Режимы наложения (смешивания) слоев
Автор Ирина Сподаренко. Ссылка на статью и автора обязательна.
Режимы наложения — одно из основных понятий в фотошопе и используется во многих инструментах и командах. Установить режим наложения можно и для слоя в целом. Рассмотрим основные режимы смешивания на примере работы со слоями.
Изображение в фотошопе может состоять из большого количества слоев разной степени прозрачности. Подробнее о работе со слоями.
По умолчанию каждый новый слой имеет режим наложения Normal (нормальный). При использовании для слоя режима наложения отличающихся от нормального, он начнет взаимодействовать с нижестоящими слоями и позволяет либо корректировать изображение, либо создавать интересные эффекты. В каждом отдельном случае очень сложно предсказать заранее конечный результат, но общее представление о режимах наложения (смешивания) слоев в фотошопе следует иметь.
Есть одна чудесная особенность работы с режимами наложения все изменения совершенно обратимы, позволяя вам продолжать эксперименты до тех пор, пока не будет получен необходимый результат!
В Photoshop режимы наложения группируются соответственно создаваемых ними эффектов. Рассмотрим взаимодействие слоев в различных режимах смешения на примере такого изображения, состоящего из двух слоев Fon и Apple.
Normal (Нормальный)
Это обычное состояние слоя. Здесь нет взаимодействия между слоями (активным и нижестоящим). Видим только изображение верхнего слоя, если не установлена непрозрачность меньше 100%.
Dissolve (Растворение)
Этот режим в случайном порядке удаляет некоторые пиксели активного слоя, что придает эффект пористости или шума. Влияет на полупрозрачные пиксели. Они заменяются случайным образом: часть из них окрашивается в то, что накладывается, а часть остается окрашенной в базовый цвет. Если нет полупрозрачных пикселей – установите Opacity (непрозрачность) слоя меньше 100%. Похоже на наложение прозрачного шума (noise) на верхнее изображение.
Darken (Замена темным)
Этот режим проявляет только темные оттенки верхнего слоя на нижнем. Сравниваются цветовые значения накладывающегося цвета и базового, выбирается более темное цветовое значение. Белый цвет при наложении просто игнорируется. Например, базовый пиксель окрашен в цвет RGB 25\100\215, цвет, который накладывается, имеет значения 100\200\50, то результат цвета будет 25\100\50.
Multiply (Умножение)
В режиме наложения Multiply (Умножение) в фотошопе происходит умножение цветовых значений базовых цветов, которые накладываются. Результатом будет цвет, что оказывается темнее, чем начальный цвет, который накладывается.
Этот режим можно применять для восстановления очень светлых фото, путем дублирования основного слоя и установления верхнему слою режима «умножение». Пример использования — работа с фоном в уроке «Призрак».
Color Burn (выжигание цвета или форсирование цвета или затемнение цвета или цветное затемнение в разных русских версиях переводится по разному).
Режим наложения Color Burn создаёт эффект «выжигания» нижнего слоя под воздействием верхнего слоя. То есть тёмные участки верхнего слоя используются для затемнения нижнего слоя. Используется умножение цветов и увеличение насыщенности. Результат выглядит очень контрастно и обычно непредсказуем. Экспериментируйте!
Linear Burn (линейное выжигание)
Этот режим наложения похожий на предыдущий режим, но в результирующем изображении не повышается контрастность, а понижается яркость. Создаётся эффект затемнения, сумерек.
Darker Color (притемнение)
Режим наложения Darker Color сравнивает пиксели верхнего и нижнего слоя и выбирает те пиксели, которые темнее.
Lighten (осветление)
Режим наложения Lighten (осветление) — противоположен режиму Darken: сравнивает верхний и нижний слой и в результрующую картинку поканально записывает более светлые пиксели (поканально).
Screen (экранирование)
Режим наложения Screen (экранирование) — противоположен режиму Multiply , перемножает инвертированный цвет нижнего слоя с верхним слоем. В результате изображение станет светлее. Данный режим полезен для корректировки слишком темных фото.
Color Dodge (выгорание цвета или цветное осветление)
Режим наложения Color Dodge противоположен режиму Color Burn: нижнее изображение светлеет, «выцветает» или «выгорает» под воздействием верхнего цвета. Режим применяется для создание эффекта сияния.
Linear Dodge (линейное выгорание)
Режим наложения Linear Dodge противоположен режиму Linear Burn, только более интенсивен. Приводит к более резким результатам, чем режим наложения Screen или Color Dodge. Создаёт эффект освещения объекта ярким источником света.
Lighter Color (осветление)
Режим наложения Lighter Color противоположен режиму Darker — записывает в результат те пиксели, которые светлее.
Для иллюстрации следующей группы режимов наложения поменяем местами слои fon и apple — изображение выглядит эффектнее.
Overlay (наложение)
Режим наложения Overlay (Наложение) объединяет в себе свойства режимов Multiply (Умножение) и Screen (Осветление). Значения темных базовых цветов подвергаются операции умножения и получается еще более темный цвет. Светлые тона осветляются и становятся еще светлее. Довольно часто наблюдается также некоторое смещение оттенков. В результате получаем повышенную контрастность исходного изображения. Можно применять для улучшения «тусклых фотографий»: дублировать слой с изображением, к дубликату применяем режим наложения Overlay и, возможно, уменьшаем непрозрачность слоя. Пример использования в уроке «Блеск танца» для осветления девушки.
Soft Light (мягкий свет) — похож на режим Overlay, только более мягкий. В результате нижний слой как-бы подсвечивается верхним.
Hard Light (жёсткий свет) — похож на Soft Light, только жёстче. Если для слоя выбран режим Hard Light (Жесткий свет), вы можете рисовать темно-серым цветом, чтобы сделать пиксели более темными, и светло-серым, чтобы сделать их более светлыми.
Vivid Light (яркий свет) — представляет собой комбинацию из режимов наложения Color Dodge к светам и Linear Burn — к теням. То есть контрастность тёмных участков падает, а светлых — возрастает.
Linear Light (линейный свет).
Режим наложения Linear Light применяет Linear Dodge к светам и Color Burn — к теням. То есть контрастность тёмных участков возрастает, а светлых — падает. Как бы противоположен предыдущему режиму смешивания, но в то же время очень похож на него.
Pin Light (точечный свет) — смешивает светлые цвета, используя режим Lighten, и темные цвета, используя режим Darken.
Hard Mix (жёсткое смешивание) — применяет Color Dodge к светам и Color Burn — к теням. Контрастность изображения возрастает очень сильно вплоть до возникновения эффекта постеризации.
Difference (разница)
Режим наложения Difference использует вычитание верхнего слоя из нижнего. Если пиксель на верхнем слое белый, то пиксель на нижнем слое инвертируется. Если пиксель на верхнем слое чёрный, то пиксель на нижнем слое не изменяется. Если пиксель на верхнем слое совпадает с нижнем, то результат — чёрный пиксель. То есть совпадающие цвета будут чёрными. Несовпадающие фрагменты будут цветными.
Exclusion (исключение) — похож на Difference, но с меньшей контрастностью.
Hue (оттенок) — в результате снимок имеет оттенок верхнего слоя, но яркость и насыщенность — нижнего слоя. Создаёт эффект рисования акварельными красками.
Saturation (насыщенность) — в результате снимок имеет насыщенность верхнего слоя, но оттенок и яркость — нижнего. Нейтральные цвета (чёрный, белый, серый) на верхнем слое обесцветят картинку, на нижнем слое не изменятся. Режим используется для создания частично окрашенных изображений (например, красные розы на черно-белом снимке).
Color (цвет) — снимок приобретает оттенок и насыщенность верхнего слоя, но яркость — нижнего слоя. Создает эффект колорированного снимка. Пример использования — наложение красных бликов на бутылку в уроке Реклама алкоголя
Luminosity
Дублируйте слои изображения, экспериментируйте с режимами наложения, исследуйте разные их комбинации, и не забывайте, что можно изменять прозрачность слоя.
Режимы смешивания в фотошопе | Уроки Фотошопа (Photoshop)
Приветствую вас, читатели psforce.ru. Сегодня мы поговорим о режимах смешивания в фотошопе (иногда их ещё называют режимы наложения). Полагаю, вы уже ознакомились с тем, что это такое. Если же нет, тогда советую прочитать о режимах смешивания в фотошопе в уроке Photoshop слои.
Режимы смешивания в фотошопе
Да, это тот самый Blend Mode, о котором я твержу практически в каждом Photoshop уроке. Расположены режимы смешивания в панели слоёв, вот здесь:
Однако этим сфера их влияния не ограничивается, и найти режимы смешивания также можно в стилях слоя:
Пользователь Photoshop волен выбирать из 27 режимов смешивания:
Как видите, все режимы разделены на 6 групп, согласно принципу воздействия на нижние пиксели: стандартные режимы, режимы затемнения, осветления, контраста, режимы сравнения и режимы цвета.
Остановимся теперь на каждой группе подробнее.
К каждому режиму смешивания я дам пояснение, а также наглядную иллюстрацию в виде наложения вот этой текстуры:
На это изображение:
Стандартные режимы
Normal (Обычный). Этот режим стоит по умолчанию и не имеет особых параметров смешивания.
Dissolve (Растворение). «Растворяет» текущий слой, т.е. удаляет некоторую часть пикселей в случайном порядке, вследствие чего появляется эффект рассеивания. Для того, чтобы увидеть этот режим в действии, нужно уменьшить непрозрачность слоя:
Режимы затемнения
Режимы смешивания этой группы затемняют изображение, а также, белые пиксели становятся прозрачными.
Darken (Замена тёмным) — Сравнивает яркость пикселей текущего слоя, и пикселей слоя, который расположен ниже. Все пиксели на текущем слое, которые темнее, чем нижние, остаются, остальные же становятся прозрачными.
Multiply (Умножение) — Название говорит за себя, этот режим смешивания делает пересекающиеся цвета темнее в 2 раза. Обычно его применяют для того, чтобы затемнить очень светлое изображение или придать глубину.
Color Burn (Затемнение цвета) — Эффект аналогичен режиму Multiply, но при этом увеличивается насыщенность изображения.
Linear Burn (Линейное затемнение) — Похож на Multiply, за тем исключением, что затемняет пересекающиеся точки более двух раз.
Darker Color (Цвет темнее) — Сравнивает все цветовые каналы, выделяя базовый и составной цвета, а затем отображает цвет с наименьшим значением.
Режимы осветления
Режимы смешивания этой группы осветляют изображение, а чёрные пиксели заменяются прозрачными.
Lighten (Замена светлым) — Работает прямо противоположно режиму Darken, то есть оставляет те пиксели текущего слоя, которые светлее, а остальные убирает.
Screen (Экран) — Делает пересекающиеся цвета в 2 раза светлее. Один из вариантов использования — осветление фотографий (дублируете слой с фотографией, и применяете этот режим смешивания)
Color Dodge (Осветление основы) — Делает невидимыми чёрные цвета, а остальные цвета осветляют изображение на слое ниже. Увеличивает насыщенность изображения.
Linear Dodge (Add) (Линейная основа) — Тоже самое, что Color Dodge, только увеличивается яркость, а не насыщенность.
Lighten Color (Цвет светлее) — Работает противоположно режиму Darker Color (отображается цвет с наибольшим значением).
Режимы контраста
Режимы смешивания этой группы берут в расчёт и светлые, и тёмные пиксели, в отличии от двух предыдущих. А работают режимы этой группы с контрастностью изображения.
Overlay (Перекрытие) — Смешивает пиксели на текущем и нижнем слое, убирает светлые участки, и умножает тёмные.
Soft Light (Мягкий свет) — Затемняет или осветляет цвет на нижнем слое, в зависимости от цвета текущего.
Hard Light (Жёсткий свет) — Схож с предыдущим, но эффект сильнее. Затемняет нижние цвета, если на текущем слое тёмный цвет, и осветляет, если светлый.
Vivid Light (Яркий свет) — Почти то же, что Soft Light, но регулируется значение контрастности.
Linear Light (Линейный свет) — В зависимости от цвета текущего слоя сильно засвечивает или затемняет изображение. Может использоваться для имитации засветки изображения.
Pin Light (Точечный свет) — В зависимости от того, какие цвета (тёмные или светлые) на активном слое, перемещает цвета на слое ниже.
Hard Mix (Жёсткий микс) — Смешивание по яркости, на выходе получаем очень яркое изображение 🙂
Режимы сравнения
Difference (Разница) — Совмещает верхнее и нижнее изображение друг на друга. Происходит реверсирование цветов, и их яркость зависит от разницы.
Еxсlusion (Исключение) — Тоже самое, что Difference, но контраст значительно меньше.
Subtract (Вычитание) — Вычитает 8-битовые цвета из каналов основы каждого пикселя на каждом слое. Если результатом является негатив, то отображается чёрный цвет.
Divide (Разделение) — Делит друг на друга цвета верхнего и нижнего изображений.
Режимы цвета
Эта группа режимов смешивания фотошопе позволяет наложить только один параметр (например, цвет или яркость), не трогая другие.
Hue (Цветовой тон) — Накладывает на нижний слой цветовой тон верхнего, оставляя все остальные параметры нижнего слоя нетронутыми.
Saturaion (Насыщенность) — Тоже самое, только для насыщенности,
Color (Цвет) — то же для цвета,
Luminosity (Яркость) — и для яркости.
В целом, режимы смешивания дают неизмеримо больше свободы и гибкости при работе с изображениями в photoshop, чем обычное изменение параметров. А в сочетании со стилями и масками слоя это, пожалуй, самый мощный инструмент создания потрясающих эффектов.
Мы рассмотрели все режимы смешивания слоёв в фотошопе, надеюсь этот photoshop урок был для вас полезен, не забывайте оставлять комментарии. На этом я желаю вам успехов, и прощаюсь до новой встречи в следующем уроке.
3 способа смешать два изображения вместе в фотошопе
В этом уроке я покажу вам три простых способа смешать два изображения в Photoshop! Мы начнем с самого простого способа наложения изображений, используя опцию «Непрозрачность» на панели «Слои». Затем мы рассмотрим, как получить более интересные и креативные результаты, используя режимы наложения слоев в Photoshop. И, наконец, мы узнаем, как плавно смешать два изображения, используя маску слоя. Я также включу краткий совет в каждый из трех разделов, чтобы ускорить рабочий процесс и получить наилучшие результаты. Я буду использовать
Значение непрозрачности
Параметр « Непрозрачность» находится в правом верхнем углу панели «Слои». По умолчанию он установлен на 100%, что означает, что текущий выбранный слой («Слой 1») полностью блокирует слой под ним из вида:
Параметр «Непрозрачность» по умолчанию равен 100%.
Значение «Непрозрачность» контролирует уровень прозрачности слоя. Просто понижая значение, мы делаем слой более прозрачным, позволяя просвечивать часть изображения под ним. Чем больше мы уменьшаем непрозрачность, тем больше верхнее изображение будет переходить в нижнее. Я уменьшу непрозрачность со 100% до 75%:
Понижение непрозрачности верхнего слоя до 75%.
Это означает, что теперь мы смешиваем 75% изображения в верхнем слое с 25% изображения в нижнем слое. И здесь мы видим, что женщина начинает сливаться с пляжной фотографией:
Результат с непрозрачностью верхнего слоя уменьшен до 75%.
Если бы я хотел еще больше отодвинуть ее на задний план, я мог бы просто еще больше снизить значение непрозрачности. Я уменьшу это до 30%:
Установка значения непрозрачности до 30 процентов.
При непрозрачности 30% мы видим только 30% верхнего изображения и 70% нижнего изображения, создавая хороший эффект смешивания. Вы захотите отрегулировать значение непрозрачности, необходимое для ваших изображений:
Результат с непрозрачностью верхнего слоя на 30%.
Совет: установка значения непрозрачности с клавиатуры
Вот быстрый совет, чтобы ускорить ваш рабочий процесс. Вы можете изменить значение непрозрачности слоя непосредственно с клавиатуры. Нажмите 1 для 10%, 2 для 20%, 3 для 30% и так далее. Быстро нажмите две цифры, одну за другой, чтобы получить более конкретные значения (например, 2, а затем 5 для 25%). Вы также можете нажать 0 для 100% непрозрачности или быстро нажать 0 дважды для 0%.
Способ 2: режимы смешивания слоев
Второй способ, которым мы рассмотрим смешивание двух изображений, — использование режимов наложения слоев в Photoshop . Режимы наложения отлично подходят для смешивания любых двух изображений, но особенно полезны для наложения текстуры на фотографию. Вот портретное изображение, которое я открыл:
Первое изображение. Фото предоставлено: Adobe Stock.
Я смешаю портрет с этим изображением текстуры :
Второе изображение. Фото предоставлено: Adobe Stock.
Опять же, если мы посмотрим на панель «Слои», мы увидим каждое изображение на отдельном слое. Портрет находится на фоновом слое, а текстура на слое над ним:
Панель «Слои» снова показывает каждое изображение на отдельном слое.
Опция смешанного режима
Режимы наложения в Photoshop — это разные способы взаимодействия слоев друг с другом. Параметр «Режим наложения» находится в левом верхнем углу панели «Слои», прямо напротив параметра «Непрозрачность». По умолчанию режим наложения слоя установлен на Normal. «Нормальный» просто означает, что слой вообще не смешивается со слоями под ним:
Опция смешивания.
Нажмите на слово «Normal», чтобы открыть меню с большим количеством различных режимов смешивания на выбор. Мы не будем здесь подробно останавливаться на них, но я подробно расскажу о наиболее важных из них в моем уроке « Основные режимы наложения». Тремя наиболее популярными и полезными режимами наложения, которые вы хотите попробовать, являются « Умножение» , « Экран» и « Наложение» . Режим Multiply blend создает эффект затемнения, Screen создает эффект осветления, а Overlay смешивает два слоя для увеличения общей контрастности:
Результат с режимом наложения, установленным на Multiply (слева), Screen (в центре) и Overlay (справа).
Результаты, которые вы получите в различных режимах наложения, будут полностью зависеть от ваших изображений. В моем случае я получаю лучший результат, используя режим наложения Soft Light :
Изменение режима наложения на Soft Light.
Как и в режиме наложения Overlay, Soft Light смешивает два изображения таким образом, что повышает общую контрастность. Разница в том, что Soft Light производит более тонкий и естественный эффект:
Результат с режимом наложения текстурного слоя установлен на Soft Light.
Еще один режим наложения, который действительно хорошо работает с этими двумя изображениями, — это разделение :
Изменение режима наложения на Разделить.
Разделить — это один из менее известных и редко используемых режимов наложения в Photoshop. Но с этими двумя изображениями эффект на самом деле выглядит довольно круто:
Эффект смешивания с установленным слоем текстуры.
Сочетание режимов наложения с непрозрачностью слоя
После того, как вы выбрали режим наложения, вы можете точно настроить результат, отрегулировав непрозрачность слоя, как мы видели ранее. Я оставлю режим наложения текстурного слоя установленным на Divide и уменьшу непрозрачность со 100% до 50%:
Оставьте режим смешивания установленным на Разделить и уменьшите непрозрачность до 50%.
И вот результат:
Комбинирование режима наложения с более низкой непрозрачностью дает менее интенсивный эффект.
Совет: как переключаться между режимами наложения с клавиатуры
Вот еще один быстрый совет, который поможет ускорить рабочий процесс и упростить работу с режимами наложения. Вы можете переключаться между различными режимами наложения Photoshop прямо с клавиатуры. Нажмите букву V, чтобы быстро выбрать инструмент Move . Затем нажмите и удерживайте клавишу Shift и используйте клавиши « плюс» ( + ) и « минус» ( — ) для перемещения вверх или вниз по списку. Это позволяет вам быстро опробовать различные режимы наложения, чтобы найти тот, который работает лучше всего.
Способ 3: использование маски слоя
Третий способ, которым мы рассмотрим смешивание двух изображений в Photoshop, и, безусловно, самый популярный способ, это использование маски слоя . В отличие от параметра непрозрачности слоя или режимов наложения, которые смешивают целые изображения в целом, маски слоев позволяют нам точно определять, где два изображения смешиваются вместе. С помощью масок слоев мы можем многое сделать, больше, чем мы могли бы охватить в одном уроке. Итак, здесь мы просто изучим основы.
Вот первое изображение, которое я буду использовать:
Первое изображение. Фото предоставлено: Adobe Stock.
И вот второе изображение :
Второе изображение. Фото предоставлено: Adobe Stock.
Снова глядя на панель «Слои», мы видим каждую фотографию на отдельном слое. Фотография одуванчика находится на фоновом слое, а девушка на «Слой 1» над ним:
Каждая фотография находится на отдельном слое.
Добавление маски слоя
Чтобы добавить маску слоя, сначала убедитесь, что выбран верхний слой. Затем щелкните значок « Добавить маску слоя» в нижней части панели «Слои»:
Нажав значок Добавить маску слоя.
Слой маска миниатюры появляются рядом с предварительным просмотром миниатюры слоя:
Новый эскиз маски слоя.
Как работает маска слоя
Маски слоя управляют прозрачностью слоя, как мы видели в опции «Непрозрачность» на панели «Слои». Но хотя параметр «Непрозрачность» влияет на прозрачность всего слоя в целом, маска слоя позволяет добавлять разные уровни прозрачности к разным частям слоя. Другими словами, мы можем использовать маску слоя, чтобы показать некоторые области, скрывая другие, делая маски слоев идеальными для смешивания изображений.
Они работают с использованием черного и белого. Любая часть слоя, где маска слоя заполнена белым, остается видимой. И любая часть слоя, где маска заполнена черным, скрыта. Давайте посмотрим, как мы можем быстро смешать наши два изображения, рисуя черно-белый градиент на маске слоя.
Выбор инструмента Градиент
Выберите инструмент «Градиент» на панели инструментов:
Выбор инструмента Градиент.
Выбор черного, белого градиента
Выбрав инструмент «Градиент», перейдите на панель параметров и нажмите стрелку вниз рядом с образцом градиента:
Нажав на стрелку рядом с образцом градиента.
В палитре «Градиент» выберите « Черный, белый градиент», дважды щелкнув его миниатюру (третий слева, верхний ряд):
Выбор черного, белого градиента.
Смешивание двух изображений вместе
Убедитесь, что маска слоя, а не само изображение, выбрана, нажав на миниатюру маски слоя. Вы должны увидеть рамку выделения вокруг него:
Нажав на миниатюру, чтобы выбрать маску слоя.
Затем нажмите на изображение и вытяните черно-белый градиент. Помните, что черный будет скрывать эту часть слоя, а белый покажет. В моем случае я хочу, чтобы левая сторона фотографии (часть с девушкой) была видимой, поэтому левая сторона маски должна быть белой. Я хочу, чтобы правая сторона была скрыта, а значит, правая сторона маски должна быть черной. Так как градиент начнется с черного и закончится белым, я нажму на правую сторону изображения и перетащу горизонтально влево. Нажмите и удерживайте клавишу Shift при перетаскивании, чтобы двигаться прямо через:
Рисование черно-белого градиента на маске слоя справа налево.
Когда вы отпускаете кнопку мыши, Photoshop рисует градиент на маске слоя и смешивает две фотографии вместе. Здесь мы видим девушку с верхнего изображения, смешивающуюся с одуванчиками с нижнего изображения. Если вас не устраивает первый результат, просто нарисуйте еще один градиент на маске, чтобы повторить попытку:
Две фотографии теперь смешиваются вместе.
Просмотр маски слоя
Если мы посмотрим на миниатюру маски слоя на панели «Слои», то увидим, где был нарисован градиент. Черная область справа — это то место, где верхнее изображение скрыто в документе, позволяя просвечивать фотографию на слое фона. А в белой области слева верхнее изображение остается видимым:
Миниатюра маски слоя, показывающая градиент.
Мы также можем просмотреть саму маску слоя в документе. Если вы нажмете и удержите клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре и нажмете на миниатюру маски слоя, вы переключите свой вид в документе с изображений на маску слоя. Это облегчает понять, что именно происходит. Опять же, черная область справа — это то место, где верхний слой скрыт от глаз, а белая область слева — то, где он виден.
Но обратите внимание на серую область посередине, где градиент постепенно переходит от черного к белому. Эта область создает плавный переход между двумя слоями, позволяя им плавно смешиваться друг с другом. Чтобы переключить вид с маски слоя обратно на изображения, снова нажмите и удерживайте нажатой клавишу «Alt» (победа) / «Option» (Mac) и щелкните миниатюру маски слоя на панели «Слои»:
Градиент от темного до светлого в середине — это то, что позволяет двум изображениям плавно смешиваться друг с другом.
Совет: как включить или выключить маску слоя
Вот краткий совет по работе со слоями масок. Вы можете включить или выключить маску слоя, нажав и удерживая клавишу Shift и щелкнув миниатюру маски слоя на панели «Слои». Нажмите на миниатюру один раз, чтобы временно отключить маску и просмотреть весь слой. Красный значок «X» появится на миниатюре, сообщая, что маска отключена. Удерживайте Shift и снова щелкните по миниатюре, чтобы снова включить маску слоя:
Удерживайте Shift и щелкните миниатюру, чтобы включить или выключить маску слоя.
И там у нас это есть! Это быстрый взгляд на то, как смешать два изображения вместе, используя опцию непрозрачности слоя, режимы наложения слоя и маску слоя в Photoshop! Чтобы узнать больше о смешивании изображений с масками слоев, см. Наш учебник « Маски слоев и градиенты» . Используйте наше Руководство по обучению слоям, чтобы узнать больше о слоях Photoshop, или посетите наш раздел Основы Photoshop для получения дополнительных руководств! И не забывайте, что все наши учебники по Photoshop теперь доступны для скачивания в формате PDF !
Варианты смешивания слоев — DigiPortfoolio OÜ печать на масках в Нарве
Существующие слои в Вашей работе можно смешивать между собой, придавая тем самым Вашей работе интересный эффект. Так же с помощью смешивания слоев можно сделать красивый фон для рисунка.
- Что бы смешать слои между собой Вам надо:
- выбирается верхний слой и делается активным, щелкаем по слою.
- Выпадающий список вариантов смешивания.
Варианты смешивания слоев.
Примеры смешивания слоев предоставлены на картинке ниже. Для смешивания выбрано два слоя с цветной заливкой, что бы более конкретно показать результат смешивания.
Normal или Обычный – рисунок на слое отображается именно в том виде, в котором он был создан.
Dissolve или Растворение – часть пикселей рисунка на слое растворяется, исчезает, позволяя увидеть то, что расположено ниже. Степень изображения зависит от значения непрозрачности слоя – чем оно ниже, тем больше мы можем увидеть.
Darken или Темнее – мы видим только те пиксели рисунка, которые темнее пикселей расположенных ниже слоев.
Multiply или Умножение –рисунка складывается из темных оттенков текущего слоя плюс темные оттенки расположенного ниже рисунка. В результате рисунок отображается значительно темнее, чем был до этого.
Color Burn или Затемнение – более интенсивный и контрастный вариант умножения.
Linear Burn или Линейное горение – еще один вариант умножения.
Lighten или Светлее – отображаются только те пиксели рисунка, которые светлее пикселей на расположенных ниже слоях.
Screen или Экран – «светлость» рисунка складывается из «светлости» текущего слоя и «светлости» нижележащих слоев. Результат – изображение становится светлее, чем каждый из слоев в отдельности.
Color Dodge или Осветление цвета – схож с режимом экран, но дает более светлые и насыщенные тона
Linear Dodge или Линейный сдвиг – еще более интенсивный вариант режима экран.
Overlay или Перекрытие – представляет собой комбинацию двух режимов смешивания: если участок изображения на нижних слоях светлее, чем на рабочем слое, то включается режим экран, если наоборот – темнее, то включается режим умножение. В результате полученное изображение выглядит более темным, чем исходное.
Soft Light или Мягкий свет – напоминает режим перекрытие, но с уменьшенной Непрозрачностью.
Hard Light или Жесткий свет – комбинация двух режимов смешивания: для участков изображения рабочего слоя, которые светлее нижнего слоя, включается режим экран, для участков, которые темнее нижерасположенных, — режим умножение.
Vivid Light или Яркий свет – увеличивает контрастность более темных участков изображения на рабочем слое и уменьшает контрастность более светлых участков.
Linear Light или Линейный свет – пропорционально осветляет или затемняет участки изображение рабочего слоя в зависимости от яркости расположенных под ним слоев.
Pin Light или Точечный свет – механически заменяет цвет участков изображения рабочего слоя в зависимости от их яркости и цвета, расположенных под ним слоев. Если участок рабочего слоя светлый (т.е. светлее нейтрального серого), то те участки рабочего слоя, которые светлее нижних, сохраняют свой цвет, участки темнее нижних заменяются цветом участков нижнего слоя.
Difference или Разница – работа с цветовой информацией слоев.
Exclusion или Исключение – работа с цветовой информацией слоев.
Hue или Тон – работа с цветовой информацией слоев.
Saturation или Насыщенность – работа с цветовой информацией слоев.
Color или Цвет – работа с цветовой информацией слоев.
Luminosity или Яркость – работа с цветовой информацией слоев.
Слои в фотошопе и режимы наложения
Работа со слоями — одна из мощнейших возможностей фотошопа. Ни одна серьезная ретушь не обходится без работы со слоями.
Режимы наложения слоев — большая и сложная тема. В этой статье вы можете ознакомиться с режимами наложения слоев и их описанием. Cтатья в первую очередь будет интересна новичкам и тем, кто только начал изучать тему слоев в фотошоп, так же она будет полезна в качестве шпаргалки по режимам наложения.
Для начала разберем панель слоев.
Над слоями меню выбора режима наложения, непрозрачность (Opacity) и заполнение (Fill).
Примечание. Мне часто задают вопрос — чем Opacity отличается от Fill. Ответ такой — Fill влияет на прозрачность только пикселей слоя, а вот Opacity влияет на непрозрачность пикселей и эффектов слоя.
Идем дальше. В меню Lock вы можете выбрать что заблокировать на данном слое:
- Заблокировать прозрачные участки — вы сможете изменять только участки заполненные пикселями.
- Заблокировать пиксели изображений — предотвращает изменение пикселей с помощью инструментов рисования.
- Заблокировать позицию — предотвращает перемещение пикселей.
- Заблокировать слой целиком.
Нижняя часть панели:
- Создание связи между слоями — вы можете связать два и больше слоев или групп друг с другом. В отличии от выбора нескольких слоев, связанные слои сохраняют свою связь пока вы её не отмените.
- Применение эффектов к слоям — открывает выбор эффектов и их контролироль.
- Добавление маски к слою — создается обычная, белая маска, а если зажать Alt и нажать на кнопку, создается непрозрачная маска.
- Создание корректирующего слоя — в отличии от обычной коррекции, скажем Curves — корректирующий слой можно изменить в любой момент.
- Создание папки для слоев — очень удобно когда работаете с большим количеством слоев, группировать их.
- Создание нового слоя.
- Удаление слоя.
Теперь перейдем непосредственно к режимам наложения слоев.
Режимы наложения слоев
Изначально мы имеем такую пейзажную картинку. Вверху у нас слой с 50% непрозрачностью, ниже два слоя с 100% непрозрачностью. Два непрозрачных для того, чтобы можно было видеть разницу на фоне неба и на фоне травы.
Basic — Основная группа
Normal — Пиксели верхнего слоя непрозрачны и потому закрывают нижний слой. Изменение прозрачности верхнего слоя сделает его полупрозрачным и заставит смешаться с другим слоем.
Dissolve — Комбинирует верхний слой с нижним используя пиксельный узор. Эффекта не будет, если верхний слой имеет 100% непрозрачность. Уменьшите прозрачность для проявления эффекта.
Darken — Группа затемнения
Darken — Сравнивает два источника и заменяет значения светлых пикселей значениями темных.
Multiply — Затемняет все изображение. Полезен при необходимости увеличить плотность светов и средних тонов. Multiply похож на просмотр напросвет двух наложенных друг на друга слайдов. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.
Color Burn — Позволяет получить более темное изображение с увеличенной контрастностью. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.
Linear Burn — Более “сильная” комбинация режимов наложения Multiply и Color Burn, темные пиксели преобразуюся в черные. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.
Darker color — Похож на режим Darken, за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.
Lighten — Группа осветления
Lighten — Режим противоположный режиму Darken, затемняет темные пиксели более светлыми.
Screen — Осветляет все изображение. Используйте его для осветления темных областей изображения, а так же для проявления деталей в недодержанных изображениях.
Color Dodge — Действие режима Color Dodge похоже на Screen, но заметно сильнее в светлых областях за счет проявления более насыщенных и контрастных цветов нижнего слоя. Основан на работе инструмента Dodge, который имитирует недодержку в фотографическом процессе.
Linear Dodge (Add) — Комбинация режимов Screen и Color Dodge; светлые значения преобразуются в белые. Если верхний слой черный – эффекта не будет.
Lighter Color — Сравнивает значения всех каналов обоих слоев и отображает более светлые пиксели.
Contrast — Группа увеличения констрастности
Overlay — Затемняет темные пиксели (Multiply) и осветляет (Screen) светлые, что приводит к увеличению контрастности без усечения теней и светов. Если верхний слой 50% серый – эффекта не будет.
Soft Light — Комбинация режима Dodge, который осветляет светлые пиксели, и режима Burn, который затемняет темные пиксели. Увеличивает контрастность чуть меньше чем режимы Overlay и Hard Light. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Hard Light — Использует тот же метод, что и режим Overlay, но эффект более сильный. Если верхний слой светлее 50% серого, то верхний слой осветяется через Screen, а если темнее — то затемяется через Multiply. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Vivid Light — Если верхний слой светлее 50% серого, то верхний слой осветяется через уменьшение контраста (Color Burn), а если темнее — то затемняется через увеличение контраста (Color Dodge) . Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Linear Light — Похож на режим Vivid Light. Если верхний слой светлее 50% серого, то верхний слой осветяется через увеличение яркости (Linear Burn), а если темнее — то затемняется через уменьшение ярокости (Linear Dodge). Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Pin Light — Комбинирует режимы Darken и Lighten для замены значений пикселей. Если верхний слой светлее чем 50% серый, пиксели осветляются через режим Lighten, а если темнее 50% серого — затемняются режим Darken. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Hard Mix — Осветляет светлые пиксели и затемняет темные пиксели до пороговых значений. Это приводит к чрезвычайной постеризации. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.
Comparative — группа сравнения
Difference — Представляет идентичные пиксели как черные, похожие — как темно-серые, а противоположные — как инвертированные. Если верхний слой черный — изменений не будет. Практическое применение этого режима можно увидеть в статье про замену фона.
Exclusion — Похоже на режим Difference, однако обеспечивает меньшую контрастность. Наложение на черный цвет не приводит к каким-либо изменениям, а наложение на белые пиксели — к инверсии сравниваемых значений, что приводит к их отображении серым цветом.
HSL — Группа компонентов изображения
Hue — Комбинирует свечение (Luminance) и насыщенность (Saturation) нижнего слоя с цветовым тоном (Hue) верхнего.
Saturation — Комбинирует свечение (Luminance) и цветовой тон (Hue) нижнего слоя с насыщенностью (Saturation) верхнего слоя.
Color — Комбинирует тон (Hue) и насыщенность (Saturation) верхнего слоя и свечение (Luminance) нижнего слоя.
Luminosity — Противоположный режиму Color. Комбинирует Luminance (cвечение) верхнего слоя и Hue (цвета) и Saturation (колебание цвета) нижнего слоя.
P.S.
Эти описания помогут вам понять что происходит при смешивании цветов. В следующей статье мы расскажем о корректирующих слоях и масках.
Три режима наложения в Фотошоп, которые вы обязанны понимать
Photoshop может показаться очень пугающим во время его изучения, но как только вы получите представление о некоторых его инструментах, то удивитесь тому, как вообще без него обходились. И если есть в Photoshop категория, которая является очень запутанной, но одновременно мощной при правильном применении, то это коллекция режимов наложения. Эта статья не раскроет все доступные в Photoshop опции, но даст вам хорошую отправную точку для путешествия по изучению всех режимов наложения.
Режимы наложения в Фотошоп: несколько основных режимов для начала
В программе Photoshop режимы наложения находятся в выпадающем меню в верхней части панели Слои (по умолчанию это «Обычные»)
Всего есть 27 различных вариантов на выбор, в том числе режим наложения Обычные, который установлен по умолчанию.
Adobe упорядочил эти 27 режимов в шести различных категориях.
Обычные (Normal) – содержит режимы наложения, которые собственно не смешиваются со слоем. (Обычные показывают сам слой, а растворенный слой просто удаляет пиксели с верхнего слоя, и с уменьшением непрозрачности этот эффект увеличивается).
Затемнение (Darken) – эти режимы наложения используют 100% белого как нейтральный, они создают эффект затемнения по всему изображению.
Замена светлым (Lighten) – здесь Photoshop использует 100% черного как нейтральный, они создают эффект осветления по всему изображению.
Перекрытие (Overlay) – в режимах наложения Перекрытие Photoshop смешивает верхний слой и нижний слой таким образом, чтобы добавить контраст. Эффект меняется, исходя из непрозрачности слоя и выбранного типа режима наложения.
Разница (Difference) – этот набор можно отнести к группе инверсии, так как эти режимы наложения часто используются для удаления цветов на слое ниже или их инвертирования.
Цветовой тон (Hue) – здесь Photoshop позволяет быть очень креативным с тоном, насыщенностью и светлотой в слоях.
Когда вы применяете к слою режим наложения, то он воздействует на тот слой, который находится непосредственно под ним в Photoshop.
Чтобы упростить процесс изучения всех 27 режимов наложения, давайте рассмотрим три наиболее универсальных режима, которые предлагает Photoshop.
Первые три режима наложения, которые вам необходимо выучить
Во всех примерах ниже я буду использовать два слоя, чтобы продемонстрировать разные эффекты каждого из трех режимов наложения. Верхний слой просто белый, серый и черный слой, а нижний слой – это одно и то же изображение под тремя разными цветами.
Белый, серый, черный слой.
Режим наложения Умножение (Multiply)
Этот режим наложения относится к группе Затемнение и, следовательно, предполагает 100% нейтрального белого. Суть этот режима состоит в том, что темные пиксели нижнего слоя умножаются на те, которые находятся на верхнем слое, и комбинируются. В результате вы получите затемнение по всему изображению, так как темные пиксели обеих слоев станут более видимыми, в то время как светлые практически исчезают.
На слое с 50% серого вы видите, что темные пиксели с серого верхнего слоя помогают затемнить слой под ним.
Этот режим наложения подходит для создания теней или удаления светлых пикселей с нижележащего слоя. Он может быть использован в сочетании с корректирующим слоем Кривые, чтобы добавить дополнительную темноту слою. Воздействие на темную часть кривых может быть действительно очень удобным, если вы хотите подчеркнуть тени или затемнить изображение.
Режим наложения Экран (Screen)
Как уже упоминалось выше, группа Замена светлым устанавливает черный в качестве нейтрального, исходя из этого при использовании режима наложения Экран черный слой не меняется, 100% белый остается белым, а 50% серого находится где-то посередине.
По тому же математическому методу, что и в режиме наложения Умножение, режим Экран умножает светлые пиксели верхнего и нижнего слоев. Как вы видите на примерах выше, при 50% серого светлые пиксели становятся еще светлее, так как яркие пиксели серого слоя умножаются на те, что находятся в слое под ним.
Режим наложения Экран подходит для удаления темных участков с изображения или даже может быть использован для создания мягкого свечения вокруг объекта.
Режим наложения Мягкий свет (Soft Light)
Здесь формула, используемая Photoshop, представляет собой сочетание режимов наложения Умножение и Экран с эффективностью, разделенной на два. Это означает, что темные пиксели станут темнее, а светлые – светлее, а результат будет разделен на два (или 50% от полной интенсивности). В итоге вы получите увеличенный контраст по всему изображению.
Режим наложения Мягкий свет – это отличный способ добавить контраст изображению. А для более интенсивного эффекта используйте режим наложения Перекрытие.
Лучшей техникой его применения является дублирование имеющегося слоя и применение к нему режима наложения Мягкий свет. Вы увидите мгновенное усиление контраста, который можно настроить с помощью слайдера Непрозрачность на скопированном слое.
Примеры использование режимов наложения в Photoshop
Оригинал – (в полном размере 750 x 378)
Оригинальное изображение выглядело немного плоским, но продублировав этот слой и изменив его режим наложения на Мягкий свет вы получите больше контраста. Такой повышенный контраст хорошо смотрится на камнях и стене с граффити позади модели.
Продублирован с использованием режима наложения Мягкий свет
Следующим шагом был добавлен корректирующий слой Кривые над продублированным слоем, режим наложения изменен на Умножение. Затем была применена маска слоя, чтобы изменения коснулись только верхней части тела и лица модели. Применив эти небольшие настройки, вы заметите большую четкость на лице и в тенях.
Корректирующий слой Кривые + режим наложения Умножение, примененный к лицу модели и верхней части туловища, чтобы добавить четкости и деталей в тенях.
Эти три режима наложения в Photoshop являются всего лишь началом, но ключом к успеху в изучении большой и сложной программы Photoshop есть постепенность, а иначе вы быстро разочаруетесь и сдадитесь. Я надеюсь, что, сфокусировав внимание на этих трех режимах наложения, ваше постижение программы будет более легким.
Автор: John Davenport
Перевод: Татьяна Сапрыкина
Режимы наложения слоёв в Adobe Photoshop
© 2014 Vasili-photo.com
Режимы наложения или смешивания слоёв в Adobe Photoshop определяют то, каким образом каждый из слоёв в многослойном изображении будет взаимодействовать с нижележащими слоями. Иными словами, от режима наложения зависит математический алгоритм смешивания значений взаимоперекрывающихся пикселей двух и более слоёв.
Режимом наложения по умолчанию для любого слоя является Normal. Чтобы изменить режим наложения, следует воспользоваться выпадающим меню Blending Mode, расположенном в палитре слоёв (Layers), и выбрать нужный режим из списка.
Классификация режимов наложения
В Adobe Photoshop имеется 27 режимов наложения или смешивания слоёв, каждый из которых может быть отнесён к одной из шести групп в зависимости от типа взаимодействия между слоями. В меню Blending Mode группы режимов визуально разделены при помощи горизонтальных линий, но не подписаны. Если вам неинтересно читать про группы, вы можете сразу перейти к практическим примерам.
- Нормальные режимы: Normal (Нормальный) и Dissolve (Растворение). При непрозрачности 100% пиксели верхнего слоя просто замещают собой пиксели нижнего, не испытывая на себе никакого влияния последних. При уменьшении непрозрачности пиксели нижнего слоя либо проступают сквозь пиксели верхнего (Normal), либо частично замещают их (Dissolve).
- Субтрактивные режимы: Darken (Замена тёмным), Multiply (Умножение), Color Burn (Затемнение основы), Linear Burn (Линейный затемнитель), Darker Color (Темнее). Эти режимы, так или иначе, приводят к затемнению изображения. Их действие можно сравнить со смешением красок на бумаге, т.е. с субтрактивным синтезом цвета.
- Аддитивные режимы: Lighten (Замена светлым), Screen (Осветление), Color Dodge (Осветление основы), Linear Dodge (Линейный осветлитель), Lighter Color (Светлее). В противовес субтрактивным режимам аддитивные режимы служат для осветления изображения по принципу смешения цветового излучения (аддитивный синтез цвета).
- Комплексные режимы: Overlay (Перекрытие), Soft Light (Мягкий свет), Hard Light (Жёсткий свет), Vivid Light (Яркий свет), Linear Light (Линейный свет), Pin Light (Точечный свет), Hard Mix (Жёсткое смешение). Эти режимы воздействуют на яркость и контраст конечного изображения, делая тени темнее, а света – светлее.
- Разностные режимы: Difference (Разница), Exclusion (Исключение), Subtract (Вычитание), Divide (Разделение). Формирование результирующего цвета осуществляется на основании разницы между цветами верхнего и нижнего слоёв.
- HSL режимы: Hue (Цветовой тон), Saturation (Насыщенность) Color (Цвет), Luminosity (Яркость). HSL означает Hue, Saturation, Lightness, т.е. тон, насыщенность и светлота. Таким образом, HSL режимы осуществляют перенос одного или двух компонентов цветовой схемы HSL с верхнего слоя на нижний.
Практика
Для того чтобы проиллюстрировать действие различных режимов наложения слоёв, я воспользуюсь двумя фотографиями.
В качестве нижнего слоя будет использован один из моих карельских пейзажей.
Нижний слой
В качестве верхнего слоя я возьму текстуру песка.
Верхний слой
Далее мы последовательно переберём для верхнего слоя все возможные режимы наложения и посмотрим, что из этого получится. В данных примерах я не преследую никаких художественных целей, а просто пытаюсь продемонстрировать механику смешивания слоёв в различных режимах. Для большей наглядности непрозрачность верхнего слоя будет составлять 100% для всех режимов, кроме Normal и Dissolve, для которых я поставлю 50%. При 100% непрозрачности эффект смешивания в этих режимах был бы незаметен, поскольку верхний слой полностью замещает нижний. Разумеется, в реальной жизни очень часто приходится использовать намного более скромные значения непрозрачности, чтобы эффект смешения не выглядел слишком кричащим.
Напомню, что непрозрачностью слоя можно управлять, используя два параметра: Opacity (Плотность) и Fill (Заливка). При этом для большинства режимов наложения Opacity и Fill действуют абсолютно одинаково с той лишь разницей, что Opacity воздействует как на сам слой, так и на применённые к нему стили, а Fill стили игнорирует. Однако восемь режимов (Color Burn, Linear Burn, Color Dodge, Linear Dodge, Vivid Light, Linear Light, Hard Mix, и Difference) реагируют на уменьшение параметров Opacity и Fill немного по-разному, и об этом не стоит забывать.
Во всех случаях, когда я привожу формулы, используемые Фотошопом для расчёта результирующего цвета, буква a будет обозначать значение яркости верхнего слоя, а b – нижнего. Минимальное значение равно 0 (чёрный цвет), максимальное равно 255 (белый цвет).
Нормальные режимы наложения
Normal (Нормальный)
Normal
Стандартный и наиболее часто употребляемый режим. При 100% непрозрачности пиксели верхнего слоя полностью замещают собой пиксели нижнего, а при уменьшении непрозрачности нижний слой плавно проступает из-под верхнего.
Dissolve (Растворение)
Dissolve
При 100% непрозрачности выглядит так же, как и Normal. При уменьшении непрозрачности часть пикселей верхнего слоя в случайном порядке замещается пикселями нижнего.
Субтрактивные режимы наложения
Darken (Замена тёмным)
Darken
Если какой-либо пиксель верхнего слоя темнее соответствующего ему пикселя нижнего слоя, то он остаётся на месте. Если же пиксель верхнего слоя оказывается светлее – он замещается пикселем нижнего слоя. Таким образом, результирующее изображение содержит наиболее тёмные пиксели из обоих слоёв. Важно, что значения яркости сравниваются для каждого из цветовых каналов независимо, в связи с чем цвета могут довольно сильно искажаться.
Multiply (Умножение)
Multiply
Лучший режим для затемнения. Значение пикселей верхнего слоя умножается на значение соответствующих пикселей нижнего слоя и делится на максимальное возможное значение (255).
Формула режима: (a × b) ÷ 255.
Если один из слоёв содержит чёрный цвет (0) – результирующим будет тоже чёрный. Если присутствует белый цвет (255) – результирующим будет цвет другого слоя.
Color Burn (Затемнение основы)
Color Burn
Ещё более выраженное затемнение, чем в случае с Multiply. Света приглушаются сильнее, а цветовая насыщенность средних тонов возрастает.
Формула: 255 – ((255 – b) ÷ (a ÷ 255)).
Linear Burn (Линейный затемнитель)
Linear Burn
Темнее чем Multiply, но не такой насыщенный как Color Burn.
Формула: (a + b) – 255.
Darker Color (Темнее)
Darker Color
Действует так же, как и Darken, выбирая наиболее тёмные пиксели из предложенных, с тем лишь отличием, что Darker Color не обращает внимания на индивидуальные цветовые каналы, и вместо этого сравнивает общие значения яркости пикселей. В результате – цвета используемых пикселей не искажаются.
Аддитивные режимы наложения
Lighten (Замена светлым)
Lighten
Этот режим противоположен режиму Darken. Если пиксели верхнего слоя светлее соответствующих пикселей нижнего, они сохраняются. Если же верхние пиксели оказываются темнее – они замещаются нижними. Сравнение значений яркости осуществляется поканально.
Screen (Осветление)
Screen
Режим Multiply наоборот. Эффективно и деликатно осветляет изображение. Клиппинг может возникнуть, только если один из слоёв уже содержит белые пиксели.
Формула: 255 – ((255 – a) × (255 – b) ÷ 255).
Color Dodge (Осветление основы)
Color Dodge
Более грубое и интенсивное осветление, чем Screen. Характеризуется выбиванием светов и повышением цветовой насыщенности средних тонов.
Формула: (b ÷ (255 – a)) × 255.
Linear Dodge (Линейный осветлитель)
Linear Dodge
Ещё светлее, чем Color Dodge, но с более блеклыми цветами. Значения яркости попросту складываются.
Формула: a + b.
Lighter Color (Светлее)
Lighter Color
Как и в режиме Lighten сохраняются наиболее светлые пиксели из двух слоёв, но при этом учитывается лишь общая их яркость без оглядки на индивидуальные цветовые каналы.
Комплексные режимы наложения
Каждый из комплексных режимов представляет собой, по сути, комбинацию из двух противоположных по действию режимов смешивания: субтрактивного и аддитивного, действующих в комплексе. При этом к тёмным пикселям применяются субтрактивные методы, а к светлым – аддитивные. Таким образом, тёмные пиксели становятся темнее, а светлые – светлее, в результате чего контраст изображения возрастает.
Во всех комплексных режимах кроме Overlay оценка яркости производится на основании верхнего слоя. Там, где верхние пиксели темнее 50% серого цвета, применяется субтрактивный метод, если светлее – аддитивный. Пиксели верхнего слоя, окрашенные в нейтрально серый цвет (50%), не оказывают на нижний слой никакого влияния. В режиме Overlay аналогичным образом оценивается нижний слой.
Overlay (Перекрытие)
Overlay
К тёмным участкам изображения применяется режим Multiply, а к светлым – Screen. Оценка яркости производится по нижнему слою. Если создать копию слоя и применить к ней режим Overlay, эффект будет напоминать применение S-образной кривой.
Soft Light (Мягкий свет)
Soft Light
Так же как и в режиме Overlay используется комбинация из режимов Multiply и Screen, но яркость исходных пикселей оценивается на основании верхнего слоя. Soft Light – наиболее удобный режим для аккуратного повышения контраста, поскольку он очень деликатно обращается с тенями и светами, не допуская их выбивания.
Hard Light (Жёсткий свет)
Hard Light
Использует комбинацию режимов Linear Burn и Linear Dodge для тёмных и светлых пикселей соответственно. Результатом является довольно жёсткое повышение контраста.
Vivid Light (Яркий свет)
Vivid Light
Комбинация режимов Color Burn и Color Dodge. Действует ещё более интенсивно, чем Hard Light.
Linear Light (Линейный свет)
Linear Light
Комбинация режимов Linear Burn и Linear Dodge.
Pin Light (Точечный свет)
Pin Light
Комбинация режимов Darken и Lighten.
Hard Mix (Жёсткое смешение)
Hard Mix
Действует также как и Linear Light (сочетание Linear Burn и Linear Dodge), но на пределе интенсивности, в результате чего в каждом из цветовых каналов пикселям присваивается либо минимальное (0), либо максимальное (255) значение яркости. Как следствие, цветовая палитра изображения в режиме RGB редуцируется до 8 цветов: красного (255; 0; 0), зелёного (0; 255; 0), синего (0; 0; 255), голубого (0; 255; 255), малинового (255; 0; 255), жёлтого (255; 255; 0), чёрного (0; 0; 0) и белого (255; 255; 255).
Разностные режимы наложения
Difference (Разница)
Difference
Сравниваются значения яркости верхнего и нижнего пикселей, и из большего значения вычитается меньшее. Таким образом, результирующее значение соответствует разности исходных значений. Наличие белого цвета на одном из слоёв приводит к инверсии любого другого цвета. Чёрный цвет не оказывает никакого влияния. Очевидно, что пиксели одинакового цвета взаимопогашаются и становятся чёрными, поскольку их разность равна 0.
Exclusion (Исключение)
Exclusion
Действует по аналогии с Difference, но с меньшим контрастом. Основное отличие заключается в том, что пиксели одинакового цвета делаются серыми, а не чёрными.
Subtract (Вычитание)
Subtract
Значение яркости верхнего слоя вычитается из значения нижнего.
Формула: b – a.
Если яркость верхнего пикселя больше или равна яркости нижнего, результирующим цветом будет чёрный.
Divide (Разделение)
Divide
Очень сильное осветление, напоминающее Color Dodge. Частное от деления значения яркости пикселя нижнего слоя на значение яркости соответствующего пикселя верхнего слоя умножается на 255.
Формула: (b ÷ a) × 255.
Если пиксель верхнего слоя белый, результирующим будет цвет нижнего слоя. Пиксели одинакового цвета становятся белыми, при условии, что они не чёрные. Одинаковые чёрные пиксели остаются чёрными. Режим Divide работает поканально, что приводит к дополнительному искажению цветов.
HSL режимы наложения
Hue (Цветовой тон)
Hue
Результирующий цвет имеет цветовой тон верхнего слоя, а насыщенность и светлоту нижнего.
Saturation (Насыщенность)
Saturation
Используются значения насыщенности верхнего слоя вместе со значениями цветового тона и светлоты нижнего.
Color (Цвет)
Color
Информация о цвете (цветовой тон и насыщенность) верхнего слоя сочетается с яркостной информацией (светлотой) нижнего слоя. Грубо говоря, нижний слой окрашивается в цвета верхнего. Очень удобный режим, когда возникает необходимость в редактировании только цветовой составляющей изображения, например, при борьбе с цветовым шумом или хроматическими аберрациями.
Luminosity (Яркость)
Luminosity
В противовес режиму Color сохраняет светлоту верхнего слоя, а значения цветового тона и насыщенности берёт из нижнего. Режим Luminosity полезен, когда изменяя яркость и контраст изображения вы стремитесь сохранить цвета неизменными. Это напоминает редактирование канала L при работе в цветовом пространстве Lab. Например, я обычно использую режим Luminosity при повышении резкости с помощью нерезкого маскирования, чтобы избежать появления цветных артефактов.
Спасибо за внимание!
Василий А.
Post scriptum
Если статья оказалась для вас полезной и познавательной, вы можете любезно поддержать проект, внеся вклад в его развитие. Если же статья вам не понравилась, но у вас есть мысли о том, как сделать её лучше, ваша критика будет принята с не меньшей благодарностью.
Не забывайте о том, что данная статья является объектом авторского права. Перепечатка и цитирование допустимы при наличии действующей ссылки на первоисточник, причём используемый текст не должен ни коим образом искажаться или модифицироваться.
Желаю удачи!
Дата публикации: 11.11.2014 |
Вернуться к разделу «Редактирование снимков»
Перейти к полному списку статей
3 способа объединения двух изображений в Photoshop
Автор Стив Паттерсон.
В этом уроке я покажу вам три простых способа объединить два изображения вместе в Photoshop! Мы начнем с самого простого способа смешивания изображений — с помощью параметра «Непрозрачность» на панели «Слои». Затем мы рассмотрим, как получить более интересные и творческие результаты, используя режимы наложения слоев Photoshop. И, наконец, мы узнаем, как легко смешать два изображения вместе с помощью маски слоя.Я также добавлю подсказку в каждый из трех разделов, чтобы ускорить рабочий процесс и получить наилучшие результаты.
Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!
Как совмещать изображения в Photoshop
В этом уроке я использую Photoshop CC, но все совместимо с Photoshop CS6.
Вы также можете следить за моим видео этого урока на нашем канале YouTube. Или загрузите это руководство в формате PDF и получите в качестве бонуса мое полное руководство по режимам наложения слоев в формате PDF!
Метод 1. Параметр непрозрачности слоя
Первый способ, который мы рассмотрим для смешивания двух изображений, — это использование параметра Photoshop , непрозрачность слоя .Вот первое изображение, которое я буду использовать:
Первое изображение. Фото: Adobe Stock.
А вот и второе изображение:
Второй образ. Фото: Adobe Stock.
Если мы посмотрим на панель «Слои», мы увидим оба изображения на отдельных слоях. Фотография пляжа находится на фоновом слое, а портрет — на «слое 1» над ним:
Панель «Слои», отображающая каждое изображение на отдельном слое.
Связанный: Как переместить изображения в один и тот же документ Photoshop
Значение непрозрачности
Параметр « Непрозрачность» находится в правом верхнем углу панели «Слои».По умолчанию он установлен на 100%, что означает, что текущий выбранный слой («Слой 1») полностью блокирует вид под ним:
Параметр «Непрозрачность» по умолчанию равен 100%.
Значение «Непрозрачность» управляет уровнем прозрачности слоя. Просто уменьшив значение, мы делаем слой более прозрачным, позволяя просвечивать часть изображения под ним. Чем больше мы уменьшаем непрозрачность, тем больше верхнее изображение будет переходить в нижнее. Я уменьшу непрозрачность со 100% до 75%:
Понижение непрозрачности верхнего слоя до 75%.
Это означает, что теперь мы смешиваем 75% изображения на верхнем слое с 25% изображения на нижнем слое. И тут мы видим, что женщина начинает сливаться с пляжем. Фото:
Результат с непрозрачностью верхнего слоя, сниженной до 75%.
Если бы я хотел еще больше отодвинуть ее на задний план, я мог бы просто еще больше понизить значение непрозрачности. Понижу до 30%:
Установка значения непрозрачности на 30 процентов.
При непрозрачности 30% мы видим только 30% верхнего изображения и 70% нижнего изображения, создавая хороший эффект смешивания.При необходимости вы захотите отрегулировать значение непрозрачности для ваших изображений:
Результат с непрозрачностью верхнего слоя 30%.
Совет: установка значения непрозрачности с клавиатуры
Вот небольшой совет, который поможет ускорить рабочий процесс. Вы можете изменить значение непрозрачности слоя прямо с клавиатуры. Нажмите 1 для 10%, 2 для 20%, 3 для 30% и так далее. Быстро нажмите две цифры, одну за другой, для получения более конкретных значений (например, 2, а затем 5 для 25%). Вы также можете нажать 0 для 100% непрозрачности или дважды быстро нажать 0 для 0%.
Метод 2: Режимы наложения слоев
Второй способ смешивания двух изображений, который мы рассмотрим, — это использование режимов наложения в Photoshop . Режимы наложения отлично подходят для смешивания любых двух изображений вместе, но они особенно полезны для смешивания текстуры с фотографией. Вот открытое мной портретное изображение:
Первое изображение. Фото: Adobe Stock.
Я совмещу портрет с этой текстурой:
Второй образ. Фото: Adobe Stock.
Опять же, если мы посмотрим на панель «Слои», мы увидим каждое изображение на отдельном слое. Портрет находится на фоновом слое, а текстура — на слое над ним:
Панель «Слои» снова показывает каждое изображение на отдельном слое.
Опция режима наложения
Режимы наложения в Photoshop — это разные способы взаимодействия слоев друг с другом. Параметр «Режим наложения» находится в верхнем левом углу панели «Слои», прямо напротив параметра «Непрозрачность». По умолчанию режим наложения слоя установлен на Нормальный.»Нормальный» просто означает, что слой вообще не смешивается со слоями под ним:
Опция режима наложения.
Щелкните слово «Нормальный», чтобы открыть меню с множеством различных режимов наложения на выбор. Мы не будем рассматривать все из них здесь, но я подробно расскажу о наиболее важных в моем руководстве по основным режимам наложения. Три самых популярных и полезных режима наложения, которые вы захотите попробовать, — это Multiply , Screen и Overlay . Режим наложения Multiply создает эффект затемнения, Screen создает эффект осветления, а Overlay смешивает два слоя для увеличения общей контрастности:
Результат с режимом наложения, установленным на «Умножение» (слева), «Экран» (в центре) и «Наложение» (справа).
Результаты, которые вы получите от различных режимов наложения, будут полностью зависеть от ваших изображений. В моем случае лучший результат я получаю при использовании режима наложения Soft Light :
Изменение режима наложения на Мягкий свет.
Подобно режиму наложения Overlay, Soft Light смешивает два изображения вместе, повышая общий контраст. Разница в том, что Soft Light создает более тонкий и естественный эффект:
Результат с режимом наложения слоя текстуры, установленным на Soft Light.
Еще один режим наложения, который действительно хорошо работает с этими двумя изображениями, — Divide :
Изменение режима наложения на Divide.
Divide — один из малоизвестных и редко используемых режимов наложения в Photoshop. Но с этими двумя изображениями эффект выглядит довольно круто:
Эффект смешивания со слоем текстуры, установленным на «Разделение».
Комбинирование режимов наложения с непрозрачностью слоя
После того, как вы выбрали режим наложения, вы можете точно настроить результат, отрегулировав непрозрачность слоя, как мы видели ранее.Я оставлю режим наложения слоя текстуры, установленный на Divide, и уменьшу непрозрачность со 100% до 50%:
Оставляем режим наложения «Разделение» и уменьшаем непрозрачность до 50%.
И вот результат:
Комбинация режима наложения с меньшей непрозрачностью дает менее интенсивный эффект.
Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!
Совет: как переключаться между режимами наложения с клавиатуры
Вот еще один совет, который поможет ускорить рабочий процесс и упростить работу с режимами наложения.Вы можете переключаться между различными режимами наложения Photoshop прямо с клавиатуры. Нажмите на букву V , чтобы быстро выбрать Move Tool . Затем нажмите и удерживайте клавишу Shift и используйте клавиши плюс ( + ) и минус ( — ) для перемещения вверх или вниз по списку. Это позволяет вам быстро опробовать различные режимы наложения, чтобы найти наиболее подходящий.
Метод 3: Использование маски слоя
Третий способ, который мы рассмотрим для смешивания двух изображений в Photoshop, и, безусловно, самый популярный, — это использование маски слоя .В отличие от параметра непрозрачности слоя или режимов наложения, которые смешивают все изображения в целом, маски слоев позволяют нам точно контролировать, где два изображения смешиваются вместе. С масками слоев мы можем сделать многое, больше, чем мы могли бы охватить в одном уроке. Итак, здесь мы просто изучим основы.
Вот первое изображение, которое я буду использовать:
Первое изображение. Фото: Adobe Stock.
А вот и второе изображение:
Второй образ. Фото: Adobe Stock.
Снова заглянув в панель «Слои», мы видим каждую фотографию на отдельном слое. Фотография одуванчика находится на фоновом слое, а девушка находится на «слое 1» над ним:
Каждая фотография находится на отдельном слое.
Добавление маски слоя
Чтобы добавить маску слоя, сначала убедитесь, что выбран верхний слой. Затем щелкните значок Добавить маску слоя в нижней части панели «Слои»:
Щелкните значок «Добавить маску слоя».
Миниатюра маски слоя появляется рядом с миниатюрой предварительного просмотра слоя:
Миниатюра новой маски слоя.
Как работает маска слоя
Маски слоя управляют прозрачностью слоя, как мы видели с параметром «Непрозрачность» на панели «Слои». Но в то время как параметр «Непрозрачность» влияет на прозрачность всего слоя в целом, маска слоя позволяет нам добавлять разные уровни прозрачности к разным частям слоя. Другими словами, мы можем использовать маску слоя, чтобы показать одни области, скрывая другие, что делает маски слоя идеальными для смешивания изображений.
Они работают с использованием черного и белого.Любая часть слоя, где маска слоя заполнена белым, остается видимой. И любая часть слоя, где маска залита черным, скрывается. Давайте посмотрим, как мы можем быстро совместить наши два изображения вместе, нарисовав градиент от черного к белому на маске слоя.
Выбор инструмента градиента
Выберите инструмент «Градиент» на панели инструментов:
Выбор инструмента «Градиент».
Выбор черно-белого градиента
Выбрав инструмент «Градиент», перейдите на панель параметров и щелкните стрелку, направленную вниз, рядом с образцом градиента:
Щелкните стрелку рядом с образцом градиента.
В палитре градиентов выберите градиент Черный, Белый , дважды щелкнув его миниатюру (третья слева, верхняя строка):
Выбор черно-белого градиента.
Объединение двух изображений вместе
Убедитесь, что маска слоя, а не само изображение, выбрана, щелкнув миниатюру маски слоя. Вы должны увидеть границу выделения вокруг него:
Щелкните миниатюру, чтобы выбрать маску слоя.
Затем щелкните изображение и растяните градиент от черного к белому.Помните, что черный цвет скроет эту часть слоя, а белый — покажет. В моем случае я хочу, чтобы левая часть фотографии (часть с девушкой) оставалась видимой, поэтому левая сторона маски должна быть белой. Я хочу, чтобы правая сторона была скрыта, а это значит, что правая сторона маски должна быть черной. Поскольку градиент будет начинаться черным цветом и заканчиваться белым, я нажимаю на правую сторону изображения и перетаскиваю горизонтально влево. Нажмите и удерживайте клавишу Shift при перетаскивании, чтобы перемещаться прямо:
Рисование градиента от черного к белому на маске слоя справа налево.
Когда вы отпускаете кнопку мыши, Photoshop рисует градиент на маске слоя и смешивает две фотографии вместе. Здесь мы видим, как девушка с верхнего изображения сливается с одуванчиками нижнего изображения. Если вас не устраивает первый результат, просто нарисуйте еще один градиент на маске, чтобы повторить попытку:
Две фотографии теперь смешиваются.
Просмотр маски слоя
Если мы посмотрим на миниатюру маски слоя на панели «Слои», мы увидим, где был нарисован градиент.Черная область справа — это место, где верхнее изображение скрыто в документе, позволяя просвечивать фото на фоновом слое. Белая область слева — это место, где остается видимое верхнее изображение:
Миниатюра маски слоя, показывающая градиент.
Мы также можем просмотреть саму фактическую маску слоя в документе. Если вы нажмете и удержите клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре и щелкните миниатюру маски слоя, вы переключите вид в документе с изображений на маску слоя.Это упрощает точное понимание того, что происходит. Опять же, черная область справа — это место, где верхний слой скрыт от просмотра, а белая область слева — это место, где он виден.
Но обратите внимание на серую область посередине, где градиент постепенно переходит от черного к белому. Эта область создает плавный переход между двумя слоями, позволяя им плавно переходить друг в друга. Чтобы переключить вид с маски слоя обратно на изображения, снова нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) и щелкните миниатюру маски слоя на панели «Слои»:
Градиент от темного к светлому в середине — это то, что позволяет двум изображениям плавно сливаться вместе..
Быстрый совет: как включать и выключать маску слоя
Вот небольшой совет по работе с масками слоя. Вы можете включать и выключать маску слоя, нажав и удерживая клавишу Shift и щелкнув миниатюру маски слоя на панели «Слои». Щелкните миниатюру один раз, чтобы временно отключить маску и просмотреть весь слой. На миниатюре появится красный значок «X», сообщающий, что маска отключена. Удерживая Shift, щелкните миниатюру еще раз, чтобы снова включить маску слоя:
Удерживая Shift, щелкните миниатюру, чтобы включить или выключить маску слоя.
И вот оно! Это быстрый взгляд на то, как совместить два изображения вместе с помощью параметра непрозрачности слоя, режимов наложения слоев и маски слоя в Photoshop! Чтобы узнать больше о смешивании изображений с масками слоя, см. Наше руководство по маскам слоя и градиентам. Используйте наше руководство по слоям, чтобы узнать больше о слоях Photoshop, или посетите наш раздел Основы Photoshop для получения дополнительных руководств!
Как комбинировать разные изображения и смешивать слои в Photoshop. 5 способов
Я собираюсь показать вам, как комбинировать изображения в Photoshop.
Просмотр видео поможет вам легче выполнять шаги, особенно когда мы смешиваем слои.
Кстати, если вы пришли сюда с нашего канала youtube, youtube больше не отправляет уведомления по электронной почте, поэтому присоединяйтесь к нашему списку рассылки, чтобы вы знали, когда я загружаю новые учебники!
Загрузите изображения для уроков здесь.
Я собираюсь показать вам несколько способов переноса этих изображений в Photoshop и их размещения в разных слоях друг над другом. А затем я покажу вам несколько различных способов объединения этих изображений в композицию с помощью выделения и другим способом без выделения.
Как комбинировать изображения в Photoshop: первый способ
Я слышал от некоторых людей. Они хотят знать, как создавать изображения с нуля. Выберите файл> открыть, перейдите к своим изображениям (вы можете выбрать несколько изображений одновременно), нажмите «Открыть».
У нас есть изображения в разных документах. Теперь я покажу вам, как объединить их в один документ.
При перемещении к выбранному щелкните и удерживайте изображение, которое вы хотите объединить, перетащите его на вкладку второго изображения.Не отпускай пока. Это ключ.
Изображение откроется, переместитесь в середину изображения. Обратите внимание, что курсор сейчас черный. Это означает, что он чем-то загружен. Удерживая нажатой клавишу Shift, она упадет в центр. А теперь отпусти. И теперь у нас есть оба этих изображения на двух слоях. Повторите шаги, если хотите добавить больше изображений. Через мгновение я покажу вам, как их объединить, но прежде всего я хочу показать вам другой способ их объединения.
Метод 2: автоматическое добавление изображений в слои Photoshop
Выберите файл> Скрипты > Загрузить файлы в стек.
Это диалоговое окно откроется. Выберите просмотр. Это вернет нас в наш браузер.
Выберите 2 или более изображений.
Щелкните «Открыть».
Обратите внимание, что этот метод автоматически загружал оба изображения на отдельные слои, тогда как первый метод просто открывал их.
Способ 3 Объединение открытых изображений.
Выберите файл> открыть
Выберите изображения.
Теперь у нас есть два открытых изображения, которые мы хотим объединить.
Выберите файл> сценарии> загрузить файлы в стек. И на этот раз выберите «Добавить открытые файлы». Создается новый документ, и все открытые изображения загружаются в слои.
4-й метод, с использованием панелей
Выберите окно> упорядочить> четыре вверх.
При этом изображения открываются на разных панелях.
Чтобы объединить изображения, щелкните и перетащите между панелями.
Теперь, если вы просто хотите вернуться к Tab, это довольно просто.Выберите «Окно»> «упорядочить»> «объединить все в вкладки».
1. Использование выделений (Изображения человека на крыше и города).
(Изображение загружается вверху страницы)
Выберите слой с изображением человека, нам нужно изменить его размер. Ctrl / Cmd + T для свободного преобразования.
Перетащите угол, чтобы изменить размер.
Похоже, у нас есть лишнее на холсте. Как нам избавиться от этой прозрачности? Просто выберите изображение> обрезать и щелкните прозрачные пиксели, и оно обрежется до того, что мы хотим.
Нам нужно удалить фон на верхнем слое. Возьмите инструмент быстрого выбора и просто перетащите его за пределы крыши. Если вы перейдете, удерживайте клавишу alt / option и перетащите, чтобы добавить к выделению.
Удерживая клавишу alt / option, щелкните маску этого слоя, которая скрывает фон.
Для реалистичности немного размытие фона. Выделите фон, выберите «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу».
Это первый, давайте посмотрим на второй
Как смешать слои в Photoshop с помощью кистей
На этот раз мы будем использовать женщину, касающуюся экрана, и город киберпанка (изображение загружено вверху страницы )
Нажмите Ctrl / Cmd + T для свободного преобразования. Перетащите угловой маркер и измените размер и положение человека. Нажмите Enter, чтобы подать заявку.
Теперь мы хотим смешать слои вместе.
Создайте маску слоя, щелкнув маску слоя на панели слоев.
Возьмите кисть. Убедитесь, что передний план черный.
Уменьшите жесткость до упора (мягкая кисть) и сделайте ее красивой и большой.
Закрасьте этот край, и он станет мягким.
Если здесь есть некоторые области, которые вы хотите немного подправить, просто нажмите клавишу левой скобки, чтобы уменьшить их. Переверните цвет на белый. И просто закрасьте те области, которые хотите сохранить.
Вы можете видеть, что действительно довольно легко комбинировать изображения внутри Photoshop
Кстати, если вы пришли сюда с нашего канала youtube, youtube больше не отправляет уведомления по электронной почте, поэтому присоединяйтесь к нашему списку рассылки, чтобы вы знали, когда я загружаю новые уроки!
Просмотрите сотни других наших бесплатных руководств здесь или найдите то, что вы ищете, в поиске вверху страницы.
Вы также можете просматривать темы в меню бесплатных руководств.
Если вы готовы серьезно заняться Photoshop, посмотрите наши полные курсы здесь
PS Не забудьте присоединиться к нашему списку рассылки и подписаться на меня в социальных сетях>
(Я публиковал забавные сообщения в Instagram и Facebook Рассказы за последнее время)
Рад видеть вас здесь, в CAFE,
Как смешивать слои в Photoshop (3 ЛУЧШИХ метода!)
Одна из лучших вещей в Adobe Photoshop — это возможность работать со слоями.Это позволяет вам иметь максимальный контроль и работать без разрушения.
Слои предлагают разные способы взаимодействия друг с другом, и это делается с помощью режимов наложения. Одно из наиболее распространенных применений этого метода — создание фотографий с использованием двух или более изображений.
Существует множество различных методов наложения слоев в Photoshop. В этой статье я рассмотрю три из них, которые помогут вам в самых разных ситуациях.
(Вы также можете узнать, как объединить изображения с помощью Photoshop здесь.)
Итак, загрузите свою версию Photoshop и следуйте инструкциям ниже, чтобы создать уникальный эффект мультиэкспозиции.
Как совмещать изображения в Photoshop
Давайте рассмотрим три наиболее полезных способа совмещения изображений, представленных в видео выше, любезно предоставленном Photoshop Essentials.
Каждый из них даст вам разные результаты и поставит перед вами разные задачи. Я проведу вас через все три, а затем вы сможете использовать тот метод, который вам больше всего подходит, или вы можете использовать все три, когда работаете над более сложными идеями композитной фотографии.
Со всеми из них вы будете работать на панели «Слои». Если этого не видно, вы можете включить его в меню «Окно», «Слои».
Затем вам нужно объединить два изображения в одном документе. Есть несколько способов сделать это:
Вы можете перетащить изображение из одного окна в другое; вы можете использовать команды «Копировать» и «Вставить» из меню «Правка» или соответствующие им сочетания клавиш Cmd + C и Cmd + V; или вы можете использовать команду «Поместить встроенное».
Нет правильного или неправильного способа сделать это, выберите тот, который вам удобнее.
А теперь приступим.
Вариант 1: Используйте непрозрачность слоя Photoshop- Шаг 1: Выберите изображения
Кредит: Виктор Талашук
Кредит: Александр ледогоров
Этот способ наложения фотографий даст вам эффект двойного -контакт. Вот почему вы должны выбрать два изображения, которые могут дать вам гармоничный результат.
- Шаг 2. Откройте два изображения как слои в Photoshop.
Если у вас есть два открытых изображения в одном документе в Photoshop, по умолчанию вы увидите только верхний слой из-за режима наложения. Но это не значит, что второго нет.
Перейдите на панель «Слои» и посмотрите, как у вас есть два слоя — по одному для каждой фотографии. Вы сможете увидеть их в виде уменьшенных изображений, чтобы вы могли их распознать.
Верхнее изображение в настоящее время блокирует фоновый слой.Попробуйте щелкнуть значок глаза рядом с ним, чтобы включить / отключить его.
Если вы отключите его, вы сможете увидеть изображение на нижнем слое. Если вы нажмете на нее еще раз, вы сделаете верхнее изображение видимым.
- Шаг 3. Измените непрозрачность слоя
Убедитесь, что вы работаете с верхним изображением, щелкнув по нему, чтобы выбрать его. Затем откройте ползунок «Непрозрачность», расположенный в верхней части панели «Слои», щелкнув стрелку вниз рядом с ним.
Теперь вы можете сдвинуть его, чтобы уменьшить непрозрачность.Когда вы это сделаете, нижнее изображение начнет появляться и взаимодействовать с активным слоем.
Двигайте его медленно, чтобы найти нужную сумму. Вы также можете ввести конкретное число, например, 70 установит для него непрозрачность 70%.
Обратите внимание, что порядок слоев влияет на результат. Затем вы можете использовать инструмент перемещения, чтобы расположить определенную композицию с помощью двух изображений.
Вы также можете включить направляющие в Photoshop, чтобы убедиться, что все выровнено правильно.
Вариант 2: Используйте режимы наложения слоев Photoshop- Шаг 1: Выберите изображения
Кредит: Хассан Паша
Кредит: Павел Червински
Этот режим наложения чаще всего используется для добавления текстуры в ваши изображения. images, которые я покажу вам в следующем примере.
Однако вы также можете использовать его для управления корректирующими слоями или для смешивания более двух изображений, потому что вы можете применять разные режимы наложения к каждому слою.
Откройте два изображения вместе в одном документе. Убедитесь, что текстура находится в верхнем слое. Вы можете увидеть и изменить это на панели «Слои».
Оба изображения должны быть одинакового размера. Если это не так, отрегулируйте размер, перейдя в меню «Редактировать», «Преобразовать» или используя сочетание клавиш Cmd + T.
- Шаг 3. Измените режим наложения
В верхней части панели «Слои», рядом с ползунком «Непрозрачность» вы найдете режим наложения вашего слоя.По умолчанию установлено значение «Нормальный», что означает, что слой не взаимодействует ни с чем, находящимся под ним.
Если вы нажмете стрелку вниз, вы откроете меню режима наложения. Если вы используете Photoshop CS6, вы не сможете увидеть предварительный просмотр эффекта, поэтому вам придется применить каждый из режимов наложения слоев, чтобы увидеть результат.
В более новых версиях CC вы можете просто навести курсор на различные режимы наложения, чтобы увидеть, как ваше изображение меняется с каждым из них.
На панели вы увидите, как режимы наложения разделены на группы, разделенные тонкой линией.Первый блок содержит режимы наложения, которые затемняют ваше изображение при взаимодействии.
Далее идет группа режимов наложения слоев, которые делают изображение более светлым. После этого вы найдете те, которые изменят контраст и так далее. Это сделано для того, чтобы вы могли более интуитивно выбирать режимы наложения.
Каждый из этих режимов наложения изменяет способ взаимодействия пикселей верхнего слоя с пикселями нижележащего слоя.
Вот краткое описание различных режимов наложения слоев:
- Нормальный (Shift + Option + N): между слоями нет взаимодействия, поэтому вы видите только верхнее изображение.
- Растворять (Shift + Option + I): в этом режиме наложения предпочтение отдается пикселям верхнего слоя, когда непрозрачность имеет высокое значение, и нижним пикселям, когда непрозрачность низкая. Также применяется шаблон дизеринга.
- Темнее (Shift + Option + K): более светлые пиксели заменяются более темными.
- Умножение (Shift + Option + M): в этом режиме наложения базовый цвет умножается на цвет наложения, что, конечно же, приводит к более темному цвету. Наиболее часто используется в этой группе.
- Color Burn (Shift + Option + B): результат намного темнее, чем при использовании Multiply. Этот режим наложения приведет к очень насыщенному изображению с увеличением контраста. Нет никакой разницы, когда смешиваемый цвет белый.
- Linear Burn (Shift + Option + A): похож на Color Burn, за исключением того, что он уменьшает яркость, поэтому насыщенность не такая экстремальная.
- Darker Color : работает как «Темнее», но не в отдельных каналах.
- Lighten (Shift + Option + G): этот режим наложения противоположен Darken. Он сохраняет более светлые цвета из верхнего слоя, а более темные заменяются более светлыми из нижнего слоя.
- Экран (Shift + Option + S): если вы смешиваете с черным, вы не увидите никаких изменений. Если вы смешиваете с белым, цвета на вашем изображении станут белыми. Остальные цвета станут ярче и менее контрастными. Это противоположность умножения.
- Color Dodge (Shift + Option + D): этот режим наложения создает насыщенность и контраст.В результате получается намного светлее, чем Screen или Lighten, и очень часто светлые участки становятся более заметными.
- Linear Dodge (Shift + Option + W): он ярче, чем Color Dodge, но менее насыщен.
- Более светлый цвет : Работает как режим «Осветление», но только на одном канале вместо трех.
- Overlay (Shift + Option + O): это, вероятно, наиболее часто используемый из всех режимов наложения, потому что это умеренная комбинация режимов Screen и Multiply.Делает это в соответствии с основным цветом; таким образом, он применяет режим экрана к более светлым цветам и режим умножения к более темным.
- Мягкий свет (Shift + Option + F): этот режим наложения очень похож на режим наложения, но более мягкий.
- Жесткий свет (Shift + Option + H): создает более контрастные изображения. Представьте, что вы освещаете свое изображение ярким светом, отсюда и название. Светлые участки станут более яркими, а тени — более темными.
- Яркий свет (Shift + Option + V): осветляет и затемняет цвет в соответствии с смешанным цветом. Результат очень интенсивный.
- Linear Light (Shift + Option + J): работает аналогично режиму наложения «Яркий свет», за исключением того, что он влияет на яркость, а не на контраст.
- Точечный свет (Shift + Option + Z): эффект здесь зависит от смешанных цветов. Если пиксели на верхнем слое темнее, они останутся, если они светлее, чем пиксели внизу, они будут заменены.Та же логика применяется к более светлым пикселям. В результате получается высокая контрастность с очень небольшим количеством полутонов.
- Hard Mix (Shift + Option + L): в этом режиме наложения значения каналов станут либо 0, либо 255. В результате цвета будут только красным, зеленым, синим, белым и черным, если вы ‘ Переработаем в режиме RGB. Для изображений в CMYK используются следующие цвета: белый, черный, голубой, пурпурный и желтый.
- Разница (Shift + Option + E): оценивает значение яркости каждого пикселя, а затем вычитает основной цвет или смешанный цвет в зависимости от того, какой из них был ярче.
- Исключение (Shift + Option + X): это почти как «Разница», но дает менее контрастный результат.
- Вычесть : вычитает смешанный цвет из основного цвета, поэтому похожие цвета компенсируют друг друга.
- Разделить : Здесь процесс аналогичен вычитанию, но вместо вычитания цвета он делит его. Это даст очень контрастное изображение с размытыми бликами.
- Оттенок (Shift + Option + U): этот режим наложения сохраняет оттенок таким, какой он есть, и смешивает яркость и насыщенность.
- Насыщенность (Shift + Option + T): сохраняет насыщенность при смешивании оттенка и яркости.
- Цвет (Shift + Option + C): сохраняет цвет слоя со смесью оттенка и насыщенности.
- Яркость (Shift + Option + Y): сохраняет яркость и смешивает остальные значения.
Вот почему реализация режима предварительного просмотра была очень ценным обновлением в более новых версиях Photoshop. Чем больше вы будете использовать режимы наложения слоев, тем легче будет это сделать, и вы будете выбирать нужный быстрее и интуитивнее.
- Шаг 4. Измените непрозрачность (необязательно)
Даже если вы используете режимы наложения слоев, вы также можете комбинировать их с другими методами для получения более точного результата.
Например, вы также можете изменить прозрачность.Если вы нашли правильный режим наложения, но чувствуете, что результат слишком интенсивный, просто уменьшите непрозрачность, чтобы добиться более умеренного эффекта.
Имейте в виду, что некоторые режимы наложения иначе реагируют на значения Непрозрачности, чем на значения Непрозрачности заливки. Итак, если вы работаете с любым из них, вы можете попробовать оба ползунка, чтобы увидеть, какой из них лучше подходит для вас.
Эти режимы наложения: затемнение цвета, линейное затемнение, осветление цвета, линейное осветление, яркий свет, линейный свет, жесткое смешивание и разность.
(Вы также можете проверить нашу статью об уклонении и сжигании здесь.)
Вариант 3: Используйте маску слоя Photoshop- Шаг 1: Выберите изображения
Кредит: Джереми Бишоп
Кредит: Серджио Риос
В этом методе смешивания слоев Photoshop у вас больше свободы чтобы выбрать два изображения, которые вы собираетесь смешать. Это связано с тем, что использование маски слоя позволяет работать только с частями каждого изображения.
Также они могут иметь разные размеры. Вот почему метод маски слоя лучше всего подходит для творческих композиций.
Откройте два изображения в Photoshop. В зависимости от фотографий, которые вы используете, и эффекта, который вы хотите получить, их использование в качестве смарт-объектов может оказаться полезным.
Для этого вы можете открыть второе изображение с помощью команды «Поместить внедренное». Это откроет второе изображение на отдельном слое и автоматически сделает его смарт-объектом.
Если вы использовали другой способ, например, «Копировать и вставить», то вы можете превратить его в смарт-объект, щелкнув слой правой кнопкой мыши и выбрав в меню пункт «Преобразовать в смарт-объект».
- Шаг 3. Расположите изображения
Я рекомендовал вам использовать смарт-объекты, потому что вы можете манипулировать слоем по своему усмотрению без потери исходной информации.
Итак, вы можете уменьшить его или преобразовать, а затем передумать и снова сделать его большим без потери качества.
В этом примере я не собираюсь ничего менять в этом новом слое, но мне нужно разместить его в правильном месте, чтобы горизонт совпадал на обоих изображениях.Я легко могу сделать это с помощью инструмента перемещения.
Маски слоя могут сделать видимыми или невидимыми различные части слоя без потери каких-либо пикселей. Они также могут добавлять различные степени прозрачности. Вот почему они так важны для создания композиции в Photoshop.
Вы можете создать новую маску слоя, используя кнопку в нижней части панели «Слои». Перед нанесением убедитесь, что вы находитесь на правильном слое.
По умолчанию маски слоя будут полностью белыми, что означает, что вы не увидите никаких изменений в своем изображении.Однако вы увидите белую миниатюру рядом с миниатюрой слоя.
Когда вы работаете со слоями-масками, все, что окрашено в белый цвет, полностью видно, а все, что находится в черном цвете, заблокировано или скрыто.
Различные оттенки серого создают разную прозрачность. Другими словами, светло-серый будет более прозрачным, чем темно-серый.
- Шаг 5. Раскрасьте маску слоя
Теперь пора добавить цвет к созданной вами маске слоя.Имейте в виду, что чем он темнее, тем менее заметным он станет.
В этом примере я хочу покрыть исходное небо. Для этого он должен быть белым в маске слоя, чтобы он был полностью виден.
Затем нужно полностью скрыть нижнюю часть, потому что я хочу, чтобы был виден передний план исходного изображения. Поэтому мне нужно сделать черный цвет на маске слоя.
Наконец, чтобы создать реалистичный эффект и полностью интегрировать оба изображения, между ними должна быть область перехода.
Для этого я могу использовать инструмент градиент. Как только я активирую его, вверху станет доступна панель параметров.
Здесь я выберу линейный градиент от черного к белому. Я собираюсь оставить режим Normal и непрозрачность 100%.
Эти настройки могут быть разными в зависимости от ваших изображений и того, чего вы пытаетесь достичь.
Возможно, вам даже не понадобится инструмент градиента, если нет перехода между областями или элементами. В этом случае вы можете использовать кисть и установить черный цвет переднего плана и закрасить все, что хотите покрыть.
Вернуться к инструменту градиента, который я использую: вам просто нужно щелкнуть там, где вы хотите начать оценку. Затем перетащите область перехода и отпустите кнопку мыши, когда захотите завершить переход.
Если эффект не совсем то, что вам нужно, вы можете повторять процесс создания нового градиента, пока не будете довольны. Вы всегда можете проверить результат, удерживая клавишу Alt и щелкнув миниатюру маски слоя.
Это позволит вам увидеть маску без изображений.Вы также можете отключить или удалить маску слоя, щелкнув ее правой кнопкой мыши и выбрав нужную команду в меню.
Если градиент вас устраивает, могут быть некоторые области, которые могут нуждаться в тонкой настройке.
Вы можете взять кисть и произвести целенаправленное редактирование. Установите цвета по умолчанию в образцах, щелкнув значок рядом с ними или используя сочетание клавиш D.
Когда вы это сделаете, черный будет установлен в качестве цвета переднего плана, и вы сможете закрасить им все, что хотите скрыть. маску слоя.
Затем можно использовать сочетание клавиш X для переключения образцов с переднего плана на фон. Таким образом, у вас будет белый цвет, чтобы было видно все, что вы им рисуете.
Вы также можете добавить корректирующие слои к изображениям и скопировать на них маску слоя, удерживая клавишу Alt и перетаскивая ее на другие новые слои.
Помните, что вы также можете изменять режимы наложения в слоях с масками. То же самое и с непрозрачностью, поэтому вы можете полностью контролировать композицию.
Режимы наложения Photoshop | Заключительные слова
Надеюсь, вам понравился этот урок о том, как смешивать слои Photoshop с помощью этих трех простых методов.
Чем сложнее ваша композиция, тем точнее вы должны делать маски слоя и редактировать, но методы остаются теми же.
Попробуйте и поделитесь своим опытом, результатами, советами и вопросами по Photoshop в комментариях ниже.
Как комбинировать изображения и смешивать слои в Photoshop
Иногда одного изображения недостаточно.В некоторых случаях две фотографии могут создать одну гораздо лучшую композицию. В этом уроке я научу вас совмещать изображения в Photoshop. Мы рассмотрим, как создавать творческие композиции с текстурами, а также с эффектами двойной экспозиции. Вам понадобится подписка Creative Cloud для Adobe Photoshop и несколько изображений для работы.
В этом посте мы будем использовать некоторые изображения из наших пакетов макетов Divi, чтобы показать вам три различных метода смешивания. С помощью этих инструментов вы сможете создавать в Photoshop всевозможные удивительные композиции.
Настройка рабочего процесса
Первое, что нужно сделать, — это подготовить рабочий процесс.
1. Начните новый проект и поместите две фотографии на холст.
У каждого изображения должен быть свой собственный слой, назовите его как хотите. На данный момент порядок слоев не имеет значения, но позже, когда вы начнете видеть, как все работает, вы должны попробовать изменить порядок, чтобы увидеть, как все меняется. В этом уроке мы помещаем женщину внизу, а город вверху.
Затем сделайте копию каждого изображения и заблокируйте оригиналы.Фактически, это практика, которую вы должны делать всегда. Вы можете переборщить с эффектом, и у вас не будет возможности вернуться к началу. Да, конечно, вы можете использовать Command + Z для отмены, но вы также можете отменить другие эффекты, которые хотите сохранить на другом слое.
На изображении ниже два изображения, я немного передвинул город, чтобы показать вам изображение женщины внизу.
Давайте начнем изучать, как смешивать изображения в Photoshop.
Как совмещать изображения в Photoshop с параметрами непрозрачности
Во-первых, давайте посмотрим на инструмент непрозрачности.Это кнопка-переключатель, доступная для каждого слоя на панели слоев. Он активируется при выборе слоя.
Определенно, самый простой способ смешивать изображения в Photoshop — использовать элементы управления непрозрачностью. По умолчанию непрозрачность установлена на 100%, что означает, что изображение вообще не имеет прозрачности. Регулируя непрозрачность для смешивания изображений, убедитесь, что вы работаете с верхним слоем. Следовательно, при проведении собственных экспериментов по смешиванию попробуйте разные уровни непрозрачности и посмотрите, насколько они по-разному выглядят.
Ниже вы можете увидеть три разных уровня непрозрачности.
1. Во-первых, непрозрачность 70%
Сначала выберите изображение в верхнем слое. Затем установите непрозрачность 70%.
2. Затем установите непрозрачность 50%
Снова выберите изображение в верхнем слое и установите непрозрачность на 50%.
3. В-третьих, непрозрачность 30%
На этот раз выберите изображение в верхнем слое и установите непрозрачность 30%.
Как вы можете видеть выше, каждый процент непрозрачности немного отличается.В зависимости от того, для чего вы хотите использовать это изображение, выберите окончательный результат, который вам нравится, и экспортируйте изображение, чтобы использовать его в любом месте.
Как совмещать изображения в Photoshop с режимами наложения слоев
Другой практический метод смешивания изображений в Photoshop — использование режимов наложения слоев.
Начнем с того, что каждый слой имеет 27 вариантов режимов наложения слоев. Способ смешивания слоев работает с числовым уравнением, которое контролирует, как пиксели верхнего слоя взаимодействуют с нижним слоем.Для облегчения выбора режимы наложения разделены на группы по возможностям. Следовательно, все режимы наложения внутри одной группы создают одинаковый общий эффект, но с творческими различиями. Кроме того, все режимы наложения можно настроить с помощью переключателя «Непрозрачность» для получения различной силы или эффекта.
Вот практический список для справки. Кроме того, в каждом режиме наложения есть сочетание клавиш, это Shift + Option + буква. Таким образом, я добавил соответствующую букву к каждому режиму наложения в списке ниже.
Это 27 режимов наложения:
Нормальные режимы наложения
Это обычные режимы наложения, которые технически ничего не делают.
Режим наложения «Растворение» меняется вместе с элементами управления непрозрачностью.
Режимы наложения затемнение
Режимы наложения в этой группе затемняют изображение.
- Темнее K
- Умножить M
- Цветное затемнение B
- Линейный прожиг A
- Более темный цвет
Осветление режимов наложения
Осветлит изображение.
- Светлее G
- Экран S
- Цвет Dodge D
- Линейный Додж (Добавить) Вт
- Цвет светлее
Контрастные режимы наложения
Эта группа режимов наложения добавляет контрастности изображению.
- Накладка O
- Мягкий свет F
- Жесткий свет H
- Яркий свет В
- Линейный светильник J
- Пин светильник Z
- Хард Микс л
Инверсия режимов наложения
Создают различные эффекты, используя вариации базового и смешанного слоев.
- Разница D
- Исключение X
- Вычесть
- Разделить
Режимы наложения компонентов
Режимы наложения в этой группе представляют собой визуальные эффекты, основанные на компонентах основного цвета.
- оттенок U
- Насыщенность T
- Цвет C
- Светимость Y
По общему признанию, чтобы узнать все режимы наложения, нужно много экспериментировать.Когда дело доходит до объединения изображений, лучший режим наложения действительно зависит от двух изображений, которые вы хотите совместить. Для дальнейшего изучения, вот видео, которое объясняет все 27 режимов наложения, включая 8 специальных, подробно и очень легко для понимания.
Специальные режимы наложения
Я сказал 8 особенных? Да, есть 8 режимов наложения, которые можно настроить с помощью переключателя «Заливка», а также переключателя «Непрозрачность».
Это:
- Затемнение цвета.
- Linear Burn.
- Color Dodge.
- Linear Dodge (Добавить)
- Яркий свет.
- Линейный свет.
- Hard Mix.
- Разница.
При такой возможности мы не будем рассматривать все 27 режимов наложения. В этом уроке мы рассмотрим те, которые лучше всего подходят для наших двух изображений. Позже, когда вы будете смешивать свои собственные изображения, попробуйте все режимы наложения, а также настройки прозрачности и заливки, чтобы действительно почувствовать, чего вы можете достичь.
Как применить режим наложения для объединения изображений
1. Настройте рабочий процесс, как описано выше, с двумя изображениями.
Сначала, как всегда, настройте рабочий процесс с двумя изображениями и их дубликатами.
2. Примените режим наложения «Умножение».
Теперь выберите верхний слой и выберите Multiply Blend Mode из выпадающего меню. Изображение ниже имеет непрозрачность 60% и заливку 80%. Как видите, этот режим наложения сохраняет красивый темный город в нижней части композиции, в то время как лицо женщины не выглядит размытым.
3. Примените режим наложения Hard Light
На этот раз выберите Hard Light Blend Mode в раскрывающемся меню. Как вы можете видеть ниже, этот режим наложения добавляет контраст фотографии города и волосам женщины. Однако цвета немного меняются и теряют естественность.
4. Нанесите Luminosity Blend
.Наконец, выберите режим наложения слоя яркости. Этот режим придает свету и яркости светлым частям верхнего изображения, придавая всей композиции красивый летний вид.
5. Не переусердствуйте (и не делайте этого)
Знание того, когда вы закончите, зависит от вашего желаемого результата. Например, приведенное ниже наложение слоев называется «Разница», это одна из 8 специальных смешанных слоев, которые меняются с помощью переключателя «Заливка», а не прозрачности. Мы устанавливаем заливку t0 100% для этого эффекта поверх . Этот визуальный элемент может оказаться слишком большим для фона в модуле веб-сайта, но подойдет для плаката музыкального фестиваля.
6.Завершение работы и экспорт
Для большей производительности используйте разные слои для каждого режима наложения. Не забывайте всегда хранить копию оригинала. Перетащите новый дубликат в верхнюю часть списка и скройте все остальные, щелкнув значок глаза. Когда вы выбрали режим наложения, который хотите использовать, нажмите только на него и выберите «Файл»> «Экспорт»> «Сохранить для Интернета». Или используйте сочетание клавиш Option + Shift + Command + S
.Маски слоя
Третий и последний метод, который мы рассматриваем сегодня, — это использование масок слоя.
Слой-маска — это дополнительный уровень управления объединением изображений. С помощью маски слоя вы можете контролировать, какая часть верхнего слоя видна или невидима. Это достигается с помощью любого инструмента в черно-белом цвете. Черный цвет делает слой невидимым, а белый цвет делает его видимым.
Как объединить два изображения с помощью маски слоя
В отличие от режимов наложения слоев, маски слоя будут работать лучше, если у вас есть план. Этот метод не столько об экспериментах с возможностями, сколько о настройке параметров для достижения цели.Мы собираемся воссоздать изображение ниже с двумя разными изображениями. Помимо маски слоя, мы также будем использовать цвет градиента. Дополнительно несколько эффектов кисти для последних штрихов.
1. Откройте оба изображения на холсте.
Сначала настройте рабочий процесс. Затем поместите два изображения на свой холст и назначьте каждому свой слой. Поместите идущего человека нижним слоем, а лес — верхним.
2. Добавьте маску слоя к верхнему слою
Теперь внутри панели слоев щелкните значок маски слоя, который выглядит как белый прямоугольник и черный круг.Это добавит связанный белый прямоугольник к слою с лесом.
3. Выберите инструмент «Градиент».
Сначала убедитесь, что маска слоя выбрана в слое леса, затем щелкните инструмент градиент на панели инструментов. В раскрывающемся меню на верхней панели выберите градиент от черного к белому.
4. Примените градиент к слою с лесом
Еще раз убедитесь, что маска слоя выбрана на слое леса, затем примените градиент к изображению.Вот как: нажмите на нижний правый квадрант и перетащите в верхний левый квадрант. Начало и конец линии, по которой вы перетаскиваете инструмент, будут иметь разные эффекты с градиентом. Я хочу, чтобы часть леса оставалась нетронутой, а также плиточный пол, поэтому я не перетаскивал градиент из угла в угол.
5. Примените режим наложения Hard Light к слою Forest.
Не забудьте убедиться, что выбран лес, а не маска слоя, и в раскрывающемся меню выберите Hard Light Blend Mode.С другой стороны, если вы хотите увидеть другой эффект, непременно попробуйте другие режимы наложения слоев.
6. Добавьте несколько креативных штрихов с помощью инструмента «Кисть».
А теперь пора придать изображению немного индивидуальности.
Выделив маску слоя в слое леса, откройте инструмент кисти с белым цветом на переднем плане. Рисование белым цветом на маске слоя делает части слоя невидимыми.
Чтобы «стереть» некоторые черные области градиента Layer Mask, мы будем использовать кисти разного размера и немного другую непрозрачность.Тщательно смажьте участки круглой плитки для пола, чтобы создать творческую композицию. Если вы допустили ошибку, просто нажмите X, чтобы переключить черный цвет на передний план, и закрасьте ошибку. После этого просто нажмите X еще раз и продолжайте использовать белый цвет.
7. Сохранение и экспорт
Когда вы закончите смешивать изображения, нажмите «Файл»> «Экспорт»> «Сохранить для Интернета» и вставьте композицию в любое место.
Заключение
Как вы видели выше, только с этими тремя методами вы уже знаете, как смешивать изображения в Photoshop.Когда у вас будет больше практики с этими инструментами, вы сможете больше экспериментировать и искать новые способы творческого совмещения изображений. Также помните, что цвета в изображениях, с которыми вы выбираете для работы, режимы наложения слоев будут работать по-разному. Технику маски слоя можно использовать как с градиентом, так и с кистью. Эффективно делает инструмент действительно полезным и универсальным.
Рекомендуемое изображение через jiunn / shutterstock.com
Основы смешивания
Нравится этот урок? Проверьте
Искусство смешивания КлассПревратите свои фотографии в красивых произведений искусства с помощью этого урока для самостоятельного обучения Линды Саттгаст.
Линда шаг за шагом проведет вас через процесс использования режимов наложения Photoshop, чтобы превратить ваши фотографии из обычных в потрясающие ! (Для Photoshop и Photoshop Elements)
Узнайте больше о классе «Искусство смешивания»!
Основы наложения в Photoshop Elements
Линда Саттгаст
Режимы наложения в Photoshop Elements могут придать обычной фотографии или даже менее чем вдохновляющей фотографии художественный вид.Но прежде чем вы сможете создавать такие более сложные эффекты наложения, как этот, вы должны знать основы наложения, так что об этом и идет речь в этом видео.
Согласно Adobe: «Режим наложения слоя определяет, как его пиксели смешиваются с нижележащими пикселями изображения». Позвольте мне продемонстрировать, что это значит.
Смешайте фотографию с собой
- Смешивание происходит на панели «Слои». Если вы не видите панель «Слои», убедитесь, что вы находитесь в экспертном режиме.В строке меню выберите «Окно»> «Слои».
- Все фотографии в исходном состоянии состоят только из одного слоя. Но у вас должно быть как минимум два слоя для растушевки. Если у вас только один слой, меню режима наложения в верхней части панели «Слои» будет неактивным и недоступным.
- Если вы создаете другой слой, дублируя исходный слой, становится доступным меню режима наложения. Чтобы дублировать слой, в строке меню выберите «Слой»> «Дублировать слой» и нажмите «ОК» в диалоговом окне.
- Откройте меню режима наложения и выберите режим наложения.
- Каждый режим наложения выполняет определенный вид наложения: выбранный слой будет смешиваться со слоем или слоями ниже и создавать новый вид. Иногда вам нравится внешний вид, а иногда нет. В моем примере Multiply сделал мое изображение слишком темным, а Soft Light сделал его более контрастным, что сделало мою фотографию лучше.
- Отрегулируйте непрозрачность слоя с режимом наложения, чтобы контролировать степень его эффекта.Для моей фотографии я уменьшил непрозрачность примерно до 65%.
Я часто делаю совмещение фотографии с самим собой, чтобы улучшить внешний вид фотографии, но вы также можете совмещать фотографию с другими изображениями. Например, мне нравится фотографировать текстуры и смешивать их с другими фотографиями. На фотографии текстуры, которую я использовал в видео, была плитка.
Смешивание фотографии с текстурой
- Из подборки фотографий щелкните и перетащите изображение текстуры на свою фотографию.
- Если вам нужно изменить размер текстуры, нажмите Ctrl T (Mac: Cmd T), чтобы получить параметры преобразования.
- Щелкните и перетащите любой из маркеров, чтобы изменить размер текстуры по размеру. Не так важно, как для обычных фотографий, чтобы текстура была идеально пропорциональной.
- Измените режим наложения текстуры, чтобы создать художественный вид. Я использовал Overlay со своей текстурой.
Ярлык режима наложения
Вы можете использовать сочетание клавиш, чтобы быстро выбрать правильный режим наложения.
- На панели инструментов выберите инструмент «Перемещение» или просто нажмите букву V, которая является сочетанием клавиш для инструмента «Перемещение».
- Нажмите и удерживайте клавишу Shift, одновременно нажимая клавишу «плюс» или «минус», чтобы переключаться между режимами наложения. Это позволяет вам увидеть, какие режимы наложения могут хорошо работать с вашей фотографией.
- Когда вы закончите, откройте меню режима наложения и выберите тот, который вам больше всего нравится.
- Уменьшите непрозрачность смешанного слоя, если эффект слишком сильный.
- Помните, что все фотографии разные, поэтому вид, который вы получите на своей фотографии, будет отличаться от того, что я получил на моей фотографии.
Предупреждение о режиме наложения
- Имеет значение, какой инструмент является активным. Вот почему:
- Некоторые инструменты имеют собственное меню наложения в параметрах инструментов. Если вы используете ярлык режима наложения с инструментом, у которого есть меню режима наложения, он изменит режим наложения на инструменте и не изменит режим наложения на панели «Слои».
- Инструмент «Кисть», например, имеет меню наложения. Другие инструменты тоже подойдут, поэтому будьте осторожны, всегда выбирая инструмент «Перемещение», у которого нет меню наложения. Таким образом, вы можете быть уверены, что ярлык наложения будет применяться только к меню наложения панели «Слои».
Ярлык смешивания Windows
ВWindows есть еще один способ переключения режимов наложения.
- Щелкните меню режима наложения, чтобы открыть его, и щелкните еще раз, чтобы закрыть его.Это делает меню активным.
- Нажимайте клавиши со стрелками вверх или вниз для перехода к следующему режиму наложения
- Если вы хотите деактивировать меню наложения, нажмите Enter или щелкните в другом месте в документе или в программе.
Нравится этот урок? Проверьте
Искусство смешивания КлассПревратите свои фотографии в красивых произведений искусства с помощью этого урока для самостоятельного обучения Линды Саттгаст.
Линда шаг за шагом проведет вас через процесс использования режимов наложения Photoshop, чтобы превратить ваши фотографии из обычных в потрясающие ! (Для Photoshop и Photoshop Elements)
Узнайте больше о классе «Искусство смешивания»!
режимов наложения слоев в Photoshop
режимов наложения слоев в PhotoshopСлой Режимы наложения в Photoshop
Photoshop позволяет наложение слоев режимы, которые изменяют способ взаимодействия слоев друг с другом.
В Photoshop режимы наложения слоев можно изменить в палитре слоев.
Изменение режима наложения слоев влияет на весь слой, даже если у вас есть выделение.
Нормальный — значение по умолчанию, а объекты взаимодействуют друг с другом, как если бы они были сплошными цветными объектами, при 100% непрозрачность. Когда одно над другим, вы не можете увидеть то, что закрыто.
Остальные режимы взаимодействуют с друг друга по-разному.
Чтобы использовать режимы наложения слоев, у вас должно быть два или больше слоев. Режим наложения будет реагировать со слоем под ним. Если у вас есть только пустой фон, всплывающее окно режима наложения будет неактивным, так как эти режимы не может применяться к фону.
ОбъяснениеНормальный режим — это дефолт.Цвета двух слоев никак не будут взаимодействовать, и он отобразит полное значение цветов в слое 1. Что вы увидеть в окне изображения будет выглядеть так.
Dissolve делает нижний слой принимает цвета верхнего слоя, и насколько сильно зависит от непрозрачность верхнего слоя.Непрозрачность слоя 1 здесь установлена на 50%.
Disolve влияет только на пикселей с некоторой прозрачностью, поэтому я снизил непрозрачность до 50% в этом примере.
Darken сравнивает каждый пиксель значение верхнего слоя к значению пикселя его аналога нижнего слой и выбирает более темный из двух для отображения.
Multiply затемняет нижнюю слой, основанный на затемнении верхнего слоя. Нет части изображения станет светлее. Любой нанесенный тон темнее белого затемняет нижнюю слой. Белый становится прозрачным.
Color Burn горит в цвет верхнего слоя с нижним слоем.Нет части изображения станет светлее.
Linear Burn работает как умножаются, но результаты более впечатляющие.
Lighten сравнивает два слой за пикселем и использует самое светлое значение пикселя.Не является частью изображение становится темнее.
Экран становится ярче на Освещение нижнего слоя основано на яркости верхнего слоя. Результат всегда светлее, что делает его хорошим режимом для коррекции. выдержка на слишком темных фотографиях.
Color Dodge уклоняется от нижний слой с верхним слоем, в результате чего изображение становится светлее.Нет часть изображения будет затемнена.
Linear Dodge работает как экран, но с более яркими результатами.
Оверлей умножает светлые тона и экраны тёмные тона.
Soft Light умножит темные тона и экран светлых тонов.
Hard Light умножает темные цвета и экраны светлых тонов.
Vivid Light уклоняется или сжигать пиксели нижнего слоя в зависимости от того, пиксели ярче или темнее нейтрального серого. Он работает на контраст нижнего слоя.
Linear Light такой же как Яркий свет, но работает с яркостью нижнего слоя.
Pin Light изменяет пикселей нижнего слоя в зависимости от яркости пикселей в верхнем слой. Он действует как Умножение, когда цвет верхнего слоя темнее, чем нейтральный серый и действует как экран, если цвет верхнего слоя светлее чем нейтральный серый.
Разница реагирует на различия между пикселями верхнего и нижнего слоя. Большой различия делают цвет светлее, а небольшие различия затемняют цвет.
Исключение использует затемнение нижнего слоя, чтобы скрыть разницу между верхним и нижние слои.
Hue изменяет оттенок нижний слой до оттенка верхнего слоя, но оставляет яркость и только насыщенность.
Насыщенность изменяет насыщенность нижнего слоя до оттенка верхнего слоя, но оставляет только яркость и оттенок.
Color изменяет оттенок и насыщенность нижнего слоя до оттенка и насыщенность верхнего слой, но оставляет только яркость.
Яркость изменяет яркость нижнего слоя к светимости верхнего слоя оставляя оттенок и насыщенность такими же.
режимов наложения Photoshop — Photo Blog Stop
Работа с режимами наложения — почти всегда экспериментальный процесс. Поскольку предсказать результаты практически невозможно, кажется, что вы всегда экспериментируете с разными режимами и непрозрачностью заливки, пока не получите желаемый результат.
В этой статье я собираюсь дать вам общее представление о том, что делают различные режимы наложения, а затем я углублюсь в основные моменты режимов наложения, объясняя некоторые математические операции и их взаимоотношения друг с другом.Я не собираюсь «показывать» вам, как работают режимы наложения, я собираюсь «объяснять», как они работают. К тому времени, когда вы закончите читать эту статью, вы должны иметь лучшее представление о том, как использовать режимы наложения и с чего начинать «эксперименты», что, в свою очередь, должно сократить время, необходимое для достижения желаемых результатов.
Как работают режимы наложения
Ползунок «Непрозрачность» на панели «Слои» позволяет смешивать активный слой со слоями ниже, делая активный слой полупрозрачным, что, в свою очередь, позволяет просвечивать нижние слои.Режимы наложения, имеющиеся в Photoshop, позволяют выполнять один и тот же процесс, но с использованием различных математических вычислений для каждого режима наложения. В Photoshop CS5 имеется 27 режимов наложения — недавно были добавлены 2 новых режима наложения, «Вычитание» и «Разделение». Любые изменения, сделанные с использованием режимов наложения, являются параметрическими, т. Е. Изменения являются неразрушающими, и вы всегда можете пересмотреть настройки режима наложения и при необходимости скорректировать их, не повреждая пиксели исходного изображения.
Группы режимов наложения
Хотя названия режимов наложения не имеют особого смысла, Adobe сгруппировала режимы наложения в логические группы.
Группы режимов наложенияСочетания клавиш
Большинство режимов наложения имеют сочетания клавиш. Чтобы использовать эти ярлыки, ваш текущий инструмент должен отличаться от одного из инструментов, которые можно найти в разделе рисования и редактирования на панели инструментов (где находятся инструмент «Кисть», «Лечебная кисть», «Штамп», «Ластик» и т. Д. — см. Иллюстрацию ниже ). Это связано с тем, что инструменты в разделе рисования и редактирования имеют собственные настройки режима наложения, и если у вас выбран один из этих инструментов, их параметры режима наложения будут иметь приоритет над параметрами режима наложения, найденными на панели слоев.Например, если вы используете Shift + Option + M для переключения в режим наложения «Умножение», когда у вас выбран инструмент «Краска», режим наложения этого инструмента будет изменен на «Умножение», а не параметр режима наложения на панели «Слои». Хорошей новостью является то, что те же самые ярлыки режима наложения ДЕЙСТВИТЕЛЬНО работают для инструментов рисования, вам просто нужно обратить внимание на то, какой инструмент вы выбрали, когда используете ярлыки.
Раздел «Рисование и редактирование» панели «Инструменты»Также можно прокручивать вверх или вниз список режимов наложения, используя комбинации клавиш Shift + (прокручивает список режимов наложения) или Shift- (прокручивает список режимов наложения вверх).Эти сочетания клавиш также работают по-разному в зависимости от того, какой инструмент вы выбрали на панели инструментов. Например, если у вас выбран инструмент «Краска» и вы используете Shift +, режим наложения для инструмента «Краска» будет прокручиваться вниз до следующего режима наложения в списке (а не до режима наложения на панели «Слои»).
Существуют также сочетания клавиш для изменения настроек «Стандартная непрозрачность» и «Непрозрачность заливки» на панели «Слои». Чтобы использовать эти ярлыки, ваш текущий инструмент должен отличаться от одного из инструментов, которые можно найти в разделе рисования и редактирования на панели инструментов.Чтобы изменить стандартную непрозрачность с помощью клавиатуры, просто нажмите число. Например, вы можете изменить непрозрачность до 50%, нажав клавишу 5, или изменить непрозрачность до 100%, нажав клавишу 0. Если вы дважды быстро нажмете клавишу 0, вы измените непрозрачность на 0%. Вы даже можете последовательно нажать две разные цифры. Например, вы можете установить непрозрачность на 35%, быстро нажав клавишу 3, а затем клавишу 5.
Регулировка непрозрачности заливки работает с использованием той же техники, но вам нужно использовать клавишу Shift при нажатии числа.Например, чтобы установить непрозрачность заливки на 33%, используйте комбинацию клавиш Shift + 33. Эти сочетания клавиш также работают, когда выбран один из инструментов в разделе рисования и редактирования на панели инструментов, однако, опять же, настройки режима наложения для этих инструментов имеют приоритет над настройками режима наложения на панели слоев. Например, если у вас выбран инструмент Paint и вы используете комбинацию клавиш 22, непрозрачность инструмента Paint будет изменена на 22%. Следует отметить, что нет параметра «Непрозрачность заливки» ни для одного из инструментов в разделе рисования и редактирования, однако некоторые инструменты имеют настройку потока (например, инструмент «Кисть»).Для тех инструментов, у которых есть настройка потока, нажатие Shift + число изменит поток для выбранного инструмента. Например, если вы используете Shift + 22 с выбранным инструментом «Краска», поток для инструмента «Краска» будет установлен на 22%.
Сочетания клавиш для режимов наложенияЧасто используемые режимы наложения
Некоторые из наиболее часто используемых режимов наложения — «Умножение», «Экран», «Наложение» и «Мягкий свет».
Часто используемые режимы наложенияПротивоположности режимов наложения
Каждый из режимов наложения в группе «Затемнение» имеет противоположный (дополнительный) режим в группе «Светлее».Эти «противоположности» используют немного иную математику для получения результатов, но логика, которую они используют, похожа, но в обратном порядке. Например, в режиме наложения «Темнее», если пиксели активного слоя темнее, чем пиксели нижележащих слоев, они остаются в изображении. Противоположный режиму наложения «Темнее» является «Светлее», а в режиме наложения «Светлее», если пиксели на активном слое светлее, чем пиксели на нижних слоях, они остаются в изображении.
Противоположности режимов наложенияКоммутируемые режимы наложения
Есть 2 пары режимов наложения, которые являются коммутированными версиями друг друга.Первая коммутируемая пара — это режимы Overlay и Hard Light. Вторая пара — это режимы яркости и цвета. Когда 2 режима наложения являются коммутируемыми версиями друг друга, если вы примените один режим наложения к активному слою, вы получите те же результаты, если добавите другой (коммутируемый) режим наложения к нижележащему слою, а затем измените порядок следования на противоположный. слои.
Коммутируемые режимы наложенияРежимы наложения «
Special 8 »Есть 8 режимов наложения, которые я назову « Special 8 .Эти режимы наложения ведут себя иначе при настройке «Непрозрачность заливки» по сравнению с настройкой стандартной непрозрачности. Режимы наложения, которые не являются членами этой группы Special 8 , одинаково реагируют на изменения как заливки, так и непрозрачности ( при условии отсутствия эффектов слоя ), но с этими режимами наложения Special 8 непрозрачность 40% будет выглядеть отличается от заливки 40% или 30% непрозрачности будет выглядеть иначе, чем заливка 30% и т. д. Для всех других режимов наложения (режимы, не являющиеся частью Special 8 ), непрозрачность 40% выглядит так же, как 40% заливки или 20% непрозрачности выглядят так же, как заливка 20% и т. Д.Это важная концепция для понимания, поскольку она может расширить возможности этих режимов наложения. Например, режим наложения Hard Mix обычно выглядит не очень хорошо, но если вы отрегулируете непрозрачность заливки для этого режима, вы можете получить отличные результаты. Режимы наложения, входящие в эту группу Special 8 , включают Color Burn, Linear Burn, Color Dodge, Linear Dodge (Add), Vivid Light, Linear Light, Hard Mix и Difference.
«Специальные 8» режимов наложенияМатематический режим наложения
Прежде чем я перечислю 27 режимов наложения и то, как они работают, вам нужно понять, как работает математика в Photoshop.Поскольку режимы наложения работают со значениями яркости и темноты, т. Е. Уровнями яркости, и поскольку уровни яркости отображаются в Photoshop как значения от 0 до 255 (как показано в диалоговом окне «Уровни»), можно предположить, что математические вычисления, выполняемые Photoshop, основаны на эти значения. Однако в фоновом режиме Photoshop «стандартизирует» эти значения яркости перед применением математических расчетов. Когда эти значения стандартизированы, белый (255) становится 1, черный (0) остается равным 0, а 50% серого становится 0,5. Вся математика режима наложения выполняется в небольшом диапазоне от 0 до 1.Важно, чтобы вы понимали эту концепцию стандартизации, чтобы понимать следующие математические уравнения.
Проиллюстрированные стандартизованные числаПоскольку значения яркости стандартизированы до применения математических расчетов, а математические вычисления работают с числами в диапазоне от 0 до 1, результирующие вычисления могут быть не такими, как вы ожидаете. Например, при работе с числами больше 1 деление дает меньшее число, а умножение дает большее число.Однако при работе с числами от 0 до 1 деление приводит к большему числу, а умножение — к меньшему. Вычитание и сложение работают так же, как и следовало ожидать, независимо от того, работаете ли вы с числами больше 1 или значениями от 0 до 1.
Ниже приведены некоторые примеры использования произвольных чисел, которые показывают, как математические результаты различаются при работе с числами от 0 до 1 по сравнению с числами от 0 до 255. Чтобы помочь вам лучше понять числовые значения, показанные ниже, обычное число яркости 200 преобразуется в стандартизованное число с использованием: 200 ÷ 255 = 0.78, а обычное число 72 преобразуется в стандартизованное число с помощью: 72 ÷ 255 = 0,28.
Пример разделения
Фоновый слой ÷ Активный слой = Частное Обычные номера яркости: 200 ÷ 72 = 2,78 Эффект затемнения Стандартизированные значения яркости: 0,78 ÷ 0,28 = 2,78 Эффект осветления, где белые оттенки растушевываются Пример умножения
Фоновый слой × Активный слой = Продукт Обычные номера яркости: 200 × 72 = 14 400 Эффект осветления, при котором белый цвет сильно размывается Стандартизированные значения яркости: 0.78 × 0,28 = 0,22 Эффект затемнения Пример добавления
Фоновый слой + Активный слой = Сумма Обычные номера яркости: 200 + 72 = 272 Эффект осветления, при котором белые слегка растушевываются Стандартизированные значения яркости: 0,78 + 0,28 = 1,06 Эффект осветления, при котором белые слегка растушевываются Пример вычитания
Фоновый слой — Активный слой = Разница Обычные номера яркости: 200 — 72 = 128 Эффект затемнения и полутона (50%) серого Стандартизированные значения яркости: 0.78 — 0,28 = 0,5 Эффект затемнения и полутона (50%) серого Математические примеры режима наложения
A = активный слой
B = фоновый слой (т. Е. Нижележащие слои)
* В приведенных ниже уравнениях 1-X = уровень яркости «X» инвертированМатематические режимы затемнения
Режим наложения Уравнение Описание Умножить А × В A умножить на BЦветное затемнение 1− (1 − B) ÷ A B инвертируется, делится на A, а затем инвертируется частное Linear Burn А + В − 1 A плюс B, затем белый вычитается из суммы (инверсия) Математические режимы осветления
Режим наложения Уравнение Описание Экран 1- (1-А) × (1-В) А перевернутое умножение на перевернутое В, и произведение перевернутое Цвет Dodge В ÷ (1 − A) B разделить на A перевернутое Линейный Додж А + В А плюс В Математические режимы отмены
Режим наложения Уравнение Описание Вычесть B − A B минус A Разделить B ÷ A B разделить на AОписание режимов наложения
РЕЖИМ СМЕШИВАНИЯ ОПИСАНИЕ НОРМАЛЬНАЯ ГРУППА Обычное Обычный режим, в котором математика не применяется. Растворить Режим наложения «Растворение» действует на прозрачные и частично прозрачные пиксели — он обрабатывает прозрачность как пиксельный узор и применяет диффузный узор дизеринга. ТЕМНАЯ ГРУППА Темнее Если пиксели выбранного слоя темнее, чем пиксели нижележащих слоев, они остаются в изображении. Если пиксели в слое светлее, они заменяются тонами на нижних слоях (они видны до выбранного слоя), поэтому в основном сохраняются более темные тона всех слоев.Обратите внимание, что это поведение зависит от канала, то есть это правило применяется к каждому из 3 цветовых каналов RGB отдельно. Если вы хотите применить то же поведение режима наложения «Темнее» на композитной основе, используйте вместо него режим наложения «Темный цвет» (однако это обычно приводит к более резким переходам). Умножить Лучший режим затемнения. Работает путем умножения уровней яркости пикселей текущего слоя на пиксели в слоях ниже. Отлично подходит для создания теней и удаления белого и других светлых цветов (при сохранении более темных цветов).В качестве аналогии представьте, что выбранный слой и все расположенные ниже слои представляют собой отдельные прозрачные пленки, которые накладываются друг на друга, а затем помещаются на диапроектор. Используя эту аналогию, свет, проходящий через более светлые области, будет иметь проблемы с прохождением через более темные области, но более светлые области будут светить через другие более светлые области с относительной легкостью. Если режим наложения Multiply недостаточно темный для того, над чем вы работаете, попробуйте режимы Linear Burn или Color Burn. Math: A × B (активный слой, умноженный на фоновый слой) . Цветное затемнение (Special 8) Темнее, чем умножение, с более насыщенными полутонами и уменьшенными светлыми участками. Это одна из «Особых 8», о которых я упоминал ранее, где заливка и непрозрачность ведут себя по-разному. Math: 1- (1-B) ÷ A (Фоновый слой инвертирован, делится на активный слой, а затем инвертируется частное). Linear Burn (Special 8) Темнее, чем Multiply, но менее насыщен, чем Color Burn.Это одна из «Особых 8», о которых я упоминал ранее, где заливка и непрозрачность ведут себя по-разному. Математика: A + B − 1 (активный слой плюс фоновый слой, затем белый вычитается из суммы (инверсия). Темный цвет Аналогичен режиму наложения «Затемнение», но затемняет композитный канал вместо отдельных цветовых каналов RGB. ЛАЙТЕН ГРУПП Светлее Если пиксели выбранного слоя светлее, чем пиксели нижележащих слоев, они остаются в изображении (противоположно режиму наложения «Темнее»).Если пиксели в слое темнее, они заменяются пикселями на нижних слоях (они видны до выбранного слоя). Обратите внимание, что это поведение зависит от канала, то есть это правило применяется к каждому из 3 цветовых каналов RGB отдельно. Если вы хотите применить то же поведение режима наложения «Осветление» к составной основе, используйте вместо него режим наложения «Более светлый цвет» (однако это обычно приводит к более резким переходам). Экран Аналогичен режиму наложения «Осветлить», но ярче, удаляет больше темных пикселей и обеспечивает более плавные переходы.Работает как режим наложения «Умножение» в том смысле, что он умножает светлые пиксели (вместо темных пикселей, как в режиме наложения «Умножение»). В качестве аналогии представьте, что выбранный слой и каждый из нижележащих слоев представляют собой 35-миллиметровые слайды, и каждый слайд помещается в отдельный проектор (по одному слайду для каждого проектора), затем все проекторы включаются и направляются на один и тот же проектор. экран… это эффект режима наложения экрана. Это отличный режим для исчезновения черного при сохранении белого, а также для создания эффектов свечения. Математика: 1- (1-A) × (1-B) (инвертированный A, умноженный на B инвертированный, и произведение инвертировано). Цвет Dodge (Special 8) Ярче, чем в режиме наложения «Экран». Приводит к интенсивному контрастному цвету, обычно к насыщенным полутонам и ярким светлым участкам. Математика: B ÷ (1 − A) (B, разделенное на A, перевернутое). Linear Dodge (добавить) (специальный 8) Ярче, чем в режиме наложения Color Dodge, но менее насыщенный и интенсивный.Этот режим «добавляет» уровни яркости. Математика: A + B (A плюс B) . Светлее Аналогичен режиму наложения «Осветление», но делает более светлым композитный канал, а не отдельные цветовые каналы. Сравнивает каждый пиксель и дает более светлый из двух (и обычно приводит к более резким переходам). КОНТРАСТ ГРУППА Общие примечания Все режимы контрастности работают за счет осветления самых светлых пикселей, затемнения самых темных пикселей и удаления серых средних тонов (50% серого).Это достигается за счет использования комбинаций режимов осветления и затемнения из групп «Светлее» и «Темнее». Режимы наложения «Контраст» работают, проверяя, являются ли цвета темнее среднего серого или светлее среднего серого. Если они темнее среднего серого, применяется затемняющий режим наложения. И наоборот, если цвета ярче, чем средний серый, применяется режим осветления. Средняя точка (50% серого) опускается. Для каждого из режимов наложения «Контраст» математические вычисления применяются к дополнительным (противоположным) режимам наложения.Например, режим наложения Overlay использует комбинацию режимов Multiply и Screen Blend, и эти режимы дополняют друг друга. Другие дополнительные режимы наложения: затемнение / светлее, затемнение цвета / осветление цвета, линейное затемнение / линейное осветление (добавить), темный цвет / светлый цвет. Накладка Использует комбинацию режима наложения «Экран» для более светлых пикселей и режима наложения «Умножение» для более темных пикселей. Он использует половинное применение этих режимов, и средние тона (50% серого) становятся прозрачными.Одно различие между режимом наложения Overlay и другими режимами наложения Contrast заключается в том, что он производит свои вычисления на основе яркости слоев под активным слоем — все остальные режимы Contrast производят свои вычисления на основе яркости активного слоя. Чтобы получить результаты, аналогичные режиму Overlay, но где режим наложения отдает предпочтение активному слою, используйте режим наложения Hard Light (он использует аналогичную логику, но отдает предпочтение активному слою). Еще одна вещь, которую следует отметить в отношении режима наложения Overlay, заключается в том, что он и режим наложения Hard Light являются коммутированными версиями друг друга.Это означает, что если вы примените режим наложения Overlay к активному слою, вы получите тот же эффект, если примените режим наложения Hard Light к слою ниже, а затем измените порядок слоев. Мягкий свет Использует комбинацию режима наложения «Экран» для более светлых пикселей и режима наложения «Умножение» для более темных пикселей (применение половинного усиления обоих режимов). Подобен режиму наложения Overlay, но приводит к более органичному эффекту, более мягкому — приводит к несколько прозрачным светам и теням. Жесткий свет Использует комбинацию режима наложения Linear Dodge для более светлых пикселей и режима наложения Linear Burn для более темных пикселей. Он использует половинное применение этих режимов и логику, аналогичную режиму наложения Overlay, но отдает предпочтение активному слою, а не нижележащим слоям. Эффект более интенсивный, чем в режиме наложения Overlay, и дает более резкий свет. Еще одна вещь, которую следует отметить в режиме наложения Hard Light, заключается в том, что он и режим наложения Overlay являются коммутированными версиями друг друга.Это означает, что если вы примените режим наложения Hard Light к активному слою, вы получите тот же эффект, если примените режим наложения Overlay к слою ниже, а затем измените порядок слоев. Яркий свет (Special 8) Использует комбинацию режима Color Dodge для более светлых пикселей и режима наложения Color Burn для более темных пикселей (применение половинного усиления обоих режимов). Подобен режиму наложения Hard Mix в перегрузке и обычно дает более экстремальный эффект. Линейный свет (специальный 8) Использует комбинацию режима наложения Linear Dodge для более светлых пикселей и режима наложения Linear Burn для более темных пикселей (применение половинного усиления обоих режимов). Подобно режиму наложения «Яркий свет» в перегрузке и обычно дает более экстремальный эффект. Штыревой фонарь Использует комбинацию режима наложения «Осветлить» для более светлых пикселей и режима наложения «Темнее» для более темных пикселей (применение половинного усиления обоих режимов).Если темные пиксели на активном слое темнее темных пикселей на нижележащих слоях, они будут видны, если нет, они исчезнут. Если пиксели на активном слое светлее пикселей на нижележащих слоях, они также будут видны, если нет, они исчезнут. Это дикий режим наложения, который может привести к появлению пятен или пятен (сильный шум), и он полностью удаляет все средние тона. Жесткий микс (Special 8) Использует режим наложения Linear Light, установленный на пороге, поэтому для каждого цветового канала RGB пиксели в каждом канале преобразуются либо во все черные, либо во все белые.После применения математических расчетов к каждому отдельному каналу и создания составного канала результирующий составной канал может содержать до 8 цветов: красный, зеленый, синий, голубой, пурпурный, желтый, черный и белый. Обратите внимание, что этот режим является членом режимов наложения «Special 8» и реагирует на непрозрачность заливки иначе, чем на стандартную непрозрачность. Если вы уменьшите непрозрачность заливки при использовании этого режима, количество цветов в изображении увеличится по сравнению с ранее упомянутыми 8 цветами. Это можно считать еще одним из крайних режимов наложения, но, регулируя непрозрачность заливки, эффект можно смягчить и достичь отличных результатов. ИНВЕРСИОННАЯ ГРУППА Разница (специальный 8) Вычитает пиксель на активном слое из эквивалентного пикселя в составном виде нижележащих слоев (BA) и дает только абсолютные числа (вычитание никогда не дает отрицательного числа — если оно оказывается отрицательным числом, преобразуется в положительное число). Он выполняет выборочную инверсию, при которой черный никогда не инвертируется, белый инвертируется абсолютно, а все остальные уровни яркости инвертируются в зависимости от их яркости для каждого канала.В этом режиме наложения похожие цвета нейтрализуют друг друга, и в результате получается черный цвет. Исключение Вычитает пиксель на активном слое из эквивалентного пикселя в составном виде нижележащих слоев (B-A) и дает только абсолютные числа (вычитание никогда не дает отрицательного числа). Он выполняет выборочную инверсию, при которой черный никогда не инвертируется, белый инвертируется абсолютно, а все остальные уровни яркости инвертируются в зависимости от их яркости для каждого канала.В этом режиме наложения похожие цвета нейтрализуют друг друга, и в результате получается серый цвет. Этот режим в основном совпадает с режимом наложения «Разница», за исключением случаев, когда похожие цвета компенсируют друг друга, в результате получается серый цвет вместо черного. ГРУППА ОТМЕНА Вычесть Вычитает пиксель активного слоя из эквивалентного пикселя в составном виде нижележащих слоев (B-A). Аналогичен режиму «Разница», но не преобразует белые числа в абсолютные числа.Черные не меняют никаких цветов (потому что черный = 0, а AnyColor — 0 = AnyColor), а белые выпадают на черные (потому что белых так много, и все остальные числа будут меньше белых, поэтому в результате цвет всегда будет черным). В этом режиме наложения похожие цвета нейтрализуют друг друга, и в результате получается черный цвет. Математика: B − A (B минус A). Разделить Делит пиксель в активном слое от эквивалентного пикселя в нижележащих слоях по каналам (B ÷ A).Этот режим обычно приводит к сильным бликам, потому что деление «стандартизованных» значений яркости приводит к большему количеству. Белый цвет не меняет цвета (потому что белый = 1, а AnyColor ÷ 1 = AnyColor). Похожие цвета становятся белыми (потому что AnyColor ÷ Anycolor = 1), за исключением черных, которые остаются черными, потому что 0 нельзя разделить на 0. Математика: B ÷ A (B разделить на A). ГРУППА КОМПОНЕНТОВ оттенок Сохраняет оттенок активного слоя и смешивает яркость и насыщенность нижележащих слоев (в основном вы получаете изображение нижнего слоя с цветами верхнего слоя). Насыщенность Сохраняет насыщенность активного слоя и смешивает яркость и оттенок нижележащих слоев — там, где цвета активного слоя являются насыщенными, они будут отображаться с использованием яркости и оттенка нижележащих слоев. Цвет Сохраняет цвет активного слоя и смешивает оттенок и насыщенность (цвет) активного слоя с яркостью нижних слоев (удобный способ изменить цвет изображения).Еще одна вещь, которую следует отметить в режиме наложения Color, заключается в том, что он и режим наложения Luminosity представляют собой коммутируемые версии друг друга. Это означает, что если вы примените режим наложения Color к активному слою, вы получите тот же эффект, если примените режим наложения Luminosity к слою ниже, а затем измените порядок слоев. Яркость Сохраняет яркость активного слоя и смешивает ее с оттенком и насыщенностью (цветом) составного вида слоев ниже.В результате цвета нижележащих слоев смешиваются с активным слоем и заменяются ими. Еще одна вещь, которую следует отметить в режиме наложения Luminosity, заключается в том, что он и режим наложения Color являются коммутированными версиями друг друга. Это означает, что если вы примените режим наложения Color к активному слою, вы получите тот же эффект, если примените режим наложения Luminosity к слою ниже, а затем измените порядок слоев. Дополнительные математические подсказки для режима наложения
При использовании режима Linear Burn вы можете добиться тех же результатов, применив режим Subtract с парой изменений.Например, если у вас есть 2 слоя, и верхний активный слой установлен в режим Linear Burn, примените режим Subtract к верхнему слою, примените инвертированный слой, а затем примените обтравочную маску. Другими словами, вычитание инвертированного слоя дает тот же эффект, что и не инвертирование слоя и применение режима Linear Burn. Это работает, потому что уравнение для режима вычитания — B-A, а уравнение для инвертирования активного слоя и применения режима вычитания: B- (1-A). Если вы посмотрите на математику, вы увидите, что это то же самое, что и уравнение режима линейного прожига: A + B − 1.Это можно увидеть с помощью следующего уравнения:
Линейное горение Вычесть с инверсией A + B − 1 = В- (1-А) Чтобы объяснить, как B− (1 − A) совпадает с A + B − 1, минус минус A = положительный A, B уже был положительным, а 1 становится минусом, следовательно А + В − 1.
Linear Burn то же, что Subtract Inverted Subtract Inverted то же, что Linear BurnТа же логика и взаимосвязь применяются к режимам наложения Color Dodge и Divide.Инвертирование активного слоя, применение обтравочной маски и последующее применение режима разделения эквивалентны режиму Color Dodge без инверсии. Например, уравнение для режима Color Dodge: B ÷ (1-A), а уравнение для режима Divide: B ÷ A, поэтому, если вы инвертируете режим Divide, вы получите следующую эквивалентность:
Color Dodge то же, что и Divide Inverted Делить Inverted то же, что Color DodgeЦвет Dodge Разделение с инверсией B ÷ (1-A) = (Б ÷ А) -1 Инструмент «Кисть» имеет несколько дополнительных режимов наложения и связанных сочетаний клавиш.Эти режимы наложения, которых нет в списке режимов наложения панели «Слой», — это «Сзади» и «Очистить». Существует также опция Airbrush, которая, хотя на самом деле не является режимом наложения, у нее есть сочетание клавиш, о котором стоит упомянуть. В режиме наложения за спиной краска применяется только к прозрачным пикселям в слое, а непрозрачные пиксели остаются нетронутыми. Режим наложения «Очистить» в основном превращает вашу кисть в ластик, делая пиксели, на которых вы рисуете, прозрачными.
Сочетания клавиш для режимов наложения только с помощью кистиСквозной режим
Режим наложения по умолчанию для группы слоев — «Сквозной».В режиме «Сквозной просмотр» Photoshop действует так, как будто группы нет — это все равно что временно убрать слои из группы, чтобы выполнить смешивание в обычном порядке. Если сквозной переход изменяется на другой режим, вы в основном меняете порядок, в котором обрабатываются слои — сначала смешиваются все слои в группе, а затем полученный композит смешивается со слоями ниже, используя режим наложения, выбранный для группа (сначала действуют слои внутри группы).
Смешение яркости
Доступ к параметрам наложения яркости можно получить, дважды щелкнув слой рядом с именем слоя (но не на нем) или щелкнув значок «Добавить стиль слоя» на панели слоев и выбрав «Параметры наложения…» в В этом диалоговом окне вы увидите 2 ползунка, ползунок «Этот слой» и ползунок «Нижний слой».
Ползунок «Этот слой» определяет, какие уровни яркости отображаются в активном слое. Ползунок «Нижний слой» управляет тем, какие уровни яркости видны в составном виде всех слоев под активным слоем (он перемещает нижние пиксели в активный слой).
Если для параметра «Смешать, если» установлено значение «Серый» (по умолчанию), эти 2 ползунка будут работать на основе уровней яркости всех цветовых каналов RGB. Чтобы изменить смешение яркости только для одного цветового канала, выберите цвет канала, с которым вы хотите работать (красный, зеленый или синий).
При настройке ползунка «Этот слой», если вы сдвинете белый треугольник влево, любые уровни яркости справа от треугольника станут прозрачными, а составные пиксели из нижележащих слоев будут видны. Если вы сдвинете черный треугольник вправо, любые уровни яркости слева от треугольника станут прозрачными, поэтому составные пиксели из нижележащих слоев будут видны. Любые уровни яркости между двумя треугольниками будут непрозрачными. Если вы внимательно посмотрите на черный и белый треугольники, вы заметите, что по их центрам проходит расщелина.Эта щель указывает на то, что треугольники можно разделить. Чтобы разделить треугольники, удерживайте клавишу Option (Windows: Alt), перетаскивая одну половину треугольника от другой. Когда вы разбиваете треугольник, любые уровни яркости между двумя половинами будут постепенно меняться от прозрачности до непрозрачности. Этот полезный метод часто используется для более плавного перехода между прозрачностью и непрозрачностью.
Настройки «Базового слоя» работают так же, как настройки «Этот слой».Единственное отличие состоит в том, что этот ползунок будет определять, какие уровни яркости будут видны в составном виде всех слоев под активным слоем — он заставляет нижние пиксели проходить (вверх) к активному слою.
Вы также заметите, что в диалоговом окне «Параметры наложения» есть список «Режим наложения» и ползунок «Непрозрачность». Эти параметры отражают параметры панели слоев, поэтому вы можете вносить изменения в любом месте. В этом диалоговом окне также есть раздел «Расширенное наложение», о котором я расскажу в следующей статье.
Настройки по умолчанию для смешения яркости
Смешивание яркости — настройки по умолчаниюПример смешивания яркости
Смешение яркости — простая настройка нижележащих слоевНа рисунке ниже показано использование ползунка «Нижние слои» с обоими треугольниками, разделенными.
- Все уровни яркости ниже 30 будут прозрачными
- Уровни яркости от 30 до 57 будут постепенно переходить от прозрачного к непрозрачному для более плавного эффекта
- Все уровни яркости от 57 до 200 будут непрозрачными
- Уровни яркости от 200 до 227 будут постепенно переходить от непрозрачного к прозрачному для более плавного эффекта
- Все уровни яркости выше 227 будут прозрачными
Чтобы увидеть пример использования параметров наложения Photoshop, прочтите мою статью «Добавление луны к вашему ландшафту с помощью параметров наложения Photoshop».
Станьте первым комментатором