, а в горизонтальной плоскости он на прямой линии, соединяющей фотоаппарат и модель.

Как и источники моделирующего света, источник контрового света по мощности равен или несколько сильнее источника рисующего света, а по направленности светового потока является узконаправленным. Это объясняется не только функциональным назначением контрового источника, но и тем обстоятельством, что его свет, как и свет моделирующих источников, направлен в сторону фотоаппарата. Поэтому всегда во время портретной съемки необходимо внимательно следить, чтобы лучи света от этих осветителей случайно не попали в объектив фотоаппарата.

Мы рассмотрели источники освещения человека при портретной съемке. Совершенно очевидно, что в большем количестве осветительных приборов необходимости нет, поскольку источники рисующего, заполняющего, моделирующего и контрового света создают цельный светотеневой рисунок на голове, лице и фигуре человека. Однако совсем необязательно, чтобы при съемке были использованы все пять источников света.

До сих пор мы не упоминали о фоне и его освещении, хотя эти факторы имеют очень большое значение в портретной фотографии. Во-первых, тональное отличие фона от контуров лица и фигуры портретируемого позволяет объемно выделить объект, отделить его от фона. Во-вторых, сам фон, его тональность и освещение могут быть элементом изображения и способствовать наилучшему раскрытию портретного образа. В-третьих, при создании портрета в светлой тональности неизбежно использование светлого фона и соответствующего его освещения.

Таким образом, мы приходим к выводу о необходимости при портретной съемке еще по меньшей мере в одном осветительном приборе — источнике фонового освещения. По направленности светового потока такой прибор может быть любым — все определяется стоящей перед фотографом творческой задачей, а освещенность фона по сравнению с освещенностью лица может измениться в довольно широких пределах. Так, если необходимо получить на снимке совершенно белый, без всякой детализации фон, то его освещенность должна на 0,5 – 1,5 деления диафрагмы быть выше, чем освещенность самого светлого участка лица. Если же освещенность фона будет выше освещенности лица более чем на 2 деления диафрагмы (это соотношение освещенностей при портретной съемке необходимо проверять с помощью фотоэкспонометра), то возможно исчезновение на снимке границ между лицом и фоном, как бы затягивание светом от фона контуров головы и фигуры. С другой стороны, если освещенность фона будет ниже освещенности лица более чем на 1 — 2 деления диафрагмы, такой фон, несмотря на то, что он изготовлен из белой материи, на снимке будет выглядеть серым.

Использование при портретной съемке только чисто белого или только глубоко черного фона представляет собой лишь частные случаи организации второго плана. Очень часто неравномерное освещение светлого фона способствует более объемному выделению на этом фоне фигуры человека. Так, при более освещенной стороне лица портретируемого желательно, чтобы она проецировалась на более темный участок фона. Этим не только достигается большая пространственность снимка, но и создается своеобразный ритмический рисунок чередования светлых и темных участков изображения.

Конкретность светотеневого рисунка фона большей частью нежелательна, поскольку такой второй план будет отвлекать внимание зрителей от главного в снимке — от изображения лица портретируемого. Кроме этого, светлые или темные пятна фона могут сливаться с изображением человека, создавая тем самым странный и причудливый узор. Поэтому при портретной съемке организации фона следует уделить большое внимание. Помните, что темный предмет на светлом фоне зрительно воспринимается нами меньшим, чем он есть в действительности, и, наоборот, светлый предмет на темном фоне выглядит большим по размерам. Так, человек в светлом костюме на темном фоне будет производить впечатление крупного, массивного. По этой же причине лица с крупными, выразительными чертами производят более спокойное впечатление на притемненном, нейтральном фоне.

При фотографировании нежных женских лиц, в особенности блондинок, хорошо использовать светлый фон. В этом случае общая тональность снимка, а значит, и характер освещения и тональность одежды должны быть светлыми, без глубоких темных тонов и теней. Такому решению снимка в светлой тональной гамме более всего способствует не светотеневое, а светотональное освещение человека. При установке осветительных приборов необходимо, чтобы свет по возможности заполнял все участки лица и фигуры, а по своему характеру был как можно более рассеянным. Поэтому в таких условиях съемки следует либо максимально приблизить источник рисующего света к объективу фотоаппарата, а возникшие при этом тени интенсивно подсветить рассеянным заполняющим светом, либо использовать в качестве осветителей экраны или зонты, хорошо рассеивающие световой поток и сравнимые по своим размерам с расстояниями от них до модели.

Приведем еще несколько рекомендаций по портретной съемке, носящих общий характер. Большинство людей имеют не совсем симметричные лица, поэтому их лучше всего снимать не анфас, а слегка повернутыми, вплоть до полупрофиля. У многих людей, особенно в пожилом возрасте, появляется двойной подбородок. Их, как и людей с массивной нижней частью лица, следует усаживать для съемки слегка наклоненными вперед, а фотоаппарат устанавливать на штативе несколько выше уровня головы портретируемого. Правда, в этом случае на снимках шея человека будет выглядеть укороченной, тем не менее с этим приходится мириться, а для контрового и моделирующего света при такой съемке следует использовать источники освещения небольшой яркости. Высота размещения фотоаппарата часто определяется индивидуальными особенностями лица портретируемого. Верхняя точка съемки более приемлема для широких лиц с курносым носом и массивной нижней частью лица; нижняя точка — для людей с длинным носом и небольшой нижней челюстью. Широкие лица можно сузить интенсивным моделирующим светом, узкие лица — зрительно расширить плоским передним освещением. Устанавливать источники моделирующего света следует весьма осторожно, внимательно контролируя при этом, куда попадают лучи их светового потока. Свет от моделирующих источников может не только выявить форму щек, скул и лба, но и попасть на нос, создав на нем неприятный световой блик. Это весьма грубая ошибка в установке моделирующего света. Свидетельством неумелого и неправильного использования осветительных приборов являются также глубокие тени в уголках глазных впадин около переносицы.

2.2. Технология съемки портрета

Итак, мы рассмотрели особенности освещения и некоторые правила портретной съемки при использовании источников искусственного освещения. Какова же сама технология фотографирования людей в домашних или не приспособленных специально для этих целей помещениях? Прежде всего необходимо оценить помещение по степени его пригодности для портретной съемки. Лучше всего, если это будет комната площадью 16 — 25 м, не очень загроможденная мебелью. Длина свободного пространства, на котором будут размещены фон, осветительные приборы на штативах и фотоаппарат, не должна быть меньше 4,5 — 5 м, поскольку для управления освещением фона между ним и моделью должно быть свободное пространство длиной 1 — 1,5 м.

Фотографировать людей лучше всего с расстояния в 2,5 — 3 м. В этом случае можно использовать достаточно длиннофокусный объектив, с тем чтобы не возникло перспективных искажений формы головы и фигуры человека. Кроме этого, определенное место необходимо и для размещения штативов с осветительными приборами. Конечно, это почти идеальный вариант преобразования жилой комнаты временно в съемочный павильон. Однако он далеко не всегда достижим, и фотографу приходится довольствоваться имеющимися условиями: закреплять и размещать осветительные приборы на мебели, а в качестве фона использовать свободную стену. Дать конкретные рекомендации на все случаи, с которыми можно встретиться в практике съемки, просто невозможно. Тем не менее следует остановиться на последовательной методике установки осветительных приборов при формировании определенного освещения портретируемого.

Начинать следует прежде всего с организации места съемки, ориентировочной установки осветительных приборов и фотоаппарата,   выбора и подготовки желаемого фона или второго плана, если он должен иметь конкретный характер. Совершенно очевидно, что все это можно сделать только тогда, когда фотограф хорошо представляет себе световое и композиционное решение снимков.

После того как вся аппаратура и оборудование будут подготовлены к съемке, следует усадить портретируемого на стул, в кресло или на табурет (последнее предпочтительнее, поскольку у табурета отсутствует спинка, очень часто мешающая процессу съемки) и, внимательно рассмотрев черты и особенности лица портретируемого, найти такое его положение по отношению к фотоаппарату, при котором какие-либо физические недостатки, асимметрия лица, дефекты кожи будут наименее заметны. Поза портретируемого должна быть прежде всего удобной — человек не должен внутренне напрягаться или, наоборот, сидеть, опустившись и расслабив все мышцы. Однако не всегда наиболее удобная поза хорошо смотрится на снимке, поскольку обычно при общении мы воспринимаем человека в динамике, движении, в единстве с окружающими предметами, а на снимке можем продолжительное время рассматривать застывшее, неподвижное изображение, оторванное от окружающей среды. Разумеется, что при этом особенно заметно любое нарушение естественности в повороте корпуса, положении рук, наклоне головы или в направлении взгляда.

Часто сидящий перед фотоаппаратом человек смотрит не в объектив, а в лицо фотографу, в результате чего на снимке портретируемый оказывается изображенным с поднятыми глазами. Конечно, он не должен обязательно смотреть в объектив. На некоторых портретах можно увидеть, что взгляд человека обращен куда-то в сторону, опущен вниз, реже — поднят вверх. Однако как в жизни во время беседы мы ищем взгляд собеседника, так и при рассматривании снимка у нас возникает ощущение контакта с человеком тогда, когда он смотрит нам прямо в глаза (при съемке в объектив). Безусловно, если портретируемый повернут в полупрофиль или в профиль к фотоаппарату, взгляд в объектив при такой позе будет выглядеть неестественно.

После выбора позы, а также направления и высоты, с которых будет производиться съемка, приступают к установке источников света. Начинать следует с выбора характера освещения: свето-тонального без четко выраженных теней или светотеневого.

Для светотонального освещения в качестве источников рассеянного света лучше всего использовать белые экраны или зонты, которые следует установить на расстоянии 1 — 2 м от портретируемого при крупном и среднем плане съемки и на расстоянии 2-3 м при съемке до пояса и в полный рост. После того как будут установлены отражатели и источники света и будет достигнуто желаемое мягкое освещение лица или фигуры человека, необходимо соответствующим образом осветить фон. Затем измерить освещенность лица и фона, привести эти освещенности в соответствие друг с другом и перейти непосредственно к съемке.

Для создания светотеневого рисунка на лице портретируемого вначале необходимо определить пространственное расположение источника рисующего света. Осветитель следует устанавливать к лицу не ближе чем на расстоянии 1 м, поскольку при более близком размещении осветителя (даже если установленная на нем лампа имеет малую мощность) лицо и фигура будут освещены очень неравномерно, ибо разница в расстоянии от софита до самой ближней точки объекта съемки и до самой дальней точки будет относительно большой. Кроме того, близкорасположенный софит будет мешать при съемке и фотографу и модели.

В процессе установки рисующего света все остальные софиты должны быть обязательно выключены, так как их свет может помешать правильно направить и критически оценить светотеневой рисунок. Ни в коем случае нельзя устанавливать все источники света одновременно -это под силу только высококвалифицированному фотографу с многолетним стажем портретной съемки.

После того как положение источника рисующего света найдено, можно перейти к установке и определению силы света источника заполняющего света. Если напряжение питания лампы этого софита регулировать с помощью автотрансформатора, подбор желаемой степени подсветки теней не представит никакого труда. Если же трансформатора или регулятора напряжения нет, придется либо прикрывать софит одним или несколькими слоями марли, либо регулировать степень подсветки теней, удаляя или приближая софит к объекту съемки.

Следующим этапом можно считать определение места и интенсивности источников моделирующего света (если таковые необходимы по творческому замыслу). Луч

Постановка света. Часть 1. | Всё о кинопроизводстве

Предположим, сидите вы на диване дома, вечер. В руках пульт от телевизора и вы с частотой 1 Гц переключаете каналы. Тем временем ваш глаз реагирует с моментальной скоростью и вам хватает времени понять, что идет по каналу: реклама, клип, сериал или фильм. Согласитесь, хоть сериал и кино это жанры «по одну сторону», но кино все же более художественный жанр. Я попытаюсь в этой краткой сводке показать схемы установки света на диалогах, подобно кинокартинке.

Один прибор
Давайте начнем с самого простого. Предположим, у нас есть прибор с линзой френеля и мощностью 500 ватт. Если мы просто влупим светильником по глазам актера, это будет по меньшей мере неправильно. Давайте разбираться. Но сначала, отходя от основной темы, хочу сказать, что многие осветители и постановщики договорились, для лучшего понимания друг друга, использовать обозначения расстановки приборов на манер циферблата. Итак, наш актер это то места, откуда у часов «растут» стрелки. Пространство вокруг него — циферблат, камера находится на отметке в 6 часов. Ставим прибор на отметку 5 часов, т.е. чуть правее камеры. Что мы получим? Да ничего толкового. Тени на лице актера резкие, а в кадре они будут вообще завалены в черное. Волосы сливаются с фоном. Давайте исправлять. Для того, чтобы смягчить тени, площадь свечения прибора должна быть многократно увеличена. Для этого нам понадобиться кусок полупрозрачной пленки (бумаги, ткани). В кино это называется (Frost). Кусочек фроста, размерами, предположим, 50*50см вешается прямо на шторки прибора и фиксируется обычными бельевыми деревянными прищепками, а шторки раскрываются на максимум. Тем самым мы увеличили площадь свечения, тени перестали быть жесткими. Здесь надо помнить, что площадь свечения зависит как от самой геометрической площади фроста, так и от удаления самого прибора от актера. Соответственно, чем дальше прибор находится от актера, тем его площадь меньше, и тем более резкие будут тени. Оценив освещенность лица актера, мягкость теней, величину блика на лбу актера, вы всегда сможете отрегулировать параметры освещения, в соответствии с вашими требованиями. Приемы:
1. Величина площади освещения. Чем больше площадь фроста (или софт-бокса, как часто используют фотографы), тем более мягкие тени мы получим. Все зависит от ваших вкусов и потребностей. Если вам не хватает размеров фроста на шторках, используйте фрост-раму, это металлический каркас, который крепится перед прибором и как правило имеет значительно площадь.
2. Дистанция между актером и источником света. Надо помнить, что зрительно площадь свечения уменьшается при удалении источника света от актера. В конце концов, ваша система прибор-фрост при значительном удалении превратиться снова в точечный светильник. Расчет здесь такой — при удалении прибора от актера в два раза вызовет четырехкратное уменьшение площади. Справедливо и обратное.

Система из двух приборов
Идем дальше. Мы смягчили тени на лице актера, но он по-прежнему сливается с фоном. Здесь нам нужно ввести контровой свет. Светильник мощностью 500 ватт расположим на отметке 11 часов. В кадре мы получаем свечения в области макушки и плечей актера. Но, как правило, это свечение будет слишком резким и ярким. Здесь нас также спасет кусочек рассеивающей ткани. Прикрепляем фрост к шторкам прибора, а сам прибор поднимаем так, чтобы угол с полом составлял примерно 45 градусов и он не попадал в кадр. Используя разный тип фроста, а так же играя димером, можно добиться оптимального для ваших задач свечения. Многие предпочитают, чтобы контровой свет был в два раза тусклее, чем основной источник. В наше время пошла тенденция к тому, что постановщики используют очень мощный прибор в качестве контрового света, заливая им и плечи, и волосы, и вообще всю часть лица актера. Но опять же повторюсь, все зависит от ваших потребностей.
Приемы:
1. Чем более острый угол вы выбираете для контрового света, тем интенсивнее будет свечение в кадре и тем меньшая площадь головы (или плеч, или куда вы там его направите) актера будет светиться.
2. Как правило контровой свет должен быть в два раза более тусклым, чем основной источник. Многие осветители выставляют контровой свет таким образом, чтобы он был неявным, размазанным.
3. Цвет контрового света обуславливается характером сцены. Если у вас интерьерная съемка, а за окном день, имеет смысл использовать прибор желтого света с температурой 3200 гр. К. Если же надо снимать ночью, возможно, вы прибегните к классической схеме, использовав в качестве контрового источника прибор белого света, с прикрепленным к нему фильтром небесно-голубого цвета.

Введем третий прибор
Итак, наш актер подсвечен с двух сторон. Ключевой свет у нас стоит на 5 часов, контровой на 11. На съемке в дневное время часть света будет отражаться от стен и предметов и смягчать тени с левой стороны актера. Но как быть ночью? Тут нужно использовать заполняющий свет.
Заполняющий, это очень мягкий свет, как правило его интенсивность в два и более раз ниже, чем у основного источника. Его задача не убирать тени, но смягчать их и раскрывать детали. В качестве заполняющего используем прибор с линзой Френеля мощностью 150-300 ватт. Установим прибор на отметку 8 часов. Между прибором и актером поместим лист фроста или другого светорассеивающего материала. Принято обозначать интенсивность основного света к заполняющему в виде дробного числа, например 1:2. Это означает, что интенсивность заполняющего света в два раза ниже основного.
На этом подсветку нашего актера можно считать законченной.

Если актеров в кадре два
Если мы снимаем диалог двух героев, можно зеркально отразить нашу схему, и применить ее по отношению ко второму актеру. Это казалось бы логичным, но есть решения, которые помогают значительно сократить затраты на аренду приборов и получить вполне приемлемый результат. И так, я не стану описывать действие каждого прибора, а приведу общую схему расположения.
Предположим наши герои сидят на стульях лицом друг к другу. Сверху на схеме обозначим средней точкой расстояние между ними, камера на отметке 6 часов. Расстановка приборов будет такой:
1. Позади левого актера, над его головой поднимаем светильник мощностью 500ватт и направляем его в лицо второму актеру.
2. То же проделываем со вторым актером.
3. Если нужно смягчить тени на лицах, используем кусочек светорассеивающего материала.
4. Шторки этих приборов должны быть прикрытыми и расположены вертикально. Это обеспечит контровым светом каждого из актеров. По сути получается, что один прибор является одновременно ключевым светом для одного героя, и контровым для другого.
5. Чуть выше камеры, на отметке 6 часов, поставим прибор мощностью 500ватт и лист рассеивателя для обеспечения заполняющим светом наших героев.

Такая схема позволит снимать как крупные планы актеров, кадры «из-за плеча», так и общий план сцены.

Подсветка фона.
Рассмотренные выше схемы не затрагивают фон. Как же быть с ним? Сразу оговорюсь – все, что я расскажу справедливо в отдельно-взятом кадре. Это значит, что я не буду описывать каждую конкретную ситуацию, но дам пищу для размышления.

Сцена 1
Давайте для начала представим ситуацию: деревенский домик, комната, коридор. В окна бьет ослепительно-белый свет. В комнате идет диалог двух героев, один из которых стоит на месте, другой расхаживает по комнате. Съемка ведется общим и крупными планами. Начнем с общего.
Немного отступив от темы, скажу, что в кино наиболее часто применяются два правила, перенятые от живописи. Первое это интенсивность освещения фона. Если фон подсвечен сильнее действующих лиц, создается впечатление открытости пространства. Если наоборот – то мы подчеркнем тесный мир главного героя. Вспомните, как было здорово в детстве оставаться одному дома, когда родители уехали, вы выключаете ночью свет, оставляете ночник и вам кажется, что квартира это целый мир. Наоборот, когда наступает утро, вам кажется, что границы раздвигаются и мир становится огромным.
Второе – цветность фона, точнее его общий цвет, относительно главного объекта в кадре. Это также пришло к нам из живописи. Один из приемов отделить фон от объекта – использовать дополнительные цвета. Дополнительные цвета, это те, которые находятся по разные стороны цветного блина (красный-зеленый, синий-желтый). В последнее время друзья из Голивуда сильно перебарщивают с этим. Многие фильмы «завалены» в ораньжево-голубое.
Но вернемся к нашему домику и главным героям. Для начала посмотрим на световые блики от открытых окон. Если интенсивность света от солнца «зашкаливает», то вы получите пересвет в самом явном виде. В этом случае у вас есть два выхода. Во-первых, стоит немного приглушить окна, занавесив их нейтрально-серой пленкой. Во-вторых, покрутите кольцо диафрагмы, добейтесь картинки, когда детали не теряются в области света. В этом случае вам предстоит использовать источники света столь яркие, чтобы высветить все остальные участки.
Есть другой вариант. Сфотографируйте общую панораму. Занавесьте все окна плотной черной тканью, или используйте флаги. Обсудите с художником окончательную картинку и приступайте к искусственной подсветки интерьера. Для начала определитесь с типом приборов. Исходя из того, что у нас день, стоит взять приборы дневного света, например ARRI DAYLIGHT. Если в наличии только приборы желтого света, стоит использовать фильтры синего или голубого цвета, такие фильтры повышают цветовую температуру. Начнем со среднего плана – актеры. Итак, у нас в комнате есть окно. Вполне логично, что это и есть основной источник света в сцене. Ставим туда прибор HMI с линзой Френеля (это металло-галогеновый светильник, интенсивность света такого прибора в разы выше, чем у приборов с лампой накаливания). Так как окно — довольно большой источник света, точечный свет сюда не подойдет. Разместите перед прибором лист светорассеющего материала, например раму с натянутым фростом. Это наш ключевой свет, теперь добавим в сцену заполняющий и контровой (если в этом ваша задача). Возможно, вы захотите акцентировать внимание на столе, на котором лежит что-то, подсветив его сверху. Если ваш герой выходит на передний план, есть смысл поместить мягкий источник света рядом с точкой, где герой остановится, чтобы лицо не ушло в тень.
Теперь о заднем фоне. Здесь важно учитывать многие параметры: интенсивность светового потока, цветовую температуру, мягкость и тип освещения. Если у нас день, то стоит подумать над тем, чтобы детали в коридоре не горели. Предположим, что в коридоре несколько окон, они находятся на расстояние двух метров друг от друга. Располагаем приборы на местах мнимых окон, поднимаем на соответствующую высоту и направляем луч в пол. Если немного задымить помещение, то свет станет видимым и мы получим красивые лучи света.
Приемы:
1. Как и в фотографии, в кино верно утверждение – работа со светом это использование и света и тени. Это значит, что заливая весь интерьер заполняющим светом, вы получите плоскую картинку. Продумайте с художником, какие детали стоит акцентировать, а какие оставить в тени. В данном случае если герой будет двигаться на передний план из глубины коридора вдоль лучей света, мы получим отличный художественный прием и красивую картинку.
2. Меняя освещенность заднего плана, можно управлять восприятием героя на экране. Более освещенный фон по отношению к главному герою создает впечатление глубины пространства. Менее освещенный фон – закроет героя в «его собственном мире».

Сцена 2. Разговор собеседников.
В первой части я рассказал, как освещается сцена с диалогом. Давайте двигаться дальше. Выбор фона это работа группы оператор-художник-режиссер. Но, если на вас легла это работа, старайтесь не выбирать в качестве фона такие вещи, как окно, монотонная стена, металлические поверхности и все, что может блестеть (о каждом этом фоне я напишу ниже). Слишком пестрого фона тоже лучше избегать. Хорошим фоном будет служить, например камин. Если же у вас нет выбора и снимать приходится на фоне стены, постарайтесь разнообразить ее. Например, на помощь придет доска из фанеры размером примерно 50*50см с прорезанными отверстиями. Отверстия могут быть как произвольной формы, так и строго прямоугольной. В итоге мы получим на стене свето-теневые разводы, как если бы рядом находилось окно занавешенное жалюзи, или за окном солнце пробивалось сквозь густую листву. Все зависит от вашей фантазии.
Кстати, если разместить такой лист с отверстиями на пути следования героя, то мы получим очень выразительный кадр, где свет и тень будут «играть» на его лице.
При переходе с общего плана на крупные старайтесь не менять схему освещения, то есть расположение приборов остается неизменным в каждом кадре, независимо от крупности. Есть смысл придвинуть светильники чуть ближе к актеру, но при этом следите за тем, чтобы интенсивность света была одинаковой на всех планах.

На фоне окна.
Вы, конечно, знаете, что окна в качестве фона стоит избегать. Но что делать, если вопрос стоит ребром, нужно и всё тут? Стиснув зубы, начинайте работать.
Первое, что можно сделать, это заклеить окно нейтрально-серой пленкой, если, конечно, такая имеется. Если нет, то прибегнем к следующему. Во-первых стоит выбрать точку съемки, где полностью или в меньшей мере отсутствует небо. Небо это сильный источник света, недаром во многих сериалах или непродуманных сценах фильма, небо видно как абсолютно белое пятно. Во-вторых накрутить на объектив поляризующий фильтр. Третье, что можно сделать, это покрутить кольцо диафрагмы до тех пор, пока детали за окном не станут различимыми. Но нужно помнить, что с уменьшением отверстия диафрагмы увеличивается глубина резкости, и фон становится четким, а не размытым. В этом случае стоит воспользоваться нейтрально-серыми или градиентными фильтрами на сам объектив. Эти фильтры уменьшают интенсивность света, попадающего в объектив, при этом отверстие диафрагмы можно приоткрыть, чтобы сохранить меньшую глубину резкости. Далее вы выстраиваете свою схему в соответствии с потребностями кадра.
Цветовая температура. Если вы используете приборы желтого света, то картинка, которую вы увидите, как минимум смутит вас, особенно когда за окном вечер. Дело в том, что свет от неба отдает синим, а приборы бьют желтым. После отбивки баланса белого будут расхождения. Используйте на приборах светофильтры соответствующего цвета. Повышайте интенсивность света до тех пор, пока детали фона и актера не станут видны. Последнее – подсветка самого фона. Здесь вполне можно взять прибор мощностью 500ватт с соответствующим фильтром. Окно, как правило, располагается в кадре чуть сбоку актера, поэтому осветите часть кадра без окна.

Металлические поверхности как фон.
При использовании в качестве фона металлических поверхностей, особенно с закруглениями, в кадре мы получим яркий блик. Избавиться от этого можно, увеличив площадь источника света. По сути, тут работает прием, когда предмет освещается не просто отраженным светом. Мы как бы размазываем световой блик по всей поверхности. Если перед прибором поставить лист из рассеивающего материала достаточной площади, то в кадре будет один большой блик, покрывающий всю поверхность . Далее регулируйте интенсивность прибора, пока не получите хороший результат.

Как устроена постановка света в современных играх и кто такой художник по освещению в GameDev

Ребята, всем привет!!!

Сегодня «прольем» свет на базовую деталь игрового дизайна, которая управляет нашими эмоциями. Побеседуем о магии при создании света и цвета, которая способна вызвать ужас, раздражение, восхищение, восторг, тревогу, эйфорию и еще, миллион различных эмоций у игрока, или указать направление движения при развитии сюжета по ходу игры.

Для того, чтобы достичь такого результата, подчас, на лбу у художника по освещению, возникает легкая испарина. Шучу, не такая как на фото, но работа эта достаточно интересная. Причем может стоят задача по освещению одной какой-то сцены, а может и все игры в целом.

Работа художника по свету, сродни работе кондитера, когда уже торт готов он должен украсить его ягодами, то есть небольшими яркими или не очень элементами, чтобы подчеркнуть всю красоту локации и создать важные акценты по ходу развития сюжета, чтобы игроку было легче ориентироваться в игровом мире, и понимать общий вектор движения.

Свет в играх, как в кино так и в фотографии решает очень конкретные задачи: передает настроение, подчеркивает объем, а базовые приемы сочетания света и цвета помогают в навигации на уровне и понимания окружения в целом. Необходимые участки всегда подсвечиваются, подкрашиваются и делаются контрастными (степень контрастности зависит от конкретной задачи), это так называемые маркеры, чтобы игрокам было легче ориентироваться по локации и сюжетной линии, в целом. Каждый цвет отвечает за конкретную эмоцию игрока: желтый за радость, красный за ярость и агрессию, зеленый за покой и умиротворение, черный за тревогу или что-то гнетущее и т.д.

Кстати, по природе человеческий глаз настроен больше всего на восприятие зеленых оттенков. Даже если будет куча разных цветов и полутонов на картине, первым, что зафиксирует глаз, это объекты, имеющие в своем составе зеленый цвет или свет. «Теплый свет костров в Dark Souls пример того, как можно обозначить «убежище» для игрока посреди гнетущей, кошмарной и пугающей атмосферы игры. Они по сути выступают маяком во тьме, который сопровождает игрока и наполняет его чувством облегчения и безопасности давая небольшую передышку и создавая ощущение тепла и покоя, после продолжительного боя или дальнего путешествия…»

Преобладание синих оттенков, придает ореол таинственности, скрытности, это цвет ночи и цвет сумерек, время теней, когда все живое спит. Как правило, все сцены подобного характера или даже целые игры, например, серия Thief, вообще полностью построена на сочетании цветов и света от черно-серого до бледно-синего. (https://wallpapersafari.com, BorderLands 2)Огонь издревле считался оберегом человека в этом мире, при помощи него обогревали жилище, готовили еду, защищались от различных напастей: врагов, диких животных, им освещали тьму. Но при неправильном обращении с ним, он мог стать причиной многих бед, так что «уважительное» отношение к огню, всегда шло на пользу человеку, помогало ему и защищало его. (Фото: https://wallpaper-mania.com, Dark Souls 3).

C помощью света, всегда, можно обозначить квестовые точки (будь-то моменты сохранения, пополнение запасов той или иной жизненоважной субстанции и т.д.), маркер маршрута и/или места, где можно спрятаться и остаться незамеченным. В ряде случаев игрок может сам может влиять на освещение, потушить свечку или разбить лампочку, как например, это было сделано в Thief: Deadly Shadows.

Динамичное освещение позволяет игроку выбирать и принимать решения в процессе игры, чувствовать себя причастным к созданию сценария. А насыщенный свет дает яркие эмоции и, чем более детальное освещение используется, тем более захватывающей становится локация и весь геймплей в целом.

В серии этих игр, даже, было предусмотрен специальный индикатор динамической освещенности игрока, то есть здесь впервые (по моим данным) была внедрена технология использования света в качестве «активного» участника геймплея. Этот участник, мог как помочь игроку пройти все испытания в режиме «стелса», так и, наоборот, затруднить его путь при прохождении игры. (Фото: https://www.gamepro.de, Tief: Deadly Shadows)

Но здесь есть и «маленький» подводный камень. А давайте осветим все и вся источниками света и будем наслаждаться каждой деталью! Но, спешу тебя расстроить, такого сделать нельзя, на это есть ряд ограничений:

— необходимо соблюдать игровой баланс все игры в целом, цвет должен стоять именно, там где надо, так как задумал гейм-дизайнер;

— много света, большая нагрузка на систему в целом, надо много потратить ресурсов (машинных, временных, алгоритмических) на трассировку лучей, переотражения, блики, тени, полутени и т.д.;

— также это влияет на работу рендера, шейдеров, текстур и моделей в целом, чем более сложное освещение используется тем более сложная модель для расчета и настройки требуется. Здесь имеется в виду, что для сложного освещения необходима очень качественные материалы, что бы их красота проявилась в полном объеме.

При создании освещения для игровой сцены необходимо учитывать «работу» света от множества предметов, таких как объекты окружения, вспышки, взрывы, прозрачные объекты, свет от игрока и других динамичных объектов. Сцена в целом должна выглядеть органично, чтобы у пользователя не возникало ощущение диссонанса с происходящим здесь и сейчас. (Фото: https://kakoi-online.ru, Far Cry 5)

Ну что же давайте, наконец разберемся, что должен знать и уметь художник по освещению?

В основе решений лежит идея игры и пример освещения, который нужно реализовать на локации. При этом не стоит забывать, что это игра и если нужно создать ночное освещение, окружение всё же должно оставаться видимым, если только иное, не задумано сценарием;

Картинка сложится и будет приятной глазу, когда художник тщательно поработает над бликами и тоном. Раз уж мебель в пыли, для примера, то должна выглядеть матовой, но в то же время должна отражать блики света;

Объекты, которые художник выделяет определенным цветом или подсвечивает, скорее привлекают внимание игрока. Это может быть маяк или свет фонаря в окне очередного «заброса» в стан противника;

Баланс света и цвета также представляется тонким моментом. Уж если освещение в комнате подсветили красным светом, цвет теней должен быть с ним в гармонии;

Общая стилистика света должна также гармонировать с окружением и персонажами в игре и не выбиваться из них. (Фото: www.youtybe.ru, Werewolf The Apocalypse Earthblood)

Чтобы прийти к гармонии надо понимать природу света.

Само понятие света многогранно. Это первое с чем мы сталкиваемся, когда открываем глаза по утрам или к обеду. Свет несет информацию об окружающем мире, может быть естественным или искусственным и дает возможность коммуникации, связи. Он может быть искусственным и естественным, иметь свое направление, отражаться, преломляться и быть более или менее интенсивный. Свет имеет определенную частоту, поляризацию и даже скорость. Направление свету задает пространство и вещества. В вакууме он распространяется прямо, в атмосфере способен рассеиваться, а от зеркала отражаться.

При контакте с некоторыми веществами свет способен выделять тепловую энергию, а по мере нагревания часть веществ изменяют цвет. При дизайне геймплея, это нужно учитывать, чтобы добиться правдоподобности. Не стоит забывать и про разнообразие источников света, которые прописаны в настройках.

Окружающий свет, в играх где требует фотореализм представлен, преимущественно, общим светом, который разделяется на свет солнца и свет неба (Фото: https://3dnews.ru, BattleField 6)

Какими же бывают источники света?

Название источников может различаться, в зависимости от софта рендера), в котором работает художник, это может быть Unity, Unreal, Houdini, Cryengine, Clarisse и т.д. Ниже представлены наиболее часто-встречающиеся обозначения.

Точечный источник или Spot Light излучает свет во всех направлениях, как лампочка, а прожекторный источник больше напоминает фонарик, при этом свет распространяется словно конус, как из фонарика.

Area Light ― источник света, который имеет площадь, а лучи излучает из конкретного контура: прямоугольника, треугольника или круга. Сильно перегружает процессор, если что.

Источник направленного света или Direction Light ― имитирует солнце или другой отдаленный источник света.

Emissive Light — излучающий источник света, создает иллюзию того, что материал излучает свет.

Пример источника света в Unity, здесь поставлен Direction Light и Spot Light (https://docs.unity3d.com, Unity)

Кинематографические приемы освещения, тоже можно и нужно использовать, например, основной, заполняющий и фоновый света. Первый, самый мощный источник, располагается сбоку или за объектом, заполняющий менее интенсивный и располагается под углом к основному источнику, а фоновый отделяет объект от фона и покрывает большую площадь объекта. Всё вместе прием освещения объекта с трех точек.

Каждая техника добавляет особенный стиль локации. Освещение снизу выглядит непривычно и привлекает, свет сзади создает свечение вокруг объекта, сбоку подсвечивает сцену со стороны. Отраженные лучи ложатся равномерно и покрывают большую площадь, а другие техники способны имитировать наружный или естественный свет. И это всё ради того, чтобы перенести нас в атмосферу нового мира в новой роли и дать почувствовать себя его частью.

Постановка света при съемке — презентация онлайн

1. Постановка света при съемке

Сложно переоценить важность правильной
постановки света при съемке. С помощью
освещения вы можете задать тон и настроение
фильма, а также придать объемность плоскому
изображению. О том, как это сделать, вы
узнаете из этого видео.
http://snimikino.com/postanovka-sveta-my-rodereel/
Если вы освещаете вашего актера и фон
отдельно, это помогает вам отделить его от
фона. Такая постановка света придает
двухмерному изображению объемности.
1

2. Постановка света при съемке

2

3. Постановка света при съемке

• Давайте разберем постановку света в этой
ситуации. Фон освещает отдельный источник
света (Background light), если его выключить в
кадре пропадут детали и картинка станет
менее интересной.
3

4. Постановка света при съемке

• Следующий на очереди Контровой свет
(Hair/Back light)- он светит на актера сзади и
помогает визуально отделить его от фона.
Если выключить контровой свет, картинка
станет более плоской.
4

5. Постановка света при съемке

• И, наконец, Рисующий свет (Key light) — он
светит на актера спереди. Если отключить и
его, картинка превратится в кадр из
домашнего видео.
5

6. Постановка света при съемке

• Отключать Заполняющий свет (Fill light) мы не
будем, так как в таком случае мы получим
лишь черный прямоугольник.
• Как видите, постановка света играет
огромную роль в повышении качества видео.
6

7. Постановка света при съемке

7

8. Постановка света при съемке

• В случае съемки на улице, вы можете использовать
солнечный свет в качестве контрового, а
отражателем (который можно соорудить из
подручных материалов) пользоваться как рисующим
светом и отражать свет на лицо актера.
8

9. Постановка света при съемке

9

10. Постановка света при съемке

• В помещении вам предоставляется полный
контроль над светом. Вы можете выбрать
подходящее студийное освещение разных
температур: как лампы накаливания (3200К)
так и дневного света (5500К). Некоторые
современные источники света поддерживают
обе эти температуры и позволяют даже
комбинировать их.
10

Постановка света на видео и фотосъёмке

Светотеневое освещение создает изображение посредством теней, опираясь на рельеф поверхности и на текстуру — такое освещение отличается резкими тенями, контрастной картинкой. Используется в особых случаях: если надо передать особый драматизм сцены или какое-либо напряжение.

Светотеневое освещение

Светотональное освещение когда по большей части изображение строится на основе передачи тонов (разного значения отражательной способности), но тени, между тем, присутствуют, только более мягкие. Фактуру такое освещение передаёт хуже. Но этот свет дает положительный эффект, ибо скрадываются неровности кожи, её дефекты. Применяется этот вид освещения повсеместно — в кино, пожалуй, это самый распространенный тип освещения.

Светотональное освещение

Бестеневое освещение когда теней нет вообще . Это самый простой тип освещения и самый не интересный — на нём даже и останавливаться не буду…

Бестеневое освещение

Видеосъемка с рисующим светом Рисующий свет – собственно, это он освещает основную часть объекта видеосъемки и проявляет его характер (если это человек) или фактуру (если это предмет). Рисующий свет рисует посредством теней и различной тонопередачи поверхности.

Он может давать разное по характеру теней освещение: тени могут быть глубокими, резкими (работает больше фактура — освещение светотеневое) или мягкими и плавными (работает тонопередача — освещение светотональное). Всё определяется размером светоизлучающей поверхности: если у нас световой прибор точечный, то и тени от него будут резкими, если же прибор с большой площадью, то тени будут мягкими.

Классический пример: Дедолайт DLh5 и софтбокс — первый служит для создания глубоких теней, а второй — для мягких, разбеленых. Обычный строительный галоген — не шибко направленный, но точечный прибор — однако, его можно превратить в некое подобие софтбокса!

Для этого достаточно поставить по ходу его света марлю в два слоя или же отражатель, и освещать объект видеосъемки отраженным светом — таким образом, мы искусственно увеличиваем его площадь.

Рисующий свет

Рисующий свет, как правило, устанавливают спереди, сверху и под углом в 30-45 градусов к объекту видеосъемки — так мы имеем хорошие тени вниз и в сторону. Прорисовываются нос, губы и брови

Попробуйте провести эксперимент: возьмите обычную накамерную лампу на шнурке, посадите перед собой свою жену и поводите перед ней лампочку. Попробуйте изменять положение прибора в пространстве — самый интересный результат выйдет именно с верхним боковым расположением источника света. Тогда как нижнее расположение даст нам ужасающую картину — такую схему раньше использовали в фильмах ужасов!

Положение источника света не является догмой. Его можно варьировать, исходя из задач и типа лица. Если у человека глаза сильно запавшие или очень длинный нос, то не стоит сильно задирать вверх и в сторону свет — мы получим круги под глазами и тень от носа залезет на губы. А это — недопустимо.

Хорошим тоном в кино считается поставить свет так, чтобы одна половина лица была освещена полностью, а на второй половине сделать аккуратный треугольник света под глазом — тень от носа уходит на тёмную сторону лица. Хотя можно и просто сделать лёгкую тень от носа вниз и от губ — все зависит от ваших задач!

Если Вы снимаете интервью для ТВ, то лучше не использовать кардинальные, КИНОШНЫЕ схемы. Легкой тени от носа (чтобы на губу не залазила) и легкой тени от губы (шириной в половину нижней губы) будет достаточно.

Внимание! Видеосъемка с рисующим светом одного объекта предполагает ОДИН источник рисующего света

Если установить два и более источника — получите множественные тени. А если разместить их по разные стороны от камеры — можете смело нести это в мусор…


Заполняющий светразбеливает тени, смягчает их, выравнивает контраст. Управляемым источником заполняющего света очень удобно определять контраст. Даже, используя точечные приборы, можно уменьшить контраст. Классический источник заполняющего света — большой софтбокс, установленный прямо около камеры с противоположной стороны от рисующего света. Или же большой матовый отражатель, в который светят точечным прибором, но так, чтобы площадь светоизлучения была большая. Заполняющий свет не должен создавать паразитных теней — именно поэтому его надо устанавливать рядом с камерой и потому он должен быть большим по площади.

Заполняющий свет

Видеосъемка и моделирующий светМоделирующий свет создает рефлексы на объекте, подчеркивает нюансы и дополняет рисующий свет. Хороший тон — посадить на волосы блик, легкое пятно света или же на темной стороне лица скользящим светом подсветить скулу и шею.

Моделирующий свет

С помощью моделирующего света можно проявить фактуру одежды, подчеркнуть материал. Располагается свет сзади объекта видеосъемки под углом в 30-60 градусов от оси камеры и вверх на те же 30-60 градусов. Может быть как точечным, так и широким — зависит от поставленной задачи. Часто его дополняют светофильтром. Например, так имитируют свет от окна (синий фильтр) или от торшера (оранжевый фильтр). Моделирующий свет должен быть установлен так, чтобы не залазить на нос — это считается браком.


Видеосъемка и контровой светКонтровой свет создает контур объекта, отрывает объект от фона, придает объекту видеосъемки объем и форму. Устанавливается четко сзади объекта, можно под углом в 10-20 градусов. Желательно сверху, хотя возможны вариации. Желательно ставить так, чтобы создавать контур не только на голове, но и на плечах и туловище.

Контровой свет

Как правило, точечный прибор, если мощность контрового прибора превосходит мощность рисующего, тогда контровой свет переходит в Контражур — волосы светятся аж до пересвета, а плечи выбелены. В некоторых случаях считается браком, но может быть обосновано художественной задачей.


Видеосъемка и фоновый светФоновый свет высвечивает фон. В некоторых случаях работает по правилам рисующего света (если фон имеет сложный рельеф, и на этом можно поиграть), но чаще — это простое освещение. Хорошим тоном считается осветить не весь фон, а только частично: повесить на фон пятна и полосы. Возможно использование светофильтров.

Фоновый свет

Постановка света для съёмок интервью, используя NANLITE Forza и PavoTube

В этот раз оператор-постановщик Сю Яо поделится с нами своими секретами работы со светом для съёмок интервью на выездных съёмках в различных офисах. Причем, мы рассмотрим сразу 2 варианта, которые он обычно использует — для дневной и для ночной сцены.


Постановка света для дневной сцены

Когда мы снимаем днем, солнечный свет за окном намного ярче света в помещении. Чтобы компенсировать солнечный свет, мы использовали Forza 500 в качестве ключевого источника для создания Рембрандтовского света на лице героя. Здесь нужно обратить внимание на направление света нашего прибора, чтобы оно максимально соответствовало направлению света из окон – это необходимо для создания более естественного освещения.


Добавляем белый флаг, чтобы смягчить свет на лице.


В этот раз мы обошлись без заливающего света, но, при необходимости, могли бы использовать для этого отражатель. Это не будет лишним при съемке крупным планом, поскольку значительно улучшает передачу текстуры кожи в кадре.

Постановка света для ночной сцены

В ночной сцене мы использовали Forza 60B с софтбоксом в режиме лампы накаливания для создания Рембрандтовского света. Таким образом мы дополнили свет от настольной лампы, создающей нужную для этого кадра атмосферу.

 

Направление нашего источника света также должно максимально соответствовать направлению освещения от настольной лампы.

 

Свет от PavoTube 30C, настроенного в 3200K, мы направили на отражатель, используя в качестве источника заливающего света с теневой стороны от интервьюируемого.

Еще один PavoTube 30C, настроенный в 6500К, был использован для заливки фона.

Компактные размеры PavoTube II 6C позволили разместить эти приборы на книжных полках, придавая особый шарм фону в кадре.

Точную регулировку параметров каждого источника света удобнее и быстрее делать дистанционно — через специальное приложение для смартфона от NANLITE, находясь при этом в точке съемки и наблюдая на своем на мониторе картинку так, как ее видит наша камера.

Сю Яо
Оператор-постановщик

Staging Light Motorsports and Graphics


Интернет-магазин
Посетить магазин
Запросить дизайн
Запросить оптовый заказ

Полноцветная печать
Опции & Цена

Графический дизайн
Флаер Дизайн
Логотип и Разное.Типовой проект дома

Наклейки и надписи
Винил с полноцветной печатью
1-2-цветной винил
Баннеры
Наклейки
Наборы графики

Racing Resources
Руководство по Кронштейн Racing
Dragstrip Справочник
Интернет Дерево практики
Доски сообщений
дополнительные ресурсы…

Motorsports
Duck Tape Racing
Проект Супер Стокер


Наклейки, Вывески, баннеры, «Большие чеки»

Наши самые популярный пакет …
Обозначение класса
(4) , Номер автомобиля (4) , & Имя драйвера (2) упаковка:
100 долларов США, включая дизайн, проверку по электронной почте, печать и ламинирование.
Каждый из них разработан специально для ВАШЕГО автомобиля в типовых стилях и цветах!
Свяжитесь с Staging Light, чтобы начать работу!

Но мы также можем сделать надписи для остальная часть вашего автомобиля, трейлера и многого другого!
Все, что мы делаем, разработано специально для вашего конкретного проекта.
Графический дизайн: 60 долларов в час

Подружитесь со мной на Facebook, чтобы увидеть еще много примеров!


Обозначение класса (4) , номер автомобиля (4) , & Имя водителя (2) упаковка:
100 долларов США, включая дизайн, подтверждение по электронной почте и доставку.
Каждый из них разработан специально для ВАШЕГО автомобиля в типовых стилях и цветах!


Доступны полные комплекты надписей!


Мы специализируемся на полноцветных печатных декалях и баннерах

Подружитесь со мной на Facebook, чтобы увидеть еще много примеров!

Домашнее освещение — Home with Keki

Серия наконечников для домашних сцен возвращается! Если вы хотите, чтобы советы инсайдеров сопровождались моими историями в Instagram, я буду делиться советами по постановке для стейджеров и владельцев домов почти ежедневно.Итак, светильники — важный аспект подготовки дома к продаже. Кроме краски, конечно. Причина, по которой светильники имеют решающее значение, заключается в том, что они являются украшением комнаты, и когда ваши светильники устарели, потенциальный покупатель будет переоценивать стоимость люстр и освещения, когда вы можете получить отличные «подделки» по дешевке.

Вот недавняя столовая, обновленная одним из моих фонарных постановок.

Освещение для дома

1 // 2 // 3 // 4 // 5 // 6 // 7 // 8 // 9 // 10

Я разделил домашнее освещение на пять простых категорий ниже.

1. Фонарь

Я до сих пор супер фанат чёрного железного фонаря. Я использую это в подъездах и больших размерах для столовых. Недавно я использовал его, чтобы заявить о себе в устроенном доме. Ага, продано за 48 часов. Вы знаете, что это из-за светильников (И краски). Мне нравятся фонари, потому что я могу использовать их в более традиционных домах и в современных помещениях.

2. Сфера

По-прежнему пользуется популярностью у покупателей жилья. По этой причине я считаю, что он отлично подходит для хозяйских спален и больших лестниц.

3. Бра для ванных комнат

Многие ванные комнаты нуждаются в быстром ремонте при обустройстве дома. Я делаю это путем покраски шкафов в белый цвет, свежего слоя краски на стенах и обновленных бра. Потенциальный покупатель может подумать, что для ванной нужно обновить 5 000 долларов, если вы можете завершить ее менее чем за 500 долларов.

4. Крепления заподлицо

Практически каждый дом, в котором я работаю или консультируюсь, нуждается в новых креплениях заподлицо. Один из самых простых и дешевых способов обновить пространство.

5. Люстры

У вас может быть дом, который требует немного шика.Я считаю, что люстры — это очень личное, и я искренне стараюсь держаться от них подальше, когда выставляю дом на продажу, однако есть несколько отличных осветительных приборов, которые я использовал, когда собственность требует своего, например, более гламурную квартиру.

Кроме того, я объединился с некоторыми из моих любимых блоггеров и пользователей YouTube, чтобы устроить отличную розыгрыш призов. Один счастливчик выиграет 600 долларов PayPal Cash. Вы можете взять здесь все осветительные приборы!

Победитель будет объявлен 6 июля на этой странице. Вы получите 3 балла за каждую запись.Участвуя в этом конкурсе, вы подписываетесь на список рассылки хостов. Обязательно примите участие в конкурсе ниже! Удачи!
Розыгрыш лотереи

Этикет

MSHS | Modern Street HEMI Shootout

Пояснение:

Это только для информационных целей, правила имеют преимущественную силу !!!!

Краткое объяснение: организация вежливости проста, и мы, гонщики-любители, должны ее соблюдать:

После перегорания подкатитесь к линии, зажгите одну лампочку на дереве.Не зажигайте вторую лампочку, пока в машине на другой полосе не загорится хотя бы одна лампочка. Они могут въехать и зажечь обе лампы, если одна из них уже горит, но никто не должен зажигать обе лампы, пока в другой машине не загорится одна.

Что происходит, если вы зажигаете обе лампы, у другой машины есть только определенное количество времени, чтобы подготовиться. Я думаю, что это 10 секунд, но что бы это ни было, это не так много времени, особенно если вы не замечаете, что другая машина уже там. Итак, хорошее спортивное мастерство — зажигать только одну лампочку, пока другая машина не встанет на место, где горит его единственный свет.Теперь вы можете либо подождать, пока он зажжет вторую лампочку, либо зажжет вашу вторую лампочку. Это не имеет значения, ты просто не хочешь поставить другого парня на часы.

Вот вырезка и вставка того, как они объяснили это на форуме корветов, но то же самое относится и к нам, обратите внимание также на автозапуск. Что у нас используется:

Организационный этикет: любезно предоставлено

Гонщики

Bracket ценят эту любезность, поэтому давайте сделаем всем нам одолжение и соблюдаем это «неписаное правило».Помните, мы все делаем это для развлечения.

Автозапуск

Автозапуск будет активирован, когда один водитель зажег свои предступенчатые и ступенчатые лампы, а второй водитель зажег свои предступенчатые лампы. Когда загорятся три комплекта сценических лампочек, таймер в компьютере начнет обратный отсчет. У неустановленного водителя будет 10 секунд, чтобы полностью поставить свою машину. Если автомобиль не будет выставлен в течение 10 секунд, гонщик будет дисквалифицирован. Как только оба драйвера будут полностью настроены, дерево автоматически запустится между 1.2 и 1,7 секунды. Судья на стартовой линии не будет отменять автозапуск, который имел место, когда один или оба гонщика хотели перейти на более глубокую стадию.

Глубокая обработка

Мы по-прежнему разрешаем глубокую постановку; однако больше не будет содержать дерево для драйвера глубокой подготовки. Это означает, что если водитель желает пройти глубокую стадию, он / она должен сесть и проехать первым. Так как Raceway Park больше не будет удерживать дерево, больше нет необходимости писать «DEEP» на вашем автомобиле, так как это не будет подтверждено.Если вам нужно углубиться, то помните, когда на дереве включены все четыре набора сценических огней, вы находитесь на часах от 1,2 до 1,7 (см. Выше).

Предоставлено постановкой

Ожидается, что гонщики будут вежливы по отношению к своим противникам, как и мы всегда. Водители должны дождаться, пока оба не зажгут предварительные лампочки перед полной постановкой. Если вы намерены углубиться, так как этого больше нет на вашей машине, сообщите оппоненту, что вы хотите сделать это, чтобы каждый мог учесть это при постановке.

Этикет постановки

Как вы занимаетесь постановкой? Каковы правила вежливости или правила относительно того, кто встанет первым? Этот вопрос возникает то и дело.

Разным водителям потребуется разное количество времени для постановки своих автомобилей. Некоторые от природы медленные. Это означает, что они хотят аккуратно ставить автомобиль в одном и том же месте каждый раз, чтобы «врезаться» в нужное место. В матче с противником, который не является медленным игроком, это может быть недостатком, так как если противник переходит в стадию быстро, это немного заставляет вас действовать быстрее, чтобы дерево не застало вас врасплох.

Здесь на дереве изображена машина с двумя включенными фарами для этого C3, принадлежащего Бобу Холлингсхеду.

Можно подойти к дереву 1-го. Старайтесь не зажигать первую пару огней, пока ваш противник не начнет приближаться к дереву. Общепринятая вежливость — зажечь первую пару огней и подождать, пока ваш противник сделает то же самое. Как только оба водителя включат первый набор ламп, обычно первый светит второй, но любой из них может это сделать.

Что насчет Deep Staging

Если ваш противник собирается на глубокую сцену, постарайтесь не зажигать второй набор сценических огней до тех пор, пока ваш противник не достигнет глубокой постановки (глубокая постановка означает, что водитель катится вперед до тех пор, пока не погаснет 1-й набор огней, и останется включенным только второй набор. ). Иногда судьи не знают, что водитель переходит в глубокую стадию, и могут запустить дерево до того, как стадия глубокой будет завершена (это редко, но такое случалось).

Замечание о глубокой постановке от sgcuda @ LXForums:
«Что касается глубокой постановки, вероятно, следует привести ее объяснение вместе с плюсами и минусами.Ступенчатые балки предназначены для выравнивания передних шин автомобилей, как правило, на расстоянии 4-6 дюймов друг от друга, в зависимости от диаметра шин, смещения колес, дорожного просвета и, возможно, пары других факторов. У вас есть место, чтобы сдвинуть колеса немного вперед или назад, не влияя на лучи. Таймеры запускаются, когда гаснет свет на сцене.

Глубокая постановка — это движение вперед, достаточное для того, чтобы выключить свет перед сценой. За этим стоит мысль, что вы ближе к финишу, чем ваш противник.Так как у вас почти нет выката (движение шин для выключения освещения перед сценой и сценой), ваша миля в час на каждом заданном расстоянии будет медленнее, чем у вашего оппонента, но ваш ET должен быть быстрее. Тяжелые автомобили с большим вращением могут извлечь из этого пользу, потому что это сокращает время реакции (время, когда свет становится зеленым, до момента, когда вы выключаете промежуточные огни). С другой стороны, этому может способствовать множество запусков на красный свет, особенно когда машины становятся быстрее с модами.

Лично мне всегда нравилось выступать как можно более неглубоко, чтобы «разбегаться» к тому времени, когда погаснет свет ».

Продаете дом? Какое освещение лучше использовать? — Simply Splendid Home Staging

Автор Хайден де М. Йейтс

При выборе цвета лампочек я предлагаю следовать двум правилам. Один должен иметь ясный МОТИВ, а двое быть ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫМ.

При покупке лампочек это может оказаться непосильной и запутанной задачей.Существует так много информации, иногда противоречивой, что нет простого стандарта, которому можно было бы следовать. Как продавец дома, выбор ламп правильного цвета определит, как ваш дом будет выглядеть и ощущаться покупателем. Выбор подходящей лампы будет зависеть от того, какой у вас МОТИВ при освещении помещения. Когда дело доходит до внутреннего пространства дома, освещение может выполнять две функции. Один из них — привнести свет и комфорт в пространство и дом, в котором живут. Во-вторых, свет может наилучшим образом представить и выделить лучшие и уникальные качества определенного пространства или пространств внутри дома, который продается или рекламируется.

Сначала поговорим о цвете ваших бытовых лампочек. Сразу приходят в голову два основных вопроса: сколько существует типов лампочек? Какой идеальный цвет использовать при продаже дома?

Давайте займемся первым вопросом. Из всех многочисленных прилагательных, используемых для обозначения цвета наших домашних лампочек, есть 3, которые мы регулярно используем в нашем обычном языке; «Теплый», «Нейтральный» или «Холодный». «Теплый» обозначает янтарный (оранжевый) цвет, «Холодный» обозначает более голубоватый (синий) цвет, а «нейтральный» вообще не излучает цвета (белый).

Однако, когда я поискал термин «белые лампочки» в Google, я обнаружил 5 или более типов белых лампочек, каждая из которых, кстати, излучает разные цвета, кроме белого: «теплый белый», «мягкий белый», » ярко-белый »,« холодный белый »,« дневной свет »и так далее. Когда вы на самом деле заходите в магазин, такой как Target или Lowes, вы обычно найдете раздел с лампочками, который предлагает все размеры, формы и, да, цвета. Итак, как мне решить, какой цвет «белой лампочки» использовать?

Подставка для мебели — Освещение — Love My DIY Home

Естественный свет непостоянен

Я прожил пару лет без надлежащего освещения для моей мебели.Уловить естественный свет и устранить отвлекающие тени оказалось очень сложно. Мне часто приходилось исправлять любые ошибки освещения в Photoshop, прежде чем я смог опубликовать свои проекты. Разочарование этого не покрыло. Это сводило меня с ума, когда я часами пытался создать качественное представление моей работы.

Худший момент был, когда мне нужно было опубликовать свой пост, а я еще не сфотографировался и солнце садилось. Фу. Это было некрасиво.

Выбор правильного комплекта освещения

My DH, наконец, решил просто пойти дальше и купить мне световой комплект Fancierstudio FL9060S4 3800 Вт для софтбокса Light Kit после того, как я рассказал ему об одном, о котором я услышал на вебинаре от Джеймса Ведмора.Мой DH такой хороший дубай.

(aff-ссылки) Fancierstudio FL9060S4 Световой комплект для софтбокса мощностью 3800 Вт

Он нашел комплект и заказал его с помощью кредитной карты Amazon, которая обещала хорошую скидку за открытие счета. Я был шокирован тем, насколько это было доступно, и удивился, почему я так долго ждал. Все те годы разочарования, которых я мог бы избежать! Я занимаюсь портретным фотографом около 20 лет и всегда придерживаюсь наружных снимков — и даже тогда это нужно было либо в тени, либо в пасмурный день.

С этим световым комплектом нет предела тому, где и когда. Я могу сделать любой снимок в любое время дня и ночи. Аллилуйя!

И вы тоже можете — если приобретете легкий комплект. Просто сделай решительный шаг и сделай это. Закажите себе этот комплект и узнайте, как им пользоваться. Это не трудно.

Регулируемый, переносной и фильтруемый

В комплект входит набор из трех светильников с фильтром на штативах и красивый футляр для переноски, хотя после того, как вы соберете светильники, вы, вероятно, никогда не захотите их разбирать.

  • Есть два, которые в основном стреляют вперед и поворачиваются вправо и влево, вверх и вниз.
  • Третий — на штативе, который регулируется вперед или назад, и вы можете настроить освещение над объектом. Все три имеют регулируемую высоту.
  • Каждый свет находится в «коробке» с рассеивателем перед лампочкой, чтобы излучать мягкий свет.
  • У каждого светильника есть несколько тумблеров, которые дают больше или меньше света в зависимости от того, сколько вы включаете. Это отличная функция как для портретной, так и для фотосъемки.
  • Они легкие и удобные для переноски с помощью шнура приличной длины.
  • Лампочки включены.

Фактический листинг на Amazon имеет гораздо более техническое описание, но я уверен, что вы «поняли»… или получите, как только получите хороший световой комплект!

Ваша цель:

  • Вырежьте, но не устраняйте свои тени, повернув две из них либо впереди, либо одну сбоку и одну вперед, третью сверху, чтобы придать вашему изделию естественный световой вид.
  • Дайте достаточно света, но не слишком много, чтобы хорошо представить, как выглядят ваши изделия вживую. Вы хотите познакомить своего клиента ближе и лично — онлайн.

Здесь вы можете увидеть мою установку для двух моих конечных столов, Кора и Нора, которые я скоро буду рекламировать. Хорошие фотографии рассказывают историю — убедитесь, что у вас хорошая. Вам нужно, чтобы ваши клиенты могли запечатлеть ваши вещи у себя дома.

Блеск или сияние?

Вам придется поиграть со своим освещением, потому что оно будет отличаться от каждой настройки.Для пары торцевых столиков, таких как Кора и Нора, потребуется иное оформление, чем для большого буфета или небольшого набора каменных банок с цветами. Некоторые изделия отражают свет, и в зависимости от того, какой образ вы хотите, вам может не понадобиться сияние.

На Pepper я хотел только с легким блеском , потому что моим финишным слоем было тунговое масло, которое дает богатую, но не блестящую поверхность. Убедитесь, что ваше произведение правильно «отражено» на фотографиях. (Предназначено для каламбура)

НО, если у вас есть какие-то интересные мелкие детали на вашем предмете, которые хорошо отражают, вы можете предпочесть продемонстрировать красивый блеск вашей столешницы, отразив мелкие детали и сделав снимок крупным планом, чтобы показать блеск.

Красивое отражение привносит романтику в вашу фотографию. Вы можете посмеяться, но это правда. Есть что-то в четком отражении вазы с цветами или маленькой белой птички, что дает вам это приятное ощущение тепла и пушистости. Я прав?

На этой фотографии птицы и вазы, отражающихся на моей столешнице, мне хочется протянуть руку и провести рукой по поверхности. Вы хотите, чтобы ваши зрители чувствовали то же самое.

Для некоторых снимков вам понадобится минимальная тень и отсутствие блеска, поэтому вы отрегулируете освещение, чтобы получить лучшую точку обзора.Здесь я хотел без блеска, или тени, потому что я хотел, чтобы взгляд перемещался к блеску Чарли, а цвет — к яркому.

Это все личные предпочтения, и снимать крупным планом, чтобы показать уникальность вашего произведения, может быть довольно интересно. У каждого произведения своя история, и вы должны рассказать ее на своих фотографиях. Хороший снимок принесет деньги или похвалу (в зависимости от того, почему вы разместите фотографию). Вот почему мы выбираем одну отличную картинку и называем ее «денежный выстрел».”

Говори правду

Моя любимая часть фотосессии — это красивый крупный план, который показывает характер объекта. У вас будут проблемы с фотографией без надлежащего освещения. Мягкое добро, которое вы видите в Чарли выше, создано естественным образом. Все, что я сделал, это немного отшлифовал, чтобы смыть отслаивающуюся краску и запачкать древесину, оставшуюся сырой из-за отколовшейся краски. Затем я запечатал его. На фото хорошо представлен Чарли. Это правда. Это то, что вы хотите, когда демонстрируете свои работы. Вы можете целый день говорить о том, какая у вас прекрасная мебель, но одной фотографией вы можете это доказать.

Вот несколько близких и знакомых, которые привлекают внимание из-за моего освещения:

София

Изабелла

Бонни

Сделайте так, чтобы ваш тяжелый труд был виден всему миру, используя хорошее световое оборудование, фон и напольное покрытие.У вас есть только один шанс. Сделайте хороший.

Посетите другие статьи из этой серии: Варианты фона для домашней фотографии своими руками.

Благословения,

* Раскрытие информации: этот пост содержит партнерские ссылки. Если вы покупаете что-либо после нажатия на одну из партнерских ссылок, я получаю небольшую комиссию с продажи. Стоимость для вас такая же, и я даю ссылки только на те статьи, которые, по моему мнению, принесут пользу моим читателям.Ваша поддержка этого блога очень признательна!

Нравится:

Нравится Загрузка …

7 секретов домашнего оформления: освещение решает все

Когда вы намереваетесь выставить напоказ лучшие активы своего дома, самым важным элементом может быть освещение, призванное подчеркнуть все это. Подумайте об этом: мы любим парки, торговые центры и другие общественные места с ярким и хорошим освещением. Потенциальные покупатели оценят такое же сияние, исходящее от вашего дома.

Это не так просто, как включить каждый верхний свет — это искусство подобрать правильную комбинацию лампочек. Вот семь советов по постановке, чтобы убедиться, что ваша собственность идеально освещена перед показом.

1. Сначала подумайте о полезности

Когда вы обдумываете, где добавить освещения в своем доме, сначала подумайте о полезности каждого помещения: сколько света нужно человеку, чтобы сделать это пространство функциональным? Например, ваша кухня, вероятно, имеет встроенное верхнее освещение, но сфокусированное рабочее освещение может сделать ее еще ярче и сделать приготовление пищи более простым и безопасным.

Подумайте о добавлении системы освещения под вашими шкафами, если в помещении потребуется более яркое свечение. То же самое и в ванной, где происходит прихораживание. Яркий свет над зеркалом или вокруг него может превратить темную, мрачную ванную комнату в функциональное место для подготовки.

2. Убедитесь, что приспособления современны

Пока потенциальные покупатели изучают ваш дом, они обязательно смотрят, откуда исходит свет, и оценивают эти светильники. Вы можете подумать, что старый прибор не обязательно ремонтировать — новый домовладелец может заменить его на то, что ему по вкусу, верно? Это правда, но это может повлиять на вашу прибыль, если человек, покупающий ваше жилище, знает, что ему придется вложить деньги в обновление жилья.

Итак, замените любую люстру или светильник, который кажется старомодным. Для этого убедитесь, что все лампочки работают, будь то висящая лампа или простая утопленная лампочка. Это сделает место более изысканным и, конечно же, ярче.

3. Сложите освещение

Когда дело доходит до декорирования, наслоение — это искусство. Вы можете положить коврики друг на друга или сложить ворсовые подушки и одеяла на диван с уже нанесенным рисунком для дополнительного интереса. То же самое и с настройкой освещения — не полагайтесь только на накладные расходы.Вместо этого попробуйте поставить стол или торшеры, чтобы уровень света был равномерным. Это особенно важно в старых домах, которые, как правило, не имеют того множества встраиваемых ламп и потолочных светильников, которые мы видим в современном строительстве.

4. Сделайте его энергоэффективным

По мере того, как вы добавляете новые лампы и лампы в свое пространство, убедитесь, что то, что вы устанавливаете, имеет высокий рейтинг энергоэффективности. Сегодняшний покупатель хочет, чтобы дом был экологически чистым и недорогим.Традиционные лампы накаливания быстро перегорают и потребляют гораздо больше энергии для работы, чем их светодиодные или составные люминесцентные лампы (КЛЛ). Да, эти варианты, как правило, стоят дороже, но тем, кто совершает поездку по вашей собственности, будет приятно знать, что им не придется платить больше, чтобы место было освещено так же хорошо, как у вас.

5. Добавьте иллюзию пространства

Независимо от того, насколько вам это уютно, темная комната может показаться тесной для тех, кто посещает ваш дом. Вдобавок ко всему, если у вас есть слишком большая мебель или слишком много предметов в тускло освещенном помещении, она будет казаться еще меньше.

Часть вашей постановки, несомненно, будет включать удаление лишней мебели, но имейте в виду, что темное пространство все равно будет казаться тесным без правильного освещения. Если пространство комнаты действительно невелико, то вы можете опасаться потерять квадратные метры из-за торшера или стола с лампой наверху. В этом случае подумайте об установке настенных бра или подвесного светильника, чтобы выполнить ту же работу.

6. Впустите естественный свет

Еще один элемент, любимый потенциальными покупателями во всем мире, — это естественный свет.К сожалению, вы не можете купить лампу или лампочку, чтобы усилить естественный свет в вашем доме — он либо есть, либо его нет. Что вы можете сделать, так это позаботиться о том, чтобы как можно больше солнечных лучей попало на территорию дома, откинув занавески, открыв жалюзи и убрав любые другие препятствия из окон. Если вы знаете, когда в вашем доме наиболее солнечно, попробуйте предложить выставки в это время, чтобы покупатели увидели недвижимость во всей ее естественной красоте.

7. Включите наружное освещение

Наконец, сдержанная привлекательность вашего дома может сделать или сорвать продажу.Если потенциальные покупатели подъезжают после наступления темноты и не видят вашу собственность, у вас проблемы. Итак, добавьте наружное освещение в свой список дел, если ваш дом окутан темнотой. Помимо точечных светильников на фасаде, вы можете захотеть осветить любую листву, которая заслуживает внимания. То же самое и с задним двором — хотя технически это не является частью сдержанной привлекательности вашей собственности, выделение каких-либо особенностей заднего двора поможет вашему дому продавать.

Зажигай прямо

Сделав несколько небольших обновлений существующей схемы освещения, вы будете на пути к успешной постановке вашей собственности.Правильные лампы и светильники подчеркивают все замечательные особенности этого места для следующего человека, который переедет и полюбит ваш дом так же сильно, как и вы.

Кейси Брэдли — блогер The Drifter Collective, блога об эклектичном образе жизни, который выражает различные формы стиля через влияние культуры и мира вокруг нас.Помимо статей для своего блога, она писала и для таких сайтов, как U.S. News, Hotel Online, SevenRooms, Point 2 Home и других!

Следуйте за Кейси в Twitter и подпишитесь на ее блог, чтобы быть в курсе ее путешествий и вдохновляющих публикаций!

11 советов по оформлению дома и идей освещения для более светлых комнат

Современные и эффективные идеи освещения создают привлекательные, удобные и уютные комнаты.11 простых советов по оформлению дома помогут создать более светлые комнаты для вас и вашей семьи. Ваш дом кардинально преобразится и превратится в стильное и приятное место, которым вы сможете развлечься или продать за хорошие деньги.

1 Применяйте идеи оформления и декора дома для создания более просторных и свободных от беспорядка комнат. Убедитесь, что мебель и мелкие предметы домашнего обихода не загораживают окна и домашнее освещение.

2 Лампы максимальной мощности, которые разрешены для ваших осветительных приборов, обеспечат максимальную яркость и визуальный комфорт.(11 советов по оформлению небольших помещений с помощью света)

3 Современные осветительные приборы с лампами дневного света принесут в ваш дом естественный голубоватый свет, улучшая настроение и делая комнаты более просторными.

4 Функциональные и удобные современные светильники со светодиодной подсветкой создают стильный и уютный декор комнаты, экономя электроэнергию и ваши деньги. Используйте привлекательные и эффективные настенные светильники со светодиодной подсветкой для экологически чистого украшения дома.

5 Используйте зеркала и аксессуары для дома из стекла, кристаллов, металла или блестящих материалов, которые отражают свет из окон и осветительных приборов обратно в комнату, создавая более светлые и воздушные комнаты.

6 Выберите потолочные и настенные светильники с металлическими или стеклянными деталями, современные люстры и бра с кристаллами или стеклянными шарами и бусинами, чтобы добиться максимальной яркости.

7 Выберите настенные осветительные приборы с небольшим количеством ламп вместо одноламповых бра.

8 Убедитесь, что вы добавили два-три осветительных прибора для работы в общий дизайн освещения.

9 Расположите домашние осветительные приборы треугольной формы, чтобы равномерно распределять свет и создавать более яркую среду.

10 Современные торшеры в сочетании с двумя настенными светильниками или настольными лампами с белыми абажурами создают стильное и эффективное освещение для создания приятной оптической иллюзии более светлых и больших помещений.

Выберите абажуры для настольных ламп из прозрачной ткани, белого или кремового цвета, которые обеспечивают максимальное проникновение света. Цветные плафоны, особенно абажуры более темных цветов, не отражают много света, что приводит к трате электроэнергии и денег.

11 Новые современные светильники идеально подходят для быстрого преобразования помещения. Современные осветительные приборы добавляют стиля, делая комнаты более красивыми, яркими и уютными.

Современные люстры и тенденции дизайна подвесных светильников

Современные люстры, тенденции дизайна интерьера
Подвесные светильники, тенденции дизайна интерьера

Современные бра, торшеры и настольные лампы

Настенные светильники и настольные лампы, 6 тенденций современного дизайна
Торшеры, торшеры для современного дома

Наконечник для экономии денег

Прежде чем покупать новые светильники для дома, определитесь, какой стиль, дизайн и цветовая гамма вам нужны.Посмотрите на свои осветительные приборы и решите, можно ли их отремонтировать и использовать в разных комнатах, сэкономив деньги.

Расширьте свои знания о стилях и тенденциях дизайна современных осветительных приборов. Делайте заметки и собирайте фотографии любимых осветительных приборов. Картинки могут быть вдохновляющими.

Если вы не продаете свою собственность, позвольте вашему творчеству воплотиться в потрясающих современных идеях освещения для украшения дома с помощью светильников. Ваша креативная интерпретация последних тенденций дизайна и освещения на фотографиях придаст вашему дому индивидуальности и поможет оформить более светлые комнаты.

Креативные идеи освещения

Платья для светильников, световое оформление a la mode
Бумажные фонарики, цветочные лампы сакуры

Эна Русс
02.09.2021

.

Станьте первым комментатором

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *