Нажмите "Enter" для пропуска содержимого

Ретушь лица в фотошопе: Ретушь лица с сохранением текстуры / Creativo.one

Содержание

Ретушь лица с сохранением текстуры / Creativo.one

В этом уроке по Photoshop вы узнаете, как делают ретушь кожи профессионалы. Кожа будет выглядеть здоровой, без пластмассового эффекта или размытия.

1. Откройте фотографию в Photoshop. В этом уроке, попробуйте использовать изображения с высоким разрешением, где можно увидеть текстуру кожи.

2. Сделайте дубликат слоя и вставьте его в группу. Чтобы сделать это, нажмите Ctrl + J, чтобы дублировать слой, а затем Ctrl + G, чтобы разместить новый слой в группу. Группу называем “Airbrush”, а слой “Blur” (Размытие).

Слой “Blur” мы будем использовать для размытия кожи. Потом, мы добавим еще один слой, чтобы восстановить природную текстуру кожи.

3. Выберите слой “Blur”. Чтобы размыть этот слой, используем фильтр Размытие по поверхности. Этот фильтр похож на Размытие по Гауссу, различие заключается в том, что он оставляет границы более детальными. Мы должны размыть слой так, чтобы кожа была сглаженной, но без смазанных краёв.

4. Вот так выглядит моё изображение после применения фильтра Размытие по поверхности. Ваше изображение должно выглядеть похоже на моё, детали глаза не должны быть затронуты.

5. Создайте новый слой и поместите его над слоем с размытием. Назовём этот слой “Texture” и изменим режим смешивания на Жесткий свет (Hard Light). Этот слой будет использоваться, чтобы добавить текстуры на кожу, а также отрегулировать тональность кожи.

6. Текстуры, созданной в этом слое, на окончательном изображении практически не будет видно. Её можно будет разглядеть, если только применить большое увеличение. Но, несмотря на это кожа не будет выглядеть слишком гладкой или как будто из пластика.

Ниже приведён пример полученного результата.

7. Убедитесь, что у Вас выбран слой “Texture”. Нажмите Shift+F5 или идите в меню Редактирование > Заливка

(Edit — Fill). Поставьте настройки инструмента Заливка, как на картинке ниже.

8. Далее идём в меню Фильтр > Шум. Тем самым Вы добавите немного шума на изображение, что позволит избежать «эффекта кожи из пластика». После применения фильтра изображение может выглядеть чересчур резко, но на следующем шаге мы это исправим, применив фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur).

9. Идём в меню Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу. Радиус размытия ставим 1 пиксель.

10. Сейчас мы возьмём образец цвета с этого слоя. Для начала выберите инструмент Пипетка . Выберете образец цвета кожи, который Вам кажется более подходящим, вы можете быть не очень точными, поскольку окончательно настраивать цвет мы будем далее в уроке. В палитре цветов нажмите на маленький треугольник в кружке и в всплывающем меню выберите модель HSB. Мы должны видеть HSB значения для следующего шага.

11. Откройте панель Цветовой тон/насыщенность нажав Ctrl+U. Поставьте галочку Тонировать и проверьте параметры, чтобы они совпадали с параметрами HSB из верхнего шага.

12. Выберите группу “Airbrush” на панели слоёв далее идём в меню Слой> Слой-маска>Скрыть все (Layer — Layer mask — Hide all). Тем самым мы создадим маску слоя заполненную чёрным цветом, которая будет скрывать всю группу. В этой маске слоя мы будем рисовать области, в которых мы хотим добавить ретушь.

13. А сейчас, нажмите D на клавиатуре, чтобы установить цвет фона по умолчанию черный и белый. Выберите инструмент Кисть и со следующими настройками.

Увеличьте изображение до 100% и закрасьте кожу. Не волнуйтесь, если тон кожи вам покажется неправильным. Это происходит потому, что мы не выбрали правильный цвет, когда мы использовали Цветовой тон/насыщенность с оттенком на слое Texture, так как сразу это очень сложно сделать. К правильному результату мы придём позже. Используйте следующие горячие клавиши, для того чтобы изменить размер кисти и твердость:
• Уменьшение размера кисти: [
• Увеличение размера кисти: ]
• Уменьшить мягкость кисти на 25%: Shift + [
• Увеличить мягкость кисти на 25%: Shift + ]

В тех местах, где вы закрашивали кожу, ваша маска слоя должна иметь области белого цвета, а кожа выглядеть гладкой.

Теперь мы собираемся исправить цвет кожи, как мы и говорили ранее в этом уроке. Выберите слой » Texture » и нажмите Ctrl + U. Измените настройки, чтобы получить естественный тон кожи.

В «Цветовом тоне» настройки обычно правильные. Я увеличил его на 10 единиц, добавив жёлтого оттенка, тем самым уменьшив красные области.
Настройки «Насыщенность» обычно приходится значительно уменьшать. Отрегулируйте этот параметр до тех пор пока оттенок кожи не будет выглядеть естественно, но не слишком бледно.
«Яркость» напротив, требует незначительных изменений, когда вы будете его регулировать, вы увидите, как чувствителен этот параметр. Если этот параметр настроен правильно, то изображение будет выглядеть более естественно.

Сейчас восстановим детали кожи, идём в меню Изображение > Внешний канал (Image — Apply Image). В появившемся окне поставьте следующие настройки.

Мы добавили данные красного канала, т.к. в нём кожа смотрится более совершенной. На картинке ниже вы можете видеть различия каналов.

Окончательные результаты.
Здесь вы видите окончательный результат после применения техники аэрографа.

Изменяя масштаб изображения, вы заметите, что небольшие неровности кожи всё ещё видны. Даже у правого нижнего образа полученный результат смотрится естественно из-за слоя Texture, без этого слоя изображение выглядело бы как однотонный цвет без шума.

Спасибо за внимание! 


 

Как сделать ретушь кожи лица в Фотошопе

Ретуширование лица подразумевает под собой сглаживание неровностей и природных дефектов кожного покрова – удаление мелких прыщиков, складок, морщин. Также необходимо выровнять цветовой тон кожи и сделать её более матовой. В дополнении ко всем этим мероприятиям проводится работа с цветокоррекцией, светом и тенью для придания снимку большей выразительности.

В этой статье мы поэтапно разберем, как как нужно делать ретушь кожи лица в Photoshop на практике.

Для примера возьмем фотографию известной модели Алессандры Амбросио.

Содержание: ретушь лица в Photoshop

Первый этап. Матовая кожа

Открываем необходимое изображение в Фотошопе и дублируем слой.

Создаём новый слой и изменяем режим наложения на «Затемнение».

Берем и настраиваем инструмент «Кисть» в соответствии со следующими параметрами, как показано на скриншоте:

Радиус инструмента берём такой, чтобы кистью было удобно работать не залезая на границы смежных частей изображения, например фон, волосы, участки без жирного блеска. В нашем случае это 8 пикселей (см. скриншот выше).

С оригинального слоя подбираем как можно более усреднённый оттенок кожи (Инструмент «Пипетка» или клавиша ALT на клавиатуре).

Проводим закрашивание блестящих участков кожи. Работаем на предварительно созданном пустом слое. Если результат кажется слишком выразительным и ненатуральным можно покрутить ползунок «Непрозрачность» в параметрах наложения и подобрать наиболее подходящие значения. Мы выставили 70%.

Второй этап. Корректируем изъяны кожи

Коррекцию прыщиков, морщин начинаем с создания объединённого дубликата слоёв (Ctrl+Alt+Shift+E). Или другой способ – выбираем все слои, кликаем правой кнопкой мыши и в выпадающем меню кликаем на “Дубликат Слоев”:

Затем выбираем последние три слоя, кликаем правой кнопкой мыши и нажимаем “Объединить слои”:

Берём «Восстанавливающую кисть» со значением размера 7-15 пикселей (всегда индивидуально).

С зажатой клавишей ALT кликаем на участке кожи, наиболее близко расположенному к дефекту и «зарисовываем». Повторяем этот этап пока не будут удалены все дефекты с видимых участков кожи.

Красным мы выделили участки на нашей фотографии, которые будет закрашивать.

После закрашивания неровностей, у нас получился такой результат:

Как видите, теперь все достаточно чисто.

Для изменения текстуры кожного покрова переименовываем наш слой и даём ему запоминающееся название, например «Кожный покров», чтобы не потерять. Далее, создаём два его дубликата.

На верхний слой накладываем фильтр «Размытие по поверхности».

С помощью настроек добиваемся приемлемого результата. В этот момент важно не перестараться и не «замылить» крупные объекты, такие как скулы, форму носа, глазниц и так далее. Когда достигнут удовлетворительный результат – жмём «ОК» для подтверждения изменений.

Если после применения фильтра остались видны дефекты – можно повторно применить фильтр.

Добавляем векторную маску. На палитре устанавливаем чёрный цвет и кликаем по кнопке

«Добавить векторную маску» с зажатой клавишей Alt.

Изменяем цвет в палитре на белый, берём мягкую кисть и устанавливаем непрозрачность и нажим в районе 25-45%. Инструментом «закрашиваем» кожные дефекты, пока не будет достигнут желаемый результат.

При неудовлетворительном результате можно повторить процесс, создав копию всех слоёв (Ctrl+Alt+Shift+E) и повторить все шаги по порядку.

Предыдущий шаг вместе со всеми дефектами кожи удалил и её естественную текстуру. Кожный покров выглядит «замыленным». Чтобы это исправить, будем использовать заранее созданный слой, под названием «Кожный покров».

Первым делом делаем объединенную копию всех слоёв, после перемещаем слой «Кожный покров» на самый верх.

Используем на нём фильтр «Цветовой контраст» и с помощью регуляторов настраиваем его так, чтобы пропали все части изображения, кроме мельчайших деталей.

Мы выставили значение 1,3 пикселя.

Нажимаем на клавиатуре комбинацию клавиш Ctrl+Shift+U, что обесцветит слой, а в пункте “Режим наложения” выбираем «Перекрытие».

Для ослабления эффекта используем ползунок «Непрозрачность».

Третий этап. Корректируем баланс белого и цветность

После проведения всех действий на коже появятся цветовые пятна и общий цвет станет неровным. Необходима цветокоррекция.

Накладываем слой цветокоррекции «Уровни» и двигаем среднее значение до тех пор, пока с изображения не пропадут ненужные блики.

Снова делаем объединённую копию всех слоёв и дублируем его, нажав на клавиатуре Ctrl+J. Комбинацией клавиш Ctrl+Shift+U делаем копию слоя бесцветной, и изменяем режим наложения слоя на «Мягкий цвет».

К этому же слою применяем эффект «Размытие по Гауссу».

При неудовлетворительной яркости получающегося портрета, на бесцветном слое можно повторно использовать «Уровни».

А теперь сравним изначальную фотографию и наш вариант после обработки:

ДО РЕТУШИ

ПОСЛЕ РЕТУШИ

Как видите, ретушь портрета/фото в Фотошоп – несложный и увлекательный процесс. Использовав все приёмы из этого урока, можно заставить любую кожу выглядеть идеально.

Ретушь кожи лица с сохранением текстуры

В данной статье я хотела бы поделиться с вами своим опытом по ретуши фотографий, а именно ретуши кожи лица с сохранением текстуры. В процессе работы с программой Photoshop, я не раз сталкивалась с задачей отретушировать фотографию, избавившись от недостатков кожи. На первых этапах освоения программы меня очень выручал инструмент «Штамп» или «Заплатка«. Но потом я стала задумываться о том, что после такой обработки кожа на фотографиях выглядит как мраморная, практически без текстуры. Я стала подробнее изучать способы обработки фотографий, использующих разные подходы. Я изучила достаточно много уроков в сети и нашла идеальный для меня способ ретуши кожи с сохранением текстуры, с которым и хочу вас познакомить.

Общая ретушь кожи лица с сохранением текстуры

У нас есть вот такое фото и такой результат нам нужно получить.

Для начала, с помощью инструмента «Штамп» или «Заплатка»  уберем крупные дефекты, если они есть.

Теперь избавимся от более мелких дефектов в следующие 3 этапа.

Назовите слой с фотографией Фото_главное

1 шаг

Дублируйте фоновый слой. Назовите его Фото_размытое. Применим к данному слою фильтр Размытие – Размытие по Гауссу с таким радиусом, который бы размыл недостатки, и очертания стали нечеткими, в моем случае — это 6,6 пикселей.

Не беспокойтесь, что изображение расплылось. Это размытие будет основой для сглаживания недостатков кожи. Правда, оно напрочь уничтожает текстуру кожи и поры. Лицо становится мраморным, а нам этого не нужно.

Пока спрячьте размытое изображение за маской. Оставаясь на слое Фото_размытое выберите пункт Слой > Слой маска > Скрыть всё.

2 шаг

Перейдите на слой Фото_главное.

Выделите все, нажав клавиши Ctrl+A.

Перейдите на вкладку – Каналы, она, как правило находится рядом со вкладкой Слои. Если не видите ее, выберите Окно – Каналы.

Щелкните левой клавишей мыши сначала на канал Красный, потом на Зеленый и посмотрите, где лучше всего видна текстура кожи и меньше недостатков. Как правило, это красный канал.

Копируйте красный или зеленый канал. (Ctrl +C)

Вернитесь на вкладку Слои.

Создайте слой выше Фото_размытое и вставьте содержимое скопированного канала. Слой назовите Красный канал.

Теперь примените к слою фильтр  Другое — Цветовой контраст с таким радиусом, чтобы были видны поры кожи и другие элементы фактуры, но недостатки не были видны.

Назначьте слою Красный канал режим смешивания — Перекрытие. Если вас не устроит резкость, то можете изменить режим наложения на Мягкий свет.

Присоедините слой Красный канал к слою с Фото_размытое, расположенному ниже. Для это щелкните левой клавишей мыши между данными слоями с зажатой клавишей Alt. Эффект резкости скрылся за маской.

3 шаг

Перейдите на слой Фото_размытое, переключитесь на его маску и начните ее редактировать.

Возьмите мягкую белую кисточку – жесткость 0%, непрозрачность 30% и начинайте аккуратно водить по маске в необходимых местах. Проявится размытие, а прикрепленный канал проявит фактуру и ослабит проявление серого цвета в тенях.

Уменьшить эффект размытия можно регулируя прозрачность слоя.

Результат получился уже хорошим.

Но можно продолжить обработку фотографии, чтобы выровнять цвет кожи. Например, я применила технику Dudge and Born, о которой речь пойдет в других статьях и выровняла цвет кожи.

Для сравнения, покажу вам, чтобы было, если бы мы выбрали на шаге 2 зеленый канал, а не красный в качестве слоя для сохранения текстуры кожи.

В случае с использованием зеленого канала текстура получается более резкой. Это хорошо будет заметно на исходнике и при просмотре фотографии в большом разрешении.

Точечное избавление от недостатков кожи

Данный метод позволяет выровнять кожу, сделать ее молодой, поэтому отлично подходит для моделей с выраженными морщинками. Если же вас интересует точечное избавление от недостатков (прыщиков), иными словами базовая ретушь, вы можете воспользоваться одним из методов, описанных в видео:

Если же кожа модели осложнена пигментацией и существенными высыпаниями, необходима более детальная ретушь, например, с помощью метода частотного разложения, о котором недавно появилась статья на моем сайте!

Кожа модели без изъянов не сделает вашу фотографию реалистичной и качественной, если ей не будет хватать объема. Учтите это при ретуши.

Подписывайтесь на обновления блога «Дизайн в жизни»

по e-mail или социальных сетях  

и мы обязательно опубликуем для вас еще больше полезных уроков!

(Visited 5 955 times, 6 visits today)

Урок по ретуши лица от Пипко Александра

Автор урока Пипко Александр — фотограф и ретушер. Другие статьи о фотограии и авторские уроки на сайте автора http://www.apipko.com/.

В этом уроке я рассмотрю комплекс приемов и способов ретуши лица. Я хочу показать, как из заведомо «технически загубленного» снимка формата jpeg с помощью Photoshop CS5 вытянуть нужный вам результат и при этом максимально сохранить качество и детали. Для демонстрации ретуши я специально взял фотографию явно неудавшуюся, которая была сделана на стадии «настройки и пристрелки». Профессиональная ретушт лица все же подразумевает работу с более качественным исходным снимком. Что мы будем делать:

  • устранение дефектов кожи, ретушь прядей волос;
  • коррекция геометрии лица (глаза, нос, губы, скулы) — сделаем лицо более симметричным;
  • уберем жирный блик на лбу;
  • световая коррекция — «вытянем» проваленные глаза, нижнюю часть носа, губы, подбородок и шею;
  • добавим «сияния» коже и скорректируем весь снимок по цвету, подчеркнув зелено-желтый окрас макияжа, глаз, света и фона.
  • сохраним текстуру кожи и детали.

Приступаем к уроку по ретуши лица. Открываем изображение File – Open (Ctrl+O). Создаем копию основного слоя Background комбинацией Ctrl+J или перетаскиванием на иконку создания нового слоя.

Все остальные действия производим с копией. Начнем с удаления дефектов кожи. Мелкие детали быстрее и проще удалить инструментом Spot Healing Brush…

…предварительно указав Proximity Match в настройках инструмента.

И просто начинаем аккуратно закрашивать дефекты при 100% масштабе увеличения.

Более крупные дефекты и родинки убираем с помощью Healing Brush Tool.

Зажимаем Alt и указываем «здоровый» участок кожи рядом с родинкой (крестик на картинке указывает источник).

Шрам на лбу удаляем инструментом Patch Tool.

Обводим шрам, указываем пункт Source в настройках инструмента.

Затем перетаскиваем обведенный участок на место с чистой кожей, рядом со шрамом.

Комбинируя приведенные выше инструменты, удаляем все крупные и мелкие дефекты кожи.

Теперь займемся бликами на лбу и носу. Ослабить блики на коже просто и эффективно можно с помощью плагина ShineOff v2.0.3. Качаем, устанавливаем, идем в меню Filter – Image Trends Inc – Shine Off v 2.0.3.

Настройка этого плагина сводится к регулированию степени ослабления бликов на коже. Я установил 100%.

Переходим к ретуши волос. Выбившиеся пряди волос аккуратно удаляем тем же Healing Brush Tool. Важно убрать пряди и при этом сохранить фон. Если прядь на светло-зеленом участке фона, то в качестве источника тыкаем в светло-зеленую область, если на темно-зеленом, соответственно – в темно зеленый. Несколько примеров (перекрестье указывает на источник).

Ретушь лица в Фотошопе — процесс этот довольно кропотливый, и качество в результате зависит от навыков работы с данным инструментом и усидчивости. Так же уберем пряди волос вдоль линии лба, сделав ее более аккуратной. Свисающие пряди справа легко убираются инструментом Clone Stamp размером 130 px. При этом в качестве источника клонируемой области стараемся подобрать участок, который хорошо впишется вместо прядей.

Границу волос и фона исправим, выравнивая в фильтре Liquify. Берем инструмент «палец» и выравниваем им «впадины» и «выпуклости» на границе волос и фона (стрелками указал направление движения).

Таким образом, на данный момент имеем:

Теперь приступим к светокоррекции. Вытянем проваленные в темноту темные участки на лице: глаза, основание носа, подбородок и шею. Снова создаем копию результирующего отретушированного слоя. Затем идем Image – Adjustments – Shadows/Highlights.

Настройки, как на изображении ниже.

Назовем его Shadows/Highlights. Добавляем к этому слою маску.

И инвертируем ее (Ctrl+I). Берем инструмент «Кисть» (B) белого цвета и проходим ею по темным участкам лица, стараясь не трогать светлые области. Вот как выглядят у меня высветленные участки.

И результат на данный момент.

Глаза все еще в темноте — исправляем. Объединяем все слои в новый слой комбинацией Ctrl+Alt+Shift+E. Меняем режим наложения только что созданного слоя на Screen, к нему же добавляем маску слоя и инвертируем ее (Ctrl+I). Той же кистью белого цвета проходим только по темным участкам глаз. Уменьшаем Opacity (Непрозрачность) слоя до 60%. На данный момент имеем.

До:

И на данный момент:

Усилим сияние желтых отсветов на лице. Я выделил те области, с которыми будем работать.

Снова объединяем все слои в новый слой комбинацией Ctrl+Alt+Shift+E. Далее Select – Color Range. Инструментом «пипетка» тыкаем в желтый отсвет, инструментом «пипетка + ».

Тыкаем в другие желтые области. В результате маска при предпросмотре выглядит примерно так (настройки Color Range там же).

Кликаем ОК и получаем выделенную область. Добавляем корректирующий слой Curves.

Повышаем яркость выделенных участков, но без фанатизма — иначе появятся артефакты.

К маске корректирующего слоя Curves применяем Filter – Gaussian Blur.

Уровень размытия около 15 пикселей. Этим самым мы увеличили сияние желтых бликов на лице и ослабили тени. Уже близко к результату, на данный момент лицо выглядит все еще плоско и правая щека все еще провалена в тень. Высветим щеку и попробуем сымитировать эффект света от «портретной тарелки» на лице, тем самым изменив световой рисунок портрета. Объединяем все видимые слои в новый слой (Ctrl+Alt+Shift+E). Идем в Select – Color Range. Инструментом «Пипетка» кликаем в темный участок правой щеки. Настройки Color Range ниже.

Кликаем Ок, добавляем к выделенной области корректирующий слой Curves, с настройками.

И снова размываем маску слоя Curves фильтром Gaussian Blur в 15 пикслей. Выделяем 2 верхних слоя и объединяем их.

И последнее — высветим лицо, усилив свет от портретной тарелки над лицом модели. Снова идем в Select – Color Range. Инструментом «Пипетка» кликаем примерно между бровей, остальные настройки Color Range ниже.

Кликаем Ок. Добавляем к выделенной области корректирующий слой Curves, сразу же сильно размываем маску слоя Curves фильтром Gaussian Blur со степенью размытия около 66 пикселей. Настройки слоя Curves.

Сделаем еще кое-какие косметические поправки: подправим область слева-снизу от губ, и добавим цвет глазам и макияжу.

Область подбородка исправляем инструментом Clone Stamp размером 210 пикселей и нулевой жесткостью, opacity инструмента уменьшаем до 15%. Источник клонируемой области указан перекрестьем.

Цвет глазам можно добавить инструментом Sponge Tool.

Выбираем Mode: Saturate, Flow: 65% и ставим галочку в Vibrance.

Кистью размером около 130 пикселей проходим 1-2 раза по области между верхним веком и бровями, усиливая цвет макияжа. Высветлим слегка глаза инструментом Dodge Tool.

Со следующими настройками.

Небольшой кистью размером 60-70 пикселей и нулевой жесткостью 1-2 раза проходим по радужке и высветялем белок возле зрачка.

Осталось исправить геометрию лица и сделать общую цветокоррекцию. Объединяем все видимые слои в новый слой (Ctrl+Alt+Shift+E). Идем Filter-Liquify (Shift+Ctrl+X) Используем инструмент «Палец». Красными стрелками показаны источник и направление движения пальца, размером 750 пикселей. Синие стрелки — направление движения пальца, размером 210 пикселей. Основная задача — исправить ассиметрию лица, уменьшить массивную челюсть, подправить форму ушей.

Будем считать, что геометрию мы исправили. Займемся общей цветокоррекцией. Я захотел сделать общее тонирование в желто-зеленых оттенках, т.к. вся картинка в целом выдержана в этих тонах. Проще всего это сделать с помощью плагина Color Efex Pro от NikSoftware. Качайте, устанавливайте. Идем в Filter – NikSoftware — Color Efex Pro. Выбираем фильтр Cross Processing, со следующими настройками.

Вот собственно и все, результат до и после показан ниже.

Еще раз повторюсь: данный пример несложной ретуши лица — лишь способ из почти «загубленного» во время съемки Jpeg файла «вытянуть» необходимый результат и при этом не допустить появления артефактов, сохранения по максимуму деталей и текстуры кожи.

Мануал по ретуши кожи

Для получения хорошего результата ретуширования кожи может использоваться множество методов и инструментов. В этом деле главное практика и осознание того, какой метод в данном случае наилучший. Сегодня рассмотрим один из принципов ретуши кожи в программе Photoshop. Для многих людей вполне достаточно самых посредственных результатов, но мы рассмотрим более углубленный принцип ретуши.

Сначала стоит разобраться с тем, как должна выглядеть кожа. У кожи есть своя текстура, поры, морщинки и т.д. Кожа ни в коем случае не должна быть абсолютно гладкой. Она в таком виде теряет естественный вид и становится похожа на пластик.

Разложение кожи

Под разложением подразумевается разбиение рисунка на слои с разными составляющими. Один слой будет содержать текстуру, а второй цвет и яркость. Это еще называется методом частотного разложения. Этот метод позволяет ретушировать текстуру, убирать прищики и морщины, не затрагивая цветовую составляющую. Также можно редактировать тон кожи, не вмешиваясь в текстуру.

На практике выполнять эти действия не так просто. Возникает путаница со слоями, поэтому нужно создавать группы слоёв и давать им названия. Со временем, с практикой придет осознание того, как последовательно быстро выполнять все действия, допуская минимум ошибок. Каждый портрет будет требовать индивидуального подхода и выбора настроек. Разберемся шаг за шагом в общем принципе ретуши.

Шаг 1. Сначала создаем две копии исходного слоя. Заключаем эти два слоя в одну группу. Назовем её «Разбиение частот». Дадим имена и слоям: «Верхний» и «Нижний».

Шаг 2. Отключаем видимость верхнего слоя. К нижнему применяем фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу). Значение размытия нужно установить таким, чтобы не полностью размыть изображение, но и чтоб мелких деталей небыло видно.

Шаг 3. Теперь поработаем с верхним слоем. Он будет нести информацию о текстуре. Делаем видимым верхний слой. Далее переходим к Image (Изображение) — Apply Image (Внешний канал). Настройки должны соответствовать тем, которые указаны на скриншоте.  При работе в 8-bit режиме настройки должны быть следующими: Blending (Наложение) — Subtract (Вычитание), Scale (Масштаб) — 2, Offset (Сдвиг) — 128.

Шаг 4. После выполнения действий из шага 3 слой станет серым. Нужно переключить режим наложения слоя на Linear Light (Линейный свет). Снимок станет таки же как и был изначально, но теперь он будет состоять из двух слоев.

Шаг 5. Теперь перейдем непосредственно к ретуши. Основным инструментом будет Восстанавливающая кисть.

Для того, чтобы мазки кистью были не так заметны, стоит использовать овальную, слегка наклоненную кисточку. Размер будет зависить от той области, с которой проводится работа. Кисточкой нужно просто заменять плохую текстуру на хорошую. То же самое потом нужно будет сделать и с тоновой составляющей, заменяя пятна и покраснения более здровым цветом.

Вот пошаговые изменения нашего портрета:

Профессиональная ретушь лица в Фотошопе

Профессиональная ретушь лица в Фотошопе

здравствуйте! В прошлом уроке мы рассмотрели гламурную ретушь в данном уроке используется сложный для начинающих пользователей метод частотного разложения для ретуши кожи. Этот алгоритм описан подробно и представлен на наглядном примере.

Техника алгоритма наиболее востребована, потому что дает наилучшие результаты. Мы с вами рассмотрели режимы смешивания слоев и инструментарий программы, поэтому у вас все отлично должно получиться!

Ретушь по методу частотного разложения

Этап 1. Изменение черт лица
1. Создайте копию слоя   Background (Фон) — <Ctrl>+<J>. Назовите копию слоя пластика.
2. Вызовите команду Filter | Liquify (Фильтр | Пластика).
3. Воспользуйтесь инструментом  Freeze mask (Заморозить) и выделите область вокруг носа, чтобы не деформировать остальные части лица.
4. С помощью инструментов  Pucker (Сморщивание) и Forward Warp (Деформация) уменьшите нос и измените его форму.

 

5. Разморозьте инструментом  Thaw mask (Разморозить) выделенную ранее область и повторите действия из пунктов 3 и 4, тем самым придав лицу более тонкие черты.
6. Инструментом  Bloat (Раздутие) слегка увеличьте губы и глаза. Этим же инструмен том можно придать немного пышности волосам. После чего нажмите кнопку OK

Этап 2. Обработка кожи

Прежде чем приступить к глобальной обработке кожи, необходимо устранить явные, хорошо заметные изъяны на коже (прыщи, пятна, морщины и т. п.). При этом можно использовать практически все инструменты ретуши Photoshop.
Удаление дефектов
1. Создайте копию слоя  пластика— <Ctrl>+<J>. Назовите копию слоя удаление пятен и веснушек.
2. Инструментом  Healing Brush (Восстанавливающая кисть) удалите крупные дефекты, веснушки с лица и плеча и волосы, попавшие на лицо. Так же можно использовать инструмент Patch Tool (Заплатка).

 

Гладкость кожи

Для придания гладкости коже воспользуемся методом обработки изображения без применения инструментов ретуши, используя конструкцию из слоев со слой-масками. Это одна из вариаций алгоритма частотного разложения изображения, при которой мы разделим на слои крупные, мелкие детали изображения, а также текстуру и тон.
1. Создайте копию слоя   удаление пятен и веснушек. Назовите копию слоя размытие.
2. Примените к слою фильтр  Filter | Blur | Gaussian Blur (Фильтр | Размытие | Гауссово размытие), размойте изображение. Параметры значения Radius (Радиус) выставляйте так, чтобы размылись даже крупные детали. Учитывайте, что все выставляемые значения зависят от вида и разрешения изображения.
3. Создайте еще одну копию слоя  удаление пятен и веснушек. Назовите копию слоя крупные детали.
4. Далее откройте  Image | Apply Image (Изображение | Внешний канал). Источником Layer (Слой) ставим наш слой размытие. Используйте режим Subtract (Вычитание) в качестве режима наложения. Параметры: Opacity (Непрозрачность) — 100%, Scale (Масштаб) — 2, Offset (Сдвиг) — 128.


Размытие слоя фильтром Gaussian Blur

 

Применение параметров Apply Image
5. Назначьте слою режим наложения  Linear Light (Линейный свет). Обращаю внимание на то, что наше изображение вернулось в изначальное состояние. Сейчас мы разложили его на составляющие частоты, т. е. на слое размытие остались тон и цвет, а на слое крупные детали — детали размером от 16 пикселов.

 

6. Чтобы отфильтровать более мелкие детали, размойте этот слой, используя  Filter | Blur | Gaussian Blur (Фильтр | Размытие | Гауссово размытие) с меньшим значением параметра Radius (Радиус).
7. Создайте еще одну копию слоя   удаление пятен и веснушек. Назовите копию слоя мелкие детали. Перенесите слой на самый верх.
8. Примените к этому  Filter | Blur | Gaussian Blur (Фильтр | Размытие | Гауссово размытие) с таким же значением радиуса, как в пункте 6. Или нажмите <Ctrl>+<F> — применится последний используемый фильтр.
9. Откройте  Image | Apply Image (Изображение | Внешний канал). Источником Layer (Слой) ставим наш исходный слой Удаление пятен и веснушек. Используем режим Subtract (Вычитание) в качестве режима наложения. Параметры: Opacity (Непрозрачность) — 100%, Scale (Масштаб) — 2, Offset (Сдвиг) — 128.
10. Назначьте слою режим наложения  Linear Light (Линейный свет). Инвертируем изображение, используя комбинацию клавиш <Ctrl>+<I>.


Размытие слоя крупные детали фильтром Gaussian Blur


Применение Apply Image к слою мелкие детали
11. Размойте слой с помощью  Filter | Blur | Gaussian Blur (Фильтр | Размытие | Гауссово размытие) со значением параметра Radius (Радиус) — 3 рх. Теперь на этом слое у нас находятся детали от 3 до 8 пикселов.
12. Скопируйте слой  удаление пятен и веснушек. Назовите копию слоя текстура. Повторите пункты 8–10.
13. Прикрепите к слоям  крупные детали и мелкие детали слой-маски.

14. Кистью черного цвета со значением  Opacity (Непрозрачность) 30–40% порисуйте в масках. Это позволит выровнять кожу на уровне мелких и крупных деталей, сохраняя текстуру.

 

 

Этап 3. Создание образов

 Имидж 1. Платиновая блондинка

1. Выделите волосы в режиме быстрой маски. Поместите на новый слой. Установите  у слоя с волосами режим наложения Screen (Экран). Для придания естественного
пепельного отлива создайте корректирующий слой Hue/Saturation с параметрами (0; –100; –1), убрав насыщенность цвета. Чтобы коррекция ограничивалась только нижележащим слоем, выполните операцию отсечения.
2. В режиме  Color (Цвет) перекрасьте глаза в голубой цвет
3. Легкими штрихами подведите глаза.
4. Создайте новый слой. Установите параметр  Opacity равным 19% и режим наложения Soft Light (Мягкий свет). Кистью красного цвета нанесите румяна.
5. Создайте «блеск» на губах.

 


Изменение цвета глаз

Имидж 2. «Медная»

1. Для придания «медного» цвета создайте корректирующий слой  Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) с колоризацией и параметрами (12; 51; –6). Чтобы коррекция ограничивалась только нижележащим слоем с волосами, выполните операцию отсечения. Установите Opacity (Непрозрачность) — 60%.

 

Перекрашивание волос корректирующим слоем в «медные»
2. Скопируйте слой  глаза. К слою создайте корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) с колоризацией и параметрами (101; 46; 0).

 

Изменение цвета глаз
3. Создайте новый слой для нанесения краски на губы. Установите у нового слоя режим наложения Multiple (Умножение), Opacity (Непрозрачность) — 60%.

4. Обведите кистью губы. Цвет — RGB (252; 24; 34).

 

Красим губы в новом слое
5. Создайте новый слой для теней. Установите у нового слоя режим наложения   Soft Light (Мягкий свет). Кистью золотистого цвета с прозрачностью 30–40% порисуйте на слое.


Тени на новом слое

Используя палитру Layer Comps (Композиции слоев) , зафиксируйте ваши варианты и сравните результаты. Вы видите стартовое изображение, «Платиновую блондинку», «Медную», «Брюнетку».О, великая магия Photoshop, ты — творишь чудеса!

 

Стартовое состояние документа

«Брюнетка»

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Поделиться

Твитнуть

Поделиться

Также читайте

Ретушь лица в фотошопе

Поделиться статьёй:

Портретное фото всегда было и остается одним из самых популярных разновидностей фотосъемки. Мало кто откажется от возможности получить свой безупречный фотопортрет. Кстати, на сегодняшний день такому фото можно найти не только эстетическое, но и практическое применение, снабдив красивым фото свое резюме или аккаунт в социальной сети. Да и вообще, мало ли поводов для того, чтобы похвастаться роскошным кадром?

Но кому же понравится, если лицо на этом самом идеальном фотопортрете «украсят» жирный блеск, россыпь ненавистных красных пятен или иные эстетические дефекты? К счастью, сегодня все поправимо, и для борьбы с подобными несовершенствами на помощь можно призвать всемогущий фотошоп — незаменимую палочку-выручалочку как для фотографов-профессионалов, так и простых смертных любителей фотоискусства. В нашей сегодняшней статье мы расскажем о том, как осуществить ретушь качественно и без ущерба естественному виду кожи.

Содержание статьи:

Ретушь лица в фотошопе

Для начала следует отметить, что без помощи фотошопа не может обойтись ни один кадр. Да-да, ни для кого не секрет, что даже те снимки, к созданию которых приложили руку самые лучшие фотографы, впоследствии все же требуют определенной технической доработки. Никакие установленные параметры фотокамеры, вплоть до идеально согласующихся с условиями съемки не дадут результата, полностью отвечающего той творческой задумке, которую фотограф стремится вложить в свою работу. И вот здесь приходится обратиться к помощнику в лице фотошопа. 

Коррекция мелких дефектов

Итак, давайте приступим! Для начала нам нужно будет очистить кожу на фотографии от всех мелких несовершенств, таких как прыщи, родинки, царапины, волоски и так далее. Для того чтобы это сделать, необходимо сделать копию фото на новом слое. Новый слой потребуется для того, чтобы сохранился исходник и была возможность в дальнейшем проанализировать конечный результат обработки путем сравнения с оригинальным снимком. Чтобы создать новый слой, нужно выделить слой с исходным фото  и нажать правую кнопку мыши, а затем выбрать в появившемся меню пункт под названием «Создать дубликат слоя». Как вы можете видеть, новый слой в наличии. 

После этого нам потребуется использовать инструмент под названием «Восстанавливающая кисть». Он будет нужен для того, чтобы можно было убрать с фотографии все незначительные эффекты. Чтобы это сделать, необходимо навести курсор на ту область, которая находится рядом с удаляемой, и кликнуть левой кнопкой мышки, после чего навести курсор уже на удаляемую область и снова кликнуть левой кнопкой мыши. При помощи этого метода мы сможем удалить с кожи лица все незначительные дефекты.

Ретушь глаз

Теперь приступим ко второму этапу нашей работы. Он состоит в том, чтобы (при необходимости) отретушировать глаза модели на снимке. Например, можно сделать взгляд более ярким и выразительным, осветлив белки глаз. Чтобы это сделать, нам потребуется использовать инструмент программы под названием «Осветлитель». Его вы можете видеть на панели инструментов с левой стороны окна. Итак, сначала нужно оптимально настроить инструмент. Для этого выберите выберите мягкую кисть и выберите для экспонира значение от шести до восьми процентов. Затем выберите размер кисти и выставьте показатель жесткости. Теперь осторожно, исключительно плавными движениями начинайте осторожно осветлять белки глаз. Важно помнить, что движения должны быть очень осторожными, а резкость в данном случае не сыграет результату на руку. Не перестарайтесь с осветлением, осветлить нужно совсем немного, если вы ощутимо выбелите белки, глаза будут смотреться неестественно. Когда вы завершите этот этап, то сможете заметить, что взгляд модели станет более ярким, выразительным и открытым. Что касается степени отбеливания, вам следует отталкиваться от конкретной фотографии, где-то оно потребуется в большей, где-то в меньшей степени, а может, и вовсе не понадобится. 

Продолжаем работать над взглядом модели. И наш следующий этап — ретушь радужной оболочки глаза. Наша цель все та же — мы работаем над выразительностью взгляда. Итак, нам необходимо выделить оба глаза и скопировать их на новый слой, находящийся над всеми остальными, и настроить уровень его прозрачности. Этот способ даст возможность проработать глаза наилучшим образом и сделать взгляд более ярким и выразительным, если на снимке глаза выглядят блеклыми либо излишне светлыми. После того, как вы скопировали глаза на новый слой, у вас будет возможность настроить показатели яркости и контраста, а при необходимости даже изменить цвет, создав для этой цели корректирующий слой. Чтобы это сделать, нужно выделить слой с глазами и выбрать в верхней области меню программы пункт «Слои» — «Новый корректирующий слой» — необходимый слой. Вы можете выбрать «Цветовой тон/Насыщенность» либо цветовой баланс для того, чтобы изменить цвет глаз и яркость их радужной оболочки. 

Ретушь кожи лица

На очереди работа с кожей нашей модели. Нам нужно будет хорошенько отретушировать кожу, сделать ее поверхность более ровной, но сохранить естественность. Как мы уже говорили, это очень важно, поскольку если сильно увлечься ретушью, можно получить совсем не эстетичный результат в виде эффекта пластиковой кожи или размытости.  Итак, нужно будет скопировать первый слой и дать ему название (слой 2). Для того чтобы сделать копию слоя, нужно выделить его, нажав левую кнопку мыши. Затем нажмите правую кнопку мыши и выберите пункт «Создать дубликат слоя» в появившемся меню. 

Далее мы начинаем работу с нашим вторым слоем. И здесь мы начнем с того, что сделаем размытие. Для этого необходимо выделить этот слой, нажав на него левой кнопкой мыши, и выбрать в меню верхней области «Фильтр» — «Размытие» — «Размытие по поверхности». Как видите, появилось окно фильтра. В нем нужно настроить ползунки так, чтобы с лица пропали все детали. 

Затем необходимо создать шум на том слое, который имеет эффект размытия. Это нам нужно для того, чтобы сделать поверхность кожи наиболее естественной. Давайте выделим наш рабочий слой, который мы снабдили эффектом размытия, и выберем в верхнем участке меню «Фильтр» — «Шум» — «Добавить шум». Теперь потребуется настроить уровень шума. Для этого выберите значение «Эффект» и настройте его оптимальный процентный показатель, выберите распределение «Равномерное» и поставьте галочку напротив пункта «Монохромный».

Как видите, при помощи данного способа мы смогли придать коже максимально естественный вид, избежали того самого эффекта пластика. Если бы мы не прибегли к использованию такого эффекта, кожа выглядела бы неестественно. 

После того, как мы использовали шум, потребуется незначительно размыть этот слой. Для этого выделите его и выберите в верхнем меню «Фильтр» — «Размытие» — «Размытие по Гауссу». В появившемся окне выберите оптимальный радиус размытия. 

Теперь нужно наложить на уже обработанный нами слой маску. Чтобы это сделать, нужно выделить слой и в нижней области меню кликнуть левой кнопкой мышки по символу маски, удерживая клавишу Alt.

Выбираем инструмент под названием «Кисть» (нужно выбрать мягкую), выбираем размер и ставим уровень нажима и жесткости. 

После этого требуется выбрать цвет кисти и выделить маску слоя, кликнув по нему левой кнопкой мыши. 

Закрашиваем необходимые участки на лице модели мягкими движениями кисти. В нашем случае этими самыми необходимыми участками будут те участки, на которых имеются несовершенства, от которых мы хотим избавиться. Можно осторожно прокрасить все лицо, не затрагивая глаз, волос и губ модели.  

Мы подошли к заключительному этапу работы над кожей лица. И здесь нам нужно создать слои с цветовым контрастом. Потребуется сделать две копии первого слоя, т.е того слоя, к которому мы не применяли шум и размытие. Когда копии созданы, нужно поставить их поверх всех остальных слоев. К самому верхнему требуется применить фильтр. Для этого выделяем слой и выбираем в верхнем меню «Фильтр» — «Другое» — «Цветовой контраст». Как видите, появилось окно фильтра. В нем вам нужно настроить радиус размытия так, чтобы черты лица модели лишь совсем немного были видны (приблизительно один-два пикселя). 

Оставив слой выделенным, в панели слоев меняем значение наложения с «Обычного» на «Перекрытие». Результат действий вы увидите сразу же. Теперь вам нужно все то же самое сделать со вторым слоем, за исключением единственного пункта: в фильтре «Цветового контраста» нужно будет выставить больший радиус. В значении наложения здесь выбираем не «Перекрытие», как было в первом слое, а «Мягкий свет» и выбираем значение уровня непрозрачности слоя на тридцать-сорок процентов. Вот и все, процесс ретуширования кожи завершен. 

Ретушь губ

Теперь мы будем ретушировать область рта модели, сделаем губы более выразительными и отбелим зубы. Кстати, отбелить зубы будет ничуть не сложнее, чем осветлить белки глаз, а это мы с вами уже умеем. Осветление зубов делается по той же самой схеме.

Итак, давайте займемся ретушью губ. Для этого нужно выделить первый слой, нажав еа него левой кнопкой мыши и выделить область губ при помощи инструмента «Лассо» либо «Перо». Как мы уже делали при ретуши глаз, копируем выделенную область губ на новый слой. Слой не нужно будет куда-то перетаскивать, он должен находиться над первым слоем. Примените к этому слою наложение «Мягкий свет» (выбрать его нужно на панели слоев). Выделите новый слой, на который мы скопировали область губ, и выберите в верхней области меню «Коррекция» — «Цветовой тон/Насыщенность». В окне, которое вы увидите, настраивайте ползунки оптимальным для вас образом (в зависимости от того, какой уровень яркости губ вам нужен).  

Настройка общей яркости и контрастности снимка

Переходим к настройкам яркости и контрастности снимка. Последний этап нашей работы. Чтобы настроить общую яркость и контрастность фотографии, нужно объединить все слои в один. Чтобы это сделать, необходимо выделить все созданные нами слои по очереди (кликая по каждому из них левой кнопкой мыши, удерживая при этом клавишу Ctrl). После того, как все слои выделены, нажмите сочетание клавиш Ctrl +  E. Как видите, мы достигли цели, и все наши слои соединились, став одним слоем. Далее выделите созданный слой и выберите в верхнем меню «Изображение» — «Коррекция» — «Яркость-контраст». После этого вам останется лишь настроить показатели яркости яркости и контраста по своему вкусу. 

Вот и все на сегодня! Надеемся, что наш урок будет вам полезен. Желаем удачи в покорении новых творческих вершин!

Поделиться статьёй:

Легко разгладить и смягчить кожу на фотографии с помощью Photoshop

Автор Стив Паттерсон.

В этом уроке я покажу вам, как улучшить портреты, придав объекту красивой гладкой кожи с помощью Photoshop! Мы начнем с того, что узнаем, как удалить прыщи и другие мелкие пятна на коже с помощью Spot Healing Brush в Photoshop. Затем, после первоначальной очистки, мы шаг за шагом научимся сглаживать и смягчать кожу, не размывая важные детали, такие как глаза, волосы и т. Д., И сохраняя при этом как можно более хорошую текстуру кожи.

В качестве примера можно использовать любую портретную фотографию. Я буду использовать это изображение, которое я скачал с Adobe Stock:

Исходное изображение. Фото: Adobe Stock.

Вот то, как выглядит кожа молодой женщины вначале крупным планом:

Крупный план оригинала.

А вот как она будет выглядеть после разглаживания и смягчения кожи:

Окончательный результат смягчения кожи.

Приступим!

Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

Как сгладить кожу в Photoshop

Я использую Photoshop CC, но это руководство полностью совместимо с Photoshop CS6 и более ранними версиями.

Шаг 1. Сделайте копию изображения

С изображением, недавно открытым в Photoshop, на панели «Слои» фотография отображается на фоновом слое. Прежде чем разгладить кожу, начните с удаления нежелательных пятен. Чтобы защитить исходное изображение, вам нужно поработать над отдельным слоем. Сделайте копию фонового слоя, нажав и удерживая клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре, щелкнув фоновый слой и перетащив его на значок New Layer внизу. панели Layers:

Дублирование фонового слоя.

В диалоговом окне «Дублирование слоя» назовите слой «Точечное исцеление» и нажмите «ОК»:

Назовите слой «Точечное исцеление».

Копия изображения появляется на новом слое с названием «Точечное исцеление» над оригиналом:

Теперь начальная очистка кожи будет выполняться на отдельном слое.

Шаг 2. Выберите кисть для восстановления пятен

Выберите на панели инструментов Spot Healing Brush :

Выбор точечной восстанавливающей кисти.

Шаг 3. Установите для «Точечной восстанавливающей кисти» значение «Content-Aware»

Убедитесь, что для параметра Type на панели параметров установлено значение Content-Aware :

Content-Aware должен быть выбран по умолчанию.

Шаг 4: Нажмите на пятна на коже, чтобы удалить их

Нажмите на любые нежелательные пятна на коже с помощью Spot Healing Brush, чтобы удалить их. Photoshop мгновенно «залечит» пятна, заменив проблемную текстуру хорошей текстурой кожи из окружающей области. Для достижения наилучшего результата сделайте кисть немного больше, чем пятно. Чтобы изменить размер кисти, нажмите клавишу правой скобки (] ) на клавиатуре, чтобы увеличить кисть, или клавишу левой скобки ( [), чтобы уменьшить ее.Если пятно не исчезло полностью с первой попытки, отмените щелчок, нажав Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac) на клавиатуре, затем при необходимости измените размер кисти и нажмите такой же недостаток, чтобы попробовать еще раз.

Пример: удаление пятен с помощью кисти для удаления пятен

Если мы посмотрим на лоб женщины на моем изображении, мы увидим то, что похоже на большой прыщик справа от центра. Я наведу на него Точечную восстанавливающую кисть и сделаю кисть немного больше, чем сам прыщик:

Наложение точечной восстанавливающей кисти на пятно на коже.

Чтобы удалить пятно, я нажимаю на него Точечной восстанавливающей кистью. Photoshop анализирует область, на которую я щелкнул, находит хорошую текстуру кожи в области вокруг нее, а затем смешивает хорошую текстуру с исходным тоном и цветом проблемной области. Как по волшебству, порок исчез:

Щелчок, чтобы вылечить изъян.

Я сделаю то же самое с еще одним прыщиком на ее лбу, оставив Точечную восстанавливающую кисть немного больше, чем область, которую мне нужно лечить:

Наложение точечной восстанавливающей кисти на второе пятно.

Я нажимаю на пятно, и Photoshop снова мгновенно его удаляет:

Второй изъян исчез.

После нескольких щелчков кистью для заживления пятен, чтобы очистить оставшиеся пятна на лбу, ее кожа уже стала намного более гладкой:

Пятна удалены с ее лба.

Удаление пятен, без функций

Когда вы ретушируете кожу, имейте в виду, что хотя временные проблемы, такие как прыщи или другие незначительные проблемы с кожей, можно удалять, обычно не подходит для удаления постоянных элементов, таких как родинки или даже определенные шрамы, , поскольку они являются частью что делает кого-то такими, какие они есть.В конце концов, цель ретуши изображения — помочь людям выглядеть лучше, а не сделать их похожими на кого-то другого.

Завершение начальной очистки кожи

Продолжайте обходить лицо человека, чтобы удалить все оставшиеся пятна. Вот параллельное сравнение того, как кожа женщины выглядела изначально (слева) и после некоторой быстрой ретуши с помощью Spot Healing Brush (справа). На большинстве фотографий эта первоначальная очистка кожи должна занимать не более нескольких минут. Я быстро обработал точечную восстанавливающую кисть здесь, но вы можете узнать больше о ней в моем руководстве по удалению прыщей и пятен с помощью точечной восстанавливающей кисти:

A до (слева) и после (справа) сравнения первоначальной ретуши кожи.

Шаг 5. Сделайте копию слоя «Точечное заживление»

После удаления пятен мы готовы разгладить и смягчить кожу, и снова лучше всего работать с отдельным слоем. Вернувшись на панель «Слои», сделайте копию слоя «Точечное исцеление», нажав и удерживая клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре, щелкнув слой «Точечное исцеление» и перетащив его вниз на Новый слой значок:

Дублируем слой «Точечное исцеление».

В диалоговом окне «Дублировать слой» назовите слой «Гладкая кожа» и нажмите «ОК»:

Назовите дублированный слой «Smooth Skin».

Теперь у нас есть исходное изображение на фоновом слое, начальная очистка кожи на слое «Точечное исцеление» и новый слой «Гладкая кожа» над ними:

Слой «Smooth Skin» появляется над слоем «Spot Healing».

Шаг 6: Применение фильтра высоких частот

Чтобы сгладить кожу, мы будем использовать фильтр высоких частот Photoshop.Поднимитесь в меню Filter в строке меню, выберите Other , а затем выберите High Pass :

Идем в Filter> Other> High Pass.

Почему фильтр высоких частот отлично подходит для сглаживания кожи

Если вы знакомы с фильтром высоких частот, скорее всего, вы использовали его для повышения резкости изображений в Photoshop. Несмотря на то, что мы будем использовать High Pass для сглаживания кожи , а не повышения ее резкости, многие шаги остаются такими же. Фильтр высоких частот ищет края изображения и выделяет их.Край — это область, где происходит резкое резкое изменение яркости или цвета между соседними пикселями. На портретных фотографиях края обычно проходят вдоль волос человека, вокруг глаз, рта и т. Д. Текстура кожи, с другой стороны, имеет относительно низкое количество деталей с гораздо более плавными переходами. Эти области не считаются краями, поэтому фильтр верхних частот не выделяет их, а заполняет эти области нейтральным серым цветом.

Если бы мы повышали резкость изображения, фильтр высоких частот позволил бы нам сделать края (детали) более резкими, не затрагивая кожу.Но для разглаживания кожи мы используем High Pass по противоположной причине. Мы обнаружим края не для того, чтобы их резкость, а для того, чтобы мы могли сгладить и смягчить все , кроме краев. Посмотрим, как это работает.

Значение радиуса

Фильтр высоких частот обнаруживает и выделяет края, а параметр Radius в нижней части диалогового окна High Pass управляет «толщиной» выделения краев. Другими словами, как только Photoshop обнаруживает край, значение радиуса сообщает ему, сколько пикселей по обе стороны от него следует включить как часть края.Низкие значения радиуса выделяют только самые мелкие детали изображения. Но чтобы убедиться, что мы не смягчаем эти важные детали, нам нужно также выделить области вокруг них, что означает, что нам нужно большее значение Радиуса. Для типичного портретного снимка хорошо подойдет радиус 24 пикселя :

Установка значения радиуса на 24 пикселя.

Если ваш объект находится дальше на фотографии или вы работаете с изображением с более низким разрешением, меньшее значение радиуса 18 пикселей или даже 12 пикселей может работать лучше.Почему именно эти ценности? Это потому, что для следующего шага важно выбрать значение радиуса, которое легко делится на 3. Например, 24, разделенное на 3, будет 8, 18, разделенное на 3, будет 6, а 12, разделенное на 3, будет 4. Хорошие, простые числа. Опять же, мы увидим почему на следующем шаге.

Щелкните OK, чтобы закрыть диалоговое окно High Pass. Ваше изображение станет в основном серым. Сплошные серые области — это некраевые области с небольшими деталями или без них, например кожа, в то время как большие высококонтрастные ореолы выделяют края:

Результат после применения фильтра высоких частот.

Шаг 7. Применение фильтра размытия по Гауссу

Нам нужно размыть эффект фильтра высоких частот. Это может показаться нелогичным, но на самом деле размытие помогает улучшить текстуру кожи. Поднимитесь в меню Filter , выберите Blur , а затем выберите Gaussian Blur :

Идем в Filter> Blur> Gaussian Blur.

В диалоговом окне «Размытие по Гауссу» установите значение Радиус ровно на одну треть от значения, которое вы использовали для фильтра высоких частот.В моем случае я установил радиус High Pass на 24 пикселя, поэтому я установил радиус Gaussian Blur на одну треть от этого, что составляет 8 пикселей. Нажмите ОК, чтобы закрыть диалоговое окно:

Установка радиуса размытия по Гауссу равным одной трети радиуса High Pass.

После применения размытия эффект High Pass теперь выглядит мягче и менее детализирован:

Результат после применения фильтра размытия по Гауссу.

Шаг 8: Измените режим наложения слоя на Linear Light

На панели «Слои» измените режим наложения слоя «Гладкая кожа» с Нормального на Линейный свет :

Изменение режима наложения слоев.

Смешивает результат High Pass с изображением, создавая высококонтрастный эффект чрезмерной резкости. Это может выглядеть ужасно, но не волнуйтесь. Сейчас будет еще хуже:

Изображение после изменения режима наложения слоя Smooth Skin на Linear Light.

Связанный: Пять основных режимов наложения Photoshop для редактирования фотографий

Шаг 9: инвертируйте слой

Перейдите в меню Image , выберите Adjustments , а затем выберите Invert :

Идем в Image> Adjustments> Invert.

При инвертированном слое изображение перестает быть чрезмерно резким и становится похожим на странный, размытый беспорядок с большими уродливыми ореолами вокруг всего:

Результат после инвертирования слоя «Smooth Skin».

Шаг 10: Откройте параметры наложения

Чтобы уменьшить эффект ореола, щелкните значок Layer Styles внизу панели «Слои»:

Щелкните значок «Стили слоя».

Выберите Параметры смешивания вверху списка:

Открытие опций наложения.

Шаг 11. Перетащите ползунки «Смешать, если»

В диалоговом окне Layer Style найдите ползунки Blend If внизу. Есть два набора ползунков: один с надписью «Этот слой», а другой под ним — с надписью «Базовый слой». Нам нужны верхние ползунки (те, что обозначены как «Этот слой»):

Ползунки Blend If.

Обратите внимание на ползунок под каждым концом полосы градиента. Эти ползунки управляют тем, как слой «Гладкая кожа» смешивается с изображением под ним в зависимости от уровней яркости слоя.Ползунок слева используется для смешивания более темных областей слоя, а ползунок справа смешивает более светлые области:

Темный (слева) и светлый (справа) ползунки.

Уменьшение ореолов света

Начните с уменьшения светлых ореолов. Нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре, щелкните ползунок справа и начните перетаскивать его влево. Удерживая клавишу Alt (Win) / Option (Mac), Photoshop разделит ползунок пополам, чтобы при перетаскивании перемещалась только левая сторона ползунка, а правая оставалась на месте.Следите за своим изображением, перетаскивая ползунок, и вы увидите, как светлые ореолы исчезают. Перетащите ползунок почти до упора влево, чтобы уменьшить их как можно больше:

Перетаскивание левой половины ползунка вправо.

Вот результат после перетаскивания первого ползунка. Большинство светлых ореолов исчезло или, по крайней мере, они менее заметны. Остались только более темные ореолы:

Более светлые ореолы исчезнут после перетаскивания ползунка вправо.

Уменьшение темных ореолов

Чтобы уменьшить более темные ореолы, нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac), щелкните ползунок слева и перетащите его правую половину вправо. Опять же, вам нужно перетащить почти полностью вправо, чтобы большинство темных ореолов исчезло. Когда закончите, нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Layer Style:

.

Перетаскивание правой половины ползунка влево.

А вот мое изображение после перетаскивания обоих ползунков. Ее кожа выглядит очень гладкой, как и все остальное на изображении. Мы исправим это дальше:

Более темные ореолы исчезнут после перетаскивания ползунка слева.

Шаг 12: Добавьте маску слоя

Чтобы ограничить эффект сглаживания только кожей, добавьте маску слоя.Вернувшись на панель слоев, нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре и щелкните значок Добавить маску слоя :

Добавление маски слоя, удерживая Alt (Win) / Option (Mac).

На слое «Гладкая кожа» появляется эскиз маски слоя с черной заливкой. Это скрывает эффект сглаживания из поля зрения, поэтому мы можем закрасить его только там, где нам это нужно:

Маска слоя с черной заливкой была добавлена ​​к слою «Smooth Skin».

Связано: Общие сведения о масках слоев в Photoshop

Шаг 13: Выберите инструмент Brush Tool

Выберите инструмент «Кисть » на панели инструментов:

Выбор инструмента «Кисть».

Шаг 14: Установите белый цвет кисти

Убедитесь, что для вашего Foreground color (цвет кисти) установлено значение white . Вы можете увидеть свои текущие цвета переднего плана и фона в цветовых образцах в нижней части панели инструментов.Образец в верхнем левом углу — это цвет переднего плана. Если он не установлен на белый, нажмите на клавиатуре букву D , чтобы быстро вернуть цвета к значениям по умолчанию:

Цвет переднего плана (цвет кисти) должен быть белым.

Шаг 15: Закрасьте кожу

Перед тем, как начать рисовать, проверьте параметры кисти на панели параметров. Убедитесь, что Mode (сокращение от Blend Mode) установлен на Normal , непрозрачность на 100% и Flow также на 100% :

Убедитесь, что для параметров «Режим», «Непрозрачность» и «Заливка» установлены значения по умолчанию.

Затем закрасьте кожу, чтобы проявился эффект разглаживания. Лучше всего подойдет кисть с мягкими краями. Мы уже знаем, что мы можем изменить размер кисти с клавиатуры, используя клавиши левой и правой скобок. Добавьте клавишу Shift, чтобы изменить жесткость кисти. Нажмите Shift и клавишу левой скобки , чтобы сделать кисть более мягкой, или Shift и клавишу правой скобки , чтобы сделать кисть более жесткой.

Пример: Раскрашивание для выявления гладкой кожи

Начну с закрашивания ее лба.Поскольку мы рисуем на маске слоя, а не на самом слое, мы не видим цвет кисти во время рисования. Вместо этого мы проявляем эффект сглаживания в областях, которые мы нарисовали:

Возвращает женскому лбу гладкую кожу.

Затем я закрашу ей нос, щеки и вокруг глаз, чтобы выявить гладкость кожи в этих областях. По ходу работы корректируйте размер кисти, чтобы не закрашивать детали, которые должны оставаться резкими. Если вы проскользнули и закрасили неправильную область, нажмите на клавиатуре букву X , чтобы установить цвет кисти , черный, , а затем закрасьте ошибку, чтобы скрыть эффект сглаживания.Снова нажмите X , чтобы снова установить цвет кисти на белый и продолжайте рисовать, чтобы сгладить и смягчить кожу:

Дает больше разглаживающего эффекта, но только по коже.

Наконец, я закрашу вокруг ее рта и подбородка, чтобы сгладить и смягчить эти области, в то же время стараясь избегать ее губ:

Обнажает гладкую кожу в нижней части лица.

Просмотр маски слоя

Чтобы точно увидеть, где вы нарисовали, нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) и щелкните миниатюру маски слоя на панели слоев:

Удерживая Alt (Win) / Option (Mac) и щелкнув миниатюру маски слоя.

Это переключает ваш вид с изображения на маску слоя. Белые области маски — это те места, где вы нарисовали, чтобы кожа стала гладкой. Черные области — это когда эффект сглаживания остается скрытым. Это выглядит немного жутко, но просмотр маски — отличный способ убедиться, что вы не пропустили ни одного пятна, и при необходимости вы можете рисовать прямо на маске. Чтобы вернуться к своему изображению, еще раз нажмите и удерживайте Alt (Win) / Option (Mac) и щелкните миниатюру маски слоя:

Используйте вид маски для поиска пропущенных областей.

Шаг 16: Уменьшите непрозрачность слоя

На этом этапе мы сгладили и смягчили кожу, но эффект слишком сильный. Чтобы уменьшить его, уменьшите непрозрачность слоя «Smooth Skin». В общем, значение непрозрачности от 40% до 60% работает лучше всего, но это будет зависеть от вашего изображения. Ставлю 50%:

Понижение непрозрачности эффекта смягчения кожи до 50%.

На этом мы закончили! Вот мой окончательный результат после уменьшения непрозрачности слоя: ее кожа выглядит великолепно:

Окончательный результат разглаживания кожи.

И вот оно! Вот как легко сгладить и смягчить кожу в фотошопе! Чтобы получить больше уроков по ретушированию портретов, узнайте, как уменьшить морщины, как изменить цвет глаз или как отбелить зубы с помощью Photoshop! Или посетите наш раздел «Ретуширование фотографий» для получения дополнительных уроков!

Как сделать профессиональную ретушь лица в Adobe Photoshop

Из этого урока вы узнаете, как выполнить профессиональную ретушь лица в Adobe Photoshop.



Окончательное изображение


Ресурсы


Шаг 1

Откройте фотографию и измените ее размер, используя Изображение> Размер изображения от до 1500 пикселей по ширине и по высоте 1000 пикселей.


Шаг 2

Начнем с коррекции цвета на фото. Скопируйте слой , используя Ctrl + J . Слегка размытие фотографии с помощью Filter> Blur> Gaussian Blur со следующими параметрами:


Шаг 3

Измените режим наложения слоя с на Цвет для этого слоя.


Шаг 4

Перейдите в Слой > Стиль слоя> Параметры наложения и на Расширенное наложение снимите отметки с каналов R, и G .

Теперь немного отрегулируйте цвет этого слоя по своему вкусу, используя Image> Adjustments> Curves .


Шаг 5

Теперь займемся удалением дефектов кожицы. Создайте новый слой . Выберите Healing Brush Tool , затем выберите Sampled в Source параметр и выберите All Layers для параметра Sample. Выберите часть лица, которую мы будем использовать в качестве образца.


Шаг 6

Используя инструмент Healing Brush Tool (выберите мягкие края кисти) и , удерживая , кнопку Alt , мы выбираем самый чистый участок кожи, затем накладываем образец изображения на проблемный участок кожи, чтобы удалить дефект.


Шаг 7

Затем перейдите в область лба и удалите дефекты тем же способом.


Шаг 8

Мы также удаляем мелкие морщинки, которые могут раздражать глаз (все еще работаем с Healing Brush Tool).


Шаг 9

В итоге у нас должен быть следующий результат:

Вы можете увидеть на фото ниже, где я применил Healing Brush Tool:


Шаг 10

К настоящему моменту у нас должно быть три слоя — нижний слой (исходное фото), слой с цветокоррекцией и верхний слой, на котором мы провели чистку кожи.

Скопируйте все три слоя дважды , используя Ctrl + J для каждого слоя, затем переместите копии трех слоев, сгруппировав их, как на изображении ниже.

Объедините обе новые группы слоев вместе, используя Ctrl + E , и у вас будет пять слоев. Временно отключите видимость верхнего слоя и работайте над другим слоем (копия слоя 1).


Шаг 11

Мы будем работать над созданием идеальной текстуры кожи.Выберите инструмент Polygonal Lasso Tool и выберите грань (нет необходимости выбирать регулярно).


Шаг 12

Инвертируйте выделение с помощью Select> Inverse и удалите все, что находится в выбранной области, нажав кнопку Delete . На слое у вас должно быть только лицо. Выделите область бровей с помощью инструмента Polygonal Lasso Tool и удалите ее с помощью кнопки Delete .


Шаг 13

Нажмите Ctrl + D , чтобы снять выделение с выделенной области. Удалите вторую бровь и таким же образом начните удалять глаза.


Шаг 14

Теперь проделайте то же самое с областью губ.

Если вы отключите видимость на всех остальных слоях, вы увидите, что у нас должно быть что-то вроде маски на слое. Включите видимость на всех слоях, кроме верхнего.


Шаг 15

Примените к этому слою Filter> Blur> Gaussian Blur со следующими настройками:


Шаг 16

Измените непрозрачность слоя на 65% .


Шаг 17

Включите видимость верхнего слоя.

Создайте обтравочную маску для этого слоя, используя Layer> Create Clipping Mask . Примените Filter> Other> High Pass со следующими настройками:


Шаг 18

Измените режим наложения на этом слое на Linear Light .


Шаг 19

Измените непрозрачность слоя на 50%. для этого слоя.


Шаг 20

Можете на этом остановиться, если вас устраивает результат. Но на портрете слишком много красных и желтых цветовых тонов, иногда это может быть заметно на последних шагах, как в данном случае.

Это легко исправить, для этого объедините все слои в один с помощью Ctrl + Shift + E и примените Изображение> Коррекция> Цветовой баланс со следующими параметрами к вновь созданному слою:


Готово!


На этом урок завершен.Вы также можете выполнить дополнительную цветокоррекцию или преобразовать фотографии в режим оттенков серого или сепия. Надеюсь, этот урок был вам полезен.

Основы ретуширования кожи в Photoshop

Описание учебника

Ретушь кожи не должна быть долгим и сложным процессом. Аарон покажет вам, как быстро избавиться от волос, тонких линий и более крупных пятен, а также как сгладить оттенки кожи простым осветлением и выжиганием. Узнайте, как использовать инструменты Spot Healing Brush Tool, Clone Stamp Tool и Curves для получения профессиональных, естественных результатов.

Готовы к большему? PHLEARN PRO дает вам мгновенный доступ к более чем 140 подробным учебникам, которые научат вас всему, что нужно знать о Photoshop, Lightroom и фотографии.

PHLEARN PRO — это ваш следующий шаг к созданию необычных фотографий — от всеобъемлющего курса, который гарантированно превратит вас от новичка в ретушь до опытного мастера, до глубокого погружения в профессиональные техники, такие как частотное разделение.

Разлетающиеся волосы и тонкие линии

Ретуширование кожи — это внесение множества небольших изменений с сохранением наиболее важных деталей, которые делают ваш объект уникальным.Распущенные волосы, покрывающие лицо, и морщины вокруг глаз и рта — два распространенных типа отвлекающих факторов, которые, если их уменьшить или удалить, могут помочь выделить наиболее важные части изображения.

При работе с небольшими пятнами в Photoshop лучше всего подойдет инструмент Spot Healing Brush Tool. При активном инструменте «Точечная восстанавливающая кисть» убедитесь, что в параметрах выбраны «С учетом содержимого» и «Образец всех слоев». Content-Aware инструктирует Photoshop использовать информацию об изображении вокруг области, которую вы рисуете, для заполнения и замены содержимого в пределах области, которую вы рисуете. Образец всех слоев просто говорит Photoshop использовать информацию из всех слоев в вашем проекте. Это позволяет вам работать над новым пустым слоем, не внося изменений в исходную фотографию.

Выбрав эти настройки, создайте новый слой и затем с помощью инструмента «Точечная восстанавливающая кисть» закрасьте любые волоски, линии или небольшие пятна на коже. Вам нужно только отрегулировать размер кисти, чтобы он точно соответствовал размеру области, которую вы пытаетесь удалить — все остальное сделает Photoshop.

Более крупные дефекты

Удаление больших пятен работает почти так же, вам нужно только использовать кисть большего размера и закрасить большую область.Но рисование больших участков с помощью инструмента Spot Healing Brush Tool, особенно участков с нежной текстурой, таких как кожа, может привести к потере текстуры и появлению пятен.

Есть два способа решить эту проблему. Во-первых, вы можете использовать инструмент Spot Healing Brush Tool, чтобы прокрасить эту область несколько раз, пока вы не получите хороший результат. Если это не сработает, подойдите как можно ближе с помощью Spot Healing Brush, а затем используйте инструмент Clone Stamp Tool, чтобы взять образец текстуры кожи из ближайшего неотредактированного места.Затем вы можете нарисовать эту текстуру поверх Healing Brush, чтобы восстановить некоторые детали.

Простой Dodge & Burn

Осветление и затемнение — это процесс выделения светлых и темных участков для придания четкости и, в случае ретуширования кожи, выравнивания тонов кожи. Все это можно сделать с помощью корректирующих слоев Curves и Layer Masks.

Чтобы начать с осветления, создайте корректирующий слой «Кривые» и в диалоговом окне «Кривые» перетащите среднюю точку вверх, пока более темные области изображения не окажутся на нужном вам уровне.Нажмите «ОК», а затем нажмите CTRL или CMD + I, чтобы инвертировать маску слоя корректирующего слоя, сделав его полностью невидимым.

Установите режим наложения на «Яркость» и затем используйте инструмент «Кисть» с потоком около 10%, чтобы нарисовать белый цвет на маске слоя «Кривые». Закрасьте все темные области, которые вы хотите осветлить — подумайте о темных под глазами и любых отвлекающих тенях. Ваша цель — уменьшить резкие тени и выделить некоторые детали.

Выгорание (потемнение) может быть достигнуто точно так же.В диалоговом окне «Кривые» перетащите среднюю точку вниз, пока самые яркие участки изображения не станут более ровными с остальной экспозицией. Снова инвертируйте маску слоя, установите Режим наложения на Яркость и теперь закрасьте светлые участки, которые вы хотите сгладить.

Эти два корректирующих слоя «Кривые» следует объединить, чтобы создать естественный гладкий оттенок кожи без отвлекающих теней или слишком ярких бликов.

Совет по ретушированию

Мы начали с того, что ретуширование не должно быть сложным процессом, но, безусловно, может быть.Для некоторых правок могут потребоваться десятки слоев для достижения тех же целей, которые мы поставили в этом примере. Но этих приемов более чем достаточно, чтобы вы начали, и мы уверены, что вы сразу заметите эффект на своих фотографиях.

Существует бесчисленное множество инструментов и техник, позволяющих продвинуть ретушь еще дальше. Частотное разделение, ретушь продуктов и более конкретные случаи, такие как ретушь для спортсменов, — все это отличные примеры.

Независимо от того, сколько или мало вы решите ретушировать, помните и о своих объектах, и о клиентах.Ваш объект должен по-прежнему выглядеть так, как вы ожидаете, что он будет выглядеть в реальной жизни. Сохранение качеств, которые делают их уникальными и интересными, должно быть приоритетом.

И всегда помните, где будет развиваться ваше окончательное изображение и как оно будет использоваться. Вы не стали бы ретушировать изображение для обложки журнала так же, как ретушируете изображение для своей учетной записи Instagram.

Продолжайте практиковаться, экспериментируйте и используйте изложенные здесь техники, чтобы развивать собственное чувство вкуса и стиля.

50 уроков по ретушированию портретов для улучшения навыков

С вами такое часто случается? Вы просто сидите и продолжаете просматривать свои фотографии на экране компьютера, пытаясь ближе рассмотреть свои полноразмерные изображения. А потом вам приходит в голову, что они действительно не так сильно отстой во время съемок?

Фото Марио Майера

Конечно, то, что вы видите во время съемки глазами, и то, что вы получаете после фотосессии, — это не одно и то же.Но не позволяйте отчаянию овладеть вами! Photoshop спасет мир с помощью своих передовых инструментов, позволяющих сгладить кожу и волосы, оптимизировать пропорции тела и подчеркнуть некоторые детали. Просто как красота!

Photoshop способен превратить немного несовершенную фотографию в отличный снимок. Таким образом, я собрал 50 руководств по ретушированию красоты , чтобы вы могли изучить приемы Photoshop и изучить примеры того, как это можно сделать на практике. Здесь вы найдете как обучающие видео, так и обучающие видео.Большинство из них сравниваются до и после, и вы можете просто следить за всеми изменениями с помощью вашего Photoshop пошагово .

Если у вас все еще нет Photoshop (правда?), Вы можете получить его здесь.

1. Профессиональная ретушь модели бикини


2. Как уменьшить лицо в Photoshop с помощью нескольких простых шагов (Учебное пособие)

3.Ретуширование изображений в Photoshop с частотным разделением

4. Предустановки Photoshop CS6: метод ретуширования с тонированием фотографий

5. Как создать эффект фарфоровой кожи в Adobe Photshop CS6 (Эксклюзивное руководство)

6. Видеоурок: гармонизация сложных тонов и цветов

8. Видеоурок: управление тональностью с помощью черно-белого фильтра Photoshop

9.Учебное пособие по Photoshop: уменьшение морщин

10. Видеоурок: улучшение деталей с помощью коррекции

11. Техника аэрографии превосходной кожи

12. Сверхбыстрая и простая ретушь лица

13. Как создать композицию в стиле гламур с использованием узоров и масок

14. Как нанести макияж на модель в пост-продакшн с помощью Adobe Photoshop

15.Предварительный просмотр действий по ретушированию кожи

16. Модное ретуширование в Photoshop — темные, знойные глаза

17. Возрастное развитие — Уроки Photoshop

18. Простая ретушь лица с использованием Photoshop

19. Учебник по профессиональному ретушированию: Исцеление

20. Процесс профессионального восстановления фотографий

21. Процесс профессионального восстановления фотографий

22. Ретуширование фотографий — Учебное пособие по изменению цвета волос в Photoshop

23. Добавление отражений в солнцезащитные очки с помощью Photoshop

24. Контрастные слои

25. Учебник по ретушированию кожи

26. Как сделать себя потрясающим с помощью цифрового ретуширования в Photoshop

27.Черно-белое — ключ к лучшему цвету

29. Техника драматического ретуширования кожи (премиум-урок)

30. Сделайте яркие глаза в Photoshop

31. Рыжая девушка С ретушью в виде веснушек — Учебное пособие по Photoshop CS6

32. Видеоурок: неразрушающее затемнение / осветление в Photoshop

33. Проблема восстановления теней при задней подсветке

34.Учебник по золотой коже

35. Совет Photoshop: как использовать эффект наклона / сдвига на портретах

36. Чистый белый ретушь портрета

37. Совет Photoshop: Создание Эффект портрета в стиле Dragan за 5 шагов

38. Базовое руководство по редактированию фотографий

39. Изменение цвета глаз

40.Простое добавление реалистичной татуировки с помощью Photoshop

41. Узнайте, как творчески ретушировать портретные фотографии в Photoshop

42. Изменение определенных цветов MINI TUTORIAL

43. Расширенные методы раскрашивания

44. Учебник по макияжу в Photoshop

45. Применение реалистичного макияжа в Photoshop

46.Увеличение размера груди в Photoshop

47. Как улучшить и ретушировать изображение — Учебное пособие по Photoshop

48. Урок Photoshop: отретушируйте фотографии с реалистичной идеальной кожей

49. Как сделать Сделайте ретушь лица в Photoshop

50. Еще одно руководство по раскрашиванию

Найдите что-нибудь полезное?

Если вы нашли несколько полезных приемов и приемов, не стесняйтесь поставить лайк и поделиться этим обзором со своими друзьями на Facebook! Кроме того, было бы здорово увидеть результаты ретуширования фотографий, поэтому используйте раздел комментариев, чтобы показать свои окончательные изображения или поделиться своими мыслями.

Ознакомьтесь с нашими руководствами по Ретуширование с помощью инструментов клонирования : Часть 1 , Часть 2, Часть 3 .

Если вам нужна более глубокая ретушь фотографий или вы не можете применить какую-либо технику Photoshop естественным образом, вы можете попробовать профессиональный онлайн-сервис редактирования фотографий FixThePhoto.

Ретушь и аэрография кожи в Photoshop

Узнайте, как профессионально ретушировать кожу в Photoshop, не делая ее фальшивой или размытой.В этом уроке Photoshop вы узнаете, как уменьшить морщины и пятна, естественным образом обработать кожу аэрографом, затемнить и осветлить и многое другое, используя все методы неразрушающего редактирования. Узнав это, вы сможете делать все, от естественного улучшения кожи до гламурной кожи с аэрографом, используемой в рекламе. Чтобы следовать этому руководству, вам понадобится Photoshop CS2 или новее.

Видеоурок

Окончательные результаты

Перед аэрографией кожи После аэрографии кожи Схема слоев ретуширования кожи

Шаг 1

Откройте изображение, которое хотите отредактировать. Фотография должна быть в высоком разрешении с большим количеством деталей кожи. В образовательных целях в этом уроке будет использоваться фотография с более серьезными изъянами кожи. Мы благодарим DepositPhotos.com за предоставленные стоковые фотографии, используемые в этом уроке.


Кредиты изображений: Натуральный портрет старшего | Стоковое Фото © Sebastian Wahsner

Шаг 2

Для начала мы собираемся начать с метода тонкого ретуширования кожи, который использует желтый канал для уменьшения недостатков кожи. Перейдите в Изображение> Режим> CMYK.На панели «Каналы» щелкните желтый канал. Скопируйте этот канал, нажав Ctrl / Cmd + A, затем Ctrl / Cmd + C.

Шаг 3

Отмените шаги, нажав Ctrl + Shift + Z или Cmd + Option + Z на Mac, пока не вернетесь в режим RGB. Нажмите Ctrl / Cmd + V, чтобы вставить, и желтый канал появится как новый слой. Назовите этот слой «Недостатки».

Шаг 4

Инвертируйте слой, нажав Ctrl / Cmd + I, затем измените режим наложения на Мягкий свет. Уменьшайте непрозрачность, пока не получите желаемый результат.Вы можете добавить маску слоя и стереть области вокруг лица, если это влияет на цвет / детали окружающих областей. Для нашей фотографии этого делать не нужно, потому что слой никак не влияет на окружающие области.

Вот до и после использования желтого канала для уменьшения дефектов кожи.

Шаг 5

Прежде чем наносить аэрографию на кожу, мы воспользуемся кистью для удаления пятен, чтобы уменьшить морщины и пятна.Выберите фоновый слой и продублируйте его, нажав Ctrl / Cmd + J. Переместите этот слой наверх и переименуйте его в «Морщины и пятна».

Шаг 6

Используйте точечную восстанавливающую кисть, чтобы стереть морщины и пятна. Уменьшите непрозрачность слоя, чтобы вернуть некоторые морщины и пятна, затем поместите этот слой под слоем Flaws.

Мы почти закончили, и, как вы можете видеть на этом до и после предварительного просмотра, скин выглядит намного лучше, чем раньше.

Шаг 7

Если вас устраивают результаты, можете остановиться на этом. Но если вы хотите продолжить некоторые более драматические техники ретуширования кожи, следуйте остальной части урока, чтобы узнать, как очистить кожу аэрографом и уменьшить обесцвечивание кожи.

Прежде чем мы продолжим, преобразуйте все ваши слои в один смарт-объект. Для этого зажмите Ctrl / Cmd и выделите все слои. Щелкните слои правой кнопкой мыши и выберите «Преобразовать в смарт-объект». Это сэкономит ваше время, позволяя вносить изменения в лица позже, без необходимости отменять и переделывать все.Переименуйте этот слой в Original.

Шаг 8

Дублируйте слой и переименуйте его в «Smoothness». С выбранным слоем Smoothness перейдите в Filter> Blur> Surface Blur. Установите Порог на 255 уровней, затем отрегулируйте радиус так, чтобы вы едва могли различить лицо.

Уменьшайте порог до тех пор, пока не начнете различать детали. Кожа по-прежнему должна быть очень размытой. Щелкните ОК, чтобы применить фильтр.

Страницы: страница 1, страница 2, страница 3

Как идеально сгладить кожу в Photoshop — Medialoot

Методы постобработки в Photoshop

При ретушировании портрета человека необходимо учитывать множество различных факторов, чтобы изображение выглядело идеально.Глаза, губы и волосы — лишь некоторые из этих аспектов, но самый важный из них — кожа. Чаще всего люди хотят, чтобы их кожа выглядела естественной и мягкой, а не преданной забвению аэрографом. Вот руководство для достижения этого мягкого, сияющего вида без потери реалистичности. Имейте в виду, что этот урок посвящен смягчению кожи, а не удалению пятен, покраснений и заметных изъянов. Мы стараемся добиться естественной и мягкой текстуры кожи.

Есть много разных способов добиться этого, но метод, который я вам здесь покажу, прост, идеально подходит для начинающих и может быть выполнен менее чем за 5 минут.Но прежде чем мы начнем, и если вы хотите следовать этому руководству в точности, как описано, загрузите следующее изображение с Pexels: Загрузить.

Шаг 1

Откройте портретное фото в Photoshop.

Шаг 2

Перейдите в Layer> Duplicate Layer. Назовите этот слой «Smooth» и нажмите «ОК».

Шаг 3

Перейдите в Image> Adjustments> Invert.

Шаг 4

На панели слоев установите режим наложения слоя «Smooth» на «Яркий свет».

Шаг 5

Перейдите в раздел «Фильтр»> «Другое»> «Фильтр высоких частот». Установите Радиус от 20 до 26 в зависимости от размера и разрешения вашего изображения и нажмите OK.

Шаг 6

Перейдите в Filter> Blur> Gaussian Blur. Установите Радиус от 2 до 4 и нажмите ОК.

Шаг 7

Удерживая клавишу «Alt» на клавиатуре, щелкните значок «Добавить маску слоя» на панели слоев.

Шаг 8

Выберите инструмент «Кисть» (B) и убедитесь, что в качестве цвета переднего плана выбран белый цвет.На верхней панели инструментов выберите любой размер кисти, с которым вам удобно работать, установите Hardness на 45%, Mode на Normal, Opacity на 50% и Flow на 100%.

Шаг 9

Убедитесь, что вы выбрали маску слоя и с помощью кисти закрасьте области, где вы хотите сгладить кожу.

Шаг 10

Если вы чувствуете, что вам нужно немного больше текстуры на коже, просто уменьшите непрозрачность слоя «Smooth» на панели слоев.

Некоторые заключительные примечания:

Смягчение тона кожи — лишь один из множества аспектов, которые следует учитывать при ретушировании портрета, но, несомненно, этот метод поможет вам ускорить рабочий процесс и получить лучшую основу кожи для работы при ретушировании портретов, облегчая вашу работу.

7 лучших приложений для ретуширования фотографий на смартфонах 2021 г.

7 лучших приложений для ретуширования фотографий для портретов на смартфонах 2021 г. Портрет Смартфон Йорис Херманс
Подпишитесь ниже, чтобы сразу загрузить статью

Вы также можете выбрать свои интересы для бесплатного доступа к нашему премиальному обучению:

Хотите заняться портретной фотографией? В наши дни вы даже можете делать отличные портретные фотографии на свой смартфон.

Также доступно множество отличных приложений для ретуширования фотографий, но выбрать подходящее непросто.

Чтобы помочь вам, вот список из семи лучших приложений для ретуширования портретных фотографий.

7. AirBrush

iTunes | Android

Airbrush — идеальное приложение для ретуши фотографий, если вы хотите удалить дефекты. За несколько секунд вы сможете удалить прыщи и прыщи или отбелить зубы.

Кроме того, AirBrush предлагает целый ряд инструментов для ретуши.От разглаживания и моделирования кожи до растяжки и изменения формы лица.

ПРОФИ

  • Редактировать изображения из камеры или галереи
  • Легко изменить качество изображения

Минусы

  • Бесплатно, но с покупками из приложения

6. FaceTune 2

iTunes | Android

FaceTune 2 предлагает базовые функции, такие как разглаживание кожи и отбеливание зубов, но это еще не все. С FaceTune 2 вы можете изменять форму лица и даже улыбаться своему объекту, если хотите.

Это приложение для полного ретуширования, но лучшая функция — Relight. Эта функция позволяет вам изменять направление света на ваших фотографиях.

ПРОФИ

  • Полное приложение для ретуши
  • Уникальные особенности, такие как Relight

Минусы

  • Только для iPhone. (Оригинальный FaceTune также доступен для Android)
  • Бесплатно, но с подпиской, если вы хотите использовать все функции

5. Pixelmator

iTunes | Android

Pixelmator — отличное универсальное приложение для редактирования.Он поставляется с инструментами редактирования, такими как обрезка, корректировка цвета и фильтры. Но есть также отличный набор инструментов для ретуши портретных фотографий.

Инструмент «Клонирование» позволяет перемещать или удалять объекты, а инструмент «Смягчить» позволяет сгладить детали на любой грани. Вы также можете заострить глаза человека для получения лучших портретных результатов.

ПРОФИ

  • Расширенное ретуширование фотографий
  • Простота использования
  • Коллажи и панельные правки

Минусы

4.Photoshop Fix

iTunes | Android

Photoshop Fix не так прост в использовании, как некоторые другие приложения, но его стоит изучить. Он включает в себя большой набор инструментов для ретуши фотографий. Инструмент Lighten отлично подходит для отбеливания зубов, а вы можете использовать инструмент Smooth, чтобы выровнять кожу.

Лечебная кисточка быстро и без усилий исправит пятна и прыщи. Отличительной особенностью является инструмент Liquify, который позволяет корректировать черты лица.

ПРОФИ

Минусы

3. Фотомотор

iTunes | Android

Fotor — это больше, чем просто приложение для ретуши портретных фотографий. Приложение Fotor является одновременно редактором и создателем коллажей, позволяющим добавлять фильтры, эффекты, рамки и улучшения графики к вашим фотографиям.

Вы можете легко редактировать свои портретные фотографии и в то же время проявлять творческий подход к графическому дизайну.

ПРОФИ

  • Простота использования
  • Монтаж фотографий и графический дизайн
  • Часто обновляемая Интернет-версия
  • Поделитесь своими фотографиями в социальных сетях и по электронной почте

Минусы

  • Справочные ресурсы можно улучшить
  • Ограниченная функциональность доступна бесплатно

2.Visage

iTunes | Android

С Visage вы можете мгновенно ретушировать свои портретные фотографии. Это приложение позволяет наносить макияж, отбеливать зубы, гладить кожу, уменьшать блеск кожи и многое другое.

Также есть набор интересных фонов и эффектов. Это идеальное приложение для редактирования селфи.

ПРОФИ

  • Простота использования
  • Оформление фона

Минусы

1. TouchRetouch

iTunes | Android

TouchRetouch — это удаление объектов с фотографии. Он позволяет убрать дорожные знаки, людей, линии электропередач и многое другое.

Это также отличный вариант для очистки портретных фотографий и удаления недостатков на лице.

ПРОФИ

  • Лучший выбор для удаления предметов

Минусы

Заключение

Нет причин не начинать с портретной фотографии, и она не должна быть дорогой или сложной.

Просто загрузите приложение для ретуширования фотографий на свой смартфон и начинайте съемку.Вы получите потрясающие результаты в кратчайшие сроки.

Об авторе

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, «Реальное видео. RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит) ‘, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’ , ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1 ‘, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx. RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[type = ‘text’]

[type = ‘text’]

[type = ‘password’]

[type = ‘password’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control ‘, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, ‘RealPlayer’]

[‘rmockx.RealPlayer G2 Control’, ‘rmocx.RealPlayer G2 Control.1’, ‘RealPlayer.RealPlayer ™ ActiveX Control (32-разрядный)’, ‘RealVideo.RealVideo ™ ActiveX Control (32-бит)’, «RealPlayer»]

.

Станьте первым комментатором

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

2019 © Все права защищены. Интернет-Магазин Санкт-Петербург (СПБ)