Нажмите "Enter" для пропуска содержимого

Smart sharpen перевод в фотошопе: Перевод Filter — Sharpen — Sharpen (Фильтр — Усиление резкости

Содержание

Интеллектуальный фильтр «Умная резкость»

Шаг 2:
Одной из отрицательных сторон повышения резкости было то, что при большом значении повышения вокруг кромок всегда начинали возникать «гало», но новый алгоритм фильтра «Умная» резкость» позволяет значительно повышать резкость до того, как гало начинают появляться. А как узнать, до какой степени можно повышать резкость? Adobe рекомендует начинать с перемещения ползунка Amount (Эффект) по крайней мере до 300 %, затем начинать перетаскивать ползунок «Радиус» (Radius) вправо до появления гало вокруг кромок:

Когда они появятся, верните ползунок немного назад, пока гало не исчезнут:

Шаг 3:
После того, как вы правильно установили значение «Радиуса» (Radius), вернитесь к ползунку Amount (Эффект) и начните перетаскивать его вправо, за значение в 300 %, пока резкость не усилится до вида, который вас устроит (или не появятся гало, хотя чтобы их вызвать, необходимо весьма значительно увеличить Amount (Эффект)).

Думаю, что новый алгоритм повышения резкости существенно лучше, чем в предыдущем эффекте Smart Sharpen («Умная» резкость), но если требуется применить старый метод (или использовать его просто в целях сравнения), нажмите быструю клавишу L, и сразу новый алгоритм «Умной резкости» будет отменён и применён старый.

Нажмите L снова для возврата к новому алгоритму повышения резкости.
Можно также выбрать дающую тот же эффект опцию Use Legacy (Использовать прежние) из всплывающего меню параметров, которое вызывается кликом по иконке в виде шестерни в верхнем правом углу диалогового окна фильтра.

Шаг 4:


В предыдущей версии фильтра имелась радио-кнопка «Дополнительно» (Advanced) и после щелчка по ней появлялись две закладки – одна для уменьшения резкости в светах (я никогда ее не использовал) и одна для уменьшения резкости в тенях (эту я иногда использовал, но только на изображениях, действительно содержащих шум – это позволяло уменьшать или отключать повышение резкости в тенях, где шум обычно самый заметный – но теперь, при наличии
ползунка Reduce Noise (Уменьшить шум), я не уверен, буду ли я когда-либо снова использовать функцию «уменьшать повышение резкости в тенях).

В новом окне можно получить доступ к обеим этим функциям, нажав на небольшой треугольник слева от надписи «Тени/света» (Shadows/Highlights) — щелкните по треугольнику и появятся два набора ползунков, показанные на рисунке ниже:

Вот фрагмент картинки, к которой я применил фильтр по описанной выше методике:


Результат применение умного фильтра. Наведите мышку на картинку и увидите исходное изображение

Перевод основных надписей в Photoshop

A
Accented Edges = Акценты на краях
Actions = Действия
Add Anchor Point = Добавить якорную точку
Add Noise = Добавить шум
Adjustment Layer = Слой настройки
Adobe PDF Presets = Настройки Adobe PDF
Airbrush = Аэрограф
Angled Strokes = Наклонные штрихи
Animation = Анимация
Annotations = Аннотации
Art History Brush = Художественная историческая кисть
Artistic = Художественный
Average = Усреднение

B
Background = Фон, задний план
Background Eraser = Фоновый ластик
Bas Relief = Рельеф
Batch = Пакетирование
Behind = Задний
Bevel and Emboss = Скос и рельеф
Bitmap = Битовая карта
Blur = Размытие, смазывание
Blur More = Размытие+, смазывание+
Box Blur = Квадратное размытие
Brightness/Contrast = Яркость/Контраст
Brush = Кисть
Brush Strokes = Штрихи
Brush Tip Shape = Форма кисти
Burn = Обжиг

C
Canvas Size = Размер холста
Chalk & Charcoal = Мел и уголь
Channel = Кaнал, цветовой Кaнал
Character = Символ
Charcoal = Уголь
Chrome = Хром
Clear = Чистый
Clone Stamp = Штамп
Clouds = Облака
CMYK = Цветовая палитра CMYK
Color = Цвет
Color Burn = Затемнение
Color Dodge = Осветление
Color Dynamics = Динамика цвета
Color Halftone = Цветной растр
Color Picker = Цветовая палитра
Color Replacement = Замена цвета
Color Overlay = Наложение цвета
Colored Pencil = Цветной карандаш
Compression = Компрессия
Conditional Mode Change = Упрощенное изменение режима
Contact Sheet = Контактный лист
Conte Crayon = Волшебный карандаш
Convert Point = Изменить точку
Copy = Копировать
Craquelure = Кракелюры
Create Droplet = Создать шаблон
Crop = Обрезка
Crop and Straighten Photos = Разрезать и разделить фотографии
Crystallize = Кристаллизация
Curves = Кривые
Custom = Заказной
Cut = Вырезать

D
Dark Strokes = Темные штрихи
Darken = Темнее
De-Interlace = Построчная развертка
Delete = Удалить
Delete Anchor Point = Удалить якорную точку
Despeckle = Ретушь
Difference = Разница
Difference Clouds = Разностные облака
Diffuse = Диффузия
Diffuse Glow = Рассеяный свет
Direct Selection = Направление
Displace = Смещение
Display & Cursors = Дисплей и курсоры
Dissolve = Растворение
Distort = Деформация
Dodge = Осветление
Drop Shadow = Отбросить тень
Dry Brush = Сухая кисть
Dual Brush = Двойная кисть
Dust & Scraches = Пыль и царапины

E
Edit = Редактировать
Embed Watermark = Добавить водяной знак
Emboss = Барельеф
Eraser = Ластик
Exclusion = Исключение
Export = Экспорт
Export Transparent Image = Экспорт прозрачного изображения
Exposure = Экспозиция
Extract = Вырезание
Extras = Дополнительные линии
Extrude = Экструзия
Eyedropper = Пипетка

F
Facet = Фацет
Fibers = Волокна
File Handling = Управление файлами
Fill = Заливка
Fill Layer = Слой заливки
Film Grain = Зернистость пленки
Filter Gallery = Галерея фильтров
Find Edges = Выделение краев
Fit Image = Подгонка изображения
Fragment = Фрагмент
Free Transform = Свободная трансформация
Freeform Pen = Свободное перо
Fresco = Фреска

G
Gamut = Гамма
Gaussian Blur = Смазывание по Гауссу, размытие Гаусса
General = Основные
Glass = Стекло
Glowing Edges = Свечение краев
Gradient = Градиент
Gradient Overlay = Наложение градиента
Grain = Зерно
Graphic Pen = Тушь
Grayscale = Оттенки серого
Grid = Сетка
Guides = Направляющие
Guides, grid & slices = Направляющие, сетка и пластины

H
Halftone Pattern = Полутоновый узор
Hand = Рука
Hard Light = Жесткий свет
Hard Mix = Жесткое смешение
Healing Brush = Лечащая кисть
High Pass = Цветовой сдвиг
Histogramm = Гистограмма
History = История
History Brush = Историческая кисть
Hue/Saturation = Оттенок/Насыщенность

I
Image = Изображение
Image Size = Размер изображения
Import = Импорт
Info = Информация
Ink Outlines = Обводка
Inner Glow = Внутреннее свечение
Inner Shadow = Внутренняя тень

L
Lasso = Лассо
Layer = Слой
Layer Comps = Состояния слоя
Layer Mask = Маска слоя
Layer Styles = Эффекты слоя
Lens Correction = Коррекция линз
Lens Flare = Блик
Levels = Уровни
Lighten = Светлее
Lightning Effects = Эффекты света
Linear Burn = Прямое затемнение
Linear Dodge = Простое осветление
Liquify = Разжижение
Luminosity = Яркость

M
Magic Eraser = Волшебный ластик
Magic Wand = Волшебная палочка
Median = Усреднение
Momory & Image Cache = Память и кэш
Merge to HDR = Объединить в HDR
Mezzotint = Меццо-Тинто
Mosaic = Мозаика
Mosaic Tiles = Мозаичные фрагменты
Multiply = Умножение

N
Navigator = Навигатор
Neon Glow = Неоновое свечение
New = Новый
Noise = Шум
Normal = Нормальный
Note Paper = Почтовая бумага
NTSC Colors = Цвета NTSC

O
Offset = Сдвиг
Opacity = Непрозрачность
Open = Открыть
Open As = Открыть как
Open Recent = Открыть последний
Other = Другой
Other Dynamics = Другая динамика
Overlay = Перекрытие, наложение

P
Pain Bucket = Ведро, заливка
Paint Daubs = Мазок
Palette Knife = Шпатель
Paragraph = Параграф
Paste = Вставить, вклеить, поместить
Patch = Заплатка
Patchwork = Цветная плитка
Path = Путь
Path Selection = Выделение контура
Patern Maker = Текстуратор
Pattern Stamp = Фигурный штамп
PDF Presentation = PDF презентация
Pen = Перо
Pencil = Карандаш
Perspective = Перспектива
Photo Filter = Фотофильтр
Photocopy = Ксерокопия
Photomerge = Фотомонтаж
Picture Package = Группа изображений
Pinch = Щипок
Pixel = Пиксель
Pixel Aspect Ratio = Пропорции пикселей
Pixelate = Оформление
Place = Поместить
Plaster = Гипс
Plastic Wrap = Пластиковая упаковка
Plug-in = Плагин, модуль
Plug-in & Scratch Disks = Внешние модули и диски подкачки
Pointillize = Пуантилизм
Polar Coordinates = Полярные координаты
Poster Edges = Очерченные края
Preferences = Установки
Preview = Предпросмотр
Print = Печать
Print One Copy = Печатать одну копию
Print Online = Интернет-печать
Print with Preview = Печать с предпросмотром
Proof Colors = Цветопроба
Protect Texture = Защищать текстуру

Q
Quick Mask = Быстрая маска

R
Radial Blur = Радиальное размытие
Read Watermark = Читать водяной знак
Red Eye = Красный глаз
Reduce Noise = Подавить шум
Render = Освещение
Resize Image = Изменить размеры изображения
Resolution = Разрешение
Reticulation = Ретикуляция
RGB = Цветовая модель RGB
Ripple = Рябь
Rotate = Повернуть
Rough Pastels = Пастель
Rounded Rectangle = Закругленный прямоугольник

S
Saturation = Насыщенность
Save = Сохранить
Save As = Сохранить как
Save Version = Сохранить вариант
Save for Web = Сохранить для веб
Scale = Масштаб
Scattering = Рассеивание
Screen = Экран (Осветление)
Scripts = Скрипты
Select = Выделение
Select Text = Написание выделением
Shadow/Highlight = Тень/Свет
Shape Blur = Фигурное размытие
Shape Dynamics = Динамика кисти
Shapes = Фигуры
Shape Layers = Слои фигуры
Sharpen = Резкость
Shaspen Edges = Резкость по краям
Sharpen More = Резкость+
Shear = Искривление
Sketch = Набросок
Skew = Угол
Smart Blur = Умное размытие
Smart Sharpen = Настраиваемая резкость
Smoothing = Смягчение
Smudge = Палец
Smudge Stick = Растушевка
Soft Light = Мягкий свет
Solarize = Соляризация
Spatter = Разбрызгивание
Spherize = Сферизация
Sponge = Губка
Spot Healing Brush = Точечная лечащая кисть
Sprayed Strokes = Аэрограф
Stained Glass = Витраж
Stamp = Штамп, линогравюра
Style = Стиль
Stylize = Стилизация
Sumi-e = Суми-э
Surface Blur = Размытие поверхности
Swatches = Образцы

T
Text on a path = Текст по контуру
Texture = Текстура
Texturizer = Текстуризатор
Tiles = Разбиение
Tool Presets = Предустановки инструмента
Torn Edges = Рваные края
Trace Contour = Оконтуривание
Transform = Трансформирование
Transparency = Прозрачность
Transparency & Gamut = Прозрачность и гамма
Twirl = Скручивание
Type = Текст

U
Underpainting = Рисование поверху
Units & Rulers = Единицы измерения и линейки
Unsharp Mask = Контурная резкость

V
Vanishing Point = Точка схода
Variations = Варианты

W
Warp = Искажение
Water Paper = Мокрая бумага
Watercolor = Акварель
Wave = Волна
Web Photo Gallery = Интернет галерея
Wet Edges = Размытые края
Wind = Ветер

Z
Zigzag = Зигзаг
Zoom = Лупа

Палитра Tools (Инструменты)

——————————
Диалоговое окно Layer Style (Стиль слоя)

Drop Shadow (Отбросить тень / Падающая тень)
Inner Shadow (Внутренняя тень)
Outer Glow (Внешнее свечение / Внешний отблеск)
Inner Glow (Внутреннее свечение / Внутренний отблеск)
Bevel and Emboss (Тиснение / Фаска и рельеф)
Contour (Контур)
Texture (Текстура)
Satin (Шелк / Глянец)
Color Overlay (Наложение цвета)
Gradient Overlay (Наложение градиента)
Pattern Overlay (Наложение текстуры)
Stroke (Обводка / Штрихование)

——————————
Blend Mode (Режим смешивания)

Normal (Нормальный)
Dissolve (Растворение)

Darken (Замена темным)
Multiply (Умножение)
Color Burn (Затемнение основы)
linear Burn (Линейный затемнитель)

Lighten (Замена светлым)
Screen (Осветление)
Color Dodge (Осветление основы)
linear Dodge (Add) (Линейный осветлитель)

Overlay (Перекрытие)
Soft Light (Мягкий свет)
Hard Light (Жесткий свет)
Vivid Light (Яркий свет)
linear Light (Линейный свет)
Pin Ligh (Точечный свет)
Hard Mix (Жесткое смешивание)

Difference (Разница)
Exclusion (Исключение)

Hue (Цветовой тон)
Saturation (Насыщенность)
Color (Цветность)
Luminosity (Яркость)

Перевод названий фильтров в Photoshop.

Фильтры Artistic (Художественный)

Colored Pencil (Цветной карандаш)
Cutout (Аппликация)
Dry Brush (Сухая кисть)
Film Grain (Зернистость фотопленки)
Fresco (Фреска)
Neon Glow (Неоновый свет)
Paint Daubs (Масляная живопись)
Palette Knife (Шпатель)
Plastic Wrap (Целлофановая упаковка)
Poster Edges (Плакатные края)
Rough Pastels (Пастель)
Smudge Stick (Растушевка)
Sponge (Губка)
Watercolor (Акварель)
Underpaying (Грунтовка)

Фильтры Blur (Размытие)

Blur More (Размытие плюс)
Gaussian Blur (Размытие по Гауссу)
Motion Blur (Размытие в движении)
Radial Blur (Радиальное размытие)
Smart Blur (Умное размытие), режим Normal (Нормальный)
Smart Blur (Умное размытие), режим Edges Only (Только контуры)
Smart Blur (Умное размытие), режим Overlay Edge (Режим наложения)

Фильтры Brush Strokes (Штрихи)

Accented Edges (Подчеркнутые края)
Angled Strokes (Наклонные штрихи)
Crosshatch (Перекрестные штрихи)
Dark Strokes (Темные штрихи)
Ink Outlines (Обводка тушью)
Spatter (Разбрызгивание)
Sprayed Strokes (Аэрограф)
Sumi-e (Японская роспись)

Фильтры Distort (Деформация)

Diffuse Glow (Рассеянный свет)
Displace (Смещение)
Glass (Стекло)
Ocean Ripple (Океанские волны)
Pinch (Дисторсия)
Polar Coordinates (Полярные координаты)
Ripple (Рябь)
Shear (Искривление)
Spherize (Сферизация)
Twirl (Скручивание)
Wave (Волна), тип Square (Квадрат)
Wave (Волна), тип Sine (Синусоида)
ZigZag (Зигзаг)

Фильтры Noise (Шум)

Add noise (Добавить шум)
Median (Медиана)

Фильтры Pixelate (Оформление)

Color Halftone (Цветной растр)
Crystallize (Кристаллизация)
Facet (Грань)
Fragment (Фрагмент)
Mezzotint (Меццо-тинто), режим Short Strokes (Короткие штрихи)
Mezzotint (Меццо-тинто), режим Medium Dots (Средние точки)
Mosaic (Мозаика)
Pointillize (Пуантилизм)

Фильтры Render (Освещение)

Clouds (Облака)
Difference Clouds (Облака с разностью)
Lens Flare (Блик)

Фильтры Sharpen (Резкость)

Sharpen Edges (Резкость на краях)
Sharpen More (Резкость плюс)
Unsharp Mask (Нерезкое маскирование)

Фильтры Sketch (Набросок)

Bas Relief (Барельеф)
Chalk&Charcoal (Мел и уголь)
Charcoal (Уголь)
Chrome (Хром)
Conte Crayon (Волшебный карандаш)
Graphic Pen (Тушь)
Halftone Pattern (Полутоновый узор), стиль узора Circle (Круг)
Halftone Pattern (Полутоновый узор), стиль узора Dot (Точка)
Note Paper (Почтовая бумага)
Photocopy (Ксерокопия)
Plaster (Гипс)
Reticulation (Ретикуляция)
Stamp (Штамп)
Torn Edges (Рваные края)
Water Paper (Мокрая бумага)

Фильтры Stylize (Стилизация)

Diffuse (Диффузия)
Emboss (Рельеф)
Extrude (Экструзия)
Find Edges (Выделение краев)
Glowing Edges (Свечение краев)
Solarize (Соляризация)
Tiles (Плитки)
Trace Contour (Трассировка контуров)
Wind (Ветер)

Фильтры Texture (Текстура)

Craquelure (Кракелюры)
Grain (Зерно), режим Horizontal (Горизонтально)
Mosaic Tiles (Мозаичные плитки)
Patchwork (Цветная плитка)
Stained Glass (Витраж)
Texturizer (Текстуризатор)

odmin. su

Перевод команд — Уроки фотошоп и все о фотошоп

Перевод команд программы Фотошоп с английского на русский язык.

1. File — Файл

New — новый (Cntr+N)
Open — открыть (Cntr+O)

Browse — обзор (Alt+Cntr+O)
Open As — открыть как (Alt+Shft+Cntr+O)
Open Resent — последние документы
Edit in ImageReady — редактировать в ImageReady (Shft+Cntr+M)
Close — закрыть (Cntr+W)
Close All — закрыть все (Alt+Cntr+W)
Close and Go To Bridge — закрыть и перейти в Bridge (Shft+Cntr+W)
Save — сохранить (Cntr+S)
Save As — сохранить как (Shft+Cntr+S)
Save a Version — сохранить версию
Save for Web — сохранить для Web (Alt+Shft+Cntr+S)
Revert — восстановить (F12)
Place — поместить

Import — импорт

Variable Data sets
Annotations
WIA Support

Export — экспорт

Data Sets as Files
Paths to illustator
Sand Video Previewto Device
Video Preview
Zoom Vew

Automate — автоматизация

Batch
PDF Presentation
Creat Droplet
Conditional Mode Change
Contact Sheet II
Crop and Straighten Photos
Fim Image
Picture Package
Web Photo Gallery
Photomerge
Merge to HDR

Scripts — сценарии

Export Layers To File
Image Processor

Layer Comps To Files
Layer Comps To PDF
Layer Comps To WPG
Script Events Manager
Browse

File Info — сведения о файле (Alt+Shft+Cntr+I)
Page Setup — параметры страницы (Shft+Cnt+P)
Print with Preview — просмотр и печать (Alt+Cntr+P)
Print — печать (Cntr+P)
Print One Copy — печать одного экземпляра (Alt+Shft+Cntr+P)
Print Online — печать онлайн
Jump To — перейти в …
Exit — выход (Cntr+Q)

2.

Edit — Редактировать

Undo — отменить (Cntr+Z)
Step Forword — шаг назад (Shft+Cntr+Z)
Step Backword — шаг вперед (Alt+Cntr+Z)
Fade — ослабить (Shft+Cntr+F)
Cut — вырезать (Cntr+X)
Copy — скопировать (Cntr+C)
Copy Merged — скопировать совмещенные данные (Shft+Cntr+C)
Past — вклеить (Cntr+V)
Past Into — вклеить в… (Shft+Cntr+V)
Clear — очистить
Check Spelling — проверка орфографии
Find and Replace Text — поиск и замена текста

Fill — выполнить заливку (Shft+F5)
Stroke — выполнить обводку
Free Transform — свободное трансформирование (Cntr+T)

Transform — трансформирование

Again — применить снова (Shft+Cntr+T)
Scale — масштабирование
Rotate — поворот
Skew — наклон
Distort — искажение
Perspective — перспектива
Warp — деформация
Rotate 180* — поворот на 180*
Rotate 90* CW — поворот на 90* по ч/с
Rotate 90* CCW

 — поворот на 90* против ч/с
Flip Horizontal — отразить по горизонтали
Flip Vertical — отразить по вертикали

Define Brush Preset — определить кисть
Define Pattern — определить узор
Define Custom Shape — определить фигуру

Purge — удалить из памяти

Undo — отмены
Clipboard — буфер обмена
Histories — историю
All — все
Menus — меню (Alt+Shft+Cntr+M)

Adobe PDF Presets — настройка преобразования в Adobe PDF
Preset Manager — управление библиотеками

Collor Settings — настройка цветов (Shft+Cntr+K)
Assign Profile — назначить профиль
Convert to Profile — конвертировать цвета
Keyboard Shortcuts — клавишные сокращения (Alt+Shft+Cntr+K)
Menus — меню (Alt+Shft+Cntr+M)

Preferences — установки

General — основные (Cntr+K)
File Handling — обработка файлов
Display & Cursors — отображения и курсоры
Transparency & Gamut — прозрачность и цветовой охват
Units & Rulers — единицы измерения и линейки
Guides, Grid & Slices

 — направляющие, сетка и фрагменты
Plug-Ins & Scratch Disks — внешние модули и рабочие диски
Memory & Image Cache — память и КЭШ память
Type — шрифты

3. Image — Изображение

Mode — режим

Bitman — битовый
Grayscale — градации серого
Duotone — дуплекс
Indexed Color — индексированные цвета
RGB Color
CMYK Color
Lab Color
Multichannel

— многоканальный
8 Bits/Channel — 8 бит/канал
16 Bits/Channel — 16 бит/канал
32 Bits/Channel — 32 бит/канал
Color Table — таблица цветов

Adjustment — коррекция

Levels — уровни (Cntr+L)
Auto Levels — автоматическая тоновая коррекция (Shft+Cntr+L)
Auto Contrast — автоконтраст (Alt+Shft+Cntr+L)
Auto Color — автоматическая цветовая коррекция (Shft+Cntr+B)
Curves — кривые (Cntr+M)
Color Balance — цветовой баланс (Cntr+B)
Brightness/Contrast — яркость/контрастность

Hue/Saturation — цветовой тон/насыщенность (Cntr+U)
Desaturation — обесцветить (Shft+Cntr+U)
Match Color — подобрать цвет
Replace Color — заменить цвет
Selective Color — выборочная коррекция цвета
Channel Mixer — микширование каналов
Gradient Map — карта градиента
Photo Filter — фотофильтр
Shadow/Highlight — света/тени
Exposure — экспозиция
Invert — инверсия (Cntr+I)
Equalize — выровнять яркость
Threshold — изогелия
Posterize — постеризовать
Variations — варианты

Duplicate — создать дубликат
Apply Image — внешний канал
Calculations — вычисления
Image Size — размер изображения (Alt+Cntr+I)
Canvas Size — размер холста (Alt+Cntr+C)
Pixel Aspect Patio — пиксельная пропорция

Rotate Canvas — повернуть холст

180* на 180*
90* CW на 90* по ч/с
90* CCW на 90* против ч/с

Arbitrary — произвольно
Flip Canvas Horizontal — отразить холст по горизонтали
Flip Canvas Vertical — отразить холст по вертикали
Crop — кадрировать
Trim — тримминг
Reveal All — показать все
Variables — переменные
Define — определить
Data Sets — наборы данных
Apply Data Set — применить набор данных

4. Layer — Слои

New — новый

Layer — слой (Shft+Cntr+N)
Layer From Background — из заднего плана
Group — группа
Group from Layers — группа из слоев
Layer via Copy — скопировать на новый слой (Cntr+J)
Layer via Cut — вырезать на новый слой (Sheft+Cntr+J)

Duplicate Layer — создать дубликат слоя

Delete — удалить

Layer — слои
Hidden Layers — скрытые слои

Layer Propeties — свойства слоев

Layer Style — стиль слоя

Blending Options — параметры наложения
Drop Shadow
— тень
Inner Shadow
— внутренняя тень
Outer Glow
— внешнее свечение
Inner Glow
— внутреннее свечение
Bevel and Emboss
— тиснение
Satin
— глянец
Color Overlay
— наложение цвета
Gradient Overlay
— наложение градиента
Pattern Overlay
— перекрытие узора
Stroke — обводка
Copy Layer Style
— скопировать стиль слоя
Paste Layer Style
— вклеить стиль слоя
Clear Layer Style
— очистить стиль слоя
Global Light
— глобальное освещение
Creatе Layer
— образовать слой
Hide All Effects
— спрятать все эффекты
Scale Effects
— воздействие слой эффектов

New Fill Layer — новый слой-заливка

Solid Color — цвет
Gradient — градиент
Pattern — узор

New Adjustment Layer — новый корректирующий слой

Levels — уровни (Cntr+L)
Curves — кривые (Cntr+M)
Color Balance — цветовой баланс (Cntr+B)
Brightness/Contrast — яркость/контрастность
Hue/Saturation — цветовой тон/насыщенность (Cntr+U)
Selective Color — выборочная коррекция цвета
Channel Mixer — микширование каналов
Gradient Map — карта градиента
Photo Filter — фотофильтр
Invert — инверсия (Cntr+I)
Threshold — изогелия
Posterize — постеризовать

Changе Layer Content — изменить содержимое слоя
Layer Content Options — параметры содержимого слоя

Layer Mask — слой-маска

Reveal All — показать все
Hide All — скрыть все
Reveal Selection — показать выделенные области
Hide Selection — спрятать выделенные области
Delete — удалить
Apply — применить
Disable — запретить
Unlink — развязать

Vector Mask — векторная маска

Reveal All — показать все
Hide All — скрыть все
Current Path — активный контур
Delete — удалить
Enable — разрешить
Link — связать

Create Clipping Mask — создать обтравочную маску (Alt+Cntr+G)
Smart Objects — смарт-объекты
Type — текст
Rasterize — растрировать
New Layer Based Slice — новый фрагмент из слоя
Group Layers — сгруппировать слои
Ungroup Layers — разгруппировать слои (Cntr+G)
Hide Layers — спрятать слои (Shft+Cntr+G)

Arrange — монтаж

Bring to Front — на передний план (Shft+Cntr+])
Bring Forward — переложить вперед (Cntr+])
Send Backward — переложить назад (Cntr+[)
Send to Back — на задний план (Shft+Cntr+[)
Revers — инверсия

Align Layers To Selection — выровнять
Distribute — распределить
Lock All Layers in Group — закрепить слои
Link Layers — связать слои
Dеselect Linked Layers — развязать связанные слои
Merge Down — объединить слои (Cntr+E)
Merge Visible — объединить видимые слои (Shft+Cntr+E)
Flatten Image — выполнить сведение

Matting — обработка краев

Defringe — устранить кайму
Remove Black Matte — удалить черный ореол
Remove White Matte — удалить белый ореол.

5. Select — Выделение

All — все (Cntr+A)
Deselect — отменить (Cntr+D)
Reselect — выделить снова (Shft+Cntr+S)
Inverse — инверсия выделения Shft+Cntr+I)
All Layers — все слои (Alt+Cntr+A)
Deselect Layers — отменить выбор слоев
Similar Layers — подобные слои
Color Range — цветовой диапазон
Feather — растушевка (Alt+Cntr+D)
Modify — модификация (граница, оптимизировать, расширить, сжать)
Grow — смежные пикселы
Similar — подобные оттенки
Transform Selection — трансформировать выделение
Load Selection — загрузить выделение
Save Selection — сохранить выделение

6. Filter — Фильтр

Last Filter — последний фильтр (Ctrl+F)
Extract — извлечь (Alt+Ctrl+X)
Filter Gallery — галерея фильтров
Liquify — пластинка (Shft+Ctrl+X)
Pattern Maker — конструктор узоров (Alt+Shft+Ctrl+X)
Vanishing Point — исправление перспективы (Alt+Ctrl+V)

Video — видео

De-Interlace — Устранение чересстрочной развертки
NTSC Colors — Цвета NTSC

Artistic — имитация

Colored Pencil — цветные карандаши
Cutout — аппликация
Dry Brush — сухая кисть
Film Grain — зернистость фотопленки
Fresco — фреска
Neon Glow — неоновый свет
Paint Daubs — масляная живопись
Palette Knife — шпатель
Plastic Wrap — целлофановая упаковка
Poster Edges — очерченные края
Rough Pastels — пастель
Smudge Stick — растушевка
Sponge — губка
Underpainting — рисование на обороте
Watercolor — акварель

Distort — искажение

Diffuse Glow — рассеянный свет
Displace — смещение
Glass — стекло
Lens Correction — коррекция дисторсии
Ocean Ripple — океанские волны
Pinch — дисторсия
Polar Coordinates — полярные координаты
Ripple — рябь
Shear — искривление
Spherize — сферизация
Twirl — скручивание
Wave — волна
ZigZag — зигзаг

Pixelate — оформление

Color Halftone — цветные полутона
Crystallize — кристаллизация
Facet — фасет
Fragment — фрагмент
Mezzotint — меццо-тинто
Mosaic — мозаика
Pointillize — пуантилизм

Blur — размытие

Average — среднее
Blur — размытие
Blur More — размытие +
Box Blur — размытие по рамке
Gaussian Blur — размытие по Гауссу
Lens Blur — размытие при малой глубине резкости
Motion Blur — размытие в движении
Radial Blur — радиальное размытие
Shape Blur — размытие по фигуре
Smart Blur — «умное» размытие
Surface Blur — размытие по поверхности

Sharpen — резкость

Sharpen Edges — резкость на краях
Sharpen More — резкость +
Smart Sharpen — «умная » резкость
Unsharp Mask — контурная резкость

Rеnder — рендеринг

Clouds — облака
Difference Clouds — облака с наложением
Fibers — волокна
Lens Flare — блик
Lighting Effects — эффект освещения

Stylize — стилизация

Diffuse — диффузия
Emboss — тиснение
Extrude — экструзия
Find Edges — выделение краев
Glowing Edges — свечение краев
Solarize — соляризация
Tiles — разбиение
Trace Contour — оконтуривание
Wind — ветер

Texture — текстура

Graquelure — кракелюры
Grain — зерно
Mozaic Tiles — мозаичные фрагменты
Patchwork — цветная плитка
Stained Glass — витраж
Texturizer — текстуризатор

Brush Strokes — штрихи

Accented Edges — акцент на краях
Angled Strokes — наклонные штрихи
Grosshatch — перекрестные штрихи
Dark Strokes — темные штрихи
Ink Outlines — обводка
Spatter — разбрызгивание
Sprayed Strokes — аэрограф
Sumi-e — сумми-э

Noise — шум

Add Noise — добавить шум
Despeckle — ретушь
Dust & Scratches — пыль и царапины
Median — медиана
Reduce Noise — уменьшить шум

Sketch — эскиз

Bas Relief — рельеф
Chalk & Charcoal — мел и уголь
Charcoal — уголь
Chrome — хром
Conte Crayon — линогравюра
Graphic Pen — волшебный карандаш
Halftone Pattern — полутоновый узор
Note Paper — почтовая бумага
Photocopy — ксерокопия
Plaster — гипс
Stamp — тушь
Torn Edges — рваные края
Water Paper — мокрая бумага

Other — другие

Custom — заказной
High Pass — цветовой контраст
Maximum — максимум
Minimum — минимум
Offset — сдвиг

Digimarc — водяной знак

Embed Watermark — встроить водяной знак
Read Watermark — читать водяной знак

Режимы наложения слоев

Normal — нормальный
Dissolve — растворение
Darken — замена темным
Multiply — умножение
Color Burn — затемнение основы
Linear Burn — линейный затемнитель
Lighten — замена светлым
Screen — осветление
Color Dodge — осветление основы
Linear Dodge — линейный осветлитель
Overlay — перекрытие
Soft Light — мягкий свет
Hard Light — жесткий свет
Vivid Light — яркий свет
Linear Light — линейный свет
Pin Light — точечный свет
Hard Mix — жесткий микс
Difference — разница
Exclusion — исключение
Hue — цветовой тон
Saturation — насыщенность
Color — цветность
Luminosity — свечение

Источник: www. photoshop-virtuoz.ru

Перевод команд и интерфейса Photoshop на русский язык · Мир Фотошопа

File

Файл

NewНовый
OpenОткрыть
BrowseОбзор
Open AsОткрыть как
Open As Smart ObjectОткрыть как смарт-объект
Open RecentПоследние документы
— Clear Recent— Очистить последние
Device CentralДанные о разных платформах
CloseЗакрыть
Close AllЗакрыть все
Close and Go To BridgeЗакрыть и перейти в Bridge
SaveСохранить
Save AsСохранить как
Check InРазблокировать для записи
Save for Web & DevicesСохранить для Web и устройств
RevertВосстановить
PlaceПоместить
ImportИмпортировать
ExportЭкспортировать
AutomateАвтоматизация
ScriptsСценарии
— Image Processor— Обработка изображений
— Layer Comps to Files— Сохранить слои как файлы
— Layer Comps to PDF— Сохранить слои в PDF
— Layer Comps to WPG— Сохранить слои в WPG
— Export Layers to Files— Экспортировать слои как файлы
— Script Events Manager— Менеджер событий
— Load Files into Stack— Загрузить файлы в массив
— Load Multiple DICOM Files— Загрузить файлы DICOM
— Statistics— Статистика
— Browse— Выбрать файл
File InfoСведения о файле
Page SetupПараметрый страницы
PrintНапечатать
Print One CopyПечать одного экземпляра
ExitВыход

Edit

Редактирование

UndoОтменить
Step ForwardШаг вперед
Step BackwardШаг назад
FadeОслабить
CutВырезать
CopyСкопировать
Copy MergedСкопировать совмещенные данные
PasteВставить
Paste IntoВставить в
ClearОчистить
Check SpellingПроверка орфографии
Find and Replace TextПоиск и замена текста
FillВыполнить заливку
StrokeВыполнить обводку
Free TransformСвободное трансформирование
TransformТрансформирование
— Again
— Scale
— Rotate
— Skew
— Distort
— Perspective
— Warp
— Rotate 180°
— Rotate 90° CW
— Rotate 90° CCW
— Flip Horizontal
— Flip Vertical
Auto-Align LayersАвтоматически выравнивать слои
Auto-Blend LayersАвтоматически смешивать слои
Define Brush PresetОпределить кисть
Define PatternОпределить узор
Define Custom ShapeОпределить произвольную фигуру
PurgeУдалить из памяти
— Undo
— Clipboard
— Histories
— All
Adobe PDF PresetsСтили экспорта в Adobe PDF
Preset ManagerУправление наборами
Color SettingsНастройка цветов
Assign ProfileНазначить профиль
Convert to ProfileПреобразовать в профиль
Keyboard ShortcutsКлавиатурные сокращения
MenusМеню
PreferencesУстановки
— General— Общие
— Interface— Интерфейс
— File Handling
— Perfomance
— Cursors
— Transparency & Gamut
— Units & Rulers
— Guides, Grid, Slices & Count
— Plug-Ins
— Type

Image

Изображение

ModeРежим
— Bitmap— Битовый формат
— Grayscale— Градации серого
— Duetone— Дуплекс
— Indexed Colors— Индексированные цвета
— RGB— RGB
— CMYK— CMYK
— Lab— Lab
— Multichannel— Многоканальный
— 8 Bits/Channel— 8 бит/канал
— 16 Bits/Channel— 16 бит/канал
— 32 Bits/Channel— 32 бит/канал
— Color Table— Таблица цветов
AdjustmentsКоррекция
— Levels— Уровни
— Auto Levels— Автоматическая тоновая коррекция
— Auto Contrast— Автоконтраст
— Auto Color— Автоматическая цветовая коррекция
— Curves— Кривые
— Color Balance— Цветовой баланс
— Brightness/Contrast— Яркость/Контраст
— Black & White— Черно-белый
— Hue/Saturation— Цветовой тон/Насыщенность
— Desaturate— Обесцветить
— Match Color— Подобрать цвет
— Replace Color— Заменить цвет
— Selective Color— Выборочная коррекция цвета
— Channel Mixer— Микширование каналов
— Gradient Map— Карта градиента
— Photo Filter— Фотофильтр
— Shadow/Highlight— Света/Ттени
— Exposure— Экспозиция
— Invert— Инверсия
— Equalize— Выровнять яркость
— Threshold— Изогелия
— Posterize— Постеризовать
— Variations— Варианты
DuplicateСоздать дубликат
Apply ImageВнешний канал
CalculationsВычисления
Image SizeРазмер изображения
Canvas SizeРазмер холста
Pixel Aspect RatioПиксельная пропорция
— Custom Pixel Aspect Ratio— Заказная попиксельная пропорция
— Delete Pixel Aspect Ratio— Удалить попиксельную пропорцию
— Reset Pixel Aspect Ratio— Восстановить попиксельную пропорцию
— Square— Квадрат
— D1/DV NTSC (0. 9)— D1/DV NTSC (0.9)
— D4/D16 Standart (0.95)— D4/D16 стандартный (0.95)
— D1/DV PAL (1,07)— D1/DV PAL (1,07)
— D1/DV NTSC Widescreen (1,2)— D1/DV NTSC широкий экран (1,2)
— HDV 1080/DVCPRO HD 720 (1,33)— HDV 1080/DVCPRO HD 720 (1,33)
— D1/DV PAL Widescreen (1,42)— D1/DV PAL широкий экран (1,42)
— D4/D16 Anamorphic (1,9)— D4/D16 анаморфный (1,9)
— Anamorphic 2:1 (2)— Анаморфный 2:1 (2)
— DVCPRO HD 1080 (1,5)— DVCPRO HD 1080 (1,5)
Rotate CanvasПовернуть холст
— 180°— 180°
— 90° CW— 90° по часовой
— 90° CCW— 90° против часовой
— Arbitary— Произвольно
— Flip Canvas HorizontalОтразить холст по горизонтали
— Flip Canvas VerticalОтразить холст по вертикали
CropКадрировать
TrimТримминг
Reveal AllПоказать все
VariablesПеременные
— Define
— Data Sets
Apply Data SetПрименить набор данных
TrapТреппинг

Layer

Слой

NewНовый
— Layer— Слой
— Layer From Background— Из заднего плана
— Group— Группа
— Group from Layers— Группа из слоёв
— Layer via Copy— Скопировать на новый слой
— Layer via Cut— Вырезать на новый слой
Duplicate LayerСоздать дубликат слоя
DeleteУдалить
— Layer— Слой
— Hidden Layers— Невидимые слои
Layer PropertiesПараметры слоя
Layer StyleСтиль слоя
— Blending OptionsПараметры наложения
— Drop Shadow— Тень
— Inner Shadow— Внутренняя тень
— Outer Glow— Внешнее свечение
— Inner Glow— Внутреннее свечение
— Bevel and Emboss— Тиснение
— Satin— Глянец
— Color Overlay— Наложение цвета
— Gradient Overlay— Наложение градиента
— Pattern Overlay— Покрытие узора
— Stroke— Обводка
— Copy Layer Style— Скопировать стиль слоя
— Paste Layer Style— Вставить стиль слоя
— Clear Layer Style— Очистить стиль слоя
— Global Light— Глобальное освещение
— Create Layer— Образовать слой
— Hide All Effects— Скрыть все эффекты
— Scale Effects— Воздействие слой-эффектов
Smart FilterСмарт-фильтр
New Fill LayerНовый слой-заливка
— Solid Color— Цветом
— Gradient— Градиентом
— Pattern— Узором
New Adjustment LayerНовый корректирующий слой
— Levels— Уровни
— Curves— Кривые
— Color Balance— Цветовой баланс
— Brightness/Contrast— Яркость/Контраст
— Black & White— Черное и белое
— Hue/Saturation— Оттенок/Насыщенность
— Selective Color
— Channel Mixer
— Gradient Map
— Photo Filter
— Exposure
— Invert
— Threshold— Порог
— Posterize
Change Layer ContentИзменить содержимое слоя
Layer Content OptionsПараметры содержимого слоя
Layer MaskСлой-маска
Vector MaskВекторная маска
Creat Clipping MaskСоздать обтравочную маску
Smart ObjectsСмарт-объекты
— Video Layers— Видео-слои
— 3D Layers— 3D-слои
TypeТекст
RasterizeРастеризовать
New Layer Based SliceНовый фрагмент из слоя
Group LayersСгруппировать слои
Ungroup LayersРазгруппировать слои
Hide LayersСкрыть слои
ArrangeМонтаж
— Bring to Front— На передний план
— Bring Forward— Переложить вперед
— Send backward— Переложить назад
— Send to Back— На задний план
— Reverse— Инверсия
AlignВыровнять
DistributeРаспределить
Lock All Layers in GroupЗакрепить слои
Link LayersСвязать слои
Select Linked LayersВыберите связанные слои
Merge DownОбъединить слои
Merge VisibleОбъединить видимые
Flatten ImageВыполнить сведение
MattingОбработка краев
— Defringe— Устранить кайму
— Remove Black Matte— Удалить черный ореол
— Remove White Matte— Удалить белый ореол

Select

Выделение

AllВсе
DeselectОтменить выделение
ReseletВыделить снова
InverseИнверсия
All LayersВсе слои
Deselect LayersОтменить выделение слоев
Similar LayersПодобные слои
Color RangeЦветовой диапазон
Refine EdgeУточнить край
ModifyМодификация
GrowСмежные пикселы
SimilarПодобные оттенки
Transform SelectionТрансформировать выделенную область
Load SelectionЗагрузить выделенную область
Save SelectionСохранить выделенную область

Filter

Фильтр

Last FilterПоследний фильтр
Convert for Smart FiltersПреобразовать для смарт-фильтров
ExtractИзвлечь
Filter GalleryГалерея фильтров
LiquifyПластика
Pattern MakerКонструктор узоров
Vanishing PointИсправление перспективы
ArtisticОформление
BlurРазмытие
Brush StrokesШтрихи
DistortИскажение
NoiseШум
PixelateИмитация
RenderРендеринг
SharpenРезкость
SketchЭскиз
StylizeСтилизация
TextureТекстура
VideoВидео
— De-Interlace— Устранение чересстрочной развертки
— NTSC Colors— Цвета NTSC
OtherДругие
DigimarcDigimarc

View

Просмотр

Proof SetupВарианты цветопробы
— Custom— Заказной
— Working CMYK— Формы CMYK
— Working Cyan Plate— Голубая форма
— Working Margenta Plate— Пурпурная форма
— Working Yellow Plate— Желтая форма
— Working Black Plate— Черная форма
— Working CMY Plate— Формы CMY
— Macintosh RGB— Macintosh RGB
— Windows RGB— Windows RGB
— Monitor RGB— Монитор RGB
Proof ColorsЦветопроба
Gamut WarningПоказать цвета вне CMYK
Pixel Aspect Ratio CorrectionКоррекция пропорций
32-bit Preview OptionsПараметры 32-битного просмотра
Zoom InУвеличение
Zoom OutУменьшение
Fit on ScreenПоказать во весь экран
Actual PixelsРеальный размер
Print SizeРазмер при печати
Screen ModeРежимы экрана
— Standart Screen Mode— Стандартное окно
— Maximized Screen Mode— Максимальный экран
— Full Screen Mode With Menu Bar— Целый экран с главным меню
— Full Screen Mode— Режим «Целый экран»
ExtrasВспомогательные элементы
ShowПоказать
— Layer Edges— Края слоя
— Selection Edges— Границы выделенных областей
— Target Path— Целевой контур
— Grid— Сетку
— Guides— Направляющие
— Count
— Smart Guides— Быстрые направляющие
— Slices— Фрагменты
— Annotations— Комментарии
— All— Все
— None— Ничего
— Show Extras Options— Вспомогательные элементы
RulersЛинейки
SnapПривязка
Snap ToПривязать к
— Guides— Направляющим
— Grid— Линиям сетки
— Layers— Слои
— Slices— Фрагменты раскройки
— Document Bounds— Границам документа
— All— Все
— None— Не применять
Lock GuidesЗакрепить направляющие
Clear GuidesУдалить направляющие
New GuideНовая направляющая
Lock SlicesЗакрепить фрагменты
Clear SlicesУдалить фрагменты

Window

Окно

ArrangeУпорядочить
— Cascade— Каскад
— Tile Horizontally— По горизонтали
— Tile Vertically— По вертикали
— Arrange Icons— Упорядочить значки
— Match Zoom— Подобрать масштаб
— Match Locations— Подобрать расположение
— Match Zoom and Locations— Подобрать масштаб и расположение
— New Window for— Новое окно для
WorkspaceРабочая среда
— Save Workspace— Сохранить рабочую среду
— Delete Workspace— Удалить рабочую среду
— Default Workspace— Рабочая среда по умолчанию
— Reset pallete Locations— Восстановить расположение палитр
— Reset Keyboard Shortcuts— Восстановить клавиатурные сокращения
— Reset Menus— Восстановить меню
— Keyboard Shortcuts & Menus— Клавиатурные сокращения и меню
— Basic— Основная
— Legacy— Совместимость с прежними версиями
— What’s New in CS3— Новое в CS3
— Automation— Автоматизация
— Color and Tonal Correction— Тоновая и цветовая коррекция
— Image Analysis— Анализ изображения
— Painting and Retouching— Рисование и ретуширование
— Printing and Proofing— Печать и цветопроба
— Video and Film— Фото- и видеоматериалы
— Web Design— Веб-диазайн
— Working with Type— Работа с текстом
ActionsОперации
AnimationАнимация
BrushesКисти
ChannelsКаналы
CharacterСимвол
Clone SourceКлонирование источника
ColorЦвет
HistogramГостограмма
HistoryИстория
InfoИнфо
Layer CompsКомпозиции слоев
LayersСлои
Measurement Log
NavigatorНавигатор
OptionsПараметры
ParagraphАбзац
PathsКонтуры
StylesСтили
SwatchesОбразцы
Tool PresetsНаборы параметров для инструментов
ToolsИнструменты

Рисуем медную текстуру в Adobe Photoshop

В этом уроке мы будем создавать медную текстуру в Adobe Photoshop. Этот урок примечателен тем, что нам не понадобятся исходники или готовые текстуры.Весь процесс будет происходить с нуля. Мы создадим текстуру при помощи фильтров Adobe Photoshop, а затем придадим ей медный окрас корректирующими слоями.

 

Результат

Создайте новый документ PSD размером 1300x1300px. При желании вы можете выбрать и другой размер, главное сохраните хотя бы примерно пропорции. Создайте новый слой и назовите его Copper Texture. Залейте слой белым цветом.

В меню выберите Filter > Noise > Add Noise/Фильтр>Шум>Добавить шум и настройте параметры как показано ниже.

В меню выберите Filter > Blur > Motion Blur/Фильтр>Размытие>Размытие по Гауссу. Укажите параметры как на скриншоте ниже. Наша текстура уже похожа на зачищенный металл.

Нажмите CTRL+T или выберите в меню Edit > Transform > Scale/Редактировать>Трансформировать>Масштабировать и увеличьте размер слоя до 103% (этот параметр зависит от размера вашей работы).

В меню выберите Image > Trim/ Изображение>Тримминг и укажите параметры как показано ниже.

В меню выберите Filter > Distort > Polar Coordiantes/Фильтр>Искажение>Полярные координаты и выберите Rectangular to Polar/Перевести полярные координаты в прямоугольные.

Нажмите CTRL+T и увеличьте размер слоя до 135%.

В меню выберите Filter > Sharpen > Smart Sharpen/Фильтр>Резкость>Умная резкость и настройте фильтр как показано ниже.

Создайте новый слой и назовите его Angle Gradient. Залейте его белым цветом и укажите Fill/Заливку в 0%. Укажите слою стиль Gradient Overlay/Перекрытие градиента со следующими параметрами:

Создаем медную текстуру

Теперь мы превратим эту текстуру в медную. Для этого создайте корректирующий слой Gradient Map/Карта градиента:

Настройте градиент, используя цвета #451a03 (location 67%) и #ffab67 (location 100% ).

Нажмите SHIFT+CTRL+ALT+E, чтобы создать копию объединенных видимых слоев. Назовите получившийся слой Sharpen Effect. В меню выберите Filter > Other > High Pass/Фильтр>Другое>Цветовой контраст.

Укажите слою режим наложение Overlay/Перекрытие.

Результат

Вы можете добавить корректирующий слой Hue/Saturation/Цветовой тон/Насыщенность, чтобы при помощи настроек изменить цвет на серебристый, бронзовый и т. д.

Автор урока psddude

Перевод — Дежурка

Смотрите также:

Повышение резкости в Photoshop

Снимки с недостаточно хорошим уровнем резкости получаются по самым разным причинам (чтобы научиться делать резкие снимки читайте эту статью: возможно, дело в недостаточной резкости объектива, либо в слишком короткой, либо слишком длинной выдержке снимка, также причина может крыться в сбоях фототехники. К счастью, способов исправления этого недостатка также существует несколько. Эта статья посвящена именно данной теме, ниже мы рассмотрим самые эффективные способы повышения резкости в Photoshop. 
Для начала обратимся к средствам, которые предлагает пользователям программа Photoshop для исправления резкости. В первую очередь это всевозможные фильтры Резкости (Sharpen), найти которые можно в меню Фильтры (Filter). Расскажем подробнее о каждом из них. 

1 Первой в меню мы видим Резкость (Sharpen), этот фильтра не имеет дополнительных параметров и настроек, немного добавляет снимку резкости.
2 Следующей в меню находится Резкость на краях (Sharpen Edges), также не содержит дополнительных параметров, придает фотографии, соответственно, резкость по краям. 

3 Идем дальше и видим Резкость больше ( Sharpen more), данный фильтр добавит снимку значительную резкость, но дополнительных параметров также не имеет. 

4 Умная резкость (Smart sharpen), в отличии от собратьев, имеет окно с параметрами, кроме того, вы обнаружите несколько вкладок с расширенными или простыми настройками. На вкладке Basic (Простая) и Advanced (Расширенная), содержатся идентичные параметры настроек: Радиус и Значение, с помощью регулирования этих ползунков, можно настроить величину резкости. Ниже видим пункт Удалить, с его помощью можно выбрать один из способов удаления размытия: Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), Размытие в движении (Motion Blur), Глубина резкости (Lens Blur), здесь дополнительно настраивается угол размытия. Для более точной резкости нужно поставить галочку напротив пункта Более точно (More Accurate). На расширенной вкладке можно увидеть еще две дополнительных вкладки, на которых настраиваются Тени (Shadows) и Свет (Highlight). Здесь устанавливаются Значения размытия (Fade Amount). Увеличение значения ползунка увеличивает силу размытия на свету или в тенях.
Ползунок Тональная ширина (Tonal Width) усиливает или ослабевает действие вышеописанного параметра. Ползунок Радиус (Radius) регулирует радиус размытия. 

Нерезкая маска (Unsharp Mask) обнаруживает края и границы предметов, изображенных на снимке, и делает темные пиксели вдоль границ этих деталей еще более темными, а светлые – осветляет. Имеется здесь и окно настроек, где Radius определяет ширину и границы воздействия, Amount задает силу и интенсивность воздействия инструмента, Treshold обычно принимают за ноль, этот инструмент идентифицирует разность пикселей.
Этот набор фильтров является стандартным, представленным в программе Photoshop. Для более качественного повышения резкости изображений обратимся к более сложным способам и методам. Использование фильтра High Pass. Допустим, мы имеем изначально не очень резкое фото, это поможет наиболее ярко продемонстрировать эффективность данного метода.
Нажатием сочетания клавиш Ctrl+J дважды скопируем исходный слой, в итоге мы должны получить три слоя. К самому верхнему из слоев необходимо применить Другие/Цветовой контраст (Other/High Pass). Для данного параметра задаем Radius, равный 2,0 пикселей.
Для этого же слоя изменяем режим наложения на Перекрытие (Overlay).
В результате видим повышение резкости, причем даже в некоторых нежелательных местах. С помощью инструмента ластик затираем резкость в этих местах. Далее, нажатием сочетания клавиш Ctrl+E склеим верхний и средний слои, тем самым сравнивая результат.
Во втором варианте будем использовать тот же фильтр High Pass. Проделываем всю ту же комбинацию манипуляций, пока не дойдем до момента изменения наложения. Здесь задаем не режим Перекрытие (Overlay), а Мягкий свет (Soft light).Прозрачность необходимо немного снизить, двигайте ползунок, пока не получите удовлетворительного результата. А к среднему слою необходимо применить фильтр Умная резкость (Smart Sharpen).
Результат этого варианта повышения резкости в Photoshop получается несколько отличным от первого варианта, какой использовать – определяете только вы. 

Перевод терминов и названий эффектов Adobe After Effects.

Аудио — Audio

ВЧ и НЧ — Bass & Treble

Задержка — Delay

Модулятор — Modulator

Назад — Backwards

Параметрическая коррекция — Parametric EQ

Реверберация — Reverb

Стерео микшер — Stereo Mixer

Тон — Tone

Фильтр НЧ и ВЧ — High-Low Pass

Фланджер и хор — Flange & Chorus


Время — Time

Время пастеризации — Posturize Time

Искажение времени — Time warp

Размытие пикселей в движении — Pixel Motion Blur

Разница во времени — Time Difference

Смещение по времени — Time Displacement

Эхо — Echo

Уровень размытия в движении — CC Force Motion Blur


Имитация — Simulation

Каустические кривые — Caustics

Мир волн — Wave World

Пена — Foam

Площадка для частиц — Particle Playground

Разброс — Shatter

Танец карт — Card Dance

Шарики — CC Ball Action

Пузыри — CC Bubbles

Изморось — CC Drizzle

Волосы — CC Hair

Система частиц — CC Particle Systems II

Мир частиц — CC Particle World

Дождь — CC Rainfall

Разбрасывание — CC Scatterize

Снег — CC Snowfall

Звездный взрыв — CC Star Burst


Искажение — Distort

Вихревое смещение — Turbulent Displace

Волнообразная деформация — Wave Warp

Выпуклость — Bulge

Деформация — Warp

Деформация по Безье — Bezier Warp

Деформация сетки — Mesh Warp

Зеркало — Mirror

Изменить форму — Reshape

Карта смещения — Displacement Map

Компенсация оптики — Optics Compensation

Пластика — Liquify

Полярные координаты — Polar Coordinates

Преобразовать — Transform

Привязка по углам — Corner Pin

Пятно — Smear

Рябь — Ripple

Скручивание — Twirl

Смещение — Offset

Стабилизатор деформации VFX — Warp Stabilizer VFX

Сферизация — Spherize

Увеличение — Magnify

Увеличение с сохранением уровня детализации — Detail-preserving Upscale

Устранение эффекта плавающего затвора — Rolling Shutter Repair

Смешивание — CC Bend It

Пятна — CC Bender

Движение — CC Flo Motion

Линза — CC Lens

Перевернуть страницу — CC Page Turn

Мощность — CC Power Pin

Пульсация — CC Ripple Pulse

Наклонять — CC Slant

Намазать — CC Smear

Разбиение — CC Split

Разбиение — CC Split 2

Плитки — CC Tiler


Канал — Channel

Арифметический — Arithmetic

Вычисления — Calculations

Задать каналы — Set Channels

Комбинирование каналов — Channel Combiner

Минимакс — Minimax

Настроить подложку — Set Matte

Обратить — Invert

Сдвинуть каналы — Shift Channels

Сложный арифметический — Compound Arithmetic

Смешение — Blend

Сплошной совмещенный — Solid Composite

Удалить обработку краев цветом — Remove Color Matting

Композинг — CC Composite


Канал 3D — 3D Channel

3D туман — Fog 3D

Глубина поля — Depth of Field

Извлечение канала 3D — 3D Channel Extract

Подложка глубины — Depth Matte

Подложка идентификатора — ID Matte

Извлекатель — EXtractoR

Идентификатор — Identifier


Коррекция цвета — Color Correction

Авто контраст — Auto Contrast

Авто уровни — Auto Levels

Авто цвет — Auto Color

Выборочная коррекция цвета — Selective Color

Выровнять — Equalize

Гамма/Основа/Усиление — Gamma/Pedestal/Gain

Заменить на цвет — Change to Color

Изменить цвет — Change Color

Красочность — Vibrancy

Кривые — Curves

Микширование каналов — Channel Mixer

Оставить цвет — Leave Color

Оттенок — Tint

Привязка цвета — Color Link

Произвольная карта PS — PS Arbitrary Map

Стабилизатор цвета — Color Stabilizer

Тень/подсветка — Shadow/Highlight

Трехкрасочный — Tritone

Уровни — Levels

Уровни (отдельные элементы управления) — Levels (Individual Controls)

Фото фильтр — Photo Filter

Цвета телетрансляции — Broadcast Colors


Цветовой баланс — Color Balance

Цветовой баланс (HLS) — Color Balance (HLS)

Цветовой тон/Насыщенность — Hue/Saturation

Черное и белое — Black & White

Экспозиция — Exposure

Яркость и контрастность — Brightness & Contrast

Нейтрализатор цвета — CC Color Neutralizer

Смещение цвета — CC Color Offset

Стержень — CC Kernel

Тонировка — CC Toner

Цветовая рама — Colorama


Устаревший — Obsolete

Базовый 3D — Basic 3D

Ключ яркости — Luma Key

Молния — Lightning

Основной текст — Basic Text

Подавление разлития — Spill Suppressor

Текст по контуру — Path Text

Цветовой ключ — Color Key


Текст — Text

Нумерация — Numbers

Тайм-код — Timecode


Освоение резкости изображения в Photoshop

Этот видеоурок посвящен повышению резкости. Здесь я подробно рассмотрю, что такое резкость и как она работает, различные инструменты, которые должен знать каждый ретушер, а также несколько советов о том, как лучше всего их использовать и когда.

Специальные инструменты для заточки, которые мы рассмотрим, включают:

  • Маска нерезкости
  • Интеллектуальная заточка
  • Устранение дрожания камеры в Photoshop CC
  • Несколько методов повышения резкости фильтра верхних частот
  • Повышение резкости на основе частотного разделения

Большинство инструментов доступны в Photoshop CS3 и более поздних версиях, за исключением инструмента удаления дрожания камеры, который есть только в Photoshop CC.Однако обратите внимание, что такие инструменты повышения резкости, как Unsharp Mask и Smart Sharpen, постепенно улучшали качество вывода от версии к версии.

Вот письменная справка о некоторых значениях, которые я использую и просматриваю видео:

Маска нерезкости

Используется в основном для повышения резкости при подготовке изображений для Интернета или печати. При максимальной ширине или высоте изображения 2048:
Количество: 200-400% Радиус: 0,1 — 0.2 Порог: 5-20

Как упоминалось в видео, я обычно не рекомендую повышать резкость с помощью маски Unsharp во время рабочего процесса редактирования, но для изображения 36MP мои настройки будут:
Amount: 40-100% Radius: 0.4 — 1 Threshold : 5-20

Общее практическое правило в обоих случаях — уменьшать радиус при увеличении величины и наоборот. Как только я закончу, я обычно уменьшаю непрозрачность слоя с резкостью до 70%. Обязательно ознакомьтесь с бонусным советом в конце видео, чтобы узнать о полезном трюке с Unsharp Mask!

Умная заточка

С выпуском улучшенного фильтра Smart Sharpen в Photoshop CC он стал моим предпочтительным инструментом для повышения резкости на выходе.При максимальной ширине или высоте изображения 2048:
Количество: 200-400% Радиус: 0,2 — 0,3 Удалить: Размытие по Гауссу
Количество: 100-200% Радиус: 0,1 Удалить: Размытие линз

Как и в случае с Unsharp Mask, я не часто использую Smart Sharpen во время рабочего процесса редактирования, но для изображения 36MP мои настройки:
Amount: 40-100% Radius: 0. 5 — 1 Remove: Gaussian Blur или Lens Blur

Опять же, после применения я обычно уменьшаю непрозрачность слоя с резкостью до 70%.

Повышение резкости высоких частот и разделения частот

Повышение резкости на высоких частотах и ​​повышение резкости с частотным разделением работают одинаково, но, как объясняется в видео, повышение резкости с частотным разделением дает лучшие результаты. В подходе высоких частот радиус задается в фактическом фильтре высоких частот, тогда как в подходе разделения частот он устанавливается в инструменте размытия по Гауссу, но в целом значения одинаковы для обоих. В изображении 36MP я обычно использую следующее:
Radius: 0.5 — 1,5 Режим наложения слоя: Яркий свет или Жесткий свет
Радиус: 8-15 Режим наложения слоя: Мягкий свет или наложение
Радиус: 100 Режим наложения слоя: Мягкий свет

Во всех случаях уменьшите непрозрачность слоя повышения резкости до 30% -50%. Чтобы перевести в значение мегапикселя вашей камеры, просто возьмите долю значения, которая соответствует вашему количеству мегапикселей по сравнению с моим. Например, 12-мегапиксельная камера составляет 1/3 от 36-мегапиксельной камеры, поэтому просто разделите указанные выше значения радиуса на 3.Если у вас было 18MP, разделите на 2 и т. Д.

Спасибо за просмотр и не забудьте подписаться на мой канал YouTube, чтобы получать новости!

Photoshop CS3: Повышение резкости на выходе — Layers Magazine

Для всех цифровых изображений можно повысить резкость. Преобразование непрерывных тонов реального мира в мозаику из квадратных пикселей неизбежно внесет некоторую мягкость в изображение.При цифровых снимках это более заметно с файлами RAW, поскольку камеры обычно применяют некоторое увеличение резкости в камере к снимкам в формате JPEG, но не к снимкам в формате RAW.

Существует множество способов повышения резкости файлов в Photoshop и, в зависимости от типа повышения резкости (входная, творческая или выходная резкость), разное время, когда вы можете ее применить. Повышение резкости вывода предназначено для компенсации типа вывода. Это могут быть небольшие изображения, предназначенные для вашего веб-сайта или онлайн-галереи, до крупных струйных отпечатков изобразительного искусства.В этом руководстве мы рассмотрим основные способы применения общего повышения резкости на выходе в Photoshop CS3 и более подробно рассмотрим некоторые дополнительные моменты, о которых следует помнить при обращении к этой важной части рабочего процесса создания цифровых изображений.

ШАГ 1 Когда применять повышение резкости на выходе
Повышение резкости на выходе всегда следует применять после того, как размер фотографии был изменен до конечного выходного размера, потому что на величину применяемого повышения резкости влияет размер изображения. Кроме того, повышающая дискретизация файла может привести к сглаживанию, которое может смягчить любое повышение резкости, применяемое перед изменением размера.Чтобы сохранить гибкость основного многослойного файла, выберите «Изображение»> «Дублировать» и установите флажок «Дублировать только объединенные слои» в диалоговом окне. Затем измените размер файла до желаемого размера печати и разрешения, прежде чем будет применено повышение резкости основного вывода. Для большей гибкости перед применением повышения резкости используйте «Фильтр»> «Преобразовать для смарт-фильтров».

Unsharp Mask

STEP 1 Amount and Radius
Unsharp Mask затмевается фильтром Smart Sharpen, но это все еще эффективный инструмент повышения резкости.Ползунок Amount определяет, насколько увеличивается контраст по видимым краям (то есть там, где встречаются светлые и темные пиксели). Более темные пиксели затемняются, а более светлые — светлее (вверху). Ползунок Radius — самый опасный элемент управления здесь. Он определяет, насколько далеко от края увеличивается контраст. При правильном использовании хороший параметр Радиуса может выделить детали и сделать фотографию более резкой, но слишком большое значение может создать ореолы, разрушающие детали (внизу). Я редко устанавливаю Радиус выше 0.8.


ВСЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ SEÁN DUGGAN

STEP 2 Threshold
Threshold — это разница в тональных значениях, необходимая для пикселей, на которые влияет повышение резкости. Если, например, установлено значение 8, то для повышения резкости между пикселями должна быть разница в 8 тональных уровней (по шкале от 0 до 255). Порог полезен для ограничения повышения резкости в областях с одинаковым значением, которые вы хотите сохранить гладкими, например, лицо женщины или ребенка на портрете.Для файлов с цифровых зеркальных фотокамер начните с установки порогового значения 2 или 3. Для сканированных изображений пленки часто требуется немного более высокое значение.

ШАГ 3 Поиск правильного баланса
Хороший способ начать с нерезкой маской — переборщить. Начните с большого значения параметра Amount (350–450%). Поэкспериментируйте с настройками радиуса, начиная с низких значений, например 0,6, и постепенно увеличивайте величину. Убедитесь, что вы просматриваете изображение с 100% («Просмотр»> «Фактические пиксели») для наиболее точного отображения.По мере увеличения радиуса обращайте внимание на очевидные ореолы, которые подавляют детализацию краев. Найдите точку баланса между количеством и радиусом, при которой заточка будет правильной. Установите порог в последнюю очередь, точно настроив его в соответствии с предметом изображения.

Smart Sharpen

STEP 1 Basic Mode
В основном режиме Smart Sharpen (Filter> Sharpen> Smart Sharpen) предлагает те же ползунки Amount и Radius, что и Unsharp Mask, но в нем отсутствует ползунок Threshold.Единственное, что есть в Smart Sharpen, — это функция удаления, которая изменяет алгоритмы, используемые для создания ореолов размытия. Размытие по Гауссу по умолчанию заставляет фильтр вести себя так же, как маска нерезкости. Lens Blur создает более четкие ореолы, поэтому вы можете обойтись более высокими настройками для Amount и Radius. «Размытие в движении» пытается исправить небольшое размытие, вызванное движением камеры. Я рекомендую использовать Lens Blur для большинства изображений.

STEP 2 Fade Shadow
Нажмите кнопку Advanced, чтобы открыть дополнительные функции.Вкладка «Резкость» содержит те же настройки, что и в базовом режиме. Они создают общий эффект резкости. Вкладка «Тень» позволяет уменьшить резкость в более темных областях. Это полезно, если резкость подчеркивает шум в тенях. Параметр Fade Amount минимизирует эффект: 0% применяет усиление резкости в полную силу, а 100% не применяет усиление резкости к этим областям. Ширина тона определяет, насколько широкий диапазон теней будет затронут. Меньшие числа обозначают только самые темные тени, а большие числа указывают более широкий диапазон этих тональных областей.

ШАГ 3 Исчезновение светлых участков
Вкладка «Выделение» позволяет уменьшить резкость самых ярких тонов фотографии. Это может быть эффективным, когда очень яркие края светлых участков или зеркальные блики приобретают чрезмерно резкий вид. Увеличьте Fade Amount, чтобы уменьшить эффект повышения резкости в самых ярких тональных областях. В приведенном выше примере вы можете увидеть, как значение параметра Fade Amount и Tonal Width, равное 60, помогает минимизировать резкость ярких, отражающих бликов на бронзовой статуе.

Создание тест-полоски для повышения резкости

ШАГ 1 Выбор области для тест-полоски
Тест-полоски, являющиеся основным продуктом традиционной фотолаборатории, могут быть столь же полезны в цифровой фотолаборатории для оценки резкости на фактическом отпечатке. Чтобы создать тестовые полоски для повышения резкости, начните со сплющенной копии эталонного изображения (выберите «Изображение»> «Дублировать» и отметьте «Дублировать только объединенные слои»). Используйте «Изображение»> «Размер изображения», чтобы изменить размер фотографии до желаемого размера печати и разрешения.С помощью инструмента «Прямоугольная область» (M) выделите область на фотографии, которая содержит часть важных деталей изображения. Для экономии бумаги выберите область для печати на бумаге формата Letter.

ШАГ 2 Создание слоев тест-полосок
Скопируйте выделенный фрагмент («Правка»> «Копировать») и затем выберите «Файл»> «Создать». В диалоговом окне «Создать» установите размер 8,5 × 11 дюймов и введите разрешение печати, которое вы будете использовать. Вставьте скопированное выделение как новый слой (Правка> Вставить). Сделайте две копии слоя с тест-полосками, выбрав «Слой»> «Создать»> «Слой через копирование» (Command-J [PC: Ctrl-J]).Используйте инструмент «Перемещение» (V), чтобы изменить положение слоев, чтобы вы могли видеть их все как отдельные полосы. Если перетащить с помощью инструмента «Перемещение», удерживая нажатой клавишу «Shift», движение слоев будет ограничено, а их края будут выровнены.

ШАГ 3 Повышение резкости с помощью интеллектуальных фильтров; Печать и оценка
Затем преобразуйте каждый слой в смарт-объект, щелкнув его, удерживая клавишу Control (ПК: щелкнув правой кнопкой мыши) на панели «Слои» и выбрав «Преобразовать в смарт-объект» в контекстном меню. Теперь примените фильтр повышения резкости к каждому слою как интеллектуальный фильтр, меняя настройки для каждого.Обычно я выбираю пару вариантов, близких к тому, что, по моему мнению, должно быть, а затем тот, который на экране выглядит слишком резким. Распечатайте этот файл на бумаге, которую вы будете использовать для окончательной печати, и оцените резкость при хорошем освещении.

Повышение резкости изображения с помощью Unsharp Mask и Smart Sharpen

Обновлено
06.10.2014
Выпущено
17.06.2013 Изучение того, как эффективно и эффективно использовать Adobe Photoshop, — лучший способ максимально эффективно использовать пиксели и создавать потрясающие изображения. Освойте основы этой программы вместе с Джулианн Кост и узнайте, как добиться желаемых результатов с помощью Photoshop и сопутствующих ему программ Bridge и Camera Raw. Этот всеобъемлющий курс охватывает методы неразрушающего редактирования с использованием слоев, маскирования, корректирующих слоев, режимов наложения и смарт-объектов. Узнайте, как выполнять стандартные задачи редактирования, включая коррекцию объектива, обрезку и выпрямление, настройку цвета и тона, уменьшение шума, восстановление деталей в тенях и светлых участках, повышение резкости и ретуширование.Джулианна также показывает, как добиться более творческих эффектов с помощью фильтров, эффектов слоев, иллюстративного шрифта и команды Photomerge для создания панорам и композитов. Темы включают:
  • Использование Bridge для пакетного переименования файлов и добавления ключевых слов и метаданных к фотографиям
  • Просмотр, оценка, фильтрация и создание коллекций для выделения ваших лучших работ
  • Сравнение форматов файлов RAW и JPEG
  • Ретуширование и автоматизация рабочего процесса с помощью Camera Raw
  • Навигация по документам и интерфейс Photoshop
  • Общие сведения о форматах файлов, разрешении, размере холста и размере печати
  • Обрезка, выпрямление, преобразование, деформация, масштабирование и изменение размера изображений
  • Выбор, наложение, выравнивание и группировка слоев
  • Создание точного выделения с помощью инструментов «Область», «Лассо» и «Кисть»
  • Использование «Уточнить края», «Быстрое выделение» и масок слоя для изоляции объектов с мягкими краями
  • Выборочное улучшение тона, контраста и цвета
  • Преобразование в черно-белые и тонирование изображений
  • Ретушь пятен, разглаживание кожи, отбеливание зубов и осветление глаз
  • Ретуширование с помощью инструментов «Пластика», «Заливка с учетом содержимого», «Восстанавливающая кисть» и «Патч»
  • Объединение нескольких экспозиций
  • Внесение неразрушающих изменений с помощью смарт-фильтров
  • Добавление текстуры, краевых эффектов и падающих теней с режимами наложения
  • Работа с типом
  • Создание, изменение и комбинирование фигур с помощью инструментов «Фигура»
  • Добавление эффектов слоя
  • Сохранение изображений и обмен ими через контактные таблицы, веб-галереи и Сохранить для Интернета
  • Монтаж видео и аудиоклипов
  • Панорамирование и масштабирование фотографий

Уровень квалификации
Начинающий

14ч 58м

Продолжительность

1,243,768

Просмотры

Показать больше Показывай меньше

Вопрос: Этот курс был обновлен 16.
01.2014.Что изменилось?

A: При обновлении приложений Creative Cloud мы обновляем наше обучение, чтобы убедиться, что оно охватывает последние функции и изменения интерфейса от Adobe. Это обновление касается изменений в Camera Raw, включая неразрушающие настройки обрезки, рабочего процесса и вывода, а также возможность сохранения нескольких файлов автоматически.

Вопрос: Этот курс был обновлен 18.06.2014. Что изменилось?

A: В июне 2014 года Adobe выпустила новые функции для Photoshop CC и добавлены улучшения к нескольким существующим функциям.Мы добавили фильмы в представили новые функции Focus Mask и Blur Gallery и изменили несколько фильмов, отражающих обновления мгновенного предварительного просмотра шрифтов, поиска шрифтов, Typekit, Liquify, Content-Aware Fill, Adobe Camera Raw и Smart Guides.

Вопрос: Этот курс был обновлен 10.06.2014. Что изменилось?

A: Мы обновили этот курс, чтобы отразить октябрь 2014 г. изменения в Photoshop CC. Есть 16 новых фильмов, которые отмечены значком «(CC 2014.1) «рядом с их именами.

Продолжить оценку

Вы начали это тестирование ранее, но не прошли его. Вы можете продолжить с того места, где остановились, или начать заново.

Продолжить Начать сначала

Креативная резкость в Photoshop и Lightroom

На прошлой неделе я обсуждал важность повышения резкости захвата, потому что файлы RAW выходят из камеры недостаточно резкими.На этой неделе я хочу поговорить о следующем в триумвирате повышения резкости изображения: творческое повышение резкости.

Термин «творческое повышение резкости» происходит от концепции, согласно которой это повышение резкости выполняется по более эстетическим причинам, а не для устранения технических проблем, как в случае повышения резкости захвата и повышения резкости на выходе.

Творческое повышение резкости — это любое повышение резкости (или размытие, если на то пошло), которое применяется к выбранным областям изображения, а не применяется равномерно ко всей сцене.Например, выборочное усиление резкости можно применить только к глазам на портрете как к центру интереса. Вот мои любимые инструменты для выборочного повышения резкости и размытия элементов сцены.

Перед творческой резкостью
Локальное управление Lightroom

Независимо от того, используете ли вы корректирующую кисть, градуированный фильтр или радиальный фильтр, локальные элементы управления в модуле разработки Lightroom — отличный способ добиться резкости и размытия именно там, где вы хотите. Чтобы использовать эти инструменты, сначала определите, какой из них лучше всего подходит для данной задачи.Если у вас есть одна точка фокусировки, которую вы хотите повысить резкость, Радиальный фильтр может быть лучшим выбором, поскольку он разработан для одноточечного управления, независимо от того, размываете ли вы все за пределами эллипса или повышаете резкость всего внутри него. Если вы хотите, чтобы настройка происходила на одной стороне кадра и уменьшалась по мере приближения к другой стороне, подумайте о градуированном фильтре. Наконец, и, возможно, для наиболее точной настройки управления, рассмотрим корректирующую кисть. Это позволяет рисовать очень маленькие конкретные области (или большие широкие полосы) просто в зависимости от размера выбранной кисти.Какой бы из этих инструментов вы ни использовали, следующие шаги будут такими же. Если выбран правильный инструмент, появится раскрывающееся меню. Если вы ранее использовали корректирующую кисть, эти настройки все еще могут быть загружены. Так что вам нужно обнулить все, прежде чем начать. Затем выберите инструменты, которые вы будете использовать для повышения резкости. Мои предложения двояки, в зависимости от того, какой точный эффект вы хотите получить. Сначала вы можете использовать ползунок «Четкость» и установить его, скажем, до +25 для сильного увеличения контраста средних тонов, что также является отличным способом увеличения резкости.

Инструменты увеличения резкости и размытия в Photoshop

На панели инструментов Photoshop живут вместе инструменты «Резкость» и «Размытие». Это две стороны одной медали. Инструменты Booth могут иметь размер, как любой инструмент на основе кисти в Photoshop, и они позволяют выборочно рисовать резкость или размывать заданную область сцены. Вы можете настроить инструменты на различные параметры режима (например, затемнение или цвет), но на самом деле, я считаю, что этот инструмент наиболее полезен, когда вы просто настраиваете размер кисти и силу инструмента.Эти два инструмента — простой способ добавить немного резкости — глазам и зубам, например, на портрете — или снять фокус с чего-либо, добавив выборочное размытие. Этот последний подход — отличный способ убедиться, что не в фокусе элементы фона, которые слишком различимы, действительно полностью не в фокусе. Как и все, это не так хорошо, как если бы это было сделано на камеру, но в крайнем случае, это выборочное повышение резкости и размытие легко и эффективно.

Маски Photoshop для выборочного управления

Много лет назад и несколько версий Photoshop я начал использовать маски слоев.Это произвело революцию в моем понимании программного обеспечения и того, что я могу с ним делать. Есть веская причина, по которой маски так меняют правила игры: они могут взять буквально любой фильтр или настройку Photoshop и применить их выборочно к большому или небольшому количеству сцены. Именно эта сила — сила точности — делает маски идеальными для творческой резкости. Поскольку вы можете применить к сцене любое общее повышение резкости или размытие, а затем использовать маску, чтобы ограничить эффект только выбранными областями, маски слоев делают любой инструмент повышения резкости идеальным инструментом для творческого повышения резкости.

Чтобы использовать маску слоя, просто создайте новый слой, который является копией всего изображения, а затем примените предпочтительный подход к увеличению резкости для всего этого слоя. (Возможно, это умный фильтр повышения резкости или техника повышения резкости высоких частот; оба более подробно описаны ниже. ) Затем щелкните значок «Добавить маску слоя» в нижней части панели «Слои». По умолчанию новая маска будет прозрачной, то есть будет виден весь слой. Если ваша резкость будет применяться только к очень маленькой области, вам может быть лучше использовать непрозрачную маску.Когда маска активна, вы можете заполнить ее ведром с краской чисто черным цветом; или вы можете инвертировать белую маску (CTRL-I), чтобы превратить ее из прозрачной в непрозрачную; или когда вы нажимаете значок «Новая маска слоя», вы можете удерживать клавишу Alt / Option, и маска по умолчанию станет непрозрачной.

Затем, чтобы выявить выбранные области с повышенной резкостью (например, глаза или другие детали), просто используйте кисть белого цвета (или светло-серого цвета, если вы хотите нарисовать маску с непрозрачностью менее 100%) и нарисуйте маску, постепенно раскрывая резкость.Благодаря силе масок слоев любой подход к повышению резкости может быть выборочным и творческим.

А как насчет конкретных инструментов для заточки? Вот пара моих любимых подходов к повышению резкости в Photoshop, которые можно выборочно применять с масками слоев.

Фильтр Smart Sharpen

Фильтр Smart Sharpen находится под заголовком Sharpen меню Filter. Когда появится всплывающее окно, оно покажет предварительный просмотр эффекта повышения резкости, а также предоставит ползунки, которые должны быть знакомы всем, кто знаком с ползунками повышения резкости Lightroom.Первый — это количество резкости, за ним следует радиус (насколько далеко от края появится контраст) и ползунок для уменьшения шума. После каждой из этих корректировок на мгновение будет следовать ее влияние на изображение предварительного просмотра. Это окно также позволяет вам изменить тип повышения резкости, указав Photoshop удалить размытие по Гауссу, размытие линзы (для плохой фокусировки) или размытие движения. Последний особенно полезен, если размытие движется в определенном направлении, поскольку вы можете настроить программу на компенсацию такого размытия, отрегулировав ось движения.Есть еще одна модификация, которую вы можете сделать в этом окне, нажав на опцию внизу поля для Тени / Света. Эти ползунки дают вам полный контроль над тем, как резкость применяется ко всей сцене в зависимости от оттенков. Хотите, чтобы тени не становились слишком резкими? Здесь легко настроить, установив значение Fade на ползунке Shadows в сторону 100%, что соответствует нулевому дополнительному увеличению резкости в этих самых темных тонах.

Повышение резкости высоких частот
Заточка высоких частот

Классическим инструментом повышения резкости в Photoshop является High Pass Sharpening.Применяемая умеренно и избирательно, эта техника по-прежнему очень ценится. Чтобы применить повышение резкости высоких частот, скопируйте изображение на новый слой и найдите фильтр высоких частот под заголовком «Другое» в нижней части меню «Фильтр». Регулировка радиуса повлияет на выраженность эффекта. Я бы посоветовал начать с 10-пиксельного радиуса на изображении с разрешением примерно 20 мегапикселей, а затем отрегулировать его вверх или вниз. После применения фильтра высоких частот изображение становится серым, и все края сцены открываются. Чтобы превратить этот напуганный эффект в резкость, измените режим слоя на Overlay. Теперь, включая и выключая слой, вы можете увидеть, насколько резкость дает фильтр высоких частот. Возможно, это слишком много для всего изображения, но, возможно, это идеальное решение для отдельных областей. Предположим, вы хотите применить этот уровень резкости к одному цветку в загруженной сцене. Вы должны создать маску непрозрачного слоя на этом слое High
Pass Overlay, который скроет всю эту резкость.Затем с помощью кисти, установленной на соответствующий диаметр, с довольно мягкими краями и умеренной непрозрачностью, щелкните маску в палитре слоев, чтобы активировать маску, а затем начните закрашивать маску, поворачивая области, которые вы хотите показать белым. Таким образом вы можете заточить только те части, которые вам нужны — цветок, — оставив все остальное нетронутым. А кисть с низкой непрозрачностью позволяет вам незаметно наращивать до полного раскрытия слоя High Pass Sharpened, который скрыт непрозрачной маской. Для всех, кто знаком со слоями и масками, этот метод делает выборочную резкость очень простой.

Первоначально опубликовано 11 апреля 2016 г.

Выборочная лабораторная заточка

Что такое селективная лабораторная заточка?

Повышение резкости LAB означает работу в цветовом пространстве LAB с выбранным L-каналом. Это только увеличивает резкость черно-белой информации и оставляет только цветные пиксели. Можно использовать любой инструмент повышения резкости, но я рекомендую фильтр Unsharp Mask (находится в Photoshop через Filter> Sharpen> Unsharp Mask).

Вы можете выбрать области для повышения резкости, используя эту технику на дублированном слое в LAB, маскируя слой и закрашивая области, которые вы хотите выборочно повысить резкость.

Итак, LAB Sharpening при использовании на дублированном слое, связанном с маской слоя, — это то, что я имею в виду под «выборочным LAB-повышением резкости».

Каковы преимущества селективной лабораторной заточки?

Выборочное повышение резкости в LAB дает двойное преимущество: во-первых, цветные пиксели не обостряются, и обычно в данных о цвете наиболее заметна непривлекательная чрезмерная резкость.Во-вторых, «закрашивая» резкость L-канала на маске слоя, вы можете выборочно указать области, которые хотите повысить резкость, привлечь внимание зрителя к тем частям изображения, которые вы хотите выделить, например, к глазам в портрет. Интересно, что зритель часто не подозревает, что это происходит.

Как правило, умеренное повышение резкости линий в L-канале с помощью такого инструмента, как Unsharp Mask, создает приятный эффект, более резкий и «мягкий».

Когда использовать селективную лабораторную заточку?

Вы должны использовать выборочную лабораторную резкость в конце творческого рабочего процесса.Обычно это мой последний шаг перед созданием главного файла для архивации. Затем мастер-файл используется для создания отдельных файлов для определенных целей, таких как печать или создание JPEG для отображения в Интернете.

Какие виды повышения резкости с точки зрения рабочего процесса?

Если вы работаете с файлом RAW, он обычно имеет умеренную резкость в рамках преобразования, выполняемого такими программами, как Adobe Camera RAW или Lightroom.

Повышение резкости на выходе предназначено для определенных устройств вывода, например, когда вы делаете крупный шрифт или когда в конкретной публикации указывается величина и режим повышения резкости.

Выборочное повышение резкости, используемое в этом FAQ, находится между повышением резкости на входе и выходе с точки зрения его места в рабочем процессе и предназначено для эстетического эффекта: для улучшения визуальных эффектов изображения без необходимости устранять дефекты или технические проблемы.

Что такое цвет LAB и как он реализован в Photoshop?

LAB color — это цветовое «пространство» или модель, определенная международной группой ученых (CIE). Это цветовое пространство в том смысле, что RGB — это цветовое пространство (используется на мониторах и в Интернете), а CMYK — другое цветовое пространство (используется в офсетной печати).

В отличие от RGB и CMYK, LAB в значительной степени теоретическая, что означает, что вы можете работать в LAB в Photoshop, но для чего-либо (например, отображения или печати) вам необходимо сначала преобразовать файл LAB обратно в RGB (или CMYK). .

LAB состоит из трех каналов: L, A и B. L-канал содержит черно-белую информацию, иногда также называемую информацией о яркости или оттенками серого. Канал A используется для зеленого и пурпурного, а канал B — для желтого и синего.

Каковы преимущества LAB Color?

Основные преимущества LAB:

  • Это самое широкое цветовое пространство из всех
  • Черно-белую информацию можно легко обрабатывать отдельно от информации о цвете, поскольку черно-белая информация содержится в дискретном канале
  • Каналы в LAB — «цветной противник»

Что означает «цветной противник»?

«Цветной оппонент» означает, что каждый канал содержит цвет и его противоположность, например, один конец L-канала белый, а противоположный конец черный. Это позволяет легко выполнять мощные манипуляции с цветом и корректировки в LAB.

Как гамма LAB соотносится с гаммой других пространств, и что за ** !! ?? *** такое «гамма»?

Цветовой охват означает, сколько цветов можно воспроизвести с использованием данного цветового пространства. Чем шире цветовая гамма, тем больше потенциальных цветов. LAB имеет самую широкую гамму среди всех цветовых пространств (см. Схему сравнения цветовых гамм ниже) и даже способна определять цвета, которые человеческий глаз не может воспринимать и не может быть воспроизведен.

Как преобразовать цвет в LAB в Photoshop?

При первом преобразовании изображения в цвет LAB в Photoshop выберите «Правка»> «Преобразовать в профиль». В окне «Преобразовать в профиль» выберите «Цвет лаборатории» в раскрывающемся списке «Профиль целевого пространства». В поле «Параметры преобразования» убедитесь, что Adobe (ACE) выбран в качестве движка, а для намерения установлено значение «Относительная цветометрия».

Установите флажок «Использовать компенсацию черной точки» и нажмите «ОК».

Обратите внимание, что при последующих преобразованиях вы можете использовать Image> Mode> Lab Color как ярлык. Настройки, которые вы ввели в окне «Преобразовать в профиль», будут использоваться по умолчанию.

Могу ли я преобразовать документ со слоями между цветовыми пространствами?

Был ли у вас когда-нибудь учитель начальной школы, который говорил: «Можно, а нельзя»? Я сделал. Это одна из тех ситуаций, которые вы можете, но не можете. Photoshop не помешает вам преобразовать документы с несколькими слоями из одного цветового пространства в другое — он может отправить предупреждение о том, что это неразумно, но результаты могут быть непредсказуемыми.Перед преобразованием из одного цветового пространства (например, LAB) в другое (например, RGB) рекомендуется сглаживать документы и при необходимости архивировать.

Почему вы предлагаете повысить резкость на дублированном слое?

Повышение резкости на дублированном слое позволяет вам добавить маску слоя к более резкому слою и закрасить только определенные области изображения, которые вы хотите сделать более резкими.

Какие инструменты мне следует использовать, чтобы закрасить резкость области на маске слоя?

Наиболее часто используемые инструменты для рисования на маске слоя в Photoshop — это инструмент «Кисть» и «Градиент».

Какой канал мне следует повысить резкость в LAB и как узнать, что выбран только этот канал?

Откройте палитру каналов (Windows> Каналы) и убедитесь, что выбран только L-канал.

Но разве я не хочу видеть влияние повышения резкости на все изображение, а не только на один канал?

Хорошая идея — увидеть влияние повышения резкости на все каналы, а не только на L-канал, даже если L-канал является единственным выбранным каналом.Для этого, выбрав в палитре каналов только L-канал, используйте инструмент «Глаз» в левом столбце палитры «Каналы», чтобы сделать все три канала видимыми. Важно понимать, что канал может быть видимым, но не активен.

Как работает фильтр Unsharp Mask?

Принцип нерезкости маски основан на технике, использовавшейся до цифровой эры, когда размытая копия печаталась в контакте с исходным негативом, что устраняло некоторую часть размытия и увеличивало контраст линий на изображении (и, следовательно, делая его более резким).

Обратите внимание, что фильтр «Маска нерезкости» не всегда лучший инструмент для общего повышения резкости. Лучше всего он работает с черно-белой информацией. В частности, это настоятельно рекомендуется для повышения резкости L-канала файла, который был преобразован в LAB.

С каких настроек следует начать фильтр «Маска нерезкости»?

Маска нерезкости в Photoshop имеет три параметра: «Порог», «Радиус» и «Количество» (их следует выбирать в этом порядке).

Порог изменяется от 0 до 255 и представляет, как далеко должны быть два пикселя друг от друга для применения повышения резкости.Чем меньше цифра, тем больше заточка. Обычно используются настройки от 0 до 20. Для повышения резкости L-канала я предлагаю начальную настройку порога 9.

Радиус определяет ширину линий, используемых для увеличения резкости. Вы хотите, чтобы эти линии были максимально широкими, но не мешали зрителю. Я рекомендую начальную настройку радиуса для L-канала 4,2 пикселя.

С помощью Amount сначала установите порог и радиус, а затем поиграйте с ползунком Amount.Как правило, значение от 50% до 100% будет хорошо работать для выборочной LAB-резкости, производя заметный эффект без переборов.

Обратите внимание, что эти предлагаемые настройки предназначены только для повышения резкости L-канала в цветовом пространстве LAB. Для более общего использования маски нерезкости вы, вероятно, захотите поднять порог примерно до 15 и уменьшить радиус до 0,2–2 пикселей.

Что делать, если я слишком заострил дублированный слой?

Просто уберите общую непрозрачность дублированного слоя, который использовался для повышения резкости.Кстати, чтобы увидеть влияние повышения резкости, рекомендуется рассмотреть изображение при различных увеличениях, от очень большого до очень маленького. Вы хотите убедиться, что он хорошо смотрится во всем спектре возможных увеличений.

Где я могу получить дополнительную информацию?

Ряд моих книг подробно рассматривают выборочную резкость в LAB Color (вместе с информацией о других аспектах работы с LAB). Вы найдете это в «Пути цифрового фотографа» на страницах «Темная комната Photoshop» 151–203 и «Творческие пейзажи» на страницах 222–223.

Я также записал веб-семинар, посвященный избирательной резкости в цвете LAB Color, в котором я прорабатываю ряд реальных примеров. Нажмите здесь, чтобы получить дополнительную информацию, и здесь, чтобы приобрести доступ к записи вебинара.

Как правильно повысить резкость изображений в Lightroom

Adobe Photoshop Lightroom содержит мощные инструменты для повышения резкости изображений во время постобработки. Поле «Детали», расположенное в модуле разработки Lightroom, содержит инструменты повышения резкости и шумоподавления, которые позволяют фотографам улучшать свои цифровые рабочие процессы путем точной настройки изображений и подготовки их к публикации и печати быстрым и эффективным способом.Поскольку я уже рассмотрел часть снижения шума в моем руководстве по шумоподавлению, в этой статье я покажу вам, как правильно использовать инструмент повышения резкости.

1) Проблемы с повышением резкости изображений

Четкие изображения выглядят эстетически более привлекательно, чем мягкие или размытые. Из-за этого большинство фотографов пытаются повысить резкость своих изображений в приложениях для постобработки, что может привести к разного рода проблемам, таким как:

  1. Избыточная резкость — когда используется слишком большая резкость, это приводит к резкости и заметности. линии по краям и вокруг предметов.Изображения с чрезмерной резкостью часто выглядят слишком «текстурированными».
  2. Слишком много шума — использование чрезмерной резкости может добавить намного больше шума к изображению. Худший результат — это когда изображение уже снято при высоких уровнях ISO, а резкость применяется поверх цифрового зерна, что приводит к еще большему шуму.
  3. Зигзагообразные линии — прямые тонкие линии могут быть преобразованы в зигзаги, а круглые формы могут получить кубические переходы при применении чрезмерной резкости с большим радиусом.

Вот пример изображения с чрезмерной резкостью:

NIKON D3S @ 550 мм, ISO 2800, 1/1600, f / 5,6

Обратите внимание на количество шума, видимые линии, зигзагообразные линии на траве и слишком много текстуры — все из-за чрезмерной резкости изображения.

2) Панель деталей Lightroom — повышение резкости

Lightroom поставляется с очень мощным инструментом повышения резкости в модуле «Разработка» под панелью «Детали». Он очень похож на инструмент Photoshop «Нерезкая маска», но лучше, потому что дает вам дополнительные средства управления тем, как вы можете повысить резкость изображений.До Lightroom я использовал для повышения резкости каждое изображение с помощью Photoshop, что было болезненным, трудоемким и разрушительным (то есть, когда вы вносите изменения в изображение в Photoshop, вы не можете их отменить). В отличие от Photoshop, Lightroom не изменяет изображения — он сохраняет изменения либо в отдельном файле, либо в заголовках изображений, в зависимости от формата изображения. Если я сделаю ошибку или хочу вернуться к исходному изображению, я могу просто вернуть изображение в исходное состояние или отменить изменения с помощью панели истории.Возможность указать собственные настройки изображений в процессе импорта также позволяет сэкономить время, особенно при работе с тысячами фотографий.

3) Настройки повышения резкости

Всегда проще объяснить вещи на примерах. Откройте образец изображения в Lightroom, затем выполните следующие действия:

  1. Нажмите «D» на клавиатуре или нажмите «Разработка» на верхней правой панели, чтобы войти в модуль «Разработка».
  2. Щелкните левой кнопкой мыши изображение, чтобы просмотреть его в масштабе 100%.Я настоятельно рекомендую просматривать изображения в полном размере (100%), прежде чем вносить какие-либо изменения в резкость.
  3. Разверните правую панель в Lightroom и прокрутите вниз, пока не дойдете до «Подробности».

Панель деталей будет выглядеть так:

Инструмент повышения резкости имеет четыре различных ползунка:

  1. Сумма — степень повышения резкости, которую вы хотите применить к изображению. Ноль означает, что к изображению не применяется повышение резкости. Чем выше число, тем больше будет резкость.Слишком большая резкость также увеличивает шум. Обычно я устанавливаю 50 в качестве значения по умолчанию для своих изображений, но иногда могу увеличить или уменьшить количество в зависимости от изображения и уровней шума.
  2. Радиус — размер зоны заточки по краям. Значение по умолчанию 1.0 означает, что Lightroom применит резкость более 1 пикселя по краю. Если вы увеличите радиус до максимального значения 3,0, резкость будет распространяться на три пикселя по краю, что приведет к более толстым, «темным» краям.В большинстве случаев я использую значение радиуса по умолчанию, равное 1,0, и рекомендую оставить его ниже 1,5.
  3. Деталь — как следует из названия, ползунок детализации управляет степенью резкости по краям или «деталям» изображения. Маленькое значение, такое как 0, увеличивает резкость только больших краев, в то время как высокое значение, например 100, увеличивает резкость даже самых маленьких краев. Например, если вы работаете над изображением птицы, если вы оставите детализацию на «0», будут заострены только края толстых перьев, а использование большего числа выше 50 приведет к выделению и резкости даже более тонких перьев. .Я стараюсь оставаться ниже 50 на ползунке детализации, потому что более высокие значения часто значительно увеличивают количество шума.
  4. Маскирование — наиболее полезная и универсальная функция, которая маскирует области, которые не следует повышать резкость, аналогично инструменту маски в Photoshop. Это инструмент, который позаботится о дополнительном шуме, создаваемом ползунками «Количество» и «Детализация» вокруг ваших объектов. Хотя это не очень полезно для изображений, которые имеют слишком много деталей и слишком много краев по всему изображению, он творит чудеса для изображений, которые изолируют предметы от фона.Чем мягче и менее четкий фон, тем лучше результаты. См. Примеры ниже.

Комбинируя указанные выше элементы управления, вы можете эффективно повысить резкость изображений без особых усилий и значительно сократить время рабочего процесса. Давайте теперь поиграем с реальным изображением, чтобы увидеть, как мы можем повысить его резкость в Lightroom.

4) Клавиша Option / Alt

Мне пришлось написать об этом в отдельном заголовке, чтобы вы не пропустили. Клавиша Option (Mac) или Alt (ПК) на клавиатуре может творить чудеса в Lightroom.Одна из самых больших проблем при повышении резкости — увидеть эффект повышения резкости на ваших изображениях. Конечно, просмотр изображения на 100% помогает, но игра с такими ползунками, как радиус, детализация и маскирование, часто сбивает с толку пользователей Lightroom, потому что небольшие изменения могут быть невидимы при просмотре изображения. Вот тогда и пригодится клавиша Option / Alt. Просто нажмите клавишу Option / Alt на клавиатуре, а затем с помощью мыши переместите ползунок слева направо для любой из четырех настроек. Вы увидите что-то вроде этого:

Вот как выглядит изображение, когда я нажимаю кнопку Alt и перемещаю ползунок «Радиус». Это дает мне четкое представление о том, как именно радиус повлияет на мое изображение. Как вы можете видеть, при максимальном значении «3.0» радиус по краям слишком толстый, что придает неестественный вид изображению и темным теням вокруг объекта. Нажатие клавиши Control / Alt при перемещении ползунков Amount и Detail также покажет эффекты на сером фоне, что дает нам довольно хорошее представление о том, как настройка повлияет на изображение.

Ползунок «Маскирование» работает немного иначе с клавишей Option / Alt.Как я объяснял ранее, инструмент маскирования используется для того, чтобы оставить гладкие участки нетронутыми, а резкость применяется только к краям. Мы можем контролировать, где начинаются края, перемещая ползунок от 0 вправо. При значении «0» к изображению не применяется маскировка, и поэтому резкость всего изображения повышается. Если у вас гладкий фон, такой как небо, повышение резкости, безусловно, добавит шума к небу, даже если шум вначале минимален. Вот что происходит, когда вы начинаете перемещать ползунок:

Как видите, и птица, и фон имеют много зерна. Это означает, что повышение резкости применяется ко всем этим областям. Теперь взгляните на это изображение:

Когда я двигался вправо, я смог избавиться от статики / зернистости в небе и оставить только птицу в кадре. Это заставляет Lightroom применять резкость только к птице, оставляя прилегающие области нетронутыми. Это отличный способ выборочно повышать резкость объектов, не влияя на все изображение.

5) Пример повышения резкости

Давайте теперь перейдем к реальному примеру.Загрузите полноразмерную версию следующего изображения на свой компьютер и импортируйте его в Lightroom:

NIKON D3S @ 420 мм, ISO 220, 1/1000, f / 5.6
  1. Inside Lightroom, нажмите кнопку «D», чтобы перейти к Модуль разработки. Как только вы войдете в модуль «Разработка», откройте правую боковую панель и прокрутите вниз до «Подробности».
  2. Удерживая клавишу Option / Alt, переместите ползунок Amount примерно на 75. Обратите внимание, как на фоне появляется небольшой шум, когда значение превышает 50. Попробуйте переместиться до 100, чтобы увидеть много шума на фоне.Вернитесь к 75 и отпустите клавишу Option / Alt, когда закончите.
  3. Удерживая клавишу Option / Alt, переместите ползунок «Радиус» с 1,0 на 3,0. Обратите внимание, насколько толстыми становятся края вокруг птицы. Отпустите клавишу Option / Alt и посмотрите, насколько плохо выглядят края в цвете. Теперь верните Радиус к 1.0, переместив ползунок или набрав «1» с правой стороны.
  4. Удерживая клавишу Option / Alt, переместите ползунок Детализации на 75. Обратите внимание на более белые края и добавленный шум на фоне.
  5. Наконец, удерживая клавишу Option / Alt, переместите ползунок Masking от 0 до 50.Обратите внимание, что видны только птица и дерево — фон должен быть полностью черным.
  6. Посмотрите на окончательный результат и несколько раз нажмите кнопку «» на клавиатуре, чтобы увидеть, как изображение выглядело до и после того, как вы применили к нему повышение резкости. Вы также можете увидеть изображения до и после в двух отдельных окнах, нажав кнопку «Y», или вы можете использовать переключатель на панели «Детали», чтобы включить или выключить повышение резкости.

Обратите внимание на различия в следующих версиях до и после:

Приведенные выше значения приведены только для этого примера — я обычно не использую значения выше 50 для ползунков Amount и Detail.

6) А как насчет повышения резкости на выходе?

Многие пользователи Lightroom запутались в функции повышения резкости на выходе в окне экспорта. Следует ли его использовать после того, как резкость уже применена к изображению? Если вы экспортируете изображение в исходном размере, то я рекомендую отключить повышение резкости на выходе во время процесса экспорта. Если вы изменяете размер изображения до уменьшенной версии для Интернета, я рекомендую оставить его установленным с примененной степенью резкости Screen / Standard. Когда изображения уменьшаются в размере с помощью Lightroom, резкость также немного снижается, поэтому небольшое повышение резкости изображений не повредит.При увеличении резкости на выходе не используются те же настройки, которые вы использовали для изображения в модуле «Разработка» — он просто немного увеличивает резкость всего изображения. Также ознакомьтесь с нашей статьей о трехступенчатой ​​заточке.

Пожалуйста, дайте мне знать, если у вас возникнут какие-либо вопросы в разделе комментариев ниже.

Photoshop Cc Smart Sharpen Tutorial

10-фев-2020 Элейн Камарена

Появится окно с изображением слева и несколькими параметрами справа.На этом изображении, как вы можете видеть из панели слоев, мотоцикл, стена и фон находятся на отдельных слоях. Чаще всего процесс обесцвечивания de facto устанавливается с помощью вибрации pseudemys scripta в большей степени, чем с самой хроматической pseudemys scripta. Измените цвет глаз в приложении. У этого много преимуществ. Параметры цикла анимации и измените на. Это преобразует ваши изображения из файлового формата RAW вашей камеры в формат adobes dng по мере их загрузки. 6 ступеней к съемке великолепных пейзажей, подписавшись на мой ежемесячный информационный бюллетень.вот где нам поможет инструмент правил. Не бойтесь дублировать слои и перемещать их или около того, чтобы задать положение снега.

Учебное пособие по умной резкости в фотошопе

Если смешанные цвета и базовые цвета совпадают, изменения не применяются. Или, если вы не готовитесь к удержанию маски, вы можете работать в режиме быстрого выбора (нажмите q или маленький прямоугольник с кружком в нижней части панели инструментов). Процесс почти мгновенный, особенно с небольшими файлами изображений.На следующей ступеньке мы покажем, как можно использовать беговую дорожку, чтобы изменить фон фотографии пищи для размышлений. Щелкните уровень фона, чтобы скрыть контуры маршрута на изображении. Вы готовы сделать необычный набор пиратских иконок в Adobe Photoshop Photoshop.

photoshop smart sharpen tutorial

Введите координаты x и y и нажмите ОК. Убедитесь, что весь парус покрыт бумагой, чтобы можно было разгладить все складки. Пока вы выбрали инструмент формы, вам нужно будет изменить его на путь, как раньше.Расскажи мне, как я могу это сделать с помощью Adobe Photoshop. Позвольте Photoshop помочь вам с выбором. Ключом к эффективному клонированию является получение большого количества образцов с расширением. Щелкните меню компьютера с синим карандашом в верхней части приложения, затем щелкните штрих. Мне действительно нравится старый пиксельный эффект экспозиции, но я не мог воспроизвести его в фотошопе. Вы также можете смешать выбранные слои с новым слоем, щелкнув правой кнопкой мыши один из выбранных слоев и выбрав «Перемешать»  «Перемешать выбранное в новый слой».

Как создать фотоманипуляцию с воющим оборотнем в Adobe Photoshop Photoshop. Photoshop использует кисти для формирования заклинаний с информацией в оттенках серого. Чем выше число, тем больше будут пиксели, что также позволяет вам использовать Photoshop. В этом уроке по иллюстрациям я являюсь жертвой Adobe Photoshop cc 2015, но более старые версии Photoshop выполнят эту задачу аналогичным образом. Так что нет никаких сомнений в том, что в настоящее время он имеет решающее значение. С библиотекой хранилища холста настраиваемого слова, создание идеального логотипа для вашего коммерческого предприятия.

Откройте новый файл в Adobe Photoshop. 3 и позже, вы можете добавить наложенный графический файл, такой как файл Adobe Brick Photoshop (psd), в свой проект final cut pro, а затем отредактировать его как связанный клип на шкале времени. Но вытяните правый край в существующее изображение до тех пор, пока чистые пиксели не смешаются. Может, но нет гарантии, что это произойдет. Png-файлы не требуют защиты, потому что это позволяет использовать бесхитростный фон. Существует множество пакетов, которые помогут вашим повседневным медиа при необходимости, но что-то будет более мощным, чем Adobe Brick Photoshop 2020 cc.Запустите экшен на фиктивной экспозиции. Я решил использовать.

Как создавать слои и настраивать Dodge & Burn Bursh. Шаг 10: создайте блики от линз в фотошопе. Предположим, вы уже работаете над проектом в фотошопе и хотите добавить новую кровать определенного цвета. Дает вам iv фантазийные действия Photoshop, которые вы можете использовать для имитации цветных личных эффектов. Вот как в фотошопе разместить одно внутри другого.

Вы можете увеличить личные эффекты чемпиона, увеличив масштаб или приблизившись, но вы не можете экспонировать их на данном изображении без постоянной диафрагмы.В предыдущем уроке по фотошопу мы изучили, как работает набор инструментов Magic Scepter, и почему он может быть отличным выбором для выбора областей стандартизированного тона и цвета. Способ познавательного созревания мальков. Таким образом, вы можете нарисовать синий карандаш и произвести этот блестящий эффект. Шаг шестой: преобразовать форму в смарт-объект. Подобно инструментам лассо и маркизы, магическая граница обычно наносится синим карандашом или заполняет определенное выражение графики.

Выбрав слой для копии отражения, щелкните изображение маски кровати, которое находится внизу панели слоев.В данном случае нас беспокоят пряди, которые укладываются в другие направляющие и портят всю прическу. Прежде всего, мы пойдем дальше, вас тоже попросят посмотреть подготовительные видеоролики о том, как рисовать синим карандашом пищу для мысленных фотографий в фотошопе, которые были сняты тутвидом. Измените режим наложения на нежный свет и соответственно измените непрозрачность. Они также важны для того, чтобы вы сохранили основное изображение в фоновом слое (неразрушающее редактирование). Иногда вам нужно, чтобы яркие детали вашего изображения выделялись спереди и посередине.Если вы еще этого не сделали, загрузите приложение Photoshop Express. Я думаю, что это было 99 долларов, но в нем есть куча дерьма. Фотошопы H&M смотрят на тела cgi. В этом руководстве по фотошопу с передатчиком вы увидите, как сделать передатчик в фотошопе, используя только некоторые фильтры.

Использование vectormagic для упрощения изображения с последующим выделением областей по цвету может быть другим подходом. Возможности использования и редактирования безграничны, когда дело доходит до фотошопа. В этом руководстве я отправляюсь поделиться советами по эксплуатации дымоудаления, включая неправильное оригинальное использование. Нажмите кнопку рандомизации, чтобы случайным образом создать новый наклон. Теперь мне потребовалось довольно много времени, чтобы просмотреть и сохранить все эти файлы ab initio. Настроение быстрой маски — это потрясающая классная сфера фотошопа, которая позволяет нам делать выделения с помощью кисти.

Учебное пособие по Photoshop Smart Sharpen

Остальное, если у вас есть опыт, а не опыт, как сделать прозрачный фон в фотошопе. В общих чертах я аннулирую растровые файлы в son, но если это не так, то я использую прозрачные psd и tiff со встроенными слоями.С правой стороны вы можете ввести или вставить вымышленный персонаж, а с левой стороны вы можете записать его шестнадцатеричный код. Аттенуированные пленки — 72 пленки и ретро-эффект от Sparklestock / Graphic River. Инструкция по редактированию фотографий в Photoshop Express на iphone. И теперь я не могу заставить простейший инструмент для аэрографии правильно работать, и мне кажется, что он изготовлен. В этом случае я подержал оттенок / насыщенность и цветовой баланс, чтобы голубые дьяволы и листовые овощи выглядели ярче и уместнее.Это руководство по эффекту наблюдения в фотошопе. По мере того как вы это делаете, вы увидите новое лицо.

Как обрезать изображения в фотошопе. Photoshop обычно требует больше оперативной памяти, чем lightroom, так что именно срок действия определяет, сколько вам нужно. Нажмите «Выбрать» в соленом тарифе вверху, затем нажмите «Изменить»> «заключить контракт». Сумма, которую вы заключаете, зависит от размера вашей фотографии. Или вы можете просто нажать.

Как добавить бороду в Photoshop

Как настроить мой планшет wacom для работы в Photoshop.Если вы хотите придать любой душе полноценную бороду, вы можете использовать навыки этого урока и даже загрузить бесплатный набор кистей, который я создал, чтобы быстро и по сути создать натуралистический седьмой пучок черепных нервов в Photoshop cc. В общем, Додсон предлагает Фиби советы и рекомендации в своей новой телетрансляции. Как добавить натуралистическую бороду в фотошопе. Но вещи выглядят вполне правильно без сплошного цветного (скорее белого) фона за слоями формы склона. Если вы не видите ничего похожего, скачайте и установите Creative Cloud вручную с сайта adobes.Выделите все изображение и скопируйте его. Так что я смотрю на приключения, я могу сделать это сам, у меня есть фотошоп и как минимум половина головного мозга. Их не пробовали в предыдущих версиях фотошопа. Обратите внимание на изменение указателя.

Stratum создан, но вы можете его изменить. Правильный баланс всех этих факторов покажет, насколько вы хороши в создании привлекающего внимание изменения цвета пилуса в фотошопе. В фотошопе есть несколько дополнительных инструментов.

Как изменить прическу в Photoshop CS6

У них много пристыкованных иллюстраций или определенных иллюстраций, таких как карты.Запишите широту и верхнюю информацию для вашего желанного изображения. Затухание одного сегмента изображения. Вы также можете изучить некоторые жидкие субстанции тела (где это возможно). Кроме того, вы можете настроить способ печати этих пластин в фотошопе. «Работа над увеличением, а затем сокращение помогает получить и сохранить детали», — Стивен Спилберг. Идите вперед и прокрутите до конца каталога кистей, чтобы найти и выбрать вашу свежую кисть для линий водной линии. Работа со шрифтами, а не с надписью от руки, значительно упрощает компоновку макета и дает вам возможность вырезать или изменить фразеологию, если вам когда-либо понадобится.Изображения в 25 мегапикселей на самом деле являются лилипутом, если вы работаете над небольшим веб-артом, бесплатного плана может быть вполне достаточно. Лучший способ изменить dpi или; разрешение; с политической программой редактирования изображений, такой как фотошоп.

Если вы знаете, что ваш обязательно для такого ПО системы выше, тренируйтесь платить за подписку. Для мелкого дребезжания лучше всего использовать меньший процент потока, чтобы обрабатывать участки очень поздно и шаг за шагом, чтобы сохранить заметные изменения. Чтобы наблюдать за этим уроком, вы захотите стать жертвой актуального перевода Photoshop cc.

Как поменять голову в Photoshop

Еще один и простой способ сделать перекраску. Я ознакомился с тоном / цветом / кривыми. Посмотрите учебник по картированию хромосом в фотошопе. Как поменять местами использование двух изображений в фотошопе. В одном случае вы вернулись в фотошоп (или аналогичный), вы можете объединить все фотографии вместе, добавив их все как слои, а затем выбрать одну экспозицию в качестве яркого снимка.

Как сделать замену головы в фотошопе. Не вложили деньги в один комплект, пора взять другой.Теперь, чтобы преобразовать или поменять лица в фотошопе, убедитесь, что оба лица сталкиваются с заменяемыми инструкциями и имеют заменяемый наклон головы. Как сделать замену головы в фотошопе. Вы найдете набор фотошопа на вкладке приложений вашего тарифного плана Creative Cloud. Как работать с любой облачностью. Как поменять головы в фотошопе для идеального группового фото. Контрольная точка похожа на привлекательный элемент, который привлекает внимание, чем длиннее ручка, тем сильнее привлекательный элемент и тем больше кривой вы можете сделать.

Учебное пособие по Photoshop Smart Sharpen

Это позволяет вам разместить файл, к которому вы присоединились, был обновлен. Нарисовать глаза и ресницы с такой детальностью и правдивостью никогда не было проще. К основной копии «формы» (подробнее. Во-первых, Photoshop Touch для телефона будет поддерживать изображения полного размера, с разрешением до 12 мегапикселей, вам нужно будет установить настройки по умолчанию в приложении (по умолчанию установлено 3 мегапикселя) . Facebook рекомендует добавлять их по отдельности, чтобы по мере того, как наркоман использует вашу рамку на телефоне при изображении или пейзажной живописи или на заднем плане, рамка может взлетать и сжиматься по мере необходимости, не прерывая красивую команду, которую вы только что создали для своих пользователей.Способ сгладить внешнюю часть этого графического символа без использования инструмента «Многоугольное лассо» вручную. 2007 и выше существуют отдельные настройки для «меток обрезки» и «текста. Это просто изменило широту охвата. Если вы хотите повысить резкость экспозиции, нет жесткого, быстрого или строгого способа сделать это. Как, есть настоящее время, когда мы нарушаем правила творческого мышления, например, в портретах.

Обычно я бы использовал вспышку и триггер и снимал на гораздо более низком ISO, но для интереса этого урока было потеряно понять, что не у всех есть те, которые не были переданы им.Несколько советов по этому методу: Photoshop искрится: прокрутите вниз до конца списка заранее определенных кистей в палитре кистей и выберите искрящуюся кисть, которую вы создали здесь и сейчас назад.

Как сделать замену головы в Photoshop Adobe brick photoshop cs6 информация не имеет ничего нового сама по себе, но она позволяет обрабатывать запущенную slikaprogram …

How To Adobe Photoshop Download Employment plane section, чтобы вы добавили оперативная память компьютера, которую разрешено использовать Photoshop.

Станьте первым комментатором

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *